| ・Box Skart (15 March 2003) R4T041.JPG(24Kbyte) Image Size: 640 x 480 Frank DoddさんのBuilding Blocksについていた歯車作成のサンプルスクリプトを 編集してボックススカートを作成するスクリプトにしました。 とりあえず筒状のオブジェクトが作成できる所まで出来ました。(^_^;) |
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| ・Caustics test render (5 February 2003) R4T040.JPG(39Kbyte) Image Size: 640 x 480 Quality over speed+Causticsでレンダリング Pentium III 800MHz 512MB RAMで1分34秒かかりました。 |
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| ・Wind (31 December 2002) R4T039.JPG(40Kbyte) Image Size: 640 x 480 Global Illumination+Causticsでレンダリング Pentium III 800MHz 512MB RAMで5時間かかりました。 Realsoft3D Image Contestにエントリーしました。 |
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| ・Sheep_WIP2 (14 December 2002) R4T038.JPG(77Kbyte) Image Size: 960 x 640 |
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| ・Sheep (12 December 2002) R4T037.JPG(102Kbyte) Image Size: 768 x 1024 第19回MOMO展に出品しました。 羊の毛をディスプレースマップに変更しました。 サーフェースの数=92882、Spot lightの数=4、Quality over speedモード Pentium III 800MHz 512MB RAMで1時間4分かかりました。 |
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| ・Sheep_WIP (12 December 2002) R4T036.JPG(50Kbyte) Image Size: 640 x 480 第19回MOMO展に出品した物のテストレンダー画像です。 カチューシャに羊の毛をカールしたNURBS meshで作成しました。 しかし、カチューシャに貼りつけると膨大な量になり、作業中の レスポンスが悪くなり、レンダリング時間も大変かかりました。 |