17弾環境
自虐赤単
16弾環境
青白タッチ黒スプラッシュグラディ
赤黒ドルマークス
15弾環境
石碑コン
青白黒スターマン
青白黒ガーディアン
青白黒イニシエート
青白黒グラディエーター
青白黒赤除去ドルバロム
赤緑青ミラージュボルバル
青白黒タッチ赤グラディエーター
14弾環境
赤緑速攻
赤黒ドルマークス@改造してみたり。
4色除去コントロール
青緑黒ゲッチェル
緑白黒バルホルス
ボルバルブラック
ボルバルブルー
赤緑黒ドルマークス
ファイナルドルザークフェニックス
北海道GLOP3位除去鳥
北海道GLRG1位青白黒イニシエート
九州GLOP3位赤黒ドルマークス




赤単
自虐赤単
クリーチャー
凶戦士ブレイズクロー*4
ピーカプのドライバー*4
襲撃者エクゼドライブ*4
タイラーのライター*4
放浪兵エルジージョ*4
紅風の盗賊ビューラー*4
螺神兵ボロック*3
デュアルショック・ドラゴン*2
呪文
地獄スクラッパー*4
フレムランス・トラップ*3
ボルカニック・アロー*4


青白タッチ黒スプラッシュグラディ
クリーチャー
宣凶師ゼメキス*2
聖皇エール・ソニアス*2
宣凶師ドロシア*1
宣凶師ベルモーレ*2
光器ペトローバ*3
マリブ・ダンサー*3
マーシャル・クイーン*1
ローザ・ロッサ*2
アドミラル・クイーン*2
パクリオ*3
エメラル*1
アクアサーファー*4
電脳聖者タージマル*2
盗掘人形モールス*2
呪文
レインボーアロー*1
ホーリースパーク*2
アポカリプス・デイ*1
サイバーブレイン*1
エナジーライト*2
トリプルブレイン*1
呪文
ペトリアル・フレーム*2

練ればかなり強くなる気がするデッキ〜。

赤黒ドルマークス
赤黒ドルマークス
クリーチャー
銃神兵ディオライオス*1
砕神兵ガッツンダー*4
ブラッディイヤリング*3
屑男*3
凶星皇ダークヒドラ*3
騒乱の影ウエスタンバレル*3
解体人形ジェニー*3
盗掘人形モールス*2
腐敗勇騎ドルマークス*4
呪文
地獄スクラッパー*3
ロストチャージャー*1
スケルトンバイス*1
デーモンハンド*4
リバースチャージャー*2
クローンバイス*3


石碑コン
クリーチャー
神魂の守護者シュノーク・ラー*1
暁の守護者ファルイーガ*2
光器ペトローバ*3
青銅の鎧*3
幻緑の双月*2
スナイプモスキート*1
大勇者「鎖風車」*2
賢察するエンシェント・ホーン*2
パクリオ*3
コーライル*2
エメラル*1
ミラージュ・マーメイド*3
無頼聖者スカイソード*2
呪文
マーシャル・ロー*1
アポカリプス・デイ*1
デビルドレーン*2
スケルトンバイス*1
ロストソウル*3
サイバーブレイン*1
母なる大地*2
神秘と創造の石碑*2

今の時代、エンシェント・ホーンが役に立つ。と思いエンシェントの爆発力を
活かすにはどうしたらいいのか・・・と考えた結果神秘と創造の石碑にたどりついた。
そして除去コントロール相手を考えるとやはり今もきびしいのだが、とりあえず石碑とも
相性がいいであろうパクリオを投入。そして187能力(場にでた時の能力)で青で優秀なものを考える。
そこでコーライルを発見。そしてドローをミラージュマーメイド型にする。
あとはそのまま普通に石碑+大地でエンシェントや、クリーチャー召喚してデッキから召喚とかをしていき
展開していき、マナソースみたいな動きをして勝ちを狙う。
黒はあくまでもタッチなので枚数は少ないが気にしない。デビルドレーン2枚積みは
こっちのスカイソード、相手のパクリオ、エターナルガードを考えて2枚。
このデッキは本当にシールドに何枚もいれられたら勝てる気がしないため必死の抵抗のつもり。
理論上ではそこそこ戦える・・・はずっ


