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2014年11月01日 | ちょこのひとかけ
冷蔵庫の魔窟
冷蔵庫の扉を開けたらいろいろ落ちてきたので、
すこし冷蔵庫の整理をしてみました。

……すると。手前に詰まっている部分の向こう、
一番深いところには、変なものが変に詰まっていました。

使い終わった消臭剤や、なにかの袋。
いつ買ったのかわからない食べ物。
そして、パックに入ったとけかけのみょうが。

いちおうそれらを出して、手前に見やすいように並べておきましたが、
たぶんまたすぐに後ろに変なものを入れられるのでしょう。
買ったら買っただけ食べればいいのにと思いますが
変にためるのがとてもいやです。

でも、たしかに冷蔵庫にたくさんつめると、
奥にはなにが入っているのかわからなくなります。
冷蔵庫は大容量収納を売りにしているものもありますが、
あれがほんとうに正しく使われているかは疑問です。

冷蔵庫は薄い扉が何枚も重なって、それぞれに入れられるような、
ぱっと見てなにが入っているのかわかるようなもののほうが
重要なのではないかと思いました。

2014年11月02日 | ちょこのひとかけ
冬冷え
ここのところ、ものすごく寒くなって、
Tシャツとワークシャツでは耐え切れない感じになりました。

クローゼットからジャンバーを出して温まってみますが、
ごわごわしてとてもうっとうしいです。
ほかになにかないかと探してみると、フリースの上着を見つけました。
そういえば前の冬はいつもこういうのを着ていたっけ……と思いだします。

もう、ものすごい勢いで冬の足音が聞こえてきています。

2014年11月03日 | おかし系
レビュー:桜花舞ふ
(株)菓匠 清閑院のお菓子、『桜花舞ふ』です。





京都のお土産かなにかでもらったもののようです。

桜の花の塩漬けとさくらんぼと白あんが入った、
やわらかいゼリー的なお菓子です。

個人的には見た目が透き通っていれば
見た目にもきれいになって良かったのにと思います。

全体的には桜餅を流動食にした感じの味で、
おいしい感じではあったと思います。

2014年11月04日 | ちょこのひとかけ
夜空と一眼レフ
友達から一眼レフを借りたので、何かおもしろい写真でも
撮ってみようと思いました。
ちょっと前に月食は撮ったので、流れ星でも……と思いますが、
あんな、目で見てもどこにあるのかわからないようなもの、
ピントを合わせて流れた瞬間にシャッターを切るなど
とてもじゃないけどできないとわかりました。

では、と考え直して思いつくのが星空の写真。
長時間露光で星が円を描くような写真は、一眼レフなら撮れるはずです。

……と思いましたが、実際やろうとしてみると
ものすごいハードルです。
ベランダにカメラを載せた三脚を設置するのはよしとしても、
屋根の関係から真上が撮れません。
それに、あんな高いもの、自分がそばにいない状態で
数時間も外に放置しておくというのが怖すぎます。
かといって自分も外に出ているのは寒い上に暇です。

というわけで、一眼レフでお菓子の写真ばかりを撮っています。

2014年11月05日 | ちょこのひとかけ
健康
健康の基礎は、立って歩いて座って寝てできることだと思います。

最近寒くなってきたからか、それともやせたからか
ほかの要因もかさなったのか、微妙に健康を害しました。
正直もう立っても座ってもいたくないくらいです。

寝そべって動けないでいると、退屈で眠くなってくるとわかりました。
そういえばかつて入院したときはずっとベッドの上だったので
ぼちぼちと昼に眠っては夜寝られなくなるということがありました。
あれは動かず、うたたねをしていたせいだったのでしょう。
動かないのは、いろいろよくありません。

早く健康を取り戻したいです。

2014年11月06日 | おかし系
レビュー:田舎パイ(あずき)
(株)シャトレーゼのお菓子、『田舎パイ(あずき)』です。





東京のお菓子屋で買ったもののようです。

うすく重ねたパイ生地の中に粒あんを入れたお菓子です。
バターの香りもして、洋まんじゅうといったような雰囲気があります。
簡単に言えば、中村屋のうすあわせと同タイプのお菓子です。

マイナスどころのない味で、結構おいしいです。

2014年11月07日 | ちょこのひとかけ
海苔の味
冷蔵庫の整理をしていたら海苔が出てきました。
冷凍庫の中からは、袋の口をあけたものまで見つかる始末。
さらには買い置きのダンボールなどにも袋に入った海苔が大量に出てきました。
買わずにもらったものだと言いますが、怪しい感じのもあります。

普段の食事に海苔なんか使わないので、あればあるだけたまっていきます。
しばらくたつと、か、しけるかで、海苔は赤茶色の変な色になり、
ものすごく味が落ちるので、見た目上みどりっぽいうちに
たべてしまわねばなりません。

そこで毎食、片付けるために食べるようにしてみると、
海苔も袋ごとに味が違うというのがわかりました。

海苔の食感だけで、紙のように味も素っ気もないものや、
海苔の香りがして海苔の味がするものなど、意外と異なる味があります。

食べ比べをすると、いろいろわかってきます。

2014年11月08日 | ちょこのひとかけ
唐突に冬
今日、8日は突然冷え込みました。
布団に入っていると妙に暑くて、足を出すと妙に寒くなる、
そんな冬の室内気温です。

