◆ハード・業界
初代スレ元祖まとめ1スレ目
2スレ目現行スレ)

◆ゲームサロン
1スレ目
2スレ目

◆FF/DQ
1スレ目
2スレ目
3スレ目
4スレ目
5スレ目

◆ロボットゲー
1スレ目(現行スレ)

◆格ゲー
1スレ目(現行スレ)

◆音ゲー
1スレ目
2スレ目(現行スレ)

◆女向ゲー
1スレ目(現行スレ)

◆卓上ゲーム
1スレ目
2スレ目(現行スレ)

◆囲碁・将棋
1スレ目
2スレ目
3スレ目(現行スレ)

◆ネタ、無関係etc
ハード・業界
ゲームサロン
FF/DQ


BBS











トリビアの泉 〜ゲーム編〜

 ソースはあくまでも“2ちゃんねる”ですので、そこんとこヨロシク。


5 名前: 976 03/08/10 20:03 ID:SGAlYjC5 前スレの>>976です。 では予告トリビアより・・。 「ワンピースグランドバトル!」を CDプレイヤーで聞くとジャンゴとルフィの会話が聞ける。 7 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 22:36 ID:??? >>5 PCエンジンの「風の伝説ザナドゥ2」のディスクには 最終トラック付近にキャラが各々自己紹介する程度の簡単なCDドラマが収録されている。 同ディスクは第1トラックの警告メッセージも固有のものになっている。 <補足> 「風の伝説ザナドゥ」も第1トラックのメッセージは固有のものだが 第2トラックを飛ばした先には思いっきり終盤のイベント音声が収録されているので 注意されたし。 10 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 23:12 ID:??? PCEで声優が前面にでているゲームだったら固有メッセージやCDドラマは珍しくないだろ。 13 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 00:41 ID:??? デザエモン+のCDには、 「このディスクは、プレイステーション用です〜」みたいなオーディオトラックが 入っている。 14 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 00:41 ID:??? >>7 リグロードサーガ2のディスクをCDプレイヤーで聴くと 寒いギャグが流れる 15 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 00:43 ID:??? CDの隠しメッセージネタを始めると、キリがなくなってくると思われ。 19 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 11:24 ID:87NCBuFN >>5 そーゆーのバンダイは好きだな。Gジェネシリーズとかでもそんなんあったよ。
11 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/10 23:35 ID:??? 過去マリオのアニメが放送されたことがあり、 ピーチの声優は山瀬まみ クッパの声優は 和田アキ子だった。
16 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 00:58 ID:??? 最初に空中ガードが存在した格闘ゲームは 初代ストリートファイター2である。 (補足) アーケード版初代スト2にのみ、ボタンを押すだけで512分の1の確立で必殺技が勝手に出る。 また、512分の1の確立で相手の攻撃を強制的にガードしてくれる。 この512ガードが空中でも適応されることがある。
17 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 10:59 ID:C/EhPHZi ナムコと言う会社の始まりは 木馬2体から始まった。 18 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 11:14 ID:??? >>17 意味がわからんので補足キボンヌ 26 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 18:43 ID:??? >>18 俺もよくわからんが、ナムコは元々デパートの屋上にあるような遊具を作ってたらしい 昔読んだ本にゼビウスの遠藤とかいう人が元々はそういう機械の整備・搬入をしてたって書いてあった 33 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 20:53 ID:NPxqHcYu >>18 つまりナムコは最初、木馬2体を作ってから今に至る。と言う事なんだよ。 34 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 20:57 ID:??? >>33 何故木馬から始まってこんな所にいたるか知りたいのですが。 つーかそれは子供用木馬? 35 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 21:27 ID:??? 大人用はマズイ 38 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 21:35 ID:??? >>34 多分、木馬のイメージを取り違えてるんだろう。 子供向け遊戯施設に、乗り物とかアニメキャラの形して乗ると揺れて動くやつがあるでしょ。 あれのもっとも古いのは電動でもなくてバネで揺れる木製の馬だったわけ。 ナムコはそこから始まって、遊戯機器を作ったり遊戯施設を運営したりしてた。 で、遊戯機器の主流がビデオゲームに移って、ゲームの主流が家庭用に移って、現在に至る。 今でもナムコは乗り物も作ってたと思ったけどな。 何年か前のショー用パンフかなんかで見た。 44 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/12 00:18 ID:umQkUtHZ 既出かもしれんが一応―― ナムコは昔映画産業に手を出して、生まれた作品の名前―― 「カブキマン」 #http://www.h2.dion.ne.jp/~redbat/movie/82kabuki.html ご覧の通り、非常にナンセンスな内容である。 参考までに―― #http://www.badmovies.org/movies/sgtkabuki/ <名セリフ「who are you?」「I'm KABUKI-MAN」が聞ける。 #http://www.mars.dti.ne.jp/%7Ekitahara/analog/kabuki/kabukiman.html <カブキマンのキャラデをやった人の紹介ページ。 #http://homepage.mac.com/io_/kabuki/ <日本最大のカブキマンサイト「全てなカブキマン」 45 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/12 00:32 ID:??? 44の補足 ナムコは映画産業に復帰し今では日活の親会社である http://www.namco.co.jp/an/activities/group.html 47 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/12 01:53 ID:??? さらに補足 [001] 未来忍者 慶雲機忍外伝 未来忍者 慶雲機忍外伝 日本 SF "第一回 ナムコ オリジナル・ムービー"として、ゲームソフトメーカー・ナムコが制作したのが本作『未来忍者 慶雲機忍外伝』。監督は当時イラストレーターとして著名であった雨宮慶...... [002] カブキマン SERGEANT KABUKIMAN N.Y.P.D. カブキマン SERGEANT KABUKIMAN N.Y.P.D. アメリカ/日本 ナムコ=ギャガ提供/ギャガ 1991/03 アクション/SF/コメディ 今、くつがえるヒーローの常識!! 日本人一家惨殺の捜査をしていたニューヨーク市警の刑事が、老...... [003] Tales of Eternia -THE ANIMATION- Tales of Eternia THE ANIMATION Tales of Eternia -THE ANIMATION- Tales of Eternia THE ANIMATION 日本 アドベンチャー/アクション 読売広告社=ナムコ WOWOW/ うえだしげる 監督 大月俊倫 製作総指揮 川崎ヒロユキ シリーズ構成 いのまたむつみ...... ナムコとフランスの映画会社で合作の3DCG映画「Kaena」、動画公開中 http://www.kaena.lycos.fr/index.php?id=43&lang=en ナムコ来秋CG映画公開でマジ脂肪 ../../game_ghard/1004/1004666913.html.html 【ゲーム】「パックマン」、実写映画化決定★ ../../news2_newsplus/1037/1037152213.html.html ../../news2_newsplus/1037/1037152213.html.html 【社会】ナムコの名作ゲーム「ゼビウス」が映画化 ../../news2_newsplus/1027/1027512970.html.html 【国際】ナムコ「鉄拳」を実写で映画化,世界で公開 ../../news_newsplus/1014/1014357653.html.html 【四角の二の舞】ナムコ、鉄拳を実写映画化   ../../choco_news/1014/1014310826.html.html 【映画】ナムコのXbox用ソフト「デッド トゥ ライツ」が映画化、ニコラス・ケイジが主演 ../../news2_mnewsplus/1053/1053131397.html.html この他にサモハンキンポー監督でソウルキャリバーが映画化される 48 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/12 09:00 ID:??? ナムコの創設者、中村雅哉氏の実家の稼業は 「銃砲店」である。
20 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 12:20 ID:??? 任天堂のパクリインベーダーのスペースフィーバーには・・・・・。 続編が存在する。 116 名前:(つД`) 投稿日:03/08/19 21:33 Z4MjkmV3 >>20 GBポケットカメラに入ってる スペースフィーバーUでしょ。 119 名前:ゲームドキュン 投稿日:03/08/19 23:21 OPDPkzLt >>116 スペースフィーバーハイスプリッターてのもありました
21 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 13:12 ID:??? ワリオは マリオの腹違いの兄である。
22 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 13:17 ID:??? ハドソンのロゴマーク、ハチ助の由来は アマチュア無線から来ている。 24 名前: ◆LTGODMTo82 03/08/11 17:27 ID:??? >>22 補足トリビア: 元は無線機器店「CQハドソン」。 創業地が北海道で、北海道→エリア8→ハチ助 となった。 #http://www.64databank.net/index.cgi?db=241 === #http://www.cnet-kiso.ne.jp/k/kamihara/alps/yogo.htm #http://ww6.et.tiki.ne.jp/~lsaito/dantai.html 25 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 18:43 ID:??? 誰か「買わなきゃハドソン」の意味トリビアきぼんぬ 28 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 19:05 ID:??? >>25 買わなきゃ損→買わなきゃハドソン 駄洒落である 30 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 19:34 ID:g6q8yDbd ハドソンネタが続くので1つトレビア HUDSONの社名は SLから由来していた (補足) ハドソンの創業者がSLファンであった。 好きだったのが「C-62」と言う機関車。 その機関車が「ハドソンタイプ」と称され親しまれていたからである。
23 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 16:51 ID:uH4AXvx9 スト1では 昇竜拳1発で敵がKOできた。
29 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 19:09 ID:??? 色物ゲームで知られる実写版ストリートファイター STREET FIGHTER THE MOVIE ガイル役はジャンクロードバンダムである
39 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 22:49 ID:??? ナムコの名作「源平討魔伝」から ファミコン末期のバカゲー「暴れん坊天狗」が生まれた。 補足:開発者が同じ。開発者中潟憲雄氏は それ以外に「ベラボーマン」GB「天神怪戦」なども作っている。 79 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/15 07:25 ??? >>39 39ではないがさらに補足 この開発者は同時多発テロの影響で発売延期になった ビルバクも作っている
40 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 22:58 ID:QrlUIkyc 「コンパイル」は広島出身の会社だが 広島でコンパイルのCMを流してない。 補足:メイキング映像みたいなのはあったけど、主に東京に配信されてある。    広島では絶対見れない。コンパイルのバーカ。
42 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 23:04 ID:QrlUIkyc 1・2年前のTBSドラマ「ママの遺伝子」に ピポサルがゲスト出演してた。 43 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/11 23:16 ID:??? ばっくとぅーふゅーちゃーに任天堂の光線銃が登場している
49 名前: (つД`) 03/08/12 13:12 ID:??? たかた社長は…… ソニー信者である。 50 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/12 13:24 ID:??? >>49 確か本当はカメラ屋かなんかだったよな、ジャパネット 51 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/12 14:13 ID:??? WEGAですよ。WEGA。 52 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/12 14:48 ID:??? パソは大体ラビィかリブロだし、ナビはサンヨーだし。 全然ソニー信者とおもえんのだが。 53 名前: (つД`) 03/08/12 21:14 ID:Neuk+sUr http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/flash/opening.swf 54 名前: ゲーム好き名無しさん 03/08/12 21:31 ID:??? じゃぱネットのオープニングかと思ってちょっと期待しちゃった(笑 55 名前: (つД`) 03/08/12 21:41 ID:k7u/tUGT スクエニでじゃぱネットのオープニングって…… http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/flash/ffcc.swf 58 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/13 12:26 ??? ジャパネットたかたのオープニングCGは その辺のゲームのプリレンダCGよりも モーションのクオリティがはるかに高い 59 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/13 14:35 0YAfGZBU 始めての へぇー
56 名前:ガイシュツっぽいのでsage 投稿日:03/08/12 23:29 ??? ポケモンなどを作ったゲームフリークは、 元々同人サークルである
57 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/13 00:24 ??? MOTHER2のトニーはゲイ
60 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/13 15:44 FhdIjriM DQ7発売以降、ちいさなメダルを道具として使うと、 パーティーの誰かに当たる。 61 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/13 16:05 0YAfGZBU >>60に対してのどうでもいいトリビア 主人公に当たると、この時だけ喋る 有名だし 70 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/14 03:31 ??? >>60 SFC版3でも当たるけどね
64 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/13 22:48 ??? 飯野賢治は ピエール瀧とゲーム番組で携帯ゲーム機を作ったことがある。 398 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 00:40 ??? > 「飯野賢治はピエール瀧とゲーム番組で携帯ゲーム機を作ったことがある」 この番組見てたけど、結局作らずに終わったはずだが・・・
75 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/14 19:03 ERIDoTSY セガサターンは発売前、メディアがROMかCDのどっちが主流になるのかが つかめなかったので、カートリッジ版とCDROM版の2種類の本体を作っていた。 PSがCDROM採用と発表されたので、サターンもCD版を採用したと言うわけ
76 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/14 20:06 ??? 加山雄三は鬼武者マニアで日本最短クリア記録保持者である。
77 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/14 22:27 ??? >>75 カートリッジの32bitハードはサターンじゃなくてジュピター。
78 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/15 03:57 ??? ロード・ブリティッシュことウルティマの生みの親リチャード・ギャリオットは ゲームの中だけでなく実際に、スクープハウスと呼ばれる落とし穴やゼンマイ仕掛がある危険な城に住んでいた。 (角材にぶつかったり、仕掛に誤ってはまって病院送りになった事がある)
83 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/17 02:04 ??? 怪談物のドラマでゲーオタの高校生が、テケテケに廊下で襲われるが 波動拳で撃退した。 84 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/17 08:21 ??? >>83 はぁ? 89 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/18 00:19 ??? >>83 あー、あったあった。 「学校の怪談」だったかな? ストーリーテラーが池乃めだかで。 (話の終わりに、池乃めだかが「んなアホな」ってつっこんでたのが印象的だった)
85 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/17 21:01 ??? ガードキャンセルの初出はフラッシュハイダースというPCエンジンのゲーム。 86 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/17 21:52 ??? >>85 格闘ゲームベスト3に、そのゲームと、MDの幽遊白書(トレジャー製)と、 大江戸ファイトを挙げる私は変人かしら? 87 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/17 22:27 ??? >>86 普通 俺はそれに風雲再起を加えたい。 88 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/17 23:53 ??? >>87 あのバウンドゲームか 97 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/18 22:26 ??? >>85 スーファミのバトルマスター(TOSHIBA EMI)のほうがちょうど一ヶ月早い。
92 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/18 16:43 ??? ストUの春麗の「夏塩蹴」は 開発スタッフの誤訳で生まれた。 〔補足トリビア〕 ガイルの「サマーソルトキック」の「サマーソルト」は ×SUMMER−SOLT(夏の塩) ○SOMERSAULT(宙返り)
93 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/18 17:16 ??? 初代星のカービィの開発器材はファミコンだった。記録はディスクカードで行われた 94 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/18 17:27 ??? >>93の補足トリビア カービィは元々HAL研究所が作っていたのだが、倒産の危機にあい 任天堂出資の元発売された。 タイトルはティンクル★ポポ、主人公の名前もポポポだった。 敵の名前がデデデ、プププなど、同音三音なのがその名残。 カービィの名前の由来と言われているのは、任天堂のお抱え弁護士とも 掃除機のブランド名(なんでも吸い込むから)とも言われているが真偽は不明。 95 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/18 19:03 ??? 初代カービィってゲームボーイのだけどファミコンで作られたのか 98 名前:(つД`) 投稿日:03/08/18 23:04 mag7q0+B >>93 ファミ通で桜井が言ってたね。 375 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 11:41 ??? カービィは元ポポポって既出だよな
99 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/19 00:07 Euel2m7Z FFZには 「おつれさまです」という、情けない誤植がゲーム中に存在する 121 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/19 23:37 ??? >>99 FF4にもカイナッツォ撃破後のバロン城の兵士の台詞に「ばけものだっとは」という誤植がある しかもPS版でも直ってない 122 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/20 00:05 ??? >>121 FF2にもオープニングに 「てったいしなければ ならかった」という誤植がある こちらはWSC版で直っている 123 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/20 10:41 ??? なにをするだァァァァァッッッ
102 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/19 09:42 ??? FF7のキャラデザインで有名になった野村哲也氏は ライブ・ア・ライブで土佐弁の監修をしていた。 104 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/19 13:46 j6w7G4Rc 〉102 植松氏はやんなかったの?
