| ・Simulation3 (30 December 2001) R4T023.MPG(99Kbyte) Image Size: 320 x 240 スケルトンにキーフレームを付け、グローブのオブジェクトに Collision Detectionを適用させてみました。 |
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| ・MOMO展 (13 December 2001) R4T022.JPG(42Kbyte) Image Size: 480 x 640 MOMO展に出品したものです。 |
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| ・Simulation2 (12 December 2001) R4T021.MPG(149Kbyte) Image Size: 320 x 240 衝突によるオブジェクトの変形。 |
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| ・Simulation (25 October 2001) R4T020.MPG(84Kbyte) Image Size: 320 x 240 スケルトンでコントロールされたオブジェクトにCollision Detectionを適用さ せてみました。 注意する所はラケットのオブジェクトにVelocityを設定する必要があること です。 スケルトンでラケットを動かしただけではラケットにVelocityは設定されま せん。 Realsoft3DではCollision Detectionを計算するときにはオブジェクトに設定された Velocityから計算するようです(あらかじめ衝突時のVelocityを設定する)。 |
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| ・Sailor Bunny6 (21 October 2001) R4T019.JPG(36Kbyte) Image Size: 480 x 640 レストランっぽくなってしまいました。 |
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| ・Sailor Bunny5 (19 October 2001) R4T018.JPG(58Kbyte) Image Size: 480 x 640 バーカウンターを作成しています。 |