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2014年04月01日 08時00分00秒 | ちょこのひとかけ
車酔いをしなくなる方法
ハード的に脳がダメージを受けるアルコール酔いとは違い、
車酔いや3D酔いは脳機能、ソフト的な酔いです。

脳には先読み機能と言うものがあります。
わたしたちは現実に起こることを、その瞬間その瞬間で
味わっているわけではありません。

たとえば砂糖細工で魚の煮物のようなものを作り、
それを口にすると、思わず吐き出したくなる反応が起こります。
それは食べる前に脳は予想できる味を用意しておくために、
口に入れたときにまったく違う味を感じることで
差異が許容量を超えて脳がついていけなかったのです。

またたとえば、ゲームをしていたとして、
レースゲームでは思ったとおりに車が動かないと、
指が痛くなるまでキーを押し込むこともあるのではないかと思います。
あれはキーを入れれば動作が起こると脳が納得した前提で、
自分が操作する車が思うようには行かないのは
キー入力が足りてないからだと脳が判断することによります。

さらにたとえれば、いかにも重そうに見えるダンボールを持ち上げてみたら
中が空っぽだった場合、後ろに倒れてダンボールはすっぽぬけます。
『こう』したら『こう動く』はず という先読みは
脳が常に行っているのです。

車酔い、電車酔いなどが起こる原因の半分は、
そういった脳の先読み機能に対し、現実の方が勝っていることによります。

残りの半分は、揺れに対抗する体のハード部分が
こなれていないことによります。
はきなれない靴を履くと足が痛くて靴擦れが起こるように、
三半規管がなれていない動きを与えられることでとまどうのが車酔いです。

ならどうすればいいかといえば、靴を履いて歩き回りやわらかくするように、
酔いそうな動きを体にあたえて慣れさせればいいわけです。

そんな練習なんて――と思うのが昔。
今は便利な機械ができました。いわゆるロデオマシーンと呼ばれる機器です。
暴れ馬に乗るように、がっくんがっくんと脳をゆさぶられていれば、
三半規管が経験を積み、レベルアップにしたがって防御力とHPがあがるので
すくなくとも耐えられる同じ時間程度は、車や電車などの揺れにも
耐えられるようになるでしょう。

こどもはあまりに激しい動きをすると脳周りにダメージを受けるかもしれないので
ほどほどで行うのがよさそうです。

2014年04月02日 00時14分27秒 | ちょこのひとかけ
電流・電圧・ところてん
このまえ工作したとき、なぜ可変抵抗器は
値を変えると電圧が変わるのではなく
電流が変わるのかについて悩んでいました。

……が。昨日、『(x)Ωの抵抗に(y)Vの電圧をかけたら、
(z)Aの電流が流れる』というような文を見たあとぼんやりと考え続けた結果、
今日、ひらめきました。

――そういうことだったんだ!

前にわたしが悩んだのもただそれだけで、
それがわたしが欲しかった式と概念だったのだとわかりました。
電流と電圧はどう違うのかの概念もそれで理解できて、
電気の半分くらいはわかったような気がします。

つまり、電気とは、寒天のかたまりのようなものです。
抵抗器や電気回路というのは、下限ではなく上限を設けるもので、
たとえるなら筒です。

『壁に開いた1cmの穴に3キロの力で寒天の塊をねじ込んだら、
1秒間に穴から出てくるところてんの体積はどれだけか』
これが、電圧と電流と抵抗の基本。

抵抗値があがるということは穴が小さくなるということで、
出てくるところてんの量がすくなくなるということ。
でも、押し出す力は壁の向こうで同じだけの力を持っています。
だから可変抵抗では押し込む力が変化せず、電流だけ小さくなったのです。
そして壁に入りきらずに周りにとびちった寒天が
ロスト分のエネルギーであり、電子回路では熱になります。

穴がちいさければ寒天が入りきらずに飛び散り、
電子回路は無駄な発熱が起こるというイメージも得心が行きました。


ならなぜ、LEDは回路に入れると電流でなく
電圧が下がるのかと今疑問を持って調べてみたら、
LEDは発光ダイオードであり、ダイオードは電気を通すと
電圧を降下させる特徴があるのだそうです。

考えれば最初、USBの5Vを1.5Vに降下させるというところから
わたしの電子工作が始まったせいで、
最初にLEDの情報に行き着いてしまったことにより、
電圧は簡単に変化するのだと思ってしまったのが
一番の失敗だったとわかりました。

最初にLEDなんかに行かずに、抵抗器と電流の情報にたどりついていたら、
もっと早く理解ができたのかもしれません。

今ならわかりますが、やっぱりUSB電圧を降下させるのに、
LEDは使わなくてよかったです。
LEDは電圧を降下させられますが、使用できる電圧に制限がある上、
電流の上限がとても低いので、
電流で動かすモーターでは、求める電圧は出ても
求める電流がほぼおそらく取れなかったろうと思います。


そして、電圧と電流の関係がわかったら、
可変抵抗の持つ特徴というのも理解できました。

抵抗器は、(電圧)÷(抵抗値)だけの電流を通します。

わたしの回路だと1.5V電源を使っているので、
最低値の1Ωのとき、1.5アンペアの電流が流せます。
最高値の100Ωのとき、0.015アンペアの電流が流せます。

わたしの体感では、じゃあダイヤルを半分にして、
50Ωにしたら0.75アンペアくらい流れるんじゃないかと思っていたのですが、
それは正比例的な考え方でした。
実際は分子を分母で割る反比例のために、上がり下がり幅は
極に近いほど大きくなり、50Ωで0.03アンペアでした。
これではモーターが動作しないのも納得です。

1.5アンペアが半分の0.75アンペアになるのは、抵抗値が2のとき。
可変抵抗のボリュームが100段階あるとしたら、
スイッチを入れてほんのすこし動かしたところで、
流れる電流は半分になるということです。

道理で可変抵抗には抵抗の増し方でAタイプ・Bタイプ・Cタイプと
3通りの製品が用意してあったわけだと理解できました。
わたしの可変抵抗がいやにシビアなダイヤル操作を求めてくるわけも理解できて
新しい世界が広がった感じがしました。

すこし電子工作が面白くなってきました。

2014年04月03日 00時26分33秒 | おかし系
レビュー:ぬれいちじく
(株)芳光のお菓子、『ぬれいちじく』です。





旅行先の長野で買ったお菓子です。

イチジクをシロップにつけた感じのものです。
何かイチジクとは違う風味がします。
それは邪魔に思えました。
シロップの味なのか何なのかはわかりません。
おいしい感じではあります。

