ちょこのひとかけ / 2007年05月01日 22時14分56秒
たこ
すてきなぬいぐるみを見つけて……
思わず買ってしまいました。
結構大きいです。23cmくらい。
本当は正座のときにおしりの下に
置くものらしいです。
とりあえず袋から出して置いてみると
これがなんともいい感じ。
部屋を出て戻ってくると
通常の3倍の赤いアレがつぶらな瞳で
わたしを見つめます。
いい子を引き受けました。
ちょこのひとかけ / 2007年05月02日 03時21分56秒
パンヤ ジュニアAへ
ここ2日、経験値2倍なのでやってみました。
ログインでガチャ補助券がもらえたのでやってみたら、
さくらアズテック100個があたりました。
個人的にはエリカ装備が欲しかったのですが、
さくらアズテックも気になるところではあったので、
これはこれでいい感じです。
そこでログインプレゼントの
シフォンも出してプレイ。
さくらアズテックは
白いさくらの花びらが吹き出すように出てきますが、
あれがもうすこしピンクだったら
よかったのになあと思います。
そして。18ラウンドで勝ったところ、
34×2で68、その二割の12がついて
80、でしょうか。
一気に経験値が入ってジュニアAになりました。
これを超えればパワー制限が下がるので、
コントロールとヒット幅が一増えます。
でも必要経験値は990……。
冗談じゃない壁です。
トリックスター / 2007年05月03日 03時28分23秒
トリックスター 連休イベント
ひさしぶりのトリックスターです。
取引できないアイテムで
倉庫がぎちぎちになってきました。
さて。連休はパンヤにその他に大忙しだったので
簡単だったらいいなあと思ったトリスタのイベント。
簡単でよかったです。
とりあえずは掘らなくても、
イベントモンクエ8回こなせばどうにかなります。
まずはセレモニアでモンクエを受けて、
規定数倒したらセレモニアの上のお店へ。
そこで紙を重量フルにまで買い、
20枚程度投げ捨ててから
完了報告をくりかえせば……
イベントアイテム交換に必要な紋章が手に入ります。
最低必要な個数は3個。
取引不可なので自分で交換しなければいけません。
全部交換すると1・1・1・1・2・2・3で
11枚必要になります。
8回ずつできるので、
2キャラやれば全部そろってほっと一息。
とりあえずはメインキャラだけはモンクエ完了させたいです。
ちょこのひとかけ / 2007年05月04日 17時52分49秒
逆転ドライブ
友達との予定も合い、連休を楽しむために
ドライブにいくことになりました。
前日急に言われたので
どうしようかと親友と話すと、
思いつくのは安中榛名くらい。
名前がかわいいものの、どういうところかは
知らないので行ってみるのも悪くないというところに
落ち着きました。
ただ、もうひとりの友達は無計画が大嫌いで、
そんな何する予定も無くただ行くのは嫌だと
言われること請け合いです。
そして当日。まずわたしが乗せてもらって
親友のうちに行く途中から、
激しく気分が悪くなってきました。
悪酔いした……というかなんというか。
ずーんと頭が重く、胸のところに
こみ上げるものがあります。
たぶん情熱などとは違うものです。
それから親友を乗せ、どうしようかと話せば、
変な時間だし、箱根くらいが楽でいいということになり
箱根へ行くことになりました……が。
すごい勢いでどんどん気持ち悪くなっていきます。
一応持っていた酔い止めを飲んだものの、
しばらくしても全然変化はありません。
そう言えば、酔いを回復させる整体技があったような……。
かつて教わった記憶を頭の中から
なんとかひっぱりだそうと努めます。
たしか足関係で、親指でと思い出したのを試してみますが、
どうにもわたしの技は他人向け。
自分で体勢が崩れたところでやっても
ちょっと違うような気はします。
気分もちっともよくなりませんし、
頭が揺れて余計気持ち悪くなってくる気さえします。
なにをやっても、だめなときはだめ、ということはあります。
途中コンビニでちょっとお菓子も買ったのですが、
とりあえずその後わたしが後部座席へ移動し、
シートベルトもつけていられなくなったので
はずして横になり。
これはもうコンビニ袋におせわになるかもしれないと
覚悟と決めた頃、だめなら引き返そうということに
なりました。
正直、わたしはここに置いて、
二人で行って欲しかったくらいなので、
すごくほっとしました。
家に戻ったらお昼過ぎくらいの時間。
吐くほど気持ち悪く、しばらくは頭も起こして
いられなかったのですが、静かにしていたら
だんだん落ち着いてきました。
二人はその間、どこかに食べに行っていたらしいです。
寝不足のせいなのか、友達の運転が荒かったのか、
もしくはその両方かわかりませんが、
あれほど気持ち悪くなったのはここ何年もなかったことでした。
親友とのドライブは、目的無くぶらぶら周りを見ながら
走って適当に話をするのも楽しくて、
車は結構好きだと思っていましたが、
これほど酔うようなこともあるのだとわかって
なかなか複雑な気分になりました。
そのあとは結局うちで桃鉄です。
わたしだけスリのぎんじにストーキングされたり、
ナマハーゲンにストーキングされたり、
一人離れてるところにゾンビをつけられたり
キングにボンビラス星にとばされたりと
転落人生をあゆまされましたが、
トップ近くまで復活したりもしました。
……結局いつもの休みのようになりましたけど。
今日を一言でまとめると。
胃の中のものが逆流せずにすんでよかったです。
ちょこのひとかけ / 2007年05月04日 18時06分30秒
HP更新 おかし
お菓子 ノーマル 393 追加。
オハヨー
・なめらかプリン
↓ 画像クリックでお菓子ページに直接行きます。
とーこ とーこ / 2007年05月05日 18時19分27秒
問子&答子 18話
●修理がやけに高いのは?
ちょっと! この前修理に出したんだけど、
請求金額見て愕然としたよ。
なにこれ? 新品を買えってこと?

利ざやで稼ぐ、それがメーカーの考えなんだからねっ!
★ポイント
パソコン。たとえば10万円で売ったら売りっぱなし。
それ以上の売り上げにはなりません。
そんな中で修理をすると、部品代だけとっていては
修理を担当する人が雇えないのはわかると思います。
というわけで、修理部門も金食い虫として
会社からは疎まれるのですが……
それを解決するのが、修理代割り増しです。
技術代、もしくは人件費として8千円や1万円を
かけるのはもちろん、部品代をふっかけてみます。
たとえば、あるマザーボード、
単品は3万5千円ですが、
お客さんに請求するときは8万円。
故障するほどお金が入りますね。
なお、ここで代理店が修理すると、
代理店へは4万円で売ることになっているので、
代理店からは4万円もらって5千円の収入。
代理店自体はいくらお客さんから取るのかは知りませんが、
いい代理店は4万5千円とでも言うでしょうし、
あくどい代理店は9万円を請求するでしょう。
この仕事をやって、代理店や丸投げって
ぼろもうけだなあとつくづく感じました。
昔、ネットで通販というのができはじめたころ、
店舗を持たず、代理店も通さないので
こんな値段で売る事ができて嬉しい、というような
小売業の人の話を見たけれど、
そういうことだったんですねえ。
たとえば、ある品物の値段の理由。
流通は、【製造者】→【販売代理店】→【個人】だとしましょう。
まず、ある製造者が作るパソコン本体は、
もろもろ込みで5万円でとんとんです。
その製造者は思います。
『利益は1万円でいいやぁ』。
でも、製造者は製造だけしか手段がないので、売れません。
(手段……販売用の店舗、販売人員など)
そこに目をつけて、販売代理店が5万5千円で買い叩きました。
(販売代理店……販売手段をもたない製造者の代理となり、
製品を売る店のこと)
販売代理店は思います。
『利益は4万5千円にしよう』。
そうしてお客さんは10万円の値札のついた
パソコンを買わされるわけです。
ここでもし、間に販売代理店を挟まないと……
製造者が利益は1万円でいいや、と思うと、
個人は6万円で品物を買えるのです。
ネット万歳!
