雑記 2005/7




2005/7/29(金) (寝不足で)頭が痛いです

今日は会社の飲み会でした。自分は車だったのでいつものように飲まなかったのですが、なぜか二次会三次会まで付き合うハメになってしまったので、午前3時にやっと終了。なのでもうヘロヘロ……というか、根っからの引きこもりなのでああいう体育会系のノリに正直ついていけないのが本音でした。ぶっちゃけ一次会終わった時点で帰りたかったのですが、そういかないのが社会人の辛いところです。でも、偉い人ってのは見てるとやっぱりコミュニケーション能力に長けてるんですよね……そういうの見てると、自分は一生そういう役職とは縁が無いだろうなと悲観的になっちゃいます・゚・(ノД`)・゚・。。  性格なのでいかんせんどうにもしがたいのですが。

あと、車を停めておいた駐車場から出る際に酷い目に遭いました……千円札をその時持っていなかったので、駐車料金を一万円札で清算しようとしたのですが、その清算機が千円、二千円札(なぜ一万円札がダメで二千円札がOKなのかも謎すぎ)にしか対応せず。ならせめて両替機があればいいもののそれもなく、そうこうしてるうちに後ろから車がやってきたので、一旦自分の車をどけざるを得ませんでした。その時焦ってしまい、車を何回か壁にぶつけてしまう始末…(たいしたキズにはならなかったのが不幸中の幸い)。その後わざわざ近くのコンビニで適当に買い物して一万円札を崩し、やっと脱出できましたが、なぜわざわざここまでせにゃならんのかと思いました。もうあの駐車場には二度と停めん。


上の一件でえらくストレスがたまったので、帰りにゲーセンで二夜連続でIIDX。さすがにこの時間ではほとんど人がいなかったので貸切状態でした。せっかくなので、最近解禁条件が明らかになった月光を解禁させてみましたー。
(ちなみに解禁条件はここなどを参照)



(左がHYPER、右がANOTHER クリアレートはHYPER:96%、ANOTHER:74%)

譜面の方でいうと、HYPER(★8)、ANOTHER(★10)共に、このレベルにしては難しい方だったと思います。(H)は太陽〜T・A・I・Y・O〜(H)に階段要素を足した印象で、(A)はRED ZONE(A)が近い感じ? でもラストだけならDon't be afraid myself(A)にも劣るので、安定はこっちの方が楽かも。隣接同時押しが多く、道中ゲージがやや稼ぎにくいのでCaptivAte〜浄化〜(A)に挑むぐらいのレベルは最低欲しいところです。


あと今日感じたことや思ったことを箇条書きで。

・Halfway of promise(A)とWonder Bullfighter(A)(共にレベル11)を続けてやってみましたが、これら二つよりやっぱり俺はビートマニ(略)(A)(レベル9)の方が難しいと思いました

Votum stellarumやっと解禁。(A)はラス前のロール殺しが強烈でした。The Hope of Tomorrow(A)の上位版? (H)もラストのSCが意外と厄介

・ゴースト機能はやっぱり楽しいです。特にライバルと競ってる時は尚更

ここの人  ラクエン(A)のHARDはさすがに勘弁してください


最後に、今日初めて知ったんですが、HAPPYSKYのエンディングってTwelfth Styleのバラードバージョンだったんですね。これって、意外と知らない人多いのでは。これはこれでなかなかいい曲なので、是非サントラの暁にはこのバージョンも収録してほしいです。



2005/7/28(木) 今日は写真が少し多めです

1日遅れになってしまいましたが、今週のHAPPYSKYWeeklyAllJapanRanking更新しました。今日時点のAllJapanRankingも同時に更新してあります。しばらくはWeeklyAllJapanRankingだけでなく、毎週AllJapanRankingも更新していく方向です。しかし携帯サイトのランキングって、カード隠し曲は表示してくれないんですよね……なのでそれだけ自分で調べないといけない(泣 まあ、ビューコマンドで見ればいいだけなのですが。でも4曲目以降だと自分で選ばないとわからないわけで……なるべくそうならないことを祈ります(弱。

今日は帰りにハピスカ。この日は割と調子が良くて、久しぶりにスコアも結構出ました。ここのところは易しい曲でもAA取れない有様でしたからねえ……

しかし、先日初めて自分にもライバルが2人ほどできたのですが、ライバルとの対戦はホント楽しいです。ゴーストつけて抜きつ抜かれつのデッドヒートがもうたまらない…ゴーストは賛否両論ありますが、自分はすごく好きですねえ、コレ。いつもよりスコアが上がったのって、このせいもあるのかも。特にこの人とのUnder the Sky(H)はすごいいい勝負で楽しかったです。ハナ差でなんとか……。自分のIIDX ID、右下の方に表示してありますので、ぜひさらに誰かライバル登録をしてもらえるととても嬉しいです。してもらえれば、即こちらからも登録しますのでm(__)m