2014年04月04日 20時28分19秒 | ちょこのひとかけ
ことしの花
桜が散るかもしれないと思ったので、花を見てきました。

すると結構散ってしまっていて、
地面はもうかなりの薄ピンク色になっていました。

どうやら花の散る見ごろは昨日だったようです。
もしかするとそれに昨日の大雨が重なって、
見る人もないままずいぶんと落とされてしまったのかもしれません。
とても残念です。

今年きれいだと思った桜はこれ。





写真ではまったくうまく撮れませんでしたが、
とてもいいピンクのさくら色をしていました。

ヤエベニザクラというそうです。

2014年04月05日 18時53分37秒 | ちょこのひとかけ
日曜ざいく
工作をするのに豆電球を使いたいと思ったのですが、
そこらへんでは豆電球ソケットなんて売っていませんでした。
ハンズでもあれば簡単に買えそうなものの、
通販で買っては本体の何倍もかかるのでそうそう買えません。

どうにか自作できないものかとぼんやり考えて、
どうしても欲しくなったら、いっそ豆電球に導線を
直(じか)に半田付けしてしまってもいいかと思ったのですが、
この前買ったドリル歯を見ていたらふと閃きました。

そこで作ってみたものがこれ。





ちょっと失敗した部分はありますが、いちおうどうにか点灯します。

昔はなにかを考えようとしてもうまく解決できませんでしたが
完成系を思いつけ、実際に作ることができたことに自分で驚きました。
木片とねじ3本、導線があれば、正しく動作する豆電球ソケットが作れそうです。

ちょっとしたものを作ってみる、日曜大工ならぬ日曜細工は意外と楽しいです。

2014年04月06日 19時57分17秒 | ちょこのひとかけ
山梨と山
山梨にちょっと行きました。

前にも行ったことがある気がしましたが、
晴れているせいもあるのか、時期もあるのか、
今回は景色がとてもよかったです。

わたしは平野に暮らしているので、普段身近に山を見ることはありません。
片側は見渡す限り平地で、もう片側の高尾の先あたりに山がある感じで、
近さなどはまったく感じません。

でも山梨に入ったら、ちょっと平地があって
周りは四方、山です。四方山と書いたらよもやま話みたいです。

周りの山はところどころ白さを持ちながら、
どっしりとというよりも、どこかしゃっきりと立っています。
とても美しく、なにか神々しいものすら感じました。
こういうところから山岳信仰が起こったのかと
なんとなく考えてしまうほどでした。





こんな中で暮らすというのは、ああいう山々を見ながら暮らすというのは
いったいどういうものだろうとふと思いました。

2014年04月07日 21時21分57秒 | おかし系
レビュー:プレミアムチョコロールケーキ
(株)コスモフーズのお菓子、『プレミアムチョコロールケーキ』です。





東京のコンビニで買ったおかしです。

固めのチョコっぽいスポンジ地の中に、
チョコ味のクリームを入れたものです。
意外とくどいです。
おいしい感じではあります。

2014年04月08日 00時32分32秒 | ちょこのひとかけ
青梅市は伐採しました
梅や青梅線で有名な青梅で深刻な梅の感染病(梅毒ではない)が発生したことで、
ほかの梅への感染を防ぐために、すべての梅をいったんなくすことにしたそうです。

今日、青梅線に乗ろうとしたら、電車案内は青線だと言うし、
あわててスマホで調べたら青梅市も青市になっているし、
なにもすべての梅をなくすからといって、
そこまでしなくてもよかったのではないかと思いました。

まあ、それだけ青梅市は梅を大事にしていたというか、
梅に頼りきりだったというか、そういうことなのでしょう。

梅の病のおそろしさを思いました。

2014年04月09日 23時57分41秒 | ゲーム系
さよなら海腹川背タイムアタック3
さよなら海腹川背で、エンド0へのタイムアタックを続けています。

途中、別のゲームをやっていて間があいたら
今までできたことができなくなっていてあせりました。

そこをリハビリでぼちぼちやりつつ、
今までいらいらしてやりたくなかったF33とF42を練習していたところ、
F33はそれなりにクリアできるようになり、
F42もぼちぼちとクリアできるようになってきました。

それまでのエンド0のルートではタイム短縮はやれるところまで
やってしまったので、すこしでも短縮できる方法はないかと
プレイの分解と検討をしていったところ、
F2とF7で無駄な時間があることに気づきました。

特にF7で、サカナの歩きを待つ時間が無駄でした。
面タイムアタックではサカナにつっこんでいたものの、
エンドタイムアタックでは死ぬ危険が高いのでやめていた箇所です。
二つを比べたら、待つ間に3秒、時間のロスがありました。
そこで突っ込みの練習。
40%程度で成功するようにはなってきました。

練習だけしていてもつまらないので、
エンドへのタイムアタックをはさんでみたところ――





うまく動作がつながりました。
約3秒タイム短縮がはかれ、3:19.53で24位になりました。

あとはF2の金魚。
あの金魚を回収している間は動作ができず、
おそらく2秒か3秒ほどロス時間がでているように思います。

金魚を回収せずにちょいがけで沈黙させている間に、
縮めダッシュジャンプしてしまえば早くなるように思いますが、
そもそもF2はタイムのばらつきが多いので、
金魚を回収しなかったら本当にはやくなるのかがよくわかりません。
下回りか天井渡りができれば確実にはやくなるのでしょうけど。

