| 2006/11/30(木) 明日まで持つやら |
気づけば2日空いてしまいました。最近会社での疲労度(主に精神的)がハンパじゃなくてなかなか更新どころじゃないのです……時間が取れないのでダイエットもまた休みがちですし。明日終われば2日休みもらえるとはいえ、毎日本当にやっとの綱渡りな感じで過ごしてるので全然休日が目の前に来てるという実感がありません。とりあえず目の前のことを一つ一つつぶしていくのに精一杯なのです。明日がまた一つのヤマになりそうなのですが、果たして無事に乗り切れるかどうか……。 とかいいつつストレス発散せんとやりきれないので毎日のようにゲセン通いのわたくしは大分ダメ人間極まってきてるなと感じる今日この頃。相変わらずギターしかやってませんが、ギタドキング隠し曲のAXISがいつの間にやら解禁されてたのでプレーを。なかなかカッコいいプログレで良曲ですが、緑は簡単すぎるのに黄はS取れないというかなり微妙な難易度というのが玉に瑕。一応OP赤でクリアマークつけてスキル対象にはなりましたが、オルタ曲は苦手です。でもこれよりPurple Storm黄がいつまでたっても出来ないんですがどうすればいいのでしょう。後半にあんな超絶オルタあるのにLvが75というのは超ド級の詐欺としか思えないんですが。というかあれで黄となると赤はいったいどんな譜面なのやら……想像つかない(汗)。ちなみに最近HSを5.5から6.5へ一気に上げました。最初は目が慣れないかなと思ってたんですが、筐体からかなり離れてプレーすると意外となんとかなるもんです。少なくともHS上げたことでオルタは大分見やすくなった気がします。それでもPurple Stormは無理なんですがorz いっそのこと7.0まで上げようか……。 SPの方はWINDコース赤完走したりWE ARE赤でかなり稼げたり(78%)して883→893に。あともう少しで夢の900ですが、CSギタドラVでも800まで残り数ポイントというところから想像を絶するほど苦労したので、そう簡単には上がらせてくれないだろうな…と。まあこれまで通り少しづつ地道に上げていければな、と思います。 しかしそろそろ久しぶりにIIDXがやりたくなってきました(笑)。 |
| 2006/11/27(月) 年内体持つかどうか |
最近、仕事の方で通常の業務以外でも色々やらされることが増えてきました。そして今度は近々教育を担当することになりそうで、元々プレッシャーに弱い自分としてはまた胃痛のタネが一つできたという感じでかなり精神的にしんどいです。ハッキリいって教育する側というよりはまだまだ教育される側だと思うんですが……でも決まったことは仕方ないので頑張らないと。ただそうなるとそのためのスケジュールとかも決めないといけないし、それを考えて教育内容も考えてとなると……ダメだ、また胃が痛くなってきた。そんなストレス溜まりまくりの自分としては帰りゲーセンで少しでも発散しないと体に良くないわけですよ、という風に勝手に理由をつけて今日もゲーセン行ってました(ここまで前フリ)。 行こうと思った当初は単に「WISHプレイしたいなあ」ぐらいの気持ちで、それほど長居する気はなかったんですが、着いてみるとギターは他人がプレイ中。しかたないのでドラムで時間つぶすも、こちらのドラムが終わると同時に違う人がまたギタープレイし始めたので、こりゃラチがあかんと思って1プレイ分携帯いじりながら待ち。そしてようやくプレイできたわけですが、いざ始めてみるとなかなかこれがやめられない止まらない。自分の次にプレイする人が全くいなかったこともあり結果的に6連チャンしてしまいました(汗)。最近ギターはこんなのばかりだから困る(おかげでプレイ回数100回間近…)。ちなみに今日一番の収穫は ![]() Masculineコース赤クリアー! このコースは何度も挑戦してたんですが、いつも4曲目で耐え切れずに完走できなかったので「やっと」という思いが強かったです。スコアはかなりボロボロですが(汗)。そんなこんなでSPは875→883に。稼ぎだと思ってたAtalante赤Bプレイしても1ptちょいしか上がらないし(まあこれは今回記録した達成率が低い(74%)のも原因なんですが…普通にやれば80%は目指せるはず)、さすがにこの辺りまでくるとなかなか上がらせてくれませんね。SPが900に到達するのはいつの日になることやら。 