ところで、スコアが出たということはつまり





そう、この曲(当然ANOTHER)に挑戦なわけです。ちなみにこの時点でのクリアレートはHYPER:51%ANOTHER
19%エキストラいける力量がある人のみがプレイしてこのクリアレートは正直異常だと思うのですが……(前作エキストラ曲GENOCIDEは、解禁前時点のクリアレートはHYPER:70%中盤、ANOTHER:60%中盤でした)。

でも初日以来久しぶりにやってみた感じだと、クリアレートほどは難しく感じないかな、というのが個人的な感想でした。1回目のプレイだとゲージ70%残せたので。2回目は直前のEDEN(A)で力を使い果たしてしまったので惨敗でしたが……。でも★10でAA取れる曲なんて、これ以外だとLOVE SHINE(A)、ヒマワリ(A)ぐらいしか見当たらないしなあ。解禁後に粘着すればなんとかなるかも。

あとここの人が「100% minimoo-G(A)、今度はHARDでやってみてください」という随分無茶なリクエストをしてきたので実際にプレイしてみました。ノーマルゲージですら死ぬほど苦労したのに、HARDゲージでなんてそんなの……




あれえ。

絵面的には開始十数秒でBADハマリ→あの世行きとかそういう面白リザルトを我ながら期待していたのですが、あっさりクリアしてしまいました。いや、ラストだけで50%ほど減っているんですけどね! 正直この譜面って、HARD CLEARより通常のCLEARの方が遥かに価値あるんじゃないかという気が。

そういえば今日は穴掘ことHolic(A)をアーケードで初プレイしてきたのですが、意外とこれもあっさりクリア。むう、こんなに簡単だったっけ、コレ。家で死ぬほどやりこんだからなあ…もう譜面を体が覚えちゃってるのかも。その他vault of heaven(H)、garden(H)、Under the Sky(H)、Twelfth Style(H)といった面々がフルコンできましたし、今日は収穫が多かったです。


オマケ:ツガルたんのリザルト



とりあえず萌えたい人は萌えてくだs(ry



2005/7/27(水) 今日は疲れてるので短めで

今日は会社を休んで野球観戦に行ってきました。昨日、台風襲来ということで天気を心配してましたが、晴れてよかったです。でも肝心の試合は、ロッテが1死2、3塁、ノーアウト満塁という絶好のチャンスにことごとく無得点という、もはや伝統美といっていいほどの拙攻オンパレードで1−5で西武に負けました……。いや、相手が松坂だったのでしょうがない面もあったのでしょうけど、さすがにこれはひどい。特にノーアウト満塁で華麗なるダブルプレーをやらかした今江と、本日誕生日だったのに5タコを喫した西岡には猛省を促したいです。

でも、1年ぶりに生の球場で野球を見られたのは本当に良かったです。なにせ去年は再編騒動で、もしかしたらロッテ、いやパリーグそのものが今年は存在しなかったかもしれなかったのですから。野球が観られる喜びを感じつつ、来年もまた地元でロッテの試合が観られることを祈ります。

しかし帰り、駐車場から道路に出るまではひどかったです……道路は2車線しかないのに、そこに出ようとする車の方が5、6列も並んでいるなんてありえない。


あ、そういえば今週はHAPPYSKYWeeklyAllJapanRankingの更新日でした。でも野球観戦帰りで疲れているので、それは明日に延期ということで。すみません(m__m)



2005/7/26(火) 行きたかったなあ……

この日記で何度か挙げたのですが、自分は千葉ロッテマリーンズの熱狂的ファンです。そのロッテが今日、明日と地元で試合なのですよ! ぶっちゃけ球場に行きたくて行きたくてしょうがなかったのですが、今日は仕事なので行けずじまい……わかっていたこととはいえ、やっぱり残念。でも運良く明日は休みを取ることができたので、思いっきり試合を堪能してきたいです。あと午前中辺りにゲーセンでハピスカできるといいなあ。

今日は特にネタもなかったので、HAPPYSKYについて色々。の曲感想を二つ追加しました。やけに時間がかかった割には書いてることは大したことないですが…こういうの書くのって難しいです。

あと、どうやら海外の方辺りでハピスカの中身を解析してるサイトがあって、既に隠し含めた全曲が判明してしまってるらしいです。こういうのは楽しみがなくなるからやめてほしいのですが……ちなみに自分は見てないです。



2005/7/25(月) やっとひと段落

R136aの管理人であるYRZ-7VXさんが100% minimoo-G(A)をクリア! さ、先を越された……OLZ どうやらラストは、鍵盤は片手のみで取るのがよいそうなので、自分もその方法を試すことに。すると






100% minimoo-G(A)クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! なわけで

ここまで苦労しました…

ハピスカのANOTHER譜面全クリアなわけです。解禁前とはいえ、ANOTHERを埋めることができたのは初めてかも。いや、実際はまだSCREAM SQUAD(A)が残ってるわけですが……。というか最近の自分はやけにスコアが出なくて、そもそも挑戦すらできない(3曲連続AAが出せない…)のが実情です(泣