青白黒スターマン
クリーチャー
予言者ジェス*2
予言者ファルシ*3
予言者コロン*1
予言者マルタ*2
光器ペトローバ*2
アクアアナライザー*1
アクアン*1
エリアス*2
エメラル*1
パクリオ*3
凶星王ダークヒドラ*3
英霊王スターマン*3
電磁賢者シリオン*3
呪文
マーシャル・ロー*1
バリアントスパーク*2
ホーリースパーク*1
アポカリプス・デイ*1
デーモンハンド*2
リバースチャージャー*1
デビルドレーン*1
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
サイバーブレイン*1
エナジーライト*1


青白黒ガーディアン
クリーチャー
雲海の守護者メッサ・バーナ*3
曙の守護者パラオーレシス*3
日輪の守護者ソルガーラ*4
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ*1
守護聖天グレナ・ビューレ*2
雷鳴の守護者ミスト・リエス*3
光器ペトローバ*2
アクアン*1
エメラル*1
パクリオ*2
凶星王ダークヒドラ*3
呪文
マーシャル・ロー*1
バリアントスパーク*2
デーモンハンド*1
リバースチャージャー*1
クローンバイス*3
デビルドレーン*1
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
サイバーブレイン*1
エナジーライト*1
トリプルブレイン*2


青白黒イニシエート
クリーチャー
鎮圧の使徒サリエス*4
雷光の使徒ミール*1
聖天使グライス・メジキューラ*2
聖天使クラウゼ・バルキューラ*2
粛清者モーリッツ*1
光器ペトローバ*2
アクアン*1
エメラル*1
パクリオ*2
凶星王ダークヒドラ*3
電脳聖者タージマル*3
呪文
マーシャル・ロー*1
アポカリプス・デイ*1
ホーリースパーク*2
デーモンハンド*2
ロストソウル1
クローンバイス*3
デビルドレーン*1
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
サイバーブレイン*1
エナジーライト*1
トリプルブレイン*2
呪文
ペトリアルフレーム*1


青白黒グラディエーター
クリーチャー
宣凶師ベリックス*2
宣凶師キンゼラ*3
聖皇エールソニアス*2
光器ペトローバ*2
凶星王ダークヒドラ*2
アクアン*1
エメラル*1
パクリオ*1
ストームクロウラー*1
パルピィゴービー*1
アクアサーファー*1
呪文
マーシャルロー*1
アポカリプス・デイ*1
バリアントスパーク*2
デーモンハンド*3
ロストソウル1
クローンバイス*2
リバースチャージャー*1
魔天降臨*1
デビルドレーン*1
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
転生プログラム*1
ブレインチャージャー*1
サイバーブレイン*1
トリプルブレイン*1
魂と記憶の盾*2

赤を抜いて自分なりに使いやすく、安定性重視にしたグラディエーター。
基本的に回り自体は変わりはなくバリアントをいれることで制圧力をあげ
バジュラズ対策はブロッカーと(速攻でランデスしようとしても、ベルモーレいればそうげつ+バジュラズならとまりますし、
キンゼラいればハルカスだろうがとまる。)そしてマーシャルロー。前の状態よりも除去がおもいっきり減ってしまったため、
エターナルガードを1枚追加して、ドロー元にブレインチャージャーを投入。メタモーフとも相性がよい。
転生プログラムは相手の厄介なクリーチャーを除去るためであったり除去のデッキを削るということも可能。
いろいろと使い道はあるのだがやはり運に頼る部分もあるので(というかそれがおおきい)ので1枚。
いきなりツインキャノンとかがとんでくる可能性があったりもするしもちろんのごとくゴービー+転生
という手もある。

青白黒赤除去ドルバロム
クリーチャー
従獄の凶獣ドルベロス*1
悪魔神ドルバロム*2
冥府の覇者ガジラビュート*2
荒廃の巨王ジェノサイド*2
アクアン*1
エメラル*1
パクリオ*2
ストームクロウラー*1
パルピィゴービー*1
電脳聖者タージマル*1
呪文
マーシャル・ロー*1
クリムゾンチャージャー*2
地獄スクラッパー*3
デーモンハンド*2
ロストソウル2
クローンバイス*2
リバースチャージャー*1
デビルドレーン*1
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
サイバーブレイン*1
ブレインチャージャー*2
魂と記憶の盾*4
雷撃と火炎の城塞*2
炎槍と水剣の裁き*1

