Realsoft3D Gallery
R4T083S.JPG  ・The wax pipe record player9 (25 May 2004) R4T 083.JPG(54Kbyte) Image Size: 800 x 600
 バイオリンと弓のサイズを修正しました。
 グローバルイルミネーションでレンダリングしました。Batch rendererで9時間3分かかりました。
 Shadowfogを使うとレンダリングに2日ほどかかりそうなのでやめました。これで完成にします。
R4T082S.JPG8  R4T081S.JPG7R4T080S.JPG6R4T079S.JPG5
R4T078S.JPG4
R4T077S.JPG3
R4T076S.JPG2
R4T075S.JPG1
・The wax pipe record player8 (17 May 2004) R4T082.JPG(54Kbyte) Image Size: 800 x 600
ラッパ、蝋管のケースを修正しました。GI_blur_specularの設定をBlur Level=5、Iterations=2にしました。;
グローバルイルミネーションでレンダリングしました。Batch rendererで9時間かかりました。
・The wax pipe record player7 (3 May 2004) R4T081.JPG(58Kbyte) Image Size: 800 x 600
グローバルイルミネーションでレンダリングしました。12時間近くかかりました。(^_^;;
今回はShadowfogを使わずにレンダリングしました。ハイライトの部分に白い斑点が出ています。(T_T)
Post Image EffectのGI_blur_specularの設定がBlur Level=1、Iterations=1が良くなかったのではないかと思われま
す。Shadowfogの不具合はMaterialのsampling値を大きくすると起こらなくなるようです。Defaultの10を75にします。
・The wax pipe record player6 (18 April 2004) R4T080.JPG(32Kbyte) Image Size: 800 x 600
人物を修正しました。Shadowfogの不具合はTurbidityの値を小さくすると起こるようです。Smokyroomで使われてる
Shadowfogでも起こりました。
・The wax pipe record player5 (12 April 2004) R4T079.JPG(37Kbyte) Image Size: 640 x 480
グローバルイルミネーションでレンダリングしました。4時間近くかかりました。
しまった、Shadowfogの設定わすれた。(-_-;;
・The wax pipe record player4 (11 April 2004) R4T078.JPG(31Kbyte) Image Size: 640 x 480
Shadowfogの問題解決。標準のShadowfogはSpotlight用のようです。
TutorialのSmokyroomで使われてるShadowfogを使用したらうまくレリングできました。(^_^)/
・The wax pipe record player3 (10 April 2004) R4T077.JPG(36Kbyte) Image Size: 640 x 480
Shadowfogを設定したらおかしなレンダリング結果になりました。(T_T)
・The wax pipe record player2 (10 April 2004) R4T076.JPG(30Kbyte) Image Size: 640 x 480
下のものを第23回もも展に出品しました。締め切りに間に合いそうに無かったので未完成のまま出品しました。(^_^;;
・The wax pipe record player (10 April 2004) R4T075.JPG(20Kbyte) Image Size: 800 x 300
イメージョコンテストに出品する予定だったものです。締め切りに間に間に合いませんでした。(^_^;
グローバルイルミネーションでレンダリングのテストをしました。
R4T074S.JPG  ・Windy Grass3 (20 March 2004) R4T074.MPG(390Kbyte) Image Size: 320 x 240
 物理シミュレーションを使って風に揺れる草のアニメーションを作っています。
 風の向きを変えて見ました。
R4T073S.JPG ・Windy Grass2 (20 March 2004) R4T073.MPG(390Kbyte) Image Size: 320 x 240
 物理シミュレーションを使って風に揺れる草のアニメーションを作っています。
 メッシュオブジェクトをLatticeマッピングしました。
R4T072S.JPG  ・Windy Grass1 (20 March 2004) R4T072.MPG(195Kbyte) Image Size: 320 x 240
 物理シミュレーションを使って風に揺れる草のアニメーションを作っています。

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