仁八技表

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コマンド中
立ち位置は全て自分1P側時
等のボタン表記は白くなっているボタンを押す。二つ以上白くなっている場合同時押し。
等の中の塗りつぶされていない矢印は十字キーの対応するキーを短押し。
等の中の塗りつぶされている矢印は十字キーの対応するキーを長押し。
キーニュートラル。
等の2つ以上の表示が.なしでつながっている表記は同時押し。
()内表記はその前のコマンドの代用が効く。
ダメージ・技属性・技中ステータス中
数値は地上ノーマルヒット時ダメージ(一部例外有り)。
H:上段 M:中段 L:下段 SM:特殊中段 !:ガード不能 T:投げ判定(空中コンボダメージ補正なし。受け身不可) HT:上段投げ MT:下段投げ
(SS):しゃがみステータス技 (JS):ジャンプステータス技 (DS):ダウンステータス技
ヒット状況などはデビル形態時の物。
フレーム中
現在は判明している発生と一部フレームのみ。
ツールなどを使わずに調べたため誤値等あると思われますので参考程度に。
調査に当たって秒殺歌舞伎町様。serial experiments-t様を参考にさせていていただきました。

 
基本技
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技名(仮)

コマンド ダメージ・技属性・技中ステータス
発生 ガード。
投げは投げ抜け。
ガード不能はすかり。
特殊行動は持続
ノーマルヒット
立ち
ノーマルヒット
しゃがみ
カウンターヒット
効果・備考
リードジャブ 15H
10 −2 +9 +9
追加コマンドでコンビネーション有り
クロスストレート 15H
10 ±0 +9 +9
追加コマンドでコンビネーション有り
 
ショートアッパー 8M
13 −1 +9 +9 +9
ヒットすると強制立ち状態
サイドキック 17M
16 −9 −8 −8 −8
 
ライトミドルキック 15M
18 −6 +5 +5 +5
ヒットすると強制立ち状態
 
シットジャブ orしゃがみ中) 10SM(SS)
10 −6 +6 +6 +6
 
シットストレート orしゃがみ中) 16SM(SS)
11 −4 +4 +4 +4
 
シットスピンキックA しゃがみ中 12L(SS)
16 −17 −3 −3 −3
 
ローキック しゃがみ中 10L(SS)
13 −15 −3 −3 −3
 
 
アッパーカット 立ち途中(orジャンプ着地直後) 12M
10 −2 +9 +9 +9
ヒットすると強制立ち状態
 
ジャンプナックルA oror 12M(JS)
18 −8 +3 +3 +3
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
空中ヒットするとたたきつけダウン。受け身不可。追い打ち不可
ジャンピングダウンパンチA or背中向け中)oror大ジャンプ中) 18M(JS)
43 −23 −12 −12 −12
ヒットすると強制しゃがみ状態。
寝ていても当たる
ホーミングダウンパンチ or背中向け中) 18M(JS)
44 −23 −12 −12 −12
ヒットすると強制しゃがみ状態。
ホーミング効果有り。寝ていても当たる
ジャンプサイドキック or 25M(JS)
21 −16 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
地上では体の小さいキャラには当たらない。
しゃがまれると当たらない
ライジングライトトゥーキックA 11M(JS)
15 −12 −3 −3 飛ぶ
ノーマルヒットすると強制立ち状態。
カウンターヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可
ライジングライトトゥーキックB 15M(JS)
15 −12 飛ぶ 飛ぶ 浮く
ノーマルヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
カウンターヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
 
ジャンプストレートA 小ジャンプ上昇中 12M(JS)
20 すかり−35
地上キャラには当たらない
ジャンプストレートB 小ジャンプ頂点 12M(JS)
27 −3 +7 +7
地上キャラにはほとんど当たらない。
しゃがまれると当たらない
ジャンプナックルB 小ジャンプ下降中 12M(JS)
32 −5 +6 +6 +6
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
ジャンピングダウンパンチB 小ジャンプ中 12M(JS)
39 −15 −4 −4 −4
ヒットすると強制しゃがみ状態。
寝ていても当たる
ジャンプレフトトゥーキックA 小ジャンプ上昇中 25M(JS)
27 −14 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
ジャンプレフトトゥーキックB 小ジャンプ頂点 25M(JS)
33 −14 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
ジャンプレフトトゥーキックC 小ジャンプ下降中 25M(JS)
37 −14 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
ジャンプインシットスピンキックA 小ジャンプ中 15L(JS→SS)
39 −14 +3 +3 +3
寝ていても当たる
ジャンプライトトゥーキックA 小ジャンプ上昇中 25M(JS)
25 −9 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
ジャンプライトトゥーキックB 小ジャンプ頂点 25M(JS)
31 −9 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
ジャンプライトトゥーキックC 小ジャンプ下降中 25M(JS)
37 −9 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
 
