| 2007/4/29(日) 富山県民ナメてた |
黄金週間2日目、昨日書いた通り自分は父親と野球観に行ってました。2時プレイボールで家から球場までは普通なら車で30分なので、渋滞を考えても1時間あれば何とかなるだろと1時前に出発したんですが、何と約2km以上に渡って車の列が延々続くという想像してなかった事態の前に唖然。当然猛烈に待つハメになってしまい、駐車場に着いた時には既に2時超えちゃってました…そこから球場まで歩く間も、もう見渡す限り車! 車! 車! 多分2千台はあったんじゃなかろうか? プロ野球の試合の時もこんなに車なかったような気が……正直独立リーグにこれだけの人が来るとは思ってなかったのでビックリでした。 ![]() 球場の中から撮るとこんな感じ。さすがに外野は開放してませんでしたが、それでも内野には沢山の人が入ってました。後から発表された観客数は6,592人とのこと。あの車の数を考えるともっと入っててもおかしくないように思えましたが、元々富山は車人口多いし県外からそんなに来てないことを考えるとこんなものかも。自分はバックネット裏の上段の少し右ぐらいの位置に座ることができたので、投手がいい角度から観れましたねえ。勿論一番前の方で観れるに越したことはなかったのですが、入ったときにはもうかなり席が埋まってたので…。 試合は富山が1回に2点を先制する幸先のいい展開も、その後は取っては取られのシーソーゲーム。6回に2点を取って5−2と突き放したと思えば、その次の回は北陸BCリーグ初のホームラン(2ラン)が飛び出して再び1点差になったりと最後まで緊迫感のある試合でした。 球場全体の雰囲気もとても活気があって、鳴り物がない分打球の音がハッキリと聞こえましたし、いいプレーには敵味方問わず拍手送ったり、チャンスには手拍子、拍手で盛り上げたりとプロ野球とはまた違った魅力が沢山あったように思います。 ピッチャーについて話をすると、富山先発の大瀧はストレートは130km中盤ながら、スライダーのキレがよく要所要所を締めるピッチング。逆を言えばスライダー以外目立つ球がないので中継ぎの方がいいんじゃ…? という気もしましたが、まあ6回2失点だったので合格点でしょう。 2番手の田中はストレートは少し落ちて130km前半台。2ランを打たれるなど2回2失点でしたが、コントロールもまとまってましたし、それほど悪いピッチングではなかったと思います。大瀧とはまた少し違った小さく鋭く曲がるスライダーが印象に残りました。 最終回に登板したクローザー松本。どっしりとした馬力型の体型といい、豪快に投げ込むフォームといい、どうもコバマサを連想させるんですよねえ……1点差だったので本家のように劇場を魅せてくれるのかハラハラドキドキしましたが、無事3人で抑えて初セーブを挙げました。最速146kmとのストレートも今日は130km後半台でしたが、スピンの効いた良い球で威力はありそう(その分バットに当たると飛ぶんですが…)。富山のコバマサとして今後注目していきたいと思います。 信濃先発の給前といえば、数年前横浜商大高のエースとして甲子園で投打で活躍してたことを今でも思い起こします。当時からプロ候補にも挙がっていたぐらいで、北信越BCリーグの中でも球歴のインパクトでいえばトップクラスでしょう。当然大学でバリバリ投げてるものだと思っていただけになぜ北信越BCリーグに? と不思議でいっぱいでしたが、後で調べてみると東農大に進学するも怪我などで一度は野球を挫折、同大を退学してのチャレンジだったようです。高校時代の彼のピッチングに酔いしれた自分としては「相手が富山じゃなければ純粋に応援できたんだけどなあ」と少し複雑な気持ちだったんですが、6回途中5失点と結果KOされてしまいました。とにかくストライクとボール球がハッキリしすぎてたというのが全てで、球速は安定して130km後半、変化球も大きく曲がるカーブ、スライダーといった武器を持っているだけに今後の課題は制球になってくるでしょう。 2番手下條はスラリとした細身の体から130km前半のストレートを投げるサウスポー。打者2人に投げてすぐ降板したので今後もワンポイント的な起用となるのでしょうか。