一方、修理の部門も販売と同じ考えができますが、
加えて『丸投げ』の理屈も適用できます。
パソコン大メーカーの『A社』。
修理部門の予算を100億円として、
『B社』に修理をするようにいいました。
『B社』は販売で言うところの販売代理店のようなものです。
『B社』は『C社』に80億を渡し、
派遣社員を送ってくれといいます。
これがノーマル構造。B社は何もしないのに
20億円もうかっています。
さらにあくどくなると、
『C社』は60億円を『D社』に渡し、
修理のためにD社の人間をC社に出向させてくれと言います。
そこで『D社』は40億を『E社』に……(以下略)。
これが一応禁じられてはいますが、丸投げ構造です。
間に会社が入れば入るだけ、
個人に入るお金はすくなくなっていきます。
これで、どうしてわたしの収入が低所得者と言われるほど
低いのかおわかりいただけますね?
そして、なぜコール部署や修理部署に
お金がまわらないかも、
さらにはなぜ品質が悪いのかも
お分かりいただけるかと思います。
――会社が儲かって、とばっちりを受けるのは誰?
もちろん、お客さんです。
(※わたしの場所から見える部分だけなのをお忘れなく)
ちょこのひとかけ / 2007年05月06日 17時49分47秒
あの●を●●●ば
お昼過ぎに起きて、今日も仕事の友達に
適当なネタメールでも送ろうとして……
思いついたもの。
「――あの丘を越えれば海が見れる。
少年はそう信じてマジ歩き続ける」
どこかで聞いたフレーズを今風にして
送ってみました。
いろいろ終わった感があります。
親友とはこういうメールで遊びますが、
感覚が合わない人はすごく嫌がります。
意味わからないとかくだらないメール送るなとか
散々に言われたわたし。
は、まあ さておいて。
この元ネタってなんだっけ?
たしか教科書で読んだような気はしますが……。
というところで検索。
『あの丘を越えれば』 『海が見える』
はひっかかりますが、どうやら違うようです。
ソースにひっかかりません。
そこで検索2。
『あの』 『越えれば』 『海が見える』
すると、いろいろ出てきました。
すごいバリエーションです。
『あの山を越えれば』
『あの丘を越えれば』
『あの山を登れば』
『あの坂をのぼれば』
『あの坂を越えれば』
でも後ろは、『海が見える』のようです。
さて問題。
1.あの山を越えれば、海が見える
2.あの丘を越えれば、海が見える
3.あの山を登れば、海が見える
4.あの坂をのぼれば、海が見える
5.あの坂を越えれば、海が見える
正解はどれ?
ダラララララララ……(ドラムロール)
とはいえ、わたしもわからないので
しかたなく片っ端から開いていきました。
結果。
本………小さな町の風景
著者……佐藤 忠良 杉 みき子
出版社…偕成社
その中の、
題名……あの坂をのぼれば
という小編のようです。
あらすじは、
少年は、山か何かを越えれば海が見えると聞かされて
見たいと思っていた気概があふれて
とうとう自分の足で見に行きます。
が、意外と長くて。なんどもあきらめようと思いますが、
ふと見たら向こうに海鳥が飛んでいて――
というようなもの。
そういえば、そんなお話だったような。
たしか最後は海を見るまでにはいたらなかったような
気がします。でも、それを含めて希望に満ちた、
後味の残るお話だったと思います。
正解フレーズは、
『あの坂をのぼれば、海が見える』。
結構違うものでもヒットするので、
みんなそれなりにイメージは覚えているけれど
本当のところはわからないのです。
でも、わからなくても覚えているって
それはそれですごいことだと思います。
文章は、成長します。
本物と違うからとうるさくしなくても、
だれかの中にその種を残し、
その人と一緒に成長した言葉は、
もう起源(オリジン)を越えて、
その人の血となり肉となったのです。
それは……逆に誇らしいことだと
思ってしまいます。
こういうものをいつか書けたらいいなあと
しみじみ思ったのでした。
ちょこのひとかけ / 2007年05月07日 22時33分17秒
Flashムービー作成概論
Flash変数を初心者まるだしで学ぶとき、
意外と変数そのものについて
載っていないことに気付きました。
やってみたらなんとなくわかったのですが、
今までわけがわからずに手すら出せなかった領域です。
そこでふと思うと、もしかしたら
Flashムービー自体に
そう思う人がいるかもしれないので、
Flashムービー自体の基礎の基礎を
ここに残しておきます。
作ってみると意外とおもしろいので、
やってみたいと思う人が
手を出してくれればなあと思います。
・Flashムービー概論
photoshopなどを使って、
レイヤーの概念がある人は、
たぶんすんなりわかるでしょう。
わたしもそのクチだったので
特に使用は困りませんでした。
まず、Flashの基礎は、セル画です。
わからないのであれば、トレスペーパーや
もしくは透明なガラス、
色つきセロファン紙を思い描いてください。
それを重ねて上から見ているのです。
たとえば、色つきセロファン。
まずは手前に黄色一枚だけ見えていると、
それは黄色の絵に見えます。
そこへ、下に赤いセロファンを置くと……
持っている黄色自体は変化がないのに、
結果としてオレンジ色に見えるようになります。
それが、Flashの仕組みです。
またたとえば、人物アニメ絵なら、
背景があり、キャラがあり、色があります。
一枚絵の時は、3枚のセル(レイヤー)が
一枚に見えているのです。
タテ・ヨコ・高さを一つにまとめた、3次元的構造です。
でも、これでは動きが出せませんので、
ここにもう一次元加えましょう。
最初の10秒は背景だけ。次の10秒で人物の線画を重ね、
次の10秒で下の色を重ねます。
すると、背景に人が現れ、色が塗られる、
というアニメができます。
Flashアニメの基礎は、重なったレイヤーの表示を、
時間軸でずらす、というもので成り立っています。
どんなにがんばっているように見える
わたしのFlashでも、
すべてその繰り返しでできているのです。
さあ、みなさんも、れっつFlash!
(英語圏の人に言ってはいけません)
ちょこのひとかけ / 2007年05月08日 00時16分16秒
Flash変数概論
変数ってなんじゃらホイ?
必要に迫られて調べたものの、
基礎なんてちっとも見つかりませんでした。
そこで、いつか忘れたときのため、もしくは
後続の人のためにわかったことを記しておきます。
さて。ではまず前提として、変数の無い、
通常のFlashムービーは映画のようなもの、と
言っておきましょう。
映画のように、あるシーン、あるシーンで
シーンごとにページがわけられています。
実際、変化なく思ったとおりに一つだけ流れていく
Flashムービーは映画と変わりません。
これがいままでわたしが作っていたものです。
でも、作るに当たってどうしても捨てられない
エンディングが二つあるとしたら?
もしくは、すこし動きを出してみたいとしたら?
