Realsoft3D Gallery
R4T012S.JPG ・Sailor Bunny
 (12
August 2001)
 
 
R4T012.JPG(51Kbyte)
 Image Size: 480 x 640
 MOMO展に出したセーラーバニー。
 背景を付けました。
R4T011S.JPG ・Shoes
 (25
July 2001)
 
 
R4T011.JPG(14Kbyte)
 Image Size: 640 x 480
 作りかけの靴です。
 
R4T010S.JPG ・Cellular_ocean shader
 (16
May 2001)
 
 
R4T010.JPG(43Kbyte)
 Image Size: 640 x 480
 Michael Schmelingさんの作成された海面のshaderを使ってみました。
 たいへんリアルな海面のマテリアルを作成してくれます。
 
R4T009.JPG ・WALK
 (17
April 2001)
 
 
R4T009.MPG(89Kbyte)
 Image Size: 240 x 320
 歩きのアニメ。まだ腕の付け根のジョイントの角度が勝手に変わってしまう
 現象が解消できていません。
  
R4T008.JPG ・FACE2
 (31
March 2001)
 
 
R4T008.MPG(181Kbyte)
 Image Size: 320 x 240
 手も動かしてみました、目ぶたと口びるはどうするかな?
 コレオグラフィーを使うかLatticeMapping使うか。
 
R4T007.JPG ・FACE
 (29
March 2001)
 
 
R4T007.MPG(179Kbyte)
 Image Size: 320 x 240
 目と口にskeletonを入れたので動かしてみました。
R4T006.JPG ・MOB1
 (9
March 2001)
 
 
R4T006.MPG(300Kbyte)
 Image Size: 320 x 240
 群集シーンのテスト。
 たくさんのキャラクターをばらばらにアニメーションさせたかったのですが
 コレオグラフィーウインドウでは多数のキャラクターの設定は効率良くでき
 ませんでした。
 キャラクターをランダムに配置するのは簡単にできたのですがアニメーション
 のタイミングを一度でランダムに設定する方法がありません。(スクリプトを
 使わなければなりません)
 今はキャラクター毎に手動で設定しています。
 

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