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BBS











トリビアの泉 〜ゲーム編〜

 ソースはあくまでも“2ちゃんねる”ですので、そこんとこヨロシク。


14 名前: おでん  02/11/12 22:26 ID:2kKVxu30 今日の(・∀・)へぇ 【ゲーム】「パックマン」が、実写映画化されることが決定 http://makimo.to/2ch/news2_newsplus/1037/1037093677.html (・∀・)へぇ
17 名前: スープスパ 02/11/14 20:08 ID:??? SFCパイロットウィングスの発売前のタイトルはドラゴンフライ。
51 名前: ゲーム好き名無しさん 02/12/20 18:23 ID:??? ドラクエでおなじみのエニックスは コニカの系列会社である。 53 名前: おでん  02/12/20 21:17 ID:K+us26Kr コニカって写真の?( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー 78 名前: みょーーーー ◆HamTnNvKhM 03/01/26 22:13 ID:JlH919vh エニックスとスクエアの合併が、巷の話題になっているが かつて「小西六エニックス」という合弁会社があった。 補足トリビア 「小西六」は現在の「コニカ」である。
65 名前: 51 03/01/04 21:49 ID:??? ゲームメーカーイマジニアの親会社は ミサワホームである
66 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/05 03:31 ID:??? ドラクエの即死呪文「ザラキ」は血液を凍らせる呪文である ・・・有名か? 927 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 13:56 ID:??? >>66 凍らせるんじゃなくて、凝固させるのだ。
67 名前: ちけ ◆MrchikeZhk 03/01/10 06:21 ID:??? 「何も装備していない忍者」は別に裸ではない。(Wiz) 「何も装備していないムーンブルクの王女」は裸である。(MSX版)
68 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/11 05:54 ID:??? 洋ゲーが見た目に暗いのは、外人の目が青いから。 光の見え方が違うらしい。
71 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/22 03:19 ID:??? スト2の「キャンセル」は元はバグだった 161 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/24 04:38 ID:??? ストリートファイターIIのキャンセルは当初バグだった …のは有名だが、初代ストリートファイターの竜巻旋風脚もバグだった。 補足 垂直ジャンプ中キックの旋風脚の強化版で炎を纏う予定だったが 作成中にバグで旋風脚のアニメがリピートしてしまい、 それが竜巻旋風脚の元になった。 162 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/24 06:52 ID:??? >>161 16(・∀・)ヤラナイカ そうなるとスピニングバードキックも怪しいな
73 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/22 08:52 ID:??? 現在ドラマなどで活躍中の仲間由紀恵は、 ロックマンX4やトゥルー・ラブストーリーの主題歌を歌っていた。 80 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/29 03:30 ID:??? >>73 『補足トリビア』 デビュー当時、仲間由紀恵は、アニメやゲームが好きだったため、 アニメやゲーム、特撮などの仕事をメインに受けていた。 そして沖縄タレントアカデミー出身の仲間由紀恵だが、 その沖縄タレントアカデミーの校長は『里見の謎』を出したサンテックジャパンの社長である。 85 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/29 22:07 ID:??? >>80 さらに『補足トリビア』 ガメラ3では本当に出番が少なく、1シーン程度の出演だった。
84 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/29 21:50 ID:??? N64版「ドラえもん3」では のび太の町全体が3Dポリゴンで見事に再現されている。 『補足トリビア』学校と裏山がない。
85 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/29 22:07 ID:??? 現在『ファミ通』のファミコン通信は昔 エロゲー特集をした事がある。
88 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/29 23:25 ID:??? ゲームボーイとワンダースワンは 魚群探知機として使うことができる。
90 名前: ゲーム好き名無しさん 03/01/30 07:02 ID:??? マリオは、NY・ブルックリン出身の配管工。 24歳、イタリア人。
91 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/01 10:04 ID:??? 『トライガン』の『内藤泰広』は 昔『ファミリーコンピューターマガジン』誌上で『サムライスピリッツ』の漫画を連載しいていた。 『補足トリビア』 ゲームとは無関係のアクション漫画。 しかも単行本は変形版なのでかなり収納しづらい形状だった。 92 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/03 23:26 ID:??? >>91 引越し前までその本もってたよ。さすがにもう捨てちゃったけど。 俺のはその漫画の第1回でこれだけ別冊だった(映画のがろう2の時期ね) 覇王丸の第一声は「クソだ」(ホントにやってる最中) 敵からはウンコ侍と名づけられた。 オリキャラでオズナだかイズナだかの少年がいる。
95 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/07 00:04 ID:WtY3O/er ACのストU’には 誘導する波動拳や、 エドモンド本田や春麗が波動拳を出す 海賊版がかなりでまわっていた。 97 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/07 00:59 ID:??? >>95 あれってなんだったの? どうゆうルートで出回ったんだろ。 99 名前: はんかくのM ◆MYmxpIZ58U 03/02/07 04:22 ID:??? >>95 >>97 『補足トリビア』 ストII’の海賊版は『ストIIレインボー』が有名で。 スタートでキャラ変更が出来たり、波動拳が無駄に搭載されている事が有名。
99 名前: はんかくのM ◆MYmxpIZ58U 03/02/07 04:22 ID:??? 今は無き『コンパイル』の『ディスクステーション』に収録されたゲームが 韓国で勝手にアーケードに移植されたことがある。
104 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/09 23:52 ID:??? 初代「スト2」において、リュウとケンは同性能のキャラとされているが、 実はケンのほうが若干歩行速度が速い。 105 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/11 20:17 ID:??? ついでに言えば、リュウはピヨったときのダメージがでかい。 ちまたで「病気持ちのリュウ」と言われてた。
107 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/13 01:18 ID:??? ミスタードリラーの主人公「ホリ・ススム」の父親が、同社ナムコのゲーム 「ディグダグ」の元主人公であることは知られているが、母親も同社のゲーム 「バラデューク」の元主人公である。
114 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/24 11:20 ID:??? カプコムの「ファイナルファイト」は計画当初「ストリートファイター'89」というタイトルだった。
115 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/25 00:57 ID:??? 「星のカービィ」の「カービィ」という名前は 米国任天堂の弁護士の名前から取ったものである。 それ以前の開発段階では「ティンクル・ポポ」という名前だった。 116 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/25 01:45 ID:??? >>115 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェー 12( ・∀・)つ へぇ あれって人間の名前だったんですねー。 201 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/08 17:01 ID:??? >>115 カービィって掃除機の名前からきてるんじゃなかったか? ナムコの社名は元々、中村製作所である パックマンのデザインはピザからきている…のはかなり有名 202 名前: おでん  03/04/08 23:29 ID:KuavLJX1 ていうか、カービィの公式攻略本にかいてありましたけどね。 もっとしょうもないネタを希望/´∀`\ 279 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/06 14:08 ID:??? 「星のカービィ」は元々「ティンクルポポ」というタイトルでハル研が発売しようとしたが、 問屋からの注文が全く来なかった。 その為任天堂が権利を買い取ってタイトルを変えて発売した所、日本だけでミリオンを達成した。
117 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/25 02:00 ID:??? アメリカでは「ポケットモンスター」は男性器を指すスラング そのためPOKEMONとタイトルが変更された 補足 ポケモンにはモンスターボールの中はとても快適で、あの中にいるのはとても幸せな環境であると言う設定があるが、 アメリカではポケモンを牢屋に捕獲しているポスターが製作され、回収されるというトラブルがあった 119 名前: ゲーム好き名無しさん 03/02/25 08:32 ID:??? >>117 メリケン人「ポケモンをあんな小さいボールに押し込むのはかわいそう」 ↓ 「普通の動物のように、檻に入れてあげたほうが(・∀・)イイ!!」 ↓ 任天堂、あわてて「モンスターボールの中は快適」という設定を作る こういう事情があったような
127 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/07 15:01 ID:??? 一部で名曲とされているサンダーフォースVの エンディング曲LAST LETTERは2時間で作曲された。 130 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/07 16:43 ID:??? >>127 ほお、知らんかった。
128 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/07 15:46 ID:??? ストリートファイターIIの声は社員やその知人があてていて、 波動拳と竜巻旋風脚で1人、昇竜拳で1人、バルログで1人、春麗だけで4人 残りの音声はシステムも含めてすべて1人の計8人が担当した。 現在格闘ゲームに欠かせない空中ガード、ガードキャンセル 投げ受け身、空中コンボなどを最初に採用したのは TOSHIBA EMIのSFCソフト、バトルマスターだった。 龍虎の拳はストリートファイターの制作者自身によるアレンジ。 浜崎あゆみが初めてオーディションで獲得した役柄は 龍虎の拳2TVCMのユリ・サカザキだった。 菅野美穂はデビュー直後にメガCDソフト慶応遊撃隊の 主人公蘭未の声優をやっていた。 129 名前: チャベス 03/03/07 15:58 ID:??? サテラビューにも出てたな<浜崎
131 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/07 18:51 ID:??? 初のCD-ROM媒体のゲームは 格闘ゲームである。 134 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/08 12:43 ID:??? >>131 ゲーム名を書いてないので、補足トリビアが出るまでは0へぇ。 135 名前: 131 03/03/09 13:14 ID:??? >>131の補足トリビア 1988年にPCエンジンのCD-ROM^2本体と同時に発売された ハドソン(開発はカプコン)の『ファイティングストリート』が最初。 所謂スト1の移植作品。PCエンジンは2ボタンだったので ボタンを押す長さで弱中強が変わった。 必殺技は、凄く出し難いが当たれば 体力を半分から3分の1も奪うという正に“必殺技”であった。 ちなみに昇龍拳は「アッパーと飛び膝蹴りを同時に出す技」であり、 「少し前に出る」「膝が曲がっている」「2段ヒットする」のはそのためである。 136 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/09 14:04 ID:??? ファイティングストリートの移殖を担当したのはアルファシステムである。
132 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/07 21:18 ID:??? 初代ゼルダの伝説の正式なタイトルは THE HYRULE FANTASYだった 補足 サブタイトルを大きく書きすぎて誰もがそれを正式タイトルだと思い それに引っ張られるかたちで結局ゼルダの伝説のほうが正式タイトルになった。 ちなみに続編はTHE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険となっている。 133 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/07 23:36 ID:vNZtrgQB >>132 気の抜けたFFみたいだな
137 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/09 17:17 ID:??? CAPCOMvsSNKにおけるSグルーブのSNKキャライラストは カプコン社員が森気楼氏の絵柄を真似して描いていた 『補足トリビア』 氏が担当したのはSグルーブのカプコンキャライラストだけで 他はすべて西村キヌ氏、イケノ氏や他のカプコン社員によるもの ちなみにCAPCOMvsSNK2では基本的に森氏とキヌ氏が描いているが 一部の着色などはえだやん氏などが手伝った 138 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/09 21:32 ID:??? >>137 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェー 17( ・∀・)つ へぇ なんと、びっくり。 名前は知らないけどずっとSNKの人が1人で描いてるのかと思ってた。 画風ってそんな簡単にコピーできちゃうんだね。 140 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/10 16:46 ID:??? >>137 更に補足。 森気楼氏担当のキャラの一部はCRMK氏によるものとカプコンデザイン室の 一番お偉いさんあきまん(安田朗)が彼の才能を称えつつ自らのHPで証言していた。 どちらも真実だとするならばSグルーブのSNKキャラはCRMK氏のものだと考えて ほぼ間違いは無い。なおCRMK氏はヴァンパイアシリーズ・VSシリーズの イラスト担当者、と言えば分かるだろう。そうです、タッチ全然違うんです。 更に更に補足すればカプコンデザインワークスのCAPCOMvsSNKのイラストでは 何故かSグルーブのSNKキャラが1人も載っていない、上記とリンクさせて考えると 結構面白いやもしれん。 143 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/11 00:32 ID:??? >>137>>140 ( ・∀・)つ ∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー 20へぇ いやマジでビックリですよ。 面白いモンだねぇ・・・ 144 名前: 137 03/03/11 20:00 ID:??? >>140 補足サンクス。 ちょっと好評のようなのでさらに補足。CRMK氏はBENGUSの名前で ストZEROシリーズのイラストも手がけてます。たぶん。 氏に限らずカプコンデザインチームはいわゆるカプコンテイストの イラストのほかにもいくつかの画風を持っていることが多いです。
139 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/09 23:28 ID:??? ともに似通ったゲームシステムの「サンバDEアミーゴ」と「シャカっとタンバリン」。 メーカーは同じセガなのだが、実は製作した部署は全くの別物である。 「サンバ」→ソニックチーム 「タンバ」→メカトロ研究開発部
142 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/10 17:52 ID:??? KIDのゲーム「メモリーズオフ」の開発初期のタイトルは 「トラウマ」。 ちなみにその頃から彩花は死ぬ予定だったそうで・・・
145 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/12 00:43 ID:??? レトロゲームの名曲として知られるテクモのスーパースターフォース、 ソロモンの鍵(エンディング)、キャプテン翼2、忍者龍剣伝などの作曲担当者は コナミのときメモプロデューサーで有名なメタルゆーき氏である
146 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/12 23:10 ID:yyUatrTc SFCが工場から初出荷される時は、積荷を狙ったヤクザがいるとの 情報があったため、深夜にこっそりとトラック部隊が工場を出た。
147 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/12 23:28 ID:??? 真・三国無双2のエンディングテーマを歌っているのは、 一青 ヨウ(CDデビュー前)
149 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/13 01:30 ID:??? ファミコン本体のカラーが赤と白なのは、当時その色のプラスチックが安かったから。 286 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/10 11:35 ID:9ZS29ZTX 初代ファミコンの赤×白のカラーリングは コストを一番安くできる色だったから 外出? 295 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/28 23:51 ID:xs7KEiSl ファミコンはワインとキイロのツートンカラー
150 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/15 23:47 ID:EK0gs5R6 R−TYPEは本来、レーザーの頭文字を取ってL−TYPEと名づけられるはずだった。 だが担当者が間違えてRをつけてしまい、RーTYPEというタイトルになってしまった。 ・・・らしい。 151 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/16 00:33 ID:??? >>150 補足というほどでもないけど、それに対する言い訳が 「LASERじゃなくてRAY」なんだそうで。 153 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/16 06:29 ID:??? LASER は Light Amplification by Simulated Emission Radiation の略。 って全然ゲーム関係ねーや。 154 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/16 06:43 ID:??? >>153 こまかいけどofが抜けてるよ Light Amplification by Simulated Emission of Radiation (放射の誘導放出による光の増幅) 厨房ん時にまんがサイエンスで知ったんだけどルビーなんかを媒介にしても作れるらしい。 ジョジョ第二部のエイジャの赤石はレーザーの媒介なのかもしれないと当時思った。 ってこれじゃまたゲームと関係ないか。
152 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/16 04:39 ID:cmTr7to0 ゲームボーイソフト「クイックス」に出演した桂小枝のCMギャラは4万5000円
155 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/16 06:46 ID:??? ゼルダの伝説のタイトル曲は リリース直前までクラシックの曲を使う予定だった 予定していた曲の著作権が切れていないことがわかって 急遽フィールド曲をアレンジしてつくられたらしい。
156 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/16 08:07 ID:??? ビーマニIIDX6th家庭用に 月9主題歌を歌う光永亮太氏のインディーズ時代の曲が収録されている。
159 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/23 15:11 ID:aGPOM13Y 餓狼伝説2から出演のキム・カッファンは、 当時SNK韓国の社長の名前を使ったもの。 …有名? 164 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/24 09:31 ID:??? >>159 新声社のムックによると当初キムの名前はキム・カイフォンだったが、 韓国支社の人間に「そんな名前は韓国にはない」と指摘されキム・カッファンになった。
163 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/24 07:04 ID:??? キングオブファイターズは チーム戦を売りにしたオリジナルタイトルだった チームを表現するにあたり必要キャラ数が膨大になり、 他の開発チームからキャラを借りてドリームマッチになった。 また、シリーズ化の予定も無く、ドッターも少人数だったらしい。 173 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 02:28 ID:??? >>163 KOFのグラフィックは、元アイレムのグラフィックチーム。 言われるとテイストが似ていることに気づく。
167 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/24 23:43 ID:??? バーチャファイターのアキラの技「独歩跳膝」は元々バグ。 同じくウルフとジェフリーの33+P+Kのスプラッシュマウンテンもバグ。 168 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/25 01:43 ID:??? >>167 なんて読むの?と聞く漏れは「トッポジージョ」と読んだ罠 170 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/25 23:35 ID:??? >>167 スプラがバグだってのは有名だ。
171 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 01:03 ID:FlOFh/yZ 任天堂のキャラクター「マリオ」は最初「ビデオ」、という名前だった。 「スーパービデオカート」みたいな感じ。 172 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 01:04 ID:2MWr4LWd そしてマリオと言う名前の由来は、 当時任天堂の社員だったマリオという外人から来ている。 448 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 22:38 ID:??? マリオの名前は最初ビデオにする予定だった
174 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 07:04 ID:erWGRgEl GCのコントローラーを叩き割っても割れた断面が尖らない 175 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 07:11 ID:??? >>174 そういう意図があってあんな丸っこいのか。 場合によっては尖るところもありそうだけど 176 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 07:28 ID:erWGRgEl >>175 割れても尖らない材質で作ってある あくまでGCはおもちゃだから、そういった面での安全性に気を使ってるらしい
177 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 10:38 ID:??? 北米版PS2の電源ケーブルの本体側の形状は楕円ではなく 楕円の片方が平らになっていて日本のPS2には使えない形状になっている。 逆に日本のPS2の電源ケーブルは北米版PS2に使用できる。 178 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 13:47 ID:??? >>177 それは北米本体使うときに普通に役に立つ知識だから (・∀・)へぇ とは言えない。 179 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/26 14:31 ID:??? >>178 北米本体なんかヲタくらいしかつかわねぇよ。