最近、急な冷え込みで、室内にまだ短パンが残っていました。
この寒さからすると、もう今シーズンではけるようになることはないでしょう。

これから寒さがさらに厳しくなるかと思うと、憂鬱です。

2014年11月09日 | ちょこのひとかけ
スマートフォンゲームのありがちパターン
せっかくスマートフォンを買ったので、ゲームもいくつかためしてみています。
やった中では、いくつか共通点がありました。

1 スタミナ

たいていスタミナがあります。
ゲームをプレイしているプレイヤーの行動力で、これがなくなるとゲームができません。
たとえばスタミナが10あって、1回ダンジョンにもぐるごとに2消費するとしたら、
5回もぐるともうプレイはできません。
回復する時間を待つか、課金で回復アイテムを買わなければいけません。

個人的にはこのスタミナ制度が、ゲームをだめにしていると思います。
たとえばスタミナフルになるまで3時間だとすると、
3時間過ぎた分は切捨てになるため、3時間でまたゲームに戻らないと
行動が損になるわけです。
どんなに連続してやりたいと思ってもスタミナがあるせいでそれはできず、
続けてやれば1日で終了できるイベントも
スタミナのせいで5日かけないと終わらないような、くだらないものに成り果てます。

スマートフォン向けのゲームはこれが一番だめだと思います。


2 フレンドガチャ

だれかとフレンドになると、バトルなどでフレンドを呼べます。
フレンドを呼んだり呼ばれたりするとおまけポイントが入り、
そのおまけポイントでガチャをやることができます。
でもたいていこのガチャはごみばかりです。
何の意味があるのかと思います。


3 パーティーキャラ強化

経験値があるRPG寄りのスマホゲームは
いろいろな仲間を集めてパーティーに入れて戦います。
一般的なRPGと違い、そうしてパーティーでバトルをしても、
パーティーキャラに経験値は入りません。
バトルなどによって手に入ったアイテムやキャラなどを、
鍛えたいキャラに合体させて、お金を払って強化させるタイプばかりです。

これもよく意味がわかりません。
パーティーに入れて戦闘したなら、そのキャラに経験値が入るように
すればいいのに、なぜいちいちアイテムを合体させないと
強化できない仕組みなのでしょうか。


統括すると、今のスマートフォン向けゲームは、
余計な制限が多くてゲームとして中途半端だとます。

2014年11月10日 | おかし系
レビュー:塩まんじゅう(小倉)
伊勢屋本店のお菓子、『塩まんじゅう(小倉)』です。





兵庫のお土産かなにかのようです。

砂糖を固めたような外側の中に、つぶあんが入ったお菓子です。
塩も感じますが、意外とくどいように思いました。

全体としてはおいしい感じではあります。

2014年11月11日 | ちょこのひとかけ
スマートフォンの使い道
健康を微妙に害して数日ほぼ寝て過ごしましたが、
こういうときにはスマートフォンは意外と役に立ちました。

基本的にパソコンは据え置きなので座らないと使えません。
でもスマートフォンは寝たまま使えます。

さらに有線ではないのでとり回しが楽で、
ゲーム以外にも適当にネットの文を見たり動画を見たりもできます。

画面が小さいのは使いづらいですが、
寝そべったままの適当な暇つぶしには意外といいです、スマートフォン。

2014年11月12日 | ゲーム系
攻略メモ:ミリオンチェイン ビースト
スマートフォンのゲーム『ミリオンチェイン』の攻略メモです。

「ビューティー&ビースト」スタミナ30
(スタミナ40は一面でパネルが出ないためやらない)

パーティーメンバー オレンジでOK
★ファルコン
・マーチ
・ロボ
・邪眼
●BEN-K

01面 紫x2。400ダメージ。1ターン攻撃
02面 紫大x2。
03面 紫小x2。
04面 紫小x2。1ターン攻撃
   緑中x1。4T攻撃。
05面 中ボス。青ゴリラ。開幕時ゲージダウン。
06面 紫小x2。1T攻撃・4T攻撃。
07面 緑中x3。1T攻撃。
08面 オレンジ中x2。2T攻撃。
   紫中x1。3T攻撃。
09面 青大x1。1T攻撃
   緑大x1。3T攻撃。
10面 ボス。紫ぞう。2T攻撃。1500ダメージ。


ドロップはブリュンヒルデとマリーネ。

(青)ブリュンヒルデ
・得意色紫からの攻撃を軽減
・紫を青に変換

↓+マリーネ、覚醒マリーネ

(青)覚醒ブリュンヒルデ
・得意色紫からの攻撃を軽減
・紫とオレンジを青に変換


(オレンジ)マリーネ
・オレンジ、青の攻撃力常時up
・HP15%回復

↓+マリーネ

(オレンジ)覚醒マリーネ
・オレンジ、青の攻撃力常時up
・HP30%回復


青は悪くなくドロップ多め。覚醒前は絶影と使用スキルが同じ。
オレンジ回復もいいけれどドロップが稀。
青の覚醒に、オレンジが3体必要。意外とドロップしないので面倒。

