2015年04月01日 | ちょこのひとかけ
ing!
今まで統一された名称がなかった自動乗り物での遠出の呼び方が、
今年度から業界で統一されることになったようですね。
自転車の遠乗り………バイサイクリング
バイクでの遠乗り……バイキング
車での遠乗り…………カーリング
になるとか。
これでバイクだからツーリングかフォーリングかと
悩まずに済みます。
わかりやすい世界は、いいですね。
2015年04月02日 | おかし系
レビュー:栃の実煎餅
松本荻原製菓のお菓子、『栃の実煎餅』です。
長野で食べたお菓子です。
ざくざくとしたクッキーのようなお菓子です。
香ばしいそばの実の香りがするので、
栃の実はこういうものなのかと思ったら、
香っていたのは本当にそばの実だったようです。
栃の実は生地に練りこんであるようですが、
本来はどういう味なのでしょうか。
よくわかりません。
全体としてはおいしい感じです。
2015年04月03日 | ちょこのひとかけ
さくら散る
そろそろ散りかけというので、また桜を見に行きました。
すこしはやかったのか、遅かったのかはわかりませんが、
さくら吹雪というほどの散り具合ではなく、
はらはらちらちらと舞い散る程度でした。
やはりさくらは散り際が美しいです。
2015年04月04日 | ゲーム系
攻略:ミリオンチェイン 騎士のチェックメイト
スマートフォンのゲーム『ミリオンチェイン』、
イベント「騎士のチェックメイト」の攻略メモです。
リアルタイムで4分以内にクリアできなければ、
ほぼまったく意味のない面です。
01面
紫 1T 5000ダメージ
緑 1T 7000ダメージ
紫はずっと攻撃。こちらを先に倒したほうがよさそう。
緑は数回攻撃したら、無敵、HP%ダメージ、ゲージ下げ
あたりをやってきます。
ここが山です。
回復キャラを入れてもゲージ下げでスキルが使えずに殺されます。
速攻で両方倒してしまうと、次の面で殺されます。
殺されず、殺さず、どうにか生き延びつつSCゲージをためて、
SCでスキルをため、パネル変換から倒します。
パネルがものすごく腐るので、1面を超えられるのは5回に1回というところでしょうか。
本当にだるくてくだらないです。
02面
敵 1T
入るとダメージ。
パネルがたまっていれば倒せますが、
たまらずに入った場合はやられます。
03面
青ボス 1T
入るとダメージ。
パネルがたまっていれば普通に倒せます。
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すべて一面の運しだいです。
大体は一面で殺されて終わりでしょう。
超えられるとしても、
面の移動で必ずダメージを受けるので
越える前にHPは回復しておかなければいけません。
回復前にスーパーチェインで倒してしまえば
そのまま死ぬことにもつながります。
本当に運営の頭はおかしいと思います。
こんな一面での運ゲームなんてやって楽しいとほんとに思っているのでしょうか。
いやがらせをゲームでやられても爽快感なんてまるでなく
ただただだるくて不愉快になるだけです。
やらないほうがいいです。こんなイベント。
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追記:
一応完全クリアできました。
●クリアパーティー
☆ルドラ
・杏子
・彩
・イルマーレ
○ルドラ
HPをとにかくあげて、攻撃を捨てても回復できるようにしたほうが
勝てるかもしれません。
でもクリアしたところでなにも楽しくなく、
ただただ、苦痛なイベントです。
せめてスキルのカットインとかスーパーチェインの効果とかが
オフにできればまた違ったのでしょうけど。
2015年04月05日 | イラスト(他・趣味)
イラスト:似顔絵練習
久しぶりに絵が描きたくなったので、写真を見ながら描いてみました。
平面を見ながら描いているのに、本物とはかなりずれてしまうのが難しいです。
2015年04月06日 | おかし系
レビュー:べこもち
(株)とんでん製菓のお菓子、『べこもち』です。
東京で食べたお菓子です。
屯田兵から名前を引いた、とんでん で買ったものです。
普通のすあまと黒糖を混ぜたすあまを
組み合わせたようなお菓子です。
昔の北海道では馴染み深いお菓子だったようですが、
わたしは別段なじみはありません。
とんでんも北海道出のわりには茶碗蒸しが甘くないなど
微妙なところがあるので信用できません。
このべこもちも、おいしい感じ、どまりの味でした。
2015年04月07日 | ちょこのひとかけ
立体視
視点がすこしずれた二枚の画像を脳内で重ねて見ると、
画像が立体的に見える、というものがあります。
わたしはずっと昔から意識せずにできていたので
間違い探しなどは得意でした。
二枚の画像をぼんやりと脳内で重ねると、
違っている部分はちかちか点滅するのです。
たまに、その立体視のやり方には二通りあると見て
わたしがやっているのはどちらなのか
もう片方はどういうものなのか、読んでみたけどよくわかりませんでした。
でも先ほど、ようやく意味を理解しました。
わたしが普段やっているのは、頭の力を抜くと
目の前がかすんで ものが二重になり、片方が右側へ流れるので
その流れの移動距離を調整して、二枚の画像の一枚が重なるようにする
という方法です。
自分では何をやっているかわかりませんでしたが、
これは焦点を遠くに送っているのだそうです。
平行法だとかなんとかいうタイプみたいです。
もうひとつというのが、右目で左のものを見て、
左目で右のものを見るとかいう方法。
交差法とか言うらしいです。
こんな、右目で聖書を見ながら右手で書き写し、
左目で般若心経を見ながら左手で書き写すような行為、
意味がわかりません。
でも一応何度か試してみましたがやっぱりだめで
とりあえず昨日はあきらめました。
でも今日練習していたら、ふとやり方がわかりました。
とりあえず、何も考えずに目を寄り目に。
その寄り目状態で、二つの画像を視界に入れて、
