雑記 2006/7




2006/7/31(月)  ネタないので短め

今日から職場が新レイアウトになりまして、自分の席も1階から2階になりました。いやもう階段上るのがしんどくてしんどくて。頭脳は子供、体は老人な今年23です。

昨日購入したちょこッとSisterの感想でも書こうかなと思ったんですが、現在更新してる時間がもう深夜回ってるので断念。明日にでも書ければ、と思います。いやしかしアニメ感想は褒めてるのかけなしてるのかよくわからないこと書きましたが、漫画版は素直にいいですよー。



2006/7/30(日)  tripping contact

多分4年ぶりぐらいかなあ、かなり久しぶりにコンタクトレンズ(使い捨て)を買ってきました。自分普段はメガネなんですが、最近メガネかけてることにコンプレックス持ってるんですよねえ……コンタクトはしてると疲れしメガネの方が断然楽なので切り替えられないんですが。いっそのことレーテック手術でも受けようかと考えることも。でもあれはあれでお金かかるし怖いし……悩みは尽きません。とりあえずしばらくは休日だけコンタクト使用でいこうかなと。


Myオリコー第2弾「ARIA」もとうとう期限終了。結果は以下のような形になりました。

   SP NORMAL    SP HYPER   SP ANOTHER
1.O.T. [2783] AA 1.BISQUE [4740] AA  1.9 [5308] AA 
2.H-S-R [2778] AA 2.IRVINE [4552] AA 2.REDRUM [5251] AA
3.O.T. [4450] AA 3.96DR30 [5144] AA
4.FIRAKT [4449] AA 4.FIRAKT [4996] A
5.H-S-R [4388] AA 5.O.T. [4947] A
6.BSSJ [4282] A 6.IRVINE [4943] A
7.G-HARD [4018] A
8.JUN1 [3923] A

   DP NORMAL    DP HYPER   DP ANOTHER
1.H-S-R [2890] A 1.96DR30 [4585] A  1.FERMI* [4180] B
2.BSSJ [2804] A 2.H-S-R [3697] B
2.JUN1 [2465] B
2.O.T. [2412] B

SP HYPER参加者が8人……(驚) 前回よりさらに多くの方に参加していただき、本当に、本当にありがとうございましたm(_ _)m
しかしこうやってスコアを見ると結構競ったスコア多いですね。特に自分は1つ下との差がSP NORMALは5点、SP HYPERは1点、SP ANOTHERが4点……ってこう並べてみるともはやネタにしか見えない(w でもそれだけ競ったライバルがいるというのは素直に嬉しいです。


そして即日オリコー第3弾公開ー。


コース名:KOUSHIEN
コースID:IBOEFOZD
1.Under the Sky
2.Don't let it go
3.B4U
4.タシカナモノ

(公開期間:8/13(日)まで)

最近すっかり蒸し暑くなってきたわけで……こんな夏本番な時期の代名詞といえば? そう、もちろんNHKで放送されるアレです。なわけで今回は高校野球をテーマにしました。イメージとしてはこんな感じ。

青い空の下
(Under The Sky)、決してあきらめない(Don't let it go)気持ちを持って精一杯闘えば(B4U)、勝ち負けに関係なく、きっと心の中には確かなもの(タシカナモノ)が残るはず(反転すると…)。

まあ青春漫画のようなどうしようもない青臭いイメージなんですが……現実はこんな甘いもんじゃないと思いますが、これはあくまでイメージなので(笑)。どちらかというとこの雰囲気に合ってるのっておお振りとかかも。ちなみにB4Uに関しては上にもある通り「闘い」をイメージにした曲を1つは選びたかったので入れたのですが、RED ZONEとどっちにしようか激しく迷いました……double thrashも考えたのですが、あれは譜面が(ry

またMyオリコーの裏ルールみたいなものに、「あまり難しめの曲はなるべく選曲しない」というものがありまして。これは気軽に選んでもらいたいというのもあるのですが、一番の理由は高難易度曲が連続でくると自分の腕が壊れるという実に情けないものだったりします。本当は高難易度曲ばかりで組んだコースも考えてあるんですけどね……公開できるようになるのはいつの日か。



2006/7/29(土)  さらば北海道

金曜:上司との会話
「あのさー、8月2週目に教育入れることなったから長期休暇諦めて。










いやこれぐらい想定の範囲内ですよ?(目に涙を浮かべながら)

なわけで北海道旅行はオジャンに。でも約束なので一応友達の家には行きました。旅行について話し合うことなど当然できなくなったので、普通にメシ食ったり遊んだり。泊まらせてもらったはいいものの、そいつの部屋ムチャクチャ汚い(スペースがない)ので強制的に床に直寝…ふとんの大切さを知りました。背中痛ー。寝て起きた後はほとんどテレビ観てたかなあ。なので観てた作品の感想なんかを簡単に。