あとJUN1さんのとこでゲーム検定なるものが紹介されてたので自分も早速やってみました。結果は +++ ゲーム検定 成績発表 +++ あなたの総合得点は64点 全国平均 53点 全国順位(11月27日 23時現在) 14869位(103999人中) −−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−− 0_________50__________100% ハードウェア ■■■■■■■■■■■■■■■ ゲームシステム&テクニック ■■■■■■■■■■ キャラクター ■■■■■■■■■■■■■■ ビジネス ■■■■■■■■■■■■ 雑学 ■■■■■■■■■■■■■ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− あなたは「ゲーム大臣」 これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間とは楽しく会話ができるはず。しかし、この先、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。 貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル: ハードウェア 貴方がもっとも詳しいゲームの年代: 90年代後半から現在にかけての熟成期 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 残念ながらJUN1さんには勝てず。でもわからない問題かなり多かったのでこんなものかも。後半はさすがにある程度正解できたんですが、前半のレトロゲーム系はほぼ90%以上勘でしたし……。全国で約1万5000位というのは高いのか低いのか。 |
| 2006/11/26(日) 休みってホントあっという間 |
この休みの間はほとんどDS版FF3をやってました。購入したのが9月中旬だったのですが、しばらく放置してたりとなかなか進まず、先週からまた再び本格的に開始してたのですが、昨日から今日にかけて集中的にプレイしてやっと全クリできましたー。といってもクリアまでにかかったプレイ時間は約20時間弱だったりします(少なっ)。まあこれは攻略サイト見たり魔法増殖バグでギルを荒稼ぎしたりと反則的なまでに効率的に進めたからでもあるのですが……もう少し自分の力で頑張ればよかったかなと少し後悔の念も。でもFF3といえば小学校の時にFC版もプレイしましたが、あのときはあのあまりに長い(そして難しい)ラストダンジョンの前に涙を飲んだ記憶が残ってる(あのクリスタルタワーのBGMは今でも耳にこびり付いてます)ので、今回のクリアは10数年来の悲願が果たされたような感じがして素直に嬉しいです。しかし十分に強化してたせいかラスボス全然強く感じませんでしたねー。むしろ3回行動してくるくのいちに全滅させられた苦い記憶の方が……まああの全滅でパーティー編成を再考させられたので、結果的には良かったんですが。やっぱり回復役は2人いた方がバランスいいですよ、うん。 音ゲーの方は、木曜で早くもCSギタドラV2が全解禁してしまったので再び心はACギタドラV3へ。なんだかプレミアムでMODEL FT2が出現とか。Day Dreamの次はFairy Taleですか。てっきり今度発売の泉陸奥彦1st ALBUMに入ってるMODEL DD8が来ると思ってたんですが……確かインタビューで「V3でボス曲を1つ担当してます」って言ってた記憶あるので、MODEL DD8はアルバムオンリーなんでしょうか。まあ他のDDシリーズ差し置いてこれだけロングというのも不思議な話ですし、あえてアルバム専用にしたのかもしれないですね。自分は泉センセのアルバム買うかどうかはかなり迷ってたのですが、全曲公開されたリストの中に「WISH」が入ってたのでそれで購入ケテーイすることにしました。いやこの曲ホント好きなんですよ、泉陸奥彦楽曲で一番かも。ギタドラV3サントラにも当然収録はされるんでしょうが、それまで待てないのです。 ちなみにギターのSPに関しては、CSギタドラV2やってて「これは稼げる!」と確信した曲(HELLO YOU赤OP、Desert Rain赤、Blood And Thunder赤など)をプレイしたところ855→875にアップで、また少し前進といったところ。