182 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/27 13:05 ID:??? AppleII版ウイザードリィはRPGではなくADVとして発売された
184 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/28 19:22 ID:??? スペースインベーダーの最初の300点UFOは23発目ではなく、8発目である。
186 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/31 16:32 ID:??? PS版SoulEdgeのOP曲はVo.以外は和楽器しか使われていない。 補足トリビア:ゲーム中のBGMもコンフィグでAC版と和+洋セッション版が選べる。
187 名前: ゲーム好き名無しさん 03/03/31 17:56 ID:??? 『もじぴったん』を企画したナムコの後藤裕之さん、実は円周率暗唱世界記録(42195桁)保持者。
190 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/03 21:37 ID:??? ケン・マスターズ(「ストU」シリーズ他)には長男メルのほかに双子の娘がいた。 (ニュースソースは「ストU’」のムックより)
191 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/03 22:27 ID:??? ゲームボーイアドバンスの開発時の名前はアドバンスゲームボーイだった 本体をばらすとチップにAGBと書いてある というか商品コードがAGBなので箱見れば一発なのだが
193 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/04 21:52 ID:MK8N4qC3 「ダンスダンスレボリューション」の開発当時の名前は 「ダンシングステージ」だった。後にこの名前は別企画に使われた。
195 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/05 06:48 ID:??? 電脳戦機バーチャロンフォースにでてくるレア機体、 「ガラヤカ」のデザインは社員が趣味で持っていた画集やら なにやらを過渡期にそのまま参考資料として渡した為にああなった
200 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/06 14:36 ID:??? バキュラの耐久度がザッパー255発というのはデマ。 プログラムを読むと、確かにバキュラの耐久度の値は255になっている。 攻撃を受けた敵は、一般的に耐久度が下がり、0になると破壊される。 しかし、バキュラの場合、攻撃を受けると耐久度が255に補正される。 このため、いくら攻撃してもバキュラの耐久度は255のままで破壊されることは無い。 372 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/13 16:15 ID:??? バキュラのデータ上の耐久値は255だが ザッパーが当たるたびに255にリセットされる設定になっていたため 仮に255発打ち込める状況があったとしても破壊は出来ない
203 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/09 01:30 ID:??? SEGAが前身である会社のサービス(service)・ゲーム(game)の頭文字から 名付けられているというのは有名だが、任天堂が文字通り「運を天に任せる」 というところから名付けられていることはあまり知られていない。 でもそんなことより 任天堂は、インスタント食品に手を出して大失敗したことがある。 204 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/09 11:02 ID:??? >>203 補足トリビア インスタント食品の中でも、インスタントライスが特に大失敗。 お湯をかけて3分でまずいおかゆの完成。 また、過去にはラブホテルやタクシー業の経営などもしていた。 社名については、>>203の説が最も有力だが社名の命名が古い為確実ではない。 ../../www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy01.html 205 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/10 02:31 ID:??? >>203 &が抜けている 230 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 13:15 ID:iYhy3E7X >>204 任天堂の社名の語源が「人事を尽くして天命を待つ」というのは、 週刊朝日「夏目房之助の学問」1985年10月11日号で紹介されて いた。 夏目房之助のマンガを読む限り、これは記者が任天堂に問い合 わせた結果だと思われるので、少なくとも当時はこれが公式見解 だったのであろう。 231 名前: 230 03/04/16 13:18 ID:??? 補足すると、その「学問」のなかで夏目房之助も 「だったら侍天堂だよなー これだと運ヲ天ニ任スになるんじゃねーか」 とツッコミを入れている 236 名前: 京風おでん  ◆tI2/.zH2r2 03/04/16 23:50 ID:Y3ztpxG+ >>230ナイス補足トリビア 細かい設定がどうとか、そのゲームのオタでないとわからんネタは (・∀・)へぇと言えませんね! 278 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/06 13:58 ID:PSHr8/BW >>230 「人事を尽くして天命を待つ」はファミコンが発売された頃の読売新聞の一面での 山内社長へのインタビュー記事の中で、山内社長自身が社名をそう説明していた。
206 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/11 02:40 ID:??? スト2のザンギエフは、初登場時は、ソ連代表だった。 207 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/11 07:35 ID:??? 今違うの? 208 名前: スープスパ 03/04/11 09:46 ID:??? ロシア? あと、スト2で、アメリカ版はバイソンはタイソンと被ってやばいとかで ベガ、バルログ、バイソンあたりを名前入れ替えて発売した。というのも。。。 370 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/13 13:54 ID:??? >>208 あと、「ベガ」って名前が乙女を連想させるからって、 向こうではバルログがベガになってる。
209 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/11 15:10 ID:0W9fkiam ドラクエの回復呪文はホイミだが、開発段階はホーミーと言う名前だった。 変更された理由は、どっかの方言でオマンコという意味があったからである。 211 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/11 16:57 ID:JJVa5RoO >>209 補足 沖縄です。 212 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/11 18:37 ID:??? ということは、TVなんかでモンゴルのアレが出てくるたびに 沖縄の人は気まずいんですか? 213 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/11 18:42 ID:??? >>212 九州の人がボボボーボ・ボーボボ見るたびに気まずいのと同じです。
214 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/11 23:11 ID:??? セガサターンの街には窪塚洋介が出演している。 しかも本人はその過去を無かったことにしようとしている。 他にも竜雷太や栗林知美なども出演していた 217 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/12 16:33 ID:??? 町にクボヅカって何の役で? 218 名前: チャベス 03/04/12 17:03 ID:??? サギマウンテン 219 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/12 20:22 ID:??? >>217 陰謀論を頭から信じ込んでる可哀相な人の役。 220 名前: 脳内トルク不良 ◆Ochihhypy6 03/04/12 21:55 ID:??? >>217 テレビのAD役、何かにつけていじめられ、「くそぅ、今日で辞めてやる」 みたいな口癖の冴えない役。
215 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/11 23:14 ID:??? カラテカとプリンスオブペルシャは同じ人が製作している。
221 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/14 02:12 ID:??? ときめきメモリアルの古式ゆかりは当初星野翔子という名前だったが PCエンジンでは「翔」の字が使えないので現在の名前になった。 222 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/15 02:32 ID:??? にしても変わりすぎだろ。 223 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 02:23 ID:??? でもPCE版ではビーチ区見れるんだよな?
224 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 02:57 ID:??? PCE「みつばち学園」でグランプリを獲得し、 その後同ハードでソロゲームも出し、歌手デビューした 井上麻美は さらにその後 脱いでいる。 『補足トリビア』 ロリ貧乳 225 名前: おでん  03/04/16 03:00 ID:zRjJbF0K 講評 マイナーすぎてわかりません。
226 名前: さらにエロネタ 03/04/16 03:11 ID:??? PCEは家庭用ゲーム機だが、 裏技でモザイクが取れ、ハメや局部が丸見えになる 完全な裏ソフトがある。 227 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 03:18 ID:??? >>226 補足トリビアきぼんぬ 228 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 04:09 ID:??? Happy Rabbit ? 233 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 23:20 ID:??? >>227 228の定義でいうと 狂乱病院などその他
229 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 09:00 ID:5jc+Dvxz ストIIの波動拳は外国での呼び名は「FIREBALL」であって「HADOKEN」じゃないよ 237 名前: けんか ◆eU1ldwMWAk 03/04/17 00:56 ID:??? >>229 ストリートファイターEXでアメリカ出身のキャラクターの必殺技がファイヤーボールだったわけだが。 コレは波動拳とは違うのだろうか?
232 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 22:06 ID:??? FCソフト「メタルスレイダーグローリー」の敵となる異星生物は初期段階では 「ある特定の音に弱い」となっていたが、開発中にエニックスから「ある特定の 音に弱い」エイリアンが出てくる「ジーザス」が出てしまい、設定もストーリーも 変更せざるを得なくなった。 235 名前: 232 03/04/16 23:32 ID:??? >>232 ちなみに弱点は「ある特定の匂い」に変更。
234 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/16 23:24 ID:??? PCE版ときめきメモリアルは ヒロインの藤崎詩織を脱がすことができる。 「補足トリビア」 騎馬戦
238 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/17 01:48 ID:??? カプコンはカプセルコンピューターの略 255 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/20 01:49 ID:??? >>238 カプコンってキャプテンオブコンピューターの略じゃなかったのか。 Captain of computer→Capcom って昔聞いたような・・・? 256 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/20 05:34 ID:??? カプセルコンピューター ↓ カプコン ↓ キャプテンコマンドー 257 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/20 10:21 ID:??? カプ セル・コン ピューター →カプコンだから その系列のゲーム音楽CDの会社が セルピューターなんだよ。 258 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/20 21:57 ID:??? ホイポイカプセル作ってそうだな
239 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/17 08:10 ID:??? PCEどらごんEGG!は実は“ああっ女神様っ”だったが講談社の許可が出なかったので タイトルとキャラとイベント絵を変えて発売した。
240 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/17 17:59 ID:??? KOF'96の麻宮アテナの声は さとう珠緒である。 ちなみに専用ステージの歌まで唄ってるが、ヘタクソ。 241 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/17 21:00 ID:??? >>240 SNKに特撮マニアがいただけでは? それだけトリビアにされても…。 242 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/17 21:03 ID:??? >>240 ハァァァァアア…。(100ハァ)
243 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/17 22:07 ID:??? カプコンの格ゲー「X-MEN」で2Pキャラの色が同系統なのは MARVEL社から「キャラのイメージを変えるな。」と言われたから しかしヒットした為、後のシリーズでは自由になった。 また「MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER」では カプコンの隠しキャラ案を聞いたMARVEL社から「隠しキャラの数も含めて同じ人数にしろ。」 とクレームが来た為、MARVEL側キャラも追加された。 246 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/18 05:47 ID:??? >>243 ウルヴァリンは原作でも茶色い時期があったから それを2Pカラーに出来たんだよね ちょっと自信ないから補足トリビアにはしないでおく 248 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/18 21:29 ID:??? >>243 その隠しキャラである「憲麻呂」(とんねるずの木梨憲武デザイン)は、 内部設定で3コイン1クレジット設定にすると選択できなくなってしまう。 これはアメリカでは上記設定(1クレジット=30セントだっけ?)が主流 のため。すなわち海外では憲麻呂を使えないようにしている。 ちなみに某メスト誌の読者投稿欄に、「カプコンは1ゲーム30円の店では 憲麻呂を使えないようにしている。さすがキャラクターを大事にする カプコンだね!」みたいな見当違いのお便りが載っていてワラタ。 250 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/19 21:14 ID:??? >>248 ココにきて一番の( ・∀・)つ〃∩ ヘェー 289 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/10 17:53 ID:??? 憲麻呂で思い出した 開発中の時点での憲麻呂の通常投げはカンチョウだった 有名か… 290 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/13 13:39 ID:??? >>289 生ダラで声優に「いや〜ん」とか言わせていたな… 297 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/01 20:46 ID:??? >>248は嘘。 家の近所のやつは普通に出てくる。もちろん一回30円
244 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/18 00:44 ID:??? 80年代に発売されたのにもかかわらず PCEはアーケードカードを装着すると、 実はPSよりVRAM容量が若干大きい。
245 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/18 03:40 ID:??? 「XEVIOUS」とはストーリー上、地球からの移民星の6つのうちの一つに過ぎない
252 名前: コージー冨田 03/04/20 00:36 ID:??? タモリは電車でGOシリーズを全部持っている
253 名前: 風たん@錯乱棒 ◆x8F4u8RtVo 03/04/20 00:49 ID:??? 竜虎2のCMにゆり役で出演してたのは現在の浜崎あゆみ しかも西友までやってたらしい 395 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/17 00:55 ID:??? 浜崎あゆみは某ゲームの主題歌を歌った過去を抹消したい 399 名前: 名無しさん@地下迷宮 03/07/17 13:57 ID:??? >>395 でもあれが売れるきっかけになったと思うけどね。 浜崎あゆみはゲーム雑誌の表紙になった過去を抹消したい? http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3507/Collage1.gif 400 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/17 17:52 ID:??? >>399 ああ、この頃のヒッポンよんでたなぁ。 でもこいつはまったく印象に残ってないが。
259 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/20 23:07 ID:??? タイトーの社名の由来は創業時の「太東貿易株式会社」からと結構ありがちだが 創業者はロシア系ユダヤ人のミハエル・コーガンで、今でもタイトー系のメダルコーナーの メダルには彼の肖像が使われている。 260 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/21 01:35 ID:??? テクモ←テーカン←帝国管財 263 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/24 03:24 ID:+DU4tlZI >>259 追加トリビア。 「太東貿易」という社名の由来は、「猶太(ユダヤ)」と「極東(日本)」から。 コーガンは一時満州国へ移住していたが、 当時の満州では親ユダヤ人政策をとっていたため、ユダヤ人が多数住んでいた。 親日家になったコーガンはその後来日し、 しばらくはロシア文学者・米川正夫の家に下宿してドストエフスキーの翻訳を手伝ったりしていたそうだ。
262 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/22 20:28 ID:??? ストリートファイターEX3には普通のものとはちょびっとだけ違う 裏スタッフロールが存在する。
266 名前: ゲーム好き名無しさん 03/04/27 04:10 ID:??? 歌うゲームとして有名なアーケード版「サイコソルジャー」の歌を 歌っていたのは"大魔神"佐々木の奥さん。 ・・・元奥さん。
272 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/01 20:39 ID:??? バンゲリングベイで自空母に着艦したときに 電源オフにしないでカセット抜き取り そのままゼビウスを挿しリセットを 超一瞬だけ押すとソルバルウが 無敵状態でプレイできる これが九州の某県新聞芸能欄トップニュースに載ったことがある <補足トリビア> 18年くらい前に実際やって二回目で成功した
274 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/03 22:38 ID:??? dBsoftは潰れていない
275 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/03 23:09 ID:??? ガンヘッドのオッパイパイはマルチボディーと言っている   <補足トリビア> 音処理タイミングによってはオッパイだけのときもある
282 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/08 12:30 ID:??? 加山雄三は鬼武者マニアで5回以上クリアしている 288 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/10 14:53 ID:??? >>282 がいしゅつかもしれんがこの前テレビで バイオハザードについて熱く語ってたぞ。
283 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/09 01:45 ID:??? 宮本氏の自宅にはサターンBASICがある。
291 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/13 16:37 ID:??? 坂口博信の実家はネジ屋。
293 名前: 44 03/05/28 20:39 ID:??? ドンキーコングはもともとポパイのゲームだった。 ブルート→ドンキー ポパイ→マリオ オリーブ→ピーチ姫
294 名前: ゲーム好き名無しさん 03/05/28 21:45 ID:??? スト3サードはブロッキングの対極としてボンバーを考えていた 542 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 13:44 ID:??? >>294の補足トリビアきぼん。 何がブロッキングの対極になるんだろ。 545 名前: 294 03/07/27 16:04 ID:??? >>542 サードのシークレットファイルよりコピペ 石:ブロッキングと同等か、それ以上の大きなシステ   ム上の売りを加えようと最初は考えていました。   でもそれを入れちゃうと『ストV』の遊びじゃなく   なっちゃうんでやめました。 沼:ブロッキングはあらゆる可能性を秘めてるからね。   ひとつ扱いを間違えると、手軽な万能薬にも役   立たずにもなる。 一:何かボツネタはないんですか? 石:ああ、「ボンバー」かな? 一:ボンバー!? 石:1ボタンで全てを破壊する、文字通り「ボンバー」。   1試合に回数制限で使える技として、真面目にバ   ランス取れるように考えてました。 村:へぇー。 石:ブロッキングが「全ての攻撃を受け止める」もの   やとしたら、その対極にあるのは「全ての防御を   打ち破る」もの……という単純な発想やったんで   すけどね。   まあ、結局、「ストVにボンバーはないやろ!!」って   ボツに。残念ですわ。 沼:いや、やらんで正解やったかも(笑) 石:メイン企画の石澤 沼:企画担当大沼 一:企画担当一瀬 村:演出&テキスト関係とグレードジャッジ担当の村田 ストシリーズはスパUからの付き合い。 592 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 10:30 ID:??? >>545 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー てかボンバーてシューティングゲームによくあるあのボンバーのことだったんか。 593 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 11:25 ID:??? >ボンバー EXのガードブレイクみたいな感じで ・ガード&ブロッキング不可 ・ゲージ消費あり ・出始めにやや隙があって威力小 ・必殺技&スーパーコンボでキャンセル可能 とかであっても良かったかもな
296 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/01 02:01 ID:qu9N+mN6 SFCのレディストーカーは最初の案では キャラをDQ4のアリーナ、クリフト、ブライにしたかったらしい タイトルはなんだったか忘れ
298 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/01 21:11 ID:??? ハル研究所は 一度倒産している。