涼宮ハルヒの憂鬱
今年上半期アニメでは最大の話題作だったわけなんですが、自分はラノベは読んでないし地元じゃ映んないしで興味ゼロ。DVD借りてきた友達に強く勧められて半強制的に観させられたのですが、確かにこれは面白いかも。ハルヒのあまりの電波(&自己中)っぷりに最初面喰らいましたが、それさえ乗り越えれば作品の独特のテンポの良さに引き込まれます。まだ2話までしか観てない(だってDVDまだ1巻しか出てないので)ので話の概要はまだまだ見えてこない面はありますが、続きが非常に気になるアニメです。

ちょこッとSister
「クリスマスプレゼントにサンタから与えられたのは、なんと年頃の妹だった!」

なんですかこの
ロリコン・妹オタクの妄想と夢を膨らませて膨らませて破裂させたような設定は。というかこんな理解不能な事態が起こったら普通「役所とか申請するときどうしよう?」とか「親にはなんていえばいいんだ?」「生活費が倍に…」とか心配しそうなものですが、ちょっとだけ混乱した後何事もなかったかのようにそれを受け入れている主人公に乾杯。達観しすぎだろ。

しかしこんな設定、展開でも1話を見終わった瞬間
「これはこれでいいな」と思ってしまっている自分に心の底から絶望しました。とりあえず明日にでも単行本買って逝こうかなと思ってます。

惑星大怪獣ネガドン
タイトルが示すとおり怪獣映画で、話自体は極めてオーソドックスで特筆すべきところもないんですが、この作品の何より特異なところは「全編フルCG」で構成されているところ。そのクオリティの高さは半端じゃなく、人物造形以外は実写とほぼ変わらないぐらいの出来栄えで、それでいて独特の色合いなど特撮っぽい感じもキチンと出しているところがスゴイです。これは一見の価値アリ。
しかし最後の大爆発でも生き残るドリルは一体何で出来てるんだ?(笑)

タモリのジャポニカロゴス
自分、この番組(というかTV自体あんまり観ないしなあ)はほとんど観たことなかったのですが、友達がHDDに録り貯めてたのでちょっと観てたらかなりハマりました。タモリさんて昔「ボキャブラ天国」もやってましたし、結構こういう言葉遊びが好きなんですねえ。「日本語のトリック」は最高に面白かったです! こういう自分でも考えるようなのは大好き。正解できなかった時に出てくるおしおきボーイズも面白い(w  今後はチェックしていこうかなあ。


しかしこんな風にダラダラTV観てたらいつの間にやら夜6時。貴重な休日が1日友達ん家でTV観て丸つぶれ……でも考えてみたらいつもこんな感じだっけ。楽しかったからまあいいや。

しかし帰りにゲーセンでIIDXやってみたらLogic Board(A)で死んで泣いた。どうしてこんなに衰えてしまったんだ自分の腕よ……。



2006/7/27(木)  天才とバカはなんとやら

早速今日の帰り本屋で北海道の観光ガイドを買ってきました。まあこういうのはあくまで地図代わりとか目安ぐらいにしかならないとは思いますが。これを参考に明日友達と旅行の詳細について話し合う予定。ちなみに泊りがけになると思うので、明日の更新は無理ぽそうです。昨日1週間ぶりに更新したばかりだというのにスミマセンm(_ _)m
でも8月2週目って、考えてみるとあと1週間半しかないわけで……こんな短期間できっちり旅行のスケジュール煮詰めることできるんだろうか。あとそもそも長期休暇が無事に取れるかもわからない状況なのが痛い。これで旅行中止になったら悲惨だなあ。

特集動画のまとめオレ速vipDESTINY)
YouTubeでアップされているものらしいんですが、あまりにクオリティが高すぎwwwwww というかよくこれだけの素材用意できたなあと素直に感心するのですが。みんなその労力をもっと他の事に活かせば世界救えるんじゃなかろうか。「バカと天才は紙一重」という言葉を久々に思い出しました。



2006/7/26(水)  スパイラルから抜け出すのは大変です

m(_ _)m


1週間ぶりの更新となってしまいました。いや、別に特別な理由はなかったんですが、「今日ダルイから更新いいや→その勢いで数日更新サボる→なんだか更新しづらい→更新しないスパイラル」にハマってしまったわけで。

具体的にどんな一週間だったか振り返ってみると

・長期休暇の予定がまたまた変更に。8月の2週or3週目に取れと言われました。どうせだからこの際旅行にでも行こうかと思い友達と話し合った結果、8/7から北海道に行くことになりそうです。まだ細部は決めてないのであくまで流動的ではあるのですが。個人的にはとりあえず札幌ドームでロッテ戦観たいです。

・パワプロ13にとにかくハマる。ある日は1日中マイライフモードやってた時もあったり。でもCPU打撃は投げる球がわからなくなるほど徹底的に打ち込んでくるし、逆にCPU守備は3塁ランナーがいるときはたとえダブルプレー取れるコースであっても迷わず本塁に送球する痴呆っぷりを発揮したりと投手にとってはとにかく受難ばかり。amazonの評価を見てもひどい酷評っぷりだし、完成度に問題ないか? 今作(ちなみに自分も「gaia」という名前でレビュー書いてます(笑))。
ちなみに更新サボってた原因の80%はこれです(えー