103 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/19 12:00 ??? マザー1のエイトメロディーズは・・・・・・・・・・ 音楽の教科書に掲載されたことがある。
105 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/19 14:15 ??? FFの音楽で有名な植松氏は 自分の子供の写真をウインドウの壁紙にしたバージョンのFFVIを作って遊んでいた。
106 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/19 14:40 kYKZNREw ときメモ1制作当時、ジュリアナブームの真っ最中だった。その為鏡魅羅はタカビーギャルではなく、 ジュリアナに通っている様な女(朝日奈さんを大人っぽくした感じ)の設定だったという。
120 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/19 23:32 ??? 数年前の食街探検系の番組。そのバックミュージックは・・・ エロゲーの音楽だったw 少ないが、普通の番組でエロゲーの音楽流れてることがあったりする。
124 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/20 13:48 ??? トリビアの泉で流れる「へぇーへぇーへぇーへぇーへぇー」は、 ドラマ「フェイス」で使われている曲であり、ビートマニアにも曲提供をした 久保田修が作曲している。
131 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/20 18:30 ??? ドラクエ5で天空の剣を手に入れずに他の天空の装備を手に入れたら、 町の人から天空の剣を手に入れたような感じで話をされた。 攻略情報読んでないと、制作者が考えたシナリオ順に進めないもんだな。 132 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/20 19:15 ??? FF5でも似たような事あったよな。 なんかエクスデスの部下一匹倒さんでもいいみたいなの。 133 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/20 20:29 ??? 裏技に近いネタだが、サガ3で異次元の地下世界無視することも出来たな
134 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 11:06 ??? R-TYPEの自機の当たり判定は 1ドットだ。 135 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 19:44 ??? >>134 へぇ ゚・.(゚Д´⊂(`Д´#) って嘘つくなゴルァ!! 136 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 21:18 ??? R-TYPE(初代)の難易度が高いのは、 発売前に取材に行ったBeepのライターが、 あっさりとクリアしてしまったのに開発者が慌てたため。 と、昔Beepで読んだ記憶がある。 137 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 22:06 ??? >>134 補足トリビア: 敵弾のあたり判定は見た目より大きい 138 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 22:20 ??? >>136 あの程度で難しいんですか? 144 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 01:44 ??? >>138は初代R-TYPEを見たことがあるのだろうか、、、 145 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 02:03 ??? ちなみに PCE版のUは ム印の後編なのだが、 オリジナルより難易度高い ・・・気がしてた 146 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 02:08 ??? このスレのR−TYPEトリビアって嘘ばっかだなw 147 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 03:40 ??? R-TYPEは敵の出現パターンと対処法を覚えて進んでいく学習型シューティングだから(LEOは除外)、 一発クリアはまず、ありえない。特にSFCに移植されたアーケード版「R−TYPE II」の難易度は尋常じゃなく、 アドリブや天性の才能、偶然で進めるような甘いゲームでは一層無くなっている。 おまけトリビア。 R-TYPEのエンディングでR-9が沢山出てくるシーンにでてくる ピンクのキャノピーのR-9を操縦しているのは 「パーフェクトソルジャーズ」のアラビアンムーンである。 148 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 07:10 ??? >>146 R-TYPE Iの辺り判定1ドットと 弾の当たり判定についてはマジな罠 162 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 23:28 ??? >>148 アーケード版の話? むかしPCE版やったことあるけど、 そんなことなかったと思う。 163 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/23 00:10 ??? タイプスで試してみたら確かに小さかった・・ 回線切って身投げして死にます
139 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 23:01 v9Lrb1mA 昔 パッケージにチョコボのイラストが書いてある「チョコボール」が発売されていた。 補足:普通のチョコボール2箱と、チョコボのイラスト1箱の3箱パックで発売されていた。    発売された時期は「チョコボの不思議なダンジョン2」が発売されたあたり。もちろん限定発売。 140 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 23:08 ??? >>139 小学館かどこかが出したダンジョン2ガイドブックに書いてあったな、それ。 チョコボダイスキーな俺の弟が欲しい欲しいわめいてたから 「買ってこいよ」というと、東京限定だってーと帰ってきたような気がする 141 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 23:40 ??? シレンスナックのカードにはパスワードが書いてある。 142 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/21 23:53 ??? >>139の補足 ファミ通に載っていたチョコボチョコボールの写真には、通常のチョコボールだと 中身(キャラメルとか)が書いてある所に「チョコボ」と書いてあった 当時それを見た俺は「チョコボ入りかよ!」と心の中で突っ込みを入れた
143 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 01:10 ??? FF6の後期のCMで流れてた歌は FF3の悠久の風伝説の一曲である。
154 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 17:52 ??? スチャダラパーで有名なスーパーファミコン版 ゼルダの伝説、神々のトライフォースのCMに 加藤茶が出演していた。 補足トリビア リンクの伯父役を演じた。ゼルダ姫役は新島弥生。
156 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 19:04 ??? 2002年の夏ごろに店頭デモで流れたパンツァードラグーンオルタに使用された歌は AZELパンツァードラグーンRPGのエンディング。 AZELのオープニングBGMが流れるデモもあった。
158 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 19:17 ??? チャレンジャーの1面のボスを倒したら最終面にワープするという噂があったが、 あの噂は本当だった。 ttp://www7.plala.or.jp/h-kai/cha/cha.html
160 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/22 19:37 ??? FFやクロノトリガーに登場するウェッジとビッグスのコンビは、 スターウォーズが元ネタ
169 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/23 22:02 ??? ブレスオブファイアシリーズの中国名は 龍戦士
170 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/23 22:24 ??? レースゲームのタイム、小数点以下は 全てデタラメである。 171 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/23 23:17 ??? >>170の補足トリビア(詳細)きぼんぬ 172 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/23 23:26 ??? コンピュータが測りきれないとか聞いたことがある。 今のゲームはちょっと分からんが少なくとも昔のレースゲームは 完全に同じタイミングでゴールしても同じタイムは出にくいらしい。 173 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/23 23:33 ??? >>172 サンクス 450 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 00:12 hr67Hew8 >>170 遅レスだが補足トリビア >レースゲームのタイム、小数点以下は >全てデタラメである。 >コンピュータが測りきれないとか聞いたことがある。 >今のゲームはちょっと分からんが少なくとも昔のレースゲームは >完全に同じタイミングでゴールしても同じタイムは出にくいらしい。 今のゲームはきちんと測ってるものが多い。 ゴールしたフレームの位置とその1フレーム前の位置からの差から求めることが可能。 (その移動内での速度変化があるため正確ではないのだが) そういうわけなので安心してタイムアタックしてくれ。
174 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/23 23:34 ??? PC版Wizardryには、WERDNAより強いモンスターがデータだけ格納されている (GAME中には出現しない)
179 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/24 20:25 ??? 松本亨の株式必勝学、ポピュラスなどが代表作のイマジニアは 大手住宅メーカー・ミサワホームの子会社だった。 189 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/25 15:21 ??? >>179 全く無関係ネタ。 数年前の大型台風が某所の住宅展示場を直撃した際、 屋根が飛ばされたのは○サワホームの住宅だけだったが すぐに家のまわりがシートで被われて隠された(w 195 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/25 18:11 ??? >>189 ワロタ。カバー被せちゃったら、「屋根ありません」って 自ら言ってるようなもんじゃん(w
180 名前:明日のために本日の名無しさん 投稿日:03/08/24 21:21 9KmT0bjq 「POCKET MONSTERS(ポケットモンスター)」を略さずにアメリカで使うと 「チ○コ」の意味になる。 186 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/25 01:29 ??? >>180 ツマンネ 向こうの子供たちはパキモンパキモンと言う
183 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/24 23:49 ??? 森元首相は、IT革命の名目としてかってもらったパソコンで keyの名作airをプレイしていた 185 名前:(つД`) 投稿日:03/08/25 01:23 ??? >>183 なにぃ!( ・∀・)つ〃∩ ヘェー×94 187 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/25 01:37 ??? 真剣10代しゃべり場で、伝説のセガ信者長峰くんは keyの名作airをプレイしていた 188 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/25 04:14 ??? 別にやっててもおかしくないと思うが 214 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 18:57 ??? ちょっと待った。 さりげなく流れてるが、>>183はマジか? ソースらしいものを探しても見つからないんだが。 216 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:09 ??? >>214 「名作」という時点で間違い。 217 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:18 ??? パソコンではアレだけど、ドリキャスのソフトの中では名作だと思う。
190 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/25 15:49 ??? 任天堂の看板キャラ「マリオ」の初出ゲーム「ドンキーコング」は任天堂製作じゃない。
192 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/25 17:04 ??? セガは イタリア語でオナニー
200 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/26 09:49 ??? パソコンゲームメーカーは通販をしていることが多いが、 ファミコンでFFを出した頃の■はファミコンROMの通販もしていた。 (元々パソコンゲーム屋) 201 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/26 11:42 ??? ファミコンで通販してた会社はそれなりにあるな
209 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/26 19:38 ??? ファミコン本体は、出荷時期によって画面の色あいが違う。 つまらんけどハードオフでファミコン本体何台か買って確認した。 (FFマーク付き(差し込み口銀)のやつは明るくて白っぽいが、昔のは濃い感じだった。 ふぁみ太郎などはどういう感じか不明。) 213 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 17:36 ??? >>209 そういうものを言うならスーファミも時期によって重さが違うとか メガドラも基本は一緒だが細かいハードの設計が違うのがあるとか ネオジオも時期によって設計が違うせいで前期型と後期型のACアダプタが違うとか ていうかファミ太郎って何? 224 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:38 ??? >>213 そうだよね。スーファミなんか発売から1、2年ぐらいの奴は本体裏4か所にゴムがついていたのに 後期は軽くなって前2か所にしかゴムついてなかったな。
210 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 07:04 ??? そこで古代祐三絡みのトリビア。 古代祐三は 久石譲を師事していた。 218 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:26 ??? >>210 逆だろ! 古代祐三が幼少の時に習ったピアノの先生は 久石譲だった。 236 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 00:27 ??? >>218 ○○を師事=○○に習う という意味。 じゃないんけ? まとめ人補足:「古代祐三は、久石譲に(ピアノを)師事していた」あるいは        「古代祐三が(ピアノを)師事していたのは、久石譲」が正しい。
211 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 09:14 ??? 伊集院光はXBOXLiveプレイ中に相手の態度にキレた。 212 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 12:45 ??? >>211 「おまえ、つかえねぇ〜」って中学生に言われたんだっけ?