299 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/01 21:15 ID:??? 『熱血硬派くにおくん』のくにおという名前は… 今は無き「テクノスジャパン」の社長の実名、『くにお』から来ている。 301 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/06 19:31 ID:??? >>299 補足トリビア 瀧 邦夫 社長
303 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/07 01:39 ID:??? ポポロクロイス物語(1作目)のエンディングテーマを 歌っている「ジュリエッタ柴田」とは、 タレントの奥山佳恵さんの事である。
304 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/07 04:11 ID:??? バーチャロンのサントラに入っているフェイ・イェンステージのボツ曲は セーラムーンのOP「ムーンライト伝説」にそっくり。
305 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/07 12:16 ID:??? カオスレギオンの原作小説を書いている沖方丁は、シェンムーやセガガガのシナリオも書いていた。 360 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/12 20:46 ID:g9vMlABL >>305 冲方丁さんのファンなので ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
313 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/10 14:22 ID:??? センチの「松岡千恵」の名前は 脚本担当した大倉らいた氏の高校時代のクラスメートの名前から由来。
314 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/11 01:04 ID:??? 横井軍平家の家紋はミツウロコ、つまりトライフォースの形である。 317 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/13 00:16 ID:??? >>314 俺んちとおんなじだ! しかも実家京都市だし。 318 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/13 18:26 ID:??? 北条の家紋もそうだな。
319 名前: ゲーム好き名無しさん 03/06/14 14:55 ID:??? 宮本茂は若い頃ロンドンブーツを履いて出社していた。
328 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/05 10:39 ID:??? メガドライブのアダプタは スーファミに代用できる。
330 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/09 22:45 ID:??? 鈴Qは2研部長時から 午後出勤をしている
331 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/09 22:52 ID:9OYkAnRI 女神異聞録ペルソナの初期版で、ルシファーから作ったアイテムの石版を 悪魔合体の素材にするとバグる。
332 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/09 22:54 ID:9OYkAnRI 真・女神転生デビルサマナーの初期版で、主人公の速さを上げ続けると 行動順が最後になる。
333 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/09 23:01 ID:9OYkAnRI SFCの飢狼伝説2で、鳳凰脚をギリギリまで引き付けて弱パンチで潰すと 潰したキャラが鼻血を出しながら痙攣する。
335 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/09 23:04 ID:9OYkAnRI アーケードカード版ワールドヒーローズ2のロードカウントは、フェイクだ。
336 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/09 23:04 ID:??? ドラクエに出てくるスライムを切ると ものすごい腐敗臭が。
337 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/09 23:51 ID:??? ファミ通は昔 他のゲーム雑誌の1コーナーだった。 341 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/10 17:01 ID:??? >>337 Loginの1コーナーで、タイトルはAV紹介(レビュー)雑誌「オレンジ通信」をもじって 「ファミコン通信」とされた。
338 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/10 05:42 ID:??? アーケード版のクレイジークライマーのネームエントリーで、 JORDAN LTD.と入れると、クレジットが複数入る。 これをちょっとずつ記録更新で繰り返すと1日中遊べるが、 改良型ではこのネームを入れられなくなった(文字数が短くなった)。
339 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/10 05:45 ID:??? メガドライブ用メガアダプタの FM音源が鳴らないのは基盤の設計ミスで、チップはちゃんと載っている。
342 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/10 19:45 ID:??? MSXで出たイースが がたがたな動きなのは、プログラマーがスプライトを使えなかったからだ。 343 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/10 22:24 ID:??? >>342 ハードの制限のせいじゃないの? 346 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/11 02:18 ID:??? >>343 背景もキャラも全部グラフィック。イース2になって直った。
345 名前: えりそる 03/07/10 23:58 ID:fF1iTqwm トレジャーのデビュータイトルはガンヒーではなく、 「アクシオン」という4人同時プレイ可能の格闘ものになるはずだった。 これはナムコ「ナックルヘッズ」発表の影響で没になったが、 セガの幽遊白書ゲーム第二弾企画により形を変えて復活した。
347 名前: 名無しさん@地下迷宮 03/07/11 02:22 ID:KLQbJ1Dv FC1ウィザードリィの幻のアイテム「ささえのたて」は 6〜8階で出現すると言われていたが、 実はFC版では出現しないことが判明された。
348 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/11 11:25 ID:jNm/C1oD ピピン@に搭載されたCPUの開発コードネームは『ホビット』だった
352 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/12 09:45 ID:??? FF1-3と聖剣伝説2でプログラムを担当したナーシァ・ジベリは ほぼ完成していたFC版FF4をキャンセルされたことに腹を立て スクウェアを辞めた。 377 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/14 04:15 ID:??? >>352のナーシァ・ジベリだが、ナーシャ、ナーシア、ナーシなど安定していない。 ジベリでググると76件。うちナーシァはわずか一件。よって352はそこのHPの人である。 378 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/14 09:07 ID:??? 当時のゲーム雑誌なんかではナーシァジベリと表記されてた気がするが つうか検索して出た結果と表記方法がどう関係あると? 完全にネットに毒されてますな
354 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/12 16:21 ID:tNBESzwJ SFC版餓狼伝説のパッケージには「起必殺技」という 謎の誤植がある
356 名前: プリンセスクラウンメーカー 03/07/12 18:25 ID:7Y4w5OC3 ハッカーインターナショナルから販売されていた「アイドル花札ファンクラブ」のタイトル画面で コナミコマンドを入力すると全てのご褒美画像が鑑賞できる
357 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/12 18:59 ID:zwc/JtZZ ナムコのゲームキャラクター「ワルキューレ」は 実はパンツを履いていない
360 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/12 20:46 ID:g9vMlABL PS「ガンパレード・マーチ」の舞台のモデルとなった学校は、 実は女子校である。 379 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/14 10:17 ID:??? >>360 ゲーム中でも女子校ですが… 381 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/14 13:40 ID:??? >>379 ゲーム中では共学で、隣に女子校があるって設定じゃなかったかな。 383 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/14 17:47 ID:??? 尚敬高校は女子校で小隊がそこに間借りしてる 385 名前: 360=381 03/07/14 23:40 ID:??? >>383 いい加減な記憶で書いていたようでした。 LANケーブルで(ry
361 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/12 20:53 ID:??? たけしの挑戦状はビートたけしが喫茶店で1時間ほど打ち合わせしただけで 知らぬ間に出来てしまったゲーム。でも売上は100万本を超えた。
363 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/13 00:02 ID:??? SFCでも出たガデュリンは 実はミネルバトンサーガと世界観が同じ。
364 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/13 01:00 ID:??? SSには、冷却ファンがつく予定だった SSで採用される予定だったディスクは、ディスク上に磁気層があり そこにセーブデータを書き込めるようにする仕様だったらしい
365 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/13 10:08 ID:??? ボンバーマンの続編「ボンバーキング」は 開発中タイトルは「笹川二号」だった
367 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/13 12:06 ID:??? スーパーロボット大戦でZガンダム系のキャラの戦闘シーンは 森口博子の「水の星に愛をこめて」が使われる予定だったが 森口自信が激しく拒否したためお流れになった。 368 名前: ガノタ ◆GXZzCJpwk2 03/07/13 12:15 ID:??? >>367 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー って、森口博子死刑
369 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/13 13:30 ID:??? スーパーゲームボーイはホリ電気が作った
384 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/14 22:19 ID:??? テーブルマウンテンは、実在する
389 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/15 15:53 ID:??? ストII´の、サガットのしゃがみキックのグラフィックはジャンプキックの流用である。
391 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/15 22:16 ID:??? SFC版龍虎の拳の藤堂は パターン枚数が40枚以下で作られている
392 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/15 23:02 ID:??? スーパーマリオワールドには スーパーマリオブラザーズ4というサブタイトルがある。 395 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/17 00:55 ID:??? >>392 確かヨッシーアイランドはマリオ5だったような
396 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/17 00:58 ID:??? PS用純正メモリーカード容量は実は16ブロックで、 1ブロックはデータ管理に使用している
398 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/17 13:50 ID:zPh2Oar9 ポケモンは、はじめはマザーの兄弟版として作られていた。
404 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/19 18:13 ID:??? SFC最後のタイトルはああっ女神様になる予定だった。 が、開発中のまま幾年月…
405 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/19 18:15 ID:NdzR2f11 任天堂は昔、 インスタント食品を開発していた。 406 名前: 405 03/07/19 18:19 ID:NdzR2f11 補足トリビア 目標は、「お湯をかけて1分で食べられるご飯」 だったらしい。 408 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/20 13:31 ID:FInDBGtF 任天堂は昔 花札でおまんまを食っていた 413 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/20 23:20 ID:??? 任天堂と京都府警は花札時代から仲良し。
409 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/20 14:34 ID:??? ビデオゲームの先駆となったアタリ社は、社名を囲碁用語の「あたり」から取っている。 422 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/21 04:12 ID:??? >>409 テンゲンも、同じく囲碁用語の天元から。
410 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/20 17:09 ID:dqrRo4iU コナミは昔 ヤクザだった 411 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/20 19:53 ID:??? >>410 ほんと? 412 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/20 21:10 ID:??? >>410 今でもヤクザな仕事してますが・・・・ 494 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 11:39 ID:??? >>410 http://gameonline.jp/news/2003/07/25006.html コレ見たときマジ笑った
418 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/21 02:37 ID:??? ドラクエUで人気爆発した(ツッコミ不可)牧野アンナは (今でも)沖縄アクタースクールで講師として働いている
423 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/21 15:55 ID:??? スト2の必殺技はボタン押しっぱなしにして、コマンドを入力し、入力が終った時ボタンを離すと 必殺技がでる。すなわち押した時と離した時の両方に反応する。
424 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/21 17:13 ID:??? ファミコンで 月にいける。 425 名前: 424 03/07/21 17:19 ID:??? 補足 アポロ宇宙船はそんなに電子機器が発達していたわけではなく、 いわゆる8ビットコンピューターを宇宙船に積んでいた。 メモリーも今のような集積回路ではなく、格子状に張った金属の 網目状のところに電極を差し1と0を記録、区別するそんなメモリーを搭載していた。 演算処理だの、そういったスピードもそれほど速くなく ファミコン程度の処理能力であったといわれる。 427 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/21 17:50 ID:??? 初期の映画スターウォーズのCGも ファミコンクラスの処理だったとか 429 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/21 21:16 ID:??? すれ違いだが、>427補足トリビア もっと前の映画「2001年宇宙の旅」当時、コンピューターはまだまだ 映画に使えるほど安価な物ではなかった。 よって、劇中のワイヤーフレームはCGではなく「蛍光塗料を塗った竹ヒゴでそれっぽく 組み立てた特撮」である。 430 名前: おでん  ◆tI2/.zH2r2 03/07/21 22:58 ID:??? >>424-425 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー (・∀・)イイ!! 2001年宇宙の旅は合成のためのマスクを一枚ずつ手書きでえらい量かいてたらしいですね。 逆にそんな豪勢なことはいまできなくて贅沢な映像だと何かで読んだ。 433 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 00:44 ID:??? ちなみに、人類は本当に月に行ったかどうかは疑問視されてる。 あの映像もNASAの捏造ではないかって話がある。 影の角度とか、旗の揺らぐ方向とか。スタジオ撮影かって。 だから、実際ファミコン程度のコンピューターで月までいけるかどうかはわからない。 参考までに。 434 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 01:18 ID:gailPO2D >>433 おもしろなキミ 夏休みか? 435 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 01:20 ID:??? >>433 つまり万博で皆が興奮していた「月の石」も偽者ですか。 どっちみち今は月にミサイル打ち込めそうな勢いだから関係ないね 436 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 01:23 ID:??? >>434,435 いやー、この件に関してはあんたらが夏厨だな。 本当に月にいった可能性の方が遥かに高いけど、 疑惑もあるということを知らないのはあまりにも情報不足だよ。 438 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 02:26 ID:??? >>433 実際行った宇宙飛行士に真相を強引に迫った記者が殴られる事件もあったな。 まあ月に行った本人の立場にたってみたら殴りたくなる気持ちもわからんでもないけど 439 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 02:31 ID:??? 当時の宇宙服やら宇宙船の技術からして、 本当に月まで行ってたら宇宙線で被爆しまくって、 白血病やら癌でしにまくりのような気がするが。 そこんとこ、どうなん? 441 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 09:43 ID:??? 今日のめざましTVでも、本当に人類は月に行ったのかという 疑問を検証していたけど、出てきた元NASAの職員の話は どれもこれも曖昧で人を食ったような内容ばかりだった。 あれじゃ疑われても仕方ないと思う。 443 名前: 424 03/07/22 11:03 ID:??? ファミコンで 月面着陸の映像が捏造できる。 らしい。 455 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 09:59 ID:??? 当時アマチュア天文家が、世界のあちこちに何百万といて、 その人たちが、月に人が降りたことを、しっかり観測しているのだが、 その人たちはみんなうそをついているとのご指摘な訳ですね。 457 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 10:36 ID:??? ネッシーを見たって人もたくさんいたな。 ていうかその話題つまんねぇんだってそろそろ分かれよ。 463 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 17:30 ID:??? >>455 451じゃないが、当時のアマレベルの観測技術で、 ロケットが月に着陸して、そこから人が降りて、旗たてるところまで観測できたの? 549 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 19:19 ID:??? ファミコンで 月には行けない。 補足トリビア: ファミコンクラスの演算能力しか持たないコンピュータであるのは事実だが、 ファミコンでは月には行けない。なぜなら、消費電力が大きすぎるから。 ボイジャーやアポロにどうしてファミコンクラスの演算能力しかないチップが使われているかというと、 それはひとえに「宇宙船全体の消費電力を極限まで抑える」ため。 必要な計算の大半はヒューストンで行い、結果だけを宇宙船に送信する。 ちなみに、アポロ11号が人類初の月面着陸に成功した時代(1969年)、 確かにコンピュータの性能は貧弱であったが、 それでもすでにスーパーコンピュータは存在し、ファミコンの演算性能を凌駕していた。
428 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/21 20:20 ID:??? 「どこでもいっしょ」のプロデューサーは テクモで「でろーんでろでろ」をつくっていた過去がある。 431 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/21 23:15 ID:??? >>428 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー あれ普通に好きですたよ。
440 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 03:15 ID:??? m-floはbeatmaniaに曲を提供した事がある
449 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/22 23:21 ID:??? 魔界塔士SAGAは当初、 「戦え、決して留まるな」というゲームとしては前衛的タイトルで発売されるはずだった。 だがかなり土壇場で現在のタイトルに。
452 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 02:41 ID:??? KOF96のROMを解析すると 没技が色々出てくる。97で採用された新技がボイス付きで既に完成されていたのに なぜかゲーム中では使えない。 ちなみにキムカッファンの幻の没技「ファハっっ!」はカマイタチ状の飛び道具だったが そのまま消滅してしまった。 540 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 12:53 ID:??? >>452 補足:多くの技がなぜ没にされたのか→「調整が間に合わなかったから」 まとめ: 当時のSNKは技の調整ミスでクソゲーになる可能性がある場合、 せっかく完成された技でも封印してしまう、潔い会社だった。 でも96は結局、コマ投げの強過ぎるクソゲーだった。
456 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 10:11 ID:??? Mバイソンの必殺技「ターンパンチ」の溜めボイス「1,2,3,ファイナル」は、 ラウンド開始時のボイスの使い回し。 餓狼伝説SPのアクセルの「トルネードアッパー」というボイスは 餓狼伝説1のマイケルの同技のボイスの使い回し。
458 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 11:26 ID:??? テトリスを教えてくれる猿は 襲ってくる事がある
460 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 16:28 ID:??? スクウェアは昔 エロゲを作ったことがある。 462 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 17:15 ID:??? >>460 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー 補足トリビアキボン 480 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 15:42 ID:L4eA9E3x >>460 光栄(コーエー)の消し去りたい過去も... 「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」だったっけ?