ぶれた画像が重なったところで見ようと意識を集中する感じでした。
その後すこし練習しようとしたら、
なぜだか知りませんがものすごく目が乾いて大変でした。
前の見方も新しい見方もよくわからなくなるほど混乱して
気持ち悪くもなりました。
これをさらに練習したら、交差法とやらができるようになるのでしょうか。
2015年04月08日 | ちょこのひとかけ
日本の論文のだめな点
学術論文を書くために、似たジャンルの論文をいろいろ読んでみました。
論文にもいろいろな種類や質のよしあしはあるようですが、
わたしが読んだ日本語の論文はどれもひどいものでした。
だいたいが、中身が薄いです。
もしくは、まぜものが多いです。
たとえば序論。
「近年〜〜が〜〜して、〜〜だったり〜〜だったりしているが、
〜〜は〜〜で〜〜だからどうのこうの」
手紙の書き出しかと思うようなだるさです。
それなら、
「〜〜には○○などの研究があるが、近年の動向には合わなくなっている。
それは〜〜という理由だ。本稿ではそのずれについて論じ、
ずれを修正した考え方を述べる」
で済む話です。
なぜごちゃごちゃ意味のないことを書き綴らなくてはいけないのでしょうか。
論文なら、必要なことだけを、過不足なくまとめて書けばいいのにと思います。
でも、わたしも論文を書こうと規定を調べていたら
「原稿用紙50枚程度」というような文を目にしました。
まず間違いなく、これが害悪です。
論文を過不足なくまとめて25枚で完了したとしたら、
その論文は内容100%です。
でも原稿50枚程度というのであれば、42枚程度は書かなくてはいけません。
足りない17ページを埋めるため、意味のない文章を付け加えるとすると……
内容59.5%、蛇足40.5%になります。
それはこんなもの見ても、内容がまったくおもしろくないわけです。
ほかのだめな点は、ものすごく閉鎖的だということです。
大学院などでも論文はいろいろ出ているようですが、
それを参照するのには何か特別なものが必要になるようです。
たしか大学院は文化の進展に貢献するとかなんとかいうのが
目標の根本にあったはずですが、
一般の目に触れない場所に成果をしまいこんでいて、なにが文化の進展でしょうか。
すでに発表された論文なら、誰にでも見られるようにすればいいのに。
そうすれば一般人だって論文を見て、自分の考えと比べて
思考を進めることだってできるはずです。
もしくは、発表された論文を、すぐにほかのものと比べる事だってできるはずです。
そんなことをせずに、ごく狭い場所だけで後生大事に抱えて
ほかの人の目に触れさせることをしないから、
教授クラスの人間でさえも、簡単に論文の盗用や盗作ができてしまうのです。
なんというか、論文を読んでいくたび、周りを見ていくたび、
文化レベルの低さにがっかりします。
国立大学なり国立図書館なりで、論文をデジタル化、データベース化して
広く公開すればいいのにと思います。
2015年04月09日 | おかし系
レビュー:えのき氷ラスク
(株)みやま商事のお菓子、『えのき氷ラスク』です。
長野で食べたお菓子です。
五平餅のようなみその味がするラスクです。
特にえのきらしさはわかりません。
みそは香りがしますがしょっぱいわけではなく
全体としては甘いです。
いやな味はなく、おいしい感じです。
2015年04月10日 | ちょこのひとかけ
パソコン修理
パソコンが壊れたというので、見てみました。
症状はウィンドウズ起動を失敗して、起動を繰り返す、です。
見てみたところ、ウィンドウズの起動メーターが出たあたりで
再起動がかかっていました。
これだけならリカバリすれば直るだろうとやってみたのですが、
リカバリディスクからリカバリしようとすると、
リカバリティスク自体にエラーがあるようなことがでてきました。
しかたなく最初期のリカバリディスクを使ってみると、
こちらはどうにかリカバリできました。
でも、ここから手を入れていくのはやはり面倒です。
どうにかできないかと考えた結果、とりあえず中をあけて、
シングルHDDからダブルHDDにしてみました。
そしてダブルのほうにリカバリディスクの中身を入れて、
リカバリを試してみることにします。
すると、今度はリカバリがうまくいきました。
いろいろ設定があると思うので、いちおう動くことはたしかめて
修理は完了します。
そのパソコンを渡すと、今度は別の症状が出ると言われました。
ブラウザが一瞬起動して、そのまま消えるのだそうです。
そういえばリカバリ後は全体的に動くことを確かめただけで、
いちいちその他のチェックなんてしていませんでした。失敗です。
そこでそのパソコンを家に引き上げてきて詳しく見てみると、
ほとんどすべてのアプリケーションが、
「一瞬起動して即座に終了する」という症状を出すことがわかりました。
ワードやエクセルに至っては登録していないので使えないと言い出す始末で、
有料の抗菌ソフトもアクティベートされていないというようなことを
言ってきました。
これはユーザーの設定あたりがおかしくなっているのではないかと
アドミニを作ろうとしてみますが、アドミニ自体作れません。
アドミニ権限自体は現在のユーザーで正しく設定されているようなので
よくわかりません。
とりあえずあとでインストールしなおしてみようと、
もう一度リカバリをかけ、まずはIEを起動できるように、
windowsアップデートを試します。
長い長いダウンロードの末に終わり、設定などをして、
何度か再起動していたら、今度は最初の症状と同じ、
windowsを起動しようとしてこけつづけるという症状がでてきました。
もうわけがわかりません。
しかたなくネットで検索してみたところ、
その症状はwindowsアップデートの何かが原因になったときに起こりえるもので、
発症は「再起動を二回かけたときに起こる」のだと見ました。
そこでもう一度リカバリし、アップデートをこまかにわけて
アップデートごとに二回再起動するようにしたところ、