アクションゲームはすこしやらないとすぐ腕が落ちるので困ります。

2014年04月10日 00時03分04秒 | おかし系
レビュー:純栗ようかん
(株)桜井甘精堂 のお菓子、『純栗ようかん』です。





長野のおみやげにもらったおかしです。

甘栗をようかんの形にしたようなお菓子です。
食べやすい大きさで、
いやな香料などの味はしません。
結構おいしかったです。

2014年04月11日 02時48分47秒 | レビュー系
レビュー:2013年冬開始アニメ
ミニレビュー:スペース☆ダンディ

昔マガジンでやっていた『坊や哲』のダンチみたいな
見た目の男が主役です。

図鑑に載っていない宇宙人を見つけて登録すると
お金がもらえるので、それを仕事にしています。

日々適当に暮らしていて、適当に事件とギャグに
巻き込まれていきます。
投げっぱなしの適当ギャグアニメです。

一応最後まで見られました。
気楽なのはよかったですが、今ひとつ楽しめませんでした。
仲間の猫人間の家に行って時間がループする回はよかったです。



ミニレビュー:謀略のズヴィズダー

わが町立川で、世界征服を企む幼女が世界征服をはじめ、
成し遂げる話になるようです。

絵がかわいく、ヒロインの声もかわいいです。

見始めは、舞台が立川だと言うところ以外
とりたてて興味をもてませんでしたが、
後のほうになると意外とおもしろくなってきました。

触手生物につかまった敵の女の子の仮面をはがしたら
まったく知らない顔が出てくる回は特によかったです。
見ながら思わず突っ込んでいました。

途中オリンピックが入り、オリンピック放送による
その他の番組ずれにデッキがフリーズし、
気がついたら何回か見逃しました。

全体としては意外とおもしろく見られるアニメでした。



ミニレビュー:キルラキル

糸状の寄生型宇宙生物に支配されそうな地球で、
女の子が学園で戦ったり親玉と戦ったりして
最終的に宇宙生物を倒すお話です。

『少女革命ウテナ』的な舞台の上で、
『グレンラガン』的な雰囲気を出しつつ、
『けっこう仮面』や『ドロロンえん魔くん』などの
永井豪的な昭和ノリで演出した感じのアニメに思えました。

よくも悪くも昭和っぽく、設定や話も悪乗りで
適当に作った感じがありました。

勢いはあって、見つづけられましたが、
わたしは乗り切れませんでした。

全体としてはどちらかと言えばおもしろく見られる方向でした。



ミニレビュー:銀の匙2期

挫折した男の子が農業高校に入って他人の人生などを
知っていき、自分を取り戻していくようなお話です。

漫画原作で、漫画は読んでいますが楽しめました。

ただ、アニメは話の進みが早く、話の構成も漫画と違い、
もったいなく思うところもぼちぼちありました。



----
あとは途中で断念です。


ミニレビュー:ノラガミ

社もなく奉られもしない、野良の神様が、
社を建てて奉られるために事件を解決し、
お金を稼ぐなどする話のようです。

一話目で、美少女だけどプロレスが好きで格闘ができる
という女の子が助手のような位置に来ます。
その流れを見ると、ありがちな少年漫画という感じでした。

構図としては、『ハーメルンのバイオリン弾き』初期で、
ハーメルにあやつられて戦うフルートみたいな印象でした。

おもしろくならなそうな気がしたまま見ていて、
3話くらいで断念しました。

主役はお金が欲しいのに依頼を受けて5円しかもらいません。
けれど友人からは万札をもらえてしまうという、
そのダブルスタンダードが気持ち悪すぎて限界を超えました。



ミニレビュー:ハマトラ

戦闘系の超能力を持った少年たちが、間にギャグをはさみつつ
探偵をやったり戦ったりするお話のようです。

週刊少年マガジンか少年ガンガンあたりで連載してそうな感じ。
ターゲット層は低めで、わたしには楽しめませんでした。

3話くらいで断念です。



ミニレビュー:wake up girls

女の子がアイドルを目指すようなお話のようす。
絵もたいしたことない上に声もたいしたことないので
見ていて楽しくありませんでした。

開始5分くらいでなんだか苦痛になり、止めました。



ミニレビュー:桜Trick

高校生の女の子ふたりがいちゃいちゃしながら
学園生活を送るさまをぬるく描いていくお話のようです。

女の子ふたりのキャラがわざとらしく、
思考回路や行動原理がまったく理解できません。
見ていて置いていかれる気がします。

絵も動かなくてはいけないような場所でもぎこちなく、
楽しみどころがありません。

描き方も女性視点の女性向けではなく、
男性視点の男性向けになっているように感じます。

とにかく出てくる人物の思考方向が気持ち悪く、
気違いばかりに思えて見ていてつらくなり、やめました。

4話くらいで断念です。



ミニレビュー:pupa

なにかグロをやりたい感じでしょうか。
5分もので、1話だけではまったくわかりません。

2話くらいであきらめました。



ミニレビュー:のうりん

農業高校かどこかを舞台に、下品などたばたギャグを
やるような話になるかと思われます。

見ていてわざとらしくいらついて疲れました。

2話目の途中であきらめました。



ミニレビュー:ニセコイ

親がやくざの男の子と女の子が、やくざ同士の抗争を防ぐために
恋人同士を演じなくてはならなくなります。

男の子は別の女の子が好きですが、前述の設定のせいで
すったもんだします。

設定や行動にいらいらして見ていられませんでした。
見るのがめんどくさい感じのアニメでした。



ミニレビュー:ウィザード・バリスターズ

魔術がある世界で、違法な魔術師と戦ったり
裁判をしたりするお話です。

ゲーム『逆転裁判』の二番煎じの雰囲気がある上、
偽裁判と全体的なわざとらしさが疲れました。

2話くらいで断念です。

2014年04月12日 00時50分54秒 | ちょこのひとかけ
アナと夢の女王
アナと夢の女王を見ました。

冒頭の雪に埋もれるように建つ教会はとても幻想的でした。

そこでアナはラジオを受信するように男の子の夢を見、
しばらくして夢で見た男の子が、夢で見た帽子を届けにくるところは
冒険のはじまりにわくわくしました。

アナはもともとすこし持っていた不思議な力を冒険の中で強め、
力があるために襲ってくる敵を傷つけて撃退することになります。
教会の娘として生まれ、命を愛し、いつくしんで育ってきたアナの苦悩と葛藤は
見ているほうにも伝わってきます。

そんな戦いのなかでたどり着いた、すべてが真ピンクの夢の国。
そしてすべての母なる存在のような夢の女王。
冒険の中で耳に入ったメロディを伝えると、
すべてが消え去ってしまいます。

「ああ、ジョージ! あなたの妻マリアです。
あなたの待つ天国に、わたしも今から向かいます」
のセリフとシーンはとても印象に残りました。

そして主役たちは世界の異常を生み出していた相手の元へ向かいます。
どれだけ力で押そうとしても、どれだけ不思議な力でねじ伏せようとしても、
まるでかないもしない強大な相手。

力も気力もふりしぼってもどうにもできない敵に、
唯一届いたのは夢の女王から教わった小さな歌でした。

ぼろぼろになりながらも歌をうたう主役たち。
さそわれるように歌い始める、つかまっていた人々。
声を合わせて歌い始める動物に、植物に、世界。
すべてが誇らしげに歌います。ただ、愛を。

