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2009年02月01日 03時14分24秒 | ちょこのひとかけ
コーヒーにスキーマ
いつぞや結婚した友達の家に
友達と連れ立ってお邪魔しに行きました。

そこでグラスに氷の入った飲み物が
友達に次々と出されるところで、
わたしは自分の分を止めます。
こんな冬場に自分のスペース外で
冷たいものを飲むのは自傷行為です。

じゃあ何が? と訊かれる言葉の中に
出てきたのがコーヒー。
コーヒーはいいなあと思ったのですが、
その瞬間、わたしのゴーストが
ささやきを発したので、
すこしとまどったあと、お茶をもらいました。

でも、どうしてコーヒーを飲んじゃだめ、と
思ったのでしょう。
わたしは最近、退院して間もあいたので
起きて食事のあとは一杯のコーヒーを飲むくらい
コーヒーにはまっているのに。

そう考えて、思い出しました。
わたしが好きなのは、『わたしのコーヒー』
だったということを。
そして、いつしかわたしは、
『わたしのコーヒー』が一般に言う『コーヒー』と
同じものだと、観念を混ぜてしまっていたのです。

さて。ここで言う『わたしのコーヒー』というのが、
わたしにとっての『コーヒー』のスキーマです。
スキーマとは概念の集合体みたいなものです。
わたしにとってのコーヒーとは、
 ・コーヒー味がする飲み物で、
 ・混ぜておうど色になるくらい乳成分が入っていて、
 ・熱量にならない甘さのあるもの
という要素で構成されています。
これがわたしのコーヒーのスキーマです。

でも他人にとってのコーヒーのスキーマは、
 ・コーヒー豆の近くにある飲み物で、
 ・なにもいれず黒く、
 ・苦いもの
という要素で構成されたりするわけです。

わたしが単に『コーヒー』と表現するものと、
他人が『コーヒー』と表現するものは、
実のところ起源はおなじであっても、
しょうゆと豆乳くらいかけ離れたものを
指し示している可能性があります。

その後、友達に出されたコーヒーを見てみたら、
液体ミルクに通常の粉砂糖がついてきました。
あれでわたしが飲むとしたら、例によって
とてつもなく不健康にしていたところです。

コーヒーにしてもすっぱいものもあれば、
紅茶にしても変なにおいのするものがあります。
お茶もウーロン茶そのままだったら
わたしには嫌な味がします。

「コーヒー飲む?」「お茶飲む?」
そんな簡単な言葉の裏にも、その人独特の
物に対するスキーマが隠されているもの。
なにをもってその人がコーヒーと言っているのか
なんと言っているのか、
裏まで理解するのは無理ですが、
自分とは違うスキーマから出ているのだということを
ゆめゆめ忘れずに対応したいと思います。

2009年02月02日 23時56分00秒 | ちょこのひとかけ
浅間山噴火
なんでも、久しぶりに浅間山が噴火したらしいです。
うちの近所でもうっすら灰が積もったとか。

最近、ちょびちょびと地震があったような気がしますが、
もしかしたらそれのせいだったのかもしれません。

昔、阪神大地震のあと、とりためていたビデオを見ていたら
そこら付近での地震速報がぼちぼちと出ていて、
なんだか複雑な気分になったのを思い出しました。

結果で語るのは簡単ですが、
ああいうものはなんとか予知できて欲しいものだと思いました。

2009年02月03日 05時41分59秒 | イラスト(他・趣味)
イラスト:さよならさんかくミク
Flashシリーズ、日本の音景用に描いたものです。



さよならさんかく、またきてしかく。

……歌詞を思うと、もうわけわかりません。
一つ ひとめでよだれ祭り
二つ ふっくら白おこめ
三つ みんなでむさぼり食う

のような感じに、さよならとさんかくがつながりそうです。
さんかくが出たので、次は四角にしてみた、
そんな言葉遊びっぽくはありますが……
意味は不明です。

そもそも、この歌ってあそび歌なのでしょうか?
なにかをするときに歌うものではない気がしますし、
ただの歌としては不愉快な上に意味がありません。

なんなのでしょう?


所要時間
・2008年09月11日……線画 1時間
・2009年02月02日……彩色 2時間

完成までは3時間。結構さらりと描けました。

2009年02月04日 22時27分15秒 | ちょこのひとかけ
ゲームと工夫となんとやら
結婚した知り合いの家に行くと、
DSとPSPが2台ずつ、PS2とwiiが1台置いてありました。
ああ、夫婦でこうやってゲームするんだと、
なんだかふしぎな気持ちになりました。

ただ、wiiはリモコン2つと、ヌンチャクが1つ。
かつてのわたし状態のようです。
とりあえず2人でできるようにリモコンだけ
追加したというところでしょう。

みたらマリオカートもあって、
遊びに来た人とやったりしたのだとか。
その後すこしやってみたら、ほとんど何もでていません。
この状態でも強い人がいたらしいので、
ヌンチャクなしでも乗り物が弱くても
なんとかできてしまう、
ゴールドハンドル★★★ くらいの
能力者なのかもしれません。
わたしたちはヌンチャクなしではもうプレイできません。

とりあえずぼちぼちと進めると
キャラや乗り物が出てくるからと話して、
いろいろ出ていたほうがおもしろいとアピール。
今はまだ出ていませんが、
たしかミラーも出して、Aか★で出るものも
あった気がするというと、
おもて面でもクリアできていないのに、
ミラーなんて到底無理と言われました。
そこでわたしが、ヌンチャクを改造して
鏡に映してクリアしたと言ったのですが、
だれも信じてくれません。
親友が話してようやくでした。

……でも、そんなに冗談っぽいでしょうか?
わたしにとっては、慣れたオモテのマップを
ウラに変換して練習するよりも
鏡を見ながら表とおなじに操作するほうが
よっぽど簡単で単純だと思いますけど。

2009年02月05日 22時48分31秒 | イラスト(他・趣味)
Flash70本目:日本の音景 22
『日本の音景 22 さよならさんかく』
09-02-05完成。
・イラスト 線画:1時間
・イラスト 彩色:2時間
・歌調整:4時間
・Flash調整:1時間
合計8時間で完成です。

音景とは、目で見える景色に対して、
耳に聞こえる景色といったような概念です。

今回は、臨機応変に内容を変える遊び歌です。

※Flash内では常にボタンが表示されていますので
 適宜押して内容をご覧ください。

※↓画像クリックでフラッシュページへ飛びます(ちょこでいずでも動作します)
Flashへ

2009年02月06日 01時01分04秒 | HP更新内容
HP更新 ショートショート
ショートショート 700 まで追加。


 追加分だけをリンク張り替えするのはつらいため
 すべてにリンクがはってありますが、
 もちろん、アップした分までしか見られません。


 ↓ 画像クリックで飛びます。


2009年02月07日 05時01分12秒 | ちょこのひとかけ
ヒゲと生理
ヒゲ……に限らず、体毛は体内の毒素を体外に排出する
作用ももっているのだそうです。
樹木が二酸化炭素を取り込んで生長するのと
ちょっと似ている気もします。
ヒゲが伸びるという生理作用は、
そういう働きも持っているというのは、
生理を考えるとあとづけで納得もできます。

