俺とお前のRPGのパーティを
バトルさせようぜゲーム!!
TVゲームのRPGではパーティ(編隊)を組んでモンスターと戦いますが
自分のパーティと友達のパーティで対戦ができたら楽しいだろうなと言うのは
RPGをやっているときに誰もが考えることだと想います。
さらに、「あいつは戦士中心でくるだろうから、こちらは魔法使いで混乱させてしまおう」とか
作戦を考えて編隊を組めたら、きっと楽しいだろうな
という妄想もしたことがあると思います。
それを実現させよう、と言うのがこのゲームです。
まあ、ぶっちゃけTRPGやオンラインRPGではそういうのありそうですし
突き詰めればポケモン・TCG・ウォーシミュレーションって
要するにそういうゲームじゃないのって話ですが
こちらはそういうのと比べてカード数枚だけで簡単に遊べる、というのが利点です。
プレイヤーはそれぞれ秘密裏にユニットカードを数枚選んで
自分のパーティ(編隊)を組み、戦わせます。
| ユニットカードにはレベルがあり、 プレイヤーはこの合計が100となるように編隊を組みます。 ユニットカードには前衛(front)と後衛(rear)の属性があり 後衛は前衛の後ろで戦います。 前衛が一体でも生き残っている限り、 後衛は前衛よりも攻撃を受けにくくなります。 ターンは両プレイヤーの同時進行で行い スピード(sp)の高いユニットから順番に攻撃を行います。 素早ければ素早いほど先に攻撃を行えて有利となりますが その分、HPや攻撃力が低くなっていたりします。 ユニットはひとつずつワザを持っていて そのワザで攻撃を行います。 ダメージを受けてHPが0になったユニットは場を離れます。 お互いに攻撃を繰り返し、 相手のユニットをすべて倒せば勝利です。 |
| *前線で攻撃力の高い戦士やドラゴンを戦わせ、僧侶で受けたダメージを回復する。 *前線で攻撃力の高い戦士を戦わせ、賢者でさらにその攻撃力をアップさせる。 *強力な攻撃力の魔法使いで攻撃し、防御力の高い重戦士やゴーレムでそれを守る。 *忍者や射手の大群で速攻で相手を倒し、反撃の隙を与えない。 *数ターン待てば強力な召喚獣を召喚できる召喚師を他のカードでひたすら守る。 |