解説は後日。

ボルバルブルー
ボルバルブルー
クリーチャー
クリムゾン・ワイバーン*1
紅神竜ジャガルザー*2
幻緑の双月*4
青銅の鎧*2
緑神龍アークデラセルナ*2
鳴動するギガホーン*1
呪紋の化身*1
アクアサーファー*3
コーライル*1
ミラージュマーメイド*4
パクリオ*3
無双竜機ボルバルザーク*1
無頼勇騎ゴンタ*2
電磁無頼アカシックサード*3
呪文
地獄スクラッパー*2
母なる大地*4
エナジーライト*2
サイバーブレイン*1

解説は後日。

青白黒タッチ赤グラディエーター
クリーチャー
宣凶師ベリックス*2
聖皇エールソニアス*2
光器ペトローバ*2
凶星王ダークヒドラ*2
アクアン*1
エメラル*1
パクリオ*1
ストームクロウラー*1
パルピィゴービー*1
機動賢者キーン*2
呪文
ロジックキューブ*1
アポカリプス・デイ*1
バーストショット*2
地獄スクラッパー*4
デーモンハンド*3
ロストソウル1
クローンバイス*2
リバースチャージャー*1
魔天降臨*1
デビルドレーン*1
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
サイバーブレイン*1
トリプルブレイン*1
魂と記憶の盾*1
雷撃と火炎の城塞*1

in光器ペトローバ*1、凶星王ダークヒドラ*2、機動賢者キーン*2、雷撃と火炎の城塞*1、パルピィゴービー*1
out宣凶師キンゼラ*3、ロジックキューブ*1、エナジーライト*1、魂と記憶の盾*1、クローンバイス*1
今の環境いけるんじゃないかなぁとか思って組んで自分なりにけっこう練ったデッキ。
まずコンセプトとしては、場を制圧した状態にしてそれから魔天+ソニアス+小型とかで
殴っていき相手はマナが少ない状態なので、ソニアスを除去は難しいと。
魔天降臨は相手の手札が0の時に撃つのが好ましい。
次に、バーストがある理由は速攻相手に対してやはり壊滅的とまではいえないがトリガーすると大きい。
それにグラディエーター自体がバーストを効かないパワーをもっているため、こっちのクリーチャーが死ぬとしても
アクアンやエメラルなど。それくらいなら特に支障はないし、実際魔天後はソニアス1体でも殴りきれる。
そして次にキーンや裁きがはいっていない理由。
元々ははいっていたのだが、速攻相手とかしているうちにレインボーが邪魔になる。
という状況もおおい上に、赤が少ないため色事故で召還できないという状況も少なくはなかった。
それにシールドから赤がきたとしてもそれはバーストorスクラッパー。
裁きであればまた召喚は次のターンへと延ばされるしバーストorスクラッパーならトリガー発動させない理由がない。
そのため、光1色で済むキンゼラのほうがいいんじゃないかと判断したわけです。
もちろんキーンとかでもよい。その代わり引きがこれ以上に必要になる。
-10月6日
結局キーンに変更。それと同時にたまに不必要となっていた魂と記憶の盾を1枚雷撃と火炎の城塞に変更。
城塞とキーンの相性もなかなかよい。まだ、実験段階ながらも今使ってる形をのせてみた。
ペトローバの増加はやはりベルモーレでも、7500とかなり巨大なブロッカーにもなるし対象にならないものおおきい。
次にカードごとに説明。
・魔天降臨
キーカードこれで相手0とか1とかにしておけば
ソニアスは除去することはかなり困難であろう。キーカードとはいえ積みすぎは事故の元。
・ロジックキューブ
魔天でも除去カードでも呪文なら何でももってこれるし、軽い。
だとはいえ、1枚で十分。
・デビルドレーン
一応パクリオ対策のつもり。実際今ははいっていないが、宣凶師エルリオットでシールドみて
必要なものだけ手札に加える。という技もできたのだが、そこまで揃うことも少ないので
いれていない。キンゼラ1枚をエルリオットにいれても悪くはないと思うけど、
今の環境パワー4000は重要なのでキンゼラ3。
・アポカリプス・デイ
展開しまくってる場を制圧は困難なので素直にリセットしようと。
こっちはベリックス+リバチャとかで回せばすぐに回復できるし
地味にWS対策もできる。展開しまくるデッキに刺さるカード。
・魂と記憶の盾・パクリオ
このデッキは殴りきるデッキのため、逆効果にも思えるけど、
単純にジェノサイドとかが相手の場にいればこっち壊滅するんで
シールドに叩きこむためにある。パクリオについても相手の重要なカードをシールドにいれれるのはおおきい。
とはいえ、殴りきるデッキだし除去が少ないわけでもないので、
魂と記憶の盾は2枚でいいし、パクリオは1枚でいい。パクリオについてはもう1枚くらい増やしてもいいかもしれないけど。
魂と記憶の盾については光、水マナとしての活躍もけっこうあったり。
・ストームクロウラー
3枚目のベリックス。みたいなことでも使うしクリーチャー回収もやはりおおきい。
4色のためしょうがなくマナにソニアスおくしかないという場合も少なくはないので。
ブロッカーとしてのサイズもおおきいのもグット。