でも今日CSギタドラV2をやってみると、どうもダウンの調子がイマイチでほとんど上がりませんでした。Little Player赤Bに大分粘着してたんですが、何度やってもクリアならず(CSギタドラVではクリアしてるのに…)。しかしここ1ヶ月だけで数え切れないぐらいギターはプレイしてるんですが、それでもピック弾く際の感触ってまだまだ日によってバラツキありますね……なんとか安定させないと。 あとAmazonから最近ドサドサと本が来て、部屋がかなり散らかってきました。漫画はまだそれなりに読めているんですが、本だとやはり1冊あたりに時間がかかってしまうのでなかなか消化できない…ここで感想も書きたいのですが、自分感想書くのにホント時間かかるのでなかなかそうもいかないのです。とりあえず渡辺俊介のアンダースロー論を読んだのですが、「現役投手がここまでさらけ出していいんかい!(笑)」というぐらい技術論や投球論について熱く語っていて面白かったです。今年は成績悪かったけど、これだけ理論がしっかりしてる投手なら来年は多分心配ないでしょう。というかそうじゃないと困ります(笑)。 |
| 2006/11/23(木) 一日で全解禁というのもどうかと |
昨日更新のあと早速CSギタドラV2の方を軽くプレイして、その後風呂に入って寝たのですが、今日起きたのはなんと午後5時半……そりゃ確かに寝たのも午前6時ぐらいでしたが、半日はちょっと寝すぎかなと思いました。でも自分って寝てる時が一番幸せなんですよねえ…会社でも休み時間はいつも寝てるし。昼ごはん食べる時間削ってまで寝てるというのは我ながらやりすぎな気もしますが…でも胃の消化力が弱いので昼ごはん食べるとどうしてもその後キツイんですよね。なのでダイエットも兼ねて最近は10分以内に食べ終われるような軽めのものしか口にしてません。ホントはこういうのがあんまり体に良くないのはわかってるのですが、今の生活が自分には性に合ってるので、とりあえず体に何らかの支障をきたすまではこの生活なんだろうなと。 起きた後はひたすらCSギタドラV2。昨日からの分も含め、とりあえず全曲にクリアマークつけて、ノンストップも3コース走破。ギタドチャンコもそれなりのペースで勝ち進んで、結果1日で隠し要素全解禁してしまいました。 ![]() (証拠のMicro finリザルト。初見フルコンは自分でもビックリ) ちなみに曲数はやはりというか、公式HPに事前公開されたので全てでした。隠しでCSオリジナル曲が数曲収録されてるぐらいのサプライズがあってもよかったと思うのですが……(もしくはCSオリジナルの2曲を隠し曲にするとか)。しかしCSギタドラV、MPSに比べてなんとまあ解禁ペースの早いこと早いこと。確かに前者2つは遅すぎ(ギタドラVの方はまだ全解禁してません)ですが、これはこれで早すぎというか極端すぎ。あと1曲クリア→2曲目死亡を延々繰り返すのが全解禁への一番の早道というのも前者2つとは正反対でなんだか複雑な気持ちです。ちなみに現段階のSPは ![]() 早くも850オーバー。元々ACギタドラV2はSP計算におけるコンボ達成率の比率が従来に比べ低いので、コンボ率が低くても結構達成率稼げちゃうんですよね…CSもどうやら同様の計算のようだったので、こちらもサクサク上げることできました。これでもまだあまりやりこんでない上での数値なので、もう少し本格的に取り組めば900も夢じゃない…かも。 そういえば1ポンドの福音がようやく完結シリーズですか。個人的には犬夜叉が終わった暁には本格的に連載して欲しいとまで思っていた作品なので、これで完結というのは非常にもったいないというか残念。久しぶりに単行本引っ張り出して読んでみましたが、才能があるのに減量下手なボクサーが主人公というのが今見ても個性的で、シリーズ連載という形を取っている(そのため連載開始が1987年なのにまだ既刊3巻、今回の完結で全4巻?)せいもあってかか一つの話のまとまりも実に良いです。やっぱり高橋留美子はこういうラブコメ作品を描いてこそだなーと思いますね。正直犬夜叉は才能の無駄使いとしか……(ファンの方すみません)。普段ヤンサンは全く読まないのですが、1ポンドの福音だけ立ち読みしようかな。 |
| 2006/11/22(水) これは予想外 |