すると、ムービーではなくゲーム、の見方になります。
たとえば、核爆弾のスイッチを押すか押さないかと
だれかがラストで迷うシーンがあったとします。
これには、
押さずに終わって殺されるエンディングと、
押して世界が滅びるエンディングが考えられます。
そこで条件分岐。
「スイッチを押さなかったら」→「自分が殺される」
「スイッチを押したら」→「世界が死ぬ」
このときの、
●●したら〜▲▲になる、これが変数です。
でも、ここでちょっとご注意。
実際はそういった言葉のように
柔軟性のあるものではなく、数字で表されるものです。
たとえば、りんごの箱とりんごを想像してください。
変数はりんごの箱であり、変数の値はりんごの個数です。
では、ある部屋で映画の上映をするとしましょう。
映写機にはすでに映画のフィルムがかかり、
一人の男が操作をしています。
その横にはエンディング用の、10通りのフィルムのリールがあります。
映画が終わりにさしかかったところで、
男はどれかのエンディング用リールに差し替えるのですが……
ここで使われるのが変数です。
オーナーであるわたしが、男性に言っておきました。
「エンディングが来たら、りんご箱の中を見て、
りんごの個数と同じ数がかかれているフィルムをかけて」と。
これが変数。
エンディングまで来たら、1〜10までの数字をでたらめにとる変数でも
いいですし、途中で笑い声が起こるごとに、りんごの箱にりんごを
一つずつ入れていくという変数もできます。
……こんな感じでわかるでしょうか?
ちょこのひとかけ / 2007年05月09日 01時01分07秒
Flashムービー28本目完成
ムービーではないですね。
でもここでその文字を抜くと
タイトルで自分が検索できなくなるので
つけっぱなしにしてみます。
『変数習作! 問子&答子』
07-05-07完成。所要時間3時間。
必要に迫られて作ってみたFlashです。
いったんやってみると、意外と面白いです、変数。
ストーリーと分岐さえできれば、
らぶゲーや推理モノなどのゲームが、
(音楽や文章などを考えなければ)簡単に作れます。
まずは習作なので拙く。
いつか自分で見直したときに内容を思い出せるよう、
Flash自体にも解説を入れておきました。
動作は、二人の頭と体にクリック判定があるので、
クリックして『次へ』ボタンを押すと、
どれを押したかが次のページで出てきます。
なにも押していなければ、そのように文字が出ます。
実はこれをどう扱うかがちょっと悩んだのですが、
解決を考えるうちに変数というものが見えてきました。
このフラッシュで使った変数は4つ。
ページ1
・変数A……問子あたまをクリックで 値に+1。
・変数B……問子からだをクリックで 値に+1。
・変数C……答子あたまをクリックで 値に+1。
・変数D……答子からだをクリックで 値に+1。
ページ2
・文字A(問子あたま)……変数Aが1のとき表示。
・文字B(問子からだ)……変数Bが1のとき表示。
・文字C(答子あたま)……変数Cが1のとき表示。
・文字D(答子からだ)……変数Dが1のとき表示。
・画像A……変数Aが0(問子あたまクリックなし)のとき表示しない(=下が見える)
・画像B……変数Bが0(問子からだクリックなし)のとき表示しない(=下が見える)
・画像C……変数Cが0(答子あたまクリックなし)のとき表示しない(=下が見える)
・画像D……変数Dが0(答子からだクリックなし)のとき表示しない(=下が見える)
※この画像は「なにも押してないよ〜」の文字を
覆って見えなくするために、文字の上に4枚重ねで配置。
ちょっと説明。
変数とは、一言であらわすと、『条件』。
ページの中にあるものではなくて、
むしろフラッシュの外部において、
どのページのオブジェクトでも、
「参照しなさい」と命令をあたえておけば
つねに見るようなものでした。
外部にあるようなイメージのため、
リセットをかけるまで値はずっと保持され、
前のページに戻っても、「その値を破棄する」という
指示が無ければ、変更されたものを参照するのです。
変数は箱であり、その中に数を入れられます。
そこでオブジェクトに対して出せる指令はこんなもの。
(変数という箱の中の、ボールの数が)
『ある数字のとき 』 →『あることをする 』
『ある数字でないとき』 →『あることをしない』
多少語弊はありますが、このそれぞれの組み合わせで
未来などを変えるためのスイッチとして働きます。
変数はいくつかセットしておくことで幅が広がります。
たとえば30問ある問題の中から
ランダムに10問の○×クイズをだして、
最後に点数をだすフラッシュの仕組みは、
変数A……あたらしい問題を出すごと(ページ開始時)に変数Aの値に+1。
変数B……正解をクリックするたびに変数Bの値に+1。不正解なら+0。
変数C……解答するボタンが押された際に、1〜30のランダム値を設定。
という3つの関数を使います。
まずは開始ボタンを押すと、1〜30のランダム値が選ばれ、
その値により30問のうちの該当するページが表示されます。
1問目なので変数Aに+1。
○か×かの解答ボタンを押すと、正解なら変数Bの値に+1。
不正解なら変数Bの値に+0し、
ボタンが押されたことで変数Cのランダム値が選ばれ、
また別の問題ページに飛ばします。
2問目なので変数Aに+1。(合計は2)
これを繰り返して10問目まで行くと、ここで新条件。
「変数Aが10に等しいとき、(=10問目までやったあと)
答えボタンを押したら、点数ページへ行く」で、ページへ。
ここで変数Bの値を、「変数値を直接表示」で
合計点がでるのです。
「もう一度」ボタンをつける場合は、
1問目よりまえに、ごく短い秒で次のページに行くページ、を作り、
そのページが開始されるときにすべての変数に0をセット、を
作っておけば点数が繰り越されません。
↓の画像をクリックで飛びます 飛びます
ちょこのひとかけ / 2007年05月10日 01時03分34秒
ハッピーとラッキー
習作で変数を使ったFlashを作成中のことです。
そこでふと使おうとしたセリフの確証をえるために
元の歌詞を検索してみました。
♪最初はだれでもはじめて。
おそれないこと それが一番ね
その存在を知る前から十数年、
わたしがいろんな意味で支えられてきた
岡崎律子さんです。
そして見つけたページには、同じ文字列があって
ちょっとほっとしたのですが……
中国語? かなにかで文字化けしている文字の上に、
「まなびストレート ED」と書いてあります。
やれやれ。これだから国外さんは。
元々提供曲を歌いなおした、もう十年くらい前のでしょ?
――と思うものの。なんとなく気になったので
逆検索をかけてみます。
……と。
なんだかぼろぼろ出てきます。
そして開いてみたところ、ほんとにそのようです。
え? あれ? だって……
でも、どうやらリカバーというのでしょうか。
よくわかりませんが、さらに歌いなおしになって
実際使われているようでした。
嬉しいのは嬉しいのですが、なぜか複雑な気分です。
ちょこのひとかけ / 2007年05月11日 21時41分06秒
紙
現在いろいろフラッシュ作成中です。
そこで絵を描くのですが、タブレットの類は持っていません。
なぜなら……高いから。
いつだってアナログに絵を取り込み加工をします。
てくにこーぺんそーでラフを描き、ロットリングでペン入れ。
そこで久しぶりにロットリングを買いに行ったら……
売っていません。いつも買っていたところでも
一切売っていませんでした。
いつの間にこんなに人気なくなったのでしょうか。
世界はもうデジタルに移行済みでしょうか?