あと、ぱにぽにだっしゅ!の3話をやっとこさ見ました。微妙に原作の話も混じってるけどやっぱりオリジナルメインですねえ。あまりにもお話がバカらしすぎて(ホメ言葉)、もう感服です。いや、面白いんですが。あと小ネタなんですが、黒板に書かれてる言葉が「KARATEKA」だったり「テメェらの血は何色だ!!!!」(by北斗の拳)だったりとステキすぎです。そんな素晴らしい言葉の中から、特にオススメの一つをチョイスしてみました。


「寝る前に ちゃんと締めよう 親の首」


このアニメを作ってるスタッフは(ある意味)神だと思います。



2005/7/24(日) 因果応報

家でひたすらダラダラ。昨日とおんなじような生活でした。こんな生活してるとすごくモノグサになってしまうのか、夕食は家族で食べに行く予定だったのですが、「外出たくない」とまんま引きこもりな理屈で自分だけ留守番。で、家でずっとCSポップン11やってました。何曲かパフェったり(ちなみに初のパフェはジャイアンリサイタルH)フルコンしたりと順調にプレイしてたわけです。念願のハイスピード×5も出ました。なわけで2、3時間ほどやった後セーブしようとしたのですが、そこでとんでもないことが。



間違えてロードしてしまいました orz



まあ自分はCSポップン10で、必死の思いで隠し要素を全コンプリートしたセーブデータが1週間ほどでお亡くなりになった(あれの全隠し要素を(プレイ時間解禁使わずに)コンプするのがどれだけ大変かはプレイした人ならわかるはず)前歴があるので、実はそれほどショックでもなかったのですが(やせ我慢)。やっぱ家族との約束サボって引きこもったツケなのかなあ…と自分の中で勝手に解釈することにします。皆さんも約束は守りましょう(お前が言うな)。



2005/7/23(土) 何もネタなし m(_ _)m

今日はずっと家でゴロゴロ。昼過ぎ起きて、CSポップン11やって、スパロボOG2やって、オールスター見て、またスパロボOG2やって、今の時間……今年22になる大の男がこんな時間の過ごし方でいいのかと自分に激しく問いかけたい。

チャレンジの紹介漫画を手に入れた
何コレクオリティタカスwww でも最後放置されるリカコ(;´Д`)
自分は高校受験の時は入試一ヶ月前からやっと本腰入れて勉強してたなあ…それでも志望校に受かってしまったのはある意味奇跡。いや、でも今の自分を考えると、その頃からもっと勉強(というか努力)するクセをつけておけばよかったなあと思うことも……。

追記
今25時間テレビ見てたら、思いっきり地元が取り上げられてた……ウチの市って(全国から見たら)変な苗字が多いのでよく取り上げられるんだよなあ。ちなみに今回のネタは

「●●県●●市には コメ タキコさんという名前の人がいる」(一応伏字)

でした。でも、釣とか米とか瓦とか、普通に小学校の時の同級生の苗字で同じのがいたので、全然変な苗字という実感がないんですよねえ……。やっぱり全国から見たらこんな苗字っておかしいんですか?



2005/7/22(金) なぜあの曲が…恨みますKONMAI

いやあ、今年のプロ野球オールスターはなかなか内容が濃かったですねえ。パリーグが負けてしまったのは残念ですが、白熱したいいゲームだったと思います。しかし161km/h出した日本プロ野球最速男のクルーンは、ホント球が速いですねえ。フォークもかなり落ちますし、コントロールも上々。ブラウンセーブ(セーブ失敗)0は伊達じゃありません。

そんなわけで、オールスター見たかったので今日はさっさと帰宅。ホントなら久々にハピスカやっていく予定だったのですが…明日こそは。100% minimoo-G(A)の攻略法誰か教えてください(泣

オールスター終了後はずっとCSポップン11。EX譜面がまだあまりプレイできない以上、今のところはフルコンに熱心で、タイムトラベルH、EX他諸々フルコンできました。タイムトラベルHはあともう少しでパフェれたのですが…残念です。というかホントこれ神曲。
なのにV-RAREサントラ11にも特典CDにもこの曲のロングが入っていないのは一体どういう了見なのですかKONMAI。あれですか、無慈悲にもポップンカーニバルサントラ発売まで待てというのですか(ちなみにカーニバル稼動時期を考えると、サントラ出るのは来年1月)。待たせるからにはロングは絶対入れて下さい。というか入れないと(以下略

あと、RHYZM STAGEさんの日記をヒントに何とかハイスピード×6は出せました。TAKA-Sさん、ありがとうございます(m__m) 低速曲やる時ホントありがたいです……あとは×5が手に入れば。でも、出てくるのはACの隠し曲だったり隠しキャラ(とどのつまりアニメキャラ)ばかりで、CS隠し曲は全く出てきません……早く出てこないものでしょうか。



2005/7/21(木) 今作はネットでのネタバレは見ない方向で

CSポップン11発売ですー。自分は限定版買いました。



毎度のことながらこういうのはフライングでゲットする方がおられまして、既にDreamさんを始めとしたいくつかのサイトさんでは隠し含めた全曲・隠し要素が公開されてるのですが、今回はあえてそういうネタバレ情報は見ない方向でいきたいかなー、と。でもハイスピード×5、×6だけはなるべく早めにゲットしたいです……あとクラシック11EXのレベルも気になるところ。