461 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/23 16:37 ID:??? ストリートファイター2のキャラクターは当初、名前が現在のものとは全く異なっていた。 ROM内のナンバー分けリストにのみ、その痕跡が残されている。 ザンギエフ・・・ゴルバドス チュンリー・・・ケリー・ミー ブランカ・・・ゴルド ダルシム・・・ガンドーラ エドモンド本田・・・キンショウザン バルログ・・・エクスキューソナー ベガ・・・・トードー 507 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/26 05:48 ID:??? >>461 に笑った! >ベガ・・・・トードー ずっと引っかかってたがやはりベガは「帝都物語」の加藤がモチーフだったのか! 藤堂ならかなりそれっぽい。 508 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/26 05:52 ID:??? http://www.tdf.toshiba.co.jp/tdf/dvdsoft/i_jacket/bbbj-1239.jpg ちなみに加藤↑ 560 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 01:56 ID:??? スト2のベガは帝都物語の加藤保憲 をモチーフとした力王の鷲崎を元に作られた。
466 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 00:17 ID:??? マリオが悪役のゲームがある 467 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 00:31 ID:++BwGpQG ドンキーコングjrだな。 あれでマリオが悪役なのは「やったらやりかえされる=因果応報」というのを 子供達にわかりやすく表現する為でもあるらしい。 (最初に手を出してきたのはドンキー親)
469 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 04:57 ID:??? 「魔導物語」や「ぷよぷよ」の主人公であるアルル・ナジャは・・・ 巨乳である 主要女性キャラの3サイズ ルルー :90.61.87 アルル :86.60.85 ← セリリ* :81.60.?? ドラコ  :79.60.?? ウイッチ :78.58.81 ハーピー:77.57.79                  *うろこさかなびと アルルは美少女コンテストに充分出られるほどのプロポーションを持っていた。 補足トリビア 年齢  :16歳 誕生日:7月22日 身長  :158cm 体重 :53kg 470 名前: ゲーム 03/07/24 06:34 ID:rfsdysYC 469 よく調べましたね 486 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 21:10 ID:??? >>469 ( ;´Д`)つ〃∩ モエーモエーモエーモエーモエーモエーモエーモエーモエーモエー
472 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 12:03 ID:??? ロックマンは・・・・・ ディスクシステム用に開発されていた。 ボス前のシャッター通路は読み込みポイントの名残
473 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 12:06 ID:??? マリオは・・・・・・・・・・・ 任天堂のハード以外でゲームを出したことがある。
474 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 12:14 ID:??? 故横井軍平氏は・・・・・・・・・・・・・・ ゲームボーイを失敗作と発言していた時期がある。
476 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 12:25 ID:??? スーパーマリオコレクションのマリオ3は・・・・・・・・ 海外仕様を日本語版にしたものである。
478 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/24 14:48 ID:??? 松田聖子は FFシリーズの大ファンである。 補足 XIもやっていると思われる。
487 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 00:18 ID:??? ファミ通の浜村氏は阪神タイガースファンだが、 ダビスタで有名な園部氏はドラゴンズファンだ。
489 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 11:11 ID:??? コナミ・ときメモドラマシリーズ「旅立ちの詩」は…。 セガの体感アーケードゲーム「アフターバーナー」の効果音("Fire!") とわかる音がわずかに聞こえるシーンがある。
491 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 11:18 ID:??? 実況おしゃべりパロディウスに・・・・・・・・・・。 ラピュタが登場する。
493 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 11:25 ID:??? もう出てるかもしれないけれど・・・ ファミコンのドラゴンボール(ゴクウ伝)で はじめにゴクウが書いてある方を傾けてカセットを差込 電源を入れモザイクみたいのがテレビに映るから そしたらピッコロが書いてある方を差し込むと エンヂィングが見れます。 本当ですよ・・・
496 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 12:27 ID:??? ブリジストンは 自転車のカラーリングや部品のチョイスを ファミコン上でカスタマイズして型番で注文できる ソフトを使っていた。 補足:路上で拾いました。    きわめて事務的な内容で寂しかったです。 497 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 18:00 ID:??? すげぇ! けど、そういうのはちゃんと届けてあげようよ… 517 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/26 13:38 ID:??? >>496の補足トリビア タイトルは「レイダック・テーラーメイド」。1990年作品。 販売(?)はブリヂストンサイクル/東京書籍。開発はコンパイル。 518 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 00:03 ID:??? >>517 なんか、すごい顔ぶれだね… コンパイルって、ぷよぷよのコンパイル? 東京書籍は…教科書の大手だね… 528 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 01:50 ID:??? >>518 東京書籍は現在トンキンハウスとメディアファクトリーってブランドで ヲタ相手の商売してなかったっけ? 537 名前: 518 03/07/27 10:19 ID:??? >>528 …ということは、教科書作ってるところとは、部門が違うのかな?
498 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 19:28 ID:MOsjlKP9 GacktはFF[が発売された当時、 「僕にそっくりな主人公がいるゲームが出てる」 と発言していた 500 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 20:21 ID:??? >>498 余談だが、Gacktの公式?フィギュアはスコールにそっくりだ http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=Gackt+%A5%D5%A5%A3%A5%AE%A5%E5%A5%A2&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
503 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/25 22:59 ID:??? NEOGEOは 実はCAPCOMが企画した物だった 544 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 15:42 ID:KbIDSxSK 503補足 当時、カプとSNKの開発部長か何かがマンションでお隣さん、仲良しだった。 で、カプの開発部長が「カートリッジ式のハードを考えた。スト2も安くアジアに送れる」と企画を SNKの部長に話した所、「ウチで委託製作しよう」と企画を預かり、NEOGEO完成。 SNK製の「ストリートファイター外伝」も製作されていたが結局双方向協力体制はお蔵入りに。 ストリートファイター外伝は主人公をリュウからアメリカ人に差し替え、 「  餓  狼  伝  説  」として発売された。 あまりにも気まぐれな神の悪戯が、2筋の伝説へ到る道を作った事は あまりにも知られていない事実である。 557 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 01:27 ID:??? >>503 >>544 いい加減にしろクズ 558 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 01:52 ID:??? >>557 ┐(´〜`;)┌ 559 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 01:53 ID:??? 真偽の程はともかくNEOGEOが最初はカプコンに持ち込まれた企画 というのは聞いたことがある。で、採用されずにSNKに行ったとか。 561 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 04:31 ID:Dg2LI2kb >>557 電通のロールボードとか読んだらちゃんと事実と分かると思うけど? 君、真偽も確かめずに「おで、そんな事聞いてないど!インチキだど!!」って興奮してるの? だったら君、こういう情報交換系のスレッドは覗かない方がいいかもね。 自分の知らないことだらけで目を回すことになるよ。 562 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 05:26 ID:??? >>561 なんで重ちーなんだよw
505 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/26 00:58 ID:??? スパルタンXのMSX版のタイトルは・・・ 聖拳アチョーである
506 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/26 01:32 ID:??? DRAGON QUEST 1&2にはMSX版が存在し、FC版と比べるとBGMのキーの高さが違う。 ちなみにMSX版DQ2に有るムーンブルグ王女のあぶない水着の着替えシーンはMSX2版とFC版には無い。
510 名前: なまえをいれてください 03/07/26 12:07 ID:fgQ54XLC 任天堂の元社長 山内さんは・・ 元ヤーさん 511 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/26 12:14 ID:??? 10代で社長就任したのにいつヤクザになる暇があるんだ 元ヤはコナミの方 512 名前: ゲーム 03/07/26 12:23 ID:fgQ54XLC 511 だって彼が初代だもん 任天堂は隠れみのだった 正体をあらわしたのは、初心会
514 名前: 外道名無し戦士デデエモン 03/07/26 12:29 ID:JUttM/KI 第二次スパロボαのBGM「この星の明日のために」は ゴジラ1984年版(三原山に爆弾仕掛けるシーン)の BGMのパクリ
515 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/26 12:50 ID:??? 任天堂は昔・・・ ラブホテルを経営してた 516 名前: 羹團羹纏餞繊? 03/07/26 13:09 ID:??? >>515 結構有名な話。ちなみにその事業は失敗した。 部屋の中にはファミコンが…
519 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 00:07 ID:mNWvOgDf タモリがビルゲイツからXBOXを貰った事は有名だが 実は糸井重里から64本体とバス釣りを貰った事もある 521 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 00:32 ID:??? >>519 三村マサカズからドリキャスも貰ってたよ。 613 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 12:32 ID:??? >>519 千葉麗子からNEOGEO貰っていなかったか?
522 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 01:16 ID:??? スーマリ3は開発初期段階では ラスボスはクッパではなかった 523 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 01:27 ID:??? >>522 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー 補足トリビアもよろしこ。
525 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 01:43 ID:??? スーパーロボット大戦は 元々ウィンキーソフトの持ち込み企画であった
526 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 01:44 ID:??? 「スーパーマリオUSA」は「海外版スーパーマリオ2」の移植版 そして「海外版スーパーマリオ2」は 「夢工場のドキドキパニック」という国内向けゲームの プレイキャラをマリオたちに置き換えただけのもの 補足 「ぷよぷよ」は海外では「カービィのなだれ」と言う名で 任天堂から販売されている 527 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 01:48 ID:??? >「夢工場のドキドキパニック」 確か発売がポニーキャニオンでディスクシステムだったよね、 マリオUSAが発売された当初、敵とマップのまんまぶりにマジビビッた
529 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 02:00 ID:??? 誤解している人がいるかも知れないが、 3のストーリ上、ピーチ姫は最初はさらわれておらず、 魔法のステッキを奪われて動物に変えられた他国の王達を助けるのを ワールドクリア後ごとにアイテムと手紙を送って応援している。 それが7人の王様全員を助けて、いよいよクッパの元へ挑むぞって言う時に どういうわけかクッパにさらわれて助けに行くことになる。 もともとの3の話は、 空賊団に魔法のステッキを奪われて動物に変えられてしまった各国の王様を助けるというものだった、 だから各ワールドのボスステージが飛行戦艦。 ラスボスはクッパの兄の空賊王でコクッパは元はクッパの甥っ子だった。 コクッパたちのデザインがパンクなのも、ギャング団の幹部をイメージしたもの。 そして、このとき没になったラスボスのデザインをリサイクルして作られたのが、 『スーパードンキーコング』のキングクルールであると言われる。 531 名前: 529 03/07/27 02:11 ID:??? 書き忘れ、 元のストーリーだと、ピーチ姫は一切出てこない。 でも「やっぱり、さらわれた姫を助けに行く話の方がしっくりくるんじゃない?」 となって改定され製品版となった。 「スーパーマリオ」「魔界村」「ドラゴンクエスト」・・・ 昔の低容量では「姫さらわれる→助けに逝く」と言うストーリーは トテーモ使い勝手が良かったようだ。
530 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 02:04 ID:??? PSの「ロックマンダッシュ」のキャラは、ロックやロールでなく、 タイトルも別のものだったが、上の人の一声でロックマンシリーズの亜種された。
538 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 11:14 ID:Z6gmJFbN 「たけしの挑戦状」は発売直前になってたけしがフライデー事件を起したため、 あわやお蔵入りになるところだった 539 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 12:08 ID:??? 風雲たけし城はフライデー事件でビートが捕まってしまった為 殿(ビート)を着ぐるみで代用した。家臣(そのまんま東)は日頃 受けていた殿の仕打ちをここぞとばかりに着ぐるみに仕返ししていた。
541 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 13:16 ID:??? フリーズが多いことで問題になったドラクエ7。 エニックスは「熱暴走が原因」としたが、実はサウンド周りで重大なバグがある。 テストプレイ時からわかってはいたが当事原因がわからず、クリア不可能なほど頻発しなかった為無視して発売。 ミンナニハナイショダヨ 543 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 13:49 ID:??? >>541 詳細をキボンヌ、俺のフリーズは建物の画面切り替えで3回ほど起こったけど、 あそこは音楽変わるところでなかったので不思議だ。
546 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 17:31 ID:??? ストリートファイターUは 最大10ラウンドまでの延長戦をやっていた しかしハイスコアねらいで わざと引き分け&ダブルKOを誘う香具師が続出したために 続編「U'」では延長戦は1ラウンドのみとなった。
547 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 18:51 ID:??? ヨッシーは開発初期デザインでは 実写映画版のヨッシーのようにリアルだった
548 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 19:05 ID:Jenv/zv3 スーパーファミコン用CD−ROMドライブ(未発売)の 開発コード名は 「プレイステーション」 である。 550 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 19:31 ID:??? >>548 CD-ROMドライブではなく、CD-ROMドライブ搭載SFC互換機。 開発コードネームはPSX。 仮商品名がプレイステーション。 ソニーは参入した市場を独自規格で荒らしまわるのは有名なので CD-ROM搭載SFC互換機の話がおじゃんになったことは任天堂にとって 正解だったろうね。高クロックCPU搭載高解像度対応SFC互換機とか 余裕で出してきそうだしな。Palm互換機市場見るとまさにそれだし。 551 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 19:34 ID:??? >>550 SONYのPalmなんざアフォしか使わないけどナ。 本物のPalmユーザーはいまだにIIIとかVx使ってるんだよ。 あの剛性感がわからない奴はPalmユーザーじゃないんだよ。 ・・・うわぁぁぁぁぁぁん!