・IIDX、体力の衰えを実感。オリコー効果もあってスコア能力は上がってるような気がするのですが、手&指に疲労が溜まるのが早すぎます。SP10段を初プレイしてみたところ、2曲目のNo.13(A)の中盤で右手の筋肉が断裂しそうになりました。何とかその後は騙し騙し力を抜きながらこの曲は完走できました(ただ3曲目DUE TOMORROW(A)のラストで結局死亡)が、いや冗談でなく、あの状態のままプレイしてたら手がイカレてたかもしれません。家庭用でもいいから、こまめにプレイするようにして手&指の体力を少しづつ回復させていく必要がありそうです(ここまでくるとホントリハビリだなあ)。

・オリコー第2弾発表から1週間経ち、そろそろオリコー第3弾をどうしようか悩む。色々考えた結果何とか決定、これで第3弾も滞りなく始められそうとホッと胸を撫で下ろす。無論その間もこのサイトは放置(ry


……考えてみると結構少ない感じ。中身ないなー。最近は暑いんであまり外に出歩く気になれないのも一因なのですが。今日は久しぶりにゲーセンでIIDX結構やってきたんですが、MyオリコーSP HYPER、2度目のプレイで3位奪還!(でも4位とは1点差) ぐらいが収穫でしょうか。あとは何気にPink Rose(H)が初めてAAA取れました(というかACの(H)でAAA取ったの自体多分初めて)。しかしエキスパだから相変わらずAAAリザルトは出ないんですよねえ……AAAリザルトだけはエキスパでも出るようにしてほしいなと強く願うのですが。



2006/7/19(水)  成功なのか失敗なのか

いつの間にやらIIDXのライバルが2人も増えてました。このサイトを見てられるかどうかはわかりませんが(でも2人ともMyオリコープレイしているので見てられるのでしょうか?)、よろしくお願いしますー。スコアは相変わらずヘチョイですが(汗)。

今日はひさかたぶりにIIDXの方を。Myオリコー(H)をプレイしましたが、結果は3位(暫定)でした。いや、そんなことより公開してたった3日の時点で既にSP HYPER参加者が5人(自分含む)もいることに驚きを隠せないのですが。第2弾は第1弾に比べ遥かにテーマ、選曲共に悩んだのですが、今のところある程度受け入れてもらっているようで嬉しいです。しかしコース名の雰囲気どおり、またーりのんびりしながらプレイしたいなと思っていたのですが、いざプレイしてみるとスコアが気になって気になって全然マターリどころじゃありませんでした。乱譜面が割と当たりばかりで、総合AA取れたので個人的には満足なのですが。Votum stellarum(H)AA取ったのって初めてかも……。次回プレイするときはもう少しまたーりのんびりプレイしたいものです。

あとぷらとら.comさんでWhy did you go awayの2バージョンを自由に選べる裏技が公開されていたので、早速試してみることに。すると今まで一度もお目にかかったことのない「BOY'S REASON」が出ましたよ。jun歌ってるんだー。ボーカルが違ってるだけで全然曲の雰囲気が変わってくるものですねえ。でも個人的にはやっぱり聴き慣れてる「GIRL'S SIGHT」の方が好みかも。しかしこの曲ってサントラではどうなるんでしょうか。やっぱり2バージョンとも収録?


最後に、珍しく時事ニュースなんかを。

強姦した極楽トンボ山本、逃げた…社内に籠城も
正直山本自体はクビになろうがタイーホされようがどうでもいいんですが、このあおりを受けて「欽ちゃん球団」こと茨城ゴールデンゴールズが解散になってしまったことの方が一億倍ほどショックです。欽ちゃんも昔の人だからそういう考えになってしまうのも致し方ないように思えますが、高校野球の世界じゃないんですから。一人の愚行によってこのチームが野球界にもたらしてきた様々な功績が無に還さんとしているのは残念で仕方ありません。だいたい極楽の山本って数年前もキャバ嬢を妊娠させてその上無理やり中絶させたらしいじゃないですか。こんな人間であっても「野球が好きなら経歴を問わない」と採用してしまうこの球団の姿勢が、皮肉にも今回の事件に繋がってしまったのかもしれません。今からでも遅くないですから、解散は撤回していただきたいのですが……一度でもいいので欽ちゃんにはYahoo!の投票結果を見てほしいものです。



2006/7/18(火)  ガッカリロボ

注:今日の日記はポップンフィーバーに関するネタバレを一部含んでいます。

パワプロ13、サクセス何度かやるもののなかなか彼女ができず。今回はかなり運が良くないと彼女はつくれないっぽい感じです。すごく現実に即してますね4人目でやっと運良く彼女作れたのですが、もういいことづくめ。ラブパワー発動したら気合ガンガン使えますし、デートコマンドがないので彼女の評価気にしなくていいですし、恋の病にもかからないし……とデメリットがほぼゼロなのです。
しかしこりゃウハウハだぁと思っていたら3年目の7月にいきなりフラれました。そんな、プレゼントも結構高めのものを選んでましたし、その時も1万円もするアクセサリ渡そうと思っていたのにいきなり「他に好きな人ができた」ってどういうことですか? これは素でショックくらいました。だって今までのシリーズは「デートサボってるといつかフラれる」というわかりやすいものだったのに対し、今作は何の前触れもなく破局です。これはあまりにリアルすぎて主人公の「もう愛なんて信じない…」ってセリフに共感しまくりんぐでした。こんなところにReal求めなくていいよスタッフ。