215 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 19:08 ??? PSソフトの背表紙には「SLPS〜〜」などと番号が書いてあるが、 「SLPS 00765」のソフトはナムコミュージアムアンコール限定版である。 230 名前:竜巻神拳 ◆O1Carttgm. 投稿日:03/08/27 23:14 ??? >>215 アンコールのケースから引っ張り出してみたらマジで00765だったー へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ PS2でローリングサンダーまともに動けと。
219 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:26 zT5+lNgU 『トリビアの種』 「最もタイトル名が長いゲーム名って何ですか?  これってトリビアになると思うのでよろしくお願いしま〜す」(シンプルシリーズを除く) つまりこのトリビアを要約すると・・。 「最もタイトル名が長いゲームは○○○」 本当に調べてくれる人キボン。激しくキボン。 220 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:32 ??? 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 221 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:33 ??? リアルバウト餓狼伝説スペシャルドミネイテッドマインド 222 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:35 ??? HARD社の社長が社員に面白いと認めさせたゲーム第1弾、君も勝手に成田に行ってジャンケンをしよう!】 223 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:37 ??? 美少女花札紀行みちのく秘湯恋物語スペシャル  225 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:39 ??? 決闘 トランスフォーマー ビーストウォーズ ビースト戦士最強決定戦 226 名前:三毛猫 ◆J0Mike.WiM 投稿日:03/08/27 22:42 ??? 蚊。 227 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:46 ??? 恋する妹は切なくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの 228 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 22:57 zT5+lNgU 途中報告 >>220 26文字 >>221 26文字 >>222 21文字 >>223 21文字 >>225 30文字 >>226 2文字 >>227 26文字 今の所>>225がTOPです。 まだまだあると思うので、しばらく待っておきます。 229 名前:三毛猫 ◆J0Mike.WiM 投稿日:03/08/27 23:09 ??? 明らかに集計ミスしてるよね。 231 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 23:35 ??? 46億年物語 232 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 23:41 AW+8QqhL ニンテンドウオールスターズ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 233 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 23:44 ??? Eternal Fighter Zero Bad Moon Edition 234 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/27 23:53 ??? ニンテンドウオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズDX 235 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 00:10 ??? ガンバリコレクションプラスタイムクライシスガンコン2同梱セット 237 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 00:58 ??? これ最強。 HARD社の社長が社員全員に面白いと認めさせたクイズ第1弾、君も成田へ行っ てジャンケンをしよう 241 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 09:21 ??? >>219 ぐぐってみたら、 「はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS CHAMPIONSHIP VERSION PlayStation2 the Best」 が最長?  シンプルシリーズやPlay〜の部分は省くのなら、 『GOLF MAGAZINE PRESENTS 36 GREAT HOLES STARRING FRED COUPLES』と 『Dance Dance Revolution 2nd ReMIX APPEND CLUB VERSION vol.1』と 『Dance Dance Revolution 2nd ReMIX APPEND CLUB VERSION vol.2』 の50文字だとさ(電撃オンライン参照)。 ちなみに一番短いタイトルは「X」(GB/任天堂)。 245 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 14:10 UJ0uiQ05 こうして・・・この世界にまた新たなトリビアが生まれた・・。 『>>219からの種から生まれたトリビア』 最もタイトル名が長いゲームは 「はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS CHAMPIONSHIP VERSION PlayStation2 the Best」である。 何分咲きかは>>250が発表する事。 246 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 16:05 ??? なるほど、シンプルシリーズでなければいいわけだ 248 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 20:14 ??? >>245 「PlayStation2 the Best」 さすがにこの部分は反則だろ 251 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 21:41 ??? タイトルの長さって綴りじゃなくて発音でやるべきだと思わないか? そうじゃないと明らかにアルファベットを投入したタイトルが優勢じゃまいか。 Dragon SlayerV SORCERIAN -SORCERIAN System SCENARIO 3 Pyramid Sercerian- 発音じゃなくて綴りならこれが最長だべ。 253 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 00:14 ??? ジャマイカキター 255 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 09:21 ??? >>251 それ正式タイトルか? ぐぐってもそんなタイトル出てこなかったぞ 256 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 11:45 ??? >>255 昔のPCゲームだからなぁ。 でも普通は「ピラミッドソーサリアン」だよな。 257 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 12:17 ??? >>256 さすがにコンシューマでないソフトは板違いっしょ 258 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 12:19 ??? 2ちゃんのゲームカテゴリにはPCゲーム板も含まれているので無問題 259 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 13:05 ??? しかし>>251は今更何が言いたかったのだろう? ただの構って君ですかそうですか 260 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 13:41 ??? >>257 でも>>222もコンシューマではなかったような気がする 279 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 23:17 ??? SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.11 ワンダバスタイル 突撃!みっくす生JUICE 「ワンダバスタイルDXみっくすパック」 が先日発売されたが。シンプル2000のトコは反則なのか。 296 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 14:05 pHuvI5YP 今更だがアルファベット抜きだと 純情で可憐 メイマイ騎士団スペクトラルフォース聖少女外伝 が1番長い名前っぽいが 297 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 14:07 ??? すまん>>279の方が長いな 298 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 14:26 ??? どっちにしろ、字面の凄さにワロタ 445 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 22:45 ??? 長いタイトルと言えば エフェラ・アンド・ジリオラ・ジ・エンブレム・フロム・ダークネス だろう
238 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 01:02 ??? ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030827-00000050-zdn-sci コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)が、 「ファミリーコンピュータ」用ソフトを制作した“行方不明”メーカーを探している。 239 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 02:06 ??? >>238に挙がっている行方不明メーカーのほとんどは・・・ 社長または会社全体が夜逃げをした会社である。 240 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 02:11 ??? ファミコンソフトを1200本全てを展示するってことはファミコン1200台+テレビ1200台? と1本ずつ遊べるわけないか 242 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 09:41 ??? 「1200 in 1」というカートリッジが刺さっているファミコン一台がポツンとあるだけだったら笑う。 もしくはPCが一台あってVirturlNESとかで動作とか。 243 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 11:28 ??? >>242 GC・GBA・64用FCエミュ(どうぶつの森のやつ)が置いてあるだけという可能性もあるぞ
244 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 12:26 ??? Bust A Moveという音げー?があるが TAITOのパズルボブルの海外版のタイトルと一緒 補足トリビア: 初代パズルボブルは自社製のシステム基板ではなくSNKのMVSで出た その後F3で続編。MVSでは海外で2までしか出てない。
247 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 20:11 ??? 既出だとは思うが・・・ ドラゴンクエストのコンセプトは 「中世風ドラゴンボール」である 252 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/28 22:43 ??? >>247 絵を描いてる人が一緒だからな
254 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 06:01 ??? ドラクエ新作は6だけが、予定日を延期することなく発売された。 移植、外伝(モンスターズ等)は発売延期は無かった筈…
261 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 20:22 ??? ファイナルファンタジーのタイトルの由来は、、、、 倒産寸前のスクウェアが起死回生を賭けて発売したソフトだからである。 262 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 20:24 ??? >>261 なに考えてこんなネタ書き込むんだろうなw 263 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 20:37 ??? 何を今更( ´∀`) 264 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/29 20:58 ??? >>261 夏厨もあと2日、スパートかかってきたなw 268 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 18:16 ??? >>262 事実っぽいけど 271 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 19:51 Ur5yhs6r >>268 頭悪い奴だな。宿題終わったのか? 272 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 20:43 ??? FFが瀕死だった■の起死回生の一発だったのは事実だけど 名前の由来とは関係ないんじゃないの? 273 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 20:50 ??? >>272 坂口博信がFF1を最後に引退しようと考えてたから ファイナルと付けた。 って]のDVDで言ってた。 274 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 20:53 ??? >>273 ヘーヘーヘー 引退すればよかったのに 275 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 21:04 ??? 既出どころの話じゃないな もはや常識レベルだ 276 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 21:08 ??? 「ファイナル」はあってるかもしれんが 後ろの「ファンタジー」は略が英語2音にしたかったから (要はFFにしたかったと)ただつけたって言ってたぞ。 277 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/30 21:29 ??? ゲームが好きな俺らにしてみれば常識だけど 普通の人間は知らないのかもな。誰か送ってみろよ。(w 278 名前:262 投稿日:03/08/30 23:04 ??? >>275 そういう意味で書いたんだけどさ、どうも夏厨には理解できなかったみたいw 280 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 00:41 ??? 坂口が引退じゃなくて、スクウェア自体ファミコンのソフトはこれが最後って意味で ファイナルをつけたんじゃなかった? 281 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 01:28 GjDZrMix >>280 俺が聞いたのはそれ。 あと、最初はファイティングファンタジーだったが、 アメリカ産のTRPGに同じ名前の物があったので変更したらしい。 282 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 01:46 ??? データイーストのアーケードゲームにファイティングファンタジーというゲームがある。 284 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 02:38 ??? 結局FF由来は諸説ありか
266 名前:>>254 6へぇー 投稿日:03/08/30 01:48 qZKj8CrE DQのパフパフはもともと、開発チームの女性スタッフを驚かすための発売前に消すイベントだったが、 女性の受けがよかったため、そのまま導入された。
283 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 02:17 ??? 任天堂のハードはソニーのハードより耐久度が高いが コンセントだけはソニーの方が耐久力がある 286 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 13:21 ??? >>283 コントローラーのケーブルとアナログスティックの耐久度も 実は任天堂よりソニーの方が上
285 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 11:17 jD5kgaNh 1.マザーのセリフは、すべて糸井重里が担当している。 2.アメリカ、韓国、フランス等のポケモンは、ゲームよりアニメが先だった。 3.GBASPで「コロコロカービィ」をプレイすると、上下左右反対に転がる。
287 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 20:08 ??? 最近のゲーム機は AC-DCコンバーターが内臓してあって熱暴走し易い。 昔のは大体ACアダプターが外付け。例外でGCとデバステは外付け。
288 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 21:08 ??? DCの電源ケーブルをPSで使用すると PS用ディスクであっても不正なディスクと認識されゲームができない。
289 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/31 22:19 ??? リセットの回数を記録されるゲームがある 301 名前:おでん  ◆tI2/.zH2r2 投稿日:03/09/01 22:47 ??? >>289がきになります 有名なのかなあ 302 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 23:23 ??? >>301 ファイアーエムブレムじゃん 303 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 00:55 ??? PSとかにあるのかもしれない 304 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 04:20 ??? >>301 サターンのゲームによってはリセットフラグ管理してるものがあったりする。 というかリセットフラグ立てないとデバッグモードは入れないタイトルが存在する。 魔法騎士レイアースとか。 305 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 04:41 ??? リセットカウントってパッドリセットとかならなんとなくイメージ沸く。 けどファミコンみたいな本体のボタン直接押す奴でリセットカウントされる仕組みがよくわからない。 誰かこれを種として教えて。 306 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 04:53 ??? どうぶつの森だと思うけど 307 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 06:18 ??? >>305 「本体にボタンが付いてる」だけで、あのリセットボタンは 「電気が遮断されるスイッチ」ではない。つまりパッドリセットと原理は あんまり変わりません。 ドラクエ3などの「リセットボタンを押しながら電源を切って下さい」は、 「リセット押してる間はゲーム進行が完全停止する」ことを利用して メモリの読み書きを一切行わない状態でセーブの安全性を高めている。 後期には「リセット押しながら電源切」を禁止するゲームも登場するが、 これは、電源を切っても安全な状態をプログラム/ハード側でスタンバイして 対応してるから。 ついでに有名なリセットボタンのトリビア FC版ギャラクシアンで、リセットを10回押してから IIコンのマイクに音声入力反応を起こすと 「シバの女王」が流れる。 その後、IIコンのABを押したままリセットを78回で「風の谷のナウシカ挿入曲」 同様にリセット45回→知らん曲1→45回→知らん曲2 →45回→知らん曲3→31回→シバの女王に戻る。 308 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 08:44 ??? >>307 上半分、まさに無駄知識! ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェェー 309 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 10:30 ??? カイジのゲームはリセットを押すと罰ゲームだったような
290 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 00:16 ??? フジテレビは現在 『エースコンバット04』の音楽が大のお気に入りである。 最近フジのニュースやワイドショーでの「AC04」のサントラ使用頻度が異常に高いです。
291 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 00:41 ??? PSで一番初めにフルポリゴンでの戦闘を導入したソフトは ワイルドアームズ。