2014年11月13日 | ちょこのひとかけ
生マンゴー
頂き物だという、生のマンゴーを食べました。
薄切りにして干したマンゴーの味は好きでぼちぼち食べていましたが
生のマンゴーははじめてです。

そんな味を期待して食べてみたところ、干しマンゴーっぽい味はまったくしません。
すこしキウイのような、パイナップルの芯のような、
舌がぴりぴりする感じと一緒に、どこかで食べた何かの味が香ってきます。

これはなんなのだろう、何の味だろうとしばらく考えながら食べていたら、
ようやく閃きました。
これは、マンゴージュースやマンゴーゼリーと同じ味だ、と。

生のりんごを食べるのと、りんごジュースを飲むのとは別の味ですが、
マンゴーは意外と同じ味でした。
そして生マンゴーは干しマンゴーとは別物の味でした。
マンゴーは人工的に作りやすい味なのかもしれません。

初めての食べ物はちょっとおもしろかったです。

2014年11月14日 | おかし系
レビュー:ケーク・サクラ
キャトルキャールのお菓子、『ケーク・サクラ』です。





東京のお菓子屋で買ったもののようです。

さくらの塩漬けっぽいものを混ぜ込んだ白あんを、
スポンジケーキの一部分に埋め込んだようなお菓子です。
さくらっぽい香りはしますが、くさくはありませんでした。

おいしい感じです。

2014年11月15日 | ちょこのひとかけ
冷え!
15日はものすごい冷えの日でした。
寝ようとして着替えたら、それだけでふるえが来る始末。
布団の中に入っても寒かったので電気あんかを出して抱いて寝ました。
夜に外に出たら、息も白くなっていました。

病院に二か月後に来てくださいなんて言われたときには
まだまだ暑くてはるか先だった気がするのに
気がついたらもうこんなに一気に寒くなることに驚きです。

時間のとび具合は恐ろしいです。

2014年11月16日 | おかし系
レビュー:メロンパンの皮焼いちゃいました
山崎製パン(株)のお菓子、『メロンパンの皮焼いちゃいました』です。





東京のコンビニで買ったもののようです。

最初関西だけで売られていて、
人気が出て関東でも売られるようになったとか。

期待して食べてみたところ、
メロンパンの表面部分の材料だけで作った
厚いクッキーのようなお菓子でした。

別段メロンパンの上であるという意味は感じられず、
どこかで食べたことのある、もさもさしたクッキーという感じでした。
上にまぶしてある砂糖はいらなかったと思います。

全体としては意外とおいしいです……が
これがなぜ評判なのかよくわかりません。

2014年11月17日 | ちょこのひとかけ
空を見上げて
17日の夜は、ものすごい流星らしいというので外に出てみました。
……が、結構寒い上に、見上げていて首が痛くなり
さらに曇ってきたのでそこそこ見て家に戻りました。
家の中はあったかくてほっとしました。

結局ひとつも見られなくて残念です。

2014年11月18日 | ちょこのひとかけ
個人的に思う4次元空間
今のこの世界は、3次元だと言われています。
それについてはなにか違うような気もしますが、
特には言及しません。

最近見た、次元の見分け方というか、作り方で面白かったのは、
ある次元を切ったらその断面が一次元下がって見えるというものです。

たとえば、三次元は、幅・奥行き・高さによって表されます。
豆腐のようなものを想像するのが簡単でしょう。
それをすぱっと切ると、断面は幅・奥行きだけになり、二次元になります。

二次元の代表的なものは紙で、紙を適当に切ると幅だけになり、
線である一次元になります。

では、切ったら幅・奥行き・高さが出てくるようなもの、
四次元とはいったいどんなものでしょうか?

今までは時間かと思っていましたが、それは違うとわかりました。
縦であろうと縦横であろうと、縦横高さであろうと、
世界には時間が流れています。
それは世界の仕組みとは関係のない別のものです。
そもそも時間は空間とセットで語られるものであって、
三次元空間にも四次元空間でも、空間には入らないものです。

そう考えて、考えに考え抜いてみたところ、
もしかすると四次元とは、「幅・奥行き・高さ」に
「深さ」を加えたものではないかと閃きました。

たとえばわたしたちは、なにかが「ある」ことを「ある」と見ています。
そこになにかがあることをあると思っていますが、
それは表面を見ているだけに過ぎないのではないでしょうか。

たとえば膨らんだ風船を見て、人は風船が「ある」と思います。
風船には幅・奥行き・高さがあるように見えます。
でも、風船が風船であるのは表面だけです。
風船の本質はその中身、「気体」です。
それと同じように、動物も静物も、本体は「気」のようなものであり、
肉や形はそれを表面的に見ているだけに過ぎないのではないでしょうか。

この世界はひとつに見えますが、実は同じ場所に別の世界があり、
たとえば霊魂や光、気のようなものが、
肉や実態に重なって存在しているのです。

この次元の人は、その「気体のようなもの、そのもの」を
見ることも感じることもできないので、
その表面にある実体だけを見て感じます。
でもそれは表面だけのもの。
死んで肉を脱ぎ捨てた魂や、空と同じく重なって存在するあの世など
根源的なものは見ることができないのでしょう。