さて話は変わりまして、地元のゲーセンがとうとうフィーバーロボ(ポップン14店舗対抗の隠し要素)を完成させたのですが、普通の店舗対抗だったらとっくに全要素解禁してるぐらいの回数をプレイさせられたのにもかかわらず、解禁された曲がたった1つという成果主義という言葉を真っ向から否定するような、あまりに労力と比例していない結果になってしまいました。まあでも全国でも限られたゲーセンでしか現状プレイできない楽曲、どうせプレイできるんなら、ということでプレイしてきましたよー。写メも沢山取りました。


ゲーセン常連の汗と涙の結晶です。ちなみに2chではすでに「ガッカリロボ」という名称が一般化しつつあります。


リザルトはこんな感じ。カッコいい……のかどうかは不明。ちなみにこれは2Pカラー。


勝利画面。オネエサンが濃ゆい……。

 
敗北画面。「いちご」=15というシャレでしょうか。あまりに投げやりなデザインを考えると、15の店舗対抗がこれになるということは絶対なさそうですが。


敗北画面その2。スマイルの「最短記録だねぇ〜ヒッヒッヒ」というセリフはフィーバー戦隊ポップン14が全6話ということに対するものらしいです(自分はそこまで詳しく見れてないのでよくわからないですが)。確かに戦隊モノで全6話というのは前例ないかも。

ちなみに譜面に関していうと、Hはスライド階段・縦連打メイン。曲のノリの良さもあいまってかなり脳汁出まくりでした。一方EXはInocent Wallsを思い起こさせるような超絶縦連打譜面で、サイガガEXと同等、またはそれ以上の難しさでした。ここの難易度表ではなぜか「お手軽」になってますがいくらなんでもそれはありえなさすぎ。まあ総合難なのでできる人には簡単に感じるのかもしれないですが……でもできない人にとってはヒップロック3EXみたいに延々ゲージが底辺を這う絶望的な譜面なのですよ。クラシック11EXも判定の厳しさがCS11基準になってますし、またクリアできないレベル42譜面が2曲追加されることになりそうです。

しかしこれ、曲自体はいいんですよ、ええ。少なくともH譜面は神認定してもいいぐらい曲と譜面がマッチしてますし。ただ、この曲の解禁までの経緯が経緯なだけに…もっと違う形で世に現れることになれば、またこの曲の評価も変わっていたのかもしれませんが……これから先もガッカリロボガッカリロボ呼ばれていくんでしょうかねえ。



2006/7/16(日)  第1弾・終了。そして第2弾スタート

また3日ぶりの更新になってしまいました…休日になると更新できない病はなかなか治りません。遅れた分金曜、土曜の分もアップしてあるので、日曜分だけでなく、その下の分もできれば見てやってもらえると嬉しいです。

今日にてIIDXオリコーも期限終了、なわけで結果発表です! このような感じになりました。

   SP NORMAL    SP HYPER   SP ANOTHER
1.H-S-R [3295] AA 1.BISQUE [5421] AA  1.BISQUE [6996] A 
2.O.T. [3277] AA 2.FERMI* [5293] AA 2.REDRUM [6897] A
3.JUN1 [3196] AA 3.O.T. [4997] A 3.O.T. [6332] A
4.G-HARD [4717] A 4.JUN1 [5219] B
5.H-S-R [4562] A
6.JUN1 [4354] A

   DP NORMAL    DP HYPER
1.H-S-R [2917] AA 1.96DR30 [5131] AA
2.O.T. [2467] B 2.FERMI* [4988] A
3.H-S-R [4200] B
(DP ANOTHERは参加者なし)

SP NORMAL

何気に1位と2位のスコアが一番近かったり。自分も頑張ったのですが、18点差で及ばず…H-S-Rさんがトップ。

SP HYPER
6人もの方が参加してくれました。正直この人数は予想してなかったので素直に嬉しいです。トップは相互リンクもしてもらっているcraさん。

SP ANOTHER
これもトップはcraさん。SP HYPERに続き2冠です。しかしホントレベルが高いです……。

DP NORMAL
普段DPをほとんどしない自分も参加してみましたがダメダメでした……高得点どころか完走がやっと(^^; トップはSP NORMALに続きこれまた2冠となったH-S-Rさん。

DP HYPER
上に書いたとおり、自分自身はほとんどDPやらない(というかできない)人間なので、参加者が3名もおられたのはちょっと驚きでした。トップは平均AAを叩き出した96DR30さん。

プレイしてくださったすべての皆様、本当にありがとうございました!