たしかに再起動ループに陥る原因があることがわかりました。
重要でないアップデート以外は切るほうがよさそうです。
というわけでまたリカバリ。
とりあえずアップデートはおいておいて、
使えなくなったアプリを使えるようにしようと、
IEではなくFire Foxをインストール。
これでなにかの弾みで、IEをインストールしろとでてくることがあるので
だらだら時間をつぶしてみましたが、出てきません。
再起動したら出てくるかと再起動してみると、
今度は再起動時のwindows勝手にアップデートがはじまりました。
最初にパソコンが動かなくなった、というのはおそらく原因はこれでしょう。
オートアップデートで変なアップデータを持ってきたせいで、
再起動ループに陥ったのです。
リカバリする前には邪魔だから切ったのに、
リカバリでその設定が飛んだのを忘れていました。
そのためにまたリカバリ。
Fire Foxを入れてネットを見ますが、IEのダウンロードははじまりません。
とりあえずほかのアプリが動くかどうかを片っ端から見ていくと、
PDFを見るのも一瞬開いて消えていきます。
ということは、ほぼすべてのアプリが一瞬起動して即座に落ちているわけです。
そんな症状はあるのかと思ったら、HDDの異常が原因で
起こる可能性のあるものなのだとか。
そこでとりあえず、HDDを注文します。
数日待って届いたHDDを付け替え、リカバリを試すと、
特にエラーも出さずにリカバリが完了します。
起動してどうなるかを見てみたら、IEもワードもエクセルも、抗菌ソフトも、
アクティベーションなどの問題を一切出すことなく、起動しました。
まさか本当にHDDだけの問題だとは思いませんでした。
今度は全部動くのを確かめたので、ついでにとwindowsアップデートもかけておきます。
その後念のため二回起動したら、再起動ループを始めました。
こちらはHDDの異常ではなく、なにかアップデートが邪魔をしているとわかりました。
どれがどうかわからず、ものすごい時間がかかるため、
重要なアップデートのみ適応し、二回再起動し、
念のため二日ほど何度か再起動して動くことを確認し、
修理は終了しました。
今回やっていて思ったのは、パソコン修理は結構わりにあわないということです。
今回はHDDがSATAで手持ちの予備がなかったため買いましたが、
もしこれが原因でなかったら、まるまる自分の実費です。
予備パーツをそろえ、修理の原因究明に必要だったら
予備のないパーツを買い、それが失敗だったら請求もできないとなれば、
失うものだけ多すぎです。
修理部材の潤沢な会社でもなければ、修理はやっぱりお金になりません。
市販材料で組んで売って手間賃などを取る、作りっぱなしのほうはお金になりそうですけど。
とにかく、疲れました。
2015年04月11日 | ゲーム系
攻略:ミリオンチェイン 奪われたキノコ帝国
スマートフォンのゲーム『ミリオンチェイン』、
イベント「奪われたキノコ帝国」の攻略メモです。
●地獄級 スタミナ40
10ステージ
敵はだいたい青。
レアボスはオレンジ。
01
青小 4T 1700ダメ
橙小 4T 1700ダメ
強くないのでHP倍さえあれば、SCフルまでためられます。
回復量アップあたりでごまかしてダメージを受けること。
02
緑大 3T
紫大 3T
入ると緑弱点?
3600、1700ダメ
別の敵が出てくるパターン有。
03
橙小 1T
橙小 1T
橙小 1T
フルパネルアタックで一撃。
04
橙小 1
青小 3
フルパネルアタックで一撃。
05
青大 3T
フルパネルアタックで一撃。
06
たぶん青の敵
フルパネルアタックで一撃。
07
青小 4T
青小 4T
青小 4T
フルパネルアタックで一撃。
08
青小 3
橙小 3
紫小 3
入るとそれぞれの色の弱点をつけられます。
フルパネルアタックで一撃。
09
青小 2T
青小 2T
橙大 1T(橙小 1T)
オレンジは大小のパターンあり。
小がノーマル。
大はダメージ約5000。
ゲージ-100%、全員 を数回?
1ターンで倒すか、遅延を打ったほうがよさそうです。
倒すとトマト姫をドロップ。
10
青ボス 3T
入室ペナルティ →全1バリア20T
バリブレペナルティ →全一バリア6T
HP50%下ペナルティ →無敵5T
遅延ペナルティ →ゲージ0
無敵ペナルティ →無敵4T
バリアを割っても6Tバリアを張られるので、
一度バリアを割ってだらだらしたほうが楽そうです。
バリアブレイク→変換→変換→遅延
で、待って倒しましょう。
●チャレンジ用ビブリパーティー
☆杏子
・彩
・覚醒ビブリ
・シフ
○ルドラ
バリアがなくなるまでだらだら戦いましたが、
バリア割りがいたほうが楽です。
弱点付けシフは抜いて、バリア割りのカラミティや
ハルピュイアを入れたほうがよかったと思います。
攻撃にもバリア割りにも使えるベリアルが、
今回かなり活躍できると思います。
●チャレンジ
弱点15回
30ch
ボス大ダメ
SC2回までok
ボス7ターン内
覚醒後ビブリを入れる
未覚醒ギュスターヴを入れる
未覚醒トマティアを入れる
2015年04月12日 | おかし系
レビュー:ルバーブラスク
(株)みやま商事のお菓子、『ルバーブラスク』です。
長野で食べたお菓子です。
すこし酸味のあるジャムが
しみこんだような味のラスクです。
すこし酸っぱいいちごジャム的な味です。
いやな味はなく、おいしい感じです。
2015年04月13日 | ちょこのひとかけ
根源欲求
ちょっとした壊れ物を直しながら、
こどものころ、なにか物の調子が悪くなると、
わたしが中途半端に分解してとどめをさすからと
ひたすら嫌がられていたのを思い出しました。
なんで分解して壊してたんだっけ? と考えていたら、
ふと原因に思い当たりました。
わたしは「なぜ?」が知りたかったのだと。
分解を始めると、分解と動作の機構を見るほうが面白くなって
すっかり忘れてしまっていましたが、
いま考えると、いままで動いていたものが動かなくなるのは
