疑似交易イベント
〜 対PvP想定練習ツアー 〜 (簡易Ver)

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<目的>
・ハンター、盗賊志望者の為の想定練習
・職戦の擬似演習
要は経験値を失うことなく、交易中の襲撃や迎撃を練習して、 PvPスキルを上げよう!ってことです。 
・盗賊ハンター参加対象者はLv10以上(マント装備可能Lv)からLv41以下(5次武器装備まで)まで
・商人役はLv制限なし。奮って参加をお願いします。


<概要>
・盗賊志望者は黒マントをつけて待ち伏せてハンター志望を襲う
・疑似商人はハンターと白マントをつけて馬に乗る。
・ハンター志望者は白マントをつけて商人の周りを護衛
・ハンター報酬等はなし。Pot代も各自持ち出し
 (経費自分持ちの自主トレと言う位置づけ)
・6月10日18時30分長安南門集合(1次攻防戦組)
・同日20時30分虎穴山最南の橋近辺集合(2次攻防戦組)
・同日22時30分敦煌東門集合(3次攻防戦組)


<総合ルール>
・商人役が指定ルートを通りますので、盗賊役は待ち伏せし、
 ハンター役は商人役に随行し、護衛します。
・非戦闘エリアがありますのでそこを商人が通過中は攻撃禁止です。
・非戦闘エリアから出た時点からいつでも攻撃を仕掛けていいものとします。
 前から後ろから横から、まとまってちらばって好きに襲ってきてください。
・ハンターは全力で守ってください。
・商人は止りません。がんがん進みます。
・ハンター盗賊で死んだ時の
復活方法
 ・やられたら「その場で復活」を選択し、起き上がった所で一旦マントを外す。
 ・マントを外したら再度マントを装着
 ・装着できたら戦闘復帰
 の手順で戦闘に復帰してください。(約10秒間のペナルティになると思います)

・商人はPotを使用しないで下さい
・商人がやられたら(戦闘不能)復活して速やかにマントを外して下さい。
 以降はその戦闘が終わるまで見学と言う事になります。
・ハンターは商人を無事に送るか、盗賊は逆にどれだけのラクダ(馬)をつぶすか
 &商人を倒すかを競います。(特にPointを計算したりはしませんし、勝ち負けもありません)


<準備するもの>
・Pot(回復薬)※大中小どれでもOK
・丸薬 ※どれでもOK
・白と黒のマント
・商人役は馬×6以上(Lv30の馬)


<ハンタールール>
・白マント装着
・商人護衛
・Pot制限なし
・復活は上記<総合ルール>参照(総合ルール赤字部分を参照)
・指定レベルのみ参加可能

<盗賊ルール>
・黒マント装着
・商人&ハンター襲撃
・Pot制限なし
・復活は上記<総合ルール>参照(総合ルール赤字部分を参照)
・指定のエリアのどこかで待ち伏せ
・指定レベルのみ参加可能

<商人ルール>
・白マント装着
・Pot使用不可
・復活なし
・Lv制限なし
・参加レベルより上の商人は武器装備不可&反撃不可(弱者に徹して頂きます)
・参加レベル以下の商人は馬がやられた時点で反撃可能
・商人役はLv30の馬に乗って歩く
・馬がやられたら目的地に向かって逃げる。
・自分も倒れた場合は復活して速やかにマントを外す。(次戦闘まで参加できません)
・逃げる際の「奔雷歩」「鬼影神歩」の使用禁止

<イベントは三回戦>
19:00スタート(集合は18:30)
第一次攻防戦(甲)
 Lv10-15 2次武器組 及び Lv16-23 3次武器組
長安出発⇒虎穴山エリアの橋を渡るまで

復路(乙)
 レベル帯は同じ
 白&黒マント交換(攻守交替)
往路を逆進します。


21:00スタート(集合は20:30) 
第二次攻防戦(甲)
 Lv24-31 4次武器組 及び 以下の組(上位戦闘への参加はOKです)
虎穴山エリア⇒中国渡航口付近非戦闘エリア到着まで

復路(乙)
 レベル帯は同じ
 白&黒マント交換(攻守交替)
往路を逆進します。


23:00スタート(集合は22:30)
第三次攻防戦(甲)
 Lv32-41 5次武器組 及び 以下の組(上位戦闘への参加はOKです)
敦煌⇒渡航口付近非戦闘エリア到着まで

復路(乙)
 レベル帯は同じ
 白&黒マント交換(攻守交替)
往路を逆進します。



<イベントスケジュール>あなたのレベル帯は?⇒10-23 24-31 32-41
Lv10-15 2次武器組 及び Lv16-23 3次武器組参加の第一次攻防戦
18:30
1.ルール説明とPT準備(30分程度を予定)
 ※場所は第一次攻防戦スタート地点(長安南門)
 ⇒マントをつける(盗賊は黒、ハンターは白)
  商人は頭に(?)をつける