この世に重なって別次元があると考えると、
断面が三次元になることの説明ができます。

簡単に言えば、三次元とは風船の外側。
それをその形のまま固めてはがしても、もちろん幅・奥行き・高さはあります。
そこからはがされた中身は、幅・奥行き・高さがあり、深さもあります。


……というところで、わたしが考える四次元は、
幅・奥行き・高さ・深さのある空間だと思うのです。

2014年11月19日 | ちょこのひとかけ
保温カップ
昨日今日あたりでものすごい寒さになりました。
どうしてもがまんできなくなったので、
普段から部屋においてあるヒーターを出してつけてみます。
この前掃除のときに発熱管などを拭いておいてよかったです。
つけたらあったかくなって、ほっとしました。

それから、普段飲んでいたお茶が、いつものペースで飲んでいたら
最後の方はすっかりさめてつめたくなっていました。
嫌だなあと思いながら飲んでみたところ、
最近なかったほどのおなかの急降下でひどいめにあいました。
そこで最近使っていなかった保温カップを出しました。
これは入れたものが結構さめないので便利です。

もうすっかり冬で、こんなに急激に季節は変わるものだったかなあと
驚くばかりです。

2014年11月20日 | おかし系
レビュー:花色しおん
中央軒煎餅のお菓子、『花色しおん』です。





埼玉のお土産か何かでもらったもののようです。

いろいろな味のおせんべいが入った小袋です。
味は特に気になるところもなく、
無難な味でそれぞれも全体も、普通においしかったです。

2014年11月21日 | ゲーム系
攻略メモ:ミリオンチェイン 巨人コラボ
スマートフォンのゲーム『ミリオンチェイン』の攻略メモです。

●スタミナ15

火力があれば適当なパーティーで力押し可能。
敵はオレンジと青なので、オレンジでいくのが無難。
火力のある紫なら属性無視で普通に押し切れる。
ボスはオレンジ。


●スタミナ25

ボスの攻撃がおそらく属性無視の固定16000ダメージなので、
HPがそれ以上ないとボス戦で死亡。
紫弱化のプロメテウスの効果は貫通される。
手持ちにジークフリードがいれば余裕。
いない場合はフレンドのジークフリード待ちになり、
バトルがかなり他人に左右される。

ジークフリードをパーティーに入れる場合は
紫エネルギーをためないといけないので、
必然的にパーティーは紫。
ボスも紫のため、弱点付けも必要。

平均的なパーティーは
★攻撃倍化
・弱点付け
・HP回復
・パネル変換
○ジークフリード
あたり。

わたしのパーティーは、
★カグラ
・プロメテウス
・フローラ
・オルクリスト
○ジークフリード

速攻を狙うならHP回復とバリアなしでも行けました。
開幕バリアやぶりで弱点をつけて、全変換からのフル攻撃です。
★カグラ
・マルティナ
・メルクリスタ
・プロメテウス
○ヴィーナスorメドゥーサ


●スタミナ1 チャレンジ級

パターンさえ合えば多少弱くても倒すことは可能。
巨人の攻撃は4回目に即死攻撃が来るので、
それまでに速攻で倒すか、バリアを張る必要があります。

巨人行動
0 開幕軽減ガード
1 攻撃4200
2 パーセントダメージ
(自分スーパーチェイン)
3 攻撃4200
4 即死

自分のHPが4200+4200で8400より上だけあれば、
2発受ける間に整えられます。

自分のHPが8000以下なら、スーパーチェインでスキルゲージをためて
次の攻撃前にたおすか、HPを4200以上に回復させる必要があります。

リーダーに倍率がかかるキャラ、フレンドに倍率がかかるキャラがいると
パネルをうまくためられれば速攻で落とせます。


チャレンジ級はいろいろ試せるのでなかなかおもしろいです。

2014年11月22日 | ちょこのひとかけ
おしりの健康
すこし前、おしりの健康を害しました。
何日かと思ったら、11月5日ごろでした。

ヂートマン軍曹に「立ったり座ったり出来なくしてやる!」と言われたので
数日は寝て暮らしましたが、ようやくほぼ回復できました。
途中いろいろ調べたので備忘録的にメモを。

痔には3種類ほどあるそうです。
・肛門が切れるもの
・肛門から膿がでるもの
・肛門から塊がでるもの

このうち切れるものと膿が出るものは
何かひどいものや菌などが関わっていそうですが知りません。
塊が出るもののほうです。

基本的に、人間の肛門は締まる、締め付けるのがデフォルトにできています。
立っているとき、歩いているときに肛門が自然と緩む人はいません。
普通、締まって中身が出ないようになっています。

それが、たとえば中腰でものを持ち上げるとか、
いすがないので中腰で肛門辺りに力をいれて空気いすをするとか、
便の都合上出そうと踏ん張るとかで、
外側に出そうとしてデフォルトとは反対方向の力をかけると、故障が発生します。

肛門付近の腸の中で血管が締め付けられ、静脈瘤ができたり、
血管が切れて血豆ができたりするのです。
おそらく、これが痔のいぼです。

このいぼは基本的には肛門内部にあるものですが、
スペースのなさと肛門の締め付け力によって、中から外に出てきます。
つまり、いぼ痔のいぼは、肛門付近の腫れでなく、
大腸のはみ出しで、脱肛、脱腸的なものです。

