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大して詳細じゃないかも。どちらかというと言い訳?(´∀`;)このページからFLASHには飛べませんのであしからす。
AAシリーズはTOPのゴミ箱 (゚д゚)にmp3外部読込形式のswfがあります。解凍後、実際に使われている曲が用意できる方は用意したファイルを同じファイル名にしてmp3ファイルを上書きしてください。
何か御用がありましたらTOPにあるメールorBBS、などで直接お申し付けください。
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【20051105】夜空でにはは 4M
曲と歌詞はこちら
別に"にはは"にしなくてもよかったような気がしたけど・・・。癖か名残か宿命かw。聞けばわかるように英歌詞が非常にシンプルです。
直訳すると宗教染みた言葉の連呼になり曲に合わないです。(ほぼ直訳ですが・・・)似非ポエマー風情がのうのうと!と、言われそうですが、
このFLASHの見所は訳詩ということで。曲の持つイメージには近づけたと思います。
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【2005_0801イベント出展用】薔薇乙女明晰夢
紙芝居はご愛嬌。まったくもって力不足を目の当たりにした作品群。特にネームというかテキスト・・・まとまり無さ過ぎ。スタンダードに攻めればよかったと
後悔しています。
まきますか?まきませんか?
それとも、、、、まかないか?
いざ破錠された世界へ・・・。
毎度ですが以下の作品はプレイ出来まへん。
Extra Chapter:5
改竄
tamper
人は夢までも思い通りに
改竄する。彼らにかかれば
現実の改竄も難ではない。
数多の混沌で成された明晰は
彼等に現実を改竄している
夢を見る夢を見させる
■東方フィールド
東方妄想録に次ぐシューティング
インターフェースムービー。
東方キャラも曲も大好きだけど、
やはりシューゲーマーとしては演出や
弾幕などInterfaceにも魅力を感じる訳で・・・。
☆収録スペルカード☆
黒符「Schwarzes Schlag」(黒い衝撃)
黒雨「Schwarzes Feder Regen」(黒い羽の雨)
薔符「Blumenblatt Tanz」(花弁の舞)
撒符「Spritzen mit Wasser」(撒き散らすですぅ!)
庭符「Rettung vom Yggdrasill」(世界樹の救済)
■格ゲーフィールド
皆まで言うなの誰もが考えたネタをFLASH化。
もし存在するならこんな感じかなと(´∀`)
アニメを彷彿させる技を再現したつもりですが・・・。
■流石フィールド
噂に名高い双子姉妹。
姉の毒舌は怪人赤マントやチビガキを越え、
他局他枠のアニメ・・・・以外にまで進展?なんか伏字多めになりそう・・・。
って事だったけど伏字はちょっと。頭が麻痺してライトなブラックジョークなのか
判断つきません。最低限の2chネタとVIP的ローゼンスキル必須の素人お断り
フィールドです。この話はオフだけの話!C@UTION110%との約束だ!