19:00
2.1次攻防戦盗賊組出発(待ち伏せポイントへ)
 ⇒待ち伏せPoint到着に割く時間は5分
  速やかに準備する事

3.5分後に商人、ハンター組出発
 ⇒出発直後の非戦闘エリアを通過中は交戦不許可。
  非戦闘エリアを出たハンター&商人から攻撃対象。

4.長安エリアと虎山エリアにかかる橋まで2次3次組バトル
 ⇒第一次攻防戦(甲)開始。ハンターと盗賊に回復の制限、
  勝ち負けの規定はない。復活後はマントを外した後に
  再度装着→戦闘復帰の順
  商人はPot不可、復活後はマントを外して以降は見学。
  終了合図は最後尾ラクダ(馬)が非戦闘エリアに入った時点
  または商人隊全滅時に全チャで告知。

5.終了地点に集合し、黒マントは白に、白マントは黒にマントを付け替える。(攻守交替)
 付け替え次第、新しく黒マントになった人から順次待ち伏せに出発。
 (ルートは今通ったルートの逆進)
 ※非戦闘エリアなどの若干の変更があるので確認しておく事。

6.5分後に商人、ハンター組出発
 ⇒出発直後の非戦闘エリアを通過中は交戦不許可。
  非戦闘エリアを出たハンター&商人から攻撃対象。

7.逆進ルート戦闘エリアで長安到着まで2次3次組バトル
 ⇒第一次攻防(乙)戦開始。ハンターと盗賊に回復の制限、
  勝ち負けの規定はない。復活後はマントを外した後に
  再度装着→戦闘復帰の順
  商人はPot不可、復活後はマントを外して以降は見学。
  終了合図は最後尾ラクダ(馬)が非戦闘エリアに入った時点
  または商人隊全滅時に全チャで告知。

8.終了
 ⇒簡単な挨拶&SS撮影をお願いします。

以上を20:30までに終了予定


Lv24-31 4次武器組 及び 以下の組参加の第二次攻防戦
20:30
1.ルール説明とPT準備(30分程度を予定)
 ※場所は第二次攻防戦スタート地点(虎穴山エリア一番南の橋の付近)
 ⇒マントをつける(盗賊は黒、ハンターは白)
  商人は頭に(?)をつける

21:00
2.2次攻防戦盗賊組出発(待ち伏せポイントへ)
 ⇒待ち伏せPoint到着に割く時間は5分
  速やかに準備する事

3.5分後に商人、ハンター組出発
 ⇒出発直後の非戦闘エリアを通過中は交戦不許可。
  非戦闘エリアを出たハンター&商人から攻撃対象。

4.虎山エリアから渡航口まで4次組バトル
 ⇒第二次攻防戦(甲)開始。ハンターと盗賊に回復の制限、
  勝ち負けの規定はない。復活後はマントを外した後に
  再度装着→戦闘復帰の順
  商人はPot不可、復活後はマントを外して以降は見学。
  終了合図は最後尾ラクダ(馬)が非戦闘エリアに入った時点
  または商人隊全滅時に全チャで告知。

5.終了地点に集合し、黒マントは白に、白マントは黒にマントを付け替える。(攻守交替)
 付け替え次第、新しく黒マントになった人から順次待ち伏せに出発。
 (ルートは今通ったルートの逆進)
 ※非戦闘エリアなどの若干の変更があるので確認しておく事。

6.5分後に商人、ハンター組出発
 ⇒出発直後の非戦闘エリアを通過中は交戦不許可。
  非戦闘エリアを出たハンター&商人から攻撃対象。

7.逆進ルート戦闘エリアで非戦闘エリアに到達するまで4次組バトル
 ⇒第二次攻防戦(乙)開始。ハンターと盗賊に回復の制限、
  勝ち負けの規定はない。復活後はマントを外した後に
  再度装着→戦闘復帰の順
  商人はPot不可、復活後はマントを外して以降は見学。
  終了合図は最後尾ラクダ(馬)が非戦闘エリアに入った時点
  または商人隊全滅時に全チャで告知。

8.終了
 ⇒簡単な挨拶&SS撮影をお願いします。


以上を22:30までに終了予定



Lv32-41 5次武器組 及び 以下の組参加の第三次攻防戦
22:30
1.ルール説明とPT準備(30分程度を予定)
 ※場所は第三次攻防戦スタート地点(敦煌東門付近)
 ⇒マントをつける(盗賊は黒、ハンターは白)
  商人は頭に(?)をつける

23:00
2.2次攻防戦盗賊組出発(待ち伏せポイントへ)
 ⇒待ち伏せPoint到着に割く時間は5分
  速やかに準備する事

3.5分後に商人、ハンター組出発
 ⇒出発直後の非戦闘エリアを通過中は交戦不許可。
  非戦闘エリアを出たハンター&商人から攻撃対象。

4.敦煌から非戦闘エリアまで5次組バトル
 ⇒第三次攻防戦(甲)開始。ハンターと盗賊に回復の制限、
  勝ち負けの規定はない。復活後はマントを外した後に
  再度装着→戦闘復帰の順
  商人はPot不可、復活後はマントを外して以降は見学。
  終了合図は最後尾ラクダ(馬)が非戦闘エリアに入った時点
  または商人隊全滅時に全チャで告知。

