|
| + 作物の成長と利益 + |
|
春の作物
夏の作物
秋の作物
※データは牧場の9マスの土地でレベル1の種を使った場合のもの。 ※成長 →植えてから最初に作物がなるまでにかかる日数 5日とあるなら、1日に植えたら6日に収穫できる ※再成長 →収穫してから再び作物がなるまでにかかる日数 5日とあるなら、10日に収穫したら15日に再収穫できる 穫回数 →その季節の間に収穫できる回数(夏と秋は、前の季節の30日から植えたもの 当然、植え始めるのが遅い場合収穫回数は減る ※収入 →単価に、その季節のうちに一つの種袋で収穫できる個数をかけたもの。基本的に単価×9 再収穫できる物は一回収穫で8個で、 最後の一回のみ9個取れるとしている。 ※種の費用 →種の単価×季節のうちに種を使う回数。 ※総合 →収入から種にかかる費用を引いたもの。 コインの物は引いていない。 ※浪費日数→種まきと収穫、それぞれに1日かかると 計算した場合の労働日数(1日かけてたら収穫回数が減るがご愛嬌) ※効率 →総合収入を浪費日数で割った、作業あたりの儲け(小数点以下四捨五入) 大きいほど楽して稼げている。 単価が高かったり、植える回数に比べて何度も収穫できるものほど高くなる。 |