292 名前:as@d ◆AVJJBoyz.c 投稿日:03/09/01 00:52 ??? セガは「ナマコ」「ナムエ」という商標を持っている。 293 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 01:10 ??? >>292 ド肝。 一体どこで使う気なのかと、 激しく期待。 294 名前:as@d ◆AVJJBoyz.c 投稿日:03/09/01 01:16 ??? >>292補足トリビア 当然ナムコが黙っているわけもなく、異議申し立て(所謂「異議あり!」)をしたものの 認められなかったようである。 ちなみにセガは「フムコ」「ナハコ」も登録している。 295 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 01:23 ??? 「チムコ」は? 314 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 13:53 ??? >>295 http://quote.yahoo.co.jp/q?s=7501.q&d=t
299 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/01 14:27 ??? ゼノギアスのDISC2には通常では見る事ができない EDのスタッフロールの部分が今までのムービー総集編になっているEDが入っている。
310 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 11:47 ??? SCEは「Play Station 3」の商標を登録を済みであるが 同「4」の商標は松下電器、「5」はマイクロソフトが持っている。 312 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 13:11 ??? >>310 登録する奴もする奴なら、 される奴もされる奴だ。 313 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 13:17 ??? そりゃあ 阪神優勝が登録されるぐらいですから 315 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 14:55 ??? >>310 ネタだろ
316 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 21:35 c8/+QZrH 格闘ゲームを長い間プレイしている(た)人の利き目は… 左目である。 左から右に動く対象物をよく見ていたため。 検査方法 自分の位置から2メートルほど先に直径2センチ程度の目印を付ける。 黒い画用紙の真ん中に直径5ミリ程度の穴を開けて、30センチくらい離してその穴から目印を見る。 穴の中に目印が入ったら片目ずつ隠して見えるほうが利き目。 317 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 21:53 ??? なんで格闘ゲームに限定するんだろう 馬鹿なのかな? 318 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 21:58 ??? 左から右に動く対象物をよく見ていたため。 なんでこれが格ゲーなんだ?横シューとかアクションならわかるが・・・ 319 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 22:01 ??? 左利きの人間が右手をよく使う生活をしても左利きのままでしょ。 ちなみに、そんな面倒臭い計測方法なんて使わなくても 適当な距離(1mもあれば充分)先の適当な目印を指差して 手を動かさずに方目ずつ瞑ってズレないほうが利き目。 320 名前:318 投稿日:03/09/02 22:10 ??? 俺もう4、5年格ゲーやってるが、319の方法試したら右目だったぞw 321 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 22:10 ??? >>319 トリビア的にはトイレットペーパーを使うって方法もありまつね 322 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 22:15 ??? 厨(なぜかVF厨っぽく思える)が仕入れた精一杯のマル得情報を お前ら寄ってたかって馬鹿にすんなよw 323 名前:318 投稿日:03/09/02 22:18 ??? ちなみに俺は横シューもよくやる。 考えてみれば敵の弾は右から左に移動するじゃんw メタスラも然り。
325 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 22:48 QLFmYV1J 『トリビアの種』 「皆さんこんばんわ。  ふと思ったんですけど、スーパーファミコンのソフトで、一番最後に発売されたタイトルは何なんでしょうか?  これってトリビアになると思うので、よろしくお願いします」 つまりこのトリビアを要約すると・・ 「スーパーファミコンのソフトで一番最後に発売されたタイトルは○○○である。」 ぜひとも調査の方を宜しくお願いします。 326 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 22:51 ??? ああ女神様 327 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 22:51 ??? メタルスレイダーグローリーディレクターズカット SFメモリカセットプリライト版 328 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 22:52 ??? 主要ハードすべてについて知りたい。 329 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 22:54 ??? 因みに予約販売のみで、引渡し日が2000年11月29日。 カセット自体はただのニンテンドーパワーのあれなんで反則気味か。 331 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/02 23:13 ??? ファミコン 1994年6月24日「高橋名人の冒険島4」 バーチャルボーイ 1995年12月22日「SDガンダム DIMENTION WAR」 メガドライブ 1996年3月22日「魔導物語I」 ゲームギア 1996年12月23日「Gソニック」 PC−FX 1998年4月23日「ファーストKiss☆物語」 PCエンジン 1999年6月3日「デッド・オブ・ザ・ブレイン1&2」 サターン 2000年9月26日「悠久幻想曲Perpetual Collection」 ニンテンドウ64 2001年12月20日 「ボンバーマン64」 334 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 00:49 ??? ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー ずっとマリオだと思ってた 335 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 04:17 ??? >>331 これマジ? 336 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 07:07 ??? PCエンジンが意外に遅い…… 337 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 10:07 ??? DCタイトルはいつまで出続けるかな… 338 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 10:34 ??? セガがまたDCでソフトを出すのう 339 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 12:55 ??? >>338 ⊃Д`) 343 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 20:08 ??? >>331 高橋名人って4まで出てるのか。 344 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 22:07 tuOMyCJj >>331 3DOは? 346 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/04 10:41 ??? >>339 補足。タイトルは『ぷよぷよフィーバー』で、DC、PS2、GC、Xboxの4機種同時発売。 開発ソニックチームで、キャラデザは一新されるみたい。 347 名前:(つД`) 投稿日:03/09/04 18:50 ??? >>346 >キャラデザは一新されるみたい  シクシク…(つД`)…
340 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 15:58 ??? ストリートファイターシリーズには、 とんねるずの木梨が出てくるものがある。 341 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 16:14 ??? 誰でも知ってるようなネタは叩きの対象になります 342 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 16:31 ??? >>340 木梨じゃねーよ 木梨がデザインしたやつだろ
345 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/03 23:08 ??? アメリカで発売されたストリートファイター2のパソコン版には ステージ構成が完全新作のロックマン3がおまけで付いていた。 346 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/04 10:41 ??? >>345 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー 75(・∀・)へぇ 普通にやってみたいです。
348 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/04 22:02 ??? ライブアライブ(SFC)・キューブの必殺技一覧より ━━━━━━━━━━━━―――― 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 12:46 ID:6oCec1lk Hispeed-ope   ハイスピードオペ Upgrade     アップグレード Mind-hack      マインドハック Anti-field       アンチフィールド Noiz-stream     ノイズストリーム Info-reaserch    インフォリサーチ Spin-drive      スピンドライブ Mazer-canon    メーザーカノン ■による縦読みか?<HUMANISM 349 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/04 22:09 ??? >>348 既出過ぎてウンコチビっちゃいそうです 350 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/04 22:29 ??? では補足頼む 351 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/04 23:14 ??? >>349はとりあえず辞書で『既出』を引くこと 352 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 05:38 ??? ロマサガ2の七英雄の元ネタを書き込む香具師もいそうな予感(´・ω・`) 356 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 10:01 ??? >>352 上野と池袋が兄妹ってやつか。
353 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 07:53 ehe8XAw0 PS2のセーブデータは 肝心のゲームの内容よりも、 アイコンのデータに容量を喰われているものがある。 354 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 08:17 ??? >>353 有りそうだとは思っていたけど、実際にあるのか。 代表的なゲーム名キボン。 355 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 09:59 ??? ゆめりあなんかは絶対そうだな。
357 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 15:43 ??? Tales of Phantasia の「phantasia」という単語は http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=phantasia&kind=ej 辞書には無い。 358 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 19:18 ??? http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=fantasia&kind=ej&mode=0&ej.x=32&ej.y=17 359 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 21:01 ??? >>358 テイルズのは誤植ってことなんだろうか 360 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 21:07 ??? >>359 "phantasy"も間違いではない。意味は同じ。 http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=pha&kind=ej&mode=0&base=21&row=4 361 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/05 21:21 ??? ファイナルファンタジー ファンタシースター テイルズオブファンタジア よく分からんがどれも意味は同じなのか? 364 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 01:07 ??? phantasyはfantasyの古い綴りらしい。 fantasiaで幻想曲という意味なので、 phantasiaは、古い綴りで書いているだけっぽい。 368 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 03:01 ??? >>360>>364 ありがd 勉強になったよ。 テイルズは間違っていなかったと
362 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 00:54 ??? スパロボDで、ゴッドマーズが破壊されて ゲームオーバーになった時、BGMは通常の物ではなく 「愛の金字塔」がかかる。 363 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 01:02 ??? 有名なネタを書くなっつーの。 誰も知らなくて役に立たない無駄知識であるべきだろう。
365 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 02:12 kKHU6dKG 任●●は キューティQ(ナムコ)のコピー品を出していた 385 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 19:59 ??? >>365補足トリビア キューティーQは一応ライセンスを取ったが、インベーダーは普通にコピー。 おまけ http://home.att.ne.jp/orange/amuse/game/rea.htm
366 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 02:28 kKHU6dKG ゼビウスは 開発が頓挫していたSTGを焼き直ししたもので 当初、自機はヘリコプターだった
367 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 02:32 kKHU6dKG ファミコンの忍者ハットリくんの、ラウンド最後のちくわ集めで出てくる鉄アレイは メモリ容量が計算違いで余ったため、急遽入れられた
369 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 03:16 9E/Q4ose アメリカではたまごっちが氏ぬと・・・ 本当に土に埋めて葬る 371 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 04:40 ??? >>369 そんなのに引っ掛かる俺ではない! 376 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 12:11 ??? >>371 そういうやつが実際にいたらしいぞ。 384 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 17:59 ??? >>371 確か当時のTV映像にそんなのがあったような気がする。 NHKの特集かなんかだったかもしれん。
372 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 08:20 ??? 鬼武者は最初・・・ PSで開発されていた
373 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 11:25 ??? 有名? コナミが一時期グラディウスを出さなかったわけは… 光栄に「グラディウス」を商標としてとられたからである 補足 光栄は武器としてのグラディウスを登録したのだが、名前として使われることに問題があったのか、 コナミが警戒したのか、しばらくは外国名のネメシスやパロディウスのほうに移行。 その後、色々あって問題無しとなり、グラディウスの名が復活する。 そしてそのころからコナミの権利囲いこみ運動がはじまる… 光栄は武器ばかりか「織田信長」といった武将名も商標化しようとしていた。 417 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 23:11 ??? >>373 光栄(現コーエー)が商標登録を頻繁にやっていたのは、 コナミのような企業が商標ゴロ行為に走るのを防止する為。 コーエーは「シミュレーションゲーム」の商標を取得しているが 使用するのは自由、としている。 また、コナミは「BB弾」「パトレイバー」「ヴィジュアルノベル」など 既に広く知られていたり他社が使っている名称や著作権者を無視した商標登録など 企業としての倫理を疑う商標を取得しているので有名。 419 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 00:27 ??? >>417 確かホワイトベースとかも取得(申請)してたような。 「ギコ猫」を登録しようとしたタカラもコナミ系列だしな。 420 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 00:33 ??? >コナミ系列 うわ、本当だ。知らなかった。 筆頭株主でやんの。 これでギコ猫の件も納得。 421 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 00:45 ??? アンチコナミ=セガ信者の自作自演が始まりそうなヨカン
374 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 11:27 ??? ぷよぷよで有名だったコンパイルは… 最終的には埼玉の所沢で静かに息を引き取った… ちなみに初代ぷよぷよはディスクシステム。 ぷよだけじゃなく、人間が連なったという、一種異様なモードもあった 386 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 20:26 ??? >>374 補足トリビア。 FC版「ぷよぷよ」はMSX版と同時発売(1991/10/25)。 おじゃまぷよが30個までしか降らず、対戦は長期戦になりがちだった。 翌年セガによってアーケードに移植されたバージョンは この制限がなくなっており、対戦型落ちモノとして人気を博すことになる。
388 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 21:46 ??? ファミリーコンピューターは 子供が踏んだり投げたりしても壊れないよう、頑丈に設計されている
389 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/06 21:50 ??? 超兄貴のキャラである、「アドン」と「サムソン」は 外国の、有名な同性愛者向けの雑誌の名前をとったものである 395 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 00:12 +lWbsuoP >>389 アドンもサムソンも日本の雑誌。 なおアドンは既に廃刊しいる。 補足トリビア サムソンはデブ専のゲイ雑誌である。 397 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 00:20 ??? >>395 有名どころではさぶも廃刊してるね。 全然関係ないけど、>>395のレスを見て「サムソンはマッチョ専門だったような?」 と思い、確認のため公式HP逝って見たんだけど・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル とりあえず10月号の特集は必見とだけ逝っておく。 400 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 01:50 ??? アドン、サムソンは三兄弟で長兄の名前はバラン。 勿論、老舗のゲイ雑誌『薔薇族』から来ている。 459 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 18:41 HIIqRSis >>395 あれ?国内の雑誌だったのか。勝手に海外雑誌に脳内変換されてた。 つーかゲイでデブ専って・・・あっちのほうも奥が深いんだな・・・ 461 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 20:19 ??? このすれゲイ雑誌の知識ある奴多過ぎ 462 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 09:11 ??? お前以外みんなゲイだからな 463 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 11:25 ??? 今週の金の脳は、ペンネーム>>462さんの このスレの住人は、>>461以外 全員ゲイ に決定いたしました。
396 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 00:15 ??? 高橋名人は今スキンヘッドってのはもう出てる?