内臓が外にでているので、すこし触れただけで痛く、
座っても歩いても服がすれて違和感が生じます。

これを治すにはどうすればいいか、というのがいぼ痔の本題。
最初、仕組みがよくわからないときは
振動を与えれば解消するのではないかと考えて
電動マッサージ器を使ってみましたが、まったく意味はありませんでした。

その後、構造などを調べつつ対処を調べてわかったのは、
とりあえず血管が細くなって破裂寸前になっている
血管に血を流すことが重要だということです。

一番はおふろ。
きちんと洗ってお湯につかり、血行をよくすると
それだけでもまったく違いました。
この点、一日に何度もおふろに入れるなら入ったほうが
できてすぐなどには効いたかもしれません。
入りつつ、出ている部分を指で押し込むのもいいようです。

二番目は筋肉の強化。
肛門の締め付けを意識して起こし、
数分気を抜いたり締め付けたりを繰り返すのはよいようです。

三番目はくすり。
CMでやっているような、中にも入れて外にも塗れる
というような薬は炎症を抑えて血流をよくする的な成分が
含まれているようです。
でも病院でもらえるもののほうが強くて効くので
OTC薬よりも病院にもらいに行ったほうが早くよくなって安心です。


とりあえずは、予防のためには中腰でものを持ち上げたり、
ふんばったりは禁止。
なるときは一日でもひどいことになるので、
なってしまったら湯船に繰り返し入って
マッサージと筋力強化をするのがよさそうです。

治ってよかったと、肉体の健康をかみしめます。

2014年11月23日 | ゲーム系
攻略メモ:ミリオンチェイン ジェネラル
スマートフォンのゲーム『ミリオンチェイン』の攻略メモです。

ダークジェネラル討伐

DROP:ダークジェネラル
 HP 1879
 攻 1910
 回 1
 運 100
 ・HP70%下で紫攻撃3.5倍
 ・紫3T攻撃50%up


●スタミナ40

01面 ジェネラル 2T攻撃
スーパーチェインゲージたまった後8000攻撃

02面
紫中x1(3T攻撃)
オレンジ中x1(3T攻撃)
青中x1(3T攻撃)

どれかが瀕死でスキル100%下げ。一人に。
瀕死にせず、一匹ずつきちんと倒すこと。

03面 紫大x1(2T)。ゴリラ。硬い。
たまにギガスタンプ。5000ダメージ。

04面 ジェネラル(2T)。バリアあり。90%カット?
数ターンで解ける。

05面
ジェネラル 紫(1T)。
手 紫(1T)

・手を倒すとジェネラルが大ダメージ攻撃
・ジェネラルにダメージを与えるとたまに回復する
・手が毎ターン3色バリアを2Tはる。
つまり、一属性で攻撃できるのはバリアが切れる1Tだけ。
・HP50%下でジェネラルが1800ダメージを3T連続?
・1回スキルゲージ0に。1人に。

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攻略

防御パーティー

★プロメテウス
・フローラ
・カグラ
・オルクリスト
○ジーク

これだと危険なく倒せました。
でも、すべて長期戦になり、1時間や2時間は普通にかかります。
回復は捨てて、バリア割りを入れてしまったほうが早いです。


攻撃/防御パーティー

★カグラ
・メルクリスタ
・プロメテウス
・オルクリスト
○ジーク

で、開幕直後にバリア割り、ジークバリア発動し、
手を先に倒してしまったほうが早くて安全でした。
これも自前でジークがないと、フレンドのジーク頼みなので周回は安定しません。
紫の100%ガードが欲しいところです。

2014年11月24日 | ゲーム系
攻略:ミリオンチェイン フェニックス(仮)
スマートフォンのゲーム『ミリオンチェイン』、
イベント「不死鳥の森のフェニックス(仮)」の攻略メモです。

●スタミナ15
 Drop:なし?

弱いです。おそらくやる意味はありません。
オレンジパーティーで邪眼の孫市とドールマスターがいれば、
邪眼で弱体つけてオレンジドールマスターのぶっぱなしで
ボスまで終わります。
あとは適当にパネル変換だけ入れていればいけます。


●スタミナ20 上級
 Drop:暗子(確定ドロップ)


敵は強くないので、適当にオレンジパーティーを組んでいれば倒せます。
強いキャラ2人いれば大丈夫でしょう。

★ファルコン
・マーチ
・ロボ
・邪眼
○ドールマスター

で余裕でした。


●スタミナ30 超上級
 Drop:エルフィリア(確定ドロップ)

ひとつ上の地獄級がクリアできるなら、やる必要のない面です。
というより、スタミナがもったいないのでやってはいけません。

★ファルコン
・マーチ
・ロボ
・邪眼
○ドールマスター

で余裕すぎました。
回復と弱点付けはいらなかったと思います。
マーチと邪眼の部分を火力に置き換えると早そうです。
フレンドにオレンジドールマスターがいて、
自分キャラに攻撃力が高いオレンジと、
攻撃に倍率がかかるオレンジがいればたぶんクリアできます。


●スタミナ40 地獄級

1面、9面、10面をどう耐えるかがミソです。
1面はゲージためまでにダメージを受けます。
9面は固い上にバリアを張ります。ゲージ下げもひたすらやられます。
10面は青ボスなら余裕ですが、緑ボスは変換ごとに500ダメージ、
敵攻撃で1000ダメージくらうので、多少HPが必要になります。