ところで生理とは、基本的に
たまったものを外に出す働きであり、
基本的には気持ちのいいものです。

たとえば呼吸。
普段何気なくしている分にはわかりませんが、
無理やり息を止めていたあと呼吸をすると
それがどれだけ気持ちのいい行為かがわかります。

たとえば排泄。
エキスモーの人などは暖房のないトイレで
長らく排泄姿勢をとっていると命に関わるので
ためにためていっぺんに排出するそうです。
それは一種の快楽を伴うのだとか。

またたとえば食事。
おなかが減るのは生理現象で、
もちろん食べると気持ちいいです。

寝るのも同様。
寝てもすっきりしないことはありますが、
むりやり起こされつづけたあと寝るならば、
それがどれほど気持ちいいかわかるはずです。

さて、そんな人間共通の生理現象から分岐した、
性差のある生理現象について
思い出したわけです。
女性特有の生理現象が月経だとしたら、
男性特有の生理現象はなんでしょうか。
そう考えると、ヒゲや射精があたりそうです。

ヒゲ。
口の周りにもっさり生える、あれです。
基本的には男性にのみ生えるのですが、
生殖には一切関わりません。
排泄のように、ヒゲが生えないと気持ち悪くて、
生えたら快感、というものでもありません。
生える人には勝手に生えて、切る人は切る。
どちらかと言えば爪と同じ扱いでしょうか。

となると、月経の対になるのは射精のようです。
こちらは、体内にたまってるから出したくなり、
出して快感、という
排泄や睡眠と同等の生理現象です。

……が。
それに比べて月経はどうでしょう。
経血や出産は毒素を排出する役目もあるようですが、
ほかの生理現象とは大きく違います。
なにが違うって、快感がありません。

リストカットにしても、
体と心の奥にたまったよどんだものを、
血と一緒に流してちょっとすっきりとか、
酔っ払いが吐くにしても、
飲みすぎてからだの中にたまったものを
口から出してさっぱりとか、
けんかするにしても
おなかに溜め込んでいた不満や愚痴を
当人に吐き出してさわやかとかもあるというのに、
月経だけは、体にためた血液を
体外に排出してすっきり! ……とはいかないのです。
ついでにこどもを生むのも、
自分の体の中にたまった、
自分でない体を外に出してすっきり、ともいきません。

……月経ってほんとに生理現象なのでしょうか?
『それをしなければいけない』という必要な動作は、
それをすることが気持ちいいようにできているものです。
食べること、出すこと、寝ることしかりです。
なのになぜ、月経や出産は快感ではなく
痛みが伴うのでしょうか。

そう考えると、わたしが思い至るのは、
出産って本当はすごく不自然な行為
なのではないかということです。
すくなくとも、髪が伸びたり爪が伸びたりするのと
同じレベルなら、月経も出産も
なにげなく終わるようなできごとであっても
おかしくありません。
そもそも、痛みは体にとっての危険信号です。
食べるときに痛いのは、どこかが傷つくからでしょう。
とすれば、経血を排出するのも
こどもを排出するのも、体にとっては
実はよくない行為なのではないでしょうか。


進化の過程でうっかり間違えたのか、
どこかの神様の設計ミスなのかは知りませんが、
もうちょっと救いのある現象にして欲しかったと思います。


……それとも。
人間みたいなものはこどもなんて生むんじゃないという、
神様のいやがらせだったりするんでしょうか。

2009年02月08日 00時21分48秒 | ちょこのひとかけ
つっこみどころ
友達のうちにパソコンを直しに行って、
夕飯を一緒にいただいていたときのことです。
テレビで、地元で評判だという
食べ物屋さんの取材が流れてきました。

『このセットで700円! ご近所のOLさんや
 会社員の方にも人気です』
とかなんとか。

そこでつぶやくふたり。
「毎日700円は無理だって」
「そんなの毎日食えるか」
友達のおじさんと一緒につぶやいて、
友達に笑われるわたしたち。

でもやっぱり、700円なんて無理だと思うのです。
だって700円を20日だったら14000円ですよ?
ところが300円だったら6000円で済みます。

背に腹は変えられないですが、
お金にも腹は変えられなかったりします。
Unknown (澄)
2009-02-08 23:09:56

お久しぶりです
PCを新調いたしました
またちょくちょくコメント残しに来ていいですか〜?

お昼代ですが・・・
毎日700円とかブルジョアぶってますねw
こちとら毎日300円以下に抑えてますよ。。。
Unknown (あまね)
2009-02-09 04:19:02

お久しぶりです。コメントは歓迎です。

新しいパソコンとはいいですねえ。
今のうちにちゃんとバックアップをとり、
いるものは別ドライブにするなりと
フォルダ分けをしておくことをおすすめします。

お昼代は、やっぱりそういうものですよね。
わたしはカロリーバランスと缶コーヒーで
250円くらいでした。……ものすごく飽きましたけど。

2009年02月09日 04時11分00秒 | ちょこのひとかけ
月経と痛み
ブログ内容としては2日前のものを
ショートショートにでもしておこうと思って
いろいろ錬っていたら、ふと思いつきました。
呼吸も睡眠も食事も排泄も射精も、
共通する一つの項目をもっていたのです。
一方、月経にはそれがありませんでした。

さて、それは?
というと、『意志の介入する余地』です。

たとえば呼吸は、無意識で行うこともできますが、
意識的に回数や量を変化させることができます。
睡眠だってむりやり寝ないでいられることができます。
それは、食事も排泄も射精もおなじです。
でも、月経は自分の意志で排出してみたり、
時期を遅らせてみたりすることができません。

となると、もしかすると
快感の伴う生理というのは、
『自分の意志を介入させられる』ものに限るのでしょうか。

その点、爪や体毛が伸びるのは無意識、無感覚です。
唾液の分泌を増やすにはすっぱいものを
思い浮かべるなど、微妙に意志がかかわることもありますが、
どれも痛みを感じるものではありません。

ではなぜ月経と出産には痛みが伴うのだろうと
考えてみると……それが不自然なことだから、
というのは前回と同じです。
人間はもともと出産するようには
できていないのではないかと思うのです。