さて、そんなわけで久しぶり(多分3、4ヶ月ぶり)にポプアケコンを引きずり出して、叩く際の騒音とか(防音対策しても全然うるさいです…)に耐えながらプレイに勤しんでいたわけですが。家庭用新曲では今のところ、タイムトラベルバスタードポップがお気に入りです。多分、今日だけに限ればタイムトラベルが一番選んでるかも。いや、決してオフィーリアたんに萌え萌えだからでは(ry

タイムトラベルを歌っているのは亜熱帯マジ-SKA爆弾とのコンビでおなじみのMAKIさん。自分の中ではどうしても大江戸カヨウダイナマイトソウルといったクセのある歌声のイメージが強かったのですが、こんなアンニュイで切なげな歌声もお持ちとは思いませんでした。そういえば妄想学園ino-koi組も今までのイメージと違って甘ったるい声でしたし、この人ってすごく幅広い声帯を持ってるんだなー、と改めて実感。
バスタードポップは「スイスイスーダラダッタ、スラスラスイスイスイー」でおなじみの「スーダラ節」のリミックス。懐かしの名曲がまさかジャングル風に、しかもNO+CHIN先生のボーカルになるとは思いもしませんでしたよ。意外や意外、なかなかグッドな組み合わせです。

しかしレトロポップスカ2EXって難しすぎませんか? レベル40とあるものの、全く歯が立たなかったのですが……。



2005/7/20(水) そういえば明日CSポップン11発売だった

RHYZYM STAGEさんと相互リンクさせていただきました。リニューアルしたてだそうですので、これからに期待大です。

ハピスカ稼動から1週間経ちました。そんなわけで、HAPPYSKYWeeklyAllJapanRanking更新です。最初はゲーセンで全曲調べようかな、と思っていたのですが、携帯の方でランキングが公開されたので、わざわざ調べる必要がなくなりホッとしてます。ただ逆を言えばその分需要も減ったわけで…まあ楽になったのでいいや。順当なものもあったり、「エッ…?」と思うようなものもランクインしてたりと、中々見てて楽しいです。

ハピスカ稼動の衝撃ですっかり頭の中から抜け落ちてしまってたのですが、明日CSポップン11発売ですね。正直言って完全に忘れてました。それにIIDXが自分の中でヒートアップしてる分、ポップン熱は最近冷めまくりですし……このCSポップン11がきっかけで再び自分の中のポップン熱が燃え上がればいいのですが。



2005/7/19(火) 色々書こうと思いましたが時間が無いので

相変わらずハピスカ三昧。今回、うちの地元ではどこのゲーセンも1プレイ100円になってるせいか、ホームのゲーセンでも意外と待ち時間少ないです。というか、それは単にIIDXの人気が落ち(ry

やっとこさINAZUMA(A)と俺はビートマニ(略)(A)を念願のクリア。これで未クリア曲は、エキストラ曲を除けば100% minimoo-G(A)のみになりました。でもあのラストが……ぶっちゃけ蠍火(H)のラストより遥かに絶望的です。譜面見て思ったのですが、これって思いっきり1P不利ですよねえ。



2005/7/18(月) この2日間はハピスカやれなかったです

そんなわけで今まで飲み会でした。といっても例によってあんまりお酒飲んでないんですが。自分ん家でやってたんですが、機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズボールvsボールという世紀のタイマン勝負したり、旧型ザク×2でサイコガンダムに立ち向かったりと無駄に盛り上がってました。あとランブルローズやってて、普段ゲームやらない友達があまりのエロさに大ハマリしてたりとか。まあ一夜明けた今日は疲れたのか、みんな無言で漫画読んでましたけど(それは飲み会とは呼ばない)。

あと、今まで見てなかったぱにぽにだっしゅ!1、2話と、苺ましまろ1話を友達と一緒に視聴。思ってたより出来が良くて面白かったです。最近アニメを全話通してみることがほとんどない自分ですが、この2つは久々に最後まで見るかも。

ぱにぽにだっしゅ!の方は原作破壊系と聞いてて、まあ実際その通りだったわけですが、割とまったり系な原作に比べ、ギャグをすごく前面に押し出した作りで、これはこれで面白かったです。でもその関係上、原作に比べキャラが微妙に変わっちゃってるのが何人かいるので、人によって好き嫌いハッキリ分かれそう(原作好きであればあるほど尚更)。むしろこのアニメって、原作知らない人の方が楽しめるような気がします。
苺ましまろの方は原作に忠実に。あのまったり感がアニメでも十二分に出ててよかったです。画質もいい感じですし、ギャグのテンポの良さは原作以上? でも伸姉が20歳で、バイク乗る際ちゃんとヘルメットしてるのは違和感が(w。

さてハピスカなんですが、タイトルにある通り、昨日今日は全くゲーセンに行ってない(というか行く余裕がなかった)のでさすがに何も書けそうにないです。あ、でもワンモアエキストラの某曲を運良く聴く機会があったので、曲感想の方をHAPPY SKYについて色々。にアップしました。一応ネタバレなのでご注意を。

