| 2005/3/31(木) 体力、そして気力の限界 |
どうも最近残業が多く、体力、そしてなにより精神が限界来てたので明日は有給でお休み。沸いて出たこの3連休、無駄にしないように有意義に過ごしたいものです。しかし学生は今って春休みなんだよなあ、いいなあ……。 巷はbeatmaniaIIDX 12 HAPPY SKYのロケテで盛り上がってますね。今回はかなりシステムを変えてきたようで。詳細はアリエスの小部屋さんやぷらとら.comさん、ぎがでりねっとさん、bm terminusさんなんかが詳しいですが、レベル表記が12段階になったり、難易度がNORMAL/HYPER/ANOTHERの3段階になったりなどかなり変化が出てますね。しかし難易度名称の変更は、どう考えてもポップンを意識してるとしか……。 あと新オプションのスパランは正直予想してたのでやっぱりな、といった感じでしょうか。スパランがIRスコア反映されるのに関しては否定的な意見が多いようです。 あともう一つの新オプションがHIDDEN+にSUDDEN+(とHIDDEN+ + SUDDEN+)。SUDDEN+はタオルの代わりに使えそうなのでかなり便利っぽいです。手動で範囲を選択できるというのもポイント高し。あとHSが0.5倍刻みで設定できたりと、今回のシステム変更はかなりユーザーフレンドリーな感じですね。ただANOTHERまで難易度表記されるというのはどうしても違和感が。また難易度詐欺・逆詐欺が増えるんだろうなあ、と予想(現状旧曲で★11表記が確認されてるのはAA・gigadelic・Innocent Walls・蠍火のようですが、この中だと明らかにgigadelic浮いてるし…あとAAもこの中では明らかに弱いような)。 曲に関しては聴いてない以上もちろん何もいえないのですが、合体せよ!ストロングイェーガー(RYU☆MIX)だけはV-RAREサウンドトラックで聴いたことがあるので期待。かなりお気に入りなのです、この曲。 |
| 2005/3/30(水) 明日からロケテかあ |
beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKYのロケテがどうやら明日からスタートのようで。 あと、何気に今週のWEEKLY VOTEがスゴイことになってます(250bpm・MAX300・桜)。なんでパラサバ入れなかったんだろう…というのはツッコミどころを間違ってますか? 個人的にはぜひとも桜が選ばれて欲しいです。あれのANOTHER一体何人がAAA取れるのか見てみたくて…。 そういえば余談ですが ![]() CHECKING YOU OUTはまだAAAを出した人がいないようです。 |
| 2005/3/29(火) いろいろあって鬱なのです |
昨日は更新休んでしまいました。仕事が相変わらず忙しく、更新するだけの気力がなかったのです…申し訳ありません。というより、書くことが全然なかったというのもあるのですが。 そういえばCSIIDX9thなんですが、V-RARE SOUNDTRACK10について触れてなかったので簡単な感想(といっても数曲のみですが…)の方を。 1.moon_child[E-S style mix] 髭ことMr.T先生によるリミックス。E-Sとありますが、これはまあElectroShockの略だと思われます。原曲をそのまま生かした形で、あんまり派手なリミックスをしてるわけではないのですが、リピートの使い方が上手く、4分間飽きさせない展開にしてるのはさすが。今CD中最も好きなトラックです。 2.LOVE SHINE[Tropical mix] これもMr.Tリミックス。原曲に比べるとややローテンポになってます。リミックスとはいえLOVE SHINEのLong Versionを聴くことができるので、Long Versionを聴いたことがないという人にもオススメ。原曲のLongはやや急ぎすぎてる感(Longでも約3分弱しかないのです)があるので、こういうスローテンポでゆったり聴けるのもいいですね。 5.BRIGHTNESS DARKNESS[WHITELIGHT MIX] 同作曲者SPARKERによるセルフリミックス。というか、リミックスというよりはBRIGHTNESS DARKNESSのLong Versionといってしまっていいと思います。なので原曲が好きならそのままのめり込んでいけるのでは。 12.5PM ETERNAL[original long version] GUHROOVYとNO+CHINのコンビによる一曲。とにかくボーカルNO+CHINのラップが印象的で、あまりにもスムーズかつ流れるような歌声に魅了されます。 13.エブリデイ・ラブリデイ[L.E.D.STYLE MIX] 前作CSII8thに収録された同曲のロングバージョン。ゲームバージョンの方はIIDXREDのサントラに収録済なわけですが、Longで通して聴くとまた違った印象があります。ラストの「エブリデイ・ラブリデイ…」と締めるところが一番好きで、これは原曲にないリミックス独自のものなので、(リミックス前のものも聴いたことはあるのですが)やっぱり個人的にはこっちの方が好きです。 あと、特典CDに入っているシンパシーRemixLongとイェーガー電光チョップLongもかなりお気に入りです。CSIIDX9thやってて曲に気に入った人なら「必聴!」と言えるだけのものになってると思いますよ。 しかしどうせならこの2つもV-RAREに入れればよかったんじゃないか、と思うのは自分だけでしょうか? 特典CDでしか聴けないというにはあまりにも勿体無い出来だと思います。 |
