【ルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ!!】遊戯王のルール



【遊戯王】初代原作漫画は20周年、アニメおよびカードゲームは15周年をめでたく迎えました。


原作漫画終了後も、国内ではアニメがシリーズ化したり、カードゲームでは「シンクロ」「エクシーズ」「ペンデュラム」などの新しいルールによって変化しています。


そんな【遊戯王】のカードゲームのルールを少しでも説明したいと思っています


「細かいルール?」大丈夫!!やってる側も作っている側も分かっていない!!


試合の進め方(フェイズの進め方)


ドローフェイズ


・デッキからカードを一枚ドローします。(先攻プレイヤーは出来ません。)


スタンバイフェイズ


・「スタンバイフェイズに〜する」と書かれているカードの効果処理を行います。


メインフェイズ1


・モンスターの召喚、魔法、罠カードのセット、カード効果の発動など、もっとも自由にカードを使えます。


バトルフェイズ


・モンスターカードを使って戦闘を行います。自分の表側表示のモンスターを選び、攻撃対象を選びます。


メインフェイズ2


・メインフェイズ1と同じ事ができますが、回数制限のある行動(モンスターの召喚など)をしている場合メインフェイズ2では出来ません。


エンドフェイズ


・ターンの終了を宣言します。手札が7枚以上ある場合、6枚になるように捨てます。


「ドローフェイズ→スタンバイフェイズ→メインフェイズ1→バトルフェイズ→メインフェイズ2→エンドフェイズ」をお互いに交互にやるのが基本的な流れです。


しかし、【遊戯王】のルールはもっと細かいルールがびっしり存在しており、wiki見ながら遊ぶゲームであり、

「カードのテキストの意味が分からない」は当たり前、「似たような事を書いてあるのに別の効果」とかはルール的に初級レベルな天涯魔境です。

それでも、ルールの穴をついたプレイングやカードの組み合わせが常時発見されるゲームなので、そこに魅力を感じたらプレイしてみてください。