しかし書いてから思ったことですが、正直隠し曲の感想読んても、実際聴いてみないことにはイメージがピンとこないよなあ……とすごく反省。





2005/7/16(土) Xepher(A)スパランに全米が泣いた

さすがに自分の中のハピスカ熱も少し収まってきたので、今日は友達と夏服の買い出しとかに行ってました。上着とサンダルしか買ってないのに、合計で1万5000円超えってのはかなり痛い……。ちなみに明日は友達と泊り込みで飲み会やるので、更新できそうにないです。ご了承ください<m(__)m>

さて、夏服を買い終え、帰りにいつも稼動当初は1プレイ200円の、ホームでないゲーセンに行ってみたんですよ。どうせ200円だろうし、やることはないだろうな……と。


1プレイ100円でした。

マジですか。いつの間に方向転換を? なわけで、上で「ハピスカ熱冷めてきた」とかいいながら今日もハピスカ三昧でした。モニタがホームに比べかなり解像度悪いのが問題(というかホームのゲーセンの環境が良すぎるだけとも。何せ新筐体なので)ですが、そこはSUDDEN+で調整することで微妙に解決。自己ベだした曲もあったりして、意外となんとかなるもんだな……と。でも一度SUDDEN+の調整に失敗して、運悪くHARDかけてたので1曲目であの世に逝ってしまいました。今後はSUDDEN+つけるときはHARDオプションはなしにしないとなあ……。

そして今日、何より嬉しかったのが

ラクエン(A)クリア。

正直、新曲未クリアのうち一番捨てていた譜面だったので、自分でもまさかクリアできるとは思ってませんでした……。まあダメもとで選んでみたのですが、意外と惜しいところまでいったので、FREEで何回か粘り、3回目にてボーダーながらなんとか。新曲クリアの中でも一番嬉しかったかも。

でもその割に、俺はビートマニ(略)(A)が未だにクリアできないのは何故……クリアレートでいえばラクエン(A)の2倍なのに。

最後に今日のタイトルについて。昨日AA(H)のスパランが酷い件について少し触れましたが、Xepher(A)はそれを遥かに凌駕してました……Innocent Walls(A)より酷い縦連打譜面なんて初めて経験しましたよ。これクリアできたら神です。腕に覚えがある人は是非一度チャレンジを。



2005/7/15(金) ハピスカ稼動! その3

ゲーセン入り浸り3日目。やっとこさDJPoint1000到達でAgnus Dai出せましたよ……ここまで上げるのはホント苦労しました。クリアレート((A)は確か87%だったような)の割には意外とムズくてキツかったです。ラストの回復地帯なかったら落ちてましたよ…危ない危ない。

新曲の(A)は既に全曲プレイしてしまったので、今日はスパラン中心でやってました。今日やった中で、特にすさまじかったのはAA(H)。元々は階段譜面だったのが、なぜか縦連打の嵐になっていてシャレになってませんでした。壁がないことを除けばInnocent Walls(H)より明らかにキツかった……階段譜面にスパランは逆に危険かもしれません。

しかし今日は新規クリア曲はなし。INAZUMA(A)は何とかクリアしたくて粘ったのですが、最高でも78%止まり……ラストでどうしても減らされてしまいますねえ。まだまだ修行が足りません。俺はビートマニア!お前は何マニア?(A)は相変わらずBADハマリ連発で落ちましたし、100%-minimoo-G(A)もラストの縦連打で終了……ラストだけの曲は何回もやりたいと思いませんし、難しいものです。

そういえばエキストラのSCREAM SQUADも初めて出しました。(A)やりましたが、なんですかあの馬鹿SC譜面は……one or eight(A)以上の難しさかも。クリアレートもラクエン(A)抜いて20%しかありませんでした。なわけでクリアレート画像集の方も微妙に更新してあります。

あと、HAPPYSKYについて色々。も更新。基本的にあの中に書いてあるのって本稼動前時点でのものだったので、本稼動にあわせて少し内容を改変。あと、ムービー感想をいくつかと、新曲ではトップクラスの人気を誇るXepherの感想も追加してあります。



2005/7/14(木) ハピスカ稼動! その2

いやー疲れました……さすがに2日連続で何時間もゲーセンにいるのは体力使います(汗)。なわけで今日もハピスカに勤しんでました。

今回はDJPointによって隠し曲が出現する模様で、自分もようやく隠し曲のうち3曲目までが出現しましたが、ノドから手がでるほど待ち望んでるAgnus Daiはまだ出現ならず……。もう新曲はほとんどクリアマークつけてしまったので、これ以上DJPointを増やそうと思ったら旧曲をやるしかないっぽいです。しかし隠し曲だけのために旧曲をやるのもなんだか勿体無いし…難しいところです。
でも解禁3曲目だったPink Roseはかなり神曲でした…いや、元々知ってる曲ですし、昔聴き込んでたこともあったのですが、IIDXの爆音の中で久しぶりにプレイしてると、あまりに良曲すぎて涙が出そうになりました(本当)。しばらくは1曲目固定かも。