赤緑速攻
クリーチャー
シビレアシダケ*2
冒険妖精ポレゴン*3
スナイプモスキート*3
緑神龍アークデラセルナ*3
凶戦士ブレイズクロー*4
放浪兵エルジージョ*4
襲撃者エクゼドライブ*4
解体屋ピーカプ*4
螺神兵ボロック*2
無頼勇騎ゴンタ*3
呪文
ボルカニックアロー*3
地獄スクラッパー*3
ナチュラルトラップ*2

ちょっと特殊な?赤緑速攻。
これはロックマンくんと話していて、トリガーは8枚以上あったほうがよいとか、
デラセルナとかについて言われたので参考にして制作!
トリガーおおめということでナチュラルトラップを採用し、
ハンデス対策としてデラセルナを投入。やはり事故率は高くなっているが
ハンデスの対策とかがつき、ハンデスしながら戦うデッキには勝率があがっている。
アクテリオンフォース積もうと思ったけども必要ないかなというわけで今回はいれてません。
で、ロックマンくんが俺に勝った速攻のレシピおしえて載せる許可ももらったんで、
紹介。 ほんとはGL考察でやろうとおもったけども、GL考察をやめたので笑
赤緑速攻
クリーチャー
シビレアシダケ*1
幻緑の双月*1
冒険妖精ポレゴン*3
スナイプモスキート*4
緑神龍アークデラセルナ*4
凶戦士ブレイズクロー*4
放浪兵エルジージョ*3
襲撃者エクゼドライブ*4
解体屋ピーカプ*4
無頼勇騎ゴンタ*4
呪文
ボルカニックアロー*2
地獄スクラッパー*4
ナチュラルトラップ*2

と、こんな感じ。ボルバル相手には勝率がよかったそうな(´Д`)b


赤黒ドルマークス
赤黒ドルマークス
クリーチャー
銃神兵ディオライオス*1
バザガジール・ドラゴン*1
砕神兵ガッツンダー*4
ブラッディイヤリング*3
屑男*3
凶星皇ダークヒドラ*3
騒乱の影ウエスタンバレル*4
腐敗勇騎ドルマークス*4
呪文
地獄スクラッパー*3
ロストチャージャー*1
スケルトンバイス*1
ロストソウル*2
デーモンハンド*4
リバースチャージャー*2
クローンバイス*4

今使ってる赤黒ドルマークスのガッツンダーの枚数を+1して
ディオライオスをー1したもの。
九州で入賞を果たしたドルマークスをちょっと弄って自分で使いやすいように改良を加えてみた。
まずリバースチャージャーの採用。
マナが削られていき、自分もマナが不足してくる時がよくあるため
チャージャーをいれようと思いリバースチャージャーを採用した。
墓地に送られたものも回収できるのでこれはおおきい。
あとは基本的に動きは同じ。自分は相手の場にクリーチャーいなかったら殴る感じで
戦っているがこれでいいんだろうかねぇ・・・

