TOP武器防具道具巻物単瞬複瞬単呪複呪◆ ------------------------------------------------------------------------- ■アイテム/巻物/友愛協会版 <10>------------------------------------------------------------------- 名前 ヒュプノシズム hypnotism 種別 巻物 コスト  200 レアリティ E テキスト 催眠術。術を受けたものはその影響で赤子以下の力になったり、己の限界以上の力を出したりもする。 戦闘中、相手を別のクリーチャーに変える。(戦闘終了時、対象が生存していたら元に戻る) ▼バルダンダース逆version。完全博打カード。 <9>------------------------------------------------------------------- 名前 スクロール 種類 巻物 コスト 60 レア度 N テキスト 初歩的な巻物 ST=40 <8>------------------------------------------------------------------- 名前 クロスファイア 種別 巻物 コスト 100 レアリティ S ST=40の巻物攻撃(貫通):支援効果がSTに加算される ▼すげー地味(笑) 支援効果+20で強打すれば、巻物で90ダメージ!  ほとんど無理ですが。 <7>------------------------------------------------------------------- 名前 カースオブデッド(the curse of the dead:死者の呪い) 種別 巻物 コスト 50 レアリティ R テキスト:死者たちは新たな同胞を求めている… ST=死んだクリーチャーの数×5の巻物攻撃 ;戦闘終了時、死んだクリーチャーの数を0にする ▼それなりに自信作。(微妙さ加減が)  最強になるかもしれない夢の巻物。アヌビアスにはまず負けません。  ソウルコレクターに似ていますが、ブックの属性を選ばないのが良いところ。  ただし巻物強打で使わなければ、ソウルコレクター+武器の方が強いです。  そしてインシネレートで紙くず。  しかも連発できないし序盤には役立たない。これらが大きな欠点。  連発して有効なようにすると、インシネレートがないと対処不能になりそうなので、  インシネレート効果も入れました。  ソウルコレクターが弱体化しちゃうかもしれないですね。  使いづらそうなんでコストはそこそこに設定してみました。安い?  安くてそこそこ使えそうと思って皆がブックに入れると、  より機能しなくなるのが面白いところです。 ▼カースオブデッドがすげーいいです。よくできすぎてて、コメントに困ります(笑)  真面目に次回作で出てこないかなぁ。 ▼うぉぉ、なんとも危険な香りが…。でもその強力さと微妙な使いにくさのバランスは妙。  防具がますます弱くなりそうなので怖いのですが(笑)グレアムで対処できますしね〜。  カースかティアハロか、グレアムかスケールアーマーか。む〜ん。 ▼反響が良いみたいでうれしい限りです。  ブックに入れること自体が博打になりかねないので難しいのですが。  全員のブックに2枚ずつ入っていたら、誰もまともに使用できずに終わりかねない。  バサルトアイドルを併用すれば、どんどん強くなっちゃいますがね。 <6>----------------------------------------------------------------------- 名前 シキ 種別 巻物 コスト 50G レアリティ S テキスト 呪文の書かれた御札。投げつけると敵目掛けて飛んでいく。 先制:ST=20 地形効果無効。 ▼これぐらいならいいか?  まあ、HP=30ぐらいまでのクリーチャーが対象ですが、  特殊能力を持つ者も多いのでそこそこ役立つかなと? ▼先制付きの巻物はあってもよさそうなんですが、実際には先制クリに  普通の巻物持たせると思うんで、あまり出番なさそうなんですよね。  下の方に、「アルテマ(仮)」という、後手だけど威力最強という巻物  があるんですが、そっちの方が面白いと思いました。  先制付き巻物は、ダメージを与える以外の効果の方が面白いんじゃないでしょうか。  個人的には、スリープに先制をつけて欲しいんですけど(笑) <5>------------------------------------------------------------------------- 名前 アルテマ 種別 巻物 コスト  120 レアリティ R ST=80の巻物攻撃 破壊・奪取不可 HP-10 後手 ▼問題作ですw。フュージョンより強い最強の巻物にしたかったんですが、  詠唱に時間がかかるので後手、その間無防備なのでHP-10という仕様になっております。  かなり使い勝手が悪そうですが、○○ラ○○や、○○ン、あるいは○○○ー○の様な  クリーチャーに撃たせれば、回避困難なコンボになるかと。 ▼アルテマ(仮)はダメだと思います(笑) ST=60、後手、HP−10ぐらいに  しておきましょう。破壊奪取無効はやりすぎです。 <4>------------------------------------------------------------------------- 名前 パニッシュライト 種別 巻物  コスト 60 ST=相手の所持する護符数 の巻物攻撃を行う。 ▼相手の護符の持ちすぎをとがめるアイテムがあったらいいと妄想しました。  ただ、侵略ブックが不利な護符戦では、これでも使えないかもしれません。 <3>------------------------------------------------------------------------- 名前 スリープ改 種別 道具 コスト 50 ST=10の巻物攻撃。攻撃成功時、相手にスリープの呪いをかける。破壊奪取不可。 <2>------------------------------------------------------------------------- 名前 レイズデッド改 種別 巻物 コスト 50 スペルアイテム スペル使用時:最後に破壊されたクリーチャーを使用者の手札に加える 戦闘使用時:最後に破壊されたクリーチャーを援護に使用する ▼レイズデッドをアイテムとしても使えるようにしてみました。  イメージ的に巻物だと思うのでこうしてみましたが、攻撃は普通に行います。  要するに、戦闘開始時に発動する巻物ですね。  余計な記憶力を要する、面倒くさいカードになりました。(笑) <1>------------------------------------------------------------------------- 名前 ヒドゥンマジック 種別 巻物 コスト 120 HP60以上の敵に超打(ST60)(強打はしない) ▼ここまではまあ普通の効果ですが、この三枚は試合中真っ黒!  絵、名前、種別が一切わからない。わかるのは本にいれた本人のみ。 実質1種類しかいれられません。手札にこれがある時にデコイをつかったりすると  一発で正体がばれます。使用不可だから。たぶんこれで侵略成功率をあげつつ、  無駄な戦闘をふやさないと思います。 ▼つよすぎでした。HP60以上で超打にしときます ------------------------------------------------------------------------------- ◆TOP武器防具道具巻物単瞬複瞬単呪複呪