オーソドックスながら結構自分好みのフォームでした。 3番手梅澤は右の変則サイド。1アウト3塁のピンチで登板していきなり四球を与えた時は変則フォームにありがちな制球難タイプかと思ったのですが、その後はコントロール良く投げて結果無失点に抑え、中継ぎとしての役目を十分果たしました。監督としてはこういうタイプが一人いると結構有難いんだろうなと思ったり。 バッターは正直詳しくないのであんまりコメントしようのないのですが、今日観た中では大士選手の活躍が目立ちました。身長は166cmと野球選手としては小柄ながら、シュアなバッティングで昨日の3安打に引き続き今日も2安打。特に6回は(確か)1アウト2、3塁から右中間を破る2点タイムリー3ベースを放ち、見事ヒーローインタビューにも選ばれました。しかもこの人、高校が自分の地元なんですよ。これはもう応援するしかない! ということで松本投手同様、これからも試合などで個人的に応援していければと思います。 ![]() 試合後は、スタジアムの外で選手が握手&サイン会やってました。選手とファンがこういう風に気軽に触れ合える機会があるというのは、プロ野球と大きく違うところだなあと感じます(いや、BCリーグも立派なプロ野球なんですが)。そんなわけで自分も球場で買ったオフィシャルプログラムにサインしてもらいました。ちなみにサインしてもらったのは上述の大士選手。これが将来プレミアつくように(笑)頑張れ、大士選手! しかし今日しみじみ思ったのは、球場の主役が子供達だったことでしょうか。周りを見ても子供の割合がプロ野球に比べて多く、球場の応援なんかも応援団がないので声出しは率先して子供が行ってました。確かに大人はなかなか率先して声出しというのは恥ずかしくてできないんですよね…応援団とかあれば別なんですけど。サイン会とかももう子供の独壇場で、時代が変わっても、やっぱり子供はそんなに変わってないもんだなあ、と改めて思いました。 しかし野球外で観てクタクタになりながら帰宅した後、録画しておいたロッテ対西武観るというのはどうなんだろうかと(笑)。明日はさすがに家でのんびりロッテ戦だけ観てます……。 |
| 2007/4/28(土) 黄金週間……? |
さて今日からGWというものが始まったみたいですね。自分も一応恩恵には預かれまして、今日から3日間、そして3日から6日まで4日間休み取れました。いわゆる暦通りというやつです。2日の夜〜5日まで東京(正確には千葉)旅行に行ってくることを考えると、2日もできれば休みたかったのですが……祝日出勤がないだけ例年に比べればマシなのかも。 そんな今日は昼から友達の家でその旅行についての話し合いを。といっても7時間滞在してた中で旅行についての話をしてたのはせいぜい1、2時間程度で、それ以外は部屋に転がってたうしおととら読んでたり、TV観たりネットしてたり……まあいつも通りグダグダな過ごし方でした。こんな調子で旅行大丈夫なんだろか。 明日は今日から開幕した北陸BCを観に行く予定。もちろん地元である富山を応援します。今日の開幕戦は勝ったので、地元開幕戦の明日も是非勝利を! しかしどちらかというと試合云々よりも、2年ぶりにアルペンスタジアムに行けることの方が嬉しいです。去年からロッテ富山に来なくなっちゃったからなあ……スタジアムの雰囲気ってお祭りっぽくて大好きなんですよねえ。人沢山入ってるといいんですが。 本日のポップン&IIDX。IIDXはFascination MAXX(A)を初プレイもあっさり轟沈。bpmが100-400というのが示している通り、極端に早くなったり遅くなったりと想像以上の逝き譜面でした。難しい難しくない以前にゲームとして面白いんだろうか? この譜面は。しかしまた腕が落ちてるっぽいのでしばらくはリハビリに専念することになりそうです。とりあえず指のスタミナ落ちすぎ。 ポップンはEX譜面解禁の方を。とりあえずエンシャントユーロとヒップロック4は解禁しました。撫子ロックもあとはNフルコンだけだし……。ケンドーロックは1度目まさかのNフルコン失敗。2回目はあっさりクリアできましたが、考えてみればまだEXクリアしてないので解禁されないんですよねえ……今日もS-EXでチャレンジしましたがラストでやっぱりお亡くなりに。