たとえば神話の世界では、
神はすごく適当になにかを生み出します。
泥に柳の枝をさしこんでこねあげて人間を作ったり、
肋骨をもぎとったら人間ができたり、
汚れを落としたら垢の中から人間ができたり
神様ができたりします。
イザナミは火の神を産み落とすときに
体を焼かれて死んでしまいますが、
普通に出産がほのめかされるのは
そこくらいではないでしょうか。

本来、人間は人間同士で増えるのではなく、
適当に、勝手に神様かなにかが
作るものなのかもしれません。
神話で言えばいつごろ人間が
同種生殖するようになったのか知りませんけど。
その機能は本来人間は持っていなかった
ものに思えてなりません。

ではなぜ不自然ながらも、
人間が人間同士でまぐわい、
出産しているのかを考えると――
これが前回とは逆になるのですが、
もしかしたら、どこかの神様が、
無理やり人間に生ませているのかもしれません。

たとえば食事にしても、無理やり食べさせられるのは苦痛です。
好きで掃除をするにしても、
他人から命令されてやらされるとなると
一気に苦痛を感じるものになります。
試験勉強でも言われるといやになるのは
経験するところではないでしょうか。
自発意志にそむいて『やらされる』ものは
えてして苦痛を伴うものです。

つまり、月経もそれと同じものなのではないでしょうか。
『本来人間は出産関係を自分たちで
 するようにはできていない』のに、
『出産をするように強制されている』ので、
それに関わる月経と生理は痛みを伴うのです。

となれば、それを命じているのは?
まあ、妥当な線では『神』でしょう。
死神が鎌を持ち、刈り取るものと言われているのも
人間を実った小麦のようなものと考え、
それを収穫するような役目だからです。
神様は人間の世に魂を投げ込み、
それが豊かに実ったところで刈り取って、
たぶん食べるかなにかしているんでしょう。
ものを食べることを『召す』と言いますが、
死ぬことを『天に召される』といったりします。
それは『天に食べられる』という意味にも取れます。
死ぬのは天の存在に魂をとられて
食べられてしまうことかもしれません。

もし月経や出産が本来の生理的なものならば、
快感が伴っていいはずです。

神様がうっかりして、月経や出産にだけ
意志を介在させる方法を伝え忘れていたというのなら、
ちゃんと伝えて欲しいものです。

もし今後、そういう方法が発見されたときには、
それ自体が快感になったりする――かもしれません。

2009年02月10日 01時41分27秒 | ゲーム系
ペルソナ4 2周目クリア
友達が1周目をクリアし、引継ぎでわたしがやっていた、
ペルソナ4をとうとうクリアしました。

2週目は最初から主役の能力は全MAXで、
お金も900万は用意したので楽勝かと思ったのですが……
コミュニティ成長が結構苦労しました。

わたしの性格上、一つのものに集中して
さっさと終わらせたいと思うのですが、
オヤジコミュやナナコミュを上げたのはよしとして、
そのあとすすめかたを間違えたらしく、
全コミュがMAXになるのは、
ぎりぎり12月22日になってしまいました。
それも危なく逃すところで、
直前のセーブで残った二人の順番を入れ替えて、
ようやくでした。
そのせいで12月23日にダンジョンにもぐることになり、
24日のクリスマスイベントは見られず……。
でもまあ、ハーレムプレイだったので
逆にあとくされなくてよかった気もします。

2周目では全属性無効ペルソナを持っていたので
それが使えるとわかったあとは楽勝だと思ったのですが、
大変だったのはボス・ミツヲです。
物理攻撃に見えるのに、物理吸収を乗り越えて
ダメージを与えてくる上に恐怖→死亡のコンボです。
一人では無理でした。
あとはクマーの氷結ガードキルも地味に効きました。
宝箱から出てくるミミック的存在も、
最初のダンジョンのかなり最初に出てきて
瞬殺されたのも嫌な思い出です。
のちのちまでトラウマになって逃げ続けたのですが、
LV85なら楽勝でした。

終盤で味方4人をLV99にしようと思って
スティーブンきんぐみたいな敵を倒していたのですが、
4人いっぺんに行うとすごく効率が悪かったです。
まずは敵のMPを全部吸い取り、
そこから仲間が死ぬまでまたないといけないからです。

そこでわたしが考えたのは、
マガツマンダラダンジョンを6階から始めて
上に進みつつ、宝箱までつながる通路を出しつつ
開けずに脱出、セーブします。
次に同じダンジョンにもぐって、
鍵つき宝箱をあけていきます。
狙いは冷徹のバラ単騎です。
上まで戻るときに見つからなかったらリセット。
これを3人分繰り返そうと思ったのですが、
精神を冒す作業なので2人で断念しました。

代わりに、途中であけたノーマル宝箱の死神を倒して
全攻撃無効をつけるのを試してみましたが、
敵の攻撃もすべて無効になるので
攻撃が散り、敵が自分の攻撃で死ななくなるので
効率は半分以下=かかる時間が倍以上 になり、
よろしくありませんでした。

冷徹のバラを一本でも手に入れたなら、
それを装備した仲間とだけ一緒に戦いに行ったほうが
簡単だし結果として早く終わると思います。

主役の装備は、全攻撃無効の球か、
物理反射・激昂無効の二つをもったペルソナで
充分だと思います。吸魔は いりません。
MP吸収するのはすごく手間でめんどくさいです。


宝箱の死神は。LV85くらいで簡単に倒せるようになりました。
LV99だと2ターンで倒せることもあります。
わたしの手順は――装備は死神から手に入れた最強。
アクセサリは
・主役……全攻撃無効の球
・花村……適当に
・ちえ……クリティカルアップ(オメガドライブ)
・雪子……消費MP半減(チャクラリング)
それに加えて、主役は3種類オートをもった
ペルソナ タムリンを装備してバトル開始です。

手順は以下。
花村 ブレイブザッパー
チエ チャージ
雪子 ガード(MP消費がめんどくさいためのみ)
主役 ペルソナをトランペッターにしてランダマイザ

※以下、花村はブレイブザッパーしかしません。
雪子は普段はガード。みんなのHPが減ったらベホマズン。
クリティカルで総攻撃はしません。
ダメージは350くらいなので必殺技攻撃のほうが
普通にダメージを与えられます。

チエ ゴッドハンド。
主役 ペルソナをフツヌシにしてチャージ。
   もしくはゴッドハンドのクリティカルが効いていれば、
   そのままHP技を使って終了。

後には簡単に倒せるようになりましたが、
全攻撃無効の球は、初めの1回で手に入ったあとは
30回倒しても落としませんでした。
そのあとネットで見て主役一人で戦ったら
2回目に落としたので、
そのほうが可能性が高いのかもしれません。