そして早速オリコー第2弾を公開します。

コース名:ARIA
コースID:DXQDOZVA
1.Silvia Drive
2.Pink Rose
3.RISLIM
4.Votum stellarum

(公開期間:7/30(日)まで)

コース名を見ればわかる人はわかると思いますが、Myフェイバリットな漫画ARIAをモチーフにしたコースになっています。曲はそれぞれメインキャラの3人のイメージから来ていて

灯里:いつも楽しげに、何か口ずさみながら歩いてそう→Silvia Drive
藍華:気は強いけど結構泣き虫→Pink Rose
アリス:冷静でちょっと不思議ちゃん→RISLIM

この3人が一緒に星空を見上げながら、星にお願い(=Votum stellarum)をしている、というのがこのコースの全体的なストーリーになってます(笑)。ARIAを知らない人にはなんのこっちゃなこと間違いなしなんですが、まあ管理人の脳内設定ということでお許しください。しかし、前回と違って一気に旧曲オンリーになっちゃいましたねえ……プレイしてもらえるかなあ(汗)。



2006/7/15(土)  ロッテのデータ強えー(w

最近ジメジメした日々が続いているので、除湿機買った方がいいんじゃないかと思いまして、近くのヤマダ電気に行ってきました。色々あって除湿機は結局買わないことになったんですが、せっかく来て何も買わず帰るのもアレだなあとゲームコーナーを見ていたら、パワプロの新作がいつの間にか出ていたので購入。



去年版は買ってなかったので実に2年ぶりのパワプロなわけなんですが…やっぱりプレイ自体は難しいです。特に今回はキャッチャーミットがないので、球がどこから来るのか予測することが不可能なわけで…打撃が正直厳しすぎです。まあサクセスなどほかにも遊べるモードは沢山あるので、野球部分がヘタクソでも充分楽しめるのがパワプロらしいところなんですが。土曜更新できなかったのは間違いなくこれのせいです(w

あと夕方は父親と近くの中学校のグラウンドでキャッチボールしてたんですが、いつの間にやら雨が降り出しまして……最初はちょっとぐらいの雨なら大丈夫だろと思ってたんですが、どうやら強烈なにわか雨だったようで、すぐにマシンガンのような豪雨に。溝があふれ出すぐらいの水量だったので走って家に帰ることもできず、延々2〜30分は雨宿りしながらやむのを待っていました。でも雨がまったく止む気配がなかったので、少し勢いが衰えてきたところを見計らって家まで全速ダッシュ! 結局ずぶ濡れになりながら帰宅。自然って恐ろしいと久しぶりに感じた一コマでした。



2006/7/14(金)  国道って偉大

会社の帰り、友達の家に寄ってARIA(9)アニメイト限定版をゲットしてきました。

 
(左がARIA(9)、右が限定版ストラップ)

本編の方もあいかわらずマターリな感じでよい出来なんですが、マスコットの方ももう猫社長たちがキュートなことキュートなこと。アニメイトにはほかのキャラのストラップも売ってるらしいんですが、自分はこれだけでもう充分。しばらくは携帯のお供になりそうです。

ちなみに友達とは色々話したり、近くをぶらぶらと散歩してたりしてたんですが、結構シャレにならないこととかあったりして、かなり疲れました……その「シャレにならないこと」はちょっと今は言えないんですが、ほとぼりが冷めたら公開したいかな、と思ってます。

ちなみに帰りは道に迷いまくって知らない道を車で延々走りました……でも最後にはいつも使っている国道にたどり着く辺り、国道って偉大なもんだな、と思いました。



2006/7/13(木)  いきなり言われても困ります

昨日はお休み。実はパソコンがフリーズしまくっていたので再インストールしてたんですよ。そんなわけで時間がなかったのです。

しかし今日になって、いきなり上長に「来週か再来週、一週間休み取れ」と言われました。別にこれは左遷とかされたわけではなくて、ウチの会社は繁忙期が忙しい分、夏〜秋にかけてどこか一週間長期休暇が取れるわけなんですが。最初の話では「9月以降は厳しい」ということで8月に取る予定だったのですが……どうやら自分の立場上このあたりしか空いていないようなのです。いや、でもいきなり木曜になってそんなこと言われてもどうすればいいのやら。大体この時点でほぼ来週は無理じゃないですか。月、火あたりだったなら長期休暇をどう過ごそうかスケジュールも立てられようものなのに……。仕事面でいえば精神的にかなりマイってきているので、長期休暇自体はうれしいことなんですけどねえ。ちょうど今週末は3連休なので、その間にでもじっくり考えたいものです。

今日は月曜以来のゲーセン。最近はもっぱらオリコーばかりプレイしているような気がします。スコアラーでは断じてない自分ですが、なかなかスコア重視でプレイするのも楽しいものだなと久しぶりに思い始めてきました。まあ勝ち負けはともかく、自分がどれくらいのスコア取れてるのかは気になるものなので。最近はライバルのコースも簡単にプレイできたりランキングも見れたりと環境も整ってきましたしねえ。今日になってBGMもカスタマイズ可能になったりと、地味に少しづつ機能が増えていってます携帯サイト。しかし「今月の待受」2ヶ月連続で実写ばかりというのはどういうことなのかと小一時間(ry  SAMBAとかマダー?