でも その後街に出たときになんとか買え、
会社でこっそりペン入れ――したところ。
にじみました。ひどくにじみました。
正直ペン入れしないほうがましだったくらいです。
しかもスキャンしたあとは、わらばんし風の紙なので
黒いぽつぽつがいくつも。
どうしようかと思って、家にあるコピー用紙を
持って行ってみたのですが……
これだと てくにこーぺんそー(テクペン)で
下絵を描いてのスキャンは全部白くできます。
でも。ペン入れをしたら……やっぱりにじみました。
むわー……。
ここまで来て、昔使っていた
漫画原稿用紙の存在を思い出します。
下書きのときがちょっと嫌だったものの、ペンのノリは違いました。
ひさしぶりに使ってみたくなった今日この頃です。
普段使うものはこだわらないとだめのようです。
※最近使ってなかったのですっかり忘れていましたが、
ロットリングじゃなくてミリペンでした。
とーこ とーこ / 2007年05月12日 21時12分11秒
問子&答子 19話
●外部ネットとの通信が乱れるのは?
会社のLAN、なんか知らないけど外部ネットに
ぼちぼちつながらなくなるんだ。
なにこれ? こんな不良品よく売ってられるね。
詐欺じゃないの?

通信部の障害だってどうしてわかるの!
★ポイント
会社などで外部ネットにつなぐ際、
パソコンからはLANケーブルがつながっているので、
LANで外部と通信している……と思う人もいるようです。
内部LANで通信がとれる堅固さで、
外部ともLANでつながるだろうと思うのは間違いです。
なぜなら……外部通信には回線種別があるからです。
プロバイダのADSL回線や光ファイバー回線といった言葉は
言葉自体なら聞いた事がある人も多いのではないでしょうか。
通信の流れとしては、
外部のなにかしらの回線がたいていは壁の中に埋め込まれ、
コネクタ口として存在していて――
そこに、外部の通信信号をLANの信号に変換する機械をつけます。
パソコンはその機械に接続されているわけです。
というわけで外部通信は、LANではありません。
とくにADSLを使っているのであれば、
問題はそれ自体であることが仕様上多いです。
ADSLはノイズに弱く、信号に混じったノイズが
通信を中継する機器の限界を超えると、通信を遮断してしまいます。
ノイズとは……通信の邪魔となる数々の要素の総称です。
たとえば駅の混雑の中で電話をしていると、
他の人の足音、話し声、電車の音などノイズが入って、
電話の向こうの相手とは通信できなくなりますよね?
パソコンでもそういう状態に陥ります。
このときの原因はなんだと思いますか?
声が小さいことでしょうか? それとも、周りがうるさいせい?
……もちろん、周りがうるさいせいです。
でも、その概念がないニセ客・客もどきは、
さっきの例で電話の向こうと会話ができないのは、
パソコンが話す声が小さいんじゃないの? と
言いがかりをつけてくるわけです。
けれど、そのパソコンだって通常の場所、
静かなところに置けば充分に会話が成り立つだけの声で
喋っています。
どうしてそうわかるかといえば……もちろん、
そう確信するだけの試験をしているからです。
理想ではない通常仕様で通信がとれないようなもの、
平気な顔で売ったりはしません。……たぶん。
逆にそう言ってくる人に限って、
LANケーブルはノーマルの一番安いのを使っていたりします。
パソコンの通信がとれないのはパソコンのせいだと
言いたいのであれば、まずはそれを完全に証明してとは言いませんので、
せめて、LANケーブルをノイズシールドされたものにしてみるとか、
すべての回線をもっとも短くして使ってみるとかを試して欲しいのです。
じゃあケーブルをなくして無線LANなら?
……それもまた間違いです。
無線は微妙に反射したりしますし、
もっと強い電波が出ていれば干渉しあって
届く範囲がぐっとせばまります。
たとえば携帯電話で話しているとき、
携帯電話をブラウン管のテレビにくっつけてみてください。
画面が激しくゆがむのがわかると思います。
そういったノイズは有線・無線を問わず、
そこらへんに蔓延しているのです。
多少のブースターとしては、LANハブが使えます。
これは通信の途中にいれることで、
信号を整えたり増幅したりもしますので、
ノイズに打ち勝てるようになることもままあります。
人を疑う前に、まずは自分の身を七度疑うのが粋です。
トリックスター / 2007年05月13日 19時41分59秒
トリックスター カードクエスト
なんだか気分が高まったのでトリスタ。
どうしようかとちょっと悩んだあと、
終わっていないカードクエストをやってみました。
なお、昨日おとといでビーストビンセントを
ひたすら倒し、カードは手に入れました。
さて今日。とりあえず微妙どころの
カバリア遺跡入り口分です。
30分と目標をさだめたものの、
全然でなかったので戦い続け。45分くらいで
チブチャとチムカードが出て一応完了にしました。
ちょっとできるのはいいです。
ちょこのひとかけ / 2007年05月14日 01時16分38秒
発展!
長年頭を悩ませ続けた解説Flash。
「各ページで止めると、クリックがめんどくさい」
「オートで再生にすると、字を追いきれない人がいる」
この二つの軋轢をどうしたものかと思い、
二つ作ったこともあったのですが……。
その解消法をとうとう発見しました!
自動再生ボタンを押すと、その後のページが自動再生、
手動再生ボタンを押すと、その後のページが手動再生にできる、
それは……変数だったのです。
自動再生ボタンを押すと、変数Aを1に。
手動再生ボタンを押すと、変数Aを0に。
ページの終わりで変数をチェックして、
変数Aが1なら次ページへ。変数Aが0ならストップ。
すンばらスィーです!
こんな簡単なことだったなんて。
きっかけがなければ、こんなこともできないままだったのです。
……ああ、やるべきときにがんばってみてよかった。
神様、わたしいつもがんばってます!
(のでもっと幸せな人生をお願いします)
さて。わかってみたら変数はいろんなことができますねえ。
事象を数字に置き換える、というコーディングのようなものは
発想の転換になって面白いです。
うまく置き換えできれば、いろいろFlashにできるのです。
たとえば、こんな感じ。
『今日はやく帰れたら、帰りにワッフルを食べて行こう』という気持ち。
→『退社時間が6時〜6時半なら変数Aを1に』
『駅から出たところで変数Aをチェック』
『変数Aが1ならワッフルを買う。1以外ならそのまま帰る』
という書き換え。
こういうのをうまく作ると、分岐のあるFlashが作れます。
さっそく作ってみたいとは思うのですが、
ネタが無いのでとりあえずは保留。
次に作るときにはやってみたいと思います。
ちょこのひとかけ / 2007年05月15日 01時19分44秒
Flashもの 29本目完成
『赤いみみず』
07.05.14完成。所要時間……3時間。
昔から、一度絵本みたいなお話を
描いてみたいと思っていました。
主役を人間以外の生物にして、
メルヘンちっくなものにしよう!