それを思うに、個人的な感覚だと
落とすアイテム法則はこんな感じです。

たとえば球が10分の1で出るとすると、
並び順(テーブル)はきっとこんなふう。
・球
・神衣
 |(全部で8個)
・神衣

そして選択は上からリールを回し、
全部が回転するだけの余裕をもって止まります。
すなわち、確率は10分の1です。

でもこれが4人になると、

・球
・球
・球
・球
・神衣
 |(間に34個、全部で36個)
・神衣

のような並びになるのです。
選択のルーレットは球から始まり、
リールは瞬時に止まってしまうので、
狂ったように神衣が出るのです。
……体感なので本当はぜんぜん違うでしょうけど。


あとは2周目のおたのしみ、マギーとの対戦です。
手順を忘れていて、戦えなくなるところでした。
コミュニティアイテムだけもっていればいいのではなく、
新エンディングへ向かう方面でベルベットルームへ
二度入らないといけなかったなんて。
危なく逃すところでした。

●マギーとの戦闘メモ

全攻撃無効の球をつけるとこちらがむごたらしく殺されます。
主役はナナコからもらえる書きかけの表彰状か、
復活する巻物を装備するのが楽。
マーガレットにクリティカルを与えたら、迷わず総攻撃。
総攻撃しなくてもマーガレットは
普通に立ちあがってしまうので損なくダメージが与えられます。

<HP100〜80%>
相手:攻撃のみ
 特徴……防御は固め
自分:普通にスキルなどで攻撃。HPを減らす。

<HP80〜50%> (相手は同順で攻撃を繰り返す)
相手1:炎
 特徴……防御が弱い。攻撃チャンス
自分:3人攻撃。雪子は防御

相手2:氷
 特徴……防御が固い。
自分:普通に攻撃

相手3:雷
 特徴……防御が固め。
自分:普通に攻撃

相手4:風
 特徴……防御が固め。
自分:3人攻撃。雪子はベホマズン

相手5:コンセントレイト
 特徴……攻撃は効く
自分:LV99ならガードなくて攻撃でも充分。

相手6:メギドラオン
自分:3人適当に攻撃。雪子はベホマズン。

HP50%になるまでこの繰り返し。

<HP50%> この戦闘では一度きりの行為
相手1:明けの明星(メギド特大)
自分:普通に攻撃。雪子はHP回復。

相手2:ベホマ
自分:普通に攻撃。

<HP100〜80%> 上記と同じ
<HP80〜30%> 上記と同じ

<HP30〜0%>

相手1:炎
 特徴……防御が弱い。攻撃チャンス
自分:3人攻撃。雪子は防御

相手2:氷
 特徴……防御が固い。
自分:普通に攻撃

相手3:雷
 特徴……防御が固め。
自分:普通に攻撃

相手4:風
 特徴……防御が固め。
自分:3人攻撃。雪子はベホマズン

相手5:チャージ
 特徴……攻撃は無意味。
自分:主役は物理無効ペルソナに付け替えて、チャージか吸魔。
   主役以外はガード。

相手6:物理攻撃
 特徴……攻撃は無意味。
自分:主役は相手にランダマイザやチャージ。
   花村は適当に。チエはチャージ。雪子はベホマズン。

※50ターン、100ターンで必ず一度殺されるので、
食いしばりや不屈の闘志が必要。
LV99ならその前に倒せました。

--------------
こんな感じでマギーは倒せました。
仲間のレベル上げは、9月にヌシ釣りでもらえる、
ハイカラ肌着を4枚交換しておいて、かなり役立ちました。

ペルソナ図鑑も全部埋めて、ペルソナ解説も全部読んだので
ペルソナ4は思い残すことなくクリアできました。
かなり面白かったです。

2009年02月11日 02時01分10秒 | ちょこのひとかけ
傘とうっかり
このまえ出かけたときにはあいにくの空もよい。
友達と一緒に別の友達を待つうちに
曇りから雨がぱらつきはじめて、わたしは言いました。
「こんなだったら傘もってくればよかったかな」
すると友達は。
「どうせ持ってるんでしょ」

そう言われて、すこしぐさりときました。
確かに、持ってる・持ってないで言えば、
折り畳み傘はかばんにいつも持っています。
でもあれは本降りの時には頭を濡らさない程度にしか
役に立たない気休め程度のものです。
他人から貯金があるのかないのかと問われたら、
『ない』と答えるのと似ている感じの
ささいなものです。

わたしの本傘は、あんなふにゃふにゃでなくて
もっと骨がしっかりした大きいものです。
でも他人にとっては、折り畳み傘も
傘として数えられてしまうんだなあと思ったら
なんだかすこし、微妙な感じがしました。

2009年02月12日 16時48分12秒 | トリックスター
トリスタ0 09年02月イベント
大体同順です。
・メガロ右下マップで掘り。アデルローズ×50個
・メガロ右下マップにいるミッシェル狩り。
 Drop ホワイトローズ×25個。

・メガロ中央ジーア会話。
・ジーアからすぐ右下、レガスと会話。モンクエ5回。
 完了でシールド。
 モンクエ完了時にはカカオと生クリームをそれぞれ
 55個くらい持っておくのが吉。
・セレモニアの上端、ショップ内のエステルと会話。
 「投票用」を選んでチョコを合成。1個できればOK。
・選択肢を変更し「事情を説明」を選んで話し続ける。

・セレモニア左、ワープから真上あたりのアンドレと
 会話連続。ホワイトローズがカチューシャになる。
・セレモニア右下、男と話し続ける→ワンドになる。
・メガロ中央、ジーアと会話。
・メガロ右上のほうの伯爵手下か、
 左下のやさおとこかにチョコを渡す。
・セレモニア中央、筋肉男に話して完了。

わかるまでは結構めんどくさかったですが、
手順がわかるとそうでもなかったです。
いつもそれまでがつらいです。

今まではメインとサブのモンクエは別のものだったのに、
今回は一緒でした。
強さのインフレに従い、同じくくりになってしまったようです。

な、なんてこと……!