| 2005/3/27(日) まだビヨンド(A)がクリアできない… |
大分CSIIDX9th熱も落ち着いてきた今日この頃。しかし、たまたまインターネットのオークションを見たらIIDXアケコンが出品されており、希望落札価格(この値段で入札したら即落札、という価格)がビックリするほど低かった(それでも2万は超えてますが)ので即入札→落札してしまいました。この前CSII9th買う時ですら金がなかったというのに…衝動って怖いな、って思いました。 あと、ロッテが楽天に26-0という歴史的大勝で今季初勝利。なにせTVつけた瞬間に10-0とかいうスコアを見たので一瞬自分が何を見てるのかわからなくなりましたよ。明日は会社なので試合は見られそうにないなあ…というか会社なんて一生休みた(以下鬱モード突入のためry) |
| 2005/3/26(土) 休みなのに鬱… |
諸事情あって、微妙にレイアウトを変えました。といっても右のコンテンツやリンクを右揃えにしただけです。特に理由はありません。 休みなのですが、相変わらず家で引きこもってゲームしたりテレビ見たりとダラダラしてる自分がいやになってちょっと鬱状態…最近ずっとこんな感じな気がしないでもないですが。なのであんまり更新意欲も起きないのです。とりあえずCSIIDX9th新曲の残りの感想だけでも。 ・paramnesia 正直山場がどこなのかわからず、曲の特徴をつかめないまま終わってしまう感じ。それは譜面も同様で、ANOTHERは難しいことは難しいのだけど、どこが難しいのか一言で説明するのは難しいです。多分前半が一番の難所かな? どうも癖があるので、得意な人と苦手な人で体感難度がかなり変わりそうな気が。 ・PHOTONGENIC LED初のドラムンベースなのではなかろうか? 女性ボーカルの声が神秘的でSphereみたいな感じ。ネットを見る限りだと評判も上々のようです。ANOTHERは小階段が多く、traces(A)みたいな感じでしょうか? でもラストが比較的楽なのでtraces(A)ほどは難しくないかも。 ・炸裂!イェーガー電光チョップ!!(JAEGER FINAL ATTACK) ムービーのぶっ飛びっぷりは今作でも健在です。イェーガー電車に乗るサラリーマン風イェーガー集団は一度見たらなかなか忘れられないインパクトがあると思います。ところで肝心の電光チョップとやらですが、ムービー見る限りだと「なんでやねん!」のツッコミにしか見えないのですが…。 譜面は7KEYは★8にしては簡単な印象なのですが、ANOTHERが鬼。ラストの12キー+SCの絡みは脅威で、明らかな1P殺しです。多分2Pだとそれほど難しく感じないとは思うのですが…(実際ミラーでプレイしたらラストむしろ回復に使えましたし)。 以上で7曲の紹介を終わります。ネット界隈を見る感じだと、今回の新作で一番の難曲はBeyond The Earth(A)よりUsual Days-Remix(A)を挙げる人の方が多いっぽいですね。両方とも元はポップン曲だったりする辺り何か不思議なものを感じます。自分は前者は何度やっても未クリア、後者は2度目でクリア(でもボーダー)だったりするのですが…。 あと全体的にANOTHERが難しいような。一番簡単と思われる80's CAPSULEですら同時押しが大量発生でかなり難しくなってますし。 とりあえず、現状ではまだNo.13すら出してない状況なので、しばらくは新曲の穴埋め、そしてBeyond The Earth(A)のクリアが目標になっていきそうです。え、段位認定? V(A)で壊滅的にダウン→moon_child(A)でトドメ食らうという磐石の流れになってるのでしばらくは放置の方向で。 あとプロ野球の方を。我がロッテは伝統ともいえる貧打がフルに炸裂して負けました。駅にこんなポスター(3/25参照)貼り付けておいてこのザマというのは恥ずかしすぎる……。「バッター全員、祝砲の用意は万全です。」とか「ささやかですが、黒星をプレゼントさせていただきます。」とか、「楽天ファンの皆様へ、ビターな思い出を贈ります。」とか、負けた今となっては全てが痛々しいです。もうちょっとロッテ広報は負けた時のことを考えた方がいいと思った。 |
| 2005/3/25(金) さすがに睡眠3時間はキツイ |
