サークル

忘れられたアビだった各種サークルも、暗黒騎士の台頭とともに息を吹き返してきました。
特に顕著だったのがVW最終章・真界。
アルカナ類であるカトゥラエが6匹もいるのですから、暗黒騎士のカモです。
レギオンではアルカナばかりというわけにもいきませんが、有効に使えたなら大きな効果が得られます。
そしてアルケインクレスト・破魔の刃・ドラゴンブレイカー・セプルカーも実は強力。
回避-20相当なので全員にアグレッサーに近い程度の効果があります。
魔法回避率ダウンの効果もあるので、スタン耐性の高い敵にも有効。

アルケイサークル
アルケインクレスト
キマイラ スタン耐性高め。
地の間2陣のクリソキマイラはスタンが効かないので、
絶対防御をかけての瞬殺するにしても、猛攻を耐えるにしてもアルケインサークルは有効。
鉄巨人 天衡の間2陣の鉄巨人はヘイト無視で歩き回るので、できるだけ早く倒したい。
エンシェントサークル
ドラゴンブレイカー
ウィルム
ジラント
ジラントのスタン耐性は高く、WSも強力なものが多い。
ハイドラ スタン耐性高め。
護摩の守護円
破魔の刃
ドゥエルグ ドゥエルグは弱いのであまり価値はないかも・・・
ガルー 回避が高いので破魔の刃、護摩の守護円ともに役立つ。
ホーリーサークル
セプルカー
コース
ヴァンピール
ナラカ
どれも厄介。かける余裕があればサークル・セプルカーを。
K.インスティンクト 上記で対応しきれないビースト類、アモルフ、ヴァーミン等に対応。
だが獣自身が格上相手に向いていないので・・・

サポサークルダメージカット検証

サポートジョブでのサークルはどの程度の効果があるのか検証。
対象は空の壷、踊/暗でアルケインサークル。

5%カットのようでした。おそらく与ダメージも5%?
サークルを目的にしてサポを変える必要はなさそう。

ダメージカット枠検証

物理ダメージカット50%+K.インスティンクト(トンボペット)で針千本を受けて検証。

結果は1000×0.50×0.85=425
物理カットを適用した数値から、さらに15%カットするようです。50%の壁を突破しました。

与ダメージアップ検証


一般モンスターに対して15%アップ、NMに対して10%アップ。

サポサークル与ダメージアップ検証


一般モンスターに対して5%アップ、NMに対しても5%アップ。

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