トリビアの泉 〜ゲーム編〜
ソースはあくまでも“2ちゃんねる”ですので、そこんとこヨロシク。
17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/23(日) 11:40:27 3eVyKvMr
ファミコンソフト「ナッツ&ミルク」は
アメリカではキャラがおっぱいとチンコになっている。
理由はナッツがアメリカでは睾丸の隠語だからだそうだw
しかもヨーグルのはずだったキャラ(おっぱい)が「私を食べて!」とか言ってるし
参考
http://uso8oo.com/wara/wara04.html
18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/23(日) 12:49:18 GlyOSsIY
セガの前身の前身の前身とタイトーの前身は創業者が外国人。
セガの前身の前身の前身はレメーヤー&スチュアート、タイトーの前身は太東貿易社。
レイーヤー&スチュアートはR・J・レメーヤーとリチャード・D・スチュアートという米国人が創業。
太東貿易社はミハエル・コーガンと言うロシア系ユダヤ人が創業。
どちらも輸入ジュークボックスを米軍基地などに卸していた会社。
ミハエル・コーガン氏は、遺族がまだタイトーの取締役会に参加している。
23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/25(火) 22:44:51 1JaUwiZd
>>18
太東貿易について補足。創業当初はウォッカ醸造とピーナッツの自販機が
主な事業内容。
正直あまり古い内容については「それは「ポン」から始まった」という本に大体
の事が書かれているから、あまり意味が無いような気が…上の内容ももっと
詳しくこの本に載っていた事なので。
24 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 02:22:20 uK+qGZpC
俺その本持ってないから持ってる奴にとって意味無くても知ったこっちゃない
40 名前:23 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 19:59:05 K81sKe0R
>>24
買えよと言いたい所だけど、どこの本屋も取り扱いをしてくれなかった
らしいので、仕方ないですかね…とりあえず本の中からネタを一つ。
79年6月にNHKで放映された「ルポタージュにっぽん−インベーダー作戦」
での、某組長の発言。当時はインベーダーのコピー紛いの基盤を販売してい
ました。
「遊び方にパテント(特許)は無い。従ってコピーしようという気持ちがあれば
コピーできる。それに対して適切な手があるかといえば、無い訳だ」
この発言は著作権保護を訴えている関係者を失望させたが、その後は権利尊重
へ路線を変更しているそうです。
41 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 20:02:58 0EH+F5R4
NHKスペシャルの新電子立国だと、
その各々の時期の組長インタビューを、連続して放映したんだよなあ。
NHKはほんまサディストやで。
19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/23(日) 19:52:28 9KHKiMPe
国産初のジュークボックスの機種名は「SEGA-1000」
もちろん出した会社は後のセガ(当時はSERVICE GAMES社だったか?)
30 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 06:47:42 TA6hWQnq
カプコン格闘ゲーのジョジョに出てくる
花京院のキャラ画が一人だけ手抜きだったのは
マスターアップ前になってデータが飛んだためあんな感じに。
35 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 10:16:02 LBgrzWE5
>>30
あーそんな理由が・・・
花京院だけショボイな〜って話はたびたび出てたよ
32 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 08:52:08 OtwmiF6V
SFCには、ソニー製のSPC700という
サウンドチップが搭載されている
性能は、その時代としては相当良かった
全般的にSFCを凌駕しているGBAで
SFCに唯一劣るのが、このサウンドチップの部分である。
33 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 10:03:48 pmmTG7dq
GC用ソフト「ドンキーコング ジャングルビート」などで使う樽型コントローラ
「タルコンガ」は、実在の楽器である「コンガ」とは形が全然違う。
むしろ「タルコンガ」は「ボンゴ」の形に近い。
34 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 10:11:04 L7+uWC/c
すぎやまこういちがゲーム音楽に携わることになったのは将棋ゲームのアンケートをエニックスに書いたため。
名前が全て平仮名だったため、初めは小学生と勘違いされた。
38 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 11:52:34 bXgsEZ7S
その昔、ファミコン用のデータを作成するための業務用ツールで
「かけるくん」というものがあった。これはファミコンで動作する
グラフィックツールで、ドットをコントローラーでうつというものであった。
私もこれ使ってました・・・。
42 名前:23 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 20:41:40 K81sKe0R
テトリスの版権について書こうかと思ったんだけど、あまりに複雑なので概略。
アーケード
・業務用の版権は当時テンゲンが持っていてセガは許諾を申し入れる。
・テンゲンの経営権はナムコが持っていたため、テンゲンはナムコに許諾の
打診した所、ナムコ側は断ってしまった為、セガが権利を受ける事になった。
テトリス全体の権利
テンゲンも含めて色々なメーカーが英国のアンドロメダと言う所から許諾を
受けていたが、実はアンドロメダ自体がエローグ(ソ連の機関)から許諾を受け
ていなかった(交渉中状態だった)為、任天堂が直接エローグと交渉(アンドロ
メダに拒否された為)した所、契約をしていない事実が発覚。そこでBPSと任天
堂が家庭用向けの契約をしてしまったとの事。アーケード向けの契約はしなかった
ので、セガはその後再契約をして業務向けの販売が出来たそーな。
43 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 20:47:42 0EH+F5R4
とりあえず今月のニンドリを買えということですか
45 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 22:01:10 /79qiVm6
3つぐらい。割と有名
1.映画FFや、FFACの前に、FFのOVAが出ていた。内容は完全オリジナル
2.映画FFの主題歌はL'Arc〜en〜Ciel
3.女神転生のOVAは家族で見られない
46 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 22:07:38 eOjohqIW
>>45
1に補足。
ヒロインはFF5の主人公バッツ(こんな名前だったよな?)の子孫。
監督はりんたろう、脚本はあかほりさとる。
47 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 22:12:27 /79qiVm6
>>46
そうそう。で、各巻、風の章とか、大地の章とか別れてた気がする
小3ぐらいに見たから、詳しくは覚えてないけど
51 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/27(木) 00:00:11 R+q6e9mW
ファイナルファンタジー (OVA) - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC_%28OVA%29
FF:U 〜ファイナルファンタジー:アンリミテッド〜 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/FF%EF%BC%9AU_%EF%BD%9E%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC:%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%EF%BD%9E
知ってる人も多いと思うけど参考に。
52 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 本日のレス 投稿日:2005/10/27(木) 00:06:28 /79qiVm6
>>51
FF:Uは話がよくわからないまま終わってしまった
56 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/27(木) 02:09:53 L+LtgSPr
>>52
打ち切りだから。
62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/27(木) 12:32:34 pHIYQiuL
>>52
FFアンリミテッドは元々4クール(1年)予定だったが
映画FFが大コケしてしまった為にスクウェアがゲーム以外の事業を軒並み縮小
その煽りをくらって2クール(半年)で打ち切りとなってしまった。
色々と未回収の複線があるのはその為
打ち切り直後に出た小説版の後書きでは3クール以降の展開やネタが少し書かれてました
45 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 本日のレス 投稿日:2005/10/26(水) 22:01:10 /79qiVm6
3つぐらい。割と有名
1.映画FFや、FFACの前に、FFのOVAが出ていた。内容は完全オリジナル
2.映画FFの主題歌はL'Arc〜en〜Ciel
3.女神転生のOVAは家族で見られない
48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/26(水) 23:48:51 2F7XXtYp
>>45
3の補足キボン。家じゃ見れないってどういう意味?
49 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 投稿日:2005/10/26(水) 23:52:56 /79qiVm6
>>48
まあ、その、何だ
家族でドラマ見ていて、いきなりラブシーンになると気まずいやん?
後は察してくれ
50 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/26(水) 23:56:12 3ZP4WbWN
それ、トリビアか?
53 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/27(木) 00:06:48 rslthLa3
>48
んじゃ、補足。
女神転生OVAってナカジマとユミコのやつだと思うが、
ナカジマが女教師と悪魔をXXXさせてるシーンがあった。
…女教師が夢(?)の中でXXXされてるという設定なので
画としては寝ながらもだえてるだけなのだが、
当時の中学生としてはエロ杉でした。
55 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/10/27(木) 01:49:01 BbVwzQBK
メガテンのOVAといえば、アスキーコミックw連載のマンガ「東京黙示録」のもあったな。
54 名前:○EG ◆dhl7yoEQ3. 本日のレス 投稿日:2005/10/27(木) 00:07:08 KXFLv4uX
「転んでも泣かない」「出されたご飯は残さず食べる」の元ネタはPCゲームのトキオ。
61 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/27(木) 10:49:05 7Z04Cxtr
ワイルドアームズ2ndのボス、ブルコギドンの由来は、開発室にあった韓国料理店の出前のメニューのプルコギ丼から。
んでもひとつ。
同作品に出てくる怪獣型ボス(雑魚も?)は着ぐるみを意識してデザインされている。
何でも中の人の膝の位置はここ、とかも決まってたとか。
ファミ通の攻略本のインタビューに載ってたんだが、俺はあれを見て初めてクリエイターに職人気質を見た。
63 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/27(木) 23:44:07 1C4dbd7w
>>61
記憶の遺跡のボス、カリヴォスの由来は仮ボス
カノンの開発中の名前はソリッド。ブラッドと韻が被るので変更された。
ブラッドはヘビースモーカーという設定だが検閲された。
4thのガウンがくわえている不自然な乾燥うどんも同様の理由。
64 :名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 19:42:37 ID:LBwaBmFT
>63
> ブラッドはヘビースモーカーという設定だが検閲された。
> 4thのガウンがくわえている不自然な乾燥うどんも同様の理由。
FF7のシドはあからさまにくわえ煙草なのに、何故WAだけ…
64 :名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 19:42:37 ID:LBwaBmFT
>63
> ブラッドはヘビースモーカーという設定だが検閲された。
> 4thのガウンがくわえている不自然な乾燥うどんも同様の理由。
FF7のシドはあからさまにくわえ煙草なのに、何故WAだけ…
65 :名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 10:27:08 ID:B/VLbIDL
禁煙パイポをくわえればよかったのに。
66 :名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 14:24:02 ID:AoF5B/ad
最初のバッテリーバックアップSRAM搭載ROMソフトは、MSX版ハイドライドII
67 :名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 19:18:52 ID:wMg5Zv/U
元ネタは「それは「ポン」から始まった」より。文面の最後で実際には
以下の通りと付け加えあり。
セガの前身は51年4月に出来たレメーヤー・アンド・スチュアート
という会社からと社史ではなっているのだが、実際には52年5月
に出来たサービスゲームス(親会社のサービス〜は40年に創業)
が起源。二人は現地法人の設立に動いていた人物。
51年の時点でレイモンド レメーア・リチャード スチュアートがサービス
ゲームスの社員だった事を考えれば当たり前なのかも?