昨日の日記の日付間違ってた…なのでこっそり修正。そういえばサッカー、日本負けてしまいましたね…柳沢(地元県出身)がアシスト決めて同点になったときはいけると思ったのに、残念。 それはそうと明日はプロ野球パ・リーグの開幕。自分は千葉に住んでないにも関わらず千葉ロッテマリーンズの熱狂的ファンなので、明日は音ゲーでなくプロ野球に夢中です! 多分知名度だけでいえばロッテより上の楽天が相手ですが、新規参入球団にプロの厳しさ見せてやれー。 それにしても、このサイト見てる中で、誰かプロ野球ファンいませんかねえ…ウチの職場には全然いないので誰とも野球の話できないのですよ。もしそんな奇特な方がいらしたらぜひ掲示板なりメールなり連絡を! 是非連r(以下長くなるので略) 昨日、おとといとCSIIDX9thが出ることの興奮だったり、いい電子にハマってたりしてたので、睡眠がえらい少なかったのです。なので会社が(寝不足で)辛くて辛くて……リポD+ブラックコーヒーでもまだ眠気が残るぐらいだったですし。さすがに3時間睡眠は体壊すからもうやめとこ。 会社が終わったのは8時過ぎで、その後は家へ直行でCSIIDX9th…ではなく、ちょっとした疑問を思いついたのでゲーセン寄ってIIDXREDやってました。ちなみにその疑問とは GAMBOL全国トップは一体どれだけいってるのか? 10thWeeklyRankingの時もとうとう最後までAAAどころかAAすら出なかったこの曲。果たしてREDでの全国トップは一体どこまで達してるのでしょうか? REDは10thより判定甘くなってるのでもしかしてこの曲も… ![]() やっぱりAAの壁を突破するのはMURIだったようです。 (おまけ:自分のヘタレスコア) |
| 2005/3/24(木) CSIIDX9thキタ━(゚∀゚)━ッ!! |
いやー、待ちに待った日が来ましたよ。今日は仕事も残業がなかったので家にダッシュで帰宅。あまりに焦りすぎて2、3度ほど事故起こしかけましたが……これで事故起こしてたら「原因:ゲームやりたいがための焦り」と、社会人としてダメ極まりないことなってました。まあ無事帰宅できたのでよかったよかった… まだ届いてなかった……orz しょうがないのでシャイニング・ティアーズプレイして時間稼ぎ。そうこうしてると1時間ぐらい過ぎた辺りでやっとこさ到着。 ![]() 今回はCS8thのような専用ケースはありませんでした。ダンボールの中に単に中身が入ってる、という感じです。ちゃんとポスターも入ってました。そんなわけで9thやった感想(ほんの少しネタバレが入ってますので注意)。 音質・画質・システム面について 音質については、さすが「CSIIDX史上最高!」と大見得を張っただけのことはあって今までに比べかなり向上しており、家でやってても、十分満足できるだけの音質だと思います。ACにはなかったエフェクター機能もついてましたし、ACではさんざんおかしいと言われた判定もちゃんと直ってます。画質もサンプル画面を見ればわかる通りかなり上がってますし、システムに関してはホント文句のつけようがありません。よく前作から4ヶ月でこれだけのモノを作れたな、と製作スタッフに敬礼です。 新曲について簡単な感想(主に譜面) ・80's CAPSULE 4つ同時押しがあったり、結構大変な階段がきたりと、公式★4とは思えぬ難しさです。airflow並、といえばわかりやすいでしょうか。ANOTHERはさらに同時押しが強化されたようなイメージ。 ・Usual Days-remix ムービーに関してはかなりグッジョブです。ただ、どちらかというとスミレタンよりアップアップの方が目立ってたような。あとANOTHERがあそこまで(難易度的に)やってくれるとは思いませんでした。初見死にましたし。 ・5PM ETERNAL 正直譜面の方は期待ハズレでした。ANOTHERもそれほどたいしたことなかったですし…。曲に関してはまだ聴き込んでないのでなんともいえないところ。 ・Beyond The Earth 逆に、(譜面が)予想以上だったのがコレ。ANOTHERがどうしてもクリアできないのですよ…間違いなくCS9thで一番やりこんでる曲。でも曲、ムービー、譜面と全てが良いので飽きがこないです。ACの次回作にこれ入れたら多分人気でそう。 時間の都合もあってとりあえずここまで。初日の感想を言うと、今作はかなりクオリティが高いといっていいと思います。特に音質、画質の向上は見物です。まだ購入してない人がいたら是非とも購入を!(なんか売れないと10th以降の発売がヤバそうなので) |
| 2005/3/23(水) 今度こそは |