今回の小敵は全部2T攻(2ターンごとに攻撃)。
攻撃とダメージ軽減バリア張りと、永久青弱点付けをやってきます。

自分がオレンジでも青でも紫でも青弱点をつけられるので、
最初から青弱点の紫で行ってしまっていいと思います。
わたしのオレンジと青は4色変換が組めないので、紫のほうが楽です。
でもフレンドはだいたいオレンジにしているのですごくつらいです。

01面 オレンジ小x1(2T)/青小x1(2T)
 2000ダメ。2回目の攻撃で青弱点をつけられます。
 変換パネルはここでためます。

02面 オレンジ小x1(2T)/青小x1(2T)/緑小x1(2T)
 やってくることは同じです。ためたパネルで押し切ります。

03面 紫小x2(2T)/青小x1(2T)
 やってくることは同じです。ためたパネルで押し切ります。

04面 青中x1(2T)/青中小x1(3T)
 多分大きめの攻撃が来ると思います。
 ためたパネルで押し切っているのでよくわかりません。

05面 青小x1(2T)/オレンジ小x1(2T)
 やってくることは同じです。ためたパネルで押し切ります。

06面 緑小x1(2T)/青小x1(2T)
 やってくることは同じです。ためたパネルで押し切ります。

07面 オレンジ小x1(2T)/青小x1(2T)/緑小x1(2T)
 やってくることは同じです。ためたパネルで押し切ります。

08面 青中小x2(2T)
 多分大きめの攻撃が来ると思います。
 ためたパネルで押し切っているのでよくわかりません。

09面 紫小x1(2T)
 ここがとても微妙です。全属性攻撃を10分の1にするバリア10Tついています。
 敵行動で1人スキル50%ダウンです。それしかやってきません。
 ここだけ弱点つけとバリア割りが欲しいとも思います。
 バリアを割って弱点をつけても3発かかるので、
 開幕直後に全部のスキルを使い、端っこのちょっとでパネルを消し続けて
 倒すほうが楽かもしれません。

10面a 青ボスx1
 開幕直後、青弱点付けをやってきます。
 ダメージ3000。なにかのタイミングでスキルに対して500ダメージを1回やります。
 フル変換からのアタック2発で倒せます。

10面b 緑ボスx1(1T)
 レアを落とすほうのボスです。
 ダメージは一回1000。変換スキルごとに500ダメージ。
 つまり1Tで2000ダメージです。
 弱点つけてフルアタックで3回かかったので、HPは最低6000ないとつらいです。
 それからHP30%くらいで、攻撃が1500くらいにあがります。
 HP回復キャラをいれずに行ったら、ぎりぎりでした。
 青ボスなら回復はいりませんが、緑ボスなら回復は欲しいところでした。
 スーパーチェインの回復を入れて、後一発受けたらやられるというぎりぎりの勝利でした。

●定番パーティー(オレンジ)
 ★ファルコン
 ・マーチ
 ・ロボ
 ・カグツチ
 ○ドールマスター

●安全パーティー(紫)
 ★カグラ
 ・プロメテウス
 ・バリア割りか回復
 ・オルクリスト
 ○ジークフリード

ジークフリードと組めさえすれば、ボスが青でも緑でも
ダメージはかなり気にせずにいけるので、そちらのほうがおすすめのような気がします。
HPはフルで戦えることはほぼないと思うので、
70%以下で攻撃3.5倍のダークジェネラルをリーダーに入れても
効果を発揮し続けられるように思います。

問題は、フレンドがだいたい橙しかいないということです。

2014年11月25日 | おかし系
レビュー:grissini
(株)エイムのお菓子、『grissini』です。





イタリアの輸入お菓子のようです。

グリッシーニというもののようです。
ピザの耳の部分だけを切り取って棒状にし、
コショウなどのスパイスで味付けをしたような感じの食べ物です。
お菓子っぽくはありません。

ピザっぽい文字が書かれていましたが、
フォッカチオの生地を伸ばして棒状にしたもののようです。

おいしい方向ではあります。

2014年11月26日 | ゲーム系
レビュー:艦隊これくしょん 追加
前回(2014-10-27)あたりから2-4にぼちぼちと挑み続け、失敗していました。

前回のすぐあとで夕張はLV99になり、ほかのキャラのレベル上げをしていたら
司令官レベルが80を超えました。

司令官レベルが80を超えると、今まで経験値稼ぎをしていた潜水艦マップで
最初の敵がものすごく固くなり、攻撃力があがったので
経験値上げには使えなくなりました。

しかたなく2-4クリアしようと挑みましたが、何度やってもだめ。
最初は夕張やその他のレベルの高い駆逐艦と軽空母をつけて行っていましたが
どうしてもだめだったので攻略を見て戦艦と軽空母で行くようにしました。
でもまったく超えられません。