69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/03(木) 17:24:53 6pq408Ik
ラブコメ・萌え系マンガに出てくる、ツイスターというゲーム
(床に敷いたシートに書かれたマークへルーレットの指示通りに両手両足を乗せていくゲーム)
を日本で最初に販売したのは任天堂(1966・昭和41年)。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~RP9H-TKHS/gm1966.htm
ttp://www6.airnet.ne.jp/hikaru/nintendotoy02.html
ちなみに現在はトミーが販売している。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002U3GK4/250-3513188-6301060
70 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 00:45:48 zNaJPXdH
ゼノギアスのパーティキャラの中で、マリアだけは声優がついていない。
だからアニメパートでは一言もしゃべらないし、カードゲームの勝ちボイスや負けボイスも出ない。
ただしキャラ戦闘中に言う「たぁ」「やぁ」「せっ、せっ」などのかけ声だけはある。
これはスクウェアの女性社員が声をあてたらしい。
71 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 00:47:32 dqeABxXo
「らしい」はトリビアじゃない
72 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 01:02:35 NL9gkXNE
制作費削減の為に社員が声当ててるゲーム結構ありそう
WIZエクスは戦闘でやられた時にだけ「あっ」「うっ」等の声を出すが
これ社員が声当てたんだろうなぁと思いながらプレイしてた
73 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 01:05:39 Y6sAvi54
逆転裁判の声が社員なのは余りにも有名。
74 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 01:11:17 fOYIheJ7
轟振どりるれろもゲームフリーク社員だな。
75 名前:○EG ◆dhl7yoEQ3. 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 01:13:32 +5qPvqFb
デスクリムゾンは噂止まりだっけ?
76 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 01:30:18 Y6sAvi54
ペルソナシリーズの敵悪魔の声も社員だったな。
77 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 01:37:58 UaSYv5BO
任天堂がゲームに初めて声優を使ったのは
スターフォックス64
それまでは全て社員の声でやってたが
セリフが長くなって聞くに堪えなかったそうな。
82 :名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 10:12:43 ID:Jg7GIQJB
>>77
マリオ64のマリオ声って今と違う?
あの人は海外の声優なんだが
83 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 15:59:28 GE4bVDmp
スマブラの応援も社員の声ってのは有名か?
(DXは知らん)
84 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 16:05:45 3Xq13nWl
宣伝に声優の名前が出てないゲーム=社員と思っとけばほぼ確実
無名声優使うくらいなら社員で賄うし、有名声優使うんなら広告で使わないと元取れないし
85 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 16:37:55 /kDqhCY8
初代ストIIの声は社員。
リュウとケンが共通ボイスで2人
(投げボイスはシステムの人)
チュンリに3人、バルログに1人
残りのキャラとシステムに1人(外国人)
前スレにもあったか
86 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 16:40:03 hx2KCEzQ
春麗が男ボイスを加工したものってのも基本か
87 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 17:27:15 NbZPD/76
>>83
ああ「リ・ン・ク!リ・ン・ク!」とか
「カービィ!カービィ!」とか
「D・V・D!D・V・D!」とか
「ジークジオン!ジークジオン」ってやつか
88 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 17:55:08 6N+X+Eda
>84
よく覚えてないが、ペルソナ1は一部本職の声優じゃなかったっけ?
少なくとも悪魔の声は全部社員らしいが。
89 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 18:48:20 Jg7GIQJB
>>84
スマブラは本職の声優揃い、しかも結構有名
モンスターボールで出てくるだけのポケモンもアニメと一緒だし
90 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 19:23:45 zNaJPXdH
声に社員を使う事ではコンパイルのぷよぷよシリーズも有名だった。
各キャラとの対戦前に漫才が入るから長文を喋る必要があるゲームなのに、
サタンみたいな重要なキャラまで社員。つーかサタンは社長が声をあてていた。
91 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/05(土) 21:36:21 ZNNHCUP4
魔道物語音頭も社員が歌ってるんだっけか。
ぽっぱからったほいほい
97 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 03:53:13 zHQSg39l
>>84声優のギャラってそんなに高いのか?
べらべら喋るRPG系じゃない限り1,2万じゃないの
98 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 04:20:41 cUO7Stq9
どっかで読んだ話だが
声優のギャラはアニメだと安いがゲームだとそこそこ高いらしい。
何でも、PCエンジン時代に初めてゲームに声優を使った時に
相場を知らずに高額なギャラで契約して以来
慣習的に高額となってしまったとか。
99 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 04:23:33 fj7Do+kJ
NHKが取材の謝礼を高めに払っちゃうから
民放もそれに合わせた額払わないといけない、って話を思い出した
100 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 04:27:15 zHQSg39l
いや、それはPCエンジン時代だけで
CD大容量時代になっていろんな企業が声優使うようになった時に
ギャラが高すぎるって問題になって結局安くなったんだと思う
101 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 05:16:47 Waju8IQv
だからスパロボみたいな有名声優のほとんどが出てるようなゲームが作れるんだよ
102 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 06:37:51 fgcfipbp
1998年に日俳連と社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の間で
協議が持たれるまでは相当高額なギャラが声優に払われていた。ウィキペディアより
つうかこの話題は前スレで…
103 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 06:40:08 j5XOIb3d
声優のギャラが安いのって、アニメだと偉いさんにピンハネされる分が大きいのもあるんだっけ?
アニメを作るのにかけられる予算自体は決して安くはないんだけど。
104 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 07:12:47 sDRd8qL8
>>103
あと、事務所に所属しても基本給みたいなのが一切ないから
108 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 15:05:32 Q8db58hx
いっそテレビ局のアナウンサーみたいに
ゲーム会社が社員扱いで声優雇用したら安くあがるんじゃないか?
その会社は既存の声優業界からは、業界荒し認定されてハブられそうだが。
109 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 15:10:47 fj7Do+kJ
で、その雇用枠の声優をCD展開したりタレント化したりして失敗するんだな
110 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 15:49:56 lf1u26Kz
スパロボは声優との癒着が有名だがそれで安くなったりはしてないのかな
111 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 18:08:37 okhCqfVR
なにしろ、頼んでもないのに勝手にデバッグやりに来る声優がいるらしいしなぁ。
112 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 18:10:16 zHQSg39l
公私混同もいいとこだな
113 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 19:18:17 cUO7Stq9
>111
> なにしろ、頼んでもないのに勝手にデバッグやりに来る声優がいるらしいしなぁ。
グリーンリバーライトの事かーーーーーーーーーーーっ!
あと新スパロボでは代役だったトライダーのワッ太の声が
新作では引退していた間嶋里美さんでやれたのは
旦那(古屋徹)の口添えがあったから…なんて話もあるから
一概に癒着(?)が悪いとも言えない。
114 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 19:25:11 kwF+WWt2
スパロボにはグリリバ専用に強化されたウイングガンダムのデータが入っている。
もちろん一般人はデータ改造でもしない限り使うことは出来ない。
115 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 19:37:42 gwLMQRAx
任天堂の顔でありヒーローであるマリオの声をあてている声優さんは、
コナミのゲームで悪役の声をあてていたりもする。
116 名前:○EG ◆dhl7yoEQ3. 投稿日:2005/11/06(日) 19:52:08 zSqsnAnU
TALKMANのマックス先生は誰がやってるんだろ。
117 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/06(日) 20:13:29 OEMfELpo
スパロボはやらんけど緑川専用機ワロスw
118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/07(月) 01:20:18 7Y+y8tkF
>>97
ギャラは1日当りなので
死ぬ程しゃべっても、一言だけでも同じ日数なら変わらない。
ゲームの相場は本業のアニメよりも高め。
まあこの辺はPCE時代のハドソン辺りが元凶なのだが。
あと続編で使いまわししようとしてもギャラが派生させる契約もある。
そんな時は声優変更。例アンヘル(カツオ > カレカノのつばさ)
127 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/08(火) 12:44:36 MpiDzJp1
>>113
無料でカットイン原画書いたアニメーターもいるけどなw
170 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 12:53:50 what52qf
>>118ガセ
そういうネタが勝手に広まっただけ
79 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 04:36:17 l6AmZAGR
エニックスは昔
幼女虐待モノのエロゲーを出したことがある
80 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/05(土) 05:01:58 NWG6yP4s
ttp://www.matatabi.ws/img/2004110102.jpg
これかい?
106 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 11:39:09 8JhZ900Y
長坂秀佳氏からネット経由で
「街2は出ない」
というコメントが2chに伝えられた。
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981062850.html
satoe@管理人 > あー・・・先に書き込めなかった(汗)
誰かが書く前にお知らせしておきたかったんですが・・・
ハッキリと言い切ってしまいますけども、
そのネタは2ちゃんねるからのガセネタです。
もう広まってたんですねぇ。ああ、困った。
前にこの掲示板に書き込んで下さったごーしーさんが
長坂さんに確認した所、全くのデマだとのこと。
また、私もはっきり続編開発の予定は無いと聞いています。
ただ、きちんと発表していないので、話がここまで
大きくなってしまったのですね(汗)
信じて他の所への書き込みはなさらないように
街サイトの管理人から皆さんへのお願いです。
(長いので次発言に続く)
107 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/06(日) 11:39:16 8JhZ900Y
そして、本当に困った事に2ちゃんからウチへリンク張られてますわ(汗)
今の所、何も被害が無いのでこのままほっておきますが
・・・。困った困った。
最近、2ちゃんねるは全然見てなかったので、ごーしーさん
からのメールでこんなスレが立っていたのを知りました。
ここは時間のある時にしか見に行かないからなぁ・・・
ともかく!