と考えて、思いついたのはみみず。
昔はみみずを拾っては
胸ポケットに入れていたくらいだったのです。
(いまは恐ろしくてできませんが……)
じゃあ、みみずをどうしよう……
そう練って思いついたのが、これ。
……絵本っぽいものを書こうとしていたはずなのに、
どうして最後はこうなっちゃうんでしょうか。
やれやれです。
↓の画像をクリックで飛びます 飛びます
ちょこのひとかけ / 2007年05月16日 20時58分28秒
キーボード
仕方なく外に出る用事があったので
久しぶりにキーボードを探してみました。
個人的にはぺこぽこした感じのタッチが好きです。
かちゃかちゃしたプラスティックっぽさではなく、
ノート用のぺちゃぺちゃした感じでもなく。
ストロークはしっかり。でももさっとした感じ。
普段使うキーボードとマウスだけは
気に入るものを選ばなくてはいけません。
それだけで作業効率が段違いです。
置いてあるキーボードで片っ端から入力気分。
なんだかいい感じだったのが、アーベルのなにか。
ゴムっぽい手触りと押した感じの
やる気のなさがたまりません。
……値段が一番安かったので、
おおかたはあのタッチが嫌なのかもしれません。
キーを見ると、なんだか文字も見やすくて
これにしようかと思ったのですが、どこかに違和感。
よく見ると、プリントスクリーンなどの
無駄ボタンが下に入っています。
もともとショートカットキーが無いことが
ちょっといやだったので、
これを見て断念しました。
ちなみにわたしがキーボードに求めるのは
タッチのよさと、ショートカットボタンです。
昔はこんなのついててじゃまだなあと思ったのですが、
どんなアプリでもタッチ一つで終了させられるのは、
思うよりはるかに便利です。
たとえばメールアプリを開いて、いらなくなったら
ダンボールでぐるぐる巻きにしてぽい! なみに
ワンタッチ終了。
壊れないうちにすてきなキーボードを手に入れたいものです。
ちょこのひとかけ / 2007年05月17日 20時54分00秒
春雷なんとかなら
春雷なんとかなら なんたらなんたらじ
冬来たりなば 春遠からじ
みたいな感じで、春雷なんとかならなんとかだ、という
言葉があった気がしたのですが……発見できず。
それはともかくとしてごろごろと雷がなっています。
わたしもこういうときだけはロマンにひたり、
『ああ……雷さまはおなか壊してるんだなあ』と
しみじみしたりします。
会社の方でもごろごろ鳴りながら
激しく水っぽいものが降っているので、
さぞかし調子が悪いものと思われます。
いつかゲル状のものが落ちてくるかもしれません。
考えたくはないですが。
通り雨っぽかったりゆうだちぽかったり。変な天気です。
ちょこのひとかけ / 2007年05月18日 23時22分19秒
HP更新 おかし
お菓子 ノーマル 394 追加。
満願堂
・栗入り芋きん
↓ 画像クリックでお菓子ページに直接行きます。
ちょこのひとかけ / 2007年05月19日 22時51分04秒
フォトショップ、というアレ
数学的に正しい星型を簡単に描けないかなあと
フォトショップで検索していたところ、
まったく関係なくバージョン6のページが出てきたので
ちょっと読んでみました。
なお、わたしのバージョンは
もう何年も前のver5.2 のままです。
5から6になって何が変わったのかと思いきや。
なんでもベクター画像が扱えるようになって、
文字レイヤーの中にフォント混在が
できるようになったのだとか。
……ちょっと待ってください。
5も6もなにも変わってないし、
7になってインターフェースが変わって
使い勝手が悪くなっただけだとか言われたから
わたしは5のままで通してるのに。
しかもです。
かつてバッヂを作ったときに、
円の中に張り付くように
文字が配置できたらいいのになあと思いながら、
一字一字角度を計算してずらしたっていうのに……。
なにやら、文字の流し込み、できるらしいです。
ウボァー
皇帝もびっくり。たとえばコースターの内周に
文字がならんでいるアレが簡単にできてしまうなんて。
今までの苦労はなんだったんだろうと思うと、
思わずバーニィに嘘だといってよと叫びたくなります。
……まあ、どうせすごい値段なんですけど。
とーこ とーこ / 2007年05月20日 01時32分31秒
問子&答子 20話
●ネットワークがつながらないのは?
会社でLANハブ買ったんだ、LANハブ。
そしたら今度は普通のLANもつながんなくなるしさあ。
なんかろくでもないもの売ってない?

機器を疑う前に設定を見てよねっ!
★ポイント
しろうとさんの陥りやすい思考――『一事が万事』。
『パソコンが壊れた』の話でも言いましたが、
たとえば何万台と売っているパソコンのうち、
一つだけ買ったものが壊れていたら、
全部壊れている製品を売っているように言うのがニセ客・客もどき。
まあ、パソコン本体であれば、壊れているなら
ほんとに壊れているのでいいのですが……。
通信関係・ネットワーク関係はとにかく疲れます。
「LANハブを間に入れたら通信がとれなくなった」
でも、それってほんとに本当?
そのLANハブだけで起こっている現象だと
どうして言えるのでしょうか?
原因の見分けには、もう一台のLANハブが必要になります。
個人のお客さんなら多少しかたないと思うところもありますが、
本当に壊れて通信がとれなくなる場合を考えて、
一台の予備は持っておくのが安心です。
それがリスクマネジメント、危機管理という考え方です。
「そんなお金もないし、場所もないのよっ!」
……それは、危機管理能力がないと言っているのと同じこと。
たとえば病院にかかろうとしてお金がなくて、
だれかに無心をするとしましょう。
そのときに、「なぜそんなにお金がないの?」と訊かれて、
「江戸っ子だから宵越しのカネはもたないの!」
と叫ぶのとおなじです。
自分のあさはかさ、将来の見込みの立てられなさを
声高に言うのは人としてどうなの? と思います。
機械は壊れます。壊れないものを買っているつもりでも、
絶対壊れます。それに、どんなに検品がきびしくても、
買ったあとですぐ使えなくなる機械も絶対なくならないのです。
それはひとまずおいておいて、別のLANハブがあったとしましょう。
それをつないでも通信できなかったら、そのときこそ、
その会社の売っているすべてのLANハブが壊れていると
クレームを入れていい……わけないです。
動くはずのLANハブが二つとも通信できない、
そういった場合は、原因はLANハブではなく
設定にある可能性をより強く疑います。
たとえば、それまでに動いていたネットワークで、
古いLANハブから新しいLANハブに変えたらポートが余ったので
そこに今までLANに加わっていなかったパソコンを加える……
そんなことをニセ客・客もどきは平気でやります。
そして訊くまでそのことを教えてもくれないのです。
ごく小規模のネットワークより大きいネットワークにつなぐパソコンは、
LANの中での自分の名前(IPアドレス=ペンネームみたいなもの)を
固定して使う事が多いです。
一方、LANにつなげていないパソコンは、
必要がないので名前をつけていないことが多いです。
それを突然LAN環境にいれると……あたらしく加わったパソコンは、
自分に名前が必要だとふと気付き、あわてて適当な仮名を名乗ります。
そこへ本当にその名前を持った人があらわれると……どうなるでしょうか?
「同じ名前が二人いる! どっちが本物なんだ?」
通信は混乱します。
これは、はじめからすべてのパソコンの電源が入っていれば
どうにか回避することもできますが、常にそうはいかないでしょう。
先に電源が入っていたほうが本物となり、
あとから電源を入れてネットにつないだほうは通信できなくなります。
これがIPの競合、などと呼ばれる状況です。
または、OSにファイアウォール(自分のパソコンを守る防御壁)が
自動でセットされていることがあります。
これが欠陥仕様で、外部からの侵入をさけるために
防御壁を厚くしすぎた結果、道を知らない人は
中から外に出られなくなるという
ばかばかしい状況を作り出すのです。
常に侵入や強盗の可能性のあるネットワーク接続というものにおいて、
自分が安全でいられるもっとも良い方法はなんだと思いますか?