4色除去コントロール
4色除去コントロール
クリーチャー
電脳聖者タージマル*2
宣凶師ベリックス*2
粛清者アイザク*1
光器ユリアーナ*1
暁の守護者ファルイーガ*2
荒廃の巨王ジェノサイド*1
パルピィ・ゴービー*2
エメラル*1
ストームクロウラー*1
バザガジール・ドラゴン*1
呪文
バーストショット*1
地獄スクラッパー*3
グシャットフィスト*1
幻竜砲*1
デーモンハンド*4
ロストソウル1
クローンバイス*3
ヘルスラッシュ*1
フューチャースラッシュ*1
デビルメディスン*1
スケルトンバイス*1
ロスチャージャー*1
サイバーブレイン*1
エナジーライト*2
魂と記憶の盾*4
炎槍と水剣の裁き*1

自分が最近一番練ったと言えるデッキ。
普通の除去ともたしかにあまり変わらず一枚積みのおおさも他と余り変わらないかな。
というわけで特殊な?カードだけ説明。
>粛清者アイザク
普通に強いしやはり何度もブロックできるのはおおきい。ペトローバ投入も考えたけど
スペース上断念。
>光器ユリアーナ
某氏と調整していて俺が火単を使っててユリアーナが厄介だと思っていて速攻対策には必要じゃないかなとか
思い2枚投入していたが、黒ボル相手に腐ることがおおかったため1枚。だせればいいな程度。
>荒廃の巨王ジェノサイド
光系統対策。最近ガーディアンとか、イニシエとかもみるようになってきてるし。
>バーストショット
全部地獄スクラッパーでもよかったんだけど、やはりバーストのほうが破壊力が高い時もあるしということで1枚。
さすがに3枚とかはいれるスペースなしorz
>グシャットフィスト
ブロークンホーンとかパラオを潰せたらおいしいなと。エクゼドライブとかつぶせてもいい感じ。
だがそこまで必要としていないので1枚
>幻竜砲
3マナの除去として1枚。グシャットフィストでもいいけど3ターン目には動きたいということもあるので。

速攻相手とかはファルイーガ+エターナルガードで粘ることもけっこう必要になってくる場合がおおかったり。

青緑黒ゲッチェル
青緑黒ゲッチェル
クリーチャー
放出のゲッチェル*3
吸引のシーリゲル*1
ブラッディイヤリング*3
アクアサーファー*3
エメラル*1
シビレアシダケ*4
幻緑の双月*2
呪紋の化身*1
青銅の鎧*3
呪文
デーモンハンド*2
ロストソウル*3
リバースチャージャー*1
デビルメディスン*1
スケルトンバイス*1
ロスチャージャー*1
母なる大地*2
新緑の魔法陣*2
サイバーブレイン*1
エナジーライト*3
ブレインチャージャー*2

元々ターボロストをつくろうと組んでいた結果、これゲッチェルいれると強いんじゃないか。
と思って少し形を変えてゲッチェルターボロストにした。
ゲッチェル召喚して攻撃していきシールド(orマナ)を増やしていき
攻めていく。元々ターボロストのためにつくったデッキのためそれなりに
はやくにロストソウルを撃てるような形になっている。
序盤はアシダケとかでブーストして、チャージャー呪文をうっていく。
んで中盤ロストソウルとかゲッチェルだして、あとは普通に攻撃するだけ。
ゲッチェルが大地とかでマナにいったらシーリゲルを使う(マナ回収系1枚だけなので,
ミスティック、ストームクロウラーらへんの投入も考え中。)
速攻相手はやはりトリガーゲー。ブラッディ+トリガーでなんとか守ってゲッチェルでクリーチャー潰しつつ
シールド増やして自分のシールドを回復させていく。
おもしろいデッキなのでけっこう好きなデッキ。

緑白黒バルホルス
緑白黒バルホルス
クリーチャー
悪魔精霊バルホルス*2
邪脚護聖ブレイカー*1
雷鳴の守護者ミストリエス*4
日輪の守護者ソルガーラ*2
パラ・オーレシス*3
光器ドミニカ*1
凶星王ダークヒドラ*3
シビレアシダケ*4
呪紋の化身*1
青銅の鎧*3
呪文
デーモンハンド*3
ロストソウル*2
スケルトンバイス*1
ロスチャージャー*1
ホーリースパーク*2
ダイヤモンドカッター*1
母なる大地*4
クロスギア
シャイニングディフェンス*1
エメラルドクロー*1