これはもう、一度チャレンジで完走だけして後は粘着した方が良さそう。しかし結果的に言えばADVENTURE新曲の中では間違いなく一番プレイしてるんだよなあ、この曲。 パーカッシヴ2EXを今日初プレイしてみましたが、前評判ほどは難しくなかった印象。超高速地帯の階段も譜面自体は単純なのである程度適当に押せばそれほど極端にゲージは減りませんし。ただ、譜面そのものでいうなら確かにレベル38で適正なんですが、この譜面トリック(超高速地帯に合わせてHSを下げる必要性がある)を考えると、この位置は明らかに低すぎでしょう。自分は低速そんなに苦手じゃないですが、ダメな人はとことんダメでしょうし。 個人的にはソフラン、HSを高速に合わせる必要がある点においてヒップロック2EXが一番似てる譜面だと感じます。これよりは下でしょうが、ヒップロック2EX自体40の中でも強い方に属するので40の範囲内に入るだけの難度はあるんじゃないでしょうか。とにかくレベル38というのだけは有り得ない。 ![]() 慌てて撮ったので写真が汚いですが、撫子ロックHフルコン。譜面的に極度にコンボ切りやすい地帯がなかったのでいつかはいけるかなと思ってましたが、思ってたより早かったです。しかしこれで当面のフルコン目標なくなっちゃったなあ……いっそのこと新曲H全フルコン目指そうかな(無理)。 |
| 2007/4/27(金) 楽しかったー |
昨日は疲労がひどかったのでゲーセン寄りませんでしたが、今日は明日から3連休ということでゲーセン寄ってきました。今日行ったゲーセンではポップンが1プレイ100円だったのでホッと一安心。人もいなかったのでやりまくってきましたよー。おかげで少し疲労が……いやーでも堪能しました。感想をまた箇条書きで。 ・今日やった曲の中ではエンシャントユーロが一番でした。Hも良いんですが、EXがもうすごい超良譜面。これでもかってほどの階段尽くしなんですが、哀愁ユーロEXやクラシック4Hみたいな嫌らしさというか取りづらさがないので、ひたすら階段を捌いていく楽しさを存分に味わえます。乱打を延々叩いていく楽しさに似てるかも。譜面自体はそれなりに難しいんですが、41の中では真ん中ぐらいの難易度なので、ある程度のレベルがあればEX完走も楽なはず。とりあえず、これは真っ先にEX譜面解禁したいですねー。曲だけなら撫子ロックが新曲では一番好きなんですが、譜面はこれのEXが一番好きかも。グックルさんGJ。 ちなみにHの方は中盤までフルコンだったんですが、ラスト近くのロールでミスってBAD1……でも多分これ以上は無理かなあ。 ・ヒップロック4EXはどんな難譜面なのか期待してたんですが、意外と簡単でした。難しいのは中盤までで、それ以降は大体回復に使えます。一度でもゲージ空になるとEX完走したことにならないS-EXだと結構緊張感あるんですが、普通にクリアするだけなら41の中でも下から数えた方が早いかも。 ・そんな中、大穴というか今日プレイした新曲で唯一落ちたのがケンドーロックEX。終盤までは特に大したことのない譜面なんですが、ラストの発狂がJAMEXのラストを更に酷くしたような形になっていて、そこだけでゲージ半分近く持っていかれました。これで40はないだろう常識的に考えて……ロケテでも40だったのに誰か指摘しなかったんだろうか。 ・笑った譜面はパーカッシヴ2H。サイモンマンは相変わらずソフラン大好きですねえ。あのパーカッシヴの続編なので最初から用心してHSは抑え目(×3.0)にしてたんですが、それでも中盤の高速地帯はついていくのに必死でした。まあ譜面自体は単純な46ドラムロールだったのでまだ助かったのですが……ちなみに後で調べたら最速地帯はbpm400だったらしいです。DUE TOMORROWやFascination MAXXに対抗したかったのかどうかは知りませんがやりすぎだろサイモン。 ちなみにEXはケンドーロックを超える詐欺曲との評判が……今度やってみよう。 ・大抵自分は稼動当初は版権はスルーしてるんですが、今作は2曲(ホクト、ワンピース)ともプレイしました。アニメ自体はどちらもあまり観たことないんですが、曲はもう両方とも有名ですし、いい曲ですよねえ。