明日は勤労感謝の日で祝日。確かCSギタドラV2の発売は明日だったはずなので、今日はゲーセンでギタフリやってました。相変わらず人がいなかったので実質やり放題。難曲に色々チャレンジしてたのですが、レベル70を超える曲になってくるとクリア出来たり出来なかったりの世界で、何とかなるだろうと1、2曲目でも果敢にチャレンジしてみたはいいのですが、落ちたりすることも当然出てきたり……。2曲目で落ちた(誰? 赤にて)のも大分ショックでしたが、今日は1曲目で落ちた(THREE WORMS赤にて)りもしちゃったのでコストパフォーマンス的には芳しくなかったですねえ。さすがにこういうのが続くと「通常で難曲選ぶと1、2曲目でも死ぬ可能性あるんだから、途中終了がない上2曲は自分の選びたい曲できる(Lvは制限されるけど)バトルの方が絶対得だよな」という考えに至ったので、最後の方はバトルばっかりやってました。もう相手や勝ち負けはガン無視で、プレイ中にあるのはいかに達成率を上げるかのみ(笑)。でもこれが逆に功を奏したのか勝率はやけに高かったです。あともう少し勝てばB1も見えてきそう。そして、その結果 ![]() SP850突破! Furi Furi'60赤、CAPTAIN'S VOYAGE赤、カゴノトリ赤がやけにおいしかったのが効きました。まあとどのつまり金を貢いだ分上がっただけな気もしますが(w 次は目指せ900。でももはやレベル70前後でも達成率が50%後半〜60%前半だとスキル対象にならなくなってきたのでシンドイかも……。ノンストップの方はあと10ptは伸ばせそうなんですが。そろそろ運指オルタの練習しないと。 ちなみにSP850突破したので帰ろうかなとしたところ、ギタフリのスタート画面に「11/22家庭用ギタドラV2発売!」という表示が……これって今日じゃん。今の今までてっきり11/23発売だと思い込んでたので、これは予想外でした。だって普通ゲームソフトの発売って木曜に行うものでは…明日は祝日だから? それならそうと早く言ってくれれば(誰がだよ)ゲーセンに寄ったりなんかしなかったのに……とりあえずその後すぐに家に帰ってみたところ、案の定コナミスタイルからCSギタドラV2が届いてました。 ![]() (左がソフト、右はコナミスタイル特典のポン太てぬぐい) ちなみに今現在(AM1:20過ぎ)まだプレイしてません……。最初に書いた通り、明日が祝日で休みというのが一番の救い。一日かけてじっくりやりこんでいこうと思いますー。 |
| 2006/11/20(月) ほとんど昨日の話… |
最近便利なのをいいことにAmazonで買い物しまくってます。ここ数週間だけで3、4万円分は購入しちゃったような気が……さすがにすぐ届くようなのだけじゃなくて予約のやつもかなり混じってはいるんですが。あとAmazonのいいとこってアフィリリンク貼って置けば自分がアフィリリンク踏んで買い物してもポイントが加算されるところ。最近そのこと気づいて以来、別ページにアフィリ用のページ作って自分でリンク飛んで買うようにしてます。ちなみにこのトップページにアフィリ貼ってないのは何だかアフィリを大っぴらに貼ることが嫌らしいように感じてたからなのですが……(といいつつ過去何度かアフィリリンクは貼ってたりします)。でもせっかくHP持ってるのにアフィリ用ページ別に作ってるのも考えてみれば馬鹿らしいので、右下の方にさりげなくアフィリ貼っておくことにしました。事実上自分専用に等しいですが(汗)。HPお持ちの方でAmazonよく使ってるけどアフィリは貼ってないなあ、という人がおられたら自分専用でいいので貼ってみてはどうでしょうか。たかが1〜3%程度でも案外バカにならないもんですよ。 ここから昨日のお話。 今使ってるiPodを車内でも流したくて、カーコンボを買い換えようかなとオートバックスに行ったんですが、価格.comで調べた最安値価格に比べるとどれもあまりに高く、前述のように最近Amazonで金を使いまくってる身としてはちょっと厳しいかなあ……と。とりあえず音楽を流せればよかったのでコンボ買い替えは諦めてトランスミッターのコーナーで色々物色したんですが、どれがいいやらは所詮素人、結局サッパリだったので店員に「どれが一番音質いいですか?」と聞いてみると意外や意外、トランスミッターではなくてカセットアダプターを薦められました。