そこで敵は逃げて行き、世界は平穏を取り戻しました。


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エンディングまでの盛り上がりはすごかったですが、
エンディング自体はあっさりでした。

でも全体としてはいろいろ印象に残るシーンもあり、
歌もよかったです。

原作『○○○○○○』(英字6字)

2014年04月13日 05時43分10秒 | ちょこのひとかけ
世界とRPG
友達とゲームをやっていて、宝石カテゴリのアイテムが必要になったので
どういうのがあるのかと見てみたら、すでにたくさん持っていました。
敵を適当に倒してそれなりの額で売れるアイテムが
ぼろぼろ手に入るなら、うらやましいことこの上ないです。

もし世の中にモンスターが出たとしたら、わたしも倒してお金を……
と思いますが、本当に倒せるのか疑問に思いました。

LV1の勇者でも、たとえばスライム1匹に怪しいほどのダメージを受けます。
それを、装備が布の服程度のわたしがいどみかかって、倒せるものでしょうか?
スライムさえ倒せるならば、何千何万と戦いまくって
LVをあげるのはやぶさかではありません。
でも、最初のスライムに殺されてはただの脇役人生です。

確実にスライムを倒せるようになるにはどうすれば……と
いろいろ考えたすえ、ようやく、パーティーを組めばいいということに思い至りました。
そこで、
「世界にモンスターが出たらパーティーを組んで戦おう」
と言ったところ、
「一人で戦うつもりだったの?」
とさらりと言われてしまいました。

主役が一人のオンラインゲームなどでは
基本的にソロプレイなのでパーティーを組むという発想が出ませんでした。
最初からパーティーで戦うことを前提にしていた友達との発想の差に愕然です。

あとは主役がどこに生まれているかが問題です。
北海道で主役がうまれていれば、東京は中盤あたりなので
町人ごときではパーティーを組んでも倒せない敵が出る可能性があります。
東京に生まれていれば、東京周辺は序盤の敵が出るので
わたしたちにも倒せる可能性がでてきます。

でも落ち着いて考えてみると、モンスターを倒して
人間と共通の通貨や宝石が手に入ったりしたら、
通貨がだぶついてひどいインフレが起こりそうです。

……もしかしたら後半にいくほど装備の値段があがっているのは、
モンスターが持っている金額が大きくなるために
インフレが起こっているからでしょうか。

2014年04月14日 08時31分08秒 | おかし系
レビュー:むぎぽん
(有)芳光のお菓子、『むぎぽん』です。





長野で買ったおかしです。

いわゆるポン菓子・爆弾と呼ばれるタイプのお菓子です。
麦をポン菓子化したもののようです。
お米より大きいですが、すこし焦げっぽいです。
おいしい感じではありました。
Unknown (澄)
2014-04-14 19:50:05

ニンジンの形してやつなら駄菓子屋で買ってました
Unknown (あまね)
2014-04-15 01:18:38

やめどきがわからないおいしさのあれは、おこめを爆発させたものです。
こちらはむぎ。
……穀物ならなんでもできるのかはちょっと気になります。

2014年04月15日 00時29分19秒 | ちょこのひとかけ
相貌失認
相貌失認というものがあるそうです。
相手の顔を認識できないという障害だそうです。

何かの調べ物をしていたらそんな文字を見て、
内容を見てみたら、ほかの人のエピソードに思い当たるものがいろいろあって
思わず苦笑いしました。

そういえば昔、朝、学校で中年女性に声をかけられて
とりあえずにこやかに会話しながら誰だろうと思っていたら、
1時間目の授業がはじまったらその人が教室に入ってきたことがありました。

大学のゼミで親しげに話しかけられて、ゼミの人だというのはわかっても
誰だかまったくわからないというのはデフォルト。

教育実習に行っても、クラスの生徒の顔と名前なんて
4・5人しかわからずに冷や汗をかきました。
「先生、わたしの名前知らないでしょ?」
なんて訊かれたときはぎくっとしました。

実写のテレビを見ていて、ヒロインが変装してもぐりこむ
みたいな話になったあと、誰だか知らない人の話をやっていると思ったら、
最後の最後で変装をといたところで、
ずっとヒロインの話をやっていたのだと気づくようなこともしばしば。

家で母っぽい人から声をかけられるから母だとわかり、
父っぽい人から声をかけられるから父だとわかっているような気もします。
まったく予想外の出先で、こちらに意識を向いていなくすれ違ったら、
もしくは街角の大テレビに映っていたとしても、わからないんじゃないかと思います。

わたしも常々、人には名札をつけておいて欲しいと思っていますが、
ネットで話を見ていたら、ほぼ同じことを書いていた人がいて
あー、やっぱり、とうなづきました。

ただ、アニメを見て、どのキャラがどのキャラなのかはわかりますし、
声を聞いてどのキャラがどのキャラなのか、誰が誰なのかもわかります。
8種類のキャラが装備や色を変えているだけのゲームでも、
同じキャラを使っている十数人を、装備や色から誰が誰かを判別することができます。

となると、この障害の主原因は、人の顔の差異を特徴化する能力と、
それを記憶する能力に異常があるのではないかと思います。
アニメのキャラもゲームのキャラも、何が特徴なのかは
はっきりと示されているので理解できるような気がします。

わたしにとっての世界とは、たとえば生まれたてのひよこを10匹並べ、
「これがケテルンヌス、これがコクマノミシャー、これがビナトリーウェ、
これがケセドヘモジョリタ、これがゲプラゲーナス、
これがティファレティーヌ、これがマサネツァフン、これがポマモホトルネ、
これがイエソクワモルコ、これがウェマルコ」
なんて次々に見せられ、次の瞬間にはすべてを箱に入れ、まぜて、
その中から一匹取り出して、
「じゃあ、この子の名前は? 間違えたら人非人とか社会人としてどうなの?って叫ぶし、
覚える気もない怠け者の烙印を押して会社どころか社会にも居場所をなくしてやる!」
と常に脅されているようなものです。

そもそも名前すら覚えられないし、顔もわからないし、
それを両方適合させて答えろなんて、
冷や汗混じりで心臓ばくばくです。

病的に名前と顔が覚えられないのは昔からわかっていましたが
それが病気の一種として名前がついたのはとてもいいことだと思います。

すべての人に名札をつけた生活、なんて所詮むりでしょうから、
『他人の顔が認識できません。名前とどういう知り合いなのかを
まず教えてください』みたいに周りに訴えかけられる、
妊娠バッヂみたいなものが必要な人に配られるようになればいいなと
個人的には思います。