2009年02月13日 00時51分12秒 | HP更新内容
HP更新 ショートショート
ショートショート 705 まで追加。


 追加分だけをリンク張り替えするのはつらいため
 すべてにリンクがはってありますが、
 もちろん、アップした分までしか見られません。


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2009年02月13日 02時24分45秒 | ゲーム系
超操縦メカMG クリア
DSを買って、ソフトはどうすればいいのかと
迷いながら見たレビューサイトで
結構高い点がついていたものです。

レビューがあるものはかたっぱしから内容を読み、
点が高くて面白そうなものを
とりあえず書き出してみました。
そこから諸般の事情により、中古で探してみたところ、
一番安かったのがこれだったというわけです。

なんというか……安かったというよりも、
もはや値段ではない、という感じ。
それもあって何一つ期待もせずにプレイを始めました。

絵はどこか安っぽくこども向きで、
初めのほうはマリオネーションギアという機械人形
(モビルスーツみたいなもの)で落ちてる石を運ぶなど
すごく地味な行為が待っていました。
持った石を置くのもよくわからず、
置こうとしているのにはるかかなたへ
吹き飛んでいくような具合です。

実はこれは、岩や建物はゴムのような
処理がなされていて、
一箇所でも地面についていると
上からの圧力が作用として計算されて、
手を離したときに反作用の効果で跳ねていたのでした。

置くときは、置くボタンがないものは
下二回押しのガードでおろせるというのも
最初はまったくわからずに、
いらつくこともたびたびありました。

……が。話が進んで載れる人形が増えてくると、
おもしろさが乗数的にあがります。
強い人形がかならずしも強いというわけではなく、
必ずどこかに落とし穴があるのです。

たとえば、攻撃力は強いけど移動が遅い、
攻撃力は強いけどすぐオーバーヒートする、
攻撃力は弱いけれど銃弾にあたりにくい、などです。
場面によっては何の役にも立たなかったような
クワガタメカがボスをノーダメージで
倒せてしまったりもします。

そのバランスがなかなかよくできていて、
無駄にはまってしまいました。
3・4日は気になってこればっかりをやっていました。
まったく予想はしていなかったこともあって、
すごく楽しいゲームでした。
わたしと似た感性のかたは、
かなりおもしろくプレイできると思います。

難易度は4段階あって、最高難度は
外道なのもいくつかありますが、
どうにかクリアできないというラインを
下回っていたのが救いです。



このゲームは、どの面でどの設計図を
落とすかが決まっているので、
攻略サイトを見ながらのプレイでも楽しめると思います。

早いうちに強めのメカを手にいれられれば
すこし楽になったりもするのですが、
それを手に入れるために苦労するなら、
ストーリーを進めたほうが早いのではとも
迷えるプレイが楽しめます。
わたしはあえて時間をかけてでも、
弱いうちに強いメカを手に入れるという
方向性が好きです。

……全部で121体手に入るらしいですが、
出ないものはちっとも出ません。
コンプリートしようとすると、異様につらいです。


わたしの感じた、ゲームの簡単なイメージとしては、
『フロントミッションオルタナティブのヴァンツァーを、
タッチペンで操縦しながら戦う感じ』でした。

おもしろかったです。
Unknown (澄)
2009-02-14 03:21:50

おそばんは

記事とは関係ないのですが、
Dxtory体験版でトリスタの動画を撮ったんです。
それを編集しようとしてるんですが、なかなか・・・
名前とかチャット欄にモザイク等を施したいんですが、
何か分かりやすいソフトとか知ってますか?
フリーソフトが望ましいです。

Windows ムービー メーカーでも
出来るらしいのですが、操作方法が・・・
Unknown (あまね)
2009-02-14 06:58:09

動画編集は穴です。
前プレイ動画に文字だけ入れたいと思ったのですが、
そんな簡単なことさえわたしにはできませんでした。

昔はいろいろ探してみましたけど、
結局 直感的操作が可能なインターフェースを
持つソフトを見つけることはできませんでした。

動画の世界は敷居が高いです。

2009年02月14日 06時53分21秒 | ちょこのひとかけ
おわん
おなかが減りながら食器を拭いていたら、
ふと思いました。
――最後にごはん茶碗使ったのいつだっけ?

昔はわきにさかなの絵のついたものがあって
気に入って使っていたのですが、
いつぞや割れてしまったと聞いて以来、
使ったかどうか思い出せません。

見ればわかるかもとごはん茶碗入れを
取り出して見てみますが、
どれがわたしのなのか判別できませんでした。

最近は口の広い小鉢のようなものをいくつか出して、
ごはんにもおかずにも使っていました。
同じ種類のものを使うと、洗うときも
拭くときも片付けるときもなにかと楽です。

でもこんな食べ方をしていると、
伝統も失われていくとなんとなく思って、
今日はずいぶん久しぶりにお茶碗を使ってみました。

そういえば、なんで汁物はお碗なのに、
ごはんはごはん碗ではなくて茶碗のほうが
一般的なのでしょうか。
お茶を入れるわけでもないのに。
Unknown (澄)
2009-02-14 16:14:54

お茶碗・・・
昔の人ってごはん食べ終わった後、
お茶を入れて食べたりするからじゃないですかね
うちのおばあちゃんそうやってましたよ

まぁみんながみんな
そうやるわけじゃないと思いますが・・・
Unknown (あまね)
2009-02-15 00:40:48

お茶が日本で親しまれたのが室町時代ごろ。
そこらへんには湯飲みはあったと思いますが、
茶道で使うお碗にだれかがごはんを
入れて食べてみたらびっくり。
こりゃ食べやすい! などの発見が
あったのかもしれません。

古代ロマンですねえ。

2009年02月15日 00時36分11秒 | ちょこのひとかけ
病毒伝播装置
風邪をひいたら手術ができなくなるからと言われ、
最近はでかけるときはマスクをしていました。

でも昨日は時間ぎりぎりだったのであわてて出かけ、
検査だけなのですぐ戻るからとそのままに
してみたところ、今日、風邪をひいていました。
変に熱っぽいしくしゃみがでます。

そういえば昨日は自転車に乗っているだけで、
向かってくる人が咳き込んだりしていましたし、
ああいうのにやられたのでしょうか。

それにしても、マスクをしなければ
いけない状況になってみると、
せきをしながらもなにもせず、
病毒を撒き散らし放題の人間が
いやに目に付くようになりました。

見るたびに頭の中でオペレーターが
ミッションの説明をしはじめます。

『敵軍が病毒を撒き散らす装置を紛れ込ませたよ。
 被害が広がらないうちに、発見して排除して!』

あああ、排除したい排除したい。
人に不幸をまきちらしながら
自分はなにも気にしない人間を
片っ端から排除したい。

……でもそんなことになったら
人口七割減にもなりかねない気がしますけど。

2009年02月16日 01時51分24秒 | ちょこのひとかけ
逆転診断
手術による肉視の第一審で
満期有罪判決の出たわたしの腫瘍は、
その後の検査後の第二審では
有罪ながらも減刑が言い渡されました。
さらにその後、差し戻し命令が下り、
再審にかけられたところ……
経過観察処分つきですが、無罪判決が出ました!