悪魔聖霊バルホルスを使ったコントロールデッキ。
自然をいれることでブーストをしてはやいうちにバルホルスをだしたり
はやいうちにミストリエスをだして展開していったりとブーストがあることで成り立っているような感じ。
バルホルスはボルバルザークに素でいるだけだと破壊されてしまう。そこでパワーをあげるクロスギアとパラオーレシスを投入。
んまぁパラオは基本みたいなもんだけど。そして珍しい?のは光器ドミニカ。
ドミニカのタップイン能力はあまりよい効果ではないが、だがバルホルスの強制攻撃の的となり、
光ブロッカーは攻撃しなければならない状態となる。それによりアンタップされアタッカーともなる。
アタッカーの少なめ(?)なこれにドミニカはおおきい。しかもパワーが高い。
9000以上なんてなかなかいないのでほぼ壊滅することできるだろう。
ブロッカー破壊系もブレイガーで守ったりして壊滅させて、あとはカーストーテムだして終わり。



ボルバルブラック
ボルバルブラック
クリーチャー
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン*1
バザガジール・ドラゴン*1
紅神龍ジャガルザー*1
幻緑の双月*4
青銅の鎧*3
鳴動するギガホーン*1
ディメンジョンチョーカー*1
アクアサーファー*3
無双竜機ボルバルザーク*1
無双恐皇ガラムタ*1
腐敗勇騎ガレック*1
呪文
地獄スクラッパー*3
母なる大地*4
エナジーライト*4
サイバーブレイン*1
ロストソウル*4
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
炎槍と水剣の裁き*3
焦土と開拓の転変*2

暗黒時代と呼ばれている理由のデッキ。
現代のメタデッキ。
ボルバル・ロスチャ・バイスなどの制限により、ステロイド、ブルーなどはボルバルだせる確立が低くなり
弱体化した。だがこのボルバルブラックはコントロールしていき
ボルバルザークがなくても勝てる。という感じ。他のブルーとかだと
ボルメテウスとかははいらないため、相手にアドバンテージを与えてしまう。
だがこのデッキはそれがほとんどない。しかも相手の動きを止める
黒最高(?)のハンデスカード「ロストソウル」と、ボルバルのブーストは相性がよい。
次にカード考察
>焦土と開拓の転変
同系メタ。先攻5ターンロストに対してこっちも一度ブーストして4ターン目くらいに撃てればこっちが先に
ロストソウルを撃つことができる。同系で先にロスト撃ったもん勝ちといわれるくらいなので
かなり重要な動きをする。しかも相手1マナ潰してこっちブーストのためアド差をつけれる。
今の環境なら2枚くらい積んでも損はしないんじゃないだろうか。
>ロストソウル
今じゃ必須レベルのカード。前の環境であればスケルトンバイスで
ロストソウル撃つ前に、相手の手札を潰し動けなくすることができたが
制限によりロストソウルゲーとなっている。3枚でもいいんだけども
先にロストをうちたいということで4枚積み。実際これでもまわります。



ボルバルブルー
ボルバルブルー
クリーチャー
クリムゾン・ワイバーン*1
襲撃者エクゼドライブ*2
ツインキャノンワイバーン*1
幻緑の双月*4
青銅の鎧*3
緑神龍アークデラセルナ*2
鳴動するギガホーン*2
レベリオンクワキリ*3
アクアサーファー*3
無双竜機ボルバルザーク*1
無頼勇騎ゴンタ*3
呪文
地獄スクラッパー*3
母なる大地*4
エナジーライト*4
サイバーブレイン*1
炎槍と水剣の裁き*3

