== 2時間で覚える佐祐理の正しい使い方講座 == 注意:ここでは正常な倉田佐祐理攻略はしておりません。    正常な佐祐理の攻略を見たい人は大佐んとこへ行きましょう。 =================よく使う通常技================= ・立ち弱:ちょっとした固めとか、リコ対空とかに使います。 ・近中:下段なんですよ。 ・遠中:打点が高いのが弱点ですが、リーチがそれなりに長く     何より佐祐理の食らい判定が前に出ないのが強いです。     すごいびっくりですね。既に知っていた人も、改めて実感するいいチャンスに     恵まれたと思うのでよかったです。本当に。     牽制に使ってください。 ・立ち強:主に地上でのコンボ通常技部分の最後に。      ここからプレスとかプレッシャーとか繋いで締める。 ・屈弱:下段です。コンボの始動は大抵ここから。 ・屈中:リーチ長くて牽制に使うんですが、これも打点が高いので注意。     ここからヒット確認弱ソードは基本中の基本なんで覚えとくように。     上を目指すならヒット確認Lv2プレッシャーも出来るといいですね。 ・屈強:対空やらエリアルやらに使います。     コンボ中はこれに青ICかけると繋ぎやすいです。 ・J弱:すごく連打できます。低空ダッシュから連打して特攻してください。 ・J中:うまく当てればめくりになるんですよ。     それなりに横に判定が強く、コンボの高さ調節にも使いますね。 ・J強:主にコンボに使います。 =================よく使う必殺技================= ・まじかる星:236攻撃。軌道は自分でやって確認してください。        起き攻めやら牽制やらいろいろ使う。空中可。 ・まじかるプレス:41236攻撃。突進しつつ攻撃し、当たるとそのまま相手を画面端まで持っていく。          弱プレスはおもにコンボに使う。          RFプレスは無敵があるためぶっぱやらコンボやらいろいろ使える。          ただ、発生が遅めなのでぶっぱするときは注意。          ちなみに中プレスは移動技。 ・まじかるソード:623攻撃。弱は牽制等からヒット確認して出すのが基本。          端でコンボ→弱ソードIC→拾ってエリアルとかにも使う。          中ソードはコンボ用。弱ほど使わないと思います。          RFソードは、無敵があるためぶっぱやらコンボやらいろいろ使える。          発生はRFプレスよりも早い。 ・まじかるスマッシュ:空中で412攻撃。よくわからないがRF版には1215Fもの無敵があるらしいので            使わない手は無いんじゃないでしょうかね。 ・まじかるコツ掴み:214攻撃。発生3Fの当て身技。           打撃技なら下段だろうが何だろうが取れます。            ・まじかるエージェンツ:236236攻撃。基本的には使いませんが             青ゲージ減らしのコンボ、屈中エージェンツに使います。 ・まじかるプレッシャー:2141236攻撃。             Lv1は、ゲージが腐ってるときのコンボ用。             Lv2&3からは長い無敵時間があるので、暗転返しやリバサなどいろいろ使える。             ですが私はぶっぱにしか使いません。 ・まじかるサンダー:6321463214攻撃。投げ技。           Lv1は見てからジャンプできるから使いません。           Lv2&Lv3は見てからジャンプで逃げれないのでリバサやら崩しに。           リコから出せれば完璧ですね。 ・まじかるオンステージ:2弱2中。ほとんど使いませんね。             変な魅せコンボに使うくらいでしょうか。 =================起き攻め================= ・屈弱orダッシュ強  …基本2択ですね。ダッシュ強から星ICでいろいろできます。 ・投げ  …たまに入るんじゃないでしょうか。 ・(星→)低空ダッシュ弱連打  …ここからいろいろやって崩します。 ・低空ダッシュ→J中スカし→投げ  …いわゆるスカし投げですよね。 ・弱星IC→空中ダッシュで飛び越えて表裏2択  …相手の起き上がりに星が重なり、その瞬間に佐祐理が相手を飛び越えるか   飛び越えないかみたいな感じで空中ダッシュすると2択になります。 ・コツ掴み  …リバサ投げ、ジャンプ、傍観以外の選択肢にはまず負けません。   とても強いですが、読まれたらそこで試合終了ですよ。 ・RFプレス  …リバサを無敵技で返します。ただのぶっぱです。 ・RFソード  …よくわかりません。 ・Lv3プレッシャー  …まあ、ほぼ確実にリバサには勝てますね。 =================コンボ================= ・屈弱×n→近中→遠中→立ち強→弱プレスorLv1プレッシャー  …基本コンボ。端まで運べます。すごいですね。 ・屈中→エージェンツ  …これも基本コンボです。繋がりません。 =================ネタ================= ・弱ソード→ディレイIC→相手攻撃してたらLv2プレッシャー  …"くらたマジック"とかいうヤツですね。   弱ソードがガード後ほぼ反撃確定なのをいいことに、わざと反撃させて   そこに上手くICが重なれば相手が攻撃出してるの確認→プレッシャーと行けるわけです。 相手の意表をついたとても卑怯な連係ですよね。   よくわからない方は大佐んとこでも行ってください。 ・弱プレス→硬直後即弱プレス→コツorRFソードorLv2サンダー  …プレスでダウン奪ったあとに速攻プレスで滑り込む。   初見の相手は暴れる傾向にあるようなのでコツ等が決まりやすい。   ガード読んだらサンダー、上に逃げそうだったら空投げ。   弱点は、迷いのない最速での弱暴れに弱い点と、とても厨房臭い点。 この素晴らしい起き攻めを"まるおハッスル"と名づけます。