2014年04月16日 08時20分01秒 | ちょこのひとかけ
おごうちだむ子の会見
ふと、最近やたらと捏造捏造と騒がれている人は誰だっけと思いました。
確か『こ』から始まると思ったら『お』だと言われたので
最初が『お』でちょっとめずらしい感じの名前だったような気がします。

『お』の続きは……『ごうち』?
そういえば、『おごうち』には聞き覚えがあります。
たぶんおごうちでよかったのだろうと納得しましたが、
気づいたらおごうちはダムの名前でした。

なぜおごうちダムなんて思い出したのかと思ったら、
今年のもう一人の詐欺師と混ざったようです。

マスコミも、自分たちで適当に捏造系女子、略してネツジョとか
適当な造語まで作ってもてはやしておきながら、
いまや手のひら返しで叩くことにご執心。

なんだかなあ、な世界です。

2014年04月17日 00時24分18秒 | おかし系
レビュー:ガリガリ君(ぶどうサワー)
赤城乳業(株)のお菓子、『ガリガリ君(ぶどうサワー)』です。





東京のコンビニで買ったおかしです。

人工的なぶどうの味がするアイスです。
後味に多少気になるなにかの味がします。
特に特徴はない味です。
全体としてはおいしい感じではあります。

2014年04月18日 00時54分01秒 | ちょこのひとかけ
中古パソ
すこし前に、win7のパソコンが欲しいと言われたので
中古を見ていましたが、winXPのサポート期間が終わり間近になったら
すごい勢いで売れていきました。

いちおうよさそうなのがあったのでチェックして、
その後もっといいのがあればそちらにしようという感じで見ていたのですが
気づいたらそんなものではなく、ほとんどが売り切れになっていました。

その代わりに出てきたのが性能もたいしたことないもの。
でも値段は5000円くらい増しています。
これならあのとき買っておけばと思いましたが、後の祭りです。

時流を読むのは難しいものです。

2014年04月19日 15時27分53秒 | ちょこのひとかけ
クロメッツ
久しぶりに絵を描いていました。

目の部分を描くために
・まゆげ
・まつげ
・目のハイライト
・黒目
・白目
なんてセットを作り、エメラルドグリーンの目を塗っていたら、ふと思いました。
――これ、黒目じゃないんじゃない?

今までまったく気にしたことがありませんでしたが、
こげ茶や濃い深緑は黒系の色です。
でも淡いエメラルドグリーンは黒に入らないでしょう。

そう思うと、外人は目のレイヤーを作るとき、
もしくは自分の黒目を言うときはなんて言っているのか
微妙に気になりました。

目の色といえば、白目含めて目全体のような気もします。
虹彩といえば正解ですが、そんな言葉を使うものでしょうか?
外人は瞳の色が違うなんて言ったりするので、瞳の英単語でしょうか。

気になりだすと、気になります。

2014年04月20日 01時05分24秒 | おかし系
レビュー:パルミジャーノクリスプ
三菱食品(株)のお菓子、『パルミジャーノクリスプ』です。





東京で買ったもののようです。
輸入元はオランダです。

塩味のあるチーズ味のビスケットです。
うなぎパイのチーズ味という感じです。
おいしい感じです。

2014年04月21日 00時20分02秒 | ゲーム系
さよなら海腹川背ランクイン!
エンド0へのタイムアタックをぼちぼちと続けながら、
ちょっとしたマップを描き、ルアーを撃ち込む場所、
ジャンプする場所などをメモしていました。

これをどうにかしたいと思いながら本棚を見ていたら、
海腹川背・旬のときに作った、自分の攻略マップブックを発見しました。
昔から攻略本的なものを作るのは好きで、
キャラのデータなりステータスなりをノートにまとめていたのを思い出しました。

今回もせっかくだから、マップ作って攻略書き込んじゃうかなあと
ぼんやり考えていたところ、アマゾンkindleというのを見かけます。
自分の描いたものをamazonに並べられるものだそうです。

ちょっと見たら同人っぽいのも登録があるようなので、
いっそ作って出してみようかと思って作業開始。

まずはフィールド50個分のマップを、やられながらもひたすらメモ。
終わったらパソコンに取り込んでもくもくと清書。

それが終わったら、それぞれの面でルートとルアー位置などを
記入していくのですが、自分向けのタイムアタック方向にするか、
初心者向けにするか考えました。

さよなら海腹川背は自分用に初回特典のついた新品を買ったものの
なんとなくもったいなくて開けられず、中古でもう一本買ってしまいました。
そこには、『買ったけど難しすぎて一番簡単なルートやったところで
あきらめました。ぜひ楽しんでください』というようなメモが。

個人的には今回の海腹川背は前回よりずっと簡単になっていると思いますが、
きついひとにはきついかもしれません。
そういえばやりはじめはわたしも4面でやられ続けて、
この難易度はおかしいのではないかと思ったこともあり、
初心者向けで描いてみることにしました。

それからは各面で、一番やられにくいルート取り、
ルアー位置などを探して、普段の自分では通ったことのないような場所を
踏み入ってもくもくとプレイ。

それをマップに入れて、言葉で書いて行く間に、
たいしておもしろくない面も何度もやることになりました。

そのうち、今まではクリアするだけで精一杯で
タイムアタックなんてしたくなかったエンドも、
タイムアタックできるんじゃない? という気分になったので
やってみたのがこれ。






エンド3で7分32秒33。
常に出続ける上位20位の中の、18位にランクインしました。
エンド0でランクインをめざしていましたが、
あそこは揺らぎがすごく小さいので上位はものすごい密集度で
入るのは至難の技です。
エンド3はうっかり水没などの揺らぎが多いため、上位に入れたようです。

実のところ、わたしも一度水没して21秒ロスしていまい、中断しかけました。
結果としてはやり遂げてよかったです。
これで一応わたしもランカーです。キラッ


完成した、初心者向け攻略用同人誌はこれです。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00JU5PK9C
甘々攻略さよなら海腹川背(さよなら海腹川背攻略本同人誌)

kindle向けですが、適当なスマホでもkindleアプリを入れるだけで
読めるようになるそうです。


ものができあがって登録する際に知ったのですが、
amazon kindleは一般人でも登録できるというだけで、
一般人が自分のものを登録する意味はほとんどなかったみたいです。

売り上げが1000円たまったところで作った者への送金が起こるものの、
なぜか海外からの送金になるために海外送金手数料のような科目が発生し、
2500円程度引かれるのだとか。

1000円たまると2500円引かれちゃう!
-1500円の得! マイナス益!

