Corpse traveler
Artist どぶウサギ

難易度 Normal:★★★30.31 test(Hard):★★★★☆45.63
レベル計算ソース:tickleさんによる「それは秘密氏」難易度測定ツール改造版



原曲 「死体旅行 〜 Be of good cheer!」
(「東方地霊殿」5面ボス 火焔猫燐のテーマ)
編曲者 どぶウサギ様  HP:- dBu music -
(出典CD:「廃弾奏結界 鬼譚奏鳴曲 Demon tale sonata」)
譜面情報 7key 2011/04/11公開
難易度 時間 矢印数 備考
Normal ★★★30.31 4:33 1573(1538+35) -
test(Hard) ★★★★☆45.63* 4:33 1504(1465+39) 一部3つ押し矢印含む

※デフォルトキーの場合、矢印は左からS、D、F、スペース(おにぎり)、J、K、Lキーにそれぞれ対応しています。
 [BackSpace]でリスタート、[Delete]でオプション設定画面に戻ることができます。
全体的にタイミングが遅い(速い)と感じる場合、Correctionの数値を下げ(上げ)て調整してください。
得点報告はこちらへどうぞ。ホームページのBBSと同じ掲示板です。

記念すべきCaakieHouse present Dancing☆Onigiri第一弾!

初めましての方はこんにちは。杜若シズです。
twitter等でお世話になってる皆さまもこんにちは。どうも馬の人です。

処女作ということで、少しダンおにについて話をしよう。
あれ(Dancing☆Onigiriに出会ったの)は中学の頃だったか、高校の時だったか。まぁいい。
その頃からハマりだして(プレイ専でしたが)、いろんな方の譜面をプレイしてたら
気付けばもう21歳になる年です。

作ろうと思ったきっかけはやっぱりtwitterでしょう。
レクさん、MFV2さんをフォローし始め、そこからダンおにクラスタを増やしていきました。
ダンおに職人の方々を見てると気付けば「自分も作ってみたい」と思うようになりました。

その結果がこれだよ!ω6(。q。)

初作からレベルチェッカーが40越える数値を叩き出す譜面が出来あがりました(白眼
twitterでテストプレイと称してフォロワーさんにプレイしていただいたところ、
前半〜中盤とラストのギャップが気になるとのことなので、譜面作り直しました・・・
けど余計プレイしにくい譜面になっちゃった感じが('A`)

と、いうわけで。
テストプレイの時の譜面も一緒に上げることにしました。難易度を変えればプレイできます。
(自分としてはテストプレイの譜面が気に入ってるのですが)

まぁその辺は処女作ということでご了承頂けたら幸いです。

次の作品はとりあえず5/8の例大祭8が終わってからの予定。
え?原稿?真っ白ですYO(死んだ魚の眼


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