夜戦ならあたれば強いので
探照灯や照明弾をもってくるキャラを鍛えてもだめ。

クリティカル攻撃が出ないのが悪いのかと思い、
徹甲弾を開発して装備させてもだめ。

さらに調べたら敵に制空権とやらをとられているのも悪いらしいので、
黄色の彩雲という飛行機や緑の烈風とかいう飛行機を
開発して装備してみましたが、それでもだめ。

一か月かけていろいろ鍛えてもだめで、
さらに調べたところで、ルートによってはまったく勝てないというのを見たので
ルートがいいときだけ進軍してみたら、ようやく2-4をクリアできました。





夕張を旗艦にすえていたかったというのに
最終的には戦艦系と空母系だけになりました。

初心者落としだというマップらしいですが、
やっていてほんとうにつまらなかったです。

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初心者マップ終了後の感想としては、
『艦隊これくしょん』、略して『艦これ』はわたしにとっては
おそろしく苦痛でつまらないです。

簡単な感想としては、『パチンコをやらされてる感じ』です。
正直、なにがおもしろいのかまったくわかりません。

ゲームは、『できること』より『できないこと』『できなくなること』が
ひたすら多くて、とにかくめんどうで疲れます。

たとえば、任務。
『○○と△△をそろえてパーティーを組め』というようなものが出てきますが、
そのキャラがまったく登場しません。
わたしは夕張だけレベルキャップをはずしたかったので、
戦艦4種そろえろという任務をクリアしたかったのですが
3種はそろっても最後の1種がどうしても出ませんでした。

敵と戦って出るのもランダム。材料を使って出るのもランダム。
毎日4艦、戦艦がでやすいという材料をまぜても一切でません。

また、任務は現在できないところも出ているのでとても見づらいです。
まだ2-3にしかいけないのに、「戦隊を作って3-2をS評価でクリアしろ」とか。
そんなもの、3-2にいけるフラグが立ったら、はじめて出してください。

ほかにも、任務では普段使っていない戦艦で、
ボスをS評価で倒せというものがぼちぼちでてきます。
それをやらないと任務にいつまでも残り続けてうっとうしいです。

どの艦艇でそれを言われるかわからないので、一種類ずつとっておくと、
100しかもてない倉庫がすぐにいっぱいになります。
いらない船に変な任務をつけるのはやめて欲しかったです。

加えて、任務は意味がわからないものも多かったです。
航空水上打撃艦隊を編成しろと言って、
必要なのは航空戦艦と航空巡洋艦だとか。
そもそもどう違うのかもわかりませんし、
どれがそれにあたるのかもまったくわかりません。
そこでそれなりに調べたら、ようやく、もともとは違う艦艇が、
改造されることでその種類に変化するのだとか。
不親切すぎてまったくついていけません。

不親切なのは、そのほかでもとにかく多かったです。

艦艇によって特殊効果がついているものがありますが、
それはゲーム内ではまったく説明されません。
LVによって開幕魚雷を撃つとか、装備によって開幕魚雷を撃つとか、
艦艇の種類によっては砲撃を二発撃てるとか。
どの色の飛行機が、どんな役目をもっているのか。
どの装備にどんな効果があるのか。
主砲と副砲はどうちがうのか、高射角機銃と機銃は何のためにあって
どう違うのか。
そういうことがまったくゲーム内に出てこないので
なにをどう装備すればいいかわかりません。


また、どんなに艦艇を鍛えても、ボスにいけるかどうか、
ボスに行けるルートで強敵がでるかどうか、
ボスに行って倒せるかどうか、すべてランダムでギャンブルです。
パチンコで打った弾が数百発は基本的に外れて、
一発が大当たりにはいる、そういう気分です。
それが楽しめる人は、楽しめるのかもしれません。

でもわたしはギャンブルは嫌いで、あたりよりはずれが多いものなど
まったく楽しくないのでやりたくありません。


このゲームはほかにも、先述のように、
レベルが上がれば敵が無駄に強くなり、経験値稼ぎできる場所が減ります。
レベルが上がると有利になるのが普通のゲームなのに、
これはレベルが上がると不利になります。

ギャンブルに負けてボスに行けないルートだからと引き返すと、
艦艇が疲れて15分待ちです。

また出撃してダメージを受ければ、10程度のダメージでも
キャラのレベルが高ければ修理に4時間コースです。
レベル1なら同じダメージでも5分でなおるのに、
レベルが上がったせいで、無駄に時間がかかるのです。

ダメージなく出撃できても、今度は出撃の材料が足りなくなります。
これを回復させるには時間回復が必要です。

とにかくギャンブルギャンブルギャンブルで運頼み。
あとは何かするたびに時間追加時間追加で
無駄な時間を使わされるだけ。

ギャンブルでいらついて、待たされてうんざりする、
とにかく何がおもしろいのかまったくわからないゲームでした。

ギャンブル好き、パチンコ好きの人は楽しめるのかもしれません。

2014年11月27日 | ちょこのひとかけ
世界は五分前にできたのか?
世界五分前仮説というものがあるらしいです。
別に五分は五分でなくてよく、ちょっと前、という程度の意味らしいです。

たとえばわたしたちがオンラインゲームの登場キャラだとして、
サーバーの準備ができてサービススタートしたとたん、
「○○の町へようこそ! って、おれは十五年間もここでこうして案内してるんだ」
なんて話し始めるわけです。本当は開始して数秒しか経っていないのに。