ホクトでは久しぶりにすわひでおが復帰してて嬉しかったです。しかし両方ともHフルコンできなかったのはなぜ……(泣)。 しかし前作も版権は3曲しかありませんでしたが、今作はそれを下回る2曲ですか……何だか最近シリーズを追うごとに少なくなってる気が。タッチ復活させたので精一杯だったのでしょうか。せっかくタイトルがアドベンチャーならこれ辺り入れてもよかったのでは? うーん、さすがにちょっとこれはマイナーかな(笑)。 ・ポップンはどうしても稼動当初はH主体でプレイすることになってしまうのですが、今回は現時点でHをプレイした21曲中10曲フルコンと、いつもに比べフルコン率が高いように思えます。今日行ったゲーセンはすごくメンテが良くて過反応や無反応が全然なく、それがこの高いフルコン率に繋がったのかもしれません。 その中でも特に嬉しかったのは ![]() ガラージハウスHフルコン。レベルは26なので大したことないようにも見えるのですが、ところどころコンボを切らしにくる階段が来るので、結構繋ぐのは大変だったりしました。とりあえず今後の目標は撫子ロックHフルコン辺りでしょうか。 しかしこのゲーセン、メンテが(現時点では)いいのは良いんですが、隣でギタドラをプレイされるとその音が大きすぎて全然曲が聴こえなくなってしまうのだけは何とかならないものかなあ……と。 ・上で挙げたように繋ぐのに関しては今回は調子良かったんですが、発狂系は疲れてたせいか最悪でした……チャレンジポイント稼ぎに演説EXやケンカドラムEXをやってみてたんですが、どちらもクリアならず。特にケンカドラム落ちたのってFEVERから通じてこれが初めてなんですががががが。こりゃケンドーロックも落ちるわけだ。今度プレイする時は発狂の調子良ければいいんですが。 |
| 2007/4/25(水) 今日は久しぶりに音ゲー尽くし |
最近仕事がやっと早めに終わるようになりました。今日も6時半過ぎに終わったのですが、最近までが最近だったので、外がまだ明るい中車走らせて帰ると何だか犯罪でも犯したかのような心苦しさを感じますね……いや、本来定時に帰るって当然の権利じゃね? って気もするんですが。 そんなわけで今日は時間があったので第1次解禁を果たしたIIDXと本日稼動のポップンADVENTUREやりにゲーセン行きました。まず1件目、会社の近場にあるゲーセンに寄ってみたんですが、ポップンは筐体ごとなくなってました。ADVENTURE入荷するだけの金なかったんでしょうか…仕方ないのでIIDXをプレイ。このゲーセンはモニタが旧式なので最初からやる気ゼロだったんですが、隠し要素がどれだけ解禁されてるのか知りたかったので。とりあえず完全解禁したのは裁きだけで、IIDXRECORDSの曲は半額になっただけ。VIPのプラチナ解禁条件を考えるとこの辺りが落としどころだったのかもしれませんが…うーん、でもなんだかなあ。隠しANOTHERは4曲解禁してましたが、とりあえずレベル11のsmile(A)をプレイ。でも旧モニタだったのでサッパリで、さっさとこのゲーセンは引き上げ。 2件目のゲーセンはADVENTUREも無事入荷してました。誰もプレイヤーがいなかったのでこれはチャンスと思い疾風の如くスピードで100円投入してみたんですが、スタートしません。なぜ? と一瞬思ったのですが、簡単な話 1プレイ200円になってました。 そんな、このゲーセンずっと1プレイ100円だったのに…しかしもう100円を投入してしまった以上時既に遅し。しょうがなくもう100円投入してプレイしました。200円払って音ゲープレイしたのなんて何時以来だろ……。選曲はウェルフェア(H)→撫子ロック(H)→ヒップロック4(H)→ガールフッド(EX)。初見ですが、どれもいい曲でしたねえ。特に撫子ロックはすごく人気でそう。超チャレでプレイしてたのでエキストラ行くのは無理かなと思ってたのですが、今作ではスーパーエキストラの条件がかなり緩くなったようで、高いポイントを取れなくても普通にS-EX行けました。しかしウェルフェアやヒップロック4辺りは普通にEX隠しかなと思ってたんですが、情報サイトを見た感じだと、今回通常曲は現時点で全てEXあるみたいですね。