552 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/27 20:05 ID:??? 『R-TYPE』のアーケード版二作目には 余りにもデザインがアレすぎて没になったボスキャラがいる ちなみにシリーズ最終作の『R-TYPE FINAL』の最終面は 背景で男女のシルエットがまぐわっている
563 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 05:28 ID:??? グラディウスのビックバイパーが 初めてファミコンに登場したのは「グラディウス」 ではなくて「グーニーズ」である。 564 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 05:46 ID:??? 便乗トリビア グラディウスシリーズのひとつ[沙羅曼蛇]に OVAがある。 補足トリビア 1988/02/25: 沙羅曼蛇 1988/11/30: BASIC SAGA 沙羅曼蛇 瞑想のパオラ 1989/02/25: ADVANCED SAGA 沙羅曼蛇 ゴーファーの野望 [VHSデータ] 発売:コナミ工業、ポニー/制作:スタジオぴえろ 監督:鳥海永行/作監:岡田敏靖/脚本:久島一仁 出演:辻谷耕史、日高のり子、鈴置洋孝他
565 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 06:10 ID:??? 早口言葉を隠しコマンドにしたアーケードゲームがある。 566 名前: 565補足 03/07/28 06:17 ID:??? 1996年セガ開発のクイズゲーム 「マジカル頭脳パワー」。 同名の番組を再現したもので、 出題された問題に早押しして解答権を得て、 「マイクで」答える。呂律が回ってなければアウト。 同ゲーム中の練習モードで 出題される問題に回答する際、 以下のフレーズを答えると対応した高難度モードに移行する。 「おちゃづけさらさら」 > マジカルモード 「たべたらはみがき」 > 頭脳モード 「なまむぎなまごめなまたまご」 > パワーモード ミスると大変恥ずかしいが、回答には当然制限時間があるので焦る。 呂律が回らなくなる。ミスる。通常モード。 当然フツーの人は見てて分かるはずもないのでさらに恥ずかしい。
567 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 11:50 ID:5eXD8Z+U OVA版「鉄拳2」で アンナは死亡した。 補足:恐竜に食われて・・ネ。ガブリと。 568 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 12:38 ID:??? 鉄拳は 実はファミコン版があった 573 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 17:58 ID:avfOaw9m >>567-568 詳細熱烈的希望 574 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 18:16 ID:??? >>573 568はどうせパチモン 575 名前: 567 03/07/28 18:26 ID:2CqkqOyi >>573 レンタルビデオ屋に行って借りてきなさい。
569 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 14:53 ID:??? やるドラシリーズ1作目の「ダブルキャスト」は 当初「アクトレス」と言うタイトルだった。 補足 タイトルが「アクトレス(仮)」となっている宣伝ムビも存在する 正式名称は「フォーシーズンズメモリー夏〜アクトレス〜」で やるドラシリーズは季節ごとに一つずつ出す予定だったらしい。 因みに「季節を抱きしめて」が春、「サンパギータ」が秋、「雪割りの花」が冬。 570 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 15:43 ID:??? 雪割の花は 作画がキモいので買っていない。 571 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 16:10 ID:??? >>570 (`_ゝ´)アッソ 572 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 17:00 ID:??? >>569 それを言ったら、サンパギータは フォーシーズンズメモリー秋 〜ダヒル・サ・ヨ〜 −あなたのために− だった。 山田美穂が一人5役を演じ分けており、主演の林原めぐみを軽く凌駕している。
577 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 18:55 ID:??? 初代餓狼伝説の横っ飛びタイガーキックは バグである。 補足 本来は餓狼2以降のように上昇する技だったが誤ってX軸とY軸の移動量を逆にしてしまった。 で、そっちの方が様になっていた為にそのままにされた。
578 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 19:02 ID:??? AC版ストリートファイター2’のリュウは ズボンに穴が空いている。 579 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 19:47 ID:??? >>578の補足+α リュウケンの旋風脚(垂直ジャンプ強キック)のグラフィックに、1ドット打ちミスがある。 II、II’まではあったが、メストのアイランドにそのネタが掲載されて以降、修正された。 というか、メストとか雑誌に掲載されたネタはとりびあでも何でもない、というトリビア。 これだけじゃなんなので、ファイナルファイトネタ。 ファイナルファイト1コインクリア時の隠しメッセージ「ぎゅうどん100ぱい(以下略)」は 実はAKIMANの手によるものと見せかけて、女性スタッフがAKIMANの振りをして書いたものである。  ※当時のAKIMANは食事のほとんどが牛丼だった時期があった。
580 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 19:49 ID:??? あくまでちょっと覚えがあるだけなので、 「種」扱いで。 製作スタッフ1名のソフトが市販されたことはあるのか ドリームキャストでスタッフ1名の会社が作って市販されたことは あったと思うのですが・・・。 581 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 20:09 ID:??? >>580 あれじゃろ。ジェットコースターのゲームな。 iモード用のゲームなら製作スタッフ一人ってのもザクザクあるんじゃないの? そういえば、かの「オホーツク」は シナリオ、グラフィック、音楽、プログラムと堀井雄二一人でやってたようなもんだし。 582 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 20:11 ID:??? >>580 びんぼうソフト かの有名な「ジェットコースタードリーム」を開発した会社である。 社員は、服部博文氏のみ。 社員採用はまったく無いようで、どう見てもネタだろうと思っても致しかたない会社である。 http://bimboo.hp.infoseek.co.jp/ 583 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 20:36 ID:??? >>581-582 thx ・・・やはりその会社ネタとしか思えない・・・w 昔はゲーム製作でも 小規模なものが主流だったんでしょうね (今もそうかな 584 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 22:01 ID:??? >>581 「一人でやったもの」と「一人でやってたようなもの」は違う。 堀井雄二出すなら、中村光一の方が一人で何でもやっている度がずっと高い。 関連トリビア。 「テグザー」を発売した頃のゲームアーツは社員が片手で数えられるほど少なかった(たしか4人)。 585 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 22:34 ID:??? >>584 っていってもなぁ・・・件の「びんぼうソフト」は 経営から経理、人事、販促にいたるまで全部一人だろ? そんなん他にありえねーYO。だってそれって、   同  人  じ  ゃ  ん  。 586 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/28 22:43 ID:??? 主義・志などを同じくする人たちが 主義・志などを同じくする人たちへ向けて 発表の場を設けることが同人。 一人の個人が主義・志に関わらず 大多数へ向けて発表の場を設けるのは 究極のプロ、職人の域とさえ言える。 規模が小さいのが同人じゃないよ。 587 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 00:19 ID:??? つまり儲けが目的になったた同人じゃないと。ためになった。 昔の短歌同人なんかのイメージだな。 588 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 00:29 ID:??? >>585 法人格持っている人間が法人としてやっている以上、同人ではないと思うよ。 お前さんの発言は法人と同人の両方に対しての理解が浅すぎやしないか? 589 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 00:39 ID:??? >>588 俺は585じゃないが・・・。 バカはおまえだ。 民法総則で「法人」と「自然人」と「行為能力」について勉強して来い。 590 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 00:42 ID:??? まぁいずれにせよ SIMPLE2000でソフトを一般市場に出してる以上 一概に同人とは言い切れないのは事実だけどね ためになって実用的なものはトリビアではないのでここまで 591 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 01:41 ID:??? >>589 バカは言いすぎ。 >>588の言いたいことも人をバカ呼ばわりする藻前ならわからんでもなかろうに。 597 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 20:05 ID:??? >>580 アーケード用シューティングゲーム「S・T・G」のエンディングに流れるスタッフロールは ゲームデザインからプログラム、グラフィック、サウンドに至るまで、同一人物の名前が延々と続く。 初めて見たときは唖然、やがて友人と一緒に大爆笑した覚えが。 766 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 01:15 ID:??? 今更だが>>584の補足トリビア。 ゲームアーツから出ているテグザーはPC-8801版で、それをファミコンへ移植したのは 「スクウェア」だったりする。 ちなみに移植度は非常にアレゲだったらしい。 767 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 01:49 ID:??? >>766 アレというかもう別物だったからな ホーミングレーザーのないレイシリーズというか 769 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 02:48 ID:??? 販売はスクウェアだけど移植は違うよ 775 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 08:20 ID:??? >>766 >>767 レーザーこそハードの制限で普通の弾になっちゃったけど アレだとかクソゲーとかいうほどのデキでもなかったぞ。 弾もちゃんとホーミングするし。 と発売日に買ったのでフォローしてみる。
594 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 11:49 ID:4j0Ffc1X マザーのセリフはすべて 糸井重里が担当している
602 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 21:34 ID:??? DCのサイキックフォース2012をPCにブチ込むと、 パロディ画像などが入っている(BMP形式) あと、一緒に入っているコメントで、パッケージ(説明書)のデザイン の元ネタが書かれている。 603 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 21:47 ID:??? DCのマリー・エリーのアトリエにおまけで入っていた  アプリにおまけでウィルス混入 608 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 04:03 ID:??? >>602 DCのゲームには、PCで見れるオマケファイルがいろいろ入ってたりする。 609 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 04:42 ID:??? >>602>>608 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー でも俺はDCの本体ごともう封印しちゃったから試せないな… 610 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 05:19 ID:??? サターン版同級生には、開発者の愚痴がかかれたテキストファイルが幾重にも圧縮がかかった状態で入っている。 また、故意に古い圧縮形式(ISHなど)が使われていて、なかなか読めないようになっている。 611 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 05:20 ID:??? 訂正。サターン版ではなく、PC ENGINE CD-ROM^2版。 612 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 11:25 ID:??? PSの「ライジングザン ザ サムライガンマン」(ウエップシステム)には アスキーのロゴのムービーが入っている >>608 それは別にDCに限ったことではないような… 614 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 15:07 ID:??? >>610 詳細キボン 728 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 09:05 ID:??? PS版だったかSS版だったかのときメモにもおまけCGが入ってるのよね。 あれの「全然似てない…」と書いてある虹野さんが非常に萌える。 736 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 16:33 ID:??? >>728 >PS版だったかSS版だったかのときメモにもおまけCG PSの「プライベートコレクション」だね。 俺そのCG今でも持ってるよ。 スレには全然関係ない話だけどね!
605 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/29 22:19 ID:??? MARBLEvsCAPCOMのシュマゴラスは アメリカでもかなり知名度の低いキャラだった。 【補足】 カプコンがマーブルから許可もらう時に「シュマゴラスって何」って逆に質問されている。 607 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 03:15 ID:??? >>605 はぁ〜。 メスト(全国誌)にのってたじゃん、そのこと。 615 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 15:26 ID:??? >>607 元ネタの番組見てないの? その場合は「知ってたから1へぇ」ってコメントしときゃいいんだよ。 「はぁ」はもっと別のネタで使うべき。 例えば 「シュマゴラスは米国でもマイナーとされているが、俺は知っていた」 とかが「はぁ」。
616 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 18:59 ID:??? 昔さんまのからくりテレビで 茶の間にNEOGEOをプレゼントした事がある。 俺の記憶が正しければ。間違えてたらスマソコ 620 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 22:07 ID:??? >>616 からくりテレビ、昔セットにNEOGEO(レンタル用)あったよね確か。 635 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 04:11 ID:??? 昔、関東の方にNEOGEOソフトレンタル店があった 641 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 10:43 ID:??? >>635 ネオジオって元々はレンタル用に作られたんだったような…
617 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 20:57 ID:??? 皇室の紀宮殿下はKOF97をプレイした事がある。(所持しているはず) 皇室アルバム1999年11月4日放送分より。 619 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 22:03 ID:??? >>617 俺以外にそれを知ってる人にここで出会うとは!! 友達に話しても「プッ、脳内皇室ですか?(核ワラ」って一笑に伏されたよ・・・。 617補足 その時の殿下のご感想(というか、思わず漏れた声)は 「お、ふふ、、これは・・・強敵だな・・」「かっこいい技ですね」「三面かな?」 621 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 22:50 ID:??? 皇太子が エロゲをプレイしていたのなら驚くのに。 623 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 23:38 ID:??? >>617 >>619 うpキボンヌ 624 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 23:43 ID:??? 皇太子2ちゃん見てないかなぁ… みてると思うんだけどなぁ。 625 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 00:02 ID:??? >>617 何版なのかが非常に気になる PS・SSだったら「皇族もゲームくらいやるだろ」で済むが、ネオジオ版だったら… 626 名前: ガノタ ◆GXZzCJpwk2 03/07/31 00:37 ID:??? >>625 それどころか基盤だったら・・・ 627 名前: 617 03/07/31 01:11 ID:??? 同士登場にこちらもドッキリ。 ちなみに殿下はNEOGEOでプレイしておられました。 前後の状況が分からずいきなり客間みたいなとこで 「ううむ、強敵だ」とか、レバーをガチャガチャしながら 琴月を繰り出す殿下に、日本の未来は暗くないと 感じたゼ! 628 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 01:19 ID:??? >>617 俺的にこのスレ始まってから最大の衝撃だったよ。 まさにトリビア。GJ 629 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 01:19 ID:??? 紀宮サマはけっこうなオタクという噂が絶えないね。 お忍びでコミケに行ったという話もあるくらいだし。 630 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 01:25 ID:??? >>629 現実界にいた時はコミケとか行ってたしね 631 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 03:01 ID:mFxzlA6a >>617 文句無しで20ヘェー 633 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 03:12 ID:??? 紀宮様が定期購読しているのはアニメージュ 634 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 04:08 ID:??? 紀宮様は確実に2ちゃんを見ておられますな 636 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 07:38 ID:??? >>617 2ちゃん史上最高の書き込み 637 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 07:42 ID:??? >>617 俺も見た。 だが補足が必要だな。 紀宮じゃなくてアキシノミヤさんな。 638 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 07:48 ID:??? >>617>>637 すげえ!俺の中で結構謎だったんだよね。 皇室の人ってゲームとかはすんのかなって。 俺も20へぇ てかこれ「皇室の人もテレビゲームする」ってマジでトリビアになりそうだな。 639 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 08:17 ID:??? これ、フジテレビにメールしてみたらどうだ? >>617が権利者って事で。これマジすげーよ。 皇室とここまで近い距離を感じたの初めてだもん。マジすげー 640 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 09:27 ID:??? 皇室っつっても普段の生活は割りと庶民的らしいね。 TVで民放とか普通に視聴してたりするし。 642 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 10:45 ID:??? まとめると 秋篠宮殿下はNEOGEO本体とKOF97を所持しており、庵か京使いだ ってことでいいのか? 643 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 13:32 ID:??? すげー!今まで皇室とかどうでも良かったけど 秋篠宮さんはちょっと好きになったよ。 647 名前: 617 03/07/31 17:06 ID:??? >>642 そうっすそうっす、紀宮は間違いでした。すんません・・・・ これ、TVに送っても使ってくれるのかなあ?でも皇室アルバムで流してたから OKかな? 「ゲサロ617」の名前でちょっとメールしてみます。記念品もらえたらここの皆に抽選でプレゼントするよ。 それにしても「庵か京使いだ 」←この一文は強烈ですね 648 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 17:08 ID:??? キムチャンチョイだったら、ある意味神。 649 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 17:09 ID:??? 秋篠宮様も琴月や鬼焼きをお放ちになるのか。 「ここですか?」などとのたまわれるのだろうか。 650 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 17:27 ID:??? 韓国チームを自在に操る秋篠宮様。 651 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 17:38 ID:??? 補足トリビア アキシノミヤではなく アキシノノミヤ。 ツマラナクテスマソ 653 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 18:03 ID:??? 秋篠宮様は暴走庵一択 654 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 18:12 ID:??? 秋篠宮様は 暴走庵 暴走レオナ クリス の厨なTEAMを使う 655 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 18:25 ID:??? 愛子妃殿下を相手に 95で京の永久連続技を恥ずかしげも無く決めまくり 656 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 18:42 ID:??? 愛子のほうが強い罠 657 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 20:51 ID:??? 皇室御用達なKOF 658 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 21:00 ID:??? もうク○ゲーなんて言えませんね 659 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 21:04 ID:??? 不思議なもんだな 皇族がゲームをやっていたというだけで妙に親近感というか好感持ってしまうとは ゲームも馬鹿にできんな 660 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 22:22 ID:??? なら皇室がアンサガやってたらどうなってただろうな 661 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 22:35 ID:??? ますます親近感わくかもね。 皇族の方々「アンサガ?巷でクソと有名な?」 いや、そんなセリフありえねーか… 669 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 01:54 ID:??? おまえら>>617並にヘェーって呼べるようなトリビアよろしく 670 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 03:11 ID:??? >>617が凄すぎて後は何出してもしょぼく見えるっての。 ちょっと採点基準を見直せ!>>617は20じゃなくて100ヘェーにしとけ 675 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 09:45 ID:??? しばらく見ないうちにえらいねたが飛び出してるな 728 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 09:05 ID:??? イマサラだが>>617のはすごいなぁ。