トランスミッターだと一度アナログ変換するのでどうしてもノイズがかなり入ってしまうらしく、カセットアダプターなら直接デジタルで再生できるので音質の劣化がほとんどないとのこと。値段も2000円台前半と安かったのでこれに決め、購入後さっそく使用してみました。すると確かに音質の劣化は全然感じられず、CD聴いてるのとほとんど変わらない感じでこれにはすごい驚かされました。しかし自分のカーコンボにカセットデッキがついててよかったです。正直カセットテープなんて永久に使うことないと思ってたんですが、まさかこんなところで役に立つとは(笑)。ちなみに自分が買ったのはこんな形(↓)のパッケージ。 ![]() その後はゲーセンでギターやりまくり。久しぶりにバトルに手を出してみたんですが、相手が予想以上に繋いでくると焦ってしまってミスを連発……自分がプレッシャーに尋常じゃなく弱いことを再確認しましたorz それでもなんとか勝率5割ぐらいで適度に勝ってB3→B2クラスに昇格。以前Bクラスだと勝率2割程度しかなかったことを考えると前進といっていいでしょうか。でもやっぱり自分はスタンダードでまったりプレイしてる方が性に合います(w ちなみにSPの方は800→815にアップ。 ギターを散々やってさて帰ろうかなと入り口の方に行ったのですが、そこでこんなものを発見。過去のダブり悪夢(2/27参照)を思い出してしまったので正直かなり躊躇したのですが、まあ灯里・藍華・アリスの3人が揃えば十分じゃないかと自分に言い聞かせてレッツコイン投入! (数分後) ![]() 結局2700円投入して6人全員が揃うまでやりましたとさ……。でも5体揃えるのに3300円使ったあの時に比べればまだマシな方なのかも。ちなみにフィギュア写真はこんな感じ。 ![]() 灯里・藍華・アリスの3人娘。それぞれの社長がお付きでついてきてるのですが、実はアリア社長がついてくるのはシークレットverのみとのこと。うわ、自分運良かったんだ……。この3人の組み立てはパーツが多くてかなり面倒くさかったです(汗)。特に藍華。 ![]() こちらは水の3大妖精。オール持ちがアリシアさんだけだったので組み立てが楽でした(笑)。出来自体もこの3人の方がいいんじゃないかなあ。ちなみに3個ダブった中の2つがアテナだったりします(残り1つは藍華)。 ![]() 6体(+3匹)勢ぞろいの図。写メで取ったので画質は相変わらず悪いですが、フィギュアの出来は300円という値段にしてはかなり本格的で、コストパフォーマンスが実に高いです。相変わらずコンプにお金がかかってしまいましたが、これは買って正解だったかなーと。 そういえば今日の話が全然ないなあ…とりあえず3日ぶりにダイエット再開したんですが、正直アニメ1話分も体がもたない……踏み台昇降の前に以前テレビでやってた新・有酸素運動をしてることも影響してるのかもしれませんが、OPの時点で既にわき腹に痛みが走るというのはどういうことなのか。今日はぱにぽにだっしゅ6話を鑑賞してたんですが、あまりの疲れでこのアニメのハイセンスっぷりに全くついていけませんでした(笑)。しかし2chからJ・D・サリンジャーまで、ホントにこのアニメのパロは範囲が広い。 |
| 2006/11/17(金) MAX800 |
相変わらずギタフリに熱中。そんな甲斐があってか昨日CSギタドラV、今日ACギタドラV3においてSP800を達成しましたー。 ![]() (左がCSギタドラV、右がACギタドラV3) どちらが辛かったかといえば間違いなく前者でしょうか。何せV3のスキル稼ぎの代名詞といえるDOKI☆DOKI赤OPのレベルが当時のまま(Lv57。現在はLv82)だったりと、全体的にレベル詐欺が目立つんですよねえ……800近くになってくると、1ポイント上げるだけでもかなりシンドかったです。実際残り6ptぐらいでかなり足踏みしてたんですが、昨日、今まで未クリアだったgoing up赤OPをプレイしたところ、その瞬間自分に何かが降りてきたのか300コンボ以上繋ぐことに成功、そして完走! これはさすがに手ごたえがあったので「いったか800!」という気持ちはあったんですが「あれだけ遠かった6ptがこれで果たして埋まるのか」という気持ちもあり、SP発表が出るまではかなり緊張しました。結果は上の写真を見る通りでギリギリSP800突破となったわけですが(^^; しかし正直今の自分にこれ以上のSPをたたき出すのはかなり困難だと思います。