解禁前から難曲ができるのは嬉しいのですが、なんか隠しの楽しみがなくなったともいえるのでちょっと複雑かも。特にヒップロック4のEXは絶対42だと思ってたんですがねえ…まあヒップロック3EXみたいな特殊ゲージでも困るんですが(w ただ、さすがに1プレイ200円を何度もするわけにはいかなかったのでポップンは1回で終了。他のゲーセンも全部200円になってたら嫌だなあ……とりあえず明日もう一つのポップン置いてるゲーセン行ってみよう。 こちらのゲーセンはIIDXが新型モニタなので、専らIIDXやってました。とりあえず隠しANOTHERを4曲中3曲やってみたので感想をいうと ・smile(A) 13交互の間に入ってくる皿がシンドイ。1P不利では? 何気に苦労しました。2回目でクリア。 ・TRANOID(A) レベル12にしてはレートが異例の60%越えしてたので実は大したことないのでは? と思いつつプレイ。スピードアップ後のHS設定を明らかにミスってしまってたんですが、最後でなんとか持ち直して86%でクリア。レベル12が初見でクリアできたのなんて考えてみれば初めてのような気が……次回作☆11降格1番候補かと。 ・LASER CRUSTER(A) これも皿が(ry。量は多くないんですが定期的に来るのでウザイことこの上ないのですよ……TRANOID(A)よりクリアレートは高かったんですが、ラスト10%しか残らず惨敗でした。見た目だけなら全然いけそうなんですが、とにかく皿がダメ。いっそのこと全部捨てた方がいけるかも。 ちなみに残りのFIRE FIRE(A)については他にプレイしてた人が散々粘着してたので譜面自体は目に焼き付けるほど見てたんですが、中盤とラストがVANESSA(A)の発狂にスクラッチを加えた感じというとんでもないことに…こんなの絶対無理。レート30%越えしてるのが信じられません。やる気すら起こらんかったです。 その後の他人のプレイで10段やってる人いたので何入ってるのかワクワクドキドキしながら見てたんですが、3曲目にAA(A)が入ってたのを見てしまったので早くもGOLD10段チャレンジは終了します。今まで本当にありがとうございました。 ![]() 代わりにSP9段を取得。曲はKAMAITACHI(A)→華蝶風雪(A)→INAZUMA(A)→waxing and wanding(A)と、DistorteD四天王が2つ入って今までとかなり様変わりした印象。前作がtrippingリミ(A)→Aurora(A)→コンチェ(A)→白壁(A)だったのでかなり楽にはなったんじゃないかと思います。達成率についてはあまり気にしない方向で。 今度やるときはFascination MAXXの穴やってみようかな……。 |
| 2007/4/22(日) 色々ノスタルジック |
金曜の日記にもチラッと書いたんですが、金曜の夜からついさっきまでずっと友達の家にいました。実はその日(20日)が彼の誕生日だったのでメシをオゴる約束をしてたのです。どこで食べるかは決めてなかったのですが、結局焼肉屋で食べることになって約6,500円の出費……まあ飲み会の時は世話になってるからいいんですが。 その後は主に友達の家でアニメ観たり野球観たりダベったりカラオケしたりゲーセン行ったりスーファミしたりと色々。しかしスーファミって…なんかふとした話から久しぶりにやろう、って話になって、友達が押入れにしまいこんでいたやつを出してきたんですが、ゲーム機本体見たのもコントローラ握ったのももうかれこれ何年ぶりなんだろう……10年は経ってるよなあ、多分。ウルトラマンやマリオカートなんかをやったんですが、ゲーム内容よりもとにかく懐かしさで一杯になったひと時でした。そういえばコミックボンボンの話とかもしたっけ。BB戦士とか武者ガンダムとか騎士ガンダムとかカードダスとか……うーん懐かしすぎる! アニメはフルメタル・パニック! TSR全13話を観てました。ずっと前から観よう観ようとは思いつつなかなか機会がなかったんですが、スパロボWにTSRのシナリオが収録されてるのでいい加減観ないとなあということで。