……わけがわかりません。

というところでわたしには一切得がないことに気づいた同人誌ですが、
まあもともと同人なんてコピー本でなく印刷すれば、マイナスしか出ないようなもの。
結果としてそれと同じと自分を慰めますが、
この作業でまるまる一か月無駄にしたことを考えるとひたすら落胆します。

でも、せっかく作ったので、興味をもったかたや
さよなら海腹川背がどうしても途中でつまってクリアできないかたはどうぞ。

わたしの思うプレイヤー区分は、
初心者→初級者→中級者→上級者→超人 で、初心者に向けたものです。
わたし自身は今回ランクインしたのもあって、中級者→上級者の、
『→』あたりの腕だと思います。

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今の順位まとめ
END0 24位 3分19秒53
END1 27位 3分43秒70
END2 27位 7分01秒43
END3 16位 7分19秒16
END4 27位 7分03秒56

5個の順位を合計したら121。
121を5で割ると24.2。
平均としては25位くらいです。

2014年04月22日 21時43分22秒 | ちょこのひとかけ
番茶
お茶を飲むのもいろいろ飽きます。
そこで今回は番茶を試すことにしました。

番茶といえば煎茶の下っ端のような存在だと思っていましたが、
ぜんぜん違いました。

葉っぱをこなごなにする緑茶は、お茶の色は緑。
やたら苦くていやな感じですが、
番茶は黄緑で、特にくせのない飲みやすい味でした。

枯葉っぽいほうじ茶よりも、お茶っぽい感じがしていいかもしれません。

2014年04月23日 00時58分02秒 | ゲーム系
みんなといっしょとデータバックアップ
VITAのゲーム、みんなといっしょはセーブが壊れやすいそうで、
ぼちぼちとセーブが壊れた話を聞きます。
中途半端にオンラインゲームなため、セーブはサーバーに
ありそうな気がしますが、ほとんどはローカルに保存されています。

データが飛ぶと、レベルもフレンドも装備も失うので
バックアップはとっておくにこしたこともないでしょう。

というところでVITAのデータバックアップ方法を備忘録的に記しておきます。


・まずはコンテンツ管理アシスタントを、パソコンで検索し
 ネットからダウンロードします。

・パソコン内に保存されたコンテンツ管理アシスタントのインストーラを
 ダブルクリックしてパソコンにインストールします。

・インストールには、windowsメディアプレイヤーが必要になります。
 ない場合はインストールが完了できないので、
 メディアプレイヤーをダウンロードしてインストールします。

・インストール時に、VITAのデータをどこに保存するのか指定しろと
 画面がでてきます。おそらく初期はマイドキュメントの中になると思われます。
 問題がなければOKでインストールを続行します。

・インストール後はパソコン画面の右下に、
 コンテンツ管理アシスタントのアイコンが出ます。
 ダブルクリックして中身を見ます。

・(VITA TVの場合)
 ここらへんからうろ覚えです。
 有線LANでもともとつながっていますが、VITA TVでコンテンツ管理を選ぶと
 接続されているPS3かパソコンを選べと言われます。
 パソコンを選ぶと、パソコンの画面にコンテンツ管理アシスタントが
 ウィンドウを出し、認証キーを出してきます。
 その文字を見て、VITA側に入力すれば、VITA TVとパソコンでペアリングが完了します。

・(VITAの場合)
 USBでパソコンとつないだら、特に何をしなくても
 パソコン画面の右下にコンテンツ管理アシスタント接続中というような
 ステータスが出るようです。
 つないだだけで認証されているようです。

・VITAのホーム画面で、コンテンツ管理を選び、
 「はじめる」を選び「コンテンツをコピーする」を選択。
 バックアップユーティリティーから「バックアップ」を選択。

・切り替わった画面右下のバックアップボタンを押したら、
 数分待たされてバックアップが取れるはず。
 これが完全なバックアップです。今のvitaの状態をすべて保存します。

手順はこんなところです。

もしみんなといっしょのデータが壊れたら、
バックアップを取るところのした、「復元」でバックアップを選び復元すれば
バックアップを取った状態にVITAが戻ります。
もちろんバックアップを取ったあとの変更はすべて無効になるので、
こまめなバックアップが重要です。

この、完全バックアップからの復元はとくに問題なく戻ります。


その他のバックアップとしては、みんなといっしょだけ保存する
という手段もあります。

コンテンツ管理を開き、
「コンテンツをコピーする」から「VITA→パソコン」を選びます。
そして「アプリケーション」「PS VITA」「みんなといっしょ」と選びます。

ただ、これでバックアップを取ったものをリカバリしようとすると、
リカバリに10分くらいかかって、
リカバリ最中も不安になる警告文字が出てくる上に
何度もボタンを押さなくてはいけないのですごく不安で面倒です。

さらに、このデータを復元してプレイすると、
アクティビティに「はじめてプレイしています」が出てきます。
でもとらないよりはとったほうがいいので、
VITAの中身が大量な場合はこっちのほうが楽かもしれません。


あとは、コンテンツ管理の「コンテンツをコピーする」では、
VITAからゲームのキャプチャーをパソコンに送ったり、
パソコンから楽曲をVITAに送ったりもできます。
個人的にはキャプチャーコピーが思い出に便利でした。

いろいろ役立つので、VITA持ちならパソコンに
コンテンツ管理アシスタントは入れておいてもいいと思います。

2014年04月24日 22時31分15秒 | おかし系
レビュー:シナモンアーモンドビスケット
レーヴジャパン(株)のお菓子、『シナモンアーモンドビスケット』です。





東京で買ったもののようです。
輸入元はオランダです。

さくさくした、シナモンくさいクッキーです。
歯ごたえはいいですが、個人的にシナモンは
苦手なので楽しめませんでした。
おいしい方向ではあると思います。

2014年04月25日 03時19分52秒 | レビュー系
レビュー:2014年春開始アニメ冒頭所感
2014年、春開始アニメの頭をすこし見ての感想です。


・悪魔のリドル

誰かを殺すために殺し屋でクラスを作って殺そうとするようです。
最初先生を殺す『暗殺教室』かと思いましたが別物でした。
いちいちセリフなどがいらついて見ていられませんでした。
1話で断念です。