ジャンプナックルC 大ジャンプ上昇中 12M(JS)
26 −9 +2 飛ぶ
カウンターヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
しゃがまれると当たらない
ジャンプナックルD 大ジャンプ頂点 15M(JS)
32 −9 +2 +2 飛ぶ
カウンターヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
ジャンプナックルE 大ジャンプ下降中 18M(JS)
38 −9 +2 +2 飛ぶ
カウンターヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可
ジャンピングソバットA 大ジャンプ上昇中 25M(JS)
30 すかり−45
地上キャラには当たらない
ジャンピングソバットB 大ジャンプ頂点 25M(JS)
37 −19 腹くずれダウン
(回復時−5)
腹くずれダウン
(回復時−5)
飛ぶ
ノーマルヒットすると腹くずれダウン。受け身不可。追い打ち可。
入れで回復可。その場合追い打ち不可。
カウンターヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
ジャンピングローソバット or)大ジャンプ下降中 25L(JS→SS)
46 −15 +6 +6 +6
寝ていても当たる。
技後はしゃがみ状態
ジャンプインシットスピンキックB 大ジャンプ下降中 15L(JS→SS)
46 −15 +6 +6 +6
寝ていても当たる。
技後はしゃがみ状態
ジャンプライトトゥーキックD 大ジャンプ上昇中 25M(JS)
23 −8 +3 飛ぶ
カウンターヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
しゃがまれると当たらない
ジャンプライトトゥーキックE 大ジャンプ頂点 25M(JS)
32 −8 +3 +3 飛ぶ
ノーマルヒットすると強制立ち状態。
カウンターヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
ジャンプライトトゥーキックF 大ジャンプ下降中 15M(JS)
40 −15 −5 −5 飛ぶ
ノーマルヒットすると強制立ち状態。
カウンターヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可
 
ダッシュスライディング 3歩以上走って 17L(SS)
不明 −39 ダウン ダウン ダウン
ヒットすると頭向け仰向けダウン。受け身不可。追い打ち不可
ランチョップ 3歩以上走って 30M(JS)
不明 ±0 飛ぶ 飛ぶ 吹き飛ぶ
ノーマルヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
カウンターヒットすると吹き飛ぶ。受け身不可。追い打ち不可。
ガードするとよろける。追い打ち不可
タックル〜マウントポジション 3歩走って寝ていない相手に接触 5MT
不明 抜け−5 ダウン ダウン
追加コマンドでコンビネーション有り。
投げ抜けマウント返し
投げ抜けされると相手しゃがみ状態
タックル〜マウントパンチ 3歩走って寝ていない相手に接触〜
or).or
5MT.5T.5T.5T.5T.5T
不明 抜けダウン ダウン ダウン
マウントパンチ1発目、4発目で分岐。
投げ抜けは各1発目、4発目の逆パンチボタン。
始動の場合は
投げ抜けされると相手自分側足向け仰向けダウン状態
踏みつけ 3歩以上走って寝ている相手に接触 12L※実際には補正が入りダメージ9
不明 不明 ダウン ダウン ダウン
ヒット時or)で画面奥、
or)で画面手前方向に受け身可
無敵ショルダーアタック 4歩以上走って寝ていない相手に接触 30!
不明 すかり不明 飛ぶ 飛ぶ 吹き飛ぶ
ノーマルヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
カウンターヒットすると吹き飛ぶ。受け身不可。追い打ち不可。
技中は当たり判定消失
 
スピンナックルジャブ 背中向けor 15H
−8 +3 +3
 
シットスピンナックル 背中向け(or背中向けしゃがみ)中ororor 10L(SS)
10 −2 +9 +9 +9
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
リバースジャンプナックル 背中向け中oror 12M(JS)
18 −8 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
しゃがまれると当たらない
スピンキック 背中向け中(or 25H
10 −8 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可
シットスピンキックB 背中向け(or背中向けしゃがみ)中ororor 12L(SS)
10 −11 +3 +3 +3
 