街2の開発は無いと思って頂いて良いかと思います。
こんな事をハッキリ言い切りたくは無いんですけどね(涙)
本当は言わないでねって約束で聞いた話なんだけど、
事実無根の噂だけ流れるのを防ぐには言わないと
どうしようもないし。
という事で、もしご覧になっていたらゴメンなさい。
許して下さい。あああー。 .. 2/ 4(Sun) 18:24-[314]
119 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/07(月) 01:38:28 X8zy0mys
91 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/08/14(日) 21:06:57 ID:r10UTF3a
ポケットモンスターって英語圏ではちんちんの意味なのさ
だからタイトルはPOKEMONになってるんだ
しってた?
本当?
120 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/07(月) 01:45:04 rHdqViEk
言いたいことが2つあります。
ひとつ。トリビアスレを質問に使わないでください
ふたつ。ほんとうです
124 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/08(火) 10:54:05 GR4l2aYS
>>120
同名の商品が既に商標登録されていたから、ってのは方便か?
125 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/08(火) 11:07:27 LFB95ELX
ゲームではモンスターインポケットってのがあったけど
ゲーム以外でも商標が被ったらアウトなんだろうか
126 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/08(火) 11:08:47 gUn/gm6c
商標は製品の分野ごとにいくつかのグループに分けられてて
同じグループ内で被ったらアウト
170 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 12:53:50 what52qf
>>120ガセ
そういうネタが勝手に広まっただけ
121 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/07(月) 10:15:18 7jgPpJ8n
PSのゲーム・バンパイアハンターDはパッケージの裏に
カプコンのヴァンパイアハンターの許諾を得てる、と記載してある
128 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/08(火) 12:48:20 MpiDzJp1
>>121
そんでもってカプコンのヴァンパイア(アーケード版)のタイトル画面では、
「ヴァンパイア」というタイトルを冠する権利(TMだっけか?)を手塚プロが
持ってる旨のクレジットが表記されている。
手塚プロのは、正確な日本語表記は「バンパイヤ」だが。
123 名前:○EG ◆dhl7yoEQ3. 投稿日:2005/11/08(火) 00:41:37 gtddKZNH
鈴木裕と岡ちゃんは誕生日が同じ
129 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/08(火) 13:00:33 7ZcLQ9MJ
逆転裁判のシナリオ執筆とディレクターを担当してる巧舟は、2のシナリオを書いているときに
ウイスキーを飲んで仕事をすることでテンションを上げて短期間に大量のシナリオを書いた。
ただし会社で酒を飲んでることがばれるとまずいので栄養ドリンクの空瓶に入れて
こっそりと飲んだし、一応就業時間内は自粛していた。
130 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 01:40:07 o/y14myz
社員声優ネタラッシュに乗り遅れたが、
麻雀学園卒業編っていう脱衣麻雀もカプコンの女子社員が声やってるって話だった
131 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 04:54:09 aW0Gy83Z
なら
カプコンはアーケードの18禁ゲーだすために
ミッチェルという会社を立ち上げた。
132 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 05:00:18 yddB4w0T
確かあきまんも脱衣麻雀の絵書いてたんだよな
133 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 08:56:37 YKgqkgsz
>>131
確かフェイスもカプコン絡みだったんだっけ?
「麻雀学園」のPCエンジン版リリースがフェイスからだったけど。
>>132
それが「麻雀学園 卒業編」と、そのマイナーチェンジ版の「七対子」。
134 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 16:44:01 lYC2jxKH
カプコンの辻本社長は元IPM(アイレム)の社長。インベーダーブーム
の時にナナオにインベーダーの製造を依頼(タイトー許諾済)して
いたが、ブームが突然去った為、大量の不良在庫をIPMが抱えて
た事からナナオの子会社になってしまい、経営はナナオが握り、辻本は
会長に就任。
しかし、辻本がIRMという別のゲームメーカーを持っている事がナナオ
にバレて辻本は会長を退職。その後サンビ(元IRM)の販売部門を
子会社化したのがカプコン。
インベーダーブームが去ったお陰で経営破綻した所は多かったが、コナミ
工業もこの時の親会社(レジャック)破綻がなければ、今でも下請けメー
カーだったかも。
135 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 18:35:52 qUEugWw2
>>134
よく理解できないのですがそのかたは、IPM・IRM・IREMの3社に関わっていたということですか。
136 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 19:05:54 M0UsH+dn
女神転生IIはラスボスが「Y.H.V.H.」であるため
諸外国に出荷されなかった。
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/kareha/gomi/dds2.htm
141 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 23:38:33 aiWVUU5r
>>136
やはうえさま〜
142 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 00:21:53 bcLmRWGO
おげんきですか
143 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 16:06:30 iUIxZXQk
ゆうべ すぎのこずえに
144 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 16:10:33 j9ysO5QZ
あかるくひかる ほしひとつ
145 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 16:23:40 03+FfWA/
どうみても死兆星です
146 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 16:32:10 Gr/tRdDI
本当にありがとうございました
147 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 19:07:19 uaA0FqYV
いっきゅ〜
148 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 00:06:18 OEdw5e8z
なんだこの流れ
149 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 00:59:02 CZu2o6go
あさりよしとおネタか>やはうえさま
あさりと言えばハイスコアのファリアのキャラや
ファミコン攻略本の表紙なんかを描いてたな
138 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 20:03:34 KndxIx6/
スマブラのロゴと奥田民生のサインは似ている
139 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 投稿日:2005/11/09(水) 22:08:11 k9DiKE9A
>>138
確かにw
140 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/09(水) 23:24:52 KiBirvD9
>>138
あれ、ゲームボーイミクロ非売品に奥田民夫デザインみたいなのあったよね。
まさか本当に…
150 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 01:02:59 RyZE9qtn
ファリアって主人公が途中で女から男に性転換するんだっけか
151 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 01:34:06 CZu2o6go
伝説の勇者は男
しかし主人公は女
助けた姫はレズに目覚める始末
しかし主人公は本当は男だった
女の名前をつけたプレイヤーorz
だった気がする。
152 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 07:04:08 ucbPNroG
主人公は女の子に間違えられるくらい美少年。
しかし、主人公は本当は女の子だった。
ヒロインはレズに目覚める始末。
名前をつけられるのかどうかはやってないから知らん。
な、RPGなら最近どっかで見たな。
305 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/14(水) 15:50:13 1IxsVQ61
>152
それなんて「おとぼく」?
153 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 13:04:14 KhwG5+uE
ディスクシステムはYAMAHA XG音源
154 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 14:36:49 SnVufakt
XGとかGMとかPCMとかFMとか、音源ってわけわからん
155 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 17:40:26 kWGN93ug
XGやGMは、音源の音色割り当てやエフェクトなどのパラメータを統一した規格の名称。
PCMやFMは、音源の方式。
156 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 17:42:27 kWGN93ug
ちなみに
>>153 は間違い
YAMAHAのFM音源を搭載していた
157 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 18:57:26 PzUm8G+n
>>156
それも間違い。
正確にはPM音源。
周波数変調じゃなくて位相変調。
158 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 21:28:27 yx8RwPzT
そういえばファミコンのディスクシステムはランダムアクセスが出来ず
あのロード時間になったって本当?
161 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 23:53:51 vpy5E5np
>>158
原理はレコードと同じだからな、ディスクシステム=クイックディスクは。もっというなら
カセットテープみたいに1本のトラックに延々データが書き込んであると。
だから何処にあるデータを読むにしても、いちいち読み出し開始位置からデータを検索
していく。
それでも読み込みにかかる時間は最長で8秒だから、まあそこそこ早くはあったかと。
シャープがクイックディスクを開発した当時はフロッピーが非常に高価だったから、シ
ンプルな構造で安価なのは一部でw評価されていた。
162 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 00:08:57 CZu2o6go
PCエンジンCD-ROM2もランダムアクセスできない
163 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 01:51:56 FIj/c1E7
なんか最近トリビアというよりマニアックな泉なんですが…
無駄知識というより物知りになっていく気が…
164 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 07:00:00 lnK8BbRe
>163
ゲーム関連の知識そのものが(この業界にいる人間以外)
知ってても社会では全く役に立たないムダ知識なんだから
十分「トリビア」になるのでは。
165 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 08:42:21 rJSKIBmT
業界人でも殆ど無駄知識だよなあ。
166 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 08:46:49 hpvEJra5
ディスクシステムはゴムバンドを直すとき、ヘッドの位置を調整しないと読み込みさえ出来なくなる
167 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 08:49:32 IpNuhVhQ
俺の親父(60)はテトリスで50満点突破したことがある。
168 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 09:37:58 CbWtIuuG
スペースシャトルだっけ?
169 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 09:48:05 IpNuhVhQ
10万点超えるとロケット、30万点でシャトルだったような希ガス
171 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 13:26:18 u48N/vQy
サイレントヒルのタイトルは静岡から適当に付けられた仮のタイトルだったが、
それをみた外国人が「なんて恐ろしいタイトルなんだ」的なことを言ったため
正式に採用されたという。向こうのニュアンスはわかりにくい。
173 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 15:00:18 4aYzRI5c
>>171
補足
「なんか昔は流行った観光地なんだけど、コレといって名物もなくなって廃れてる、、、日本だと静岡辺りのイメージかな」
「じゃあ仮タイトル静岡にするかw」
・・・・・・・・・
「そろそろ静岡の本タイトル考えなきゃな、、、どうすっか?」
「んー、、、静岡、、、、静かな丘、、、、サイレントヒル?」
Σd(・∀・)ソレイイ!!