「なぜ」なのかを知りたくてばらしていたのです。
もともとの状態がわからないので、動かなくなったときに
ばらしてみてはっきりと違いがわかることはまれでしょうが、
本当はそれを知りたかったのだと考えると、
わたしの普段の根源欲求もそれに近いのだと思えました。
数学者や天文学者などが、まったく価値と意味がわからないことに
熱中しているのをみて、あれになんの意味があるのだろうかと
うっすら思っていましたが、彼らは「なぜ」を
解こうとしているのだと思ったら、
とても近しいものを感じました。
そこから広く考えてみたら、人間は「なぜ」を知りたいのです。
そういう生き物なのだとわかりました。
電車が駅でもないところで止まったら、なぜ止まったのか知りたいのです。
車が渋滞に巻き込まれたら、なぜ動かないのか知りたいのです。
そして、自分が生きていることを考えたら、
「なぜ」生きているのかを知りたいのです。
人間の人間たるもっとも根本的なものは、
「なぜ」を知りたいという根源欲求にあるのではないかと、ふと考えました。
2015年04月14日 | おかし系
レビュー:いもっ娘
小矢部サービスステーション(株)のお菓子、『いもっ娘』です。
神奈川で食べたお菓子です。
たしか高速道路のサービスエリアで買いました。
いも皮を練りこんだ饅頭皮の中に、
サツマイモに甘さを加えた荒い芋きんとんを入れたようなお菓子です。
いもの味がして、くどくもありません。
意外とおいしいです。
むかし札幌にいたときは似た名前のお菓子を好きで食べていましたが
それとはまったく違いました。
2015年04月15日 | ちょこのひとかけ
どんより小稿
最近こつこつと書いていた論文が、ようやく形になってきました。
一番の問題だったページ数も、引用文献を多めにしてみたり、
別段いらない本文の説明を無駄に増やしてみたりで
どうにか規定ページに達しそうです。
書きながら、今まで誰も答えを見出せていなかったものだし、
それに答えが提示できるのなら、文化への貢献になる! と
わくわくしていたのですが。
とりあえず投稿用に体裁を整えていたら、
こんなものを書いたところで、
投稿用の体裁と違うと言われれば中身も見ずに捨てられ、
読まれても、査読の人がこんなジャンル意味がないと言えば捨てられ、
ジャンルに意味があっても、通説とは違うと捨てられる可能性のほうが
多くあるのだろと沁みて来ました。
いったいわたしは何のためにこんなものを
無駄に時間をかけて書き続けていたのかと考えたら
なんだか愕然としました。
何をどう書くと論文になるのか、論文指導を受けたいものです。
2015年04月16日 | ちょこのひとかけ
歯の裏
昔、歯を磨いたつもりでも磨き残しがあり、
歯石になってしまったことがあったので、
結構注意して磨いていました。
……が、最近下あごの前歯の裏が微妙にざらつくと思って
鏡で見てみたら、黒い歯石っぽいのがぽつぽつとついていました。
驚いて数日、ひたすら磨くようにしてみてもおちません。
したかなく、歯科器具的なものでかりかりこすって
多少落としてみました。
常に理想的に歯を磨くのはなかなかむずかしいです。
2015年04月17日 | ちょこのひとかけ
きれいなテレビ
うちにあるVITAはテレビに映すVITA TV、略してテレビタなので
プレイするときはテレビをつけます。
「みんなといっしょ」をやっているときは、
会話の位置、「はい」「いいえ」の位置、ダンジョン選択の位置など
決まっている場所があったので、テレビの枠に
ボタンが出る場所の目安のために、粘着シートをいくつも貼っておきました。
でももうみんなと一緒も終わってしまったので、
ねばねばをはがしてみたところ、
とてもすっきりしたのと同時にすこしのさみしさも感じました。
時の移ろいは悲しいものです。
2015年04月18日 | おかし系
レビュー:桃のグラッセ
(有)露心庵のお菓子、『桃のグラッセ』です。
山梨で食べたお菓子です。
干し杏に砂糖をまぶしたような味のお菓子です。
砂糖はくどくてのどに残ります。
本体だけで充分甘いので砂糖は要りませんでした。
全体としてはおいしい感じではありました。
2015年04月19日 | ちょこのひとかけ
コーヒーメーカー
ここのところCMで見かける、インスタントコーヒーを自動でいれてくれる、
家庭用のインスタントコーヒーメーカー的なものを試しました。
てっきり喫茶店においてあるガムシロップのような、
小さな一パックを毎回使うようなものだと思ったのに、
顆粒状のインスタントコーヒーをタンクに入れて、それを使うものでした。
そんなのがあったんですねえ。
何種類かコーヒーが選べたので、カプチーノみたいなものにしてみました。
最初にクリープ的なミルクの粉をカップに入れてボタンを押すと、
熱いお湯がぶしゃぶしゃ吹き出してきて、粉を泡立て始めます。
しぶきはあたりに飛び散ります。
その後コーヒーが入り、一応上に泡が載ったコーヒーが出来上がりました。
これはちょっとおもしろかったです。
でも砂糖の都合上、かき混ぜたら泡が消えてしまったのは残念でした。
コーヒーいれたてのにおいもしたので、
インスタントコーヒーをセットしてオートで入れてくれるマシンは、
コーヒーを飲む人には意外とおもしろいかもしれません。
特に、一日に何度も、ブラックのコーヒーを飲む人は
手間が省けて常に同じ味で飲めるのでいいと思います。
コーヒーをホワイトやブラウンで飲む人は、
結局ミルクや砂糖を持ってくる手間があるので
そう変わらないと思います。
ミルクや砂糖の量を一定にできる手段があれば、
同じ味にはできそうですけど。
一回分の値段は高くなるようですが、小さなパックをセットするほうは
コーヒー以外に紅茶とか日本茶とかが選べるらしいので
そっちも一度試してみたいものです。
2015年04月20日 | レビュー系
レビュー:2015年春開始アニメ 冒頭所感
●レーカン
霊感があってどこかずれた女子高生が主役で
学園ものかなにかになりそう?