リバースジャンプミドルキック 背中向け中oror 25M(JS)
17 −12 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
しゃがまれると当たらない
リバースジャンプライトキック 背中向け中oror 21M(JS)
17 −12 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可。
地上では体の小さいキャラには当たらない。
しゃがまれると当たらない
 
クイック受け身A 相手側足向け仰向けダウン着地時 4M(JS)
不明 不明 不明 不明 不明
ダウン状態によっては技が出ない。
 
起き上がり下段キックA 相手側足向け仰向けダウン中 7L(SS)※クリーンヒット時10
22 −19 −7
(※ダウン)
−7
(※ダウン)
ダウン
クリーンヒットもしくはカウンターヒットするとダウン。
受け身不可。追い打ち可。
ガードされると体勢が崩れる
起き上がり下段キックB 相手側足向けうつぶせダウン中 7L(SS)※クリーンヒット時10
24 −17 −3
(※ダウン)
−3
(※ダウン)
ダウン
クリーンヒットもしくはカウンターヒットするとダウン。
受け身不可。追い打ち可
起き上がり下段キックC 相手側頭向け仰向けダウン中 7L(SS)※クリーンヒット時10
20 −15 飛ぶ
(※ダウン)
飛ぶ
(※ダウン)
ダウン
ノーマルヒットすると飛ぶ。
受け身全て可。追い打ち不可。
クリーンヒットもしくはカウンターヒットするとダウン。
受け身不可。追い打ち可
起き上がり下段キックD 相手側頭向けうつぶせダウン中 7L(SS)※クリーンヒット時10
29 −19 −8
(※ダウン)
−8
(※ダウン)
ダウン
クリーンヒットもしくはカウンターヒットするとダウン。
受け身不可。追い打ち可
起き上がり中段キックA 相手側足向け仰向けダウン中前転中以外 12M※クリーンヒット時18
22 −18 −9
(※飛ぶ)
−9
(※飛ぶ)
飛ぶ
ノーマルヒットすると強制立ち状態。
クリーンヒットもしくはカウンターヒットすると飛ぶ。
受け身全て可。追い打ち不可。
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
前転中段キック 相手側足向け仰向け(or頭向けうつぶせ)ダウン中前転中 13M※クリーンヒット時19
36 −18 −9
(※飛ぶ)
−9
(※飛ぶ)
飛ぶ
ノーマルヒットすると強制立ち状態。
クリーンヒットもしくはカウンターヒットすると飛ぶ。
受け身全て可。追い打ち不可
起き上がり中段キックB 相手側足向けうつぶせダウン中 10M※クリーンヒット時15
24 −14 −5
(※飛ぶ)
−5
(※飛ぶ)
飛ぶ
ノーマルヒットすると強制立ち状態。
クリーンヒットもしくはカウンターヒットすると飛ぶ。
受け身全て可。追い打ち不可。
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
起き上がり中段キックC 相手側頭向け仰向けダウン中 10M※クリーンヒット時15
18 −14 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。
受け身全て可。追い打ち不可
起き上がり中段キックD 相手側頭向けうつぶせダウン中 10M※クリーンヒット時15
26 −19 −10
(※飛ぶ)
−10
(※飛ぶ)
飛ぶ
ノーマルヒットすると強制立ち状態。
クリーンヒットもしくはカウンターヒットすると飛ぶ。
受け身全て可。追い打ち不可
牽制キック 相手側足向け仰向けダウン中or 4L(DS)
12 −20 −9 −9 −9
 
ライジングクロスチョップ 相手側足向け仰向けダウン中前転(or後転)始め 15M(SS〜JS)
不明 +3 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ガードするとよろける。追い打ち不可
スプリングクロスチョップ 相手側足向け仰向けダウン中後転始め 20M(SS〜JS)
不明 +10 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ガードするとよろける。追い打ち可
 
壁登り反転攻撃 壁を背にした状態で 25M(JS)
36 ±0 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ガードすると少しよろける。追い打ち不可

 
動作系基本技
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技名(仮)

コマンド ダメージ・技属性・技中ステータス
発生 持続 パンチ キック
効果・備考
ニュートラルガード 基本動作
一部連携はガードし切れない
前進 基本動作
 
後退(立ちガード) 基本動作
相手が手を出していないと後退する
しゃがみ(しゃがみニュートラルガード) 基本動作(SS)
一部連携はガードし切れない
しゃがみガード 基本動作(SS)
 