・selector WIXOSS

自分の願いをかなえるためにカードバトルしていくようです。
登場人物が軒並みクズです。

友達がいないのが残念だからどんなでもいいからとりあえず友達を作れ、
友達さえいればすべて安心、とか、
勝ち残りたいから何も知らない相手を狙ってみるとか、
なぜか心が読めるキャラがひたすら相手を侮辱していくとか。
カードバトルがおもしろそうでやろうとするけれど
相手に勝たせるために手を抜いてみるとか。
見ていてうんざりしたので3話くらいでやめました。


・ご注文はうさぎですか

外国っぽいファンタジーコーヒー屋でぬるい日常を送る感じでしょうか。
頭のいいかげんな人物たちが、変な生き物と一緒にコーヒー屋を
やることになりそうですが、見ているとだるいです。
1話のうさぎがしゃべるあたりで無理でした。


・ブレイクブレイド

魔法世界でめずらしく何の力ももたない主役の男が、
巨大人型機械に乗って国同士争う中で戦うような話になるかと思われます。

『ゼロの使い魔』とか『とある魔術の禁書目録』とかのように
主役は最初はなんの力もないように思われていても、
最終的に世界一の力を発揮するような気がします。
ロボットバトルや雰囲気は『天空のエスカフローネ』のようです。

いまのところ目新しさがなくておもしろみを感じませんが
とりたててつまらなくもないので様子見です。


・エスカ&ロジーのアトリエ

錬金術師の少女がいろいろ問題を解決していくお話です。

ゲーム原作で、シリーズではちょうどこれだけプレイしていないので
どうなるかと興味を持って見ていますが、
『ペルソナ4』のアニメ化のようなわくわくする感じは最初からありません。
どちらかといえば『デビルサバイバー2』のアニメ化のような雰囲気です。

個人的にはゲームのアニメ化で、ゲームをやったことのある人に魅せるものは
ゲームで流される『あるある』的なものだと思うのです。
たとえばこれは錬金術を何度も行うゲームですが、
練成のシーンはゲームでは常にカットされてきました。
わたしもゲームをやりつつ、錬金釜でパイを作るというのは
どうやっているのだろうと疑問に思っていました。
それを一話でやったところは、ちょっとわくわくしました。
でも、それが山場だったような気がします。

ゲームの中では、混ぜ方の速度や手首の返し、混ぜる時間で
成功率が変わるようなことを言っています。
作るのに時間がかかるアイテムは、それこそ寝ずに一日中
作っているような描写も見られます。
でも、アニメだと、だいたい何でも釜に入れてちょっとかき混ぜて、
あとは寝かせればOK! みたいな描き方をしています。
それはないでしょうと思います。

また、錬金術はそれぞれのアイテムをいったん分解して、
それぞれのアイテムの特性を混ぜ合わせて再構築することで
まったく違うものを作り上げるような術のはずなのに、
アニメでは4種類くらいある材料のうち、手元にある種類で
まずは完成一歩手前のアイテムを作り、冒険にでかけ、
出先でアイテムを手に入れて完成アイテムにして使うということもやっていました。
そんな、アイスクリームにミントの葉っぱがないから
取りに行って完成みたいなこと、できるのでしょうか?

ゲームだったら期日があるなかで、数種類のアイテムが手元にあっても
錬金アイテムには出てこなくて作れずに、
最後のアイテムを手に入れるために現場近くまで行き、
採ったら日数をかけてアトリエまで戻って錬金し、
また日数をかけて歩いて現場まで持っていって使う、というような
手間をかけさせられる行程になるはずです。

そのほかも、ゲームをやっていれば資金繰りが厳しく、
勤めはじめでは買えそうもない錬金術の本を
適当な出店で見つけて買って読んでしまうなど、
違和感を覚えるものばかりが出てきて、なんだかわくわくしません。

つまらなくはないので最後まで見る予定ですが、
とてもがっかりです。


・蟲師2期

古い時代の日本のような舞台で、変な能力を持った『蟲』が起こす事件と
それにかかわる人々を描いていくようなアニメです。

原作はおそらく全部読んでいるので、はじめは再放送かと思いました。
すごくおちついて安定感があるアニメです。

これは普通におもしろいです。


・シドニアの騎士

人類を襲う巨大生物と戦っていくようなアニメです。

漫画原作で、漫画の最初のほうは雑誌を読んでいなかった時期だったので
どうなるのかと興味を持って見ています。
原作は続いているはずなので、どうもっていってどう終わらせるのかは興味があります。
見る予定です。


・ジョジョの奇妙な冒険3期

因縁のある悪者が復活したので、戦う守護霊を持った主役たちが
悪者のボスを倒しに向かうお話です。

漫画原作で、個人的にはこの3部が一番好きです。
こどものころ読んでいたひとは、自分でもスタンドが出るんじゃないかと
試してみた人は結構いるのではないでしょうか。

変なところをカットせず、きちんと全部やって欲しいと思います。
なぜか知りませんが、1部や2部で感じたわくわく感じは今のところありません。

見る予定です。

2014年04月26日 23時20分14秒 | ちょこのひとかけ
ぎんなん薄皮剥き
台所に行くと、薄皮をむいていないぎんなんが大量にありました。
剥いてみるかと手をつけてみましたが、意外とはがれません。

何個か剥いて嫌になったので、ネットでぎんなんの薄皮を剥く方法を
調べてみましたが、これぞというものは載っていませんでした。

個人的な想像としては、濡れても摩擦力が落ちないゴムなどがあれば
軽く引っ付けてはがせると思うのですが、家にあったビンのふたあけゴムや
シリコンの何かはすべてつるつるになってしまい、
まったく役に立ちませんでした。

薄皮のまま煮たらはがれてくるともありますが、
そんな剥くところで調理していいものかと悩みます。

なんとなく思ったところだと、固い殻を外したらガムテープなどで
ころころといじってしまったほうが楽だったような気がしました。
もしくは濡らしてしまったなら、ざるに入れて高圧洗浄機で水をかければ
皮ごときはがせるのではないかと考えました。
でもどちらも使える状況にはありません。

とりあえず、薄皮のついた身を観察してみたら、
薄皮と身は真空状態のような感じでくっついていることがわかりました。
もしくは金箔のように張り付いている状態です。
この真空状態をリセットしてやることができればおそらくはがれるはず。

というところで、真空状態解除機を考え出し、使ってみました。





個人的には装置を使うことで、水だけでそれなりに簡単に
剥けるようになったと思うのですが、
すこし残しておいたのを任せた母からは
剥きやすさは別段変わらないと言われました。