Myオリコー、思っていたより多くの方にプレイしていただいているようでありがたい限りなのですが、なかなか第二弾の曲順が決まりません。もうテーマは考えてあって、あとはそのテーマに沿った曲を決めるだけなのですが……いやはやこれが難しい。まあ、まだ現オリコーが終わるまで3日残っているので、じっくり考えることにします。

そういえばDDR SuperNOVAが稼動したようなのですが、どうやら自分の地元(というか県)にはまだ入荷してない模様……未だにEXTREMEの筐体置いているところもあるんですけどねえ。DDRはブームだった頃(1st・2nd辺り)しかやってない自分ですが、もし入荷したらダイエットも兼ねてまたプレイしてみようかな、と少し思ってます。いや、最近健康診断でひっかかって



2006/7/11(火)  1日延ばしました

IIDXオリコーの期限を7/15→7/16にしました。15日って土曜なのでちょっとキリが悪いかなあと思ったので……あと第2弾をどうしようかと考え中。色々案はあるのですが、なかなかどれにしようかまとまらず。できるだけ万人に楽しめるようなコース構成にしたいなとは思っているのですが。

あと、ちと下品な話でアレなんですがコレがすごく気になりました。というか自分も試しました(w ただ冷やし方が足りなかったのか、あんまり実感としていつもと変わ(以下略) 次はもっと入念に冷やし……って、こんな今年23歳でいいのか自分



2006/7/10(月)  ひさびさに譜面で笑いました

珍しいことに月曜から会社が定時で終わったので、今日も今日とでゲーセンに。ポップンを見てみると、隠し曲が3曲解禁していたので先にプレイしたかったのですが、ポップンしてからIIDXというのはボタンの大きさ的に慣れるまでかなりしんどいので、後ろ髪を引かれつつもIIDXの方を。オリコーばかり3連荘でやりました。

まず最初は自分のオリコーの(N)。これでシングルの方は全プレイ達成! 結構自信あったんですが、ランキング見ると1位の人(自分以外1人しか参加してないのですが)に負けてる…orz でも(N)だから再プレーする気は起きないしなあ。うー、悔しい。

2プレイ目はcraさんがオリコ第2弾を早速作られてたので、それをプレイ。曲を例のコマンド使って見てみると「1:moon 2:moon race 3:bluemoon 4:???」となっていたので、これなら穴でもいけるかなと思って(A)をプレイ。しかし考えてみれば、「曲がmoonつながりで構成されている」という時点でラストを予想すべきでした……3曲目まではスコアはメタメタながらも危なげなく完走。そして4曲目は

moon_child(A)。

ムリっすよ! IIDXリハビリ中の自分にこんなのできるわけないっすよ! まあ一応死にそうになりながらも完走はできましたが……でも100%→40%までゲージ落ちました。恐るべし。

最後はYRZ-7VXさんのオリコーをプレイ。さすがにさっきので懲りたので、乱をかけて(H)をプレイ。SigSig→murmur twins→waxing and wandingと良曲良譜面がきて、かなり気分が乗ってきたところで最後は

moon_child。

またムンチャwwwwww 1日に2度もムンチャ(それも(H)と(A)両方)プレイしたのってかなり久しぶりかも。しかもかなり外れ譜面だったのでスコアも散々……それまでは3曲ともAA取れてたのに、惜しい。でも全体的に見れば頑張った方かも。


さすがに3プレイもすると疲れたので、その後はやっとこさポップンの方をプレイ。フィーバーヒーローEXのラストがかなりアレという話を聞いてたので、チャレンジモードの1曲目でプレイ。道中はまあ楽かな……お、ビヨーンって音が。こりゃサイモンさんの作曲に違いないなあと思ってたら、ラスト

いきなりbpmが倍→交互連打から縦連打の殺しコンボ→FEVERから逆ボーダーへ

サイモンwwwwwwwおまwwwwwwwww

いやー笑った笑った。譜面にこれだけ笑わせてもらったのは久しぶり……ってふざけるなと。初見でこれクリアするのはかなり厳しいですよこりゃ。まあトリックさえわかればこっちのもので、その次のプレイではHSを1つ下げることでなんとかラストも見切ってクリアはしましたが。しかしレベル38はホントクセのある曲多いですねえ。

もう一つの解禁曲ネオクラシカル・ヘヴィメタルは、Dragon BladeやAtalanteでおなじみのKozo Nakamura曲とあって、いかにも人気の出そうなかなりキマってるギターインスト。一回聴いただけではありますが、これはかなり良曲ですよー。EX譜面に関しては中盤の折り返し階段がリアルタイマーには厳しそう……その後の譜面も回復に全て使えそうな感じではないので、37の中ではかなり難しい方に入るのでは、と思ったり。少なくとも階段が苦手な人には大変かも。そういえばKozo Nakamuraってこれがポップン初参戦?