174 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 21:40:13 k3rBu6qj
マジで?
静岡のほうが先だったのか・・・
てっきり2ちゃん語かと思ってたぜ
175 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 21:54:00 AF4s/Xw6
オカルト板で少し前に話題になったなぁ<静岡
日本では静かな丘っつーと小鳥が鳴いてるのどかな小春日和のイメージなんだが、
あちらさんは動くものが何一つない死に絶えた世界のようなイメージなんだとか。
それと、寂れた観光地というか、町のモデルが熱海だから静岡になったんじゃなかったっけ。
176 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 22:00:24 4aYzRI5c
>>175
そうそう。
昔ファミ通かなんかのインタビューで言ってた。
それに向こうだと、静かで海(ゲームだと湖だけど)の見える丘だと、白い十字架の並ぶ墓地のイメージになるそうな。
177 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/13(日) 00:13:00 kp31uPtZ
>>176
あー、たしかにあっちはそういう土地に墓地を作るな。
178 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 01:14:02 aPyZQrGp
直訳でタイトルになってるゲームって他にもありそうだな。
172 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/12(土) 14:44:54 12CFtwzm
ポケモンでおなじみゲームフリークの田尻智が最初に考えたゲームは
「闇夜のカラス」
昔あったファミマガの田尻氏のインタビュー漫画より。
なお、ゲームの内容は不明。
179 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 01:35:39 U4QYJMNs
ヘクター'87の「ヘクター」とは、このソフトを製作したハドソンのプログラマーのあだ名。
ってこないだ高橋名人が言ってました
180 名前:らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc 投稿日:2005/11/16(水) 03:57:04 Y8WhdkrF
はじめの一歩の作者森川ジョージは、
バーチャファイター3の攻略ビデオに
「幕の内リオン」という名前で出演している。
181 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 06:33:23 yo6In2dD
散々、十字キーと言っているが、
任天堂は十字ボタンではないのか。と言ってみる。
182 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 15:03:55 9VOpePiJ
パイオニアLDC→インクリメントPに勤務し「大運動会」「ノエル」等に携わった
秋月プロデューサーは九州秋月藩・元華族(子爵)秋月家の嫡流
紀宮と結婚した黒田家とも姻戚関係にある
183 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 19:27:17 xjdFkJ0C
皇族ってゲームやるのかな。
184 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 19:31:04 m4vk51tq
紀宮はアニヲタだがゲームはどうなんだろう
185 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 19:31:05 Eq9bhgqu
旧紀宮様は筋金入りのサムライトルーパー鎧伝ヲタだったらしいから可能性はあるな
186 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 20:42:45 OHGTmtHu
ゲサロのトリビアスレのログ漁ってたら見つけた。
529 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 03/09/12 11:41 ID:???
わからない人のためにネタをまとめてみる。
秋篠宮殿下はヘビーゲーマーであらせられる
補足トリビア
「皇室アルバム」1999年11月4日放送分にてネオジオ版KOF97をプレイしている所が放送された。
琴月(陰陽のどちらかは不明)を出していたそうなので、京か庵を使っていたんだろう。
187 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 22:41:07 5LbcBar/
つまり皇族の方々はゲハ板に興味を示されまくり!?(AA略
188 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 23:32:18 mCoQQZWG
そして彼らがネオジオ買ったりアニメ雑誌買ったりしてた金は、俺ら(や親)が払った
税金から出てる訳で……
何かむっちゃ腹立ってきたw
189 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/16(水) 23:42:35 9um9gvRD
>>188
公務員と同じと考えればいいんじゃないか?
税金(の一部)=給料で
190 名前:188 投稿日:2005/11/17(木) 01:59:40 kz64hx6O
>>189
成る程、そう考えれば確かに不思議と腹も立たないな……って俺単純過ぎ。
191 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/17(木) 02:16:16 aB97eymw
>>186
よりにもよってNEOGEOとはな…だいぶコアではないか
192 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/17(木) 05:50:28 xAJ4F7uN
しかも対戦相手が山崎ホウセイと来たもんだ。
193 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/17(木) 09:19:10 Sa8FdxtM
なんでまたそんな国辱ものの映像を皇室アルバムなんかで流したんだ
194 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/17(木) 11:39:53 rtmQn4lX
186が本当ならマコカコ様もゲームやってるかもしんないな。
195 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/17(木) 12:39:39 fDBkrnn0
今だとDSっぽいけど、携帯機はまだ禁止とかあってやっぱ据え置きかな
196 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/17(木) 20:28:17 efu2h3BC
>>188
皇太子もファミコンにはまっていたみたいだが、
その時はこう言っているから、まァ許してやれ。
339 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:04/01/24 02:14 ID:???
今の皇太子殿下が英国へ留学中の時の話。
現地の留学仲間の家でNES(=ファミコン)を発見した殿下、 これをたいそう気に入られ、
しばし熱中の一時を過ごした。
それを見たご学友「そんなに気に入ったのなら、
ひとつ自分の為に買ったらどうですか?」
殿下「いや、国のお金でこうやって留学させてもらってる以上、そうはいかないよ」
まあ皇族の中の人も大変だよなあ…
ちなみにここからの引用
ttp://karen.saiin.net/~clytie/koushitu1.html
197 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/17(木) 21:28:34 orW6GZZ7
皇太子のレベルが上がった!
好感度が2上がった。
国民の士気が3上がった。
学友のLoveが4上がった。
皇太子はBダッシュを覚えた。(実は税金でやってます。)
198 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/18(金) 06:27:14 Z2aaM/Sv
兄:ファミコン
弟:ネオジオ
妹:アニメ(クラリス)
すごい親近感が
201 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/18(金) 11:52:54 XSZIF8p6
イギリスの王族などは領地や莫大な財産があり、
個人が有数の資産家であり実業家でもあるが、
日本の皇族は戦後全て国有財産となっているので税金で
まかなわないとなにもない。ってなんのトリビアだ。
202 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/18(金) 17:54:17 q/yUuHWU
まあ、アニメは日本の分化の一つとなったし
ゲームも同じことが言える
つまり皇族は日本独自の文化を研究なさってるのさ
203 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/18(金) 18:49:20 /L0E9BdK
>>198
騙されるんじゃない!
奴らは、俺らの血税を啜って生きてる(生きてた)吸血鬼みたいなモンだぞ!w
>>202
おまい寛容だな……
204 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/18(金) 18:55:39 nuY17K19
皇族の存在の是非にまで話が広がるとややこしくなるぞ、と。
205 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/18(金) 20:00:31 q/yUuHWU
>>203
いえ、ただの嫌味です
206 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/18(金) 20:17:42 opOAWeJD
何興奮してんだ、ビックリマークつきでしゃべんなよ。さくまあきらかおまえは
208 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/19(土) 00:56:26 JihcLn0d
>>201
あの結婚式は税金なのか気になるところ。
旦那持ちなのかな・・・
209 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 05:52:12 1sA5zU28
ルパン持ち
219 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 00:24:05 nVLqVUjA
>>203
俺は汚れた大人にはならない、っていうタイプの人なのかしら。
そんな汚れた大人の作り上げた世界におんぶにだっこなのにな。。
221 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 00:32:35 wv1wEEov
とりあえず皇室ネタはもういいよ。
トリビアの域は既に逸脱している。
199 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/18(金) 06:43:45 ANKInn4p
かつて、ファミコンのドラクエ3にハマった鴻上尚史氏が、
エンディング曲とフィールド曲に歌詞をつけてCDを出したことがある。
ttp://f3.aaa.livedoor.jp/~takuya/draque/vocal/vocal.html
ttp://www.geocities.jp/game_trivia/dq3.mp3
200 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/18(金) 11:38:44 nuY17K19
補足トリビア
「そんなわけで、私が東にいけなかった座長です」
ドラクエ3のアッサラームにいる劇団の座長は鴻上尚史
207 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/18(金) 20:33:11 ZpArYC/x
>>200
知られざる伝説やね。まぁ、知らなくても良かった気もするが。
210 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 14:11:40 kppXJHZo
>>199がトリビアになるならこれはもっとトリビアかな。
ドラゴンクエスト2のエンディングテーマ「この道わが旅」で歌手デビューした政治家がいる。
ttp://www.aichi-kazuo.net/kazuopersonal/#singer
補足
この曲はゲーム発売から4年後、ダイの大冒険のEDで初めて歌詞がついた。
211 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 15:27:26 HkoCxnSg
歌詞は最初からなかったか?
アニメ以前にジャンプに掲載されていたような
215 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 22:02:35 lS5VqdkF
>>199と>>210、そして「LOVE SONG探して」が2パターンと「結婚ワルツ」。
ボーカル化されたのはこんなもんか?
216 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 22:50:29 g0Tum1zA
ダイの大冒険ED版を歌ったのは(OPも)
帰ってきたウルトラマン。
240 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/22(火) 15:37:55 1J+7mw+E
>>211
ジャンプなんて読んでなかったからしらねぇ
241 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/22(火) 20:52:42 ze5fhsEU
>>240
なら黙ってろ。
281 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/06(火) 16:19:22 BH39N5kW
>>215
結婚ワルツを歌ったルーラのアルバムでドラゴンクエストのうたってのがでてる
中身は結婚ワルツに薔薇振る空(Lovesongの別ver)、この道わが旅に加え、
街のテーマが2種、海のテーマが1種、あともう一曲歌詞付になったと思った。
282 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/09(金) 01:56:29 UrcooNdZ
>>281
最後の一曲は「もうひとつの名前(5の哀愁物語)」だった。
しかし街の歌詞は凹む程に笑えるな。
212 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 21:27:00 EYjvDqhR
ドラクエ2のハーゴン、ベリアル、バズズ、アトラスは
3の勇者一行の成れの果て
213 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 21:31:51 gKG5ZzG8
>>212
それじゃ、2の主人公3人組は先祖殺しですか。
214 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 21:38:21 gPQQjqvZ
ハーゴンが勇者
アトラスが戦士
ベリアルが魔法使い
バズズが僧侶か
アリエナス
217 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 23:04:53 EYjvDqhR
>>213-214
話すと長くなるが、とりあえず3の勇者一行はアレフガルドから帰れなかったということだ
218 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/19(土) 23:19:34 T10XKCFr
おまえの脳内妄想を書き込むスレじゃねえんだ
220 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 00:24:12 cq6GbRHn
次はテリー=エスタークか?w
222 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 05:40:52 cZvoUt/z
既出だったらすみません。
プリンセスメーカーという育成ゲームでは、女の子に着せる服を選べるが、データ上に「透明な服」がある。
223 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 09:28:49 Y0IJY1FA
>>222
何となく何処に乗ってたか気になるので
詳しく
224 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 09:45:42 8w2Cptuu
当時はどこにでも載ってた
225 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 09:55:09 Y0IJY1FA
>>224
それは知らなかったな…
サンクス
そういやサガフロにも同じようなのがあったような気がする…
226 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 10:05:23 nEKdDgS8
>>225
> そういやサガフロにも同じようなのがあったような気がする…
それって トリビアの種になりませんか?