自分はフルメタは長編より断然短編が大好きなので、長編の中でも特にシリアス全開の作りになっている今作についていけるのか不安だったんですが、さすがアニメ界にその名を轟かせる京アニ製作とあってかシナリオの巧妙さ、アクションシーンを中心とした作画など全般的にクオリティがとても高く、引き込まれるように全話一気に観てしまいました(実際は土曜で5話まで、日曜で残り8話観たんですが)。とても面白かったです。 でもフルメタは3度もアニメ化しちゃったし、さすがにもうアニメ化はないのかなあ……(これ自体2年前の作品だし)。ふもっふの続編を今でも心待ちにしてる人間なんですが。 ゲーセンでは25日に新作ADVENTUREが稼動するポップンのFEVERやり収めを。最後はやっぱり思い入れのある曲で締めたいな、ということで愛と誠→High School Love→マリオBGM→サイフラ(全てEX)と、よくプレイしていた曲を当時を思い起こすようにプレイしました。サイフラは結局クリアできませんでしたが、ADVENTUREではHSが×0.5刻みになるのでなんとかしたいです。でもアリプロやっててホントしみじみ思いましたが、もうFEVER稼動してから約1年経ったんですよねえ……稼動したころがタイミング悪くちょうど繁忙期で会社帰りにゲーセン寄るのがほぼ無理だったため、昼休みの時間使ってポップンやりに行ってたことを今でも思い出します。あの頃に比べると自分は部署も変わったし、その時のメンバーのうち2人がもう会社辞めちゃったりと、もうあの頃が戻ることはないんだなと思うと少し寂しさも感じました。 音ゲー熱が昔に比べ確実に冷めつつある自分ですが、思い出はやっぱり思い出なんだなあということで……さようならFEVER。 しかし本当は日曜はゆっくり家で過ごす予定だったんですが、気づけば日曜になっちゃいました(汗)。ホントここ1ヶ月、自分の家でゆっくりしたことないなあ……GWこそは。あ、でも友達から2日夜から5日にかけて東京行かないかと言われているので、落ち着けるのは最初の数日だけになるかも。ただ自分の会社はその時期は下手すれば休日出勤も有り得る状況になるので、参加できるかは微妙なんだよなあ…ちょうどその時期ロッテは地元千葉で試合してるし、行ければ野球三昧と行きたいところなんですが。久しぶりに外野で思いっきりロッテの応援したいなあ……。 |
| 2007/4/20(金) 貴重な休日 |
今日は有給をもらったのでいつもより早めの更新(今の時間午後4時半過ぎ)です。昔はただ申請すれば有給もらえたけど、今は立場が変わったので色々仕事の引き継ぎしないと取れないというのがしんどかったです……しかし引継ぎ作業だけで1日の業務時間の半分使うってダメダメだなあ。 そんな命を削るようなして取った休み、有意義に過ごそうと思っていたのですが今のところ家でダラダラスパロボW三昧……いかんいかん、携帯も新しいのに替えたいし車のタイヤもスノーから普通のに交換したい(遅!)し、夜には友達と約束あるし…とりあえず昨日寝過ごしちゃったので風呂には入らないと。ホントやることは沢山あるはずなんですが、この行動力のなさはどうにかしたいものです。 IIDXGOLDサントラ発売&TAKA1stアルバム発売 1日遅れのニュースですがさっき初めて知りました。GOLDサントラも目出度いですが、なにより全国6,000万人の音ゲーファンが待ち望んでいたであろう あと、夏にまたIIDXのライブも行われるみたいで。自分は北陸在住なので、仮に当たったとしても行けるのかどうかという問題が…夏はいつもなら長期休暇取れるんですが、今年は特に忙しいのでそれすら危ういって聞いたしなあ。まあ取らぬ狸の皮算用しても仕方ないので、当たったらその時考えようと。多分絶対当たんないと思いますが。 巨人の西村投手が1軍昇格も登場曲ハレ晴れユカイが球団に拒否される 今日ネット巡回してて一番吹いたのがこれ。巨人の西村といえばドラフト時、ロッテが1巡目獲得を明言してたのに「ロッテごとき不人気球団の1巡目より巨人の2巡目の方がいい(意訳)」とのたまって結局獲得しなかった経緯があるので自分はハッキリ言ってこの選手のこと大嫌いなんですが、まさか嫁が純度200%の腐女子だったとは(というか結婚してること自体知らなかった)。ちょっとだけ彼のこと好きになれそうです。 |