答えは、ネットワークにつながないこと。
たぶん、そのことを端的に教えようと、
あのファイアウォールは今日も敵味方の区別なく
だれも通さない心づもりでがんばっているのでしょう。
その他は市販のファイアウォールソフトやウイルスソフト。
特にひどいのはデフォルトが厳しい設定で、
個人がそれに気付かなければ、
ほぼすべてのアプリ通信をブロックするものです。
しろうとさんに、その設定はどうなのかなあ……。
しかもそれを、アプリ会社に文句を言うならまだしも、
ハードの修理部署に文句を言ってくるのはどうなのかなあ。
ついでに言えば、それらのオートブロック、
オートスキャンのついた厳しいセキュリティソフトは
それをオフにしても起動時に重いアプリケーションを読み込んで、
ドライバ自体は動き続けるのでわたしはあまり好きではありません。
アプリの動作が異様に重いという症状も、
文句を言う前にそこらへんのソフトが入っていないか、
動いていないかを確認してください。
毎回アプリ起動時にチェックするのは嫌がらせ以外のなにものでもないと、
わたしなんかは思うんですけどね。
ちょこのひとかけ / 2007年05月21日 02時30分25秒
HP更新 ショートショート
ショートショート 240 まで追加。
正直もうネタぎれです。
「世の中のこんなところが気に入らない」、
「こんな単語で書けるもの?」
などのことありましたら
メールなどで教えてください。
・注意1
追加分だけリンクを張り替えるのがつらいため
すべてにリンクがはってありますが……
もちろん、追加してある分しか見られませんので注意です。
・注意2
おまけクイズは100話までしかついていませんが、仕様です。
・注意3
ちょこれいつとフミクラのショートショートのすみわけとして、
ちょこれいつは第一稿のまま。
改稿が済んだら改行なしでそのままフミクラに移すつもりです。
↓ 画像クリックで飛びます。
ちょこのひとかけ / 2007年05月22日 21時14分39秒
コミック
ひさしぶりに、完結した続きもののコミックを読みました。
たしか全7巻の少女漫画です。
何年か前にアニメにもなったらしいこれ。
最近……というほど最近でもないですが、
最近のってどうだろうと思いながら読んでみると、
話の流れもずいぶんとそれっぽいです。
とりあえず裏切りと裏切り。どんでんがえし。
でも実は裏切ったわけでもなかった、というような。
そして最後の方では。
……これ、少女漫画で、しかも小さな女の子が
読むもので描いちゃっていいんですか?
と思わずつぶやきたくなる唇をきゅっとつぐみます。
アニメ版ではどうなっていたかちょっと興味がわきました。
時代の移り変わりってすごいです。
思えば最近はろくに漫画も読めていません。
こどもの頃はお金も無く 読める漫画は
雑誌にしろコミックにしろ、セリフのひとつひとつを
覚えるほど読み込んだものですが。
いまの会社に勤めてしまってからは、
手にする雑誌さえ重いです。
読みたいのに精神がついていかず、
ジャンプの一冊に一週間かかることに気づいたとき、
わたしとしての終わりを予感しました。
漫画好き、ゲーム好きが忙しさを時間に
漫画もゲームも手にできなくなったら、
ある意味人間終わった気がします。
最近読んでいる雑誌は、
友達が読み終わったあとにくれる電撃大王だけ。
張りのない生活の中で結構救いで、
感謝しながら読んでいます。
でも、昔ならさらりと読み終わったのに、
今や下手すれば読み終わるのに一か月もかかります。
どうせ読むなら精神が穏やかで楽しめるときにと思うと、
ほとんど時間がとれません。
読むスピードが遅いわけではないです。
もうここ2年ほど本屋にすら寄れないような
拘束時間の上、休日は外にでる気力もほとんどなく、
部屋でぐったりしてるだけの日々です。
休日出勤などのあとは余裕がなくて、
サイトの更新すらできないほど病んでいます。
早くおとなになりたいと思う方がこの文を読んだなら。
……正直やめたほうがいいです。
社会なんてこんなものです。
こどものころはこどもを楽しむ、
おとなを苦しむのは大人になってから。
そんな感じで遅くありません。
というのはさておいて。
電撃大王ではよつばとがかなりお気に入り。
作者はLDなどの差し込み漫画の頃から見ていますが、
あずまんが大王の途中から一皮むけた気がします。
ナオコサンも無駄にばかばかしくて楽しいですが、
今回見たものはネタの立て方と
描写スタイルが今までない感じのコマがいくつかあって、
もしかしたら作者の変化点に来ているのかもしれません。
このあと どんどん化けていくのなら
別な意味でも楽しみです。
元がパソコンゲームらしい月姫は、
原作は知りませんが絵もいいし、話もおもしろいです。
テンジカーズの作者は……もう変なところまで
むけきってしまっているので、
感心やその他の感情の入り混じった
ためいきをつくしかありません。
あの感覚は誰にもまねできないおもしろさです。
その他、読んでいた雑誌で結構気に入っていたのが、
『それでも町は廻っている』。
あれもすごくばかばかしくて
毎月楽しみだったのですが……
会社に楽しみを奪われました。
正直生きていくだけでやっとです。
漫画は心の潤いです。偉い人はそれがわからんのです。
おかたい本だけ読んでいて、知識をつけた気になる人間や、
どれだけ知識があってもそれを自分のためだけ、
お金のためだけにしか使えない人間のほうこそ、
軽蔑されてしかるべきだと思いますけどね。
ちょこのひとかけ / 2007年05月23日 20時55分02秒
モロゾフのマスカルポーネ
洋菓子屋さんのモロゾフ。
おみやげにマスカルポーネとやらをもらいました。
食べた感じでは。
すこし塩味の利いた、砕いたクッキーが下に。
上にはどこかしら酸味のある、
柔らかに甘いチーズがまったりと鎮座しています。
期間限定らしいですが、これはおいしいです。
モロゾフはアイスとチーズ屋さんです。
お近くにあるなら、これはおすすめです。
ちょこのひとかけ / 2007年05月24日 21時02分24秒
モロゾフの新プリン
モロゾフです。プリンです。
この前新作もがんばるとわかったモロゾフの、
桃のカスタードプリンと杏仁プリンを食べました。
桃のカスタードプリンの感想は……
甘いたまご豆腐に桃の香料をまぜこみました!
という企画者の得意げな顔が浮かんできそうです。
安いガムっぽい作り物のにおいに嫌な味。
もう救いようがありません。
なにを考えてこれで通したのかが疑問です。
わたしの経験では、モモとスイカ、さくらんぼなど
薄い味のくだもの系は地雷です。
そしてあえて地雷そのままで出す……。
ある意味潔さに乾杯です。
こちらは杏仁プリン。
いわゆる杏仁どうふ。杏仁豆腐の香水のにおいがします。
なんだか香水を食べている感じで胸焼けが……。
他の人はこれがおいしいんでしょうか?
わたしは基本的に山椒やシナモンなど、
香料系は苦手なのでそう思うのかもしれません。
半分こにしようと鼻をつまんで三口。
食べ終わって気分が悪くなりました。
ちょこのひとかけ / 2007年05月25日 23時25分28秒
Flashもの30本目!