もし放送されたら 秋篠宮様は… 庵使い って感じなのかなw でもこれじゃわかるやつにはインパクトでかいけど パネラーがわかんないか。 729 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 09:24 ID:??? 秋篠宮様は・・・・ マニアックなゲーム機を持っている。 な感じの方がそれっぽい 730 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 11:04 ID:??? 意外性がウケそうだなあw 731 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 11:58 ID:??? なんかもう、半端に「ゲームマニアである」みたいにしてインパクト落とすよりは 「秋篠宮様はチョイ・庵・ルガールの厨一択である」くらいに突っ走って欲しい。 パネラーポカーン、ゲーオタヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー!!!! 778 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 09:39 ID:??? >>617が重大なとこを書いてないので遅補足トリビア 秋篠宮様の対戦相手を勤めたのは 山崎ホウセイである(漢字失念) 779 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 09:43 ID:??? >>778 汚れ芸人が秋篠宮様と対戦かよ、、、 確かに山崎はバリバリのゲーマーらしいけど、秋篠宮様も相手選べよ。 780 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 10:30 ID:??? >秋篠宮様も相手選べよ。 ワロタ まあ、雲の上のお方だからな。 山崎を見ても「おお、この方が我と対戦して下さる紳士か」くらいにしか 思わねえんだろ 781 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 11:22 ID:??? 秋篠宮、負けそうになったら 「我、人にあらず!我は神なり!!」とか叫んで こっちを圧倒してきそうだな 782 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 12:06 ID:??? >>780-781 遠まわしに馬鹿にしてないか?(w 783 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 12:08 ID:??? 皇室を武家か何かと勘違いしてるだろお前らw ていうか、KOFやってたってだけで物凄く親しいキャラになったなー!アキシノノミヤタソ。 こんなにキャラが広がってくるなんて・・・・w マジで最高のトリビアだよこれ 784 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 12:33 ID:??? あまりにものヨイショっぷりに自演にみえてくるな 785 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 12:49 ID:??? 皇族の方は神通力とか持ってるんじゃないの? 786 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 12:56 ID:??? 偏見炸裂させすぎ(w さすがゲサロ >>784 こういうのはネタと言います 787 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 12:59 ID:??? 秋篠宮様は改造基盤でイグニス一択 788 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 13:03 ID:??? 皇族でテレビゲームが好きな人って誰のことだろう? 789 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 13:11 ID:BEwcn5Fh 昭和天皇は格ゲーでは待つ 791 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 13:18 ID:??? 天皇は現人神(アラヒトガミ)だから、 空を飛んだり、神術を唱えたり、リセットを押したり自由自在なんだよ。
622 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/30 23:36 ID:??? ゴルビーのパイプライン大作戦の サウンドトラックが発売されている
644 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 16:46 ID:??? ファイナルファンタジー4は 本当はファイナルファンタジー5だった。 補足 FCでFF4、SFCでFF5を同時製作してたが、FCでは無理だという流れになって FF5をFF4に改名して発表した。 ・・・というのをどこかで聞いた気がする。間違ってるかも。 662 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 22:40 ID:??? >>644 当時の広告に「本ソフトはFF5として開発されていた物です」という記載があった で、真FF4は一体どうなったんだろう 663 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 22:53 ID:??? FF4はファミコンで開発されていた のは有名な話だが 聖剣伝説もディスクシステムで開発されていた。 665 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 23:45 ID:??? >>662 FFUSA〜ミスティッククエスト〜(ミステリッククエスト) イースぽいやつ。 開発を頼んだ所が余りにもFFの世界観ぶち壊しの糞なモノを作ってしまったので急遽、開発中だった5を4にした。 でも、今までの開発が無駄になるので「これ、アメリカで売れるんじゃない?」的なノリでFFの外伝ということ形で発売、結果惨敗。 666 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 00:06 ID:??? >>665 >>352
645 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 16:47 ID:??? ドラクエT・Uだけでなく ファイナルファンタジーT・Uも存在する 646 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 16:49 ID:??? 1・2の三四郎も存在する
664 名前: ゲーム好き名無しさん 03/07/31 22:53 ID:??? ファミコン版ウィザードリィ2はパソコン版ウィザードリィ3、 ファミコン版ウィザードリィ3はパソコン版ウィザードリィ2である どうしてこのようなことになってるかというと、 PC版2は1のキャラを転送してプレイすることを前提にした難易度だったため、 キャラ転送機能のなかった当時のファミコンではそのまま移植してしまうと全くゲームにならない状態だったから とりあえず3を移植し、その後単体で遊べるようにバランス調整をした2をリリースしただそうである なお、PC版2は1階(最浅層)の時点でマロ−ル(任意の座標にパーティを移動する魔法使い系最高位の呪文)を使って移動する必要があったそうである (ネタ元:ウィザードリィ4コマ漫画のコラム)
667 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 00:57 ID:??? アメリカといえば、GBのSagaシリーズの英語版は Final Fantasy Legendってタイトルだった。 ボストンのゲーム屋で見かけて、一瞬なんだこりゃと思った。 668 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 01:40 ID:??? アメリカのドラゴンクエストは ドラゴンウォーリアって名前です 704 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 17:53 ID:??? >>668 その当時のアメリカにすでに「ドラゴンクエスト」という名前のTRPGがあったのが原因、 というのを聞いたことがある。実際の所はどうなんだろうね? 705 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 17:56 ID:??? ドラゴンクエスチョンってのがサイボーグ爺さんGに… 706 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 18:40 ID:??? >>704 調べてみますた。 http://www.nerdusa.com/index.php?cat=7 Dragon Quest is what the series is called in Japan; they had to call it Dragon Warrior in the US because TSR owned the copyright to the name Dragon Quest in America アメリカではTSR社が「Dragon Quest」の商標を持っていたためうんぬんと いうことが書いてあります。 ちなみにTSR社というのはテーブルトークRPGで有名なD&Dを作った会社。 (もともとはSPIという会社が作ったんだけど後になって版権が移動) 741 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 22:44 ID:??? >>704 ドラゴンクエストだと意味がおかしいからだと聞いたが 747 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 12:26 ID:??? >>741 >704のとおり、アメリカに「Dragon Quest」というTRPGがあったため。
676 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 11:46 ID:??? 海外版のロックマン(メガマン)は・・・・・・・。 マッチョなお兄さんになっている 678 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 12:07 ID:??? >>676 「パッケージがマッチョなお兄さんになっている」だろ 681 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 12:56 ID:??? >>676 それはつまり、マッチョなお兄さんの中にロックマンのソフトが入っているということか?
679 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 12:19 ID:dxcnG70w ファミコンの「ベースボール」では、ランナーがいる塁にすでにボールが渡っている状態で そこから走り出しても何故かアウトにならない。
682 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 12:59 ID:??? コナミの作曲家メタルユーキ(斎藤幹雄)氏は自閉症の子供を救った。 自閉症が回復した子供と親から 「このゲームをしている時、僕が主人公になれました。勇気を貰いました」という感謝の手紙が届いたらしい。 以後、斎藤氏は子供達に強い勇気を与えられたら。という意味を込めてメタルユーキと名乗っている。 683 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 13:08 ID:??? ゲームのタイトルは何だろうね ときメモじゃなさそうだな 684 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 13:38 ID:??? ときメモだったら面白いんだけどな。詳細をプリーズ 685 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 13:53 ID:??? メタルユーキが関わったゲームって、ときメモ以外になにがあるんだ? 686 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 13:57 ID:??? サンダークロスとか 687 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 14:06 ID:??? サンタクロース? 688 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 14:10 ID:??? テクモ時代からメタルユーキを名乗ってるからなぁ…。 忍者龍剣伝かなぁ。もっと前かな… 689 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 14:10 ID:??? でもときメモ出した時点でメタルユーキって名乗ってたよね 690 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 14:15 ID:??? 忍者龍剣伝で勇気が出るって話も凄いな。 あのボス戦の音楽は確かに勇気でるけど。 691 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 14:20 ID:??? メタルユーキ 有機金属 693 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 15:05 ID:??? >>685 スーパースターフォースとかソロモンの鍵(一部)とか 名作の誉れ高いキャプテン翼2とからしい。この中では 最も知名度が低そうなスーパースターフォースが一番好き。 694 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 15:23 ID:??? >>693 どれも勇気が出る代物ではないな 695 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 15:41 ID:??? >>694 スーパースターフォースはラスボスを倒すと バッドエンドというやるせない仕様だしな 696 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 15:55 ID:??? 雷牙 ソロモンの鍵 スーパースターフォース キャプテン翼2 忍者龍剣伝1・2 ジェミニウイング ワイルドファング サンダークロス2 ときめきメモリアル 720 名前: 682 03/08/01 23:23 ID:??? 補足トリビア 入社して間もない頃に作ったシューティングと語っていたから相当古く無名のゲームだと思われる。 そもそも、その頃はスタッフロールにニックネームを載せる人が多かった。 今では本名を載せる人が多くなったが、それはDQ1の大ヒットがあったから。 723 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 00:08 ID:??? >>720 スーパースターフォース(FC)か ジェミニウイング(AC)だね。 726 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 03:21 ID:??? ジェミニウイングのボス戦の曲が大好きでした
692 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 14:31 ID:uGnVxtEX ドラゴンクエストのキャラデザ担当の最初の候補は 高橋留美子だった。 2年くらい前のプレイボーイの記事より
697 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 16:53 ID:??? ファミコン「タッグチームプロレスリング」は 敵がダウンした状態で怒りモードになった場合は フォールすると平常にもどることが知られているが、 まだ怒りモードになってないのにあせってフォール した後怒りモードになると手がつけれらない はずだが、実は技をかけることができる。 【補足トリビア】 技をかけて相手をダウンさせた後、相手の膝のあたりに 自分の足がくるような位置で、自分は相手の頭の方に 向いた状態からフォールする。 フォールを返されたあと自分のキャラが先に起き上がるが、 その直後敵の起き上がる約0.2秒前を狙ってAボタンで パンチすると、ダウン中に敵が怒りモードになってもヒットする。 慣れると「バックブリーカー」→「敵がフォロー」→「フォール」 →「返される」→「バックブリーカー」…のハメ技も可能。 しかし、単に勝ちたいだけなら場外乱闘にもちこませるのが一番 手っ取り早いという罠(爆) 698 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 17:17 ID:??? >>697 お前はトリビアの意味を全く理解してない。 一人で熱くなるなよ。何が(爆)だ 699 名前: 697 03/08/01 17:28 ID:??? ん? 熱い? そんなつもりではなかったんだが。  気を悪くしたんならをスマンかったです。 今更プレイするような香具師もいないだろうから「人生上無駄な知識」って ことには変わりないと思っただけだってば。 700 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 17:33 ID:??? まあまあ 701 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 17:36 ID:??? >>697 レトゲネタでっか?
701 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 17:36 ID:??? 旧ファミコンの本体のカートリッジ差込口は プラスチック部分が黒色や金属タイプのものがある。 補足トリビア: 「金属タイプ」はスーパーファミコンのそれに似ている。
708 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 20:57 ID:??? ファミコン版ベースボールは バントでホームランしてしまうことがあった。 709 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 21:20 ID:??? >>708 燃えろ!プロ野球 710 名前: ガノタ ◆GXZzCJpwk2 03/08/01 21:22 ID:??? >>709 だな。ホーマーだっけ? 711 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 21:26 ID:??? そういやゲームギアのJリーグなんちゃらって奴で 試合始まった瞬間にロングシュート打つとゴールに入るってのもあったな。 あれは酷かった。 713 名前: おでん  ◆tI2/.zH2r2 03/08/01 21:54 ID:??? そんなこというとキャプテン翼は…>>711 714 名前: ガノタ ◆GXZzCJpwk2 03/08/01 21:55 ID:??? 自軍のゴールからシュート打っても決まるね 716 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 22:31 ID:??? SFC版キャプテン翼の3あたりは、どんなキーパーの必殺防御よりも、 ミューラーの普通にやるパンチングの方が強い。
712 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 21:43 ID:??? ドラゴンバスターは ドラゴンクエストと名付けられるかもしれなかった
717 名前: ずき ◆zuki/rQ.O. 03/08/01 22:35 ID:??? 10−2序盤。 横たわってうめいているアニキを蹴飛ばすと悲鳴を上げるが その兄貴の顔をユウナが跨いで立ち、○ボタンを押す事で そのまましゃがませる事が出来る。…良いよなーアニキ
721 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/01 23:25 ID:??? SFCのバカゲー「ファーストサムライ」には テーマソングのシングルがある。 補足 歌っているのは城みちる 727 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 05:42 ID:??? >>721 補足トリビア。 テーマ曲「ファースト・サムライ」は2面の曲のアレンジ。 カップリング曲「SAMURAI,Get Back!」はワカラン…(そこまで進めなかった) 「西向くサムライ、東を向いた」 「黙っていたって鼓動(パルセイション)」など、名作詞。
724 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 00:17 ID:??? くにおくんの開発スタッフは 2つに分解していた
732 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 13:26 ID:??? 聖賢伝説は最初・・・ テニスゲームだった。 733 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 14:35 ID:??? 性剣伝説は最初・・・ ペニスゲームだった。
734 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 14:38 ID:??? 「RPG」は バンダイの登録商標 864 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 18:00 ID:??? >>734 シミュレーションゲームはコーエーの商標登録 865 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 18:15 ID:??? エロゲーは? 866 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 18:59 ID:??? RPGはホビーデータの商標登録
735 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 15:48 ID:??? ゲームの要となるソースコードやSDK、マップエディタ等を海外ゲームメーカは 販売促進、ゲームの発展等を理由に配布している。 一方、日本のゲームメーカは全く公開していない。 日本のゲーム市場が狭くなった理由のひとつがそれである。
736 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 16:33 ID:??? >>728 >PS版だったかSS版だったかのときメモにもおまけCG PSの「プライベートコレクション」だね。 俺そのCG今でも持ってるよ。 スレには全然関係ない話だけどね! FCの「ロックマン(第1作)」には ボンドマンというボスキャラがいた。 補足 接着剤を放ちロックマンの身動きを封じる、という攻撃をする(はずだった)。 「ロックマン」のボスキャラは当初8体の予定だったが容量の都合により6体に減らされた。 グラフィックまで完成していたにもかかわらずボンドマンが発売直前で没キャラになった。 因みに消えたもう一体はグラフィックどころか攻撃方法、名前も未定だった。
737 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 17:27 ID:??? かつてファミ通は「ウル技」、ファミマガは「秘技」の商標を持っていた。 今は知らん。
738 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 18:26 ID:??? ファミコンのマイクは カラオケのためにつけられた。 当時発売予定だった音楽ソフト「ドンキーコングの音楽遊び」のチラシに、ドンキーバンドの 演奏に合わせてカラオケが出来ると書いてあった。しかしソフト自体がお蔵入りになって しまったため、本来の使いかたをされるのは「たけしの挑戦状」まで待たなければならなかった。
739 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 19:55 ID:hujrlO8y 「丁稚(でっち)」は、 コンパイルの登録商標
740 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 22:29 ID:??? ファイナルファンタジー6のガーディアン(世界崩壊前)は倒すことができる。
742 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/02 23:54 ID:??? 実況プロ野球で悪送球をすると 「 あ っ 」 と言われる。
743 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 01:08 ID:??? NINTENDO64の周辺機器64DD用に発売されたソフトは わずか6本である。(うち3本はマリオ) 発売中止されたソフトは27本にも及ぶが、その内の9本は他のハードで発売(発売予定)される。 64DDを使ったネットワークサービス「ランドネットDD」(月会費は2500円)も 予定されていたコンテンツも実現されないまま約8ヶ月で終了となる。 失敗した理由は度重なる延期(約3年)、ROMの大容量化(CD媒体の登場) ネットワーク環境の不備、後継機コードネーム・ドルフィン(今のゲームキューブ)の開発とされている。
745 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 07:47 ID:??? 渡辺浩弐が主催するGTVでは、 数年前まで「ダブルリング」というPCEのシューティングゲーム が入社試験に用いられていた。 ・・・ホント、どうでもいいネタ。 751 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 19:52 ID:??? コンパイルの入社試験では カラオケを歌わされる (ていうか歌わされた) 752 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 19:53 ID:??? デコと一緒で声優まで社員使う会社だからね 753 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 20:20 ID:??? デコは白鳥由里だかっつー西友を以前使って、たいそううざったい目にあったそうだが。 754 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 20:21 ID:??? スクウェアに入った新入社員は教材としてAVを見せられる。 なんか体の動きとか肉体の表現技法を学ぶのにいいらしい。 某ゲーム専門学校の説明会で聞いた。 755 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 20:31 ID:??? >>753 詳細キボン >>754 東京工○院の体験入学で同じようなことを聞いたような聞かないような。 756 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 21:57 ID:??? 昔のSNKのどっかの部署がなんかのげーむを作る時 乳揺れを研究するためにAVを見てたらしい ただの言い訳臭いがヨクシラン 757 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 22:10 ID:??? そういやKOF94の不知火舞の乳揺れだけで 20枚以上のアニメ使ってるとか聞いたことがあるね。 760 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 23:13 ID:??? >>757 旧SNKでそういうしょーもないもんに大量にアニメが使われたケースとなると 真侍魂のガルフォードステージがある。 背景の吊り下げられているサメ、アニメ枚数128枚。  (ソース: 「All About 真侍魂」下巻) 761 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 23:36 ID:??? 正直94,95の揺れ方はキモイ。 でも96以降でニュートラルの絵だけ書き換えられても歩くときは昔の絵に戻んなよ