最初のほうで横断歩道渡ってる最中に奇声を上げたところで消しました。
なんだか胸糞悪くなりました。
●えとたま
干支の擬人化が戦ったりうすいギャグやったりするような話?
すごくどこかで見た感じです。
『デジキャラット』とか『いぬかみっ!』とか。
だるくなったので半分くらいでやめました。
●電波教師
しょうもない感じの、教師の兄と高校生の妹が
適当に学園生活を送る感じ?
すごくありがちなにおいがしていて
めんどくさくなったので半分くらいでやめました。
●食激のソーマ
変な料理学校で料理バトルかなにかをする話?
『幸腹グラフィティ』みたいな感じ。
食欲と性欲を混ぜたような感じで、
個人的にものすごくいらだちますし、気持ち悪く感じます。
ヒロインらしい女の子も味覚にするどくて権威もちと言いますが、
偏見だけで食べもせずに主役の料理をけなし、
食べてもおいしさを認めず、だめ権威でまったく好感も持てません。
一話は見ましたがものすごくいらいらしました。
●浦和の調ちゃん
埼玉だか千葉だかをネタにしたご当地アニメ的なものだけを目指して
つくられたものでしょうか。
むかし調べた有名な神社が出てきて驚きましたが、
話は基本的にわざとらしくてだるそうです。
●ガンスリンガーストラトス
近未来の学生がなんだかんだでバトルに巻き込まれていく話?
ことなかれ主義だけど実はすごい能力の男子高校生っぽいのが
なんだかバトルしていきそうです。
キャラや舞台がありがちっぽいにおいがします。
一話は見ましたがおもしろくならなそうです。
●トリアージX
社会の病巣や社会のガンを、組織で切除して捨てるとかそういう感じの話?
『ハマトラ』かそこらへんの、すごくどこかで見た感じの雰囲気です。
たいしておもしろくなさそうです。
●血界戦線
異界とつながったスラム街で、異世界人と戦ったり事件に巻き込まれたりする話?
能力バトル的な。
別段楽しくはならなそうですが、見てはいられそうです。
●境界のRINNE
現世にいる霊魂などを成仏させていくような話?
話の締めが想像つかず、まとめ方によっては
ものすごくだらだらして終わってしまいそうです。
見られそうな感じではあります。
●アルスラーン戦記
どこぞの王子が戦争に巻き込まれてすったもんだする話?
原作のタイトルは知っていたのでどういうものか見てみましたが、
行動や会話、ストーリーの流れがものすごく苦手な感じです。
見ていてとても嫌な気分になります。
面白いのか面白くないのか、一般的な評価はわかりませんが、
わたしはとにかく苦手です。
●Fate stay night UBW
2期あたりでしょうか。
ヒロインの女の子となんとなく一緒に戦ってるのだと思っていたら、
いきなり好きだとか言い出してとまどいました。
おもしろく見られそうな感じです。
●ミカグラ学園組曲
部活でバトルするような話?
どことなく『はやてブレード』と『まりあほりっく』を
混ぜたような感じの雰囲気です。
開始直後のばかばかしい話で吹き出して、
これはおもしろそうと思ったのですが、
その開始部分はただの妄想で終わってしまったのがすごく残念でした。
あれくらいのばかばかしさを通してくれれば個人的には楽しめそうだったのですけど。
●攻殻機動隊 ARISE
義手などのように、体全体を偽物にした義体の中に
脳だけ入れて動くような人が出る時代、
警察が電脳犯罪の事件を解決するようなお話です。
『攻殻機動隊』の最初のほうの話らしいです。
おもしろく見られはしますが、『攻殻機動隊』のセルフパロディというか、
焼き直しというか、超えられないものを感じます。
個人的には攻殻機動隊はスタンドアローンコンプレックスが
とてもうまくまとまっていて好きです。
●銀魂
江戸と東京とSFを混ぜてギャグをするような話です。
何も考えずに笑って見られるのでかなり好きです。
アニメでは原作にない変なひねりを加えてくるので
漫画よりアニメ版の方が好きです。
シリアス回よりギャグ回が楽しみです。
2015年04月21日 | おかし系
レビュー:甲州産 巨峰・白桃キャラメル
(株)わたなべ食品のお菓子、『甲州産 巨峰・白桃キャラメル』です。
山梨で買ったお菓子です。
果物のガムのような人工的な味で、
ぬちゃっとした歯ごたえがします。
2種類それぞれ違った味はしますが、はっきりとはしない感じです。
どちらかといえばおいしい方向ではあります。
2015年04月22日 | ちょこのひとかけ
コイン保存方法(暫定)
新幹線かなにかの記念硬貨が発売されたらしく、
数枚のコインを見せられました。
でもそれをそのまま封筒に入れてしまおうとします。
そんなことをやっては手油でさびが浮かぶ上に、
傷がついて価値が下がってしまいます。
わたしも昔はテレホンカード集めを熱心にやっていて、
表面に傷がつかない保存法には悩んだので、、
傷の重さや、傷つかない保存法の重要性はわかります。
ちゃんと記念として大事にとっておきたいなら、
そんな適当なことではなく、きちんとしまわなくてはいけません。
でもどうしたら? と考えて、とりあえず調べたことを。
トレーディングカードのスリーブは硬くていいと思ったので
それに入れて熱シーラーで封印してしまおうとしましたが、
経年劣化で中身をいためることもあるそうです。
それを防ぐにはとりあえずサランラップ的なもので
硬貨を覆ってしまったほうがいいようです。
サランラップで包んだのちに硬いフィルムで覆う方法を
どうやればいいか試行錯誤した結果、一応のまとめ手順を。
1 お金を拭きます。
2 サランラップを広げ、お金を一列に並べます。
3 サランラップを包むように折ります。
4 細く一列になるように、サランラップを熱シーラーで溶かして固定します。
5 細胞状に小分けにして、切っていきます。
6 スリーブに入れて、シーラーでまとめてセル状にして固定します。
一応いちばん手間がかからなそうな手順はできましたが、
実際どうなのかはよくわかりません。
2015年04月23日 | ゲーム系
レビュー:ブレイブリーデフォルト
ニンテンドー3DSのゲーム、『ブレイブリーデフォルト』を
裏ダンジョン含めクリアしました。
無印→リメイク が出て、無印のほうです。
ごく最近、2であるブレイブリーセカンドが出たので、
あわててクリアしました。
全体的な一言感想は、『結構おもしろい、けど』というところです。
ジョブやアビリティがいろいろあり、組み合わせて戦うのは
意外とおもしろかったです。