しゃがみ前進 しゃがみ中 基本動作(SS)
コマンド完成後8フレームの間下段捌き効果有り
奥横移動 基本動作
不明
キャンセル可
追加コマンドで特殊行動有り
手前横移動 基本動作
不明
キャンセル可
追加コマンドで特殊行動有り
奥横歩き 奥横移動中 基本動作
不明
  
手前横歩き 手前横移動中 基本動作
不明
 
大ジャンプ oror 基本動作(JS)
40
追加コマンドでコンビネーション有り
小ジャンプ 基本動作(JS)
32
追加コマンドでコンビネーション有り
ステップイン 基本動作

(最速2)
不明
キャンセル可
追加コマンドでコンビネーション有り 
ステップアウト 基本動作

(最速2)
不明
キャンセル可
 
走る or 基本動作

(最速3)
距離が近いと出ない。
追加コマンドでコンビネーション有り
 
奥方向受け身 ダウン着地時or 基本動作(SS)
不明
ダウン状態によっては技が出ない。
当たり判定消失時間有り。
しゃがみニュートラルガード判定時間有り
手前方向受け身 ダウン着地時or 基本動作(SS)
不明
ダウン状態によっては技が出ない。
当たり判定消失時間有り。
しゃがみニュートラルガード判定時間有り
後転受け身 ダウン着地時 基本動作(SS)
不明
ダウン状態によっては技が出ない
クイック受け身B 相手側頭向けうつぶせダウン着地時 基本動作(JS)
不明
ダウン状態によっては技が出ない。
 
その場起き上がり ダウン中oror 基本動作
不明
追加コマンドでコンビネーション有り
その場しゃがみ起き上がり ダウン中or 基本動作(SS)
不明
追加コマンドでコンビネーション有り
ダウン維持 ダウン中 基本動作(DS)
追加コマンドでコンビネーション有り
奥横転 ダウン中 基本動作(DS)
不明
ダウン1回につき1度のみ可。
なにもしないと起きあがる。
追加コマンドでコンビネーション有り
手前横転 ダウン中 基本動作(DS)
不明
ダウン1回につき1度のみ可。
なにもしないと起きあがる。
追加コマンドでコンビネーション有り
横転〜ダウン維持 横転中 基本動作(DS)
不明
ダウン1回につき1度のみ可。
仰向け→うつぶせ。うつぶせ→仰向け。
追加コマンドでコンビネーション有り
クイック回復 ダウン中 基本動作(DS)
連打でダウン時間を短縮できる
前転 ダウン中(or横転中) 基本動作(SS)

横転中不明
不明
追加コマンドでコンビネーション有り
後転 ダウン中(or横転中) 基本動作(SS)

横転中不明
不明
追加コマンドでコンビネーション有り
 
気合い貯め 特殊行動
55
攻撃が一定時間もしくは攻撃がヒットするまで敵味方共カウンター扱い。
その間自分は防御不可。
攻撃を防御させた場合13%〜16%の削りダメージを与える。
追加コマンドでコンビネーション有り
下段捌き 相手の特殊中段(or下段)攻撃に合わせて 特殊行動

キャンセル可
+14 +18
相手の攻撃を捌く。
捌き成功後、追い打ち可。
捌き成功すると強制しゃがみ状態
でキャンセル可。
持続フレームを過ぎると通常のしゃがみ前進へ移行

 
固有技
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技名(仮)