227 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 10:15:52 Y0IJY1FA
>>226
ボツデータにアセルスの裸が入ってるんだが…
これもサガフロの攻略本みたいなのに載ってたらしいから有名か…
ちなみに初めて見た時は拍子抜けしたwww
228 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 11:30:05 jRlGMV9K
うpうpッ!
232 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 20:54:16 r29auKrN
>>228
アセルスの裸はドット絵だから
アセルスの顔+肌色の体なだけだぞ
233 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 21:18:55 Y0IJY1FA
>>232
そうそう
そんな感じ、ちなみに俺は白薔薇の方は見れなかった
白薔薇は操作キャラじゃないからなww
俺はもう片方の方を色んな意味で詳細キボンnくぁwせdrftgyふじこl
229 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 15:01:41 FD4jgO+j
ORENGE RENGEの曲「以心電信」の
“僕らはいつも 以心伝心 二人の距離つなぐ テレパシー”
の部分はドクターマリオのBGMっぽい
230 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 17:05:47 /5lNPB6r
>229
それ、常識じゃね?
231 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/20(日) 17:17:56 3773K08v
DQ8の村の音楽の出だしはイッツアスモールワールドに似て(ry
234 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/21(月) 02:34:00 TK0xKptC
日本のビデオゲーム黎明期には自作の、もしくはアーケードをマイコン用に勝手に移植したゲームを
カセットテープに記録して封筒に入れて送ると言う方法でマイコンおたく相手に通販して
かなり儲けていた者たちがいた。
時代がもう少し下るとそういう海賊版業者の中の一部から、ある程度儲けた後に
その金で会社を興して今まで海賊版を作ってたその相手の会社と契約して
正式な移植版の開発元となってしまう世渡り上手も現れはじめた。
彼らが興した会社がまだゲーム開発会社として残っていたりもする。
235 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/21(月) 08:28:26 zNrLroXQ
コナミは昔、スクランブルのコピー基盤を作らせない為に暴力団をコピーメーカーに
派遣した事がある。依頼されたのは山口組系暴力団、上田組組長の上田正明(後に抗争で死亡)
その際、メーカーを脅す為にスクランブルの権利は上田にあるという仮の権利書をコナミが発行していたが、
それを悪用してコピーメーカーから金銭を騙し取った事で、コナミが訴えた。 裁判では暴力団を雇ったコナミ
(上月社長)も「同じ穴の狢」と言われつつも勝訴している。
「コナミ」と「ヤクザ」でググると結構な数が引っかかるけど、昔は本当にヤクザを使っていたという話でした。
>>234
テレビゲームより前の時代でも関西精機製作所のコピー品多かったね。
236 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/21(月) 13:18:20 sSBQVkMN
この業界ってやっぱヤクザと繋がりあるんかねえ。
デジキューブに弾丸打ち込まれたニュース聞いたときはビックリしたぜ。
237 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/21(月) 13:57:58 hLP443b6
あれは音楽業界がらみとかなんとか。
238 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/21(月) 14:03:07 OwepTFDK
>>236
あれは当時デジキューブと関係のあったリキッドオーディオ絡みだろ?
ちょいとググればその辺の記事はネット上でかなり見られるぞ。
まあゲームビジネスの初期には幾つかの会社がその筋の人との絡みで会社大きくし
てきたっていうしな。
今だと、訴訟幾つも抱えてるパチスロ屋(ゲームもチョビチョビでやってるあそこね)も
ザーヤクとの関係が囁かれてたっけ。
242 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/22(火) 21:26:08 wApsw7yt
ジャレコのGBAソフトにファミコン時代のソフトもプレイできるものがあるが、
その部分はあるGBA用ファミコンエミュレータのソースコードを流用している。
事前に作者に許可を取ったわけじゃないらしいがパブリックドメインのエミュなので問題ないらしい。
243 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 01:17:15 jch8dsfo
似たようなネタで。
PS版クロノトリガーのCDの中をパソコンで見てみると「ROM.BIN」というファイルがあるが
実はこれはクロノトリガーのスーパーファミコンROMイメージファイルとして
パソコン用スーパーファミコンエミュレータでプレイできてしまう。
こんなファイルが入っていることから、PS版はムービーなどの追加要素を除いて
基本的にはPSでスーパーファミコンエミュレータを走らせてその上でスーパーファミコン版の
クロノトリガーのROMイメージを走らせる、という動作をしているソフトだと予想している人もいる。
244 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 02:20:14 0RRSknuH
>>243
マジデ!?
246 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 04:38:09 WxYaXe2n
>>243
それは面白い話だ
245 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 02:53:43 jIG+frNH
いくぜ100万台!という、PS1初期の広告キャッチフレーズがあるが
実は、SCE社内に向けたフレーズでもあり
100万台以上売れないと、半導体が余って、SCEは倒産してしまう状況だった。
247 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 09:16:42 hKVqj5if
>>245
そのとき倒産してしまった方が世の中の為になったのに
248 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 09:40:26 4KqTFOR7
>>247
いや、ダメだろ
ROMが高いままになったりするぞ、きっと
249 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 10:02:01 hKVqj5if
ROMは高いもんなんだよ馬鹿
250 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 10:22:44 9dJz/BpG
ロックマン1のエレキマンの曲とそっくりなフレーズのある洋楽がある。 曲名、アーティスト名は失念
251 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/23(水) 12:36:30 SPiy5KrC
アニメ・ファイナルファンタジーアンリミテッドの
ベースプランナーはサガの河津秋敏
アンリミテッドサガは元々
ファイナルファンタジーアンリミテッドのゲーム化用の企画だった
252 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/24(木) 00:23:58 jwRz4PUq
イース3はFC版よりSFC版の方が先に出た。
253 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/24(木) 18:05:29 SEW3ko/l
甲竜伝説ウィルガストは1はSFC版だが、2が何故かFC版で発売された。
254 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/25(金) 04:21:58 rI3MWOm7
>>253
ウィルガスト→ヴィルガスト
原作はガチャポン展開(+ボンボンの漫画だったかと)
92年5月発売のSFC版は原作に沿った内容のRPG
93年7月発売のFC版は外伝扱いのアクションRPG
内容も続編ではなく序章的なものだったような気がする
(10年以上前のことなんですっかり忘れてるよ・・・)
そもそも2なんて表記もないしな
258 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 21:15:18 ID:tLzxL7JC
会津小鉄会のお膝元京都で花札売ってるんだから、やっぱ繋がりあるんかなー。
これってトリビアになりませんか。
261 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 21:50:12 ID:FuAaZShD
>>258
誰が調べに行くんだよ・・・
262 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 22:23:54 ID:fa9cKRk5
>>258をググってたら
任天堂という社名も、任侠道(にんきょうどう)をもじったもの
とかでてきた。
263 :バッズ ◆CtT5BadslE :2005/11/28(月) 22:25:53 ID:rhFpl9bU
>>262
でも任天堂の由来は、
運を天に任せるって意味だから関係ないと思われ
264 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 22:26:31 ID:tLzxL7JC
会津小鉄スレ覗いてきたが、雰囲気こえー。
265 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 22:38:48 ID:fa9cKRk5
>>263 ググルとそれをふまえてでもそうなんじゃねぇの?
と考察してる、真偽はともかくとりあえずネタとしてはおもろい。
266 :バッズ ◆CtT5BadslE :2005/11/28(月) 22:46:16 ID:rhFpl9bU
>>265
確かに。組長が組長だからなあw
そういえばカービィの好きな言葉は、
明日は明日の風がふく
なんか任天堂に通ずるものがあるね
267 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 22:54:32 ID:FuAaZShD
最近は終末論ばかり唱えててそういうイメージないなぁ。
268 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 23:31:51 ID:pgfsGH37
人事を尽くして天命を待つ
の方なんだが
269 :バッズ ◆CtT5BadslE :2005/11/28(月) 23:40:38 ID:rhFpl9bU
どちらにしろ結構ギャンブラーな会社だよなw
でも確か任天堂にはハッキリとした社訓がないんだよね?どっかで聞いた気がする
270 :名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 00:31:57 ID:HtjsoB6d
組長曰く「社訓なんてあると、それに縛られ柔軟な活動が出来なくなる」んだとか。
271 :名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 20:45:01 ID:TZ+UimxT
そんなら社訓ぐらい日替わりにすればいいのに
275 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 09:38:30 ID:G48MAzxr
生徒会のスローガンみたく、一ヶ月に一回投票できめる。
259 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 21:32:56 ID:fKLuouv5
ショタやロリのエロ漫画などで売れっ子の星逢ひろの絵は
ファミ通PSに掲載されている
漫画・キングダムハーツの天野シロの絵に似ている
272 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 00:48:42 ID:12sq5Ofg
>>259
似てねえよ
380 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/15(日) 03:31:40 wkE3IHnP
>>272
目の描き方や、線の使い方が、
何となく似てるような気もしますよ?