最近また目を向けられてきているボルバルブルー。
ついでに今回のGLで使ったものそのままです。
序盤からぼこぼことシールドを割り続けていき、最後はボルバルでしめる。
ステロイドみたいな動きをする。現代環境一番使われている黒ボルは
序盤のビートダウン+ロストに対してデラセルナなどでやっていけば問題なし。
相手がやばいと思って攻撃してきたらトリガーで自爆させる。
あとはカード考察
>幻緑の双月
基本カード。これは必須。ボルバルブルーなので、アシダケ積んで6,7枚の形にしなくてもよいと思ったので双月4のみ。
>レベリオンクワキリ
コントロール系は手札補充がおおくこいつもかなりパワーがあがる。火力では除去されないレベルのパワーになります。
エターナルガードとか撃たれたらそれはどうしようもないけど。んまぁステロイド風に殴っていくならば必要だと思う。
>ギガホーン
これも基本・・・かなぁ。これのよい点はサーチする時に加えるカードを見せるって点もあると思う。
手札が重要なのばっかりだったらアークデラセルナ加えればいいし、攻めきるんであればボルバルとかスピードアタッカーをサーチしてくる。
デラセルナ加えたらロストなんてなかなか撃ってこないので、それを狙えるし
普通に2枚は必要だと思う。
>クリムゾンワイバーン
みんなウインドアックスとか、ファイアーバレットとか積むけど、普通にブロッカーはいるデッキなら数対並ぶし
ユリアーナとかどうやって除去るんだ。みたいな。ぶっちゃけガーディアンメタるならこれが一番。と思っただけ。
んまぁ普通に除去相手でもユリアーナとクロウラーとベリックスらへん一気に除去できるし、
ガーディアンはたいていの奴除去できるし俺はこいつでいいと思う。重いけど大地でだしたり
青銅とかでブーストしてれば普通に7〜8マナはたまる。



赤黒緑ドルマークス
赤黒緑ドルマークス
クリーチャー
砕神兵ガッツンダー*3
銃神兵ディオライオス*2
シビレアシダケ*4
恵みの化身*1
凶星王ダークヒドラ*3
屑男*3
騒乱の影ウエスタン・バレル*3
ブラッディイヤリング*3
腐敗勇騎ドルマークス*2
呪文
クリムゾンハンマー*2
母なる大地*2
クローンバイス*4
ロストソウル*2
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
焦土と開拓の転変*3
クロスギア
エメラルド・クロー*1

今年のGLにて入賞した赤黒緑ドルマークス。
それがどんなデッキかもよくわからないが組んでみた結果。
マナブーストとかしつつ、ドルマークス+ヒドラでアドをとっていき
相手がほぼ行動不能になったところで攻撃していくデッキ。
最初のうちは、ハンデスをしていきそしてヒドラを場にだし(屑男も一緒にいるのが好ましい)
そしてドルマークスを召喚し、こっちは自分のマナ削って、クリーチャー減ってアドー2になるものの、
ヒドラでドルマークス回収しこれで-1.そして屑男の効果により相手のクリーチャーも破壊できればドローは2枚。
相手はクリーチャー死んでマナもなくなりー2.これによって、アド差がつけれる。
そして手札が増えてこれば、シビレアシダケとかでマナにおいたり、あとは恵みの化身をだす。という感じ。
恵みの化身のタップトリガー使えば、こっちは↑以上にアドがとれる。
といってもまだ完全にまわしたわけでもなく構築力もどうかと思いますがorz
他のランデスと比べる。
-青赤緑ランデス
こっちは猿ランデスみたくまわす感じで青赤緑はボルザードとかで攻撃していく感じ。
たしかに青赤緑のほうがコンボパーツが必要というわけではないのでよいのかもしれないが
こっちは黒いりで、しかもハンデスもかなりおおめ。青赤緑に黒いれたとしてもそれよりもハンデスが
おおいのが黒ボルに刺さるんだろう。
-猿ランデス
猿ランデスも同様に、こっちのほうがハンデスがおおい点と、
猿は、アッシュ+ディオライオス+ヒドラがいなければ成立せず、
しかもアッシュとディオライオスを一気に展開するのもつらい。ただアッシュが2体以上ならんでいる場合は別として。
こっちはヒドラ+ドルマークスさえいれば回るためコンボパーツが少なくてすむ。
こっちもダメージくらうものの、恵みの化身や、他のブースト系使えば問題そこまでない。
これはどっちが強い。とかはかなりいいにくい。
変更点
8月15日タイムストリッパー、ガッツンダー、クエイクスタッフ→ブラッディイヤリング*3