コマンド ダメージ・技属性・技中ステータス
発生 ガード。
投げは投げ抜け。
ガード不能はすかり。
特殊行動は持続
ノーマルヒット
立ち
ノーマルヒット
しゃがみ
カウンターヒット
効果・備考
閃光拳 15H.15H
10 +1 +9 +9
連続ヒットする
烈拳 15H.20M
10 −17 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
連続ヒットする。
はしゃがまれると当たらない。
ディレイ可能
裏拳二段 15H.20H
10 −13 −2 −2
連続ヒットする
左膝蹴り 30M
13 −17 −2 −2 −2
ヒットすると強制立ち状態
上段後ろ回し 30H
16 −5 飛ぶ くずれダウン
ノーマルヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
カウンターヒットすると頭向けうつぶせにくずれダウン。受け身不可。追い打ち可
炎魔砲A 80!(SS)
60 すかり−66 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットするとダメージ+炎上して飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ヒットした場合炎魔砲B2発目モーションに移行。
2発目モーションはキャンセル可能。
ストーリーモードorモーションコード併用時以外はこの技のモーションのみに見える場合が多い。
その場合には当たる軸がほんのわずかしか存在しない。
ストーリーモードかつモーションコード非併用時しか炎グラフィックが出ない。
ストーリーモードラストステージCPU使用時のみ炎グラフィックが出、攻撃判定が広く、2発目モーションに移行しない技が出る
炎魔砲B 80!.80!(SS)
60 すかり−66
CPU使用時不明
飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットするとダメージ+炎上して飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
1発目が外れると2発目のモーションに移行しない。
2発目モーションはキャンセル可能。
ストーリーモードorモーションコード併用時はこの技が出る。
ストーリーモードかつモーションコード非併用時しか炎グラフィックが出ない。
2発目はどんな状況でも炎グラフィックが出ない。
ストーリーモードラストステージCPU使用時のみ炎グラフィックが1発目2発目共に出、1発目が外れても2発目が当たる技が出る
炎魔砲C 不明 80!(SS)×9※
不明 すかり不明 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
炎魔砲9連発。
ヒットするとダメージ+炎上して飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ストーリーモードラストステージCPU使用時のみ
 
逆鱗掌 30M
15 −15 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない。
体の大きなキャラでも正対時しゃがまれると当たりづらい
破軍 30M(SS)
22 +26 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ガードはじきの効果あり。追い打ち可
 
左手刀 30M
17 −16 くずれダウン くずれダウン くずれダウン
ヒットするとくずれダウン。受け身不可。追い打ち可。
空中ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追加効果なし。
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない。
追加コマンドでコンビネーション有り
天叢雲 30M.30M※左手刀地上ヒット時ディレイ右掌底ダメージは補正で21
17 −16 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
連続ヒットする。
※ディレイ可能
右中段突き 30M
17 −15 −10 −10 −9
ヒットすると強制立ち状態。
追加コマンドでコンビネーション有り
素盞嗚2発止め 30M.30M
17 −12 −1 −1 −1
カウンターヒットすると強制しゃがみ状態。
カウンターヒットしても連続ヒットしない。
追加コマンドでコンビネーション有り
素盞嗚 30M.30M.30M
17 −10 叩き付けダウン 叩き付けダウン 叩き付けダウン
ヒットすると叩き付けダウン。受け身不可。追い打ち可。
空中ヒットすると叩き付けダウン。クイック受け身のみ可。追い打ち可。
カウンターヒットしても連続ヒットしない
羅漢蹴・左 30H
20 −14 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可
右踵落とし 27M
19 +5 +8 +18 叩き付けダウン
ノーマルヒットorガードすると強制しゃがみ状態。
しゃがみ中ノーマルヒット時相手の硬直が長くなり追い打ち可。
カウンターヒットすると叩き付け頭向けうつぶせダウン。受け身不可。追い打ち不可。
空中ヒットすると叩き付けダウン。受け身不可。追い打ち不可。
至近距離で体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
雷拳骨 30M
31 +1 叩き付けダウン 叩き付けダウン 叩き付けダウン
腕がヒットすると叩き付け頭向けうつぶせダウン。
受け身不可。追い打ち不可。相手との位置が変わり背中向け状態に。
寝ていても当たる。
ガードすると少しよろける。追い打ち不可。
遅れて出る右足にも攻撃判定有り。寝ていても当たる
 
鬼一方眼 30M
22 −21 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可
反魂縛砕 20L
20 −16 横回転ダウン 横回転ダウン 横回転ダウン
ヒットすると横回転頭向け仰向けダウン。受け身不可。追い打ち可。
空中ヒットすると横回転ダウン。受け身不可。追い打ち可。
寝ていると当たらない
地鎮砕 25M
25 +1 叩き付けダウン 叩き付けダウン 叩き付けダウン
ヒットすると叩き付け頭向けうつぶせダウン。受け身不可。追い打ち不可。
寝ていても当たる。
ガードすると少しよろける。強制しゃがみ状態。追い打ち不可
増長蹴 30H
20 −4 横向きダウン 横向きダウン
ヒットすると横向きダウン。受け身不可。追い打ち不可。
空中ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可
 
