最初から天下り的で申し訳ないけれど、物体が地球上で真空中を自由落下するときの、落下した距離と時間の関係は、
と書けます。(距離
(m)、時間
(秒)です。)最初の1秒間に4.9m落下して、2秒経つと19.6m落下して……といった具合に。表とグラフを書いておきます。
|
t(秒) |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
x(m) |
0 |
4.9 |
19.6 |
44.1 |
78.4 |
123 |
176 |
240 |
314 |
397 |
490 |

そこで、
における瞬間の速さを求めることを考えます。小学校で習ったとおり、速さは、(道のり)÷(時間)でしたね。
まず、
までの速さを求めてみましょう。公式にしたがって、
![]()
ところが、
における瞬間の速さを求めようとすると、![]()
ってことになります。
における瞬間の速さというものは求められないものでしょうか?
それでも、可能な限り
に近い付近の速さを求めてみましょう。
のときは、![]()
のときは、![]()
といった具合に、
の値を
|
T |
3.1 |
3.01 |
3.001 |
3.0001 |
3.00001 |
3.000001 |
|
X |
29.89000 |
29.44900 |
29.40490 |
29.40049 |
29.40005 |
29.40000 |
なんだか、
29.4に近づいているような気がしますね。
実は、今までやってきたことは、グラフで接線の傾きを求めることに等しいのです。下図を見てください。

ある時刻
と
との間の速さは、直線の傾き
![]()
で表されます。
がだんだん小さくなっていくと、直線は、ある時刻
における接線になります。その接線の傾きをある時刻
における速さとしてやれば良さそうです。
それは、
の極限をとって、
となります。
を代入すると、
で、先ほど近づいていきそうだった値になりましたね。
一般には、関数![]()

![]()
この微分の定義式を、右図の
この微分の定義を使って、
、
、
、
などの、微分を求めてみてください。ちょっと工夫が必要になります。
戻る