任天堂 『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』における, ゲーム内での戦闘結果をシミュレートします。
前提についてはルール説明で。 武器相性や神器を表現したい場合は数値を手動で調整してください。
試行回数 100 10,000 1,000,000 (値を大きくすると結果の精度が上がりますが,計算負荷も高まります。)
JavaScript で実装しているため,JavaScript 非対応環境ではご利用になれません。
Ruby で実装した CGI もありますが, 動かせる適当なサーバがないので塩漬けになってます。