Flashもの、30本目が完成しました。
手動クリックでのページ送りと自動でのページ送り、
両方の操作を可能にする方法を考え付いてから、
いつか作りたいと思っていたのですが……。
ページめくりボタンなどを作っていると、
色合わせやら調整やらで本体が必要になってきました。
あとはFlashで実際に動くかどうかも
確かめたくなってきたのです。
でも現在はネタがないので、最後に作ったものを改造。
ですので、話自体は一切変わっていません。
ボタンがついただけです。
けれど、よければ試してみてください。
最初の選択項目の文字を変えて、
操作説明ではセリフをちょっと変えました。
まったく操作を知らない人が文字を読めるように、
説明文の文字はタイムを長く取っています。
なお、モードの判別は、
各ページの最後の一瞬でおこなっています。
ページの停止位置に来てから自動モードになっても
次のページへは行きません。
ページ停止位置では次へマークに☆が
おりてきてくるくる回転しますので、
その状態なら自動モードにしてから
次へ、を押してください。
その後は自動で進んでいきます。
さて。Flashの解説。
手動ボタンをクリック=変数『オートめくり』を1→手動ボタン隠す
自動ボタンをクリック=変数『オートめくり』を0→自動ボタン隠す
ページ最後に判定→
→変数『オートめくり』=1なら次ページへ。
→変数『オートめくり』=0ならストップ。
これだけの簡単な変数です。
たったこれだけのことだったなんて……。
知らなかったころのわたしにそっと教えたいです。
失敗したと思うのが、自動/手動ボタン。
ほんとは大きさも一緒にしてあるので、
ボタンを押すともう片方のグラフィックになるのを
予定していたのです。でも何度やってもうまくいかず。
わたしの変数設定がだめなのかと、
ここですごい時間がかかりました。
その切り分けができたのは、文字の挿入です。
変数の値を直接表示する文字をテストで入れておいて
動作を調べたら、一回クリックしたときには
数値が変動するのですが、その下をクリックしても
数字が動きません。どうやら反応していないようです。
どうしてだろうと試行錯誤を重ね、
ふと思いついて画像をずらしたら、その部分のみ反応しました。
……つまり。
『変数の値で表示』という設定は、スタイルシートで言えば、
bisibilityがhidden。
見えないだけで、そこに『ある』、ものだったのです。
わたしとしてはdisplay属性でnoneになっている、
すなわちそこに『存在しない』扱いになると思っていたので
齟齬が生まれていたのでした。
見えないレイヤーは押しても反応しませんが、
アタリ判定をすべて持って行きます。。
ということでボタン画像をほぼ真横にずらして
こんな形式となったのです。
これ……バグじゃないんでしょうか?
わたしとしてはdisplayがhiddenの動作がいいと思いますけど……。
というFlashは以下です。
画像をクリックして一番下です。
ちょこのひとかけ / 2007年05月26日 20時38分13秒
HP更新 おかし
お菓子 ノーマル 395-400 追加。
野島製菓(株
・ハスカップラムネ
・ラベンダーラムネ
赤城乳業(株
・ガリガリ君ヨーグルト
モロゾフ
・桃のカスタードプリン
・杏仁プリン
・マスカルポーネ
↓ 画像クリックでお菓子ページに直接行きます。
ちょこのひとかけ / 2007年05月26日 23時28分20秒
囲碁っそう
うちにはほぼ一度も使われていないと思われる、
ごりっぱな碁盤があります。
もはや形見となってしまったそれは、
ごりっぱだとはわかるのですが
どんなものか意識もしていませんでした。
とのことで、中掃除くらいの汗だくになって
ひっぱりだしてみました。
ばーん。
大きいです。石もついていて、今までのものより肉厚です。
やたら碁笥が重いのです。
マーブルチョコに対し、ポップンのポップ君といった感じ。
持ってみた感じ、多少重いですが多分ガラスでしょう。
わたしもルーターがあるので、いつか根性と時間があって、
なにか貝殻でも手に入れた暁には、
ぶかっこうさを恐れずに白石を手作りで削り出したいと思います。
盤の厚みは約18センチでした。
裏に原材料とかが彫ってあればいいのになあと
ちょっと思ったのはないしょ。
いつか本望を果たさせたいです。
とーこ とーこ / 2007年05月27日 03時22分13秒
問子&答子 21話
●回線速度は変?
うちのLAN、実通信速度は8Mbpsでてるのに、
80メガのファイルをダウンロードしようとすると
10秒どころか80秒近くかかるんだけど。
このルーター壊れてんじゃないの?

bpsはビットパーセコンドって読むんだからねっ!
★ポイント
駅前で、どこぞのイカサマ通信会社が、
回線速度24M出ます、なんて謳いながら客引きをやっています。
なら、そこで訊いてみてください。
「理想値どおり24メガ出たとして、240メガのファイルを
ダウンロードすると、何秒かかるんですか?」
と。
「10秒です」
と答えたらしめたもの。
その答えを署名つきで紙に書かせるか、
なにかのデバイスに録音するかして、
契約してしまいましょう。
その後、『あんたんとこのだれだれが、
こう言ったのに、ぜんぜんそんなスピードでないじゃない!』と
クレームをつけるといいかもしれません。
……冗談ですけど。
さて。ここらへんは、あまり知らない人が見れば、
なにがどう変なのかはわからないかもしれません。
現在、データの通信速度はbps、ビットパーセコンド、
ビット・毎・秒……つまり、一秒間に何ビット送れるか
という数字であらわします。
一方、ウィンドウズなどのファイルの大きさは、
バイトという単位で表します。
これを変な例であらわすと、
「うちの車、ガソリン一リットル一キロだよ」
という言葉でいいでしょうか。
普通の人なら、ガソリン一リットルで
一キロメートル走ると思うでしょう。
でもこの人は、『一リットル一キログラムのガソリン』で走ると
言っているのです。
同じ一キロでも、後ろには『リットル』や『グラム』が
省略されており、言葉は同じに見えても
意味はまったく違います。
それと同じく、bpsのビットと、Bのバイト、
似たように見えてまったく意味が違います。
そもそもバイト、という言葉には確固とした意味はなく、
『ひとくくりの単位』として使われます。
一方、ビットは0と1であらわされる最小単位です。
だれかがある文脈で、『6ビットを1バイトと呼ぶ』
と注意書きして書き始めれば、その1バイトは6ビットのことです。
たとえば点字をビット表示するなら、
一文字は6点を使うので6ビットであらわされます。
例:『あ』
●−
−−
−−
=1・0・0・0・0・0
=イチゼロゼロゼロゼロゼロ
一文字を一バイトであらわすとすると、
点字一文字1バイト、6ビットとなります。
(ただし、それだと一文字しかあらわせず、
次の文字とどこで区切るのかがわからないため、
始コード、終コードをつけて8ビットが楽かもしれません)
そのせいではないのですが、最近では基本的に
1バイトは8ビットのことです。
……まあ、仮想ではよくわからないというなら、
1バイトは金1グラムと思ってください。
そして、金1グラムは8円の価値があります。
これを元に、回線速度を見てみましょう。
『うちのLAN、実通信速度は8Mbpsでてるのに、
80メガのファイルをダウンロードしようとすると
10秒どころか80秒近くかかるんだけど』
これを置き換えると……
『うちの換金所、金1グラム8円なのに、
金80グラムを買おうとすると
10円どころか640円近くかかるんだけど』
となります。
さあ、どこか変でしょうか?
