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剣がメインの騎士は、片手剣と両手剣という2種類のタイプに別れますが・・・。 俺のRKはLK時代と同じく2HQ型なのでココで載せてるのは両手剣のみ!!(゚∀゚)b 片手剣については他のサイト様の情報を参考にしてネ。
攻撃力も高く、そして攻撃速度も速い両手剣は騎士の活動範囲を大きく広げてくれます♪ 命中率の関係上、転生前は☆入り武器のお陰で助かってる場面が多々ありました。 ピンチな戦局を覆せるBBも初撃が当たらなければ高確率でデスペナコース確定なので、 こういうミスを未然に防ぐという意味でも☆入り武器は大変重宝しました(´ω`*) |
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これを持って海底に篭ると半漁人もスパ×2切れるので、フェンCでも出れば一瞬で元が取れます(´∀`) 意外に使える場所ってのは海底以外にもあるもので、例をあげればFDのソヒーや海岸でのオットー狩り。 多少無理をすればアノリアン狩りまで出来なくもないかな?(´〜`) イテテテ |
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ピラ地下で両手剣とサイズの相性が良いミノタウロスを狩る時に重宝する水クレイモア。 騎士時代では後述の火クレイモアとの持ち替えがメインになるピラ地下だけど、 LKになるとコンセとオラブレの特性上、持ち替えせずにコレ一本のみでゴリ押しって場合が多かったかなw |
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基本的には不死系か土属性のMOB全般をさばく時に活躍するイメージが強い武器(・ω・) ちなみに監獄や修道院などGHでの狩りにも使え、高額レアでもあるスケワカCを狙う際にも真価を発揮するw ココで紹介している4つの属性武器の中でも一番使い回しの効く武器かもしれない(*´▽`)b |
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4種の属性クレイモアの中でも、一番最後に手にした属性武器っていうのがこの「土」だったりする(´ω`) ドリアードがまだ「風」属性の時にはs4ロープを量産したりと、色々お世話になった武器でもあります。 LKとなった今では自己スキルの性能上、アレコレ持ち替えは厳しいのでピンポイントの狩場オンリーかな。 |
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ステータスがLUK>ベースなLUK型騎士、通称「クリ騎士」御用達な両手持ち日本刀。 現在バグか仕様か・・・、何故かデメリットである呪いそのものが自分にかからなくなった Σ(´ω`) 切れ味も鋭く、またドコでも使える汎用武器的な感じなので、ちょっとした工夫だけで色々と楽しめる(*'∀')σ |
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コンセをかけるとグラウンドデリーターもほぼ7秒でさばけるので、それに伴い効率も大幅UPッ♪ (※ 購入した頃は)入手方法が限定されている割には価格も20M前後。特殊武器としてはまずまずの価格か? ちなみに購入直後に高額な地デリCをゲットした為(※当時の売値は70M)、すぐに元が取れた一品(*´▽`)b |
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レアブルレムとの駆け引きで、本来は無かったカード挿し用のスロットを新たに増設した武器(´ω`*) 持ち味の永久風属性付与はそのままに、さらに追加でカードを挿せる為、単発では風クレイモアを大きく上回る! |
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オートスペルのダメージは完全に宴会芸の威力 (ぁ またディレィもキツイので使い方を間違えるとスキル不発でエライ目に逢う (´〜`) しかしその反面、DEF無視時のBBとSPPの威力は折り紙つき!w 基礎ATKが高いので、普通に振り回しているだけでも十分な威力が出るトコもポイントが高い♪ |
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上記のDSシュバイチェルの上位互換用として作成 (・ω・) 氷Dのアイスタイタンにクエストボーナスが追加された為、 行きがけにウアCでも出れば一発で元が取れると思って1本用意したw DTiと違い水属性MOB限定なので使う狩場は限られるものの、属性付与で大きく威力がUPする一品! |
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まだ何を挿すか決まっていないので、とりあえずASPD193を手軽に体感するだけの剣w ATKは高く、更に重量も結構ある為、素殴りにSppを織り交ぜて楽しむには申し分無い性能に (´∀`) 手数が多くなる分RoFやアルタ等のAS発動率も総じてUPするので、完成が楽しみだったりする♪ |