401 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 01:59 OwZN5cKB スコアネームに「SEX」と入力すると 「いい加減に大人になれよ」というメッセージの出るゲームが存在する (ストライカーズ1945) 402 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 02:18 ??? PCエンジン版のバニラシンドロームもそうなった気が。 バニラの場合、他にも「ちくび」と入れると「まっくろ」って出た。 403 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 03:35 ??? ファミコンの源平討魔伝で 最初の名前入力で「せっくす」などと入れると 「○○○○」と伏せ字になる。 406 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 05:14 ??? >>401 アンダーカバーコップスでそれをやると ピーピーピー!と効果音が鳴って名前が「PEE」になる。 415 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 17:18 ??? >>401 モンキーボールでそれをやると XXXになる。 416 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 17:32 ??? 斑鳩だと 「H !」 だっけ? 417 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 23:11 ??? >>416 パズルボブルが「H!」になる。 また、カプコンのアーケードゲームではLSDやAUMはCAPに変えられてしまう。 418 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 00:10 ??? カプは「666」もダメだったはず 426 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 08:07 ??? ネームエントリーで「IRA」や「KKK」もダメなケースがある。 が、同社のゲームでもOKだったりNGだったりと結構あいまい。
404 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 03:41 ??? 餓狼伝説2には連続技は存在しない。 405 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 04:44 ??? >>404 でも、ガードキャンセルはあったんだよな。 407 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 05:34 ??? >>405 あったか? 408 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 07:23 ??? >>404 連続技もガードキャンセルももともとバグなのだが 409 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 08:21 ??? >>408 弱連打による連続ヒットは当然ながら意図的。 キャンセルはバグだが発見後に仕様に変更した。 あと、バトマスのガードキャンセルは100%意図的。 410 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 08:35 ??? >>409 バトマスとは主人公の声が神谷明のバトルマスターですか? 417 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 23:11 ??? >>404 キムの近距離立ち強キックは2ヒットするのでそれは間違い。 あのゲームにおける唯一の2ヒットコンボ。 427 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 11:25 ??? >>417 >キムの近距離立ち強キックは2ヒットするのでそれは間違い。 >あのゲームにおける唯一の2ヒットコンボ。 ヒットしないよ。 餓狼2の食らい中は無条件で完全無敵。 460 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 18:55 ??? >>404 >>417 >>427 条件 ・自キャラテリーvsCPUジュウベイ (当然ジュウベイステージ) ・相手が転んでも画面端に行かない状態(なら確実) 奥のラインで大足パワー(大足でジュウベイ転ぶ)すぐ大クラックで追う  ↓ 起きあがりにパワー、クラックが連続ヒット。ワァーワァー←ジュウベイの悲鳴。 という連続技が確認されておるよ。
411 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/07 12:01 ??? ドラクエVの主人公の名前の語尾が「〜こ」などだと パパスに「女の子みたいな名前だな」とつっこまれるが 「うんこ」や「ち*こ」でも女の子とつっこむ
422 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 03:34 ??? カプコンのアーケードゲームは スコアを見ればコンテニュー回数がわかる 通常、プレイ中に一桁の得点がカウントされることはないので、 スコアの一桁目は0であるが、コンテニューすると1点加算されて ゲームスタートするので、スコアの一桁目を見れば 何回コンテニューした後か一目瞭然である。 423 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 03:50 ??? >>422 補足:カプコンに限ったことではない 425 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 07:40 ??? >>422 ハァーネタだな、 大体100回・1000回コンティニューしたらどうするんだよ 430 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 12:31 ??? >大体100回・1000回コンティニューしたらどうするんだよ ( ´Д`)はぁ・・
428 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 11:54 ??? ストゼロで豪鬼使用方法が発見された当時、某有名ゲームセンターでは 瞬獄殺の技名が「滅殺豪ダークネス(仮)」と記載されていた なんでも滅殺豪つければいいってもんじゃないだろ…。 429 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 12:13 ??? >>428 バーチャファイター1当時、セガ直営店で、スプラッシュマウンテンの事を サンダーファイヤーパワーボムと書かれていた。確認取れよ。
431 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 12:35 ??? 高橋名人のサインは、4バージョンある。 今のサインは86年から。
432 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 12:49 ??? 仲間由紀恵がギャルゲーの主題歌を歌っていたことは有名だが、 榎本加奈子のCDデビュー曲もゲームの曲だった。
433 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 19:45 ??? セガの長い家庭用ゲーム機の歴史の中で、ミリオンヒットを達成したのは サターン版バーチャファイター2ただ1作のみである。 434 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 19:55 ??? >>433 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー まじ? 435 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 19:57 ??? >>433 結構有名だけど、まあトリビアだな。 8へぇ 436 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 19:59 ??? ヴァーチャ1はミリオン行ってなかったんだ ヘェ 437 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 20:12 ??? >>433 セガって無駄に存在してるってことがわかったw 438 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 20:45 ??? サターンがバーチャ2だけってのは知ってたが、まさか全体でもそれだけだったとは…。 439 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 20:56 ??? >>433 信者にこのことを指摘すると、ものすごくムキになるんだよなw 440 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 21:41 ??? バーチャはミリオンだが、 ヴァーミリオンはロクに売れていない 451 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 00:14 ??? >>440 でも俺はバーチャよりヴァーミリオンのほうが好きだ。
441 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 21:56 9OnaaFoq ゲームのスパルタンXは 映画のタイトル名と広告にジャッキーチェンを使用(アーケード版) していること以外、全くといっていい程関係がない 補足 ある理由から、ゲーム内のトーマス=ジャッキーというイメージを思わせる ような設定にはできなかったことから、映画とはほとんど関係のないゲーム 内容となった。ちなみに、ファミコンで出た続編は本当に映画と全く結びつ かない内容になったそうである 442 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 22:28 ??? >>441 藻前が観たであろう映画「スパルタンX」についての詳しい感想を知りたいな。 447 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 23:08 ??? >441 その「ある理由」とやらを書かないとトリビアとしては中途ハンパだと思うんだけど。 448 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 23:58 ??? なにを今更・・・中途半端なネタばっかだったじゃねーか 449 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 00:10 ??? 2ちゃんに完全を求めるのは間違ってる 452 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 01:22 ??? >>447 映画のほうの許諾は取れたがジャッキー・チェンからクレームが付いたとかじゃねーの? 453 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 01:52 ??? スパルタンXで24周すると シルビアが襲ってくる 456 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 02:19 ??? >>453 シルビアの泉ってやつか 458 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 03:05 ??? >>456 ・・・。
446 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/08 22:55 ??? 「オウガバトル」のタイトル、サブタイトルは QUEENのアルバムQUEENIIが元ネタになっている。 例: オウガバトル、ライの海、マーチオブザブラッククイーン等
454 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 02:18 ??? ドラクエ6で最初から命名神に怒られる名前が付いているモンスターがいる 457 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 02:36 ??? >>454 どいつ?
455 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/09 02:19 ??? もっともソフト売上に貢献したウソテクは 水晶の龍の野球権
466 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:02 ??? なぁ、アポロ〜ファミコン以下ってここら辺で聞いた気がするんだが… 467 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:02 7v4BtMRU をい!!! 本家トリビア見たか??? 468 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:03 ??? お前ら、ここで出たトリビアが本家に出たゾ 469 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:03 ??? まさかこれ? 424 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/07/21 17:13 ID:??? ファミコンで 月にいける。 425 名前:424[sage] 投稿日:03/07/21 17:19 ID:??? 補足 アポロ宇宙船はそんなに電子機器が発達していたわけではなく、 いわゆる8ビットコンピューターを宇宙船に積んでいた。 メモリーも今のような集積回路ではなく、格子状に張った金属の 網目状のところに電極を差し1と0を記録、区別するそんなメモリーを搭載していた。 演算処理だの、そういったスピードもそれほど速くなく ファミコン程度の処理能力であったといわれる。 470 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:04 ??? 前スレで出てたんだっけ? 471 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:05 7v4BtMRU なんか祭りの予感 記念カキコ もう既に何度か書き込んだが 472 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:05 ??? まさか投稿者はこのスレ見た奴じゃないだろうな 473 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:06 ??? しかし低かったな・・・ 474 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:07 ??? 誰でも知ってることだと思うんだが‥‥‥ 一文もたがわずに出たならまだしも‥‥‥‥‥ネタ? 475 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:12 pa+YMi6I >>474 いや、あんまり性能とか気にしない人は多いし、、 476 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:12 ??? まぁ、2ちゃんから得た情報を投稿しまくりなわけだが・・ 477 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:13 ??? このスレみて5千円儲けたのかな? 478 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:13 ??? まぁなんだ、ここに書きこむ前に投稿しとけってことだな 479 名前:ゴロニャーゴ 投稿日:03/09/10 21:18 ??? もっと祭りになるかと思ったら意外と冷静だな。 ゲサロの住人は。 480 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:19 ??? ていうか、こち亀で出たことなかったか。 481 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:49 ??? このスレだよね。ファミコンの。 482 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:53 ??? なんか嬉しかったよ。 483 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 21:57 ??? おお、意外と静かだな。だれか秋篠宮様も投稿しろって。 484 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 22:07 ??? >>483 ネタ書いた本人(?)が投稿するって言ってたような 485 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 22:12 ??? >>483 国家機密のため香具師は始末されますた。 そしてこのスレの香具師も始末されまつ もうだめぽ 490 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 23:35 ??? ボイジャーに搭載されているコンピュータもファミコン以下だ、ヴォケ。 ちなみに、延岡天文台の電波望遠鏡に内蔵されている大型計算機のメモリーは8KB。 491 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 23:39 ??? もっと言えば、当時NASAにあった全てのコンピュータをもってしても、 ソニーのクリエ一つにかなわない。 492 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 23:47 ??? 重要なのは信頼性。 処理速度だけで「ファミコン以下」と表現するのはおかしい。 493 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 00:23 ??? メガドラは洗濯機で洗っても 壊れなかったという伝説があるが・・・ 494 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 00:32 ??? 秋篠宮様のネタを投稿してきますたあうわ何だお前やめr 495 名前: ◆k9GDxfDNF6 投稿日:03/09/11 00:34 ??? アポロに搭載されている電子機器の処理速度=ファミコンはガイシュツだが、 F-14A(B)トムキャットFCSとPSの処理速度が同レベル 496 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 00:41 ??? >>494が始末されますた。 497 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 00:49 ??? マッハ2.8で飛行した旧ソ連のジェット戦闘機ミグ25には 真空管が使われていました。 499 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 01:19 ??? アポロ13はセガサターン並って聞いた 500 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 01:54 ??? 16bitか。驚きの高性能だな。 501 名前:500 投稿日:03/09/11 01:56 ??? いけね、16bitはMDだ。スマソ 502 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 03:16 ??? 前スレで秋篠宮様ネタを投稿するって言ってた者です。 パート2になってからすっかり見失っていたんだけどトリビア見てびっくりして来ました。 とりあえずあのネタはメールで送りました。 CXの製作の方から返信が来たので一部抜粋します。 「非常に面白く、驚かされました。  しかし残念ながら元ネタの確認が他局番組内でしかできない為、  ゴールデン番組としての性質上、製作では使えないという結論に こんな感じでした。 