通信速度が遅いことに疑問を持ってしまったのは、
ビットとバイトでレート換算が必要なことを
知らなかったからなのです。
でもね。それは個人の無知がなせる技ではなく、
プロバイダたちが知らさずに隠している結果。
ほんとはもっと遅いなんて、
入る前から言ってしまってはマイナスとなりますからね。
怒るなら機器メーカーではなく、
入る際にまともな説明もしなかった、
プロバイダにしてください。
ちょこのひとかけ / 2007年05月28日 01時55分01秒
HP更新 ショートショート
ショートショート 245 まで追加。
正直もうネタぎれです。
「世の中のこんなところが気に入らない」、
「こんな単語で書けるもの?」
などのことありましたら
メールなどで教えてください。
・注意1
追加分だけリンクを張り替えるのがつらいため
すべてにリンクがはってありますが……
もちろん、追加してある分しか見られませんので注意です。
・注意2
おまけクイズは100話までしかついていませんが、仕様です。
・注意3
ちょこれいつとフミクラのショートショートのすみわけとして、
ちょこれいつは第一稿のまま。
改稿が済んだら改行なしでそのままフミクラに移すつもりです。
↓ 画像クリックで飛びます。
ちょこのひとかけ / 2007年05月28日 23時34分59秒
飛ばないブタ
飛ばねえ豚はただの豚だ。とポルコは言いました。
うちの部署には豚がいます。
正直もう我慢の限界です。
いつのまにか人の横に来てはもぞもぞしてたり
ブヒブヒしてたり。
後ろにいることも違わずわかるし、すごいストレスです。
なぜ後ろにいるのがわかるかと言えば、そのにおい。
「うっ、ひどいにおいだ」とスネークも真っ青です。
なにかが腐ったのとは違う、なんとも言えないあのにおい。
すえきったにおいとでも言いましょうか。
公害や兵器ですらあります。公害認定はされないのでしょうか?
そばにいるだけで、ほんとうにむせるのです。
涙もでてくるくらいのひどい臭さです。
USBで動く扇風機を買って、
そっちのほうに向けたいと心から思います。
なのに……あんな人でも結婚しているのです。
なにがよくてあんな人と結婚して子沢山なんでしょうか。
奥さん……ほんとにそれでいいんですか?
あれは電話取るときに声がこもるし、
いつ電話来るかもわからないから物を口に入れているのは禁止という
この職場で、他の人の電話口に届くような声で
馬鹿笑いしていないときは常にぐちゃぐちゃ食べ続ける人間ですよ?
同じ理由で携帯電話の着信は音を消すことという職場で
遠慮なく音を出して、電話口の向こうからわたしたちが
汚いことばを吐きつけられても平気な人間なんですよ?
人の所に寄ってきてはにやにや舐めるように不快な視線を
投げつける人間ですよ?
股間をぼりぼりかいてはその手のにおいをかいで、
その手でものを食べる人間なんですよ?
まわりにだって人がいるのに、「ふん!」なんて声に出して息んで
いっそうの毒ガスを撒き散らす人間なんですよ?
周りに困っている人がいて、豚の能力があれば解決できる問題なのに
「お金にならないからやらない」という人間なんですよ?
「ボランティアなんて大嫌い」と公言する人間なんですよ?
余裕も能力もあるのに、それを自分だけのものにして
世界に還元することもしない人間なんですよ?
笑い方なんてフゴフゴと豚そっくりなんですよ?
それを知ってて、それでもなぜ愛せるんですか?
ほんとうにそれでいいんですか?
考えるだに頭がおかしくなりそうです。
会社もすごく不愉快ですが、あのあれが。
耐え難いほどに気持ち悪いです。
近くに来るのがいや。
わたしが操作してるところを覗き込んでくるのがいや。
横から来て手を添えようとするのがいや。
気持ち悪くて気持ち悪くて気持ち悪くてたまらないのです。
トリックスター / 2007年05月29日 23時36分12秒
トリックスター 5月末イベント
サイトを更新できないときは、
休日出勤かイベントかの
どちらかの可能性が高いです。
さて。土曜日、ひさしぶりに
トリスタにインしました。
5月イベント、海賊のなんとやらです。
最近ちょっと忙しいので
簡単だったらいいなあと思ったところ、
ほんとに簡単でほっとしました。
トリスタのイベントは、
どこからはじまるか、などが
説明不足ではじめるまでにエネルギーが要ります。
でもやらないことにははじまらないのでがんばってみました。
結果。
・マリンデザート入り口を出て下、
フィールド2で船長を倒して心を入手。
・セレモニアで上の妖精に話してチケット入手。
・下の妖精に話してマーメイドへワープ。
・ワープ先でロビンと話してモンクエ。
・ひたすら歩いてモンクエ地点でモンクエ。
今回はすべてマーメイドフィールドのみなので、
対象モンスターの名前が見つからないなら
見つかるまで歩いていけばOKです。
・モンクエ終了後は紙などでアイテムを100%にして、
3枚以上投げ捨ててから話せば商品券がもらえます。
これを8枚集めれば取引不可のペットが手に入るのです。
モンクエは10回。
・メガロショップのエリザベスと話して
まずはLV20のペットを手にし、それをLV80に交換、完了。
という手順です。
土曜はモンクエ2キャラで別のことへ。
トリックスター / 2007年05月30日 09時20分17秒
トリックスター イベント続き
イベントをやっている最中、
イベント用の4時間バルーンを
もらえると知りました。
なんでもMPと幸運がやたらあがるもので、
つけたらすごいことになるそうです。
ということで羊でバルーンをもらい、幸運170くらいアップ。
1周年スキルを使うとさらにアップです。
ボスも倒せるとのことで、火山タマゴもなんとか入手して
スパイシードラゴンへ。
途中ファイアレムと戯れましたが、ほぼノーダメージ。
「これくらいの攻撃、あたらなければどうってことはない!」
とつぶやくわたし。幸運が高いってこういうことなんですねえ。
そしてスパイシー。
……いません。なんでも2時間に一匹しか出ないらしいので
あきらめました。時間が無い人をどう思っているのでしょうか。
次に氷ダンジョン。グレートでも倒しにいきます。
途中もひらりひらりと避けたのですが、
魔法も効かないジャイアントクーレムの赤く光る攻撃で
6500のダメージ。ペットを変えて6200にHPが下がったわたしは
一発で死にます。それを激しく繰り返して
結構経験値が下がりました……。
しかたなくうさぎで再挑戦し、
かなり久しぶりにレベルアップ。
LV117→LV118。120にして赤サラマンダークエストを
やろうと思ったのですが、遠い夢でした。
レベルが上がったところでもう眠気は限界。
でも踏ん張って次のことを。
きつねにバルーン装備で赤サラマンダーに挑戦です。
幸運アップを使うと敵の攻撃はほとんどあたりません……が。
赤サラマンダー、もしかして感知耐性ですか?
一発1300程度しか与えられません。
しかもこのきつね、攻撃手段がアサシンアタックしかないので
ミスも多発の上クールタイムが長いです。
一匹倒すのに2分はかたく、途中で通りすがりの羊さんが
別の赤サラマンダーをひきつけてくれたり
青サラマンダーを倒したりしてくれましたが、
志半ばで倒れました……。
とりあえずけっこう楽しみはしました。
トリックスター / 2007年05月31日 09時22分45秒
トリックスター 日曜日
日曜日。残ったモンクエをプレイです。
ながながと歩かないといけないのが嫌な感じです。
しかも人が多いのか動きががっくんがっくん。
銀行で止まり、ブレイブハートで止まり。
ゲームにならない感じですらあります。
そんなとき。マーメイドパレスで
久しぶりの応急屋さんを見かけました。
30年前から変わらぬお値段です。
前からぼちぼちと声をかけては いたので
また声をかけてみると、
モンクエのための露店放置だそうです。
なら話してるのは悪いかなあと思ったのですが、
久しぶりのチャットなのでいろいろ話しました。
だらだら歩くめんどくささも、
混みあいながら敵を探すうんざりぶりも、
チャットしながらだとかなり薄れます。
それより時間がかかるのですが、
やっぱりもくもくとモンクエだけこなすより
格段に楽しいです。
やっぱりトリスタはチャットだなあとも思いますが
最近はもう町を歩いていても見知った名前を
見つけるほうが難しくなりました。
初期のころのトリスタを、懐かしく思い出します。