そういう「最初から出来上がった世界」が、
「ほんの数分前に始まった」と考えて、誰か否定できる?
という話だとか。

よくわからない話ですが、よくわからないままに考えたら、
否定できるに決まっています。

まずは、世界なんて存在しません。
「世界は五分前に始まったかもしれない」と言いますが、
「始まった」と言われている世界自体存在しないのです。
つまり、始まっていません。

ここは『あなた』、この文を読んでいるまさにそのあなた、
あなたが夢に見ているだけものもので、あなた以外に誰もいません。
あなたが『あなた』だと思っている体もあなたの夢で、
もちろんわたしも周りのみんなもあなたの夢の中のものです。
あなたは夢を見ている蝶であり、本来 人でもありません。
ただ意識があってそれが夢を見ているだけで、世界なんてないのです。

次に、時間なんて存在しません。
すべての事象はパラパラ漫画のようなものです。
パラパラ漫画をぱらぱらめくると、
中の絵が動いて時間が流れているように見えますが、
それはページをめくるからです。
ページをめくるのをやめ、本をそこに置けば、
ぱらぱら漫画の時間は流れず、パラパラ漫画のすべての事象は
重ねの状態にあり、流れない時の中で原因も結果も同じものとして
一箇所に存在しています。

今もそれと同じ。人の意識がパラパラ漫画をめくるから
われわれは時間が動いたと感じるだけであり、
本当は時間なんて存在していません。
原因も結果も工程もすべてひとつです。
ばらして見ようとするから時間があると感じてしまうのです。


というところで、『世界は五分前に始まったのではないか?』という問いは、
『世界もないし、時間もないから始まる時間もないし、世界は始まっていない。
よって問い自体が間違いである』と否定できます。

これを簡単に言うなら、
『わたしは五分前からアメリカ大統領だったのではないか?』
と置き換えてみます。
わたしは十年前でも二十年前でもなく、五分前に、
『すでにアメリカ大統領であるわたし』がこの世に登場したのだと仮定したら、
だれか否定できるでしょうか?

そう言えばすると誰でも、『あんたはもともとアメリカ大統領じゃないじゃない』と
突っ込むことでしょう。それと同じ。
間違えた前提を元に話を進めようとしても、もともと間違いなのですから
お話になりません。

この世界も、時間も、知識も、認識も、全部が幻。
何かがあると思うのもすべては気のせい。
気のせいなのです。

2014年11月28日 | ゲーム系
攻略:ミリオンチェイン タケミカヅチ
スマートフォンのゲーム『ミリオンチェイン』、
イベント「神武タケミカヅチ」の攻略メモです。

●タケミカヅチ スタミナ40 (exp15000)
 5ステージ

01面 緑中x2(3T)
 1200ダメージ。右下のほうがダメージ少ない気がするので
 左上から倒すほうがなんとなくいいかも。
 パネルは腐らず、ハートも出てくるのでスキルゲージは
 そう苦労なくためられる感じ。

02面 緑中x2(1T)
 HP25%下で青バリア。永続?

03面 緑大x1
 弱点付けフルパネルアタックで一撃

04面 緑大x1(1T)
 弱づけフルアタックで一撃

05面 ボス緑x1(6T)/緑小x2(2T)無敵
 雑魚のほうは開始から無敵。1500〜2000ダメージ。
 たまに10%スキル下げ(一人)。
 ボスはたまに99999の即死ダメージを撃ってくるとか。
 攻撃パーティーなら弱づけフルアタック一発。
 安全パーティーなら弱づけフルアタック二発。


●安全パーティー
 ★カグラ
 ・フローラ
 ・プロメテウス
 ・オルクリスト
 ●ジークフリード

 フレンドにジークフリードさえ入っていれば、
 HPは2万くらいあるのでフローラの回復はいらない感じ。
 プロメテウスの弱点付けも、なくても攻撃は通る手ごたえです。
 困っていれば二人は変更可能。

●攻撃パーティー
 ★カグラ
 ・マルティナ
 ・オルクリスト
 ・プロメテウス
 ●ジークフリード

 弱点付けフルパネルアタックでボス一撃。

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いやらしい攻撃もなく、敵も緑で統一され、道中も短く、
ボスも潔く正々堂々としている上 確定ドロップで、
後味よく戦えるマップです。

長期戦になるとボスが即死ダメージを撃ってくるらしいので、
強くないパーティーや周回には
ジークフリード(紫)やガード・エマ(緑)、
一度とったタケミカヅチ(緑)自身、リュカオン(オレンジ)、など
完全バリアが使えるキャラをパーティーに入れると安心だと思います。

2014年11月29日 | おかし系
レビュー:Collet
(株)YOSHIMIのお菓子、『Collet』です。





北海道のお土産にもらったものです。

とうもろこしっぽいチョコをクッキーではさんだお菓子です。
チョコが厚めですこしくどく感じました。
もうすこし薄くてもよかったと思います。

全体としてはおいしい感じです。

2014年11月30日 | ちょこのひとかけ
友達の健康診断
友達の健康診断の結果が出たそうで、見せてもらいました。
すると異常は軽いのが一、二箇所。
すこし太り気味的な異常だけでした。

わたしはと結果を見直してみると、そんなものではなく
血液検査の異常が10個ぐらい。

健康格差に愕然です。