天皇家云々はオーケーなんですがネタ元が他局テレビ番組だという事がネックになって しまいました、ごめんなさい 503 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 03:22 IPZ3u4PL ⊂⌒~⊃。Д。)⊃う〜ん残念だにゃ で、他局の何という番組なんだろ? 504 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 04:49 ??? >>501 メガドラに搭載されているモトローラ製CPU、68000はレジスタの数だけで言えば32bit。 当時のインテルはレジスタの数で何bitCPUか決めていたので、 インテルのその方法で68000は何bitCPUか判断するとすれば32bitCPUになる。 今のセガなら32bit級CPUと言いかねないな。 505 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 04:56 ??? 秋篠宮ネタってどんなのだっけ? 511 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 10:26 ??? 皇室ご一家もトリビアもフジテレビだよな? 513 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 11:48 ??? >>511 皇室アルバムはTBS 524 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 22:46 MKxfWnVd >>494 ワラタw 525 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 23:07 ??? >>502 >天皇家云々はオーケーなんですが >ネタ元が他局テレビ番組だという事がネック 普通逆だろ・・・ あとガチャピンに失望した。 529 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/12 11:41 ??? わからない人のためにネタをまとめてみる。 秋篠宮殿下はヘビーゲーマーであらせられる 補足トリビア 「皇室アルバム」1999年11月4日放送分にてネオジオ版KOF97をプレイしている所が放送された。 琴月(陰陽のどちらかは不明)を出していたそうなので、京か庵を使っていたんだろう。 530 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/12 12:36 ??? >>529 おいお前、早くその場から離れ何だ誰だお前らどこかぁごっ・・・げふっ 532 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/12 13:53 ??? 秋篠宮殿下、対人戦はした事あるのかなぁ。 550 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 20:33 ??? >>467〜 の、本家で放送されたトリビアは ここの住人でない人が送った物である。 551 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 20:35 ??? はぁ 552 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 21:13 ??? >>550 詳細キボーン 553 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 21:43 ??? >>552 俺のリアルのダチ。 554 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 22:52 ??? ('A`)ハァ... パンピーの内輪ネタを知っても面白くもなんとも。。 555 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 22:55 ??? 555ゲット そして554氏ね 556 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 22:58 ??? つまり、>>550がパクったネタを友人に送らせたと言うことか。 557 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 23:37 ??? 何だが良く判らんが、>>550の自慢話なら聞くつもりは無い。
486 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 22:18 ??? ぷよぷよのゲームシステムは コンパイルが考え出したものではなく投稿された同人ゲームに社長がハマって作られた 487 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 23:15 ??? >>486 そんな昔から同人ゲームあったの? 489 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 23:33 ??? >>487 あったよ。 498 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 00:52 ??? >>487 エニックスなんて元々は同人ゲームに賞金かけて売ってたしな。
488 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/10 23:20 ??? マリオブラザースはアーケードで MASAO & YUUJI とコントローラーに表記されたことがある。 527 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/12 03:01 ??? >>488 それはパチモンのマサオブラザーズだ 528 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/12 05:06 ??? >>527 マサオジャンプな。
506 名前:蒟蒻 ◆3NiXZNKZJw 投稿日:03/09/11 06:00 ??? データイースト黄金期の名作シューティング 「ダーウィン4078」をたった一人で完成させた男は http://niwlun.net/finchofficial/image/nookicky.jpg この左から2番目だ [補足] ファンじゃないです
507 名前:蒟蒻 ◆3NiXZNKZJw 投稿日:03/09/11 06:06 ??? 初代スターウォーズのR2D2の開発、製造元は NAMCOだ [補足] もちろん設定上でなく、実際に製作をしたのがNamcoです 撮影場面に応じて仕様が違うため相当数がつくられた模様 ナムコ社内の倉庫には未だに数体のR2D2が安置されてます 監督自らがR2D2制作はNamcoでと指名したはずですが、これはちょっとうろ覚え 510 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 09:51 ??? >>507 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー デザインはさすがに名無子ではないよね? 512 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 10:47 ??? >>507 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー そういやナムコはファミコンでスターヲーズをゲーム化してたなぁ。
508 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 07:37 ??? T&E SOFTのディーヴァ(DAIVA)は 当時はまだ一介のパソコンヲタクだった 朝倉大介がBGMを担当していた。 564 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 01:56 ??? >>508補足 ハイドライド3限定版に付属していたT&Eソフト5周年記念カセットテープには 浅倉大介のディーヴァのシンセアレンジが収録されてる
509 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 09:18 ??? 餓狼伝説スペシャルの    ビリー・アクセル・ローレンスのうち二人を対戦させると ラインバトルができなくなっちゃう 補足:3人の専用ステージにはラインが存在しない。 680 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 10:43 ??? 今更だが>>509補足トリビア。 正確には「ラインが存在しない」のではなく「奥ラインがダメージゾーンになっている」。 自分で奥ラインに飛ぶことはできず、ラインぶっ飛ばしを使うと跳ね返って戻って来る。 ちなみにビリーステージは時計の大歯車、アクセルステージは電流ロープ。 ローレンスステージは牛が走っている。
514 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 14:18 ??? 結構有名? マリオの名前の由来はNOAの女性社員が 「マリオ叔父さんにそっくりだ」というのが広まったから。 だが ルイージは日本語の「類似」からきた。 ちなみにルイージの遍歴 マリオBros.>兄弟(特に明記なしだった?) スーパーマリオ>兄(ジャンプは得意、ブレーキだめ) ヨッシー>謎(マリオ赤子なのにすでにオサーン) 時を越える謎キャラ。ルイージ。まるで男メーテル… 515 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 16:34 ??? >>514 ほんとに謎な男なんだね、マリオ関連って 516 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 16:51 ??? マリオ関連って誰? 517 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 19:07 ??? 俺が聞いた別説。 米任天堂の倉庫の管理人のマリオ氏の顔や似ていて、 格好も繋ぎの作業着を着ていることが多かったから。 >>514を読んで、アカデミー賞のオスカー像も同じように、 昔、受賞した女優が「まぁ、親戚のオスカー叔父さんにそっくりだわ!」 といったのが切欠だって言うのを思い出したんだけど、 よく考えると、あの黄金像にそっくりなオスカー叔父さんっていったい・・・ 518 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 19:40 ??? >>517  俺が聞いた別説は、任天堂の独身寮の管理人がマリオという話。 あと、カービーがニンテンドウアメリカの顧問弁護士の名前って いう話を聞いたけど、本当なのか? 519 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 19:44 ??? ん?NOAに来ていた配管工員のマリオさんをつかったんじゃ ってこれ声の人だったっけ? 520 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 20:47 ??? >>518 掃除機会社の名前だと言う話もある。 まぁ、実際に決まったのは消費者による投票だから元ははっきりしない。 526 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/12 01:41 ??? >517 オレはこの説を聞いたことがある。 実際本でも読んだし。
521 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 21:55 ??? ドラクエの「ホイミ」が開発中は「ホウミ」だったんだけど、完成直前に「ホウミ」が 沖縄の方言で「ま○こ」の意味であることがわかって、あわてて改名された っていうのはトリビアですか? 522 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 22:02 ??? >>521 トリビアですが残念ながら前スレで既出です。
523 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/11 22:15 ??? ゼルダの伝説の舞台である「ハイラル」は 中国に実在する地名である 参考トリビア 中国内蒙古自治区ハイラル市
533 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/12 16:30 ??? 小池栄子は 実家がゲームセンター 534 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/12 17:45 ??? >>533 ( ・∀・)つ〃∩ヘェー
536 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 00:13 ??? ベッキーは 家にハードのパックマンがある 537 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 01:06 ??? ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー 540 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 09:14 ??? >>536 ( ゚Д゚)つ〃∩ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?ハァ? とっとと補足汁 543 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 12:27 ??? >>536 ネタかよ・・・ 釣られちまった。
538 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 06:28 ??? やっぱ本家で使えそうなのは 「ドラクエの世界はドーナツ型だ」 だろうな 539 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 08:41 ??? 解説が面倒そうだけどね 541 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 09:24 ??? ドラクエの世界がドーナツ型っていうのはおかしくないか? ドラクエのマップはどのY軸でも同じX軸移動量で世界1周できる。・・・定義A (また、どのX軸でも同じY軸移動量で世界1周できる)・・・定義B ここでドラクエの世界マップを1枚の長方形なタオルと例える。  ・世界マップ(タオル)の上辺と下辺を縫ってロール上にする。   (どのX座標からY軸移動をしても同じ移動量で同じ位置に戻って来れるから(定義B)) ここまではいい。 で、この後にロール上になった世界マップ(タオル)の両端を縫ってくっつけて無理矢理ドーナツ上にする。 しかし、タオルは長方形なので内側にヨレができる=ちゃんとしたドーナツ型にならない。 ドーナツ型というなら世界マップが四角形なのはおかしい。 オマケにドラクエ3以降は夜の要素が加わって、世界全体で同時に夜が訪れるし。 誰か数学に詳しい人、教えてください。
544 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 13:38 ??? ドラクエIのふっかつのじゅもんで 文章になっているものがあることは有名だが、 それらは偶然の産物である。 補足 パスワード最後部の管理部分さえ合えばどんな文章でも通る。 1byteを削るのに苦心した時代にネタを仕込む余裕はなかった。 ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dqoddpswd.html 545 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 14:35 ??? >>544 常識なのかもしれんが個人的にはへぇ〜。 546 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/13 18:44 ??? 使えるひらがなすら制限されてた時代だもんなぁ
559 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/14 20:17 4uuL9eL5 人生ゲームのドイツ版のタイトルは 「Mankomania」である。 確認VTR(と言うよりURL):http://www.unet.univie.ac.at/~a9502394/games/spiele.cgi?Spiel=76 『補足トリビア』 1、女性の性器とは何の関係もない。 2、なぜこのタイトルかは不明。 561 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/14 23:35 ??? >>559はVOWにも載っているネタだね。 とりあえず、行間空け過ぎなのはやめてくれ。 562 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/14 23:42 ??? >>559 激へぇ〜だけど深夜枠じゃなくなったから絶対放送されないな。 563 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 01:21 ??? >>559 むっちゃワロタw
560 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/14 20:21 4uuL9eL5 アニメ映画「AKIRA」は 数々のゲームに、いっぱいネタを取られた。 確認URL:../yadayo8/eiga/a.html (AKIRAの項目を見るべし) 『補足トリビア』 1、ネタをパクったゲームは有名な「ザ・キング・オブ・ファイターズ2001」や「真魂斗羅」など。 2、ツッコミ所がある程、パクっている。 3、今の所裁判沙汰にはなっていない。 561 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/14 23:35 ??? >>560 そんなネタ、「2001年」でも「スターウォーズ」でも いくらでも置き換え可能じゃないか。
565 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 05:08 ??? ファミコンのマリオブラザーズで、ジャンプ落下中にポーズ連打をすると地面にめり込む。 その状態になると無敵。 ただの裏技ですね。
566 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 05:29 ??? DARIUSの主人公PROCOとTIAT 名前を並べて逆から読むとTAITO CORP 雑魚敵のネーミングも逆読み系多し 567 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/09/15 07:34 ??? >>566 補足トリビア 雑魚敵の名前は当時の開発者の名前を逆読みにしたものである。 ソースは・・・探してくれw 586 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 20:40 ??? >>567 補足トリビア 開発者だけ、とは限らない。
568 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 09:39 DR75big/ SO3のドリームコンボは・・・ 明らかに、夢のような連続技ではない!! (補足)単発・単発・振り下ろしの連続技である。 ちなみに、最強武器にデメリットが無いのはSO3ではこのキャラだけである。