| 2007/4/16(月) 続きが気になって仕方ない… |
![]() 先週発売された逆転裁判4をようやくプレイしました。本当はスパロボWの第一部が終わるまではプレイしないつもりだったんですが、やっぱり「3」までの主人公、成歩堂龍一が第1話の被告というセンセーショナルさには勝てず、本日初プレイ。 ……感想。とりあえず第1話が終わったところなんですが、状況が二転三転する様、思わぬところから浮上する真犯人と、主人公が変わっても今までの「逆転裁判」らしさは変わっておらずホッと一安心。普通に楽しめました。途中2度ほど詰まりそうになってしまったのは自分の脳の衰え…? しかし事件云々よりも、「3」までの登場キャラがどうなっているのかそればっかりが気になって仕方ありません。特に真宵ちゃん! 1話が終わった段階でも、「3」以降の8年間に誰に何があって、今どのような状況になっているのかは、現時点で唯一過去キャラの中で登場している成歩堂含めほとんど何もわからない、むしろ謎ばかりが増えていく有様だったので、とにかく先を進めたくて仕方ない気持ちです。しかし目の前の事件よりも過去のキャラがどうなっているのかばかり気になるというのは、一つのゲームとして見た時よいのかどうかという気もするような(汗)。 |
| 2007/4/15(日) あっという間に休み終わった… |
相変わらず不定期更新。 土曜はまた飲み会でした。これで3週連続。久しぶりに大分飲んだのでかなりハイテンションになっちゃいましたね……会社の人達と飲んでたんですが、普段と調子が違いすぎるので面食らった人も多かったみたいです。実際他の人が自分をどう思ってるのか? とせっかくの機会なので聞いてみると「真面目」はいいとして「笑顔を見たことない」「ちょっと怖い」とかそんな感じでションボリック(´・ω・`) うーん、自分はただ仕事を真面目にやってる(つもり)だけなのですが……もう少し笑顔は見せていった方がいいのかなあ。ほら、自分不器用ですか(ry その飲み屋に集合する前にちょっと時間があったのでゲーセンで軽く音ゲーの方を。IIDXを軽く数回プレイした後、かなり久しぶりにポップンをやったんですが、いやーこんなにポップンのボタンって大きかったっけ? と(笑)。時間もそれほどなかったので2曲目にスパ乱かけてエレディスコ(EX)やったらとんでもない無理押し譜面でなすすべなく昇天。新作アドベンチャーが今月25日稼動みたいなので、もしかしたらこれがフィーバーのやり収め? だとするとかなりアレな終わり方な気もしますが、まあ好きな曲だったからいいか。電気で〜踊〜る〜なら〜♪ 飲み会終了後は友達の家にお泊り。起きてからはラーメン食いに行ったり家でダウンタウンのDVD観たりDSで対戦プレイしたり色々。対戦プレイしていた中でブレインショックってゲームやってみたんですが、これが難しいの何のって。一枚の絵の中で、時間とともにゆるやかに変化していく場所があって、その場所を当てるゲームなんですが、これが面白いぐらいに当たらないことあたらないこと。だって対戦した全10回中自分当てられたの1箇所だけだったぐらいですから(友達は2問)。答え見ると「なんでこんなの自分わからなかったんだろ…」と毎回思っちゃうのがこれまた(w しかしこのゲーム「アッコにおまかせ」内のミニゲームだから有名なんでしょうか? 自分今日こんなのあること初めて知ったんですが(汗)。そういえば「アッコにおまかせ」なんてもう何年も見てないなあ…。 |
| 2007/4/10(火) なんか幸せ |