少なくともCSVのあの選曲では……とりあえず次はMPSの方でスキル800越えを目指そうかと。どう考えてもこっちの方が800は狙いやすいはず。 後者に関しては本日達成したんですが、昨日の段階でスキル740だったのをここまで持ってきたわけなので、一気に60ほど上げた計算になります。まずはノンストップで稼ごうとBeForU MIX赤、Masculine赤コースをプレイするも連続で途中閉店……さすがにこれは欲張りすぎたので妥協してLOVE IN YOU赤、GO-GO GIRL赤コースを完走して20ptちょいアップ。後は延々スキル上げられそうな曲を絞ってプレイしまくってました。そしてスキルが790まで上がり「あと1回通常プレイして、残りもう1回ノンストップやれば800行くかな」という青写真を描いていたのですが、その次のプレイでMAD BLAST赤を完走して終了したところ、あっさり800到達。正直このプレイで800いくとは思ってなかったので写真撮り忘れそうになりました(w しかし正直CSVの時に比べると全然感慨がなかったのが正直なところ……未プレイの高難易度曲も多く、まだまだ伸ばせるという思いの方が強いです。ノンストップも含めれば今の自分でもSP850ぐらいは目指せそう。とりあえずスキル上げの呪縛からは解き放たれたので、今後はまったりと自分の好きな曲を中心にプレイしていこうかなと思います。バトルもしばらくやってないしまたやりたいなー。 ちなみにダイエットの方は昨日、今日はお休み。といってもサボったのではなく、左ふくらはぎ、右足付け根の筋肉痛がもはや日常生活に支障をきたすレベルに達してしまったからというのが理由です(汗)。ホント踏み台昇降どころか歩くのも精一杯だったので。自分の肉体年齢は一体何歳なんだろう……ということに恐怖を感じつつも、筋肉痛が治り次第ダイエットは再開したいと思います。 |
| 2006/11/15(水) 三日坊主禁止 |
今日も今日とでゲーセン寄ったのですが、ギタフリが大当たり。今までどうもゲーセンと家庭用ではピックの弾き方に違和感があって、ゲーセンだと指を痛めてしまうような弾き方になっていたのですが、ショルダーストラップ(簡単にいえば肩掛け)をかなりキツめに調整してみたところあら不思議、ほとんど家庭用と同じ感覚で弾くことができました。今まであまりショルダーストラップは気にしてなかったんですが、これの調整って大事ですね……感覚が全然違うもの。おかげで弾くのが楽しくて楽しくて延々1時間ぐらいプレイしてたような気がします(w SPも700到達したので、今後は本格的に800目指そうかなー、と。しかし家のギタドラVの方もSPが793ptまでは来たんですが、あと7ptが遠いこと遠いこと……おとなしくFairy TalesやDie Zauberflote解禁まで待った方がいいんでしょうか。うーん。 ダイエット2日目。今日の夕方辺りから筋肉痛が本格的に症状を現し始めまして、家について畳に腰掛けたらなんともいえぬ激痛が(汗)。正直今日はやめようかと思ったんですが、自分の性格的に今日やめたら明日以降もやらないこと間違いなしなので、根性振り絞ってなんとか今日も踏み台昇降実施しました。でもさすがに2話分はキツかったので今日は1話分のみ。観たのはARIA(1期)11話でした。ARIA観たのってそういえばずいぶん久しぶりのような…とりあえず明日もこのペースかなあ。 ARIA(1期)11話「その オレンジの日々を…」感想: 原作でも指折りの名エピソードだけあって、作画も要所要所で気合が入ってる感じでした。アテナの唄はやっぱり声が入ってる分アニメの方がダントツで迫力でますねー。自分も思わず聴き入ってしまいました。いつか3人一緒でなくなってしまうと想像して涙を浮かべるアリスがちょっと新鮮。時が経つことで変わってしまうもの、それでも変わらないもの……色々考えさせられる話です。 |
| 2006/11/14(火) 疲れた… |