やっとこさ先週のWeeklyAllJapanRanking更新。今週の分は なんかネットだと早くもCSIIDX9thが激しくネタバレしてきてるようですね。まあ発売1日前ならショップでフラゲしてる人多いでしょうから仕方ないでしょうか。でも自分はあくまで隠し要素とかは自分で発見して味わいたいのです。なんせCS7th、8th、ポップン10はネットで隠し情報知ってしまったので……9thこそは自分の手で。 ところで自分はCSIIDX9thはコンプリートセット(コンプリート+Visual emotion2)で頼んだのです。しめて1万4000円。ところで今朝自分の所持金を見ると 残金1万切ってる…… ヤバイ、今月は飲み会やったり漫画買い漁ったりと金を荒っぽく使ってたことをすっかり忘れてました。このままでは宅配の人に対して「金が足りないからまた今度」と即刻殴られそうなコメントを吐きかねません。 しょうがないので親から金借りました。気分はまるでニートです。金を払えなかったら負けかなって思ってる。 しかし、社会人にもなってまさか親から金を借りるハメ(正確には前借り)になるとは思わなかったですよ(しかもゲーム代のために)。無論来月には返しますが。こんな、借りた金でゲーム買うダメ人間のやってるサイトですが、今後もよろしくお願いします(我ながら、よくわからない〆方だなと思ってる)。 |
| 2005/3/22(火) KEYにHS4→昇天 |
WeeklyAllJapanRanking、明日には今週のやつになってしまうので、早く更新しておきたかったのですが、何回サイトに接続しようとしても上手くいかない……コンテンツ開始以来毎週欠かさずに更新してたのですが、初の未更新の危機です。明日にはちゃんと接続できてることを祈ります。 しかし、今週は月曜が休みだったので、会社は4日(ウチの会社は基本的に週休2日)しか行かなくていいわけです。昨日の夜辺りにそのこと初めて知って無意味にハイテンション。だからといって、帰りゲーセン寄ったり本屋寄ったりとブラブラしてたら、いつのまにか帰宅が夜11時になってしまったのはちょっとどうかと。ちょっとネットとかやってたらもう深夜2時近いですし。明日はまた睡眠不足なのか……(自業自得)。 あと、タイトルに関してはまんまです。1曲目にearth scape(A)選んでて、2曲目どれにしようか迷ってたら時間切れで……MAX300の衝撃を遥かに超えてました。DE・KI・RU・KA。 |
| 2005/3/21(月) HELL12はMURI |
設置1日目にして、早くも掲示板に書き込んでくださった方が♪ やっとこさ「ああ、自分HP開いたんだなあ…」ってこと実感してます。 今日はポップンやりに、以前雑記で話したポップン忍法帖全国4位のクァトロブーム小杉に行ってきました。当然隠し要素は全解禁済みなわけで、休日だし人沢山いるかなあ、と思いつつポップン台に向かったわけですが…… 誰もいない。 まがりなりにも全国4位なのに人がいないとはこれいかに。周りも人ほとんどいないし、まるで廃墟のよう。いや、確かにここはそういうところだったですよ。だから、ますますなぜこのゲーセンが全国4位取れたのか不思議で不思議で……。 まあ人がいないのは自分にとっては好都合。なので解禁曲ガシガシやりまくってました。HELL12は巷で逆詐欺の噂が飛び交っているヒップロック3EX(レベル42(推定)ながら、実際は40程度らしいです)目当てにプレイしたのですが、1曲目のラメントEXがひどすぎて……3回プレイしたのですが、全て1、2曲目で落とされてしまいましたorz ちなみに解禁曲などについて画像を色々撮ってきたのですが、ちと今日は時間がないので後日コンテンツを作って公開しようかな、と考えています。 あと古本屋に行って色々買い物。最近桜玉吉先生とみずしな孝之先生にハマってきてるので両先生の作品を主に購入。特に桜先生の方は現在出てる著作全部をコンプリートできたのでホクホク。それでも、ポップンにも金使いまくったせいで家を出るときは7000円ほどあったお金が、あっという間にオケラになってしまいました(泣)。 |
| 2005/3/20(日) リニューアルです |
そんなわけでサイト名も改め、心気一転リニューアルです。元からそうですが、リニューアルした割にはあまりにシンプルすぎだろ、と突っ込まれそうな気がします。 しかしこれが、私が考えたデザインだ。 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それはこれを見てくれている人達が この仕様に合わせてもらうしかない。 文字サイズはこれ以上小さくしたくないし、 タイトル枠もこれ以上大きくしたくなかった。 コンテンツ・雑記・リンクの位置も狙ったもの。 それが仕様。 これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。 世界で一番美しいものを作ったと思う。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。 それと同じこと。 …と、この前左遷された某SCEの社長みたいなことは言いませんが、今の自分の力量ではこんなヘボいデザインが限界でした。これでも結構時間かかったんです……(泣)。 しかし、これならいっそblogの方が……という感じがしないこともないですが、blogもあれはあれで面倒くさそうなので、とりあえずしばらくは今のスタイルで頑張っていこうと思います。今後ともよろしくお願いします。 |