昨日の段階で新曲未クリア(ANOTHER限定)だったもののうち、SigSig(A)(クリアレートの割にムズイ…)、合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu★Remix)(A)は潰せましたが、INAZUMA(A)、俺はビートマニア、お前は何マニア?(A)、100%-minimoo-G(A)は潰せずじまい……。100%-minimoo-G(A)は最高で76%まで行ったんですけどねえ。INAZUMA(A)は単に自分の実力不足が原因っぽい。

しかし俺は(略)、ラストのSC地帯でのBADハマリが酷すぎです。毎回POOR数は一桁なのにBAD数が二桁で、結果落ちてます。ホント思いますが、アーケードにおける、SCのBADハマリ率はすさまじいですねえ…CSではほとんど起こらないことを考えると単なるバグっぽい気がするんですが、直せないもんなのでしょうか。

ちなみにラクエン(A)は挑む気すら起こらなかったので放置です。多分永久に



そういえば、FAKE TIME(A)のクリアレートをふと見てみたら、驚愕の
0%でした。昨日は確か3%だったのに…レートが1%以下になったら切り捨てる仕組みになってるんでしょうか。



2005/7/13(水) ハピスカ稼動! その1

R136aさんをリンクに追加しました。実は相互リンク第1号だったりします。出来たてのサイトらしいですが、ぜひ一度行ってみてはいかがでしょうか。管理人のYRZ-7VXさんは時折掲示板に書き込んでくれる仲。これからも末永くこのサイトをお願いします。


更新遅れてすみません。実は今シフト中なので、会社が終わるのが深夜なのですよ。

なわけでハピスカ稼動です! 当然会社帰りに即ゲーセン寄りましたよ。前回の時は結構人がいたので、今回も3、4人待ちは当たり前かな…と思いつつゲーセン内部へGo!



1人しかいませんでした。



これでいいのかHAPPY SKY……いや、途中から人増えて、3人待ちになりましたけど。でも、深夜とあって、さすがに途中で皆さん帰られたので、後半は筐体独占状態。初日だというのに、シフト勤務のおかげで10プレイ以上できた自分は幸せ者でしょうか? さすがに最後辺りはダレてましたが……。

しかし隠し曲でAgnus Dai、ヒマワリって、自分が昔若気の至りでやらかしたRED偽ロケテ予想通りじゃないですか。まさか現実のものになるとは……。

あと、簡単な曲(というか譜面)紹介も兼ねて、クリアレート画像集(レートは7/14AM4:00前後のもの)をアップしたので、是非ご覧になって下さい。さすがに初日とあって、ほんの少ししかありませんが…。難曲を中心にピックアップしてます。



2005/7/12(火) いよいよ明日稼動!

なんだかここ最近、アクセス数が微妙に増えてます。といっても、ハピスカ稼動間近ということで、検索で来る人が増えてるだけなのですが。ちなみに今日のアクセス数は、多分今のサイト始めて以来最多でした。うーん、しかし最近の中身のなさを考えると、わざわざ検索でサイトに来てくれた人にはちょっと申し訳ないような……。

今日は、明日HAPPY SKY稼動ということで帰りにゲーセンでラストREDを。さてSP10段チャレンジするかー、と早速コインを投入したのですが、何かおかしい。カード挿入画面が現れないのです。おかしいな、と思いつつスタートボタン押して、そのまま段位認定を選択。


八段までしかありませんでした。

おかしい、なぜ、どうして……とふと画面下の方を見てみると、衝撃の光景が!



ネットワークオフ


OLZ

新作稼動直前だからって……ネットワークを切ってしまうとはあんまりです。仕方なく8段を選択して、あっけなくクリア。達成率は95%でした。稼動当時はヒイヒイ言って、何度もgigadelicで「激沈」しながらやっとの思いで取ったのですが…その頃に比べると少しは自分の実力が上がったんだな、とちょっと感慨に浸りました。いや、当初の目的とは全然違う方向に行ってるんですが。

ちなみにこの状態では解禁曲もプレイできないので、FAKE TIMEや蠍火やアンドロ穴やBLOCKS穴、AA穴もできないわけです。さすがにこれにはやる気をなくしたので結局2プレイにて終了。せっかくラストREDだというのに、なんとなく消化不良な感が否めませんでした……。ちなみにRED最終プレイは

D.A.N.C.E.!(A)→システムロマンス(A)→RED ZONE(A)→雪月花(A)

でした。我ながら謎選択すぎです。特に2曲目。



2005/7/11(月) ヤマなしオチなしイミな(以下略

会社でどうもダメなミスばかりしてしまった今日この頃。

HAPPY SKY稼動まであと2日。逆をいえばあと2日(実質1日)しかREDをプレイできる機会はないわけで。せっかくなので明日はREDのやり収めに行ってこようと思います。名残惜しさも感じつつ、純粋に楽しんでこようかと。

スパロボOG2、なかなか楽しいです。昨日だけで軽く3、4時間プレイしたような。



2005/7/10(日) 自堕落イクナイ

なぜか休みの時ほどサボりやすいのが自分…なわけで2日サボってしまいました。申し訳ありません。私生活的にも、この3日間はとにかく自堕落にずっとダラけた生活してたな…と反省してます。何とかしていかないと。