746 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 11:21 ID:??? ぷよぷよは ディスクシステムが第1作目である 補足トリビア しかもファミマガから生まれた素人作品である 747 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 12:26 ID:??? >746 MSX2版と同時発売。 「ファミマガ〜」に関しては発売元が徳間書店ということだけ。素人作品ではない。
748 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 17:40 ID:XzZ5DU0B FC版「桃太郎」で コンテニューの際「ふ」とパスワードを入れるだけで最強になる。 補足:キジ・サル・イヌすべての仲間がいる。    桃太郎がお爺さんになっている。 750 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 19:44 ID:??? >>748 裏技を書き込むスレじゃないんだが・・・
759 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 22:42 ID:??? ストリートファイター2のガイルは 漫画「JOJOの奇妙な冒険」第三部のキャラクター 「J・ガイル」が名前の元ネタ。 「JOJOにこんな髪(金髪、髪おっ立て)の奴いなかったっけ?」 「あ、ガイルだ、J・ガイル!!」 どうやら、「J・P・ポルナレフ」(ガイルと同じ金髪、髪おっ立て)と勘違いしたらしい。 ちなみに「J・ガイル」はスキンヘッド。 762 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/03 23:45 ID:??? >>759 ネーミングはそうかも知れないが髪と見た目はどう見てもジョジョ第2部の ルドル=フォン=シュトロハイムのまんまである。 補足 シュトロハイムは軍人で少佐で「我がぁナチスの科学力は世界一イィィィ」と有名な台詞を持っている ちなみにJ・P・ポルナレフをまんまパクッたのはKOFの二階堂紅丸 763 名前: 759 03/08/04 00:11 ID:??? >>762 あ、そうだ!シュトロハイムだったかも。 勘違いスマヌ。 764 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 00:52 ID:??? >>763 俺も同じ話を見たことがあるが、確かポルナレフであってると思う 765 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 00:54 ID:??? >>763 実際のモデルがシュトロハイムなのは想像に難くないけど その記事自体はポルナレフであってるはず。 767 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 01:49 ID:??? >>763 記事では間違いなくポルナレフだった
772 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 05:00 ID:??? 真・女神転生ifのハザマの精神世界でハザマが保険医の香山先生に迫るシーンがあるが 実話が元になっている。 776 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 08:40 ID:??? >>772 補足キボンヌ 777 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 08:41 ID:??? 「先生・・・!僕はもうダメだ。誰も僕のことを愛してくれない・・・!」 「ハザマくん、落ち着いて。貴方らしくないわ」 「せっ先生!僕を抱いてくれよ!愛してくれよ!」 「だっだめよ!やめなさい!やめて、ハザマくん! ・・・いい?貴方は生徒、私は教師、こんなことしちゃいけないわ・・・」 詳細きぼn 839 名前: 772 03/08/05 17:04 ID:??? >>776 真女神転生ファンブック邪教の館倶楽部P100 伊藤龍太郎氏 魔神皇狭間を語る 精神世界は、マップを脳っぽくして、小垂体っていう中心の部分に原始的なモンスターになって出くるんだけど。 リカ先生に迫ったところだけすごく入りにくいところにあるのは、彼が一番知られたくない過去だからですね。 あれは本人の名誉のために名前は伏せますけど、一応実話が元になってます。 オレも本人の名誉のために名前は伏せる(w SFC版真女神転生if公式ガイドブック解明編のインダビュー見ればわかるかも? 香山リカ先生のモデルはフ○ミ○ン○信でおなじみのリカ先生
773 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 05:37 ID:??? ウィザードリィの「村正」の名前は 誤訳だった 村雨を英語表記しようとしたところ「MURASAMA BLADE」としてしまい、 それが国内版に翻訳された際に「MURAMASA BLADE」と誤訳、 そのまま公式名称も村正となってしまった。 774 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 06:08 ID:IyK1fJFj >>773 更に有名どころを追加。 トレボー、ワードナーを始め、Wizでは作者の友人の名前を並び替えた名前がたくさんある。 851 名前: 名無しさん@地下迷宮 03/08/06 05:54 ID:??? >>773 それソース2chじゃないか? 「MURASAMAは村雨を間違ったのでは?」というレスから、 「MURASAMAは村雨を間違えたらしい」となり、 「MURASAMAは村雨を間違えた物」と発展。 アップル2の#2でMURAMASAになってる訳だし ただ単に村正を間違えただけでしょう。
792 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 13:42 ID:??? 漫画家の赤松健はPC88でパラディンを作ったプログラマーである。 ・・・結構、有名か。 しかも当時はめずらしい音声合成有りゲー。 俺はそれをPC88FR本体と一緒に買った・・・。 793 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 13:47 ID:??? >>792 赤松健ってそんなこともできたのか・・・ ただの漫画家じゃなかったんだな。 796 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 14:27 ID:??? >>793 やつのパソヲタぶりは有名 AIとまのときは自分の愛機を単行本に載せて自慢してた 今見たら笑っちゃうようなスペックだが 815 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 18:10 ID:??? >>796 コミックスでは「君のAUTOEXEC.BATとCONFIG.SYSを募集!」とかやってた。
794 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 14:22 ID:srSkfx2l スト2キャラデザイナーはカプコン入社面接時、パジャマで面接を受け、 試験管の面接を全て黙殺。ただ延々とスケッチブックに絵を書いていた。 795 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 14:26 ID:srSkfx2l >>794 ×試験管の面接→○試験管の質問 815 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 18:10 ID:??? >>795 試験管も直せよw 819 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 18:24 ID:??? >>815 ワラタ
MD版大魔界村。 ベルゼルブのBGMは、リズムとドラムがずれている為、 時間経過とともに聞けたものではなくなる 797 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 14:29 ID:??? MDのスト2ダッシュプラスのせき声思い出した。 798 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 14:47 ID:??? MD版ストIIは完成後、 あまりの出来の悪さに一度破棄された。 補足 急遽別チームが完全新規で作り直したものが ストIIダッシュプラスとして発売された。 799 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 14:54 ID:??? >>798 つーことは本当はSFCのストUと同時発売だったのか? 804 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 15:13 ID:??? SFCスト2→数ヶ月経ってMDダッシュの雑誌速報→SFCターボ発売→MDダッシュプラス発売 雑誌に掲載した以上出さざるを得なかったのでは? 805 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 15:27 ID:??? 破棄されたのはMD版ダッシュだね。 雑誌に載ったのもそれで、体力ゲージのまわりが黒帯だった。 よくみると背景のドットもプラスとは微妙に違っていた。 806 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 16:52 ID:??? 何だ、「初めて喋ったゲームは、ストリートファイター2である」っつートリビアは禿既? 807 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 16:53 ID:??? 水戸黄門とかゾンビハンターじゃないの? 808 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 17:01 ID:??? スパルタンXとか 809 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 17:18 ID:??? シルフィードとかサンダーフォースとか…?>合成音声 810 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 17:30 ID:??? くにおくんのドッジボールだろ リセットしたら「なめんなよ」 811 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 17:30 ID:??? 燃えろプロ野球か? 812 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 17:42 ID:??? ボスコニアンも喋ったと思うが 815 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 18:10 ID:??? 初めて喋ったのはアーケードだとスピーク&レスキューというのが定説。 次がキング&バルーン。まともには聞こえないけど。 822 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 20:51 ID:??? >>815 キング&バルーンの「へるぷぅ」の声は、かわいいけど 王様のセリフとしては似合わないと思う…。
800 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 14:57 ID:??? 「センチメンタルグラフティ」の遠藤晶は ヒロインたちの中で唯一「転校の経験」(東京→長崎)を持つ。 802 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 15:12 ID:??? センチメンタルジャーニーは 松本伊予の歌
813 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 17:56 ID:??? 現皇太子も ゲーム好きだった 814 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 18:02 ID:??? >>813 【補足トリビア】 かつてイギリス留学をしていた皇太子 部屋には山のようにゲームが積まれていたそうな (日本ではまわりが五月蝿くてなかなか出来ないらしい) ちなみにべーしっ君を読んでる写真を撮られたこともある 816 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 18:15 ID:??? 皇室の連中は、まあ環境的にオタク化しそうだよな それはいいんだけど、ゲームの購買に関しても税金使ってんのかね。 はぁ… 817 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 18:22 ID:??? >>816 遊びほうけてるワケじゃないからいーんじゃね? 5年ぐらい前のインタビューでは皆様から頂いたお金だから ゲームは控えているって言ってたけど
818 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 18:23 ID:??? ストwキャラデザイナーあきまんは毎朝自転車にメッセンジャースタイルで出社してくる。 つーか相当な変人、おいら現役カプコンだよん 821 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 20:36 ID:??? >>818 安田朗本人のサイト行け。 その程度では驚けないトリビアの嵐だ。 それと、お前は業界人でなくとも知っているようなカプネタを得意げに話したがるHAL生か? 書きこみがそこはかとなく痛い。 評価:1フーン(1へぇの10分の1くらい)
820 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 19:07 ID:??? マイケルジャクソンは大のセガゲー好きで日本セガを訪れたとき ギャラクシーフォースの筐体丸ごとをプレゼントされた。 ・・・かなり有名な話だわな
823 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 20:52 ID:??? http://www.mitsubishielectric.co.jp/carele/carnavi/history/histry4_b.html 三菱電機社製カーナビのウィンドウ方式メニュー選択は 三菱のお偉いさんの「ドラゴンクエストみたいな画面にしたい」という鶴の一声で採用された。 (最初の仕様では全然違う画面だった) 825 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 23:27 ID:??? >>823 世界初のカーナビは何故かホンダ
824 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/04 22:33 ID:??? ドリカラのインターフェースは PSOがモデル。
827 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 11:54 ID:e0WHcdIo ブンブン丸は ゲームの監修をした事がある 828 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 11:58 ID:uyyc1Mo0 >>827 誰それ? 829 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 12:14 ID:??? >>827 御意見無用? 835 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 15:28 ID:??? ブンブン丸が監修したゲーム? 速攻生徒会だったような? 836 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 16:02 ID:??? ブンブン丸はTVドラマ「GTO」に反町の代役として出演した事がある (手のみ) 840 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 17:31 ID:??? >>835 速攻生徒会はゲーメスト監修。 ブンブン丸監修は>>829でも言われている通り御意見無用です。 841 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 19:49 ID:??? しかも御意見無用はブンブン丸だけじゃなくて 新宿ジャッキー・池袋サラともう一人(忘れた)で監修してたような… 842 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 20:02 ID:??? >>841 池袋サラ(しかし、只のオッサンにこういう名前を使いたくないなあ)はプログラミング を担当していなかったっけ? 847 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 01:04 ID:??? 関連トリビア ・池袋サラはKSSのエロゲーのプログラムを担当した経験もある。  ちなみに、サラの連携をガードしきると相手をチキン呼ばわりし始める連携ごり押し厨。
830 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 12:40 ID:??? インベーダーの名古屋打ちは バグだった 868 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 21:25 ID:??? >>830 レインボーじゃないの?
832 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 13:26 ID:q88rtFq3 「未来ロボ ダルタニアス」のゲーム初参戦は GBA「スーパーロボット大戦D」ではなくFC「シャッフルファイト」だった いや今日たまたま中古屋で見かけただけだから、威張れるこっちゃないけど。 837 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 16:03 ID:??? >>832 おれもスパロボを真っ先に思い浮かべたので ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェェー 838 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 17:03 ID:??? >>832 シャッフルファイトネタなら、 今後新参入するロボにもネタになるという罠
834 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 14:18 ID:??? 電撃ネットワークのテーマは データイーストのサウンドデザイナーが作曲した。
843 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/05 22:16 ID:??? 田尻智と鈴木みそは昔同じゲーム雑誌でライターをやっていた。 844 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 00:08 ID:??? 鈴木みそは堀井雄二と昔からの友人である 847 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 01:04 ID:??? 関連トリビア ・鈴木みそは「欽ドン!」の投稿常連だった。 ・田尻智と鈴木みそがライターをやっていた雑誌は「ファミコン必勝本」(宝島社)。  ライターにベントスタッフのライター陣もいたり、投稿コーナーは「ジャンプ放送局」そのままの  雰囲気のそれだったり、ポケモンのキャラデザの人の漫画が掲載されていたりなど、  実は隠れた名ゲーム誌。レビューやコラムなどが非常にマトモな出来で読み出があったが、  「HipponSuper!」にし誌名変更後の編集方針の突然の変更により、またたくまに時代の闇へと消えた。
845 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 01:00 ID:yS3fZQSW ファミコンのスーパーマリオブラザーズで ジャンプする時に上を押しっぱなしにすると ジャンプ距離が3ドット伸びる。 試して味噌
848 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 02:41 ID:??? .hackには (゚Д゚)と( ̄∀ ̄)のサブキャラクターがゲーム中に登場する。 849 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 03:25 ID:??? >>848 当時家ゲとゲハで色々騒がれてたなあ、それ。 因みにそのキャラ、公式サイトにでかでかと載ってます。 http://www.cyberconnect2.jp/hack/chara2.html 最初見た時かなり引いた。 850 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 04:29 ID:??? うわぁ〜 デザインも最悪だわ
852 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 10:09 ID:??? ポケットモンスターシリーズには・・・・・・ クインティのキャラが何人かいる。
854 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 14:37 ID:??? くにおくんシリーズの冷峰四天王の一人「もちづき」には 弟がいる。 855 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 15:09 ID:??? そういや剛田には妹がいるんだよな 856 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 15:17 ID:??? 補足トリビア 弟は忍者学校である「服部学園」の生徒で、野球部に所属。兄と同じく1番バッターを務める。 やはり、速い。
858 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 16:05 ID:??? バイオハザードの飼育係の日誌のラストは、「かゆ うま」とほとんどの人が誤解しているが、 実際は「かゆい うま」である。 891 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 16:25 ID:??? >>858に補足 残念だが、「かゆ うま」でも正しい。 バイオハザード体験版や通常版では「かゆ うま」だったのだが、 ディレクターズカット版では「かゆい うま」となっている。 何故「かゆい」になったのかという事情は知らないので、 誰かわかる方、補足キボンヌ。 892 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 17:11 ID:??? >>891 通常版でも「かゆい うま」だったと思うが。 記憶があやふや・・・ 964 名前: 858 03/08/09 13:33 ID:??? >>891-892 通常版でも「かゆい うま」ですよ。手元のソフトで確認しますた 体験版のほうは知らないけど… 965 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 14:30 ID:jkMjnV8D バイオハザードの飼育係の日誌のラストは、「かゆ うま」とほとんどの人が誤解しているが、 実際は「おかゆ うまい」である。 966 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 14:32 ID:??? >>964 たしかサターン版ではかゆ うま だったよ。 ディレクターズカット版でかゆい うまになってて違和感があった。 ふつうのPS版はやってないが。 968 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 16:19 ID:??? ゾンビになると痒くて食べると旨いのか? 969 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 17:50 ID:??? >>966 SS版も「かゆい うま」だったハズ。 SSバイオは実家に置いてきたから確認できんが… 初バイオだったから印象に残ってんのよ。 970 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 18:37 ID:??? >>969 俺も初バイオSS版で印象に残ってたんだが… 初回出荷版かそうでないかとかの違いだろうか? 971 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 20:32 ID:??? SSのバイオは発売日におまけ本(デカい)付きで4380円ぐらいで買ったな。 「かゆ うま」だったけど。 2 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 18:18 ID:??? かゆ うま かゆい うま の真相は? 3 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 18:43 ID:??? どっちだっていいよ 必要ない知識なんだろ? 4 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 18:46 ID:??? 必要ない知識だからこそ、 追求したいと思うのですが。 そうじゃないの?
