基本の部隊編成です  
所属アライアンス 部隊名 詳細
指揮官アラ近衛部隊 総大将・副将・参謀と近衛部隊です
近衛部隊は指揮官サポートです
親衛隊 親衛隊長指揮下の遊撃部隊です
最前線から最後尾まで走りまわります
偵察部隊 シーフを中心とした釣り専門部隊です
前線にいる参謀の指揮に従います
緊急時は独自判断でマラソンを行います
精霊部隊 精霊部隊 石像撃破のための精霊魔法部隊です
黒メイン サポート赤詩で構成
A戦闘部隊 A戦闘部隊 最後尾の戦闘部隊です
一番多数の敵を相手にすると思われます
耐久力が必要です
B戦闘部隊 B戦闘部隊 真ん中の戦闘部隊です
前後の部隊の援護も主な役割になります
C戦闘部隊 C戦闘部隊 現状B部隊に吸収合併しております

布陣はこんな感じです 一列になります
      偵察 親衛隊   B   A        
敵 釣り→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
       精霊      B   A            

各役職の役割です      
役職 詳細
総大将全体の総指揮を取ります
戦闘部隊割り振り、全体の状況確認、緊急時の避難命令、部隊配置指示
基本的に死んではいけません 死ぬと指揮系統が混乱します
副将総大将の補佐として指揮を取ります
前線敵報告、部隊配置考察・指示
あまり積極的に戦闘しないように 緊急時に備えるのも指揮官の仕事
参謀最前線での臨機応変な作戦立案、釣り指示
親衛隊長 親衛隊を指揮します
全体の状況把握による臨機応変な遊撃指示、精霊護衛指示
偵察部隊長 シーフを中心とした釣り・斥候部隊長です
前線の副将の指揮に従いますが
囮釣り時やマラソン等の報告を行います
精霊部隊長 精霊部隊を指揮します
複数石像が出た時や近隣部隊の援護に回る指示が出た時に部隊を動かします
戦闘部隊長
戦闘部隊副隊長
実際ザコ処理を行う戦闘部隊長です
戦闘状況、撃破状況、苦戦報告等を行います
各部隊の戦闘は細かく設定していないので自部隊内での総指揮を取ります
状況次第では報告係りや副隊長を設けて下さい
戦闘部隊
メインターゲッター
各戦闘部隊で敵の引き抜きを行う役割の人です
部隊長と同じでも構いませんし誰でも良いので必ず決めておいて下さい
基本的にこの人が殴っている敵をたこ殴りにする・・・となっていると思います
がそのあたりの細かい決め事は各部隊に任せます
戦闘部隊
サブターゲッター
各戦闘部隊で敵の2匹目を引き抜く役割の人です
その部隊で2匹のザコを受け持ってくれと言われた場合2匹目をキープします
戦闘部隊
スリプルキーパー
各戦闘部隊で2匹以上や百列来た時のスリプル役です
各部隊内で違うとは思いますが基本的にスリプル・ララバイに全力を
2名ほどメイン・サブで決めておくと良いと思います
その他戦闘員 その他の方々は各隊長に従うのみです
軍隊みたいと言われた事ありますがその通りです
軍隊として部隊等を作成していますから当然です
裏世界で自己主張するような行動されると全体が機能しなくなります
一人の自分勝手な行動が残り63人を殺せるくらいだと思って下さい
基本的に裏の中で無駄なLS会話は禁止ですがやむを得ない発言については
許可します
部隊移動等希望の方は申告して下さい なるべく柔軟に対応致します

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