瓦割 25M
14 −8 −8 −8 +4
ヒットすると強制しゃがみ状態。
空中ヒットするとたたきつけダウン。受け身不可。追い打ち不可
瓦割〜しゃがみ 25M
14 −5 −5 −5 +7
ヒットすると強制しゃがみ状態。
空中ヒットするとたたきつけダウン。受け身不可。追い打ち不可。
技後はしゃがみ状態
広目蹴 30L(SS)
23 −23 ダウン ダウン ダウン
ヒットするとダウン。受け身不可。追い打ち可。
空中ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
寝ていても当たる。
技後はしゃがみ状態
鬼下駄 24L
19 −16 −3 −2 −2
ヒットすると強制しゃがみ状態。
寝ていても当たる。
不思議な音が入る
国崩し 35M(SS)
18 −14 吹き飛ぶ 吹き飛ぶ 吹き飛ぶ
ヒットすると吹き飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ガードすると少しよろける。追い打ち不可
 
礎割 30M(SS)
18 −12 ダウン ダウン ダウン
ヒットすると頭向け仰向けダウン。受け身不可。追い打ち可。
空中ヒットすると叩き付けダウン。受け身不可。追い打ち可。
寝ている相手にヒットするとバウンドする。受け身不可。追い打ち可。
技後でしゃがみ状態へ移行可能
スイーブキック 12L(SS)
16 −17 −3 −3 −3
 
鬼蜘蛛 30L
18 −19 +17 +17 +17
ヒットすると強制立ち状態でよろける。追い打ち可。強制立ち状態。
空中ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
寝ていても当たる
ぱちき 30M
14 −21 叩き付けダウン 叩き付けダウン 叩き付けダウン
ノーマルヒットすると叩き付けダウン。受け身不可。追い打ち可。
カウンターヒットすると距離が通常よりも離れる。
空中ヒットする叩き付けダウン。クイック受け身のみ可。追い打ち可
焔打ち 40!(SS)
60 すかり不明 +22 +22 +22
ヒットすると強制しゃがみ状態でよろける。自分の体力がダメージ分回復する。
追い打ち可。
ダメージ以外は空中コンボ補正を受けない。
空中にいても地上に戻す
 
壊崩払い しゃがみ(orしゃがみ前進)中 16L(SS)
17
(最速19)
−8 +1 +1 +1
ヒットすると強制しゃがみ状態で軸がずれる。
空中ヒットするときりもみダウン。受け身不可。追い打ち可。
寝ている相手にヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
技後はしゃがみ状態
 
風神拳 立ち途中(orジャンプ着地直後) 30M(SS)
11 −9 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
踏み込み左膝蹴り 立ち途中(orジャンプ着地直後) 30M
13 −18 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可
持国蹴 立ち途中(orジャンプ着地直後) 30M
19 −13 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
雷神拳 立ち途中(or大ジャンプ着地直後) 40M(SS)
19 −15 浮く 浮く 浮く
ヒットすると浮く。受け身全て可。追い打ち可
 
裏旋空刃脚 25M(JS)
28 −6 飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ガードすると少しよろける。追い打ち不可
羅漢飛翔蹴 30M(JS)
28 −15 叩き付けダウン 叩き付けダウン 叩き付けダウン
ノーマルヒットすると叩き付けダウン。受け身不可。追い打ち可。
カウンターヒットすると距離が通常よりも離れる。
体の小さいキャラにしゃがまれると当たらない
 
大蛇咬み 20H
17
(最速19)
−19 叩き付けダウン 叩き付けダウン
ヒットすると叩き付けダウン。受け身不可。追い打ち不可。
空中ヒットすると飛ぶ。受け身全て可
送り火 25M+15HT※
18
(最速20)
−19 ダウン −2 ダウン
※立ち状態正対時、空中正対時以外にヒットすると投げに移行しない。
追い打ち不可
多聞蹴 30L
19
(最速21)
−19 ダウン ダウン ダウン
ヒットするとダウン。受け身不可。追い打ち可。
寝ている相手にヒットすると横回転頭向け仰向けダウン。
クイック受け身以外受け身可。追い打ち不可。
空中ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。
技後はしゃがみ状態
羅漢蹴・右 35M
20
(最速22)
−19 吹き飛ぶ 吹き飛ぶ 吹き飛ぶ
ヒットすると吹き飛ぶ。受け身のみ可。追い打ち不可。
カウンターヒットすると受け身不可。追い打ち不可。
空中ヒットすると飛ぶ。受け身全て可
 