572 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 12:14 ??? トリビアスレで質問はおかしいかもしれないけど、 前から気になっていたので、誰か教えてください。 トバル2の優勝者は誰になったんでしょうか? 573 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 15:04 ??? 設定されてない。 トバルNO.1の優勝者も2になってから設定された 続編が絶望的な以上、誰にもならないと思われ 574 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 15:33 ??? 後付け設定かよ!(w 575 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 17:07 ??? >>574 優勝者が後付設定なのは… バーチャファイターシリーズも一緒である。 補足 ゲーム中では一切説明がなく、説明書の1ページにあらすじが載っているだけ。 582 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 19:11 ??? >>575 多分鉄拳もだな。 589 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 23:41 ??? >>575 バーチャシリーズの優勝者は ゲーム上での強さで決めていた 597 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 03:26 ??? >>589 そうなん? 1、2はともかく3のカゲってそんなに強かったっけか。 598 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 04:39 ??? まあ、2.1以降はアキラゲーであることは確かだな。 604 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 17:31 ??? >>597 3tbは非常にバランスが良かったから 2、2.1の晶みたいに極端に強いキャラは居ないけど ただカゲだけが頭ひとつ抜きん出て強かったよ 605 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 18:46 ??? 影丸いつも強くないか? 606 名前:572 投稿日:03/09/16 19:20 ??? 答えてくれた人サンクス。 後付設定ってことからバーチャにまで話が伸びたみたいで。 こっちの謎が解けた方がへぇと言えたかもしれないすね。 611 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:14 ??? VF2.1は… 晶の千本ノック(PKG×∞)対策に作られた というのは本当だろうか 612 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:15 ??? 千本とPKでダウン=ダウン攻撃確定を無くすため。 615 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:36 ??? VF3はアンジュレーションやキャラとステージの相性とかがあるせいで 一気に敷居が高くなってヘタレな漏れは置いてけぼりをくらって止めたんだよな 上級者専用のゲームになった感じ 4でアンジュレーションの概念は撤廃されたけど その後鉄拳3に流れていったけど、これも4で同じ轍を踏んでまた止めた 617 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:42 ??? アンジュといっても俗に言う上級者は晶ステージばっかだからあんまり関係なかったね。 ステージ選べない所は悲惨 627 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 11:35 ??? >>597 8フレのP、弧延落、後転かな? 632 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 19:25 ??? >>605 中段技がロクに無い1のカゲはパイ並みに弱いぞ まだ肘がある分パイよりマシだが。 634 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 22:19 ??? >>632 VF1のPAIの中段技に P系の技は無い(と思うw) 補足 3K(中段蹴り) 上K(ジャンプ蹴り) しゃがみから立ち動作中K(腿登裏旋脚、密着時) JK(空中で蹴り、当たってくれる人はいいひと) J6K(鷹キック、当たってくれる人はいいひと) 9K(背転脚、当たってくれる人はいいひと) 唯一Pを使う中段系は PPP6K(連環背転脚)の最後の蹴り ※連環裏腿(66PPPK)は見た目とは裏腹に上段
576 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 17:12 ??? プレイステーションクラブでもらえるディスクには… ゲームやろうぜ!で作成された一般人のゲームが収録されたことがある。 補足 F−ZEROみたいな浮遊レースゲームが群を抜いて面白かった。 視点も複数選べたり、コースが重なるところでショートカットできたり、 反転ステージを選べたり、ジャンプ台があったり、ブースターで超加速できたり。 こらそこ、パクったとか言(ry 579 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 17:55 a0/3q5Yv >>576 昔の電撃プレイステーションDにも収録されてたんだがなぁ。 ちなみに、屁で敵を倒したり、紙飛行機のレースなどもあったな〜。ナツカシ。 582 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 19:11 ??? >>576 正直ゲームやろうぜに参加してる時点で一般人ではないと思うんだが。
583 名前:パンチマニアでパッドを叩くと「へえ〜」 投稿日:03/09/15 19:13 ??? 科学者ハリーの波瀾万丈というSFCソフトが発売予定になっていたものの、発売中止になった。 しかし約2年後・・・いつのまにか発売されていた。 (このネタで2へえ〜=200円ゲット予定) ネオジオ(またはアーケード)「ブレイカーズ(1作目)」は、1994年当時、「天臨の章 SIKAGO」というタイトルで135メガという予定で発表されていた・・・。 開発中、脇役の憲法家バクドウチン(だったかな?)はロバートにクリソツな顔だった。 トリビアの種・・・○モリさん。こんばんわ。出川代表のPという者です。 いつもゲームして疑問に思ったんですが、PS2って最大6600万ポリゴン出せるという じゃありませんか。 PS2で6000万ポリのゲーム作ったらどんな感じになるんでしょうか? 584 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 19:18 ??? >>583 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030911/oni3.htm 607 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 20:00 ??? >>584 フ・・・ トリビアの種は「ポリゴン数」6000万であろう。。。 現状のソフトは実質300〜1000数万ポリしか出してない。 DCと同レベル(でもDCソフトより高い)〜XBOXの普通のゲームより奇麗まで。 609 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:08 ??? >>607は・・・ ゲーム中のポリゴン数をカウント出来る 610 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:09 ??? >>609 CGWORLDなんかで公表してるとこも多いですよん 613 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:27 ??? S○NYが公式発表した最大ポリゴン数、「〜万ポリゴン」という話は ハードのすべての能力を最小のポリゴン(三角形一面)をどれだけ表示できるか という一点に絞って算出した理論値であって、あくまで表示だけで動かすことすら 敵わない ゲームとして成り立たせることを考えるとジャンルにもよるが最大数の1/100〜 1/300ぐらい見ておいた方がいい 614 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:28 ??? 鬼武者3クラスで秒間300万ポリゴン ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030911/oni3.htm
585 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 19:22 ??? 旧型プレイステーションの メモリーカードデータ管理画面でR1 R2 L1 L2ボタンを同時に押すと 直前に消したデータが復活する。 (タイミングがシビアなので何回か押す必要がある)
588 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/15 21:03 ??? ヤングマガジンアッパーズで好評連載中の漫画版バジリスク作者せがわまさき、彼実は・・・ メガドライブの迷作ファンタシースターVのキャラデザだった。 補足トリビア 元セガ社員でファンタV以外のメガドラパッケージアートも担当したそうです。 599 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 10:42 ??? >>588 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー 元セガ社員とは知ってたけど、 まさかファンタ3のキャラデザとは…
595 名前:ハァでつか、そうでつか 投稿日:03/09/16 02:38 ??? ゲームセンターのスプラッターハウスに出てくるジェニファーの声は 男の声を変調したものである 628 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 12:55 ??? >>595 ( ・∀・)つ〃∩ガッテンガッテンガッテンガッテンガッテン ちょっとショック。 629 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 13:20 ??? >>595 確か制作者の声だよな。 630 名前: 投稿日:03/09/17 17:05 ??? 春麗の声はもともと・・・ 631 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 17:49 ??? >>630 やーめーてぇー 661 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 02:33 ??? >>595 スプラッターハウスのサントラの解説に書いてあったような覚えがあるな。
598 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 04:39 ??? 鈴木裕は AM第二研究開発部(AM2研)時代の会議中に 思うように会議が進まなかった苛立ちから机を叩き 立ちあがり、「誰が部長だ、言ってみろ!」と叫ぶDQN部長だった。 600 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 10:46 ??? >>598 へー 鈴木裕はDQN、と...φ('∀`) 601 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 11:11 ??? >>598 部長の態度としては割と通常かと。
608 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 20:38 ??? ファイナルファンタジーの名曲「プレリュード」は マスターアップ直前に10分ほどで簡単に作った曲である。
616 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/16 22:39 ??? 国内で300万台以上普及したファミコンディスクシステムですが実は・・・ 海外では発売されていなかった。 補足トリビア 国内でヒットしたプロレスやリンクの冒険、ザナック等のメジャータイトルはすべてカセットで供給されました。 ゼルダやドラキュラ等、もとがディスクで発売されていたソフトのカセット版が国内で存在するのはこのため。 644 名前:(つД`) 投稿日:03/09/18 15:21 ??? >>616 まあまあ有名だね。 リンクの冒険もカセット版出して欲しかったなぁ… ちなみにディスクシステムの書き換えは今月いっぱいで終了だよ! 記念に書き換えしようと思うんだけど何かオススメのソフトキボン。 (ディスク1枚で収まる物 2枚組以上の長編は無理) 645 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 15:54 YQFbCkLt >>644 アイスクライマー 646 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 16:28 ??? いまだディスク書き換えを継続していたという事実。 俺は既に任天堂ハードから離れて久しいが、素直に凄いと思いたい。 652 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 20:03 eHOOPDvz >>644 アイスホッケー スーパーマリオブラザーズ2 バレーボール のうち2つ。
620 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 02:27 ??? 一般的にポリゴンには裏表があるが 表がツルツルで、裏がざらざら 626 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 10:09 ??? ポリゴンには 裏が存在しない。 ポリゴンは設定された1方向からしか見えず、その他の角度からはテクスチャーすら見えない。 裏があるように思う(バーチャでカメラが体にめり込んだとか)のは、まったく正反対方向に向いている ポリゴンを張り合わせ、無理矢理表裏を作っているためである。 636 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 22:46 ??? >>626 ポリゴンに裏が存在しない・・・かどうかは、レンダラの仕様による。 すべてのハードウェア/ソフトウェアレンダラがそういう仕様とは限らないよ。 637 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 01:28 ??? >>626に書いているのは裏が存在しない、じゃなくて 裏側を描写しないと書いた方が分りやすい。 普通ゲーム機は計算速度を稼ぐため裏を描写しないだろう。 638 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 02:28 ??? ポリゴンとは単位である 639 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 03:24 ??? >>637 裏表(法線方向)を判別する処理が必要になるため 裏を描画しないとかえって遅くなるのでは。 640 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 03:31 ??? >>639 そいつもレンダラの仕様次第。 演算がパイプライン化されていて、裏表判定の演算負荷が見かけ上ないってケースもある。 ピクセルフィル負荷は裏も描いたほうが確実に重いから、ここが重いハードなら裏は描かないだろう。 PS2 なんかは裏表判定の計算コストの方が高くつくので裏も描いているケースが結構ある。 641 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 05:02 ??? えーと、つまり 「演算>描画」なら裏表を計算して裏を描画しないほうが 「描画>演算」なら計算せずに表も裏も描画したほうがいい?
633 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 22:03 ??? ネオジオはグッドデザイン賞を獲得したことがある。 635 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/17 22:26 ??? >>633は ↓これ。 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1063790798/228 655 名前:おでん  ◆tI2/.zH2r2 投稿日:03/09/18 20:48 ??? >>633 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー 他のゲーム機はとったことないのかな?ゲームキューブとか。 656 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 20:51 ??? >>655 GCも取ってるはず 657 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 21:00 ??? 任天堂はN64とゲームボーイポケットでも取っている。 658 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 21:11 ??? ネオジオポケットとPCエンジンDUOも取ってる。 659 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 21:13 ??? >>655 >>635に貼ったんだから読んでくれよ。 662 名前:おでん  ◆tI2/.zH2r2 投稿日:03/09/19 03:06 ??? ふーむ>>635を見る限り特別なことでもないみたいね。 じゃあとくに( ・∀・)つ〃∩ ヘェーでもないな。 ファミコンはかなりグッドデザインと思うが、そのころには賞無かったのかな。 >>659 すまんね。 ただ単にアドレス張られても詳細なのかなんなのかわからんかったです。 663 名前:659 投稿日:03/09/19 03:19 ??? >>662 そうか。スマソ。 グッドデザイン賞は応募しないと選考してくれないので、 ファミコンは任天堂が応募しなかった可能性もある。
647 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 16:51 ??? 昔のアーケードゲームには ハイスコアのエントリーネームでクレジットを増やせるものがあった 650 名前:647じゃないけど 投稿日:03/09/18 19:34 ??? >>649 たしか、「クレイジークライマー」だったと思うが そういう技(?)があったらしい。 後に基盤が交換されて、これが出来なくなった。 666 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 07:27 ??? >>647 Mr.DOは・・・アイテムでクレジット増加だっけ? 667 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 15:41 ??? >>666 Mr.Do!はダイヤモンド、ボンジャックはスペシャルコインで1クレジットサービス。 クレクマのネームエントリーはNichibutsu.co.ltdとか、そんな文字列を入力すると 1クレジット入ったと思う(記憶曖昧)。これを入れた開発者は始末書を書かされた、 と何か(たしか昔のファミ通)で読んだことがある。 668 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 16:25 ??? ロジックプロも5色の球を50個ずつ集めたら1クレ入った記憶が。 お絵かきロジックに慣れてたら余裕で集められたから余裕だったような。 (予め、多めに削れるマスの目星をつけておき、一回全マス×つけて消して目星のマスを削ってTIME回復) 669 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 16:50 ??? ロジックプロは1コインで昼始めて夕方まで続けられたなー。 一ヶ月後に設定変えられて出来なくなったけど。
648 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 17:32 ??? ゲームキューブ「ゼルダの伝説風のタクト」の箱には 「Takt of wind」という表記があるが "takt"という英単語は存在しない タクトってドイツ語?知ってる人補足よろ 651 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/18 19:51 ??? >>648 確かドイツ語だったかと。 719 名前:(つД`) 投稿日:03/09/21 10:51 ??? >>648 北米版風タクは THE LEGEND OF ZELDA the wind weaker