『悪性腫瘍』のカオス値が下がって
『ただの腫れ』に変化です。
見た目は悪性腫瘍そのものだったものの、
組織検査やその後の変化が
悪性腫瘍らしからぬものだったらしいことに
よるものなので、完全無罪ではなく
経過観察が必要とのことですが、
暫定的には悪性でも腫瘍でもないとのことです。
予定されていた入院も、
基本的には取りやめになりました。

体の調子はまだ不安なところもありますが、
一番の不安がかなり軽減されたことが
とにかくほっとしました。


――まだボクには還れるところがあるんだ。
  こんなに嬉しいことはない……!
Unknown (澄)
2009-02-17 00:16:17

今度は自分が風邪をひいたっぽいです
市販の薬飲んで治ればいいですが・・・

お大事にです!
Unknown (あまね)
2009-02-18 01:47:33

最近は市販薬も適当に飲めないので大変です。
健康的な生活が一番です。

2009年02月17日 02時53分35秒 | トリックスター
トリスタ0 お金稼ぎ
今回の2月イベントは、バレンタインイベントと
平行してギャンブルイベントが行われていました。
言うならば、『多い勝ちグーパー』です。
グーとパーを出して、多数だったほうに
景品がもらえるというアレです。

かつてロビンとタウあたりの投票で
一点買いしたところ思いっきりはずしたので
今回は半々で投票しておきました。
これですくなくとも半分はあたりです。

まあ、それはさておき。
その投票券は特殊品の合成です。
合成は5個×5個で成功確率は30%ですが、
アイテムは今回のモンクエの敵が
結構落とすので数は集まります。
合成も感知系なら70%で成功できます。

というところで、モンクエ中のあまりを
1個5万で売ってみたら結構売れました。
あとで周りを見たら、20万もざらでした。
考えてみたら、材料は25個で完成ではなくて、
失敗を考えると33個必要な計算です。
材料を33個買って合成したと考えると、
材料の単価は1515G。
安く売りすぎた気もします。

そこで、と今度は売るために材料を集めます。
ひたすら戦い戦い、それぞれ500個ずつ集めて……
一気に100個合成で成功率を高めるはずが、
最高は99個まででした。
とりあえず気を取り直して合成します。

結果。



成功率は約75%でした。

これを単価10万Gで売ってみたところ、
それでもぼちぼち売れていきます。
久しぶりの露店放置をしたあと、
どうなったかと思って画面を見たら
勝手にスタート画面になっていたときには
ぞっとしました。
せっかくの稼ぎ時がすべてむだ。
その後もひたすら落とされ続けました。

でも、なんとかぎりぎりで全部売り切って、
700万近く稼ぐことができました。
途中、露店で魔力+20のネックレスが
80万で売っていたので即買い。
それでも充分に潤うことができたので、
今回のイベントはなかなかよかったと思います。

途中、なんだか知りませんが、
ソロでも常に経験値ボーナスがつく表示があったので
回避+15の盾を装備するために
LV67の猫をLV70に上げてみたりもしました。
モンクエの種類も敵もいろいろ変わっていて
驚きましたが、なんとかLV70まで
もっていきました。

久しぶりに楽しんだ気がします。

2009年02月18日 00時36分23秒 | ちょこのひとかけ
名も無き冒険者たち
昔ありがとうFlashを作ったときは、
主題が運営へのあてこすりだったので
いつかちゃんとしたものを
作ってみたいとは思っていました。

どうせなら歌も自分でまかなえたら
手作り感が出ていいかなあと思って、
ちょろっと書いてみたのはいつの日か。

その後も歌詞にぼちぼちと
手を入れてはみたのですが、
いったん書こうとしてみると
書きたいことばかりでてきて
短くまとめることができませんでした。

そんなこんなで放置して
忘れた頃に思い出しては
手を入れかけてまた断念というのを
長いこと繰り返して。
途中、その他の自作歌を何本か作って
ここのところは満足していたので
もう歌なんて作ることもないかもと
思っていたのですが。

この前ミュージカル映画を見たら
とてもむらっときたので
またやりはじめたところ、
今回はなんとか完成させることができました。


▼▼▼▼ここから▼▼▼▼

『名も無き冒険者たち』


遠く旅立った君に
届かない言葉を送り
今日も一人かみしめて
ぼくはまだここにいる

ふたり重ねてきたあしあと
『思い出』のひとことに
のみこませないように

名も無き冒険者たち
そのひとかけらのぼくたち
つむいだちいさな物語
名も無き冒険者たち
つながった細い糸は
なにより強くそして弱い


時も景色もにおいも
流れ去る ぼくだけ置いて
息もまともにできない
あの頃の空気が吸いたい

誰かの一言で集まり
笑い 語り 夜を明かし
白い地図埋めていった

名も無き冒険者たち
たとえ顔も知らなくても
見えない線でつながっていた
名も無き冒険者たち
未知に挑む情熱が
世界を熱く息づかせた

<間奏>

名も無き冒険者たち
交わった道は離れて
今では言葉も届かない
名も無き冒険者たち
同じときを過ごせたこと
いつまでもぼくの喜び

もしも願いがかなうなら
すべてをまきもどしていい
それでもみんなに会いたい

もう一度――君に会いたい

▲▲▲▲ここまで▲▲▲▲


あとはわたしにしっとりした曲を
かける力があればなあ。

2009年02月19日 00時04分10秒 | ちょこのひとかけ
CTスキャンに行ってきました
検査で今度はCTスキャンを受けました。
まずはあらかじめ服を脱ぐように言われ、
検査着に着替えると紙コップを手渡されます。

バリウムかなにかでも飲むのかとぎくりとすると、
中身は『普通のお茶』だそうです。
でも手の中からは冷気が伝わってきます。
「これは人類にとっては小さな一杯だが、
わたしにとっては大きな挑戦になるだろう」
わたしの中のアームストロングがつぶやきました。

こんなとんでもないものを
大コップ一杯に飲んだ日には、とんでもハップンどころか
とんでもダッ……げふんげふん。

でもなるべくたくさん飲んでと言われたので、
少々口に含んではよくかみかみしてぬるくしつつ、
飲み込むことを続けていました。

そこから五分後くらいに呼ばれたので
そのままいくと、叱られました。
「ぜんぜん飲んでないじゃないですか。
全部飲んだら始めようと思ってたのに」

……病院行って自分にとっては高いお金払ってまで
こんな不愉快な人に叱られたくないです。

そもそも言われたのは「なるべく飲め」で、
「全部飲め」じゃありません。
わたしは自分のできる範囲で
なるべく多く飲もうと勤めたのに。
全部飲まなきゃいけないなら
最初からそう言ってください。
こういう人が会社で上司やっていると、
本人の指示ミスなのに
こちらに責任を押し付けてくるのでたまりません。

どうしようかと思っていると、
もうそのままでいい、といったような
なげやりな感じで台の上に寝そべります。
MRIは半切りのバウムクーヘンの筒の中に
体全体で入っていきますが、
CTは半切りの、缶詰パイナップルのトンネルを
行ったり来たりする感じでした。