散光烈風 30H(SS)
33 −12 叩き付けダウン 叩き付けダウン 叩き付けダウン
ノーマルヒットすると叩き付けダウン。受け身不可。追い打ち可。
カウンターヒットすると距離が通常よりも離れる。
空中ヒットすると飛ぶ。受け身全て可
 
空斬脚 走り中 30M(JS)
22
(最速25)
+12
(ガード可)
飛ぶ 飛ぶ 飛ぶ
ヒットすると飛ぶ。受け身全て可。追い打ち不可。
ガードすると少しよろける。追い打ち不可
 
岩石割 相手ダウン中 16L
18 −12 −1 −1 −1
ダウンしていないと別の技になる
 
如意動・退 特殊行動
35
間合いを広げる。当たり判定は存在する。
追加コマンドでコンビネーション有り
如意動・進 特殊行動
35
間合いを詰める。当たり判定は存在する。
追加コマンドでコンビネーション有り
如意動焔打ち 如意動中 40!(SS)
41 すかり不明 +22 +22 +22
ヒットすると強制しゃがみ状態でよろける。自分の体力がダメージ分回復する。
追い打ち可。
ダメージ以外は空中コンボ補正を受けない。
空中にいても地上に戻す
 
如意動雷神拳 気合い貯め終了間際 54M(SS)※ダメージは気合い貯め状態のためカウンター扱い
56 −15 浮く 浮く 浮く
如意動・進後雷神拳を放つ。
それ以外の技性能は雷神拳と同様
如意動風神拳 気合い貯め終了間際 42M(SS)※ダメージは気合い貯め状態のためカウンター扱い
53 −9 浮く 浮く 浮く
如意動・進後風神拳を放つ。
それ以外の技性能は風神拳と同様
 
感念障壁 0!※
12 すかり不明 +120 回避+1
※特殊ガード不能技。ヒットすると一定時間行動不能。追い打ち可。
しゃがみ状態(風神ステップ、崩拳ステップ、クラウチングスタイル、クリスティの座り、前後転によるしゃがみ状態は除く)正対時かつ攻撃していない時のみ回避可能。
回避成功すると強制立ち状態。
寝ていても起こし、空中にいても地上に戻す。
横受け身中無敵時間にも当たる(最後のしゃがみステータス時は回避される)。
横向けの相手にヒットすると正面に向き直ろうとする。
背中向けの相手にヒットすると強制背中向けしゃがみ状態。
この技によるの行動不能時間中は相手空中判定となるが、持続時間の最後に数フレームの間相手立ち状態のガード不能地上判定時間がある
 
影足 横移動中orororororor 特殊行動
不明 不明
横移動した方向にもう一段階移動する。連続使用は不可。
モーションコード併用時使用不可。
選択キャラによってこの技が出るボタンとレバーニュートラル時の技が出るボタンが変わる
 
挑発 特殊行動
不明
キャンセル可
効果不明。モーションキャンセル可
 
魂送り 相手立ち状態正対時 25HT+15T
12 抜け+1 ダウン すかり−27
投げ抜け。抜けられると距離が離れる
超金剛落とし 相手立ち状態正対時or 35HT
12
入れ時15)
抜け+2 ダウン すかり−27
投げ抜け。抜けられると位置が入れ替わり相手背中向け状態
腕返し 相手立ち状態左側からororor 45HT
12
入れ時15)
抜け−7 ダウン すかり−27
投げ抜け
大外刈り 相手立ち状態右側からororor 40HT
12
入れ時15)
抜け−7 ダウン すかり−27
投げ抜け
移腰 相手立ち状態背後からor 50HT
12 ダウン すかり−27
投げ抜け不可
巴投げ 相手しゃがみ状態正対時or 40MT
13 抜け−7 すかり−28 ダウン
相手しゃがみ途中はこの技は出ない。
投げ抜け
颶風 相手空中正対時or 10HT+20T
12 すかり−27 ダウン
ジャンプステータス技攻撃判定出現前も投げる事が出来る。
ヒット時の相手空中判定時間中も投げることが出来る。
投げ抜け不可
 
失敗投げ1 相手立ち状態正対時or相手立ち状態背後からor HT※当たらない
12
入れ時15)
すかり−27
 
失敗投げ2 相手しゃがみ状態正対時以外or MT※当たらない
13 すかり−28
相手しゃがみ途中はこの技は出ない
失敗投げ3 相手空中(orヒット)正対時or HT※当たらない
15 すかり−27
 

 
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