先週の終わりから仕事がようやく落ち着き気味になってきました。昨日なんか夜7時に仕事が終わったので、もう思い出せないぐらい久しぶりに平日に家でゲーム(スパロボW)できましたよ。今日も続きやりたいなと思ってたんですが、色々仕事が長引いたせいで無理っぽい感じ。我が愛するロッテもいわゆる公開処刑という憂き目にあったのでやや気分が落ち込み気味です。それでも仕事終わったらご飯食べて家帰って風呂入って寝る、というぐらいしかできなかったこれまでのことを考えると、ゆとりある時間が少しでも持てるだけ今は幸せですねえ。問題はこんな生活がいつまで続くかということです(切実)。 驚異的人数でハレ晴れユカイを踊るoff(YouTube) ネットで面白いものあったので紹介。これの何が面白いかって、集団でハルヒダンス踊ってることよりもK察が現れた瞬間全員がゴキブリの如き超スピードで退散することです(笑)。うーん、こういうアホなことする行動力があるというのはある意味羨ましい。でもやるならもっと人気のないところでやらないと迷惑なのでは……アキバでこんなことやったらそりゃポリも来るよ。 ハルヒでいえば京アニの新作「らき☆すた」のOPもダンスみたいですね。これも上のみたいに大人数で踊るオフとかやっちゃうんですかね……そういえば漫画の4巻まだ買ってないなあ。 |
| 2007/4/6(金) 最近サボりすぎだなと実感 |
明日はまた飲み会です。先週の飲み会は終わった後友達が迎えに来てくれてそのままお泊りできたのでよかったんですが、今週はそのアテもないし……本当帰りどうしよう。 少年サンデーが危機的状況みたいです また漫画の話。 自分はかれこれ小学6年の時(きっかけは「らんま」)から実に10年以上サンデーを定期購読してるんですが、確かに中学生まではまがりなりにも全作品読んでたのに比べ、高校生を過ぎた辺りから少しづつ読み飛ばす漫画の数が増えてきたような気がします。特に数年前、かってに改蔵が打ち切られた時は本気で定期購読を辞めようかと…結局惰性で今も続けてますが。 しかし、実際今数えてみたら総作品数の1/3は読み飛ばしてることが判明……自分でもこんなに読み飛ばしてるとは思わんかった。とりあえずコナンと犬夜叉はもういいですってさすがに。10年前から看板作品が変わってないという状況は雑誌として異常でしょう。やっぱりそろそろ見切り時なのかもなあ。 しかし二日連続で更新したのって何時ぶりなんだろうか(汗)。 |
| 2007/4/5(木) 音ゲーは例によって(ry |
ようやく仕事のピークは越えたみたいです。久しぶりに家帰ってもプロ野球まだやってるような時間に帰れましたよ(ロッテ戦は終わってたけど)。やっぱりシーズン中は家帰ってもダラダラ野球観れるような時間に帰りたいなー。今年は初めて平日に交流戦観れるかも。 時間ができたら今一番やりたいことを考えてみたんですが、漫画は読んでないものが大分たまっているので消化していきたいし、ゲームも幻水5だったりスパロボWだったりクリアしたいゲーム山ほどあるし、アニメも色々観たい作品結構あるし…やりたいことが多すぎて優先順位がつけられない(汗)。音ゲーもやりたくないわけではないんですが、遊べる時間が1年前に比べて絶対的に減ってるので、相対的に音ゲーやる時間も前より減っちゃうわけなんですよね…GOLDはIIDX始めてから初めて総プレイ回数100回いかないかも。 相変わらずネタがないので、今月購入予定の漫画リストを並べてみたり。 06 逆転裁判(1) 黒田研二 10 タビと道づれ(1) たなかのか 10 らき☆すた(4) 美水かがみ 17 さよなら絶望先生(8) 久米田康治 17 ダイヤのA(5) 寺嶋裕二 19 新ゲノム(2) 古賀亮一 23 仮面ライダーSPIRITS(12) 村枝賢一 25 いい電子(7) みずしな孝之 26 イチロー!(1) 未影 26 うぃずりず(1) 里好 26 落花流水(2) 真田一樹 27 苺ましまろ(5) ばらスィー 27 まじかるストロベリィ(5) まつもと剛志 27 ちょこッとSister(8)完 竹内桜 27 デトロイト・メタル・シティ(3) 若杉公徳 購入決定だけで15冊。それ以外にもここには紹介してないですが購入しようか迷っているのも7作品ほどあるので、それを含めると計22冊です。自分は一ヶ月あたり平均10冊は新刊を買ってるのですが、それと比べても今月は格段に多いのがわかります。新ゲノムや苺ましまろといった1年以上新刊待たされた作品がなぜかこの4月に集中してるんですよねえ…特に苺ましまろは2年ぶりの新刊。いくらなんでも待たせすぎ。 タビと道づれはどう考えてもARIA10巻オビの宣伝効果です。本当にありがとうございました。 |