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【20050310】春いちばんのり 1M
もうあったかいね。去年と同じ陽気だ。春いちばんのりを作り続ける度に思い出すんだろうなぁー。(´ー`)
妄想を形にするのも楽しいけど、思い出だって形にしたい。ここを見て動物飼ってる人もいると思うので一言。
多分いくら可愛がっても後悔します。なのでそれでも後悔しないよう可愛がってください。
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【2004_1230イベント出展用】Queen Of Flash Board 4.8M
意外に必殺技が地味だったりする。どうだろう?プレイできないのでバランスが計れない・・・。
とりあえず熟成させる価値はあるとおもうので、まずは色々とスキルを身につけようかと。
すでに新キャラ3人は決まっています。有名な作品のキャラなので察しはつくとおもいますが・・・。
モナーマン3、東方妄想録に続くゲームパロディー(格ゲーPV風?)ムービー。演出だけには留まりせん。やっぱコンボあっての格ゲー。
あの有名キャラクター達がQOFBの座をかけて颯爽と登場!持ち前の名作を模した必殺技や、テクニカルコンボなどを収録した格ゲーPV。
ド派手に・・・。また美しく・・・。
Extra Chapter:4
世界
world
超越した思想は世界の隔たりを
無効化し、新たなる世界となる。
我々が目の当たりする現実は
もうそこにある。
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【2004_1019】東方妄想録 6.1M
風邪をひいてもただでは転ばないぞと夢に味付け。
マウス操作で本当に避けるの入れようとしたけど、流れを綴る物なので
オートプレイ。もっと面白珍しい弾幕考えたんだけど、それやるとサイズが4倍。
必ず処理落ちなのでシンプルにしてしまいました。
見るだけとはいえ弾幕好きにはぬるい(私はキワドイ)内容だったと思います。自機の動きは神ですがw。
見た夢を一朝一夕でパッと具現化できる媒体としてFLASHはとても便利。
ただ、具現化還元率が今回"も"非常に悪い。会話の間、絵も微妙。
多くのファンを持つキャラや世界観だからこそのウケというのもあるが、
純粋に自分が好きな作品でもあるのです。むしろ後者が99%。
東方はノーマルではちと物足りないくらいのレベルです。スペカ考えるのもいいけど集めないと・・・。
夢や妄想ぐらい豪華でありたいですな!。
格闘InterfaceのPV風作品は色々ありますが、シューティングInterfaceって無いですよね?
PV風じゃないけどこんな形の作品もあってはいいのではないかという後付け理由も
ありますw。
最後のクマ帽子かぶってる変なキャラは自称職人でありキャラでもあるこの子です。
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【2004_0815イベント出展用】AAまてぃっく 〜もっとアスキーなもの〜 2.7M
AA連盟が馬鹿でかいのは「背景のせい」というのが今回の制作でわかった。あれはなるようにしてあのサイズになったのです。で、今回は
背景に気を使ったというか少なくした。白多めで殺風景だけどそのかわりにしぃががんばっていますw。意味がわかる人にはわかると思いますが
本物のアスキーアートアニメーションも入っています。
Extra Chapter:1
転生
transmigration
やがてAAFLASHは、その記号
と配列を再構築させ、記憶
の深淵に刻まれた基本概念を
改竄させるであろう。
故に、AAFLASHは逝く・・・・・。
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【2004_0815イベント出展用】つぎのひのゆうやけにはは 16M
「ゆうやけにははの後に」のその後。本編のように3部構成に相成った。彼女は彼女であり彼女はゆやけにははでもある。(´∀`)
Extra Chapter:2
宿命
fate
自らの意志とは無関係に
様々な宿命が宿る時がある。
無論、避けることは出来ず、
逃げる事も出来ない。真意を
求めず、ただ享けるのみ。
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【2004_0815イベント出展用】夏いちばんのり 4.8M
出展物は圧縮あまりかけてないです。5分間延々凛が駄弁ってます。
セイバーに春を先越された凛。お盆真っ只中に一番乗りを豪語できるのは、超がんばってる凛だからこそ
成し得る業。赤い悪魔の毒舌が時事ネタからサーヴァントまで容赦無くブッた斬りです。
斬った私が悪いのか・・・
斬られた貴方が悪いのか・・・。
Extra Chapter:3
言霊
soul of word
言葉に宿る不変的な力は
決して衰える事無く、誰に