両作家の女姓や女の子の絵を見ると、別の人な感じもしますけどね。
381 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/15(日) 17:26:18 aOJ9vKGf
何となく似てるくらいでトリビアにされたらたまらん。
実は同一人物とかならともかく。
260 :名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 21:33:01 ID:5mbRML0b
ファミコンのゴルゴ13は任天堂チェックを受けて発売したが
女性が裸体になるシーンがありさらにセックスをしたと思われる描写がある。(しかもHP回復)
276 :名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 00:09:49 ID:ICT+qvr5
>>260
裸体って言ってもシルエットだけどね。
それに直接的な描写はなく、やったと思われるというだけならDQ1も同じだし。
278 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/05(月) 22:07:51 +pfbWZ0e
>>276
いやいやいやいやいやいや、おめぇちゃんとゲームしてねぇだろ
サイトだけみただろ。「子供は〜」のあとほっといたらちゃんとカラーで乳首みせるぞ。
280 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/06(火) 09:21:11 Vuo7uMYC
>>278
あーそうなんだ。
サイト見てたよ。おかしいな、シルエットだった気がするが
273 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 03:56:18 ID:IoqPERMm
じゃあ任天堂つながりで・・・
アメリカではゲームのことを俗語で「ニンテンドー」とよく言う。
例えば湾岸戦争で出兵するときに将校が言った
「諸君、これはニンテンドーではない」
また、現代医学の主流となった内視鏡手術(※)のことを
「ニンテンドー・オペレーション」と普通に呼んだりしてる
(※細長いカメラの先にマジックハンドをつけて、モニターを見ながら操作する。
腹を切り開いたりするより傷が小さく治りも早いので、今の外科手術の主流。)
274 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 04:52:33 ID:i7yZpsOT
ttp://homepage3.nifty.com/kimuatsu/surgeon2.htm
まじだった・・・
279 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/06(火) 06:34:34 th8gHM5k
SFC版「学校であった怖い話」は30歳近い社員を高校生役として使っていると
公表した上にエンディングスタッフロールにキャスト名を載せたためにオタに
いらん詮索される事になった。
これに懲りたのか今は亡きパンドラボックスはPS版ではキャストを載せず、
以降は実写を全く使わなくなってしまった
283 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/09(金) 19:15:50 VEk3WeZf
ファミコンミニで出たから知ってる人多いと思うけど
「ボンバーマン」の主人公はロードランナーの主人公の過去の姿という設定。
悪の手先として作られ、地下迷宮で爆弾を作る毎日をすごすロボットだった彼は、
地上に出れば人間になれるという噂を信じて、悪を裏切り爆弾を手にして地上を目指す。
妖怪人間ベムのような、「早く人間になりたい!」系の話だった。
284 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/09(金) 22:53:11 Bc6TBDVX
>>283
それハドソンが勝手に後づけした設定だから。
ロードランナーの発売元であるブローダーバンド社は知らないと思うよ。
ちなみにチョップリフター、バンゲリングベイ、ロードランナーは同じ世界の話
285 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/10(土) 01:26:43 vXXBKAqU
>284
「ハドソンの」ボンバーマン&ロードランナーはそうなんだろ。
日本アニメが海外に輸出される時に勝手に設定が付け加えられるのと一緒だよ。
(海外版のポケモンアニメでAsh(サトシ)とMysty(カスミ)が恋人同士にされてるとか)
287 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/10(土) 15:45:36 c6XMkEv4
>>284
スペランカーもじゃなかった?
288 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/10(土) 21:06:15 kzfCyjWb
スペランカーは開発会社が同じだけで
バンゲリングには関係ないんじゃないか
289 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/10(土) 22:12:50 i7a2hh8u
ブローダーバンドって、本当に凄いソフトハウス(←この呼び方が一番しっくりくると思う)
だったんだなあ。
290 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/11(日) 01:15:44 DtWckZUz
バンゲリングベイと関係が深いのはシムシティだろ
292 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/11(日) 11:52:56 u0LBTHac
>>290
バンゲリングベイの大陸を自動生成するプログラムを作っていて
ライト氏がシムシティの構想を思いついた、だっけか。
293 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/11(日) 16:24:50 Wgln3xQZ
バンゲリングベイには、
ttp://fu-min.vis.ne.jp/bunstory.htm
こんな裏設定があるらしい。
ただ、ソースが攻略本らしいので真偽は定かではないが。
291 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/11(日) 10:10:19 ERcZO8VR
KOFの庵のネーミングは
赤毛のアンから来ている
294 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/12(月) 10:08:24 nUGK36TE
前スレにあったジョゼットの頭脳がティンカーのものの裏付けとれたどー
宝島社の攻略本(ファンブックかもしれない)にかいてたー
296 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/12(月) 23:30:25 wnrLJvlf
>>294
それ書いたの俺だー。J2のゲーム中にも説明があった。探させてすまん。
マイナーゲーだが需要あったんだな…
J3が出るならバード頭脳流用のショタ系かな。出ないか(´・ω・`)
300 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/14(水) 11:20:58 FQ+CrxB9
>>296
あれほどニンテンドーDSに移植する価値のある作品はなかなかないと思う>WPJ
3はその後に・・・とか。
もし出たら絶対買うんだがなあ。まあこれ以上はスレ違いなんでやめとく。
295 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/12(月) 21:37:58 PK4t7kpi
C社には、他人の作品で中途採用されたやつがいる。
307 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/14(水) 22:33:44 CJnHuQs/
>>295
セルコン?洞穴?文化脳?
301 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/14(水) 11:32:25 FQ+CrxB9
飯田和敏氏は
「アクアノートの休日」(海洋散歩もの)
「太陽のしっぽ」(原始人ライフもの)
「巨人のドシン」(巨人もの・・・?)
の三部作を作ったが、「陸海空のコンセプトですか?」と聞かれた時の
答えによると、「いや、順に『心・技・体』なんです。」だそうだ。
しかしファンとして断言するが、絶対その場のノリで喋ってると思(ry
302 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/14(水) 11:49:50 FQ+CrxB9
「動物番長」はプロジェクトが破綻しかけてたところを、ゼビウスの遠藤氏が
インテリジェントシステムズの助っ人と一緒になんとかして商品にして発売した。
(たしか本人のホームページでそう書いてた)
それと似たケースで、「マザー2」も同様の状況に陥ってたが、当時HALの岩田氏が
任天堂からの依頼でヘルプに入り、プログラムを1から作り直して発売にこぎつけた。
これは糸井新聞参照だが、糸井氏の業界人的性格からして多少の誇張があるのかも。
303 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/14(水) 15:41:55 nYsa455g
遠藤ってエアーズアドベンチャー作ったあいつ?
304 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/14(水) 15:44:34 gZ3c2sho
そう
306 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/14(水) 21:01:33 EZH2oZd4
>>303
正確にはプロデューサー的ポジションだけどな、遠藤は。
実際制作に当ったのは、当時ゲースタ所属で後に飯田和敏と合流し
「巨人のドシン」等を共同制作した柴田我盆だったかと。
308 名前:やまけん ◆uxyw4WHglc 投稿日:2005/12/17(土) 21:33:06 Q3S38Mii
【ドラクエ関連】
IIIとファミリーコンピュータ版のIIにはボツアイテムとして「死のオルゴール」というアイテムがあります。
どちらも内部データとして名前が残っているだけで、普通にプレイしていても実際に入手することはできません。
IIには他にも「耳栓」というボツアイテムがありました。
おそらく、開発段階では死のオルゴールと耳栓の両方を必要とするイベントがあったのでしょう。
ファミリーコンピュータ版のIIIでは重要アイテムやボツアイテムまでも購入できる裏技があり、
これを使えば死のオルゴールなどを入手することができました。しかし、使っても何もおきません。
なお、スーパーファミコン版のIIIにも死のオルゴールは存在していて、戦闘中に使うと敵味方全員が死ぬという効果があるようです。
やはり、普通にプレイしていても出現しないようです。
309 名前:やまけん ◆uxyw4WHglc 投稿日:2005/12/17(土) 21:33:51 Q3S38Mii
また、ファミリーコンピュータ版のIIIには他にもボツアイテムとして「小さなメダル」がありました。
このアイテムはご存じの通り、IV以降の作品やリメイク版のIII以降の作品で登場することになりましたが、
今後、死のオルゴールが日の目を見ることはあるのでしょうか?
http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/dq_series.html
311 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/18(日) 01:14:17 iZh9TPGo
死のオルゴールはデバッグ用のアイテムなんじゃねーのかなあ。
全滅時のフラグ関係をチェックするとき用とかのさ。
ドラクエ6にも似たような感じで「し」という特技が存在する。
これも死のオルゴールと同じで、使うと即全滅する。
312 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/18(日) 05:38:54 163URUeh
「死のオルゴール」なんだがDQ3のゲームブックに出てくるよ。
詳しくは覚えてないんだが、確か幽霊船を呼び出す為のアイテムだった。
船乗りの骨は出ず。
当初はゲームブックみたいな展開だったのを変更したんじゃなかろうか。
没アイテムをわざわざ引っ張り出すのも変だし。
313 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/20(火) 00:46:39 rVilXdKD
堀井雄二は「ゴルゴ13」のシナリオをいくつか書いたことがある
315 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/21(水) 15:32:32 MeA7nhr4
>>313
マジかいな。kwsk
320 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/21(水) 19:52:02 G1LKb5L1
>>313
俺は313じゃないしソースもないけど
俺も聞いた事ある。
全然別件で知り合った某雑誌編集者が
ゴルゴのシナリオやったことあるって言ってて
昔堀井ゆうじもやってたよって教えてくれた
321 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 01:38:30 sidyKzv9
昔堀井はフリーのライターで、色んな所で書いてたってのも今じゃ知らない人多いかも
DQ1の頃はゲーム作りはあくまでも副業だった
堀井ゴルゴについてはWIKIPEDIAにも載ってる
327 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 12:23:09 mXrykk/r
>>320
>>321
へぇー。純粋に驚いた。
大山のぶ代が太陽にほえろのって本家トリビアチックな衝撃。面白いなあ。
普通にトリビアに送ったら掲載されそうだな。
330 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 22:33:26 bb5cv99o
>321
少なくとも2042年8月27日の約束は覚えてるぜ。
332 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/23(金) 02:02:28 lfV4Nx6M
>>327の大山のぶ代で思い出した
大山のぶ代のアルカノイド達人プレイ動画を収録したDVDがある
333 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/23(金) 06:35:28 +spHfllg
のぶ代は確か、アルカノイドをやらせたら神レベルに上手いんだよな。
いやマジで。
334 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/23(金) 09:32:26 KzNx4rq1
>>332
そのDVDが入ったBOXってそろそろ出るんじゃなかったかな?