会社帰りにゲーセンへ。最近ほとんどギタドラしかしてないのですが、御多分に漏れず今日も同じコースで。最近やっとドラムの叩き方が少しわかってきたような気がします。今まではホントに指全部使ってスティック握ってたんですが、調べてると握るのは親指と人差し指だけで、あとは添える程度でいいらしいので。まだまだモノにしたとは言いがたいですが、何となく今までよりは叩きやすくなったような。あとはバスドラを克服しないと……3連打とか上手く踏めるいい方法ってないですかねえ。 あと、久しぶりにダイエットに励もうかなと思ってます。元々太り気味なのでいつも「運動しなきゃ…」とは思っているんですが、なかなか頭で思ってても体が動かない(汗)。自分がしようと思ってるのがコレなわけなんですが、ちょうど今日はキッズステーションでおとボク6話をやってたので、それに合わせてちょっとアニメ観ながらダンボールを台にして踏み踏みしてみました。 ……疲れる。 実は以前もこのダイエット法をやってたことはあるのですが、久しぶりにやってみるとこりゃーシンドイですね。というか開始数分で右ヒザが悲鳴を……どれだけ弱ってるんだ自分の体。なんとかおとボク6話は無事完走して、あと1話はいけるかなと思ったので銀魂11話を今度は観てたんですが、さすがに進めるうちに体力的な限界が。アイキャッチの頃には既に足は限界で、体全体で気力を振り絞って踏み踏みしてましたよ。結局終わる寸前にギブアップ……明日は2話分完走できるように、というかまあ三日坊主にならず、毎日続けられるように頑張っていきたいです。 ちなみにおとボク6話の感想: 今回はプールのお話。瑞穂がプールに入れないところ以外はほとんどアニメオリジナルですね。カエルのくだりは思わず笑っちゃいました(w とにかく今回は貴子様メインだったので個人的には実に満足でした。ちなみに今週が7月の話だったのに、来週は一気に飛んで10月のお話(笑)。やっぱり卒業まで1クールで一気にやっちゃうんだろうなあ。 名物といっていいアイキャッチですが、今回は前半でオチが読めちゃったのでイマイチ。次回に期待です。 銀魂11話感想: 原作にもあった、死にかけのじいさんに団子屋の看板娘を探して欲しいという話。元々ジャンプ掲載の時も1話だったため単に話を引き伸ばしたような印象で、原作のこの話があんまり好きでなかったこともありちょっと観ててシンドかったです。終盤のいちご牛乳演説もついてけずに完全に引いちゃったし。でもラストはなんだかんだいって少し感動しちゃうんだよなあ。 |
| 2006/11/12(日) 休みなんてあっという間 |
金曜の夜〜日曜にかけて、友達の家で泊りがけで遊んでました。といってもやってたことはアニメ見るかゲームやるか漫画読んでるかだけだったんですが(笑)。とりあえずこの間に見た作品の感想なんかを簡単に。 乙女はお姉さまに恋してる(アニメ版) 昔から何度もこのサイトで取り上げてた割には、実はまだ全く観てなかったんですよ(笑)。友達に頼んでおいて今までの分全部録っておいてもらってたので、この機会に一気に観ちゃおうかなと。というか単に自分が強烈に猛プッシュしたんですが。 自分としては声優を全とっかえしたことでゲーム版のシナリオライターがぶち切れたことから、やはりどうしても声に注目せざるを得なかったんですが、意外や意外、ゲーム版をかなりプレイした自分から見ても声の違和感はほとんどありませんでした(君枝だけは強烈に違和感ありましたが……)。特にまりあと由佳里は「(ゲーム版と)同一人物じゃないの?」というぐらい声質もイントネーションもそっくりで、声優ってスゴイもんだな…と久々に思い知らされました。また主役の瑞穂は、ゲーム版が「どう声帯を改造したらこんな声が男に出せるんだ」というぐらい120%純粋培養乙女チックな声だったのに対し、アニメ版の堀江さんは少年チックで男の雰囲気を残した声になっていたので、これに関しては声優を変更して大正解だったと思います。 しかし声優全とっかえでこれだけ(ゲームプレイ者からみて)違和感ないつくりにできたことには、サザエさんでカツオやノリスケの声優が変わった際にものすごい衝撃があった(今は慣れましたが…でもワカメも最近変わりましたね。あれはまだ慣れてないなあ)ことを考えると、驚愕すべきなんじゃないかなと。とにかく声優さんGJです。 作画に関しても、全般的にキャラが細身すぎることを除けばかなりの高水準で、明らかに絵が崩れてるようなシーンはほとんど見受けられませんでした。同時期に同じエロゲ原作でこんな伝説級作画なアニメが放映されてたりすることを考えると、これだけのクオリティの高さで創ってもらえてるということだけで原作ファンとしてはとても嬉しいです。