でも発する事ができる。
言霊自体に善悪は無く、
それは発する者に委ねられる
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【2004_0410】banquet of underground 3.2M
自分が気まぐれ制作型だというのを改めて実感した作品。_| ̄|○制作優先度がコロコロ変わるのはどうしようもない。性分なのでw
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【2004_0304】春いちばんのり 300K
やっつけ仕事だけどC@UTION110%的な春をお届けする予定・・・だったけどセイバーの愚痴になってしまった。でも真意は寡作化防止作品。
自分でも次にどんな作品が仕上がるかわからないのでうちにも「恒例」というのがあってもいいのではないか?という駄作ながらも違う所で無駄に
試行錯誤している作品。多分来年もあります。多分来年も使い回しですw。
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【1101】honey honey so sweet 20M
ハニーハニー〜ではないです。はにはに〜です。(´∀`)オーガストという会社の作品「月は東に日は西に」という作品のPVです。
画質の前にサイズに気を使えと言わんばかりの重さ・・・・。「原作の雰囲気を壊さず違った物を」という目標だったけど
やっぱり元PVに影響されている所が結構あります。制作における垣根が違うと言えば言い訳になってしまうけど、
それでも巷で言う所のオタ系FLASH制作における課題は山積みですな(;´Д`)。ネタもネタだしサイズもサイズ・・・見る人を
激しく選ぶ作品なのは確か。私に出来ることは我が道を突き進むだけ・・・・・。
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【0706】ゆうやけにはは 4M
ゆうやけにははの後の出来事。本タイトルは「ゆうやけにははの後に」
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【0614】SMAF 4M
SQUARE MUSIC ARRANGE FESTIVALの非公式PV。プロモーションということを意識して制作。
このFLASHをきっかけにしてSMAFが有名にならなければ作品としては失敗である。
背景はTOOLを使いましたがフリーのやつです。しかもエフェクトとは無縁で皆さんよくご存知のTOOLです。
意外なところに意外な画像エフェクトが眠っているものですねー(´∀`)
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【0506】モナーマン3〜Dr.グロユキの最後!?〜 1.7M
ロックマン2と3の雰囲気を混ぜつつ1以上の難易度という設定。「こんなゲームやりたいな〜→制作」という
極めて安直な目的。ボス前のスライディングにニヤリ( ̄ー ̄)とした方は間違いなくロックマン好きです。
長いとだらけるので短めにしました。残りの半分くらいのネタは今でも頭の中に眠っています。
機会があればロングverもつくりたいな〜(´∀`)
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【0309】春いちばんのり 243K
C@UTION110%的な春をお届けする作品。やっつけ仕事だけど会話の間というのはホントに難しいと実感しました。
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【2003_0222】AA連盟 8.5M
灰羽連盟のオープニングパロディー。作る前は自分でも「AAで再現は無理だろう」と思っていた。
灰羽連盟の背景はお手製です。元ネタ知っている所ではワラタという声も・・・。
実は今回も斑鳩テロップ入れようと思ったけど、処理落ち必須なのでパス。
Chapter:(*-_-)
罪の輪
ring of guilt
罪憑き職人は今夜も
FLASHを作り続ける。
もし、私の前に鳥が現れたら
過去の閃光は消え、祝福されるであろう
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【1215】風の丘 102K
塗りに変換機能を使わずに手で書いてみた。灰羽連盟の2話辺りでこのシーンがあります。ムービーでは
なくて音と動きがある絵という仕上がりになってしまった。
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【1204】プロジェクトXX さっちんVer1.3〜やっぱ駄目なんですか?〜 1.3M
哀愁含むマッタリテンポに合わせると語り掛けの回数が意外に少なかった。
最初のプロXのシーンは拝借させてもらったが、実際弄ると綺麗に作られてるのがわかる。これ作った人は
作品つくってないのかな?