……と、思ったら延期してた。 orz
337 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/25(日) 21:09:59 voEauccz
これか
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050116/nobuyo.htm
>大山のぶ代とアルカノイド
しかし「出会って19年間一途にプレイしている」ってすごいなw
314 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/21(水) 02:58:02 IPVzs94K
TOKIOの長瀬智也は12歳の頃にゼルダの伝説神々のトライフォースのCMの
リンク役のオーディションを受けて、残り二人というところにまで勝ち残っていた。
結局起用されたのはもう一人の方の女子高生だったが。
316 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/21(水) 17:35:43 k8292sm8
NEO GEOの発売はSFCよりも古い。しかも今でもゲーセンで現役!!
317 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/21(水) 18:38:10 xJ+wameN
100メガショックも今となっては寂しい響きだ
319 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/21(水) 19:41:37 vtJCc50q
>>316
確かファミコン末期には出てたんだよな。
しかも当初はビデオ屋でハードとソフトレンタルしてた
318 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/21(水) 19:40:21 vtJCc50q
スクウェアがファルコムの下請けやってたなんて、
最近の人は信じてくれないんだろうなあ・・・
323 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 03:14:01 2bFNpxcp
スクウェアの初PCソフトが大敗北したからな。
その影響からファルコムの下請けで細々と生きながらえたし。
その後ビジュアル重視のアルファで成功したのは・・・なんともいえんな。
324 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 03:52:37 MNd8Qpj+
>>323
Falcomの下請けって何作ったんだよ?www
325 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 09:01:33 sidyKzv9
ドラゴンスレイヤーの移植
322 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 03:12:58 Jua1LwsZ
任天堂本社の向かいのローソンには…
ムシキングが置いてある。
326 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 11:17:49 mLnUeLnY
もしかしたら既出かもしれんが・・・。
モデムもついていないN64でネット対戦可能な将棋ソフトがある。
カートリッジにモデム搭載されてるっぽくて、カートリッジ上部に
アナログ回線用コネクタがあった。
328 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 15:51:47 OsMPT9wl
大竹まことのただいまPCランドに出演していた「こうたくん」は吉本興業の
レギュラー(坊主の方)として活躍中。
329 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/22(木) 16:14:01 mLnUeLnY
>>328
ただいまPCランド懐かしいな。たしかパンに絵の具つけて食ってたよな。
・・・あれ、これはバーチャル情報局のほうだっけ?
331 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/23(金) 00:01:14 /eeHlZG5
>>329
あの番組の渡辺コウジ断髪式は、幼き日の俺に
「外見に気を遣う事は大切、とても大切」
って事を教えてくれた素晴らしい番組だ。
今思うと仕込みの気配全開だが。
335 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/25(日) 02:12:27 0Bs+Kqab
渡辺浩弐は今は漫画原作者やってるらしいな。
336 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/25(日) 11:39:34 XDvkToBU
>>335
「漫画原作者『も』やってる」だね
たくさんある仕事のうちのひとつに過ぎない
338 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/26(月) 23:46:30 acSK67sP
加山雄三はかなりのゲーマーである。
ごきげんようのゲストのときにゲームの話ばかりして
他のゲストを引かせたことがある。
339 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/27(火) 08:31:37 pkXnh5nw
ああ、聞いたことアル。
鬼武者のタイムアタックとかノーセーブクリアとかしちゃうんだよな。
うで毛ふさふさ!
340 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/27(火) 15:26:11 FuRvZ/GM
うちのイナカで絵の個展開いて
その宣伝で地元局の夕方ワイド出たんだけど
趣味は何ですかという質問に対して
延々と鬼武者腕自慢の話を始めて
アナウンサーがめっさ引いた。
俺も引いた。
341 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/27(火) 16:01:34 NxhnCV8l
若大将の「ハザってみたら?」はあまりにも有名だな。
344 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/30(金) 07:12:12 igJ40GkQ
加山雄三のゲームネタならジャングルTVタモリの法則でしたっけ?
あれのジャングルクッキングでも披露してましたよ。
その時はバイオのこと言ってた気がします。
同時に出演してた奥山佳恵は
ジュリエッタ柴田の名前で歌ったことがあると発言。
ポポロクロイス物語EDテーマの人です。
345 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/30(金) 15:12:07 2VPoLbx8
ジュリエッタ柴田って響きを聞いてみんな苦笑してたな
なんであんな変な名前にしたんだろう
346 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/30(金) 15:57:58 +kUhL1ly
芸能人は出待ちの時間潰しにゲームやったり
オフの日に外に出かけるのも大変だから篭ってゲームするのが多いって聞く
どっかにゲーム好きな芸能人のスレがあったと思うが
347 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 投稿日:2005/12/30(金) 16:13:56 O9fY/D1P
ラルクのhydeさんに至っては自分でゲーム作りに関わったからな
激突トマラルクってゲーム
348 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/30(金) 20:22:29 Vv/FCLOy
関わったといえば、ご意見無用っていう格闘ゲームが強い人が集まって作られた
格闘ゲームがあったな。相当痛い出来だったらしいがご意見できない…
349 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/30(金) 21:05:36 lCwY1WDQ
>格闘ゲームが強い人
トリビアスレでそんな曖昧な表現するやつがあるか
350 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/30(金) 21:13:24 HaS+lgGa
新宿ジャッキー、ブンブン丸、池袋サラ、柏ジェフリー辺りだっけ。
確かキャラデザはマガジンでやってた「カメレオン」の人だった記憶。
351 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/30(金) 21:46:25 axXtFyOA
池袋サラがプログラマーとして参加してるんだよな
まあいかにもクソゲー臭漂う作品だったよ
352 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/30(金) 23:47:36 Z/zCWPYi
発禁になった格闘超人よりはまし
353 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/31(土) 00:01:08 LR33+vXg
>>347
そのアレンジ担当の中に、漫画家・衛藤ヒロユキの弟が参加してるという話を、
ググって見たことがあるんだが…ググるワードを失念してしまった…
余談:
Tetsuはガンダムファンで、
「激突トマラルク」でゴールした時のセリフに、ガンダムのセリフがある。
354 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 投稿日:2005/12/31(土) 01:24:49 pyLjYhuW
>>353
これが若さか
ってやつかな
っていうか、ラルク好きだからトマラルク持ってるんだよねw
355 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/31(土) 19:43:18 +UYXFb9l
ラルクってけっこうオタだよな
誰だか忘れたけどメンバーの中に割と重度のエヴァオタが居たはず
356 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/31(土) 19:44:42 SkPUO5QR
つーか、ゲハではハイドの法則ってあったよなw
357 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/31(土) 19:55:22 elRDEbje
詳しく
358 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 投稿日:2005/12/31(土) 20:08:03 pyLjYhuW
>>355
ken以外はみんなエヴァオタだw
tetsuが昔組んでいたバンドの名前はバイストンウェル
何かのゲームかアニメに関係した名前だった気がする
359 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/31(土) 20:37:19 +UYXFb9l
聖戦士ダンバインっていうアニメの舞台となる世界の名前じゃなかったかな>バイストンウェル
ガンダムとかΖガンダムとかの富野監督が作った異世界ファンタジー風ロボットアニメ
360 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/31(土) 22:59:28 3L4JwIK0
>>359
それであってるべ、ちなみに富野最新作のリーンの翼も同じ世界観を共有している
余談だがスパロボEXのラギアスの設定は少し被ってると思う
361 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/01(日) 01:04:27 gmuAl2rS
被ってるというか
サイバスターは元々ダンバインの版権が取れなかった為に作ったキャラだったような
362 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/01(日) 02:00:40 faD6BMyW
ハイドってアニメだかゲームの専門行ってたんじゃなかったっけ
ってラルクとリビアになってるなw
363 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/02(月) 19:40:39 VlDIjzfO
>>361
サイバスター・・・龍王丸
グランゾン・・・グランゾート
じゃなかったか?
342 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/27(火) 21:43:58 NVh/fXxf
飯野の代表作エネミーゼロは同時発売のマリオカート64(後にダブルミリオン)に初動で勝っていた
366 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/04(水) 16:21:50 luN0/kVb
MOTHERのキャクターデザインは
南伸坊(よくこのデザインからあんなに綺麗な健全同人誌がいっぱい出るもんだ)
367 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/05(木) 09:32:39 aoxhLQ5h
ファミコンが流行り始めた小学生の頃
俺ん家はゲームに理解が無くて
(「任天堂は花札とか作ってるメーカーだからだめだ」とか意味不明な理由でダメだった)
なかなか買ってくれなかったんだよなぁ
で、悶々としてたある日、父親がなんの前触れもなく
ファミコンを抱えて帰ってきて、家中大騒ぎ、兄弟で狂喜乱舞したもんだが
一緒に買ってきたソフトが、なんとカラテカ
(当時の新作のソフトということで店員に掴まされたんだろうが)
今でこそ糞ゲーだが、当時はそれ一本しかなかったから
それこそ、気が狂うほどやりこんだ
小学校低学年の弟が下手すぎてむかついて、しばきまわしてコントローラーを奪ってやった
弟が横でカラテカやりたさに泣いていた
楽しかった
そんなあの日に戻りたい
368 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/05(木) 12:21:50 lScs1pgE
オトナになった誰もが思ってるさ
369 名前:バッズ ◆CtT5BadslE 投稿日:2006/01/05(木) 13:29:36 5Xn1sBpx
物心ついた頃には周りにゲームがあったからなあ
そういえば最近マリリン・マンソンはNDSのマリオカートDS、逆転裁判にハマっているらしい。意外だ
370 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/05(木) 15:33:26 5cCMzMHk
大人になった今でも弟の女横取りすれば出来ると思うぞ。
>>弟が横で〜泣いていた
>>楽しかった
372 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/06(金) 11:55:28 ThhGroGR
>>370
文字通り穴兄弟
375 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/11(水) 15:46:27 u0chdW5k
任天堂からファミコンの設計開発を請け負ったのはソニー。
CPUはシャープ製を採用。
376 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/11(水) 20:43:52 NKghxe8M
CPUはリコーじゃなかったっけ?
