Realsoft3D Gallery
R4T023S.JPG ・Simulation3
 (30
December 2001)
 
 
R4T023.MPG(99Kbyte)
 Image Size: 320 x 240
 スケルトンにキーフレームを付け、グローブのオブジェクトに
 
Collision Detectionを適用させてみました。
 
R4T022S.JPG ・MOMO展
 (13
December 2001)
 
 
R4T022.JPG(42Kbyte)
 Image Size: 480 x 640
 MOMO展に出品したものです。
 
 
R4T021S.JPG ・Simulation2
 (12
December 2001)
 
 
R4T021.MPG(149Kbyte)
 Image Size: 320 x 240
 
衝突によるオブジェクトの変形
 
R4T020S.JPG ・Simulation
 (25
October 2001)
 
 
R4T020.MPG(84Kbyte)
 Image Size: 320 x 240
 スケルトンでコントロールされたオブジェクトに
Collision Detectionを適用さ
 せてみました。
 注意する所はラケットのオブジェクトに
Velocityを設定する必要があること
 です。
 スケルトンでラケットを動かしただけではラケットに
Velocity設定されま
 せん。
 Realsoft3DではCollision Detectionを計算するときにはオブジェクトに設定された
 Velocityから計算するようです(あらかじめ衝突時のVelocityを設定する)。
 
R4T019S.JPG ・Sailor Bunny6
 (21
October 2001)
 
 
R4T019.JPG(36Kbyte)
 Image Size: 480 x 640
 レストランっぽくなってしまいました。
 
 
R4T018S.JPG ・Sailor Bunny5
 (19
October 2001)
 
 
R4T018.JPG(58Kbyte)
 Image Size: 480 x 640
 バーカウンターを作成しています。
 
 

<Top>