でも、ストーリーが中盤から終盤にかけて、ものすごくだるくなっていきます。
真エンドに行くにはほぼ同じシナリオを何週もループしなければ
ならないのですが、図鑑埋めのために一応全部のボスを毎回倒し、
全部のボスから全部のアイテムを盗むプレイをしていたら、
途中でプレイできないほどだるくなって投げました。
前回のセーブ日時を見たら一年前だったので、
一年間もふれられないほどのだるさだったのでしょう。
わたしはだいたいパーティーに一人はシーフを入れて
盗むプレイが通常ですが、装備を盗むことに関して
まったく関心がない人はまた違う印象かもしれません。
必要最低限だけこなしてさくさくと次に行くなら、
そう苦しまなかったことでしょう。
ゲームに手をつけたのはずっと昔なので、
感想のちょっとメモから起こしたものをぼちぼちと。
・キャラがかわいい。
とにかくSDキャラがかわいいです。
等身の低いキャラがぺにょぺにょ動きます。
ジョブで変わる服もしゃれていてよかったです。
個人的に好きなのはイデアのモンクとアニエスの忍者です。
・パーティーが変わらなくていい。
RPGではキャラが入ってパーティー組みなおしなどがありますが、
これは最初から最後まで同じパーティーだったのでよかったです。
ただ、イベントによってキャラが外れることがありますが、
その際は装備やジョブ、アビリティがすべて解除され、
ひとつひとつ設定しなおしになるのでものすごくめんどうでした。
・セーブが親切設計。
ボス前にセーブ担当がいるのはよかったです。
わたしはぬるゲーマーなのでこれで十分です。
こういうのがいやな人向けに、ゲームモードをハードにすると
ダンジョン内にセーブ担当がでないなどの仕組みにすればいいと思います。
・マップが便利。
町の店やなどはミニマップにアイコンがあってわかりやすいです。
店のドアを開けたらそのまま買い物ができるのも便利です。
いちいち店の中に入って歩いて店主と会話して、というのは
RPGのお約束的なところはありますが、やはりめんどうです。
ダンジョン内マップでも、イベントが起こる場所には
アイコンが出るのでわかりやすくてよかったです。
ワールドマップも、次に行くべきところにしるしがでるなど
わかりやすかったのが好印象でした。
・操作が一部わかりづらい。
Xを押すとメニューが開きますが、そこからセーブはできません。
タッチの左下から開く、別メニューでないとだめです。
とてもまぎらわしいのでどっちからでもセーブできるようにしてほしかったです。
・声がいらっとする。
大体のキャラの声はあっていましたが、
エアリーは最初から最後までいらっとしました。
特に中盤からあやしさが増してくると、
いちいち何か言われるごとにいらいらして、
たたき切りたくなりました。
オチが見えると、めんどくさい手順を
あんなもののためにやらされているのかと思ってほんとうにうんざりし、
どうしてもプレイできなくなりました。
・十字キー操作が面倒。
キャラやコマンドを十字キーで選ぼうとすると、
決定やキャンセル扱いにされます。
決定やキャンセルなどAボタンやBボタンでやるので、
そんなものに割り振らないで欲しかったです。
むしろ連打キー設定が欲しかったです。
・ブレイブがめんどくさい。
このゲームの売りであるブレイブとデフォルトですが、
ブレイブでターン前借りするのがものすごく面倒でした。
コマンド式RPGをやっていると、
回復のターンが足りなくなってやられそうになることはたまにあります。
わたしとしては、そういうときに、
回復を二度かけるためにターン前借りをするような使い方を想像していましたが、
基本的にはどんなザコ戦闘でも、ブレイブはフルに行って戦うことになりました。
攻撃を受けてはだめなゲームバランスです。
敵もブレイブを行ってくるので、下手したらこっちがやられます。
そのため、倒せると思う相手には、
雑魚でも最初からブレイブ全開で総攻撃をかけるしかありません。
コマンドは、一人あたり、
カーソル移動→ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定
です。
これを四人分なので、1ターンごとに
カーソル移動→ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定
カーソル移動→ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定
カーソル移動→ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定
カーソル移動→ブレイブ→ブレイブ→ブレイブ→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定→
カーソル移動→アビリティ→選択→決定
で、動作が始まります。
とにかくカーソル移動とボタン押しの手間がものすごいゲームでした。
普段はブレイブゲージをためて、本当に使いたいときに
ほんの数回発動できるとか、そういうほうがよかったと思いました。
・必殺技がおもしろい
必殺ゲージをためると、そのうち必殺技が使えます。
必殺技に名前をつけたり、特殊能力をつけたりできるのは面白かったし、
それをすれ違い通信ですれ違った人に送れるのもちょっとおもしろかったです。
・曲は好み
意外と印象に残る曲があり、全体的に曲はよかったです。
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終盤のループで投げ出していた身としては、
クリアできてほっとしました。
というところで、
全体的な一言感想は、『結構おもしろい、けど』という感じです。
2015年04月24日 | おかし系
レビュー:金時力まんじゅう
東山製菓(株)のお菓子、『金時力まんじゅう』です。
山梨で買ったお菓子です。
まんじゅう皮の中に荒いつぶあんと、
小さなおもちが入ったお菓子です。
どことなくぱさぱさした感じで、
おもちもほとんどわかりません。
楽しみどころがない味でした。
全体では、どちらかといえばおいしい感じでした。
2015年04月25日 | ゲーム系
攻略:ミリオンチェイン ベヒーモスは私のお兄ちゃん
スマートフォンのゲーム『ミリオンチェイン』、
イベント「ベヒーモスは私のお兄ちゃん」の攻略メモです。
●スタミナ50
2ステージ
1面はオレンジと紫のパターンあり。
01a
オレンジ大 10T
軽減バリア 4色 -75%?