ファイナルドルザークフェニックス
ファイナルドルザークフェニックス
クリーチャー
式神イノセント*2
青銅の鎧*3
緑神龍グレガリゴン*3
チッタペロル*4
紅神竜ガルドス*2
トット・ピピッチ*1
クックポロン*2
アクアサーファー*2
太陽王ソウルフェニックス*2
無双竜機ドルザーク*2
無双竜機ボルバルザーク*1
呪文
地獄スクラッパー*3
母なる大地*2
フェアリーライフ*4
エナジーライト*3
サイバーブレイン*1
クロスギア
ファイナルドラグアーマー*1
インビシブルスーツ*2

無秩序デュエルマスターズと、bp-rとの連動企画(?)でお題
「ドルザークをメインとして使ったデッキ」でつくったデッキ。
序盤はマナブーストと、青でのドローをしていき、
中盤くらいから、ドラゴン+ペロルで制圧していき、ソウルフェニックスに進化させて
殴っていくデッキ。結局俺は色的にボルバルザークをいれてしまったというorz
んまぁ強ければおっけーです。(ぁ
無秩序デュエルマスターズに詳しい解説載ってるんでそれw要チェック!(人任せだorz
枚数以外ほぼ似てるからどうにか変えたかったけど、スペース難しかったorz


赤青黒除去鳥
赤黒青除去鳥
クリーチャー
紅神竜ガルドス*2
ボルメテウスホワイトドラゴン*2
バルキリードラゴン*1
チッタ・ペロル*4
黒神龍バグラザード*2
ディメンジョン・チョーカー*2
アクアサーファー*3
呪文
クローンバイス*4
デーモンハンド*3
ロストソウル*2
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
ヘルスラッシュ*1
バーストショット*3
ブレインチャージャー*2
エナジーライト*4
サイバーブレイン*1
炎槍と水剣の裁*2

北海道OP3位のブルーバードの使用したデッキ。
彼の「チッタペロル使った除去をつくる」という発言からはじまったデッキ。
チッタペロルが場にいることでバグラザードやガルドスがクリーチャーなんでも殴れるようになる。
そしてボルメテウスでシールドを割っていく。んまぁ除去ドラと同じ動き。
ヘルスラッシュは相手の重要なカードとかを潰すためにはいっていて、
現代最強?といわれてる黒ボルにもクローンバイスとヘルスラッシュがささる。
黒ボルをメタってサーファー3にしたとか。

北海道RG1位青白黒イニシエート
北海道RG1位青白黒イニシエート
クリーチャー
鎮圧の使徒サリエス*4
電磁の使徒バルアス*3
雷光の使徒ミール*2
光器ペトローバ*2
聖天使クラウゼバルキューラ*2
聖天使グライス・メジキューラ*2
電脳聖者タージマル*4
凶星王ダークヒドラ*2
アクアハルカス*4
アクアン*1
エメラル*1
アクアサーファー*2
呪文
ホーリースパーク*2
アポカリプス・デイ*1
デーモンハンド*1
スケルトンバイス*1
ロストチャージャー*1
デビルメディスン*2
ロストソウル*2
サイバーブレイン*1

地元ハローマックの常連n条くんのデッキ。
今回見事優勝しました。デッキは普通の(?)イニシエート。
ヒドラを減らしてメディスンを積んで、エナジーライトの部分をすべてアクアハルカスに変更。
他はだいたい普通だと思う。ついでにこの日の朝俺がいわなければ、彼はホリスパ4枚積みの
これで特攻していきました。

赤黒ドルマークス
赤黒ドルマークス
クリーチャー
銃神兵ディオライオス*2
バザガジール・ドラゴン*2
砕神兵ガッツンダー*4
ブラッディイヤリング*4
屑男*3
凶星皇ダークヒドラ*3
騒乱の影ウエスタンバレル*4
腐敗勇騎ドルマークス*4
呪文
クリムゾンハンマー*4
デーモンハンド*4
チェインスラッシュ*2
クローンバイス*4

九州で3位になったデッキ。白夢さんが聞いて、許可がでたそうなので載せました。
自分が組んだノと違う点はまず自然がないという点。自然なしでハンデスをメインとして
撃っていき、ドルマークスでマナ削りつつ屑男でドロー。・・・なのかなぁ。
当日の朝つくったらしくロスチャージャーとスケルトンバイスをいれわすれたそうな。
クリムゾンハンマー4枚積みが素敵です笑

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