2006/7/9(日)  久しぶりにスッキリ

昨日は眼科に行ってきたのですが、とりあえず眼の方は特に異常がないとのことで、ホッと一安心。ただ疲れ眼のようなことは言われたので、点眼薬をもらいました。うまく効いてくれればいいのですが……。あと夏ということでサッパリ髪を短くしようと床屋に。気分転換も兼ねて、久しぶりに茶髪に染めましたー。といってもあんまり鮮やかな色にはなってなくて、そんなに目立ってないのですが(泣)。会社(自分の勤め先は茶髪程度ならOKなのです)行っても、普通に誰も気づかなさそうな感じ。でもそのぐらいの方がいいのかも。

そして今日は部屋の片付けの方を。前からしたいしたいとは思っていたのですが、なかなかできなかったんですよねえ。といっても1日中していたわけじゃなくて、実際取り掛かったのはつい2時間前ぐらいからなんですが…ってその時点でもう深夜0時回ってるし(w まあそれでもある程度はスッキリさせることができたので、満足満足です。しかし現在の時間(更新時点月曜AM2:20)を考えると、髪と部屋はスッキリさせることができても、朝起きたら頭がスッキリしていないような気が……意味ないじゃん



2006/7/7(金)  陽のあたる坂道

最近すぐに眼が痛くなります。ただでさえ仕事が眼をすごく酷使するものなので、これは実にツライです。眼科行った方がいいかなあ。

とりあえずe-Amusement PASSは再購入→引継完了。エントリーカード時代だとこういうことはできなかったので素直にありがたいなあと感じます。まあその分買い換える際のお値段も高いのですが(泣)。

今日は会社全体で繁忙期の打ち上げ。正直酒も飲まないしこういうイベントは面倒くさいだけなんですが……行かないのもなんだかアレなので一応参加だけ。まあ特筆するようなこともなかったのでそれはそれということで。

で、終了後は例によってゲーセンに。IIDXはオリコーに粘着しようかなと思ってたのですが、自分のプレイ後に人がついていたので、しょうがなく1プレイのみで残りはポップン。こちらは人がいなかったので、久しぶりとあってかなり燃焼しましたよー。とりあえずお約束として



タナバタをプレイ。フルコンとかできればよかったんですが、さすがにそう上手くはいかず。まあ以前(フルコン)してるしなあ。あとは解禁による隠し曲なんかをちまちまと。



なわけでバトルダンスEXクリア。全体的な難度、縦連打、階段の厳しさを考えるとレベル40の中ではかなり難しい方に入りそうです。個人的にはモンゴルEXと同程度じゃないかと思うのですが、どうなのでしょう。実際この後モンゴルEXプレイしたらBAD数一緒でしたし。

それ以外もレベル41、42の難曲をある程度プレイ。グランヂデスEXは後半の殺しに入っても赤ゲージキープできたのでいけると思ったのですが…結局終盤で耐え切れず。あとはサイガガEXで最後の殺し終了後にもゲージが残った(まあ4メモリですが)ぐらいが収穫でしょうか。それでも久しぶりだったのでやっぱりプレイしててとても楽しかったです。さすがに最上級の曲ばかりプレイしてたので、終盤はかなり疲れでヘトヘトになってダレてきてしまいましたが……引き際は大切ですね、うん。


ちなみに今日の日記タイトルはDo As Infinityの同名曲から。iPod聴いてたら久しぶりにこの曲が流れてきて、妙に心にじんわりしたので。ホントは白いとび羽根にしようと思ったのですが、JUN1さんがもう使われていたので……カブるのはちょっと(笑)。でもちゃんと白いとび羽根も流れたきた辺り、空気読んでますMy iPod。



2006/7/5(水)  失くし物にはご注意!

↑で晒してるIIDXオリコー、悲惨な状況になるのを当然覚悟してたんですが、意外と参加者の方がおられて驚いてます。プレイされた方にはホント感謝ですー(m__m) もちろんまだまだ参加受付中ですので、是非プレイしてみて下さい。あと自分も他人のオリコーぼちぼちプレイしていこうかなと思ってます。で、とりあえずIIDXやろうと今日はゲーセンに行ってきたんですが


e-Amusement PASS失くしましたorz


さすが日用品から貴重品まで、最近ではスキーに行った際自動車のキーを失くしたり(2/21日記参照)と、失くし物には定評のある自分です。このパスがなければ(正確にはギタドラ以外は)何も出来ないのが今の音ゲー。そんなわけでカードなしでIIDXやって2曲目でヤケになってLeaving…(A)やったら玉砕なわけで、早々と音ゲーコーナーを立ち去るハメに。ポップン今日から店舗対抗スタート&隠し一部解禁なのでプレイしたかったんですが……。

そんなわけで最近稼動した機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZAFTUをプレイ。乱入されるかなあ…と思いつつプレイしたら案の定乱入されて瞬殺されましたorz 自分この手のゲーム弱いんですよ。まったり1人プレイ楽しめるぐらいに人口減ってくるまでは、プレイ控えようかなと思います。しかし今日のゲーセンロクな思い出ないなあ(泣)。とりあえず明日にでも新しいパス買ってデータ引継ぎしておきたいところです(ちなみになぜ今日しなかったのかというと、ゲーセンの時点では家に忘れたと思っていたからです…で、家で探してもなかったというわけで)。



2006/7/4(火)  久々に日記らしい日記書いた気がします

実は2日だけでなく、3日も有給取って会社休んでたんですが、更新する気になれず。いや、気分的なものというか……まあ、色々あったのですよ。しかしずっと週休1日だったせいか、3日も休みがあると使い方がわかりません。今週の土日は、もう少し有意義に休みを過ごせるようにしたいものです。とりあえず部屋片付けないと。