途中息を止めるのが数回あって、
どことなくレントゲン風味です。
でもなにより違うのは、間に注射をすることです。
結構じんじんと痛い注射を腕に挿され、
それが入ったまま造影剤を流し込みつつ、
検査を続けるのです。

それがなんだかあったかいらしく、
台の上で寝たまま尿を漏らしたような、
嫌なぬるさがおしりから背中にかけてひろがりました。

10分くらいで終わったあと、
不安になっておしりを触ってみましたが
何にもなっていませんでした。

終わってみたら、お金は1万円くらい。
はじめてのCTスキャン体験は――
いろんな意味でつらかったです。


やれやれです。

2009年02月20日 01時58分04秒 | ちょこのひとかけ
うぬぼれ
カレンダーに、よくわからない謎の部分がありました。
上に書き込む場所があるのに、
下にも2週間ごとで書き込む場所があるのです。

予定なんて上だけで充分。
むしろ下があると注意がそれるし、
変に長くなって邪魔なことこの上ありません。

というところで、下部分を切り捨ててみました。
……が。ただ捨てるのもなんだか気がひけます。
そこで全部を3分の1くらいに切り、
束ねて端を適当にボンドで留めて――
メモ帳にしてみました。

かつて製本に凝っていたときに、
失敗したものから学んだやりかたです。
たったこれだけでホテルのベッド脇に
置いてあるような、
ぴっとはがせる紙に はやがわり。
最近ちょくちょくメモ帳を使うようになったので、
とりあえず使わずに捨てることはなさそうです。

そんな自分をふと傍目で見て思いました。

――こんなのさらりと作っちゃうのって、
  ちょっと良いんじゃない?

例によって何の役にもたたないスキルですが、
過去の失敗を活かし、役立てることが
できた自分がちょっと好きです。

2009年02月21日 00時15分16秒 | ちょこのひとかけ
あたりまえのもの
大事なものはなくしてから、そうと気づいたりします。
それはとても傲慢に見えるけれど、
じつは悲しい自然現象だということに気づきました。
たとえば健康しかり、その他しかり。

大事なものは、それを頼りに親しんでいるものです。
親しんでいるからこそ、
それはあたりまえのものになり、
自分を構築する概念の一部にさえ解けてしまうのでしょう。

だからこそ、元気なときは
走ろうと思えば走れるし、
立つことも座ることも簡単にできて、
その動作を心地良く思っています。
でも病気になるとそんな動作さえ大変で、
たったそれだけがすごく重要だったとわかるのです。
目の前にあるから、かえって見えなくなってしまうもの。

『安全第一』と書かれた職場の紙。
張りっぱなしなので、むしろなくなったときに
壁の白さが気になります。
ああいうものはぼちぼちと張り替えるほうが
効果的に思います。

まあ、それはさておいて。
友達がMP3プレーヤーをネットで買ったのだそうです。
チェックしたのはバッテリーが内蔵で、
ファイル投げ入れに対応しているものとか。

そして買ってみて、再生してみると……
シャッフル再生ができなかったそうです。
わたしもかつてCD-Rで聞いていたときには
並び順が変わらなくてしばらくすると
聞きあきるのでRを作り直すということも
やっていたくらい、シャッフルは重要です。

でもいまどき、iPODシャッフル、なんていうのが
でてくるくらいシャッフル機能は普通になりました。
そして聞く方も、好きだから気にせずに
それを使うわけです。
あってあたりまえの存在なので
とりたてて気にするものでもありません。

けど……

大事なものは、なくなってから気づくものです。

日常に開いた大きな落とし穴。
友達はそこにはまりこんでしまったのでした。
……わたしも大量に撮っていたデジカメは、
タイマーで2秒が選べたので
それを好んで使っていましたが、
それが壊れて買いなおしたものは
その機能がないと知って、すごくがっかりしました。

気にっているものこそ、忘れてしまいがちですが
覚えていて大事にしないといけないですね。
……健康でもカメラでもMP3プレイヤーでも。

※ワンポイント

特に文房具は値段でかなり変わってきます。
A社の鉛筆とB社の鉛筆、は鉛筆という名前でも
別物です。消しゴムもそうです。
自分が使いやすいと思うものがあったなら、
それは『消しゴム』『鉛筆』とひとくくりにせず、
『A社の消しゴム』『C社の鉛筆』という名前で覚えて、
それを買うようにしたほうがいいです。

2009年02月22日 01時15分34秒 | ちょこのひとかけ
ショートショート1778本
根性だけで書いてきたショートショートが
ようやく1778本に達しました。

……長かったです。
でもこれでやっとおおやけ記録に追いついただけで、
これからが問題です。

どこまで行けばゴールなのでしょうか。


とりあえず、1778本目はこんなのです。


▼▼▼▼ここから▼▼▼▼

1778 計算ノート

 その日、宿題にしてあった算数の計算ノートを集めたら、
中の一冊には数字の代わりに文字が並んでいるのを見つけた。
『明日は久しぶりにおとうさんが帰って来るので、
みんなしばらくうかれてぼくにかまうひまはないでしょう』
 いつも宿題を忘れてくる子が、珍しく期限までに
出したと思ったのに。ただ忘れるだけならともかく、
こんなもの書いて提出するなんて。
……久しぶりに単身赴任のお父さんも帰ってくるみたいだし、
一度家庭でちゃんと叱ってもらおう。
 そこでその子のお宅に電話してお母さんに事の次第を話し、次の日。
 見終わった計算ノートをそれぞれに返すついでに、わたしは彼に訊ねる。
「どうだった、きのうは? ちゃんと怒ってもらった?」
 するとその子は不適な笑みを浮かべて。
「みんなばたばたしてるから、ぼくにかまうひまなんて
ないって書いたじゃない」
 そのときわたしは悟った。

 ――ああ、これみんな、彼の計算どおりだったんだ。

▲▲▲▲ここまで▲▲▲▲

2009年02月23日 00時13分21秒 | HP更新内容
HP更新 ショートショート
ショートショート 710 まで追加。

 すべてにリンクがはってありますが、
 アップした分までしか見られませんのでご注意。


 ↓ 画像クリックで飛びます。


2009年02月23日 00時14分47秒 | ちょこのひとかけ
ストーブ
昔のことですが、北海道から本州に入り婿に行った
うちの親戚は冬にふるえていたそうです。

寒いのに家の中の暖房はこたつだけ。
基本的に北海道では家の中は熱気天国なので
秋の装いでアイスを食べたりもできます。
そんなところから移動するので
なにより冬場がつらいわけです。

がまんできなくなった親戚は、
ストーブを買ってきて部屋でつけたとか。
すると。その家の面々が
親戚の部屋に集うようになったそうです。

わたしも入院していた病院から帰ったら、
家の中がしばれているのに驚きました。
病院でも肌寒いと思っていたのに、
家の中はただ寒い、でした。
そのままでは着替えることすらできずに
その親戚と似たような気分をたぶん味わいました。