10T後に緑だけ解除。20T後に即死ダメージ。
変換OK
★攻撃パターンがものすごく微妙です。
敵の攻撃を受けたらこちらは必ずやられます。
新スーパーチェインゲージは、
こちらがダメージを与えるか、ダメージを受けるかしなければたまりません。
この新ゲージになったせいで、攻撃をしてこないベヒーモスでは
相手からのゲージためが使えません。
盤面のパネルに自色がまったくでなくなると、
ただターンが経過するだけで、20ターン後にやられて終わります。
わたしも一度やられました。
攻略としては、
「自分の色のパネルがまったくでないことで
スーパーチェインゲージがたまらず、ベヒーモスに殺されます。
ターン数でゲージがたまる、前のスーパーチェインゲージに戻してください」
と運営にツイートやメールを送りましょう。
ベヒーモスは変な反撃がついています。
おそらく残りHPによるスイッチ制です。
HP減少ペナルティは、20%、40%、60%、80%あたりで
ダメージが5000、7500、10000、15000を即座にくらいます。
ペナルティを受けた回数により、ダメージの量があがっていきます。
一撃で80%まで減らせれば、ペナルティ1回で5000ダメージですむはず。
HP減少ペナルティ、50%は
こちらのスキルゲージ-100%、一人。
このペナルティを変換キャラにあてられると、
これもなぶりごろしの始まりになります。
前はどうにか10ターン待てばゲームを開始できましたが、
今は10ターン我慢したところでSC発動もできず、ゲームになりません。
01b 別パターン
紫大 2T
入ると50%ダメージ
1回目の攻撃 30%ダメージ
2回目5000ダメージ
こちらはこまかく攻撃してくるので、SCをためて攻撃ができます。
回復がいればやられることはないでしょう。
02
紫ボス 1T 無敵8T 変ペナ 軽減バリア 紫・青
青ボス 2T 変ペナ 軽減バリア 紫・オレンジ
回復ペナ 青回復
変ペナ→軽減バリアは、二人そろっているときのみ。(合体技)
遅延ペナ 99%ダメ
紫 4000ダメ
青 8000ダメ
青を先に倒すとゲージ0% 全員
●緑チャレンジパーティー
☆エイル
・ゾラ
・ラフレシア
・イシュタル
○アスラ
●星6 二人チャレンジパーティー
☆メデューサ
・マルティナ
・メルクリスタ
・ガチャほむら
○なぎさ
1面のボスがオレンジだったら、クリアは運です。
そんなことない、1面くらい簡単だ、負けるのがおかしいという人は
運がいいだけです。
他人をおもんばかることのできない人間など
耳と目を閉じ口をつぐんで孤独に暮らせばいいと思います。
2015年04月26日 | ちょこのひとかけ
どぶのにおい
一年前の寒天の塊が出てきました。
捨ててしまいたかったのでパッケージを開けたら、どぶのようなにおいがしました。
四角の塊だったたま、手で砕いて生ごみのビニールへ。
これで一安心……と思いきや。
なにかをするたびにどぶのにおいが鼻につきます。
なにかと思って手をかいでみると、まさにあのどぶのにおいでした。
急いで手を洗い、アルコール除菌の液でこすってみます。
……が、ほぼ変わらないにおいです。
紅茶の詰め替えをしたときには、手が紅茶のいいにおいで
ちょっと楽しくなったというのに、こんなどぶのにおいでは
寝るときにもいやな夢を見そうです。
つめを切ってブラシをあいだにかけてもにおいは消えず
がっかりしていたら、重曹で手をこすってみたらと言われたのでやってみました。
本来は粉をほぼそのままやるようでしたが、薄めてしまいました。
すると、どぶのにおいは消え、温泉地のにおいに変わりました。
もしかしたらどぶのにおいというのは、
たんぱく質かなにかが変質して、硫黄っぽいなにかに
なっているために出ているのかもしれないと思いました。
それでも消えなかったら、今度は漂白剤のほぼ原液で手をもみ洗いし、
その後、原液の酢で手を洗ってみるように言われたのでやってみたところ、
においはほぼ完全に落ちました。
いろいろ衝撃的なできごとでした。
2015年04月27日 | ちょこのひとかけ
とめぃとう
旅行に行ってもらってきたとかで、トマトがおいてありました。
せっかくだからと食べてみると、まだ青っぽかったものの、
トマトの味がします。
その後、家に買ってあったトマトを食べてみたところ、
ものすごく水っぽくて薄い味で、びっくりました。
おいしいトマトはトマトの味。
きゅうりでもトマトでも、やはりおいしいものの味は違います。
2015年04月28日 | おかし系
レビュー:黒糖まんじゅう
(株)AQUAのお菓子、『黒糖まんじゅう』です。
神奈川で買ったお菓子です。
すこし固めのまんじゅう皮の中に
黒糖味のつぶあんを入れたお菓子です。
多少くどく、特に目立つところもない味です。
全体としてはおいしい感じです。
2015年04月29日 | ちょこのひとかけ
シャウアー
いきなりものすごく暑くなりました。
寝ていても汗をかき、パソコン修理にも汗をかき、
むだにほこりまみれになったので
湯船でなくシャワーのみで入浴してみました。
別段寒いこともなく、普通に入れました。
ちょっと前までは寒くてたまらなかったというのに、
まさかシャワーだけで済ませられる日が
こうもいきなりやってこようとは思いもしませんでした。
時の流れはおそろしいです。
2015年04月30日 | ちょこのひとかけ
竹取物語のかまどについて
竹取物語で現在訳されている『かまど』はすべて誤りです。
なぜかと訊かれるならば、逆に訊きかえしましょう。
「今の訳があってると思ってるの?」
と。
本文ではかまどを三重にしこめますが、
かまどを三重に囲むってどういうことでしょうか?