本当は今日は帰りにIIDXでもしようかなと思ってたのですが、予想外の残業で×でした。その代わり帰りにスーパーでトマトとチーズを購入。いや、この組み合わせに最近ハマっているのですよ。一緒に食べるとチーズのカラカラ感にトマトのみずみずしさが加えられて何ともいえないハーモニーが……まあファミレスでもモッツァレラトマトとかありますが、別に普通のチーズでも全然イケるのです。とりあえず今日は冷蔵庫で冷やして、食すのは明日になりそうですが、モッツァレラやカマンベールといった色々な種類のチーズを買ってみたので、食べるのが楽しみ♪

たまにはこういうオチもヒネリもない日記もいいもんじゃないかな、と思った。



2006/7/1(土)  いつの間にやら、夏が。

更新をまた4日ほど(ryしてる間に、いつの間にやら6月が終わりました。これでめでたくウチの会社の繁忙期も終わったわけで、今月から待望の週休2日制が帰ってきたー♪ なわけで今日は会社お休み。しかし5、6月とずっと週休1日だったせいか、なんか時間が余って余ってしょうがない……ずっとネットサーフしてたりと何だか無為な一日だったような気が。あ、でもたまには体を動かさないと、ということで父親と兄ちゃんと3人でキャッチボールしましたよー。疲れたけど楽しかったです。しかしコントロールが絶望的にないなあ、自分……相手と10mぐらいしか距離ないのに大暴投やらかすというのはどうなんだろう。野球観戦してても選手批判できないよ、こりゃ。

しかし、今年の繁忙期は去年に比べると(部署が変わったのもあるのですが)ピークは緩く、その分長くといったところでした。去年の車中泊みたいなハードな状況はなく、仕事終了が深夜0時越えしたのもたった2回(シフト時に遅くまで残業したのを含めれば3回)しかなかったのですが、その分忙しさがずっと持続した感じ。後半になると(小っちゃいところですが)ラインの進捗なんかを任されたりして、精神的にかなりキツイ状況に……まだ肩のこらないポジションで悠々やっていけた去年のことを考えると、心身共に今年の方が大変だったように思えます。まあもう3年目だしなあ。
というか7月になると、確実に今より任せられる業務が増えてきそうなので、純粋にその状況に耐えられるのか(自分の実力がわかってるだけに)不安です。ただでさえ最近は精神的にちょっとやられてきていて仕事の質が落ちてきてるというのに! ある意味今後はこの5、6月より大変になってくるかもしれません……病院に入院せねばならない日も近いかなあ。いや本気で

ちなみに繁忙期の思い出って大抵一つはインパクトあるもの残る(去年は車中泊)んですが、今年の思い出って昼休みにゲーセンでポップンやってたことかなあ……ちなみに詳細に書くとこんな感じでした。

昼休み開始と同時に駐車場にダッシュ→速攻でゲーセンにGO(所要時間約15分)→(ゲーセン内の)食堂で注文を頼みつつ、待ち時間の間にポップン→(時間的に1プレイが限界なので)1プレイ終了と同時に昼食→食い終わると同時にゲーセン脱出→会社へ帰還

この流れをたった50分でやってたんですよ! 考えてみるとよくこんな無茶できたなあ、という気が。当然時間的にキツキツすぎたので、もう二度とやんないと思いますが。


さて話は切り替わりますが、6月に引き続き7月の購入予定の漫画のリストを載せてみます。

04 銀魂 ぎんたま(13) 空知英秋
04 DEATH NOTE(12)完 原作:大場つぐみ 作画:小畑健
06 喧嘩商売(4) 木多康昭
07 無敵看板娘N(1) 佐渡川準
07 ドリル園児(1) おおひなたごう
10 ARIA(9) 天野こずえ
10 らき☆すた(3) 美水かがみ
26 トライガンマキシマム(12) 内藤泰弘
26 HELLSING(8) 平野耕太
26 Holy Brownie(4) 六道神士
26 以下略。 平野耕太
28 ラストイニング(10) 中原裕

計12冊。多い……ちなみにARIA(9)は友人にアニメイト限定版を頼んであります。アリア社長ハァハ(ry

ちなみに上の以外にも「買うかも?」と思ったのは

07 空飛べ!プッチ おおひなたごう
10 うつうつひでお日記 吾妻ひでお
18 「ぱにぽに」似コミック『ぽにぱに』(2)ベホイミ編 スクウェア・エニックス編

この3つ。「ぽにぱに」は1巻が思っていたより面白かったので購入を検討してるのですが、コストパフォーマンスがやや微妙なので、そこが難しいところ。そういえば、ぱにぽに(9)も8月に発売するみたいですが、去年の今頃の日記を読み返してみると、ちょうどその辺りで7巻が発売間近だったんですよね…それがもう9巻とは。ぱにぽにの本来の発売ペースを考えると、何だか早いなーといった感じ。でもどうせならぽにぱにの方を1ヶ月遅らせて同時発売すればいいのに、って思った。


ちなみに明日は友達とボーリングをしてくる予定です。今日キャッチボールしたのに、こりゃ筋肉痛決定だなあ。

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