377 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/11(水) 21:32:33 9C0tYgFb
思いっきりリコーだよ
378 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/11(水) 22:26:20 7xnJW5tI
エニックスのSFCソフト「ワンダープロジェクトJ」は
雑誌(たしかジャンプ)で作品名を募集した。
その時の仮名(たぶん開発名)は「プロジェクト“J”」だった。
382 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/19(木) 18:31:19 /MksnOzh
5,6年前の選手名鑑で広島カープの森笠繁選手の
好みの女性が藤崎詩織になってたことは・・・トリビアってほどでもないか。
383 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/19(木) 18:59:14 ceSQs9EF
>382
それは先輩の金本が勝手に書いたってとこまで書かにゃ
385 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/20(金) 01:58:37 9Q56CH+6
阪神の井川はゲーヲタ
386 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/20(金) 09:41:12 2RUcNaBJ
>>382-383
まさにムダ知識
387 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/20(金) 23:05:41 erpKTP4B
ゲームのやりすぎで球の握り方おかしくなって解雇された投手もいたな、広島
388 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/20(金) 23:59:56 Jp6CsjbV
遠藤竜志だっけ?
389 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/22(日) 18:23:24 iyBJiYxU
それはホントにゲームが原因なのw?
390 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/23(月) 01:30:37 uVgjFMmv
>>385
いやアニオタ
391 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/24(火) 04:54:16 dl5qWpJv
トリビアじゃなくてガセビアもやってみるか。
堀井雄二が昔、エロゲー(東京ナンパストリート)のシナリオを書いていたというのは
ガ セ 。
製作者が堀井雄二の友達だったことからこんなガセが広まったと思われる。
エロゲーとまではいかないまでもアダルトな要素が入っていた
軽井沢誘拐案内と勘違いされている可能性もあるかもしれない。
でも、堀井雄二が風俗ルポライターをやってたのは本当だったりする。
392 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/24(火) 09:06:55 E0Su2Gnp
堀井雄二は実はハゲ
393 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/24(火) 09:34:53 DJT+mJVB
>>391
> でも、堀井雄二が風俗ルポライターをやってたのは本当だったりする。
すげぇ出世したなぁw
>>392
マジで?
394 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/24(火) 14:31:50 b8wZJIm4
>>392
隠してないやん
395 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/24(火) 14:35:08 qLdE3zMV
堀井雄二に風俗ライターの仕事を紹介したのは
さくまあきら
396 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/24(火) 15:51:28 DJT+mJVB
>>395
それまた凄いネタだな
397 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/24(火) 20:21:14 lQn32baV
じゃぁ、ぱふぱふはやっぱりぱふぱふなんだな。
398 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/25(水) 02:00:05 kDQQGMvM
当時ライターとしての格というかキャリアは
さくまあきら>>>堀井雄二だもんな
399 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/27(金) 10:54:15 /E5PZpd8
おい、ソニーが本家トリビアの提供から手を退いたそうじゃないか。
任天堂関係のトリビアが今後期待できるぞ。
400 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/27(金) 10:58:19 RbJFh8E9
任天堂関係というかゲーム関係全部NGにされてたような
そういやカツオが縦縞になるネタの時ドラクエの海の音楽使われてたな
401 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/27(金) 16:27:40 9WdwNh4c
昔、任天堂のラブテスターネタやってなかったか?
402 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/27(金) 19:25:17 NYnMChal
SCEが離れるや否や、特許のトリビアで任天堂ロゴをデカデカと出したな。
403 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/29(日) 08:52:40 knu/aNqK
>>402
あれ見たとき、関係者にソニー嫌いがいるのかとオモタよ
404 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/29(日) 09:14:11 OJ4Ris1i
>>403
ヘキサゴンスタッフも、ソニーに対して、結構えげつだった…
405 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/29(日) 09:24:51 knu/aNqK
うーん、愛されてるんですねソニーは
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader60034.jpg
406 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/29(日) 15:00:30 ZCUnX8lD
つーかフジいくらなんでもこれはどうよw
めざましのキャラがぶつ森キャラに変わっちゃったりしてなー
407 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/29(日) 15:08:57 iXmwE2Qv
SCEがトリビアの泉のスポンサー撤退したのは、
CMのナレーションを
トリビアの人と同じにしたせいで生まれた副産物だろうか…?
408 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/29(日) 23:22:14 W4jLoTmv
願ったり叶ったりだな。
409 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/01(水) 14:48:19 gXA634aB
アーケード版ウルトラマン倶楽部(戦え!ウルトラマン兄弟!!)の音楽を担当したのは
ウルトラQ&初代ウルトラマン&ザ☆ウルトラマンの宮内國郎
411 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/04(土) 06:56:37 gcA+hfCk
DC版ソニックアドベンチャーで、群衆が「ソーニック!」と
声援を送るシーンがあるが、その公開アフレコで指揮を取ったのは
藤岡弘。
412 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/04(土) 08:59:50 PfBRic07
>>411
藤岡弘、 な。
413 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/04(土) 10:35:14 NSIae8d0
本田美奈子.は藤岡弘、と違って読み方も「ほんだみなこどっと」に変えてたのに
こないだの死亡報道では誰もそう呼んでなかったな
414 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/04(土) 11:27:19 gcA+hfCk
藤岡弘、。と書くべきだったか…
415 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/04(土) 13:41:12 QS5Xup+D
つのだ☆ひろはいつ
つのだ★ひろに改名しますか?
416 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/07(火) 12:25:21 GX6K0EZ1
お前さんの脳内では既に改名されてるって事で勘弁してやれ
421 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/13(月) 22:50:55 fW6Uw1Qp
藤岡弘アマゾン
417 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/09(木) 22:30:27 pwh+81GO
セタは七夕に似ている
というネタは多い
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=%83Z%83%5E%81@%8E%B5%97%5B&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=
418 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/09(木) 23:50:26 LaD2tPH5
スーパーリアル麻雀はもうすぐ20周年か・・・。
今でも当時のキャラが携帯コンテンツとして生き残ってるんだからたいしたもんだ。
419 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/12(日) 05:48:33 ZYVB9tM4
>>417に便乗
わくわく7を片仮名で書くとワワワワワぽく見える
420 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/13(月) 00:24:22 ACeAMvjt
>>419
惜しい。それは「ワ」ではなく全て「7」に見えることを由来として名付けられている。
422 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/13(月) 23:11:07 LcWFb1KL
マソソソ・マソソソ
423 名前:419 投稿日:2006/02/14(火) 06:46:08 JILROl9F
>>420
まじかい
コレが77777と呼ばれてるのはググって見付けてたのだが
まさか由来だったとは...驚いた
424 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/14(火) 18:06:29 9AIHqIZc
X1とPC88とメガドライブのコントローラに互換性がある。
昔、流用してた希ガス。
427 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/15(水) 06:26:53 8JJMEeZH
>>424
それらは全てATARI規格(9ピン)と言う統一規格。
他にもMSXなどが採用している。
更に言うとメガドライブのコントローラーのスタートボタンは規格外。
430 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/15(水) 23:02:08 d8MW3TkS
>>424
FM TOWNSもアタリ規格だよ。
431 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/15(水) 23:52:25 NG4vJgeo
PC6001系統も、ATARI規格だったきがする。
425 名前:FF8 投稿日:2006/02/15(水) 02:38:13 9y+nopit
ティンバー市内、フクロウの涙を入手できる部屋のテレビに映る女性は
グラフィックスタッフの奥さん
アルティミシア城に飾られている絵画に描かれた女性は
グラフィックスタッフの友人
アーヴァインの口調がだんだんヘタレていくのは
セルフィを意識しているため
セルフィのスロット限定魔法のボツ案には
セルフィが描いた4コマ漫画で敵を攻撃するものがあった
オープニング等ことある度に流れる歌詞 「FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC」 は
「魔女の愛の継承」を意味する英文のアナグラム
スコールとリノア以外のキャラが名前変更できないのは
最初に出会う女性キスティスに、好きな娘の名前をつけちゃうのを防ぐため
426 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/15(水) 03:31:44 Uj9yJWJe
任天堂は昔ラブホテルの事業を展開していた。
他にも乳母車などの子供向け玩具も作っていた。
どちらも失敗に終わっている。
428 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/15(水) 08:21:00 0qxcPVRO
中国で日本企業がゲームに「三国志」「水滸伝」「西遊記」等の単語を使った商標登録申請を
阻止しようとする動きがある
429 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/15(水) 12:43:44 yrJctWsw
わからんでもないな。
新撰組とか日本書紀とか商標登録されたらちょっとなあ、と思うもん
419 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/12(日) 05:48:33 ZYVB9tM4
そういえば次のファミ通でトリビア記事やるようだな。
432 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/17(金) 06:34:55 WTDSxbDU
ファミ通にジュリエッタ柴田ネタ載ってましたよ
パクリとは言いませんけど このスレの方が先でしたね〜ははは
記事自体はゲームの隠し要素なんかもネタに混じってて低質でしたわ
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