661 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 02:33 ??? マイコンBASICマガジンで有名な山下章の実家は・・・建材屋。 665 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 05:01 ??? >>661 惜しい。正解は建具屋。
664 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 03:47 ??? 昔のアーケード(今のは知らん)では デモ画面で操作出来るのがいくつかあった 怒 や バブルボブルは有名どころ 667 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 15:41 ??? >>664 影の伝説はデモを操作して1面クリアするとフリーズする。
667 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 15:41 ??? アーケードゲーム「エクセリオン」はシングル砲の弾を一万発貯めると ゲームオーバーになる。
674 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/19 22:57 ??? ストIIのスタッフは 業界の人に怒られるほどエロい脱衣麻雀をつくったことがある。 677 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 08:21 ??? >>674 麻雀学園。 あきまんが参加していたはず。 発売元はフェイス。 ちなみに、基盤はCPシステム。 もうちょっと詳しく書こうな、ボウズ。 じゃないとトリビアとしては方手落ちだ。 詳細を知らない聞きかじっただけの情報を 確認しないで書くのは激しくカコワルイ。 679 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 10:36 ??? >>674 スーパー○禁版(ユウガ/1990年)。 行き過ぎた性描写で業界のえらい人に怒られて販売停止になった。 ユウガはカプコンのエロブランド名。だからスタッフは同じ。 経営状態の悪かった当時のカプコンを、大ヒット脱衣麻雀「麻雀学園-卒業編-」で救った。 だがこの「スーパー○禁版」で目をつけられてしまったためか、 以降このブランドでの作品はリリースされなかった。
681 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 11:00 ??? トリビアかどうかは不明だが一発。 スーパーファミコン内蔵テレビ(SHARP SF-1)や メガドライブ内蔵パソコン(SEGA TeraDrive)、 PCエンジン内蔵パソコン(SHARP X1-Twin)があったことは有名だが、 PCエンジン内蔵「パソコンディスプレイ」という世も末な代物があったことはあまり知られていない。 > 補足トリビア NEC-HE PC-KD863G。拡張バスが無いため、CD-ROM^2を使用することはできない。 PCエンジンで唯一RGB出力に対応しているハードのため、RGBスレで名前を見た人もいるかも。
682 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 11:09 ??? つまらんかもしれんが XBOXソフトを PC(DVD使用可能)にブチ込むと・・・ 683 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 13:32 ??? HDにX傷が付く。やるなよ!MSはサポートしてくれないぞ 687 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 17:37 ??? >>683 ヲイヲイ、何言ってるんだあ? マジレスすると >>682が言いたいことはだな。DVD再生ソフトが起動してわずか数秒はでなXBOX ロゴの演出が見られるというもの。傷はつかないから安心汁。
684 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 13:48 ??? PS「天誅」の男主人公とライバルのモーションアクターは コスギ親子がやっている 補足:男主人公:力丸をショー・コスギ、ライバル:鬼影をケイン・コスギが担当した。    続編「天誅 弐」ではモーションキャプチャーを採用しておらず、   「天誅」「天誅 忍凱旋」「天誅 忍百選」以外ではショー・コスギのモーションが登場するゲームは存在しない。    ケインは筋肉番付のあたりのゲームがあるけどね。 685 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 16:08 ??? >>684 女主人公のモーションアクトレスは 燃えろロボコンの中の人
693 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 17:52 ??? ストリートファイター15周年記念は。家庭用CDロムゲーム15周年を暗示している。 し、「ストリートファイター」とタイトルにつかない作品からカウントしてる。 (1へえだけでいいよ) 697 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:04 ??? >>693 へe(0.5へえーのつもり)
695 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:00 ??? パンチマニア 北斗の拳2は 通信対戦(強力)台が存在・・・する とコナミ公式HPでアピールしたのに 大半のゲーセンには対戦協力台は出回らなかった。
696 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:03 ??? 某スレで誤爆したカキコがかわいそうだったのでコピペしてみる↓ 仮面ライダー系のゲームで 2号は初変身ポーズを取るシーンは チャックを開けていた *私は責任はありませんので苦情はご遠慮ください。
698 名前:フ・・・ 投稿日:03/09/20 18:17 ??? アーケードからSFCに移植された格闘ゲームの容量の一例。 アーケード版 龍虎の拳2>餓狼伝説スペシャル>龍虎の拳> 餓狼伝説1>ストリートファイター2 SFC版 龍虎の拳2=餓狼伝説スペシャル>ストリートファイター2 =龍虎の拳>餓狼伝説1 705 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:31 ??? SFCの クレヨンしんちゃん2は クレヨンしんちゃん1の 1/3しか容量を使って いない。 バソダイ、そして>>698のタカラマンセ〜
699 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:22 ??? ドリームキャストやサターンには アナログコントローラーのLRトリガーの押し加減 を利用した裏技が存在する。(ぷよぷよ〜ん隠れキャラ条件、AZEL会話速度、その他) ということをふまえて、へぇーボタンも押し加減で1以下のへぇ〜や少数付きへぇ〜 も可能なのだろう。>>697参照。
702 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:29 ??? ファミコンでゲーム中に一番最初にHしたキャラは ゴル・・・・じゃなく、さんまである。 708 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:38 ??? アーケードゲームで ゲーム中に初めて子作りしたキャラは ルパン三世である。 709 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:39 ??? >>708 補足:ルパン三世は ゲーム中に子供作りすぎることがある が 漫画の世界では ルパンの子供は ルパン小僧しか存在していない。 710 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 18:46 ??? >>709 超補足:>>709は スレ違いに なりかけている 711 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 19:12 ??? 膣内射精しても、コーラで洗えば妊娠しない。逆立ちも有効。 712 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 20:18 ??? >>708-710 補足トリビア。 「ルパン三世」(タイトー/1980年)のことと思われる。 ステージをクリアするたびに不二子(?)に逢いに行く演出が入り、最初は蹴倒され続けるが徐々に仲が良くなる。 それだけならいいが、ステージ4以降になると子供まで出てくるようになる(最大6人)。 なお、このゲームのゲーム中に出てくるルパンは、あのルパン三世とは似ても似つかない (絵がヘボいからとかデザイナーがアレだからという次元ですらなく、そもそもキャラが完全に違う)。 こんなゲームでもNTVやモンキーパンチ氏の版権を正式に得た作品である。タイトー恐るべし。 713 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/20 20:49 ??? >>711 へぇー 1億へ〜です 714 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 02:39 ??? >>709 子供が行方不明のルパン三世探しに行くストーリーだっけ 732 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 23:00 ??? >>702 甘い!!その一年前にロトの子孫が宿屋でお姫様と 「お楽しみ」してるぞ。 それにさんまの場合はペッティング程度だと思われる。 749 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 14:21 ??? >>702 バイナリィランドは?人じゃないからダメですか。 高橋名人も目パチクリな子作りシーンがありますが。 752 名前:痛い男で悪い・・・これも任務だ 投稿日:03/09/22 17:14 ??? 最近のゲームは、遠回し的な表現でセクースを暗示するようなものがある。 ・かんちょうされて「オトナの時間・・・」「アダルトな感じ〜」(CERO12歳以上) ・ラストボスから「私の中に入ってきて・・・」(CERO全年齢) ・恋人から「雷電、したいの・・・・・?セ            ーブ」 しかも皆セリフが色っぽい。 糞レススマソ。自分にサマーソルトキックかまして逝ってきます。 753 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 17:35 ??? GGXXでもいくつか見かけたなぁ。なんか違う意味での無駄知識と言うか。 ご苦労様、貴方の任務はこれにて終了です。 754 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 18:52 ??? >>752 俺もこの3人(2人+1機)の声聞いた。なんか同じ感じの口調で誘惑してるみたいだった。 ボルドヘッド(本名)がカンチョーすればセクースネタ(801あり)が山ほど出てしまいますので勘弁を。
715 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 07:10 ??? レイストームとレイクライシスは カップリングされて1500円で売られた。 が、アレンジBGMとか一部BGMとかがオミットされている。 717 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 09:20 ??? >>715 フ・・・アレンジBGMや削られたBGMなどのためだけに 中古で3980円と1980円で買えだと? ムリポ 739 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 00:50 ??? >>717 俺はクライシス新品を980円、ストーム(非ベスト)中古を550円で買ったが…。 746 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 11:21 ??? >>739 う〜ん・・・1530円(別)か・・・ちと微妙。 しかし、30円(別)分だけシンプルにない要素が追加されることを考えればいいかも。 しかし・・・ダブルシューの中古は980円だったりする罠。
716 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 07:20 ??? KOFは アニメや他社格闘ゲームのネタをパクリまくるが、オロチ関係のコードネームは 異常である。 レオナ・・・イデオンの歌詞をいじくっている ゲーニッツ・・・サイボーグ009(1979年)の歌詞の最初の部分のパクリ クリス・・・ボトムズの歌の名前 社・・・ザブングルのED歌の名前 シェルミー・・・ルパン三世の歌詞のパクリ 718 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 10:50 ??? >>716 おー、言われてみりゃそうだ。 ♪ 闇の中心揺さぶる 目覚め始まる…、「炎のさだめ」に「乾いた大地」か。009とルパンは知らんが。 名付けにおいて他の何かからネタを拝借するのはそれほど珍しい話ではないし、 特にエヴァブーム真っ最中だった96年頃であればエヴァネタが出てくるのはさほど不思議な話ではない。 KOFが異常なのはむしろ「ネタが洋楽とアニメとゲームに極端に偏っている」点にある。 少なくとも旧SNKには相当濃いのがいたものと思われるw 720 名前:716 投稿日:03/09/21 11:09 ??? >>718 実は僕、エヴァンゲリオンその当時知らなかったので、ユリのあのセリフはKOF96オリジナル のやつかと思っていました。。。そして1年ぐらい経ってエヴァネタと気付きますた。。。 721 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 14:00 ??? KOFに限らず、SNK、特に対戦格闘全盛期だった頃の同社はパクりの常習犯だったw 例えば「斬紅郎無双剣」の閑丸や「月華の剣士」は「るろうに剣心」の影響を強く受けているのは ほぼ間違い無い(と言うより「月華」はそのまんま)。 KOFでトリビアニ発(かなり有名な話かも)。 1. ブルー・マリーの本名は、 マリー・ライアンである。(出展: 餓狼伝説3) 2. ルガールのコレクションには、 ガイルと豪鬼がいたことがある。 ※補足トリビア   ルガールのコレクションとは、格闘で倒した相手を塗りこめた石像のこと。   KOF94発表当時、ステージ前デモで表示されるコレクションの中に   ガイルと豪鬼と思わしき石像があったことがあり、話題になった。   後のCAPCOM vs. SNKでは、ガイルとルガールを対戦させると   開始時デモでルガールが持ち出したガイルの石像を、ガイルがソニックブームで   叩き壊すシーンが入る。 722 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 15:26 ??? SNKパクリ告発はおもろい 723 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 17:17 ??? Capcom VS SNKで、山崎vsユリでの山崎の勝ちセリフは 公権力横領調査官中坊林太郎のパクリである。 補足トリビア ユリ・サカザキは負けた時に「おとうさんごめーん」と言うが、山崎竜二はその時に 「親は関係ねえだろ親はー」と言い放ちます。 これは原哲夫さんの漫画「公権力横領調査官中坊林太郎」の主人公中坊林太郎の 決めセリフ「親は関係ねえだろ親はー」からの引用とされ、当時一部の方に大人気となる。 724 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 17:19 ??? SNKパクリネタは量が多すぎるので勘弁。 これだけのスレになっちまう。 >>723 対戦開始時にも言う。 725 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 17:27 ??? つーかああいうのってパクリであることを前提に楽しむもんじゃないのか? 747 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 12:55 ??? >>716 <補足トリビア> KOFシリーズのオロチ関連のコードネームという設定は ジャイアントロボ THE ANIMATION の十傑集が元である。
727 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 19:18 ??? スーパーマリオのテーマ曲(1−1他、地上面の曲)には 歌詞がある 728 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 19:28 ??? >>727 某クリボーが強すぎて倒せないスレで聞いたから1へえ〜 729 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 19:50 ??? >>727 前スレで既出なのではぁ〜 そしてこの前生で聞いた。 セリフ部分聞いてると少し居た堪れない気持ちに。 731 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 21:53 ??? >>727 俺は聞いたことないので補足キヴォンヌ 734 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 23:53 ??? >>731 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/9590/kasi.html
730 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 21:50 ??? あずきちゃんの父親は八神庵である 735 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 00:08 ??? >>730 声優ネタはそれこそ無数にあるから止めと毛。 ドラキュラがアナゴくんとか、Drエッグマンが海原雄山とか、きりない。 737 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 00:27 ??? 草薙京の声の人は 草薙京しかしてない。 738 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 00:29 ??? >>737 それは結構へぇかも ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー 740 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 02:05 4VSvyoaC >>737 サムスピの首斬りバサラの声を担当している 741 名前:738 投稿日:03/09/22 02:13 ??? ナァーンダ('A`)ハァ 742 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 02:54 ??? >>735 意図とずれて悪いが。ヘェー 759 名前:737 投稿日:03/09/22 21:13 ??? >>740 ガ━━(゚Д゚;)━━ン! 逝ってきます_| ̄|○
733 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/21 23:31 ??? いまだにハイスコア競争の激しいバトルガレッガの 攻略法(自爆してランクを下げる)は 開発者が想定していない代物だった あとテレビニュースにてゲーム音楽はよく用いられるが 今年初めのスペースシャトル墜落事故の報道であるテレビ局は BGMにレイディアントシルバーガンの「VICTIM-犠牲者-」を使っていた
743 名前:既出っぽいけど・・・ 投稿日:03/09/22 10:19 ??? 目覚ましテレビに エロゲーのBGM(しかも陵辱シーンの)が使われていた事がある。 <補足トリビア>  ニュースの背景を分析していた時に流れていたような気がする。時期は3〜4ヶ月くらい  前。使われていたエロゲーの曲は「いきなりはっぴぃべる」(←分かる人だけ分かって下さい)  の陵辱シーンに使われていたもの。  俺はそれ程マニアと言う訳