それにどういう意味があるのでしょうか。
今の訳が正しいと思っている人は、それを説明できるのでしょうか?
でもわたしは、かまどの意味がわかりますし、
かまどが三重にしこめられる意味も説明できます。
けれど、それをブログで書いてみたところで、
何の意味もなく流れて埋もれて終わることでしょう。
どうにかして新訳をまともに提示し、
今、変な訳で満足している人たちにそのおかしさを省みてほしい――
というところで思いついたのが論文。
論文を書いて認められれば、
現在のふわふわした妙な訳を変えられるかもしれません。
……という変な使命感から一応論文を書いてみることにしました。
学術論文なんて書いたことがないので
論文というものや書き方から調べて、
行為自体にも疑問を持ちながら書いて悩んで苦しんで、
六か月くらいかかって、ようやくわたしの初論文がほぼ完成しました。
内容自体はまとまったので、あとは文字体裁整えと最終推敲だけです。
普段の文体なら一か月もあれば完全にまとめられるところ、
論文特有のくだらないルールに縛られて、無駄に手間と時間をかけさせられました。
本当に日本の論文ルールはばかだと思います。
特に感じるのは、一人称の「筆者」。
竹取物語なんて、漢文原作者と和文訳者、訳文を書き写した者と、
その書き写した物を本にした者など、たくさんの筆者がいます。
なのに、論文を書くわたしを「筆者は」なんて言ったら、
ほかの筆者と混ざって逆にどの筆者のことを言うのかわかりにくくなります。
わたしが思って語るから、一人称は「わたし」。
そのほうがわかりやすいし合理的だと思うのに、
日本の論文の権威はなにを考えてるのかまったく理解できません。
論文は事実を語るもので、筆者の思いなどは入れない、
だから「わたしは思う」というような書き方をしてはいけない、
などと論文の書き方で目にすることもすくなからずありますが、
わたしはそれは違うと思います。
論文というのは、
「『わたし』がこれをこう研究したらこういう結果が出た。
だから『わたし』は、これはこうだと思って結論づけるけど、
みなさんはどう?」
という内容告知と問題提起の文だと思います。
たとえば、薬。
「メニョンチョフ1mgを毎日投与していたグループは
1か月後に血圧が下がっている患者が70%いた。
投与しなかったグループは1か月後も血圧が下がらなかった。
よってメニョンチョフには血圧を下げる効果が認められる」
というような論文を出したとして、それが事実とは限らないわけです。
実際、薬メーカーなんぞは、薬に効果があると認めさせて
薬を売りさばいて金を稼ぎたいので、
適当なおかかえ医者にデータ捏造の論文を書かせたりしています。
そのことはニュースにもなったりしました。
製薬会社の息がかかっていない人が追試を行ったら、
その薬には論文が示す薬効が認められないということも普通にあるわけです。
つまりその論文は、「事実を事実として示している」のではなく、
「この薬にはこういう結果から、こういう薬効があると『わたしは思う』」
でしかないわけです。
それは、ほかのカテゴリーの論文においてもそうでしょう。
たとえば機械分野にしたって、
「古見出が原ネジにおける緩みにくさの優位性」なんて論文があったとして、
古見出が原ネジを使うとネジの緩みにくさが
ほかのネジと明らかにちがうと筆者が結論付けていたって、
その正しさは他の人がそのネジについて調べてみなければ
ほぼ証明できないわけです。
論文なんて、「わたしが思う」もの。
「わたしが思うから、みんな試して確かめてね」を
大仰に言ったもの。
なのになぜ、論文内で「わたし」を使ってはいけないのか、
「わたしは思うのである」とまとめてはいけないのか、
わたしには本当にまったく意味がわかりません。
「筆者は」とかで一人称を三人称っぽくすることで、
なんとなく第三者視点が入っているように見せかけて、
客観性があるように見せかけたいのでしょうか?
……非合理的で、ばかばかしいルールとしか思えません。
そんなわたしが書いたので、わたしの論文など
形式が違っているとして読まずに捨てられるか、
読まれても内容が今の常識と違うといって捨てられるか、
論文投稿を受け付けている雑誌の風に合わないとか言って捨てられるかの
どれかに終わるんだろうと思ってとても憂鬱です。
でも一応書いたので、近いうちに投稿してみようと思います。
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概要と証明
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この、だれも訳せなかった「かまど」の訳し方の論文が
論文雑誌かなにかに掲載されて正当性が認められれば、
同じく、だれも訳せなかった「十六そをかみにくとをあけて」の
新しい訳しかたの信憑性が格段に増します。
そうしたらこのかまど論文を実績として、十六そをかみに論文で
大学院や論文博士を目指したいものです。