なにかをどうにか改良すれば、工業用機械も作れそうな気がしますが
そんなものだったらすでに売っているのかもしれませんねえ。

2014年04月27日 00時12分36秒 | おかし系
レビュー:明治エッセルスーパーカップ(マロン)
明治のお菓子、『明治エッセルスーパーカップ(マロン)』です。





東京のコンビニで買ったもののようです。

栗の破片が入った、栗の香りのするアイスです。
栗の破片はおもしろいですが、
においがわざとらしく、よくある味です。
全体としてはおいしい感じではあります。

2014年04月28日 23時10分06秒 | ちょこのひとかけ
ビデオカード
友達と遊んでいるときにネットを見ていたら、
『ビデオカードを最後に買ったのは?』という文をみかけました。

とりあえず友達に、「ビデオカードを最後に買ったのはいつ?」と話を振ってみて、
わたしも疑問だった、聞いたことのあるビデオカードって
そもそもなんだっけねえという話をします。

考えあった結論として、ブルーレイのデッキにさして衛星放送を見られるようにするあれか、
病院でテレビを見られるようにするあれか、
ビジネスホテルでアダルトビデオを流しているチャンネルを
見られるようにするカードだろうというところまで絞り込んでリンクを開いてみて、
思わず変な声をあげました。

ビデオカード。ビデオを見るカードではなく、映像を表示させるカード、
つまりグラフィックボードでした。パソコンの。

なんでそんなことに思い至らなかったのかととても驚きましたが、
意識の隙間に単語が入ってしまったのかもしれません。
最初にバイアスがかかるとその後の考えは曲がってしまうという
まさにいい見本です。

でもその後おちついて考えてみると、わたしはビデオカードなんて
言ったことがないからじゃないかと思い至りました。
けれど、ついでに日記を検索してみたら2回ほどヒットしました。
言ったことがない単語というわけではありませんでした。

でも、日付は2008年と古く、ビデオカードと書いたあとに
特に意識せずグラフィックボードも出てきているので、
やっぱり圧倒的にグラフィックボードの方が単語としてなじみがあったようです。

最近はグラフィックボードがグラボと略されるのはききますが、
ビデオカードがビデカなんて略されるのは聞いた気がしません。
個人的にはグラフィックボードのほうが通る名前の気がしますが、
今でもビデオカードの名称は普通に使われているようでした。

考えてみると、あれはカードというよりは板だし、
マザーボードをマザーカードと呼ばないように、
基板だからやっぱりカードでなくてボードではないのかと思います。
業界ではどちらの単語が多く使われているのか、ちょっと興味を持ちました。

サウンドボード専門店、サンボ

2014年04月29日 23時17分21秒 | ちょこのひとかけ
おみそしる
なにかのテレビで番組の間かなにかに
おみそしるの作り方、というようなものをやっていてぼんやり見ていたら、
まずは材料を切り、お湯で煮て、最後にみそを溶かして沸騰前に止める
というようなことをやっていて、思わず目を疑いました。

それ、みそを溶かした汁の中にゆでた材料を投入しただけで、
ゆで材料+みその合成品でしかないじゃないですか。

おみそ汁は、みそを使った錬金術というか、
味噌があるから生きるような方法で作るものだとばかり思っていました。
うちでは味噌の味を具にしみこませるために
味噌半分を煮る味噌として具を煮てから、
最後に香り味噌として落として香りが飛ぶ前に火をとめていましたが
あれは特殊な方法だったのでしょうか。

考えてみれば味噌煮込みうどんはわざわざ『味噌煮込み』って
言ってますしねえ。
わたしとしては味噌汁もぶた汁もみそ煮込みうどんも、
みんなみそで煮込んでるのになに言ってるんだろうと思っていましたが、
名前に差異があることを考えると
味噌汁は最後にみそをといて汁だけに味をつけて終わりの
ものなのかもしれません。

まあ、どちらが正しかったのかは神のみそしるってものですね!

2014年04月30日 22時20分25秒 | ゲーム系
みんなといっしょ999階クリア
『みんなといっしょ』でこつこつ進んでいた、
非課金ダンジョンのトロダンジョンで最深部の999階をクリアしました。





さよなら海腹川背のリプレイを録画しながらゲームしていたので
最深部はみんなといっしょを録画しようとカメラをそっちに向けていたら、
999階表示はキャプチャーしそこねました。

LVが999まであるのもすがすがしかったですが、
ダンジョンも999階まであるというのがすごかったです。
一日10階もぐるとしたら、約1000÷10で100日かかります。

日記を見直したら、地下100階にもぐったのが1月30日なので
900階層を90日くらいでやった計算になります。
とすると……900÷90で、ちょうど一日10階層くらいでした。

トロダンジョンは、200階層をすぎたあたりで、
敵のHPは9999になります。
800階層を過ぎたあたりで、敵の攻撃一発で、
フルカンストの仲間が飛ばされることもあるようになります。
強い仲間がいればもりもりもぐっていけますが、
どこからかはカンストペアでなければやられるようになります。

もしフルカンストが10人いたとしても、安全牌をとって
カンストペアを作ると5階層しかもぐれなくなってしまうので、
わたしはなるべくカンスト一人とサポート一人にし、
階層を稼げるようにしました。

その結果、自分にターンが回ってきたらまずやられるような
綱渡りプレイで、一日5個の復活薬を使い、残りは復活薬を稼ぐような
プレイ形式でした。

ぼちぼちステータスあげもしていたところ、
999階での自分のステータスは攻撃4900くらいで、ダメージソースにはなりました。
でも、最初の二人が結構減らしたところで回ってくるので、
わたしが敵と刺し違えて倒れるばかりだったので、
自分のダンジョンにもぐる分には攻撃よりも防御をあげたほうが
よかったと思いました。

自分のHPがあるときは肉体派、一度やられたら芸術派に変更すると
すこしだけゲームを有利に運べる気がします。

ぼんやりしながらプレイしていると、自分がやられたとき
「復活する」「復活しない」の選択肢でうっかりと
「復活しない」を選びがちです。
復活しないと100階まで戻されます。
116階でそれを選び、一度100階からやりなおしましたが、
低階層のときにその失敗をやっていてよかったと思いました。

それからは一番の敵は、「復活しない」のコマンドでした。
980階あたりでも、コントローラーを持った弾みで
「復活しない」の上にあったカーソルが反応してしまったときはあわてました。
一応バックアップはとっていましたが950階に戻されるところでした。
ぎりぎりオートセーブ前にゲームを終了できたので
無効試合にできて助かりました。

クリアできてよかったです。