Realsoft3D Gallery
R4T041S.JPG Box Skart
 (
15 March 2003)
 
 
R4T041.JPG(24Kbyte)
 Image Size: 640 x 480
  Frank DoddさんのBuilding Blocksについていた歯車作成のサンプルスクリプトを
  編集してボックススカートを作成するスクリプトにしました。
 とりあえず筒状のオブジェクトが作成できる所まで出来ました。(^_^;)
  
R4T040S.JPG Caustics test render
 (
5 February 2003)
 
 
R4T040.JPG(39Kbyte)
 Image Size: 640 x 480
  Quality over speed+Causticsでレンダリング
 Pentium III 800MHz 512MB RAMで1分34秒かかりました。
 
  
R4T039S.JPG ・Wind
 (
31 December 2002)
 
 
R4T039.JPG(40Kbyte)
 Image Size: 640 x 480
  Global Illumination+Causticsでレンダリング
 Pentium III 800MHz 512MB RAMで5時間かかりました。
 Realsoft3D Image Contestにエントリーしました。
  
R4T038S.JPG ・Sheep_WIP2
 (
14 December 2002)
 
 
R4T038.JPG(77Kbyte)
 Image Size: 960 x 640
 
  
R4T037S.JPG ・Sheep
 (
12 December 2002)
 
 
R4T037.JPG(102Kbyte)
 Image Size: 768 x 1024
 第19回
MOMO展に出品しました
 羊の毛をディスプレースマップに変更しました。
 サーフェースの数=92882、Spot lightの数=4、Quality over speedモード
 Pentium III 800MHz 512MB RAMで1時間4分かかりました。
  
R4T036S.JPG ・Sheep_WIP
 (
12 December 2002)
 
 
R4T036.JPG(50Kbyte)
 Image Size: 640 x 480
 第19回
MOMO展に出品した物のテストレンダー画像です。
 カチューシャに羊の毛をカールしたNURBS meshで作成しました。
 しかし、カチューシャに貼りつけると膨大な量になり、作業中の
 レスポンスが悪くなり、レンダリング時間も大変かかりました。
  

<Top>