ストーリーも今のところは原作をうまく換骨奪胎できてるかな、といった感じでテンポが良くなかなか楽しめるものになっています。特にアイキャッチは毎話違う上に前後でちゃんとオチがついていて、これだけで面白いです。その中でも4話は友人共々しばらく笑いが止まりませんでした(w 唯一残念なのはどうやらメインヒロインが貴子様でなく紫苑になってる(っぽい)所でしょうか……orz 最近猫も杓子もツンデレな風潮になってきてるので、それに抗おうというスタッフの意思なのだとしたら志は買いたいのですが……あー、それでもやっぱり貴子エンドが観たい(笑)。 しかしスタチャは声優主導のやり方が色々批判されてる割には、あずまんがだったりぱにぽにだったり今回のおとボクだったりとクオリティはやけに高かったりするから困る(w ホントは他にも色々観たのですが、アニメ版おとボクの感想が思っていたより長くなってしまったので、続きの感想は明日以降ということで。 |
| 2006/11/9(木) 時をかける少女 |
どうも、かなりの間を空けてしまいました。いやはや、更新をサボっていたのではないのですよ。ほんの2週間半ほどタイムリープしていたのです。なので自分にとっては前回更新の翌日に更新してるのですよ……もちろん嘘ですごめんなさい。 実際のところ、特に仕事が忙しかったというわけではなく、更新する時間、ネタは十分にあったのですが、どうもここのところ更新できない病(単にサボりという)にかかってるみたいで。我ながらこんなこというのもアレですが、相当重症です。まずサイトという形で更新すること自体がかなり面倒くさい状態というか……正直なところ、近々ブログへの転向を考えてます。世間の流行に乗るようで天邪鬼な自分としては本当は本意ではないのですが、更新がなんだか楽そうなので、その誘惑には耐えられそうにないのですよ。本格的に転向することになったら、そのときはまたアナウンスしようと思います。 今更ながら時をかける少女を友達と観て来ました。ネット上での評判の高さもあり、前々から観たかった映画だったのですが、ただでさえ少ない上映館数の中にあまりにも田舎なウチの県が入ってくることは当然なくて、つい最近ようやく2週間限定で公開されたばかりだったのです。でもこの作品の監督、ナニを隠そうウチの県出身なんですけどねえ……そんなコネあるならもっと早く公開しろよ。 まあそれはそうとして感想なんですが、タイムリープを身につけた真琴が自分の都合よく、好き勝手に、悪く言えば短絡的にタイムリープを多用するのは現代っ子としてすごく心情的に理解できます。でも、そんな軽い気持ちでタイムリープしたはずなのに「そのとき、その瞬間に起こったはずの出来事」を捻じ曲げる代償で、自分だけでなく他人の人生、運命が変わってしまうことの恐怖感。そして、その「捻じ曲がってしまった運命」を何とか修正しようと必死に走る真琴。ある意味自業自得っちゃあそうなんですが、その一連の行動の中で、かけがえのない大切なものに気づいて、しかしそれがもう戻らないことに気づいてしまう、それでも彼女は走り続ける、この切なさが強く胸を締め付けて離しません。これはホント極上の青春群像ストーリーだと思います。 あとエンディングが反則。本編では涙は我慢できたのですが、ダイジェストと共に流れる主題歌の内容があまりに本編とマッチしすぎていて、次々とその歌詞のシーンを思い出してしまい最終的には涙が止まりませんでした(あまりにインパクトが強すぎたのでスクリーン出てすぐ売店でCD購入しちゃいました。ちなみにコレです)。自分がここ最近観た映画(つってもあんまり量は観てませんが)の中でもダントツで一番面白かったです。まだ未見の方は激しくオススメ。自分自身、観た直後にもう一度観たいとまで思った作品は本当に久しぶりでした(ただ地元の上映期間は明日までなので次観る時はDVDになるだろうなとは思いますが…)。 裏話: 真琴が「はっ、はっ、はーっ、はっ……」と息遣い荒く全力疾走するシーンがあるのですが、自分は途中からどうしてもあえぎ声にしか聴こえず「自分って最低だな…」と自己嫌悪モードになりつつそのシーンを眺めてました。そんなこんなで映画が終わり内容について話し合ってると、自分は何も言っていないのに友達が 「あの全力疾走のシーンさ、途中からあえぎ声にしか聴こえなかったんだけど」 二人は何も言わず固い握手を結んだといいます。 |