さて、3日後の13日、とうとうHAPPY SKY稼動です。地元だと、稼動初日から1PLAY100円のゲーセンは1つしかないので、当然そのゲーセンには人が群がります。なんせ前作REDでは1回プレイするまで1時間近く待たされたぐらいですから。あの時はAAに衝撃受けてたなあ。なわけで、待ち時間の時のヒマつぶしのためにスパロボOG2を購入。OGはクリアしてたんですが、OG2はまだだったんですよね。しかしゲーセンで待ち時間に携帯ゲームやるって図もなんかシュールな気が……。

というか、ただでさえCSポップン11、第3次スパロボα、やきゅつく3と自分の欲しいゲームばかりが出てくる7月。スパロボOG2も中古で4500円弱したので、いくつかは諦めてかないとダメですね…とりあえず第3次スパロボαは当日購入は見送る方針で。



2005/7/7(木) 今日はタナバタ

といえば当然この曲ですよ! そして携帯の待ちうけは当然さらさたんですよ!! いや、更新してる時点では既に7/8なんですが。

何だか会社、今エライ仕事がないらしくて半ば強制的に休み取らされました。そんなわけで明日から3連休です。何して過ごそうかなー。この機会にゲーセン行って、REDのクリアレートまとめようかなあ、と思ったのですが、すでにまとめておられるサイトさんとかあるので、無理に行う必要もないような気が。でも、一応このサイトを本格的に始めるきっかけになったコンテンツなので、トップ20だけでもまとめておきたいところです。あと、SP10段クリアしたい……。

そういえば、今月の終わりに千葉ロッテが自分の地元でゲームを行うということで、ものすごく楽しみにしていたんですが、どうしてもその日仕事出なければならないことになってしまったので、残念ながら見られなくなりそうです……社会人である以上仕方ないこととはいえ、悲しいです。せめて途中からでも観戦したいのですが。



2005/7/6(水) 正式に確定

公式サイトの更新により、正式にHAPPY SKYの稼働日が13日と確定しました。いよいよ残り1週間、とても楽しみです。でもゲーセンは例によって人が沢山いるんだろうなあ…待ち時間もかなりエライことになるんだろうなあ…と思うと半分複雑な気持ちだったり。

今週のWeeklyAllJapanRanking更新。HAPPY SKYになってもこれは続けていく方針ですが、携帯サイトがオープンするまではゲーセンで調べなければならないのが問題…無事に続けていけるか不安です。


ギタドラVサントラ発売! ということで早速購入しました。



まだちょっとしか聴いてないですが、やっぱりLittle Prayerいいですねー。聴いたことなかった「三度傘ポン太は今日も行く」もなかなかカッコいい出来で好みです。でも、サントラ専用のLong曲が一曲もなかったのは残念……CD-Extraの関係で、収録する余裕がなかったのでしょうか。

で、そのCD-Extraの内容。Say、無常の星、Fairy Tales、Die Zauberfloteのムービークリップ、そして壁紙(22枚)が入ってました。クリップの画質は…まあ普通でしょうか。ウィンドウ枠固定のため、拡大・縮小ができないのが残念な点です。個人的な意見でいうと、哀愁のコリゴリラ、Desert Rose辺りを入れてほしかったのですが……どうせならIIDXみたいに、DVDでクリップ集出しちゃえばいいのに。



2005/7/5(火) IIDX初めてから夢見てたことが叶いました

ついに……この時が来ました……。

ギリギリ(ボーダー)まさかA(A)より先にクリアマークつけれるとは

Colors(radio edit)(A)クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

そして


こっちは割と余裕あれだけ苦労した割には、意外とあっけなかったような…


A(A)クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

CSでの達成とはいえ、ただただ素直に嬉しいです。最近繋ぎプレイに走っていたのが功を奏したか、発狂を見切りやすくなってきたのかもしれません。しかしA(A)はいつか何とかなるような気がしてましたが、Colors(A)の方が先にクリアできるとは……というかこの曲、ラス殺しではないので慣れれば安定するのも早いかもしれません。現に、既に2度クリアしてますし。



2005/7/4(月) ひさびさの大ヒット

ヤバイです。昨日購入した「脳を鍛える大人のDSトレーニング」が面白すぎです。操作はタッチペンのみというシンプルさながら、計算・音読・記憶など脳を刺激するためのあらゆるトレーニングが詰め込まれていて、それがまたやっていて面白いのです。そういえば最近、考え込むことはあっても、これだけ頭をフル稼働させて問題を解くということはなかったような気がします。とにかく「解く楽しさ」がたまらない一本です。

ちなみにこのソフト、自分の脳年齢というものをチェックできるのですが、初日にプレイしてみたところ、
「あなたの脳年齢は56歳です」というすさまじい結果がでました(ちなみに今年で22歳)。しかし今日チェックしてみたら「29歳です」とのこと。いや、それはそれで若返りすぎだろ。

この脳年齢チェックなのですが、チェックのために出題される問題って毎回異なっているので、それの得意不得意がモロ出た形なのかもしれません。現に今日は自分の好きな計算問題入ってましたし。いや、それでも8歳高いんですが