861 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 16:46 ID:??? ファミコンのドラえもんで、3ステージのある場所で 1Pのコントローラについているマイクで 「ドラミちゃ〜ん」って言うと・・・ ドラミちゃんが出現する 862 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 17:02 ID:??? ドラミちゃんにカーソルを合わせてHボタンを連打すると 中の人が出てくる。 867 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 19:30 ID:??? >>861 別にドラミちゃんでなくとも…
863 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 17:59 ID:??? 龍虎の拳2のTVCMのユリ・サカザキ役のオーディションで選ばれたのは 浜崎あゆみ 869 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 21:36 ID:??? >>863 顔がやばいよやばいよ
870 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/06 22:48 ID:??? ■社員がスーパーマリオRPGのことを「任天堂と共同でRPG作ってる」と 風俗嬢に漏らしたとき その風俗嬢を通して情報がファミ通に伝わり、スクープされ、任天堂側が激怒した。 875 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 10:04 ID:??? >>870 どこから漏れるかわからんなぁ・・・
872 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 03:53 ID:??? ボンバーマンは 改造された人間であり、爆弾で戦いながら逃げるという 悲しい主人公である。 879 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 10:46 ID:??? 初期のボンバーマンの目的って、 「人間になりたい」 じゃなかたっけ? 883 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 13:51 ID:??? ボンバーマンは、ファミコンの誕生するよりも昔、まだ「パソコン」という単語が存在しておらず、 「マイコン」という単語が生きていた時代にハドソンがブローダーバンド社からのライセンスを受けて 国内向けに販売したゲームソフト「爆弾男」がボンバーマンの前身、あるいは原作である。 バンゲリング帝国からの脱走劇の末にロードランナーになるデモが有名だが、 ファミコン版を開発したハドソン側が勝手に付けた、後付けの設定でしかない。 「バンゲリング帝国」はブローダーバンド社のゲームに登場する架空の国家名。 886 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 14:30 ID:??? >>883 爆弾男はBASICプログラムのコンパイラのテストプログラム 915 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 00:17 ID:??? ん? 自分の記憶ではボンバーマンはもともとベーシックプログラムのサンプルキャラとして、 つくられハドソン版ロードランナーがそのまま使用。 ボンバーマンがピンでゲーム化された際の後付ストーリーとして、 「ロードランナーで適役だった”ロボット”が自我に目覚め、人間になるため地下迷宮を脱出する」 だったと思ったが。 919 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 03:53 ID:??? 「爆弾男」は実際にゲームソフトとしてテープ媒体で販売されたことがあると思ったが。 ハドソンは最近んあって「鮫亀」も商品化していたし、そういう企業なんだろう。 社長は前科持ちだし、そういうところがそういう感じなのだろうよ。 920 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 07:19 ID:??? >>919 Hu-IBASICのサンプルプログラムだが、MZとX1のテープ版が出ている。 928 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 14:19 ID:??? >>919 一応販売されたがその元はサンプルプログラム。 その時はまだボンバーマンのグラフィックじゃなかったはず。
873 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 09:56 ID:eUBapbVt 「メタルギアソリッド」で有名な小島秀夫監督は 元新体操部だった。 875 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 10:04 ID:??? >>873 マジで?運動関係に無縁そうなんだけどなぁ・・・
874 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 10:03 ID:eUBapbVt 「真・三國無双」は 味方も攻撃できると言う設定だった。
877 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 10:06 ID:V77JAHoD ドラゴンクエスト3の「そして伝説へ」(鴻上尚史・オールナイト金曜)がオリコン初登場10位。 当時聖飢魔II(オールナイト月曜)の「ステンレスナイト」と禿げしく争っていた。
880 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 12:16 ID:??? ポートピア連続殺人事件のエンディングの一文には とんでもない立て読みが入ってしまった まあまあ せんせい そ んなことよりも ふじんの ことを きかせてもらいま しょう まだ かのじょは ただのようぎしゃなんです しね・・・ 882 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 12:52 ID:??? スーパーモンキーのやつの方が酷い
881 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 12:32 ID:??? クロノトリガーに出てくる武器グランドリオンは、 海外版では何故か名前がMasamuneになっている。
885 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 14:04 ID:??? ファミコン版(海賊版)ストIIには いくつかVerがある 登場キャラを4人にしぼったかわりにアーケード版のOPを再現したもの(黒人と金髪の白人が向かい合って 金髪がバキッ!っと殴って上にスクロールしていき、タイトルが表示される)がある。多分家庭用で はこれしかないと思われる。 しかしこれはファミコンの限界レベルで作ったもの。 887 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 14:48 ID:??? NESの海賊版ストIIは、開発した連中によって出来不出来がかなり違う。 キャラが4人どころか、全キャラサポートしているものもあったり、 マリオ、ソニック、ドラゴンボールの悟空までがなぜか使えるものもまであったりも。 総勢30人を優に超えるキャラクターセレクトはただ笑うしかない。 (大半が色違いの水増しコンパチキャラ) 後期に出たものはダルシムの手足がちゃんと伸びるなど、キャラの再現性が高い。 >>885 いい加減な事書くなよ… 888 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 15:00 ID:??? >>885 家庭用(コンシューマハード向け)移植でストIIのビル前で殴る集客デモがあるものは、 PCエンジン版ストIIダッシュ、MD版ストIIダッシュプラス、X680x0版のダッシュがある。 889 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 15:08 ID:??? >>888 残念だが、PCエンジン版はデモはない。 その代わり、CDロム第一弾としてスト1が唯一移植されている機種である。 890 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 16:15 ID:??? ゲームボーイにもスト2ってあったよな
893 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 17:20 ID:kxq1/cUM ストリートファイターの映画はキャラの名前が間違っている 894 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 17:38 ID:??? …海外版のこと? 895 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 17:46 ID:??? >>893 J・クロード・ヴァンダムの映画だろ?あれは海外版を元にしてるから仕様。 ガイルは大佐になってるしな。 よって>>893のトリビアは今週のはぁ〜・・・のコーナー逝きで。 896 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 18:17 ID:??? バイソン将軍とか知っててあたりき 897 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 19:19 ID:??? ベガは外人には女っぽく感じられるんだそうだ。 で、一番それっぽいバルログがベガになったらしい。 七夕でもベガは織り姫だしね。 898 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 19:27 ID:??? >>897 某諜報員ママンもベガ・・・( ;´Д`)ハァハァ・・・ 900 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 21:07 ID:??? ベガという女性が出るエロゲーがある。 ブランカというヒロインがいるエロゲーもある。
899 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 20:58 ID:??? タクマの龍虎乱舞の 正式名称は「覇王天舞拳」である。
907 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 21:35 ID:??? メガドラ版ストIIダッシュプラスのTVCMに出演していた外人は セイン・カミュ(顔のみ)。 908 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/07 22:40 ID:??? >907補足 SFC版ストUのTVCMの春麗は水野美紀
913 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 00:02 ID:??? ギース・ハワードの声はTRICKのズラ刑事。 914 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 00:08 ID:??? >>913 餓狼スペシャルだけな。 3以降はおけいはんの親父。
917 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 01:44 ID:??? Mr.ドリラーの主人公、ホリススム君の父は DIGDUG の主人公。 母親は・・・・なんだっけ?バラデュークだっけ。 918 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 03:48 ID:??? ホリススムの下へ進みたがる習性はKISSYのものだったのか(笑)
921 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 07:47 ID:??? 餓狼伝説SPECIALのダックキングの超必殺技のときのセリフ You are Angel Baby!!は・・・ 声優の外人が直前で勝手に変えてしまった。 本当は違うセリフだったらしい。
922 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 08:41 ID:??? SFC版DQ3には 「お○んこ」という職業がある 924 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 10:37 ID:??? >>922 よく覚えてないが内部のデータ構造では 「職業名称リスト」の後ろに「使用すると怒られる名前リスト」があるから 職業名称のインデックスを増やすと後ろのが見えるだけだった気がする。 記憶があやふやなので別の件と勘違いしてるかもしれないが。
923 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 08:46 ID:??? 対象限定ネタ PCゲー竜の紋章(85年)に出てくる敵将軍の名前は「555連隊隊長ファイズ」、 そいつと共に出現する部下は「魔戦カイザー」「魔戦デルタ」である。 925 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 10:48 ID:??? >>923 オーガとかサイガとかはいないんかな? 935 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 15:40 ID:??? >>923ってマジネタ? ゲーム自体がググっても出てこないんだが 941 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 16:50 ID:??? >>935 マジ。 クソ中のクソゲーだった上に超マイナーだから 相当根気よく探さないと出てこないぞ 前にクソPCゲーを紹介してたサイトで載ってたな
926 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 13:37 ID:38oG5KJ/ 「電波少年」がゲーム化された事は良く知られているが 「笑っていいとも!」がゲーム化された事はあまり知られていない。
929 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 14:28 ID:??? SFCのサンサーラ・ナーガ2は クリアするとセーブデータが消える仕様になっている 931 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 15:15 ID:??? >>929 何故? 933 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 15:27 ID:??? >>931 同作品の命題である「輪廻転生」を提言する為の仕様である らしい。 未プレーの方スマソ 936 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 16:09 ID:??? >>931 なるほど。 納得行くけど、プレイヤーとしてはどうなんだろね 938 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 16:10 ID:??? >>933 マジで? 裏技使いまくってるからよく消えるのかと思ってた。 939 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 16:18 ID:??? それって、ただのバグの言い訳の「仕様」なんじゃ… 963 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 09:13 ID:??? >>931 なるほどー。すげえ感動。データ二つを兄弟で分けてでやってたけど 俺が先にクリアしたら、弟の巻き込んで消えたっけ、そういう仕組みだったのか!すまねえ、弟よ。
930 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 15:07 ID:??? 仲間由紀恵がロックマンX4のテーマを歌っているのは有名だが、 嘉門達夫もロックマンの歌をリリースしている。
932 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 15:27 ID:??? トランスフォーマーコンボイの謎はクソゲーなのはよく知られているが ”コンボイの謎”は誰がコンボイを殺したのか、という謎であることはあまり知られていない。
937 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 16:09 ID:??? ナムコは「中村工務店」の略ではなく、 「中村製作所(Nakamura Manufacturing Company)」の 頭文字を取って「NAMCO」とした。 <補足トリビア> 2文字づつとって「NaMaCo」→ナマコとしたほうが自然じゃないか? と突っ込んだときに逆ギレしたのはあまり知られていない。 940 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 16:24 ID:??? >>937 NAMCOTのTは何処に逝ったの? 942 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 17:00 ID:??? >>940 NAMCOTはナムコのコンシューマーソフトのブランド。 現在はNAMCOに統合され使われなくなった。 Tが一体何を表すのか調べたのだが分からん・・・ 943 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 17:21 ID:GSP0YzbF NAMCON というブランドもある 944 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 17:29 ID:??? MANCOという性器も存在する。 945 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 17:59 ID:??? 現在でもナムコ製のコンシューマー機器の基盤のシルクには NAMCOTの表記が使われてる物もある 946 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 18:27 ID:??? ジョグコンとかかな 957 名前: 三毛猫 ◆J0Mike.WiM 03/08/08 23:06 ID:??? 中村製作所がNAKAMURA MANUFACTURING COMPANYで頭文字取ってNAMCO。 namcoT(ナムコット)とは家庭用のブランド名。 Tの意味だれかしらない? 959 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 00:42 ID:??? >>957 TVゲームのTかも。 昔はTVゲームといえば家庭用マシンを指していたからね。 960 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 01:26 ID:??? ゲームはやっぱりナマコやな〜 ってツッコミのゲームで言ってたけど実は禁句だったのでは・・・ 967 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 15:04 ID:??? >>959 NAMCOTででた最初のタイトルはMSXのパックマン 37 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 21:34 ID:5bPTt09z ナムコットについて昔に聞いた話では、 何かの理由で任天堂の規制に引っかかって、 家庭用に三文字の会社名が使わせてもらえない! ってのがあった気がする。 それでナムコとコナミ(もだったハズ)は 急遽家庭用の新しいブランド名を立ち上げたとか…… うろ覚えでスマソ
948 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 20:16 ID:QfEqMcQW くにおくんシリーズでスポーツ系に出演する熱血のすがたの本名は 姿 三十朗であるが 実は故黒澤明監督の映画作品の人物から取っている
950 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 21:47 ID:??? ビートたけし監修のゲームである「たけしの挑戦状」はあまりにも有名だが 所ジョージや田代まさしのゲームがあったことはあまり知られていない。 <補足トリビア> それぞれ 「所さんのまもるもせめるも」(ACT/87年/EPIC・ソニー) 「田代まさしのプリンセスがいっぱい」(ACT/89年/EPIC・ソニー)。 952 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 21:55 ID:??? >>950 ぶっちゃけそれもかなりの有名モノだが。 他を挙げれば朝までファミコンのヤツとかな。 953 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 22:08 ID:??? >>950補足 それ以外にもファミコンでは ・明石家さんま+吉本芸人・かけふくん・聖飢魔U・中山美穂・立花理佐・ ・舛添要一・ゴルバチョフ・ラサール石井+チャイルズ ・ものまね四天王+淡谷のり子・85年当時のオールナイトニッポン司会者 のゲームが発売(一部プレゼント)されている。 スポーツ選手を入れるとさらに増え、他の機種も合わせるとその数は膨大。 ゲームと有名人は切っても切れない関係なのである。 954 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 22:34 ID:??? カケフくんのアクションゲーもあったな。 彼は今何歳だろう…? 955 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 22:40 ID:??? をい、松村邦洋の格闘ゲームを忘れてるぞ。 956 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 22:53 ID:??? >>955補足 スーファミだな。 バウバウでHP回復。 他のキャラは素人応募の採用者。 ラスボスは和田アキコ。 958 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/08 23:21 ID:??? >>955 松村のオールナイトニッポンでリスナーからバンバン叩かれてたのが懐かしい。 「作ってくれた会社に失礼だろ〜」とか必死に弁解する松村にワロタ 961 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 01:31 ID:??? 『さんまの名探偵』の正統続編 『ナイナイの名探偵』というのもあったなあ…… 962 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 04:23 ID:??? 『さんまの名探偵』の改造品 『はまだの名探偵』というのもあったなあ…… 973 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 21:28 ID:??? >>954 2,3ヶ月前にあの人は今? 系の番組出てたよ。 どっかの文具メーカーかなんかで営業やってて今27歳くらいだったかな。 んで結婚もしたそうだ。 974 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 21:55 ID:??? カケフくんは最近懐かしの人関係でやたら出演してるよ ギャラ目的か? 977 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 04:43 ID:??? カケフくんってどっかのテレビ局のADやってなかったか? んで、奥さんがすっごい美人だったと思う。・・・・・なんかむかつく。
978 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 15:05 ID:??? ギースとクラウザーは兄弟。 981 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 15:59 ID:??? >>978 ただし腹違い 982 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 16:36 ID:??? マリオとルイージは兄弟。 983 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 16:48 ID:??? >>982 大正生まれで、弟が生まれたときから大人。 ((C)吉田戦車) 988 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 19:41 ID:ucPP7VKI ルイージは 今年の九月九日で生誕20周年である はず…
979 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 15:41 ID:??? ゲームボーイ役満では・・・・・・。 同じ牌が実際の数より多くでることがある。 984 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 17:08 ID:??? ゲームボーイ役満のパッケのオヤジは多牌してる。 996 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 23:45 ID:??? ゲームボーイの「役満」の初期パッケージは多牌している。 かなり売れたソフトだけに、後期パッケージではちゃんと直された。
986 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 19:35 ID:ucPP7VKI マリオのテーマ曲には 歌詞がある 991 名前: 988 03/08/10 19:51 ID:ucPP7VKI 補足トリビア めんどいので「マリオの冒険」で検索してくれ あるはずだ
990 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 19:46 ID:??? クロノトリガー最強武器は マヨネーブラだ 6 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 20:27 ID:mcJAkJEX 前スレ>>990から クロノトリガー最弱武器は モップだが それを装備してもクリアーは可能だ
994 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 22:11 ID:??? ゲームボーイのテトリスは初期バージョンと後期バージョンとでばBGM Bの曲が違う。 後期バージョンではトロイカ。 995 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 23:05 ID:??? テトリスの曲違いは通信ケーブル付版と通信ケーブル無版の違いじゃなかったのか?
976 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/09 23:56 ID:4tODT+/y 『予告トリビア』 ワンピースグランドバトル!には