5.終了地点に集合し、黒マントは白に、白マントは黒にマントを付け替える。(攻守交替)
 付け替え次第、新しく黒マントになった人から順次待ち伏せに出発。
 (ルートは今通ったルートの逆進)
 ※非戦闘エリアなどの若干の変更があるので確認しておく事。

6.5分後に商人、ハンター組出発
 ⇒出発直後の非戦闘エリアを通過中は交戦不許可。
  非戦闘エリアを出たハンター&商人から攻撃対象。

7.逆進ルート戦闘エリアで敦煌に入るまで5次組バトル
 ⇒第三次攻防戦(乙)開始。ハンターと盗賊に回復の制限、
  勝ち負けの規定はない。復活後はマントを外した後に
  再度装着→戦闘復帰の順
  商人はPot不可、復活後はマントを外して以降は見学。
  終了合図は最後尾ラクダ(馬)が敦煌に入った時点
  または商人隊全滅時に全チャで告知。

8.終了
 ⇒簡単な挨拶&SS撮影をお願いします。


以上を24:30までに終了予定



<禁止行為>
・暴言、誹謗中傷及び粘着行為
・見学者に対しても「タゲの邪魔だからどけ」とか言っちゃダメです。
・侮辱行為
・アカネトラップ
・周辺Mob乱獲
・Lv詐称
・非戦闘区域での戦闘行為
・上位による下位戦場への戦闘参加、ヒール等
・MPK行為
・PK行為

<見学したい方へ>
見学大歓迎です。
・本イベントはゆくゆくは6次、7次の部も予定しておりますので
 次回参加を考えている方は今回見学頂いてルールや、進行を覚えて
 いただいておくと有難いです。
・上位の戦場を見に来ている方の中には、周りが赤Mobの方もいらっしゃいます。
 見学者の方は出来る限り、その方たちを守ってあげて下さい。


<想定した質問に答えてみました>
・途中参加は可能?
 ⇒ルールの告知を聞いていない状態での参加は下位戦場への上位乱入と言う
  本イベントの主目的が揺らぐ事に繋がりますので誠に申し訳ありませんが、
  途中参加は不可と致します。
・では途中抜けは?
 ⇒勿論可能です。各人それぞれに都合がある事は承知しておりますので、
  もし宜しければ抜ける旨を当方にご一報下さい。
  急を要する場合は無言抜けされても構いません。
・ルール面について意見具申をしたいのだけど…
 ⇒歓迎致します。ただ直前のルール変更につきましては準備の間延び
  が懸念されますので、次回への参考とさせていただく形で拝聴させて頂きます。
・途中で落ちた場合は待っててくれる?
 ⇒申し訳ありませんがシステムの性質上、上段にて説明した「急を要する途中抜け」
  との区別がつきません。よってイベントは引き続き進行させて頂きます。
  但し、周りは赤Mobばかりの場所に置いていかれて帰れない等の事情がおありの
  場合はこちらからフォローに人を裂きますのでお気軽にご一報下さい。
・2ndでの参加はあり?
 ⇒規定レベルであれば可能です。来るべき1stの練習として参加されるのもよいか
  と思います。(06/5/15追加)
・2ndと1stの二元参加は可能?
 ⇒参加レベルを満たしており、且つ準備に間に合う場合にのみ可と致します。
  但し準備に間に合わないからと言って待つ事は基本的にはありえません。
  理由として準備の間延びに拠るイベント参加者のモチベーション低下を極力
  防ぎたいからです。二元参加される方は大急ぎで準備に間に合わせる事を念頭に
  すばやい展開をお願い致します。    
・運営は戦うのか?
 ⇒恐らくですが商人役をやる事になるかと思います。一撃ギルメンで参加レベルに合致するメンバーが
  参加する事もありますが、彼らには待ち伏せポイントなどの情報は一切漏らしません。
  恐らくですが商人役をやる事になるかと思います。商人をやりながら進行もやります。


その他、何かご不明な点がありましたら一撃ギルメンまでご一報下さい。

<最後に>
・初めての試みでもあり、ルールに不備などあるかも知れませんが
 とりあえずやってみようかと思います。
・それを叩き台として次により良いイベントが企画できるよう努力致します。
・また、ギルメン知り合い等に声をかけてなるべく滞りなく実施したく思いますが
 今回対象となっていないLvの方などで、もしお手隙の方がいらっしゃれば、
 運営をお手伝い頂ければ幸いです。
・その際には一撃ギルメンに声をかけてください。
・今回対象外となったLvの方々に於かれましては次の機会に参加頂ければ
 幸いです。
・次回は6次、できれば7次の部もやりたいと思いますので、その節には奮ってご参加下さい。
・以上宜しくお願い致します。

臆病者の一撃ギルドメンバー一同


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