思えばDSを購入して早や3週間、同時に購入したマリオ64DS、アナザーコードは共に1、2時間プレイした後投げ出しという惨状で、正直「買って失敗したかな…」と思いましたが、このソフトでその思いは一瞬にして吹き飛びました。今では心底「DS買ってよかったー!」と思ってます。値段も税込み2800円と手ごろですし、DSを持っている方なら必須でプレイするべきです。超オススメ。



2005/7/3(日) HAPPY SKY稼動は13日らしいです

今日は友達とカラオケの約束。しかし、言いだしっぺが自分なのにも関わらず、寝坊して1時間遅刻してしまいました…。そのせいで昼メシを全員分おごるハメに。数千円程度といえばそうなのですが、これはちょっと痛い出費でした。その日はただでさえカラオケやったりゲーム買ったり本買ったりDVDレンタルしたりと出費が多い日だっただけに尚更……。まあ、自業自得といえばそれまでなのですが。

しかしカラオケなんですが、昔は5、6時間ぐらいぶっ続けで歌い続けてたものなのですが、年には勝てずか、単にレパートリーの幅が小さくなったかで、3時間ももたず早々に切り上げ。ここ1年は音ゲーのサントラばかり聴いてるのもあって、特に最近の曲なんて全然わかりませんし……。あ、でもあさきの月光蝶(Long Version)がいい感じに歌えてそれは楽しかったです。もうちょっとカラオケで音ゲー曲歌えるようにして欲しい……。

その後TSUTAYAでDVDレンタル。今日は5本1000円の日だったので、友達の分も合わせて一挙に10本レンタル。そんなに見れるはずないじゃないかって? いや、そこら辺はリッピ(以下検閲のため削除)

そして家で友達と早速借りてきた映画(お父さんのバックドロップ)を視聴。ラストの異種格闘技戦はちょっと無理やり(特にクライマックスがあっけなさすぎ…)だった気がしないでもないですが、俳優さんの演技が良くて、まあまあ面白かったです。ちなみに友達は「(100点満点で)60点」とのこと。ラストをもう少し納得いく感じにしてほしかったというのが正直なところですが、悪くない作品だとは思います。

ちなみにTVでとはいえ、自分が映画を見たのって、去年の7月に友達とスチームボーイを見て以来、以来1年ぶりなんですよねえ……見る頻度低すぎ。



2005/7/2(土) 久しぶりの…

今月から、2ヶ月ぶりに会社が完全週休2日制になりました。そんなわけで今日はお休み。せっかくなので髪をサッパリ短く切ってきました。帰りにTSUTAYA寄ったらスクランのDVDが置いてあったので、今度借りてこようかなあ…と考え中。

ただいま、IIDXスキルポイントシステム鋭意製作中です。6thまでの曲レベルは大体つけ終わって、大分減ってきたかなと思って残っているのを数えてみたんですが、まだ軽く200曲以上あることに愕然……このペースでHAPPY SKY稼動までに完成できるでしょうか。というより、HAPPY SKYっていつ稼動するんでしょうか…?



2005/7/1(金) この人達人間?

書くこともないので、適当に音ゲー関連のニュースをいくつか。

コナミネットDXにさらさたんの待ち受けが登場(7/6)
よくやったKONAMI! とりあえず今後携帯の待ち受け画像はこれで決定です。でもFunky Sonic Worldもいいなあ…。

CSポップンミュージック11特別版、V-レアサントラ11のジャケット・レーベル・曲名公開
今回のサントラは、レーベルもジャケットもなんだか温かみがあって、結構個人的に好みです。肝心の中身なんですが…新曲の方はさすがにタイトルだけではなんとも。Guzzleが入ってるのは、前作のエゴイストにハマった身としては素直に嬉しいです。
その他で注目なのは5曲目の「GALAXY FOREST 11,6&12 on line」でしょうか。今までCD音源に収録されることのなかったスクリーンが、ロングなのかリミックスなのかは不明ですが初の音源化です。スクリーン好きにとっては喜ばしいニュースなのではないでしょうか。

IIDXSP全一リスト
bm terminusさんのところでこのようなものが公開されてます。しかし見てみると、やっぱりトップはほとんどAAAなんですね…ワンモア(A)とかInnocent Walls(A)とかFAKE TIME(A)とか、あんな譜面でもAAA取る人がいることに驚きです。それでもさすがに、トップがAA止まりの曲がいくつかありました。1曲は言わなくてもわかると思いますが…以下の4曲(5譜面)です。

・GAMBOL
・CHECKING YOU OUT・同曲(A)
・Wonder Bullfighter(A)
・ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A)


まあ納得の顔ぶれといったところでしょうか。プリドン(A)や雪月花(A)ですらAAA達成者がいたことを考えると、Wonder Bullfighter(A)もいそうなものだと思えるのですけどねえ…これらに比べbpmが低速なのがポイントなのでしょうか。
蠍火(A)はトップのANBさんですらスコアが70も足りてません。だから誰があんな譜面作ったんだと小一時間(略


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