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【1112】ゆうやけにはは 2.1M
一日に短時間だけどこつこつ制作するスキルがついた。日によっては弄らない日もあったけどね・・・。
色々あってトータル20日ぐらい。だらけなければ15日ぐらいでできたかも。
元画像の加工はしましたが、大したASは使ってないです。nowloadingとstopぐらい。全部シェイプとモーショ
ンです。文章入れないから何が言いたいのかわからない作品にあいなった。原作のOPに出てくる文をアレンジしています。
人の見ない所をこだわるのが好きな性分なもので(;´Д`)。意外に時間かかったような気がします。
―原形―
青年は旅のひと。
彼の道連れはふたつ。
手を触れずとも歩き出す、古ぼけた人形。
「力」を持つ者に課せられた、はるか遠い約束。
―アレンジ―
青年は旅のひと。
彼の道連れはみっつ。
手を触れずとも歩き出す、古ぼけた人形。
「力」を持つ者に課せられた、はるか遠い約束。
・・・・・・・・・・。
―アレンジ(英)―
He is a traveler.
He has three fate.
mysterious walk doll.
A far promise. It was imposed on the person with "power".
And yet・・・
実際のFLASHでは英文の所々が変色しています。繋げて読むと3つ目がわかる仕様になってやす。「And yet・・・」の時に
一瞬出てくる彼女のものです。
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【0909】AAまてぃっく 1.0M
まほろまてぃっくのOPパロディー。本作を知らなくても分かるような作りにしたつもりです。
2chキャラは知っていない
と駄目ですけどね。怒涛のエビ避けシーンが凄いという声がありましたが、作業的には
そんな大変ではなかったです。FLASHの出だし(タイトル)と背景が一番大変でした。
借用AAもありますがほとんど自改造AAです。とにかくAAにこだわりました。
こだわりの思いを綴ったのが斑鳩テロップになった感じです。
Chapter :(*゚ヮ゚)
文字絵
ascii art
嗚呼、AAが逝く・・・・・
浮き世から批難される
彼等を動かすもの。
それは、AAflash職人の
意地に他ならない。
本作のイメージもあるので
8頭身(キモイ&リアル)は使うのやめました。8頭身より間接が少ないので動きを表現するのが
難しかったけど、その分可愛さはあったと思います。もっと美しいVerは・・・・・・・うーん、ノーコメント( ̄ー ̄)
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【0818】FLA板!?なぜなにクエスチョンー! 1.3M
制作日数2日。問題考えるの入れると3日。シーンとgoto&playのボタンだけでもク
イズゲーム
みたいなものは作れるのですね。何人かは全問正解(イカサマ含)して記念スレにカ
キコしていただきました。
ありがとうございます。ちなみにもうそのスレは落ちました(´∀`)。
BGM2つ使いましたが、何のBGMかわかる人は多分私と話が合うでしょう。
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【0606】AA足球 441K
少林足球のPVパロディー。最後のシュートはもっと凝るつもりだった。月姫飴からの尻窄み症が取れず後を引きあの形に
なった。スタジアムその他のAAを背景に使おうと思ったけど、稼動予想したら気が遠くなった。本編では入っていない各キャラ
のシュートも幾つか.fla内に眠っています。急遽軟骨さんのうPろだ借りた時がありました。その節はドモデスタ(・∀・)/。
ここの作品群のなかで比べると唯一万人向けのジャンルである。
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【0524】月姫飴 2.0M
制作日数4日。勢いで作ったとしか思えない作品。後半は雑だしつまんない。ただ気力だけは最高潮だった。今の自分にはこれを4日で作る気力は到底ない。
一番消したい作品だけどある意味自分にとって記念の作品。方々のM@D作品をみるとカッコイイのばかりだからちょっとお馬鹿風な作品があってもいいのではないかと
思ったのが作るきっかけとなった。この時期に回線がブロードバンドになり、いい気になって無圧縮の14Mをアプってしまった。
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【2002_0518】プロジェクトX さっちんVer〜駄目なんですか?〜 1.6M
1日の制作時間はまちまちだけど、2日ぐらいで仕上げた作品。透過処理もしてないし圧縮も中途半端だった。
プロX主体で考えると、テンポもシーンのタイミングも全然駄目。唯一ネタで多少救われたとしか思えない。いつか
改善しようと思いつつ、結局NEWバージョンを制作するに至った。
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