うちの根っこはどちらかといえば
北海道にあるので、本州のことは
あまりよくわかりません。
でもそこで話題に出たのは、
もしかしたら本州には冬場に
ストーブを焚く風習がなかったのでは?
というものです。

たとえば漫画にしても、よく冬場は
こたつでみかんなどと出てきますが、
本当に暖房器具はそれだけで、
うしろにストーブがあるわけでは
ないかもしれないという話になりました。

昔の北海道はこたつは使わなかったそうですし、
ストーブでお湯をわかしていたり
するめを焼いたりは日常だったので
そういうものかと思っていましたけど、
実は本州は違うのかもしれません。

向こうでは台所が居間の中にあるからとか
そんな推論もありました。


本州のかた、冬にはストーブ使ってました?
Unknown (澄)
2009-02-23 23:05:27

冬の寒い日の食べるアイスは美味しいです
Unknown (あまね)
2009-02-24 03:34:56

東京と、そして今の体のわたしには
もはや遠くなりました。
アイスはいいですねえ。

2009年02月24日 01時22分50秒 | ゲーム系
超操縦メカ 完全クリア
ミッション達成率を100%にしたあとは
毎日ぼちぼちと設計図集めをやっていました。
いったん気になったら集めないと
どうにも気持ち悪いのがわたしの性分。

でも……これがいばらの道でした。
いくら倒してもどんなにやっても
ちっとも設計図を落とさないのです。
そのうちに効率を求め始め、
効率を求めるのにも飽きて、
どのメカなら倒せるのかを
はじっこからやっていったりもしました。

逆に時間はかかってもそれが意外とおもしろくて。
せっかくだからその他のアイテムを
所持限度の9個まで集めてみようなどと
ぶらぶらもしはじめて。
そうしてようやく、全部の人形121体が集まりました。



これはかなり熱中できました。
問題は……敵は、メカの物理法則を
無視してくるところです。
たとえば自分で使うならミサイルの搭載数は5なのに、
5発無駄打ちさせてから叩こうとしたら、
まだ普通に打って来るのです。
どうも敵はどれだけ撃ってもミサイルはなくならないし、
どれだけ動いてもオーバーヒートしないようでした。
これは、なんだか興ざめです。

敵の猛攻に堪えて設計図を手に入れて、
どんなに使えるんだろうと思ったら
ちっとも使えなくてがっかりするのも多々ありました。
でも、場合によっては使えるマップもあるので、
最後までがっかりで終わらないのが
バランスのよさではありましたけど。

これは、値段の価値はあるゲームだと思います。

2009年02月25日 02時45分14秒 | イラスト(他・趣味)
イラスト:鬼さんこちらミク
Flashシリーズ、日本の音景用に描いたものです。



目隠し、と考えてまっさきに思いついたのは、
法学部ではおなじみの、目隠しがこの世で一番似合う女性神、
ユスティティアです。古代英語はJはYの発音なので、
たとえばJudahはジュダと読みそうですが、ユダと読みます。

ユスティはJusti。英語読みでJustice ジャスティス、
『正義』の名前の由来になった、女神です。
法と正義の象徴の彼女は、
目に見えるものに惑わされない目隠しをし、
使い方を誤れば自らをも傷つける諸刃の剣を振りかざし、
罰と罪を正しく計るために天秤を使って、
断罪ではなく慈愛をもって正義を貫きます。
でも今は大いなる悪意によって、
どこかに封印されているようです。

絵は、そんな彼女が目隠し鬼に興じているだけで、
剣で切りつけようと追いかけているのではありません。

セリフは
「つかまえてごらんなさ〜い」
「あはは〜 待て待て〜」
みたいな海岸で戯れる恋人的に。


所要時間
・2008年09月11日……線画 45分
・2009年02月23日……彩色 1時間
・2009年02月23日……彩色 5時間

完成までは約7時間。海と砂浜の効果に悩んだ挙句、
久しぶりにベジェ完成をあきらめてラスターで仕上げました。

2009年02月26日 03時27分24秒 | イラスト(他・趣味)
Flash71本目:日本の音景 23
『日本の音景 23 鬼さんこちら』
09-02-26完成。
・イラスト 線画:45分
・イラスト 彩色:6時間
・歌調整:45分
・Flash調整:1時間
合計8時間半で完成です。

音景とは、目で見える景色に対して、
耳に聞こえる景色といったような概念です。

今回は、目隠しをした鬼を導きながら遊ぶ、
目隠し鬼の歌です。

※Flash内では常にボタンが表示されていますので
 適宜押して内容をご覧ください。

※↓画像クリックでフラッシュページへ飛びます(ちょこでいずでも動作します)
Flashへ

2009年02月27日 01時02分19秒 | ちょこのひとかけ
大リカバリ
一年適当に積んでは登ってきた階段を崩して、
きちんとつみなおす作業をする時期になりました。

パソコンを使っていると、
いろいろインストールしたりアンインストールしたり、
設定を変更して使いやすくしたりと手をいれていくものです。
でも適当にやっていると、ある日下のほうの一段が
崩れそうだとわかったときには
あたらしく積んできた変更点が
すべて失われてしまいます。

そのため、問題がある手順を一番最後にして、
問題のない変更点をあらかじめ積んだ上で
その状態を保存しておく、というのが
意外と役に立ちます。

今日はそんな日でした。

何か重要な変更をしたときに書きとめておく、
変更手順書を見た限りでは、変更点は2ページ。
内容もいくつかのグループでくくられるものだったので
簡単に終わると思ったのですが……。
3分の1ほど設定を変更したところで
Windowsアップデートが途中で止まり、フリーズ。
あやしいのでもう一度スタート地点に戻り、
またはじめからやりなおしました。

見ててもすすまないメーターをにらんだり
いらいらしたりを繰り返しながら
ようやくめどがたってきた頃には、
時間は10時間くらい過ぎていました。

なんだかんだで終わる頃には
12時間くらいかかっていたので
もうへとへとです。

また一年後、これをやると思うと
結構しんなりしてきます。

2009年02月28日 00時06分27秒 | ちょこのひとかけ
結んでみよう:エイトノット
最近雑誌をスキャンして捨てる中で、
新しい結び方を編み出しました。
せっかくなのでご紹介――と思ったのですが、
基本となるエイトノットがわからないと
たぶん何一つわからないと思いますので
まずは載せておきます。

エイトノットは簡単なわりに
ひも同士の結合などにも使えるので、
何も考えずに結べるように練習すると
いろんな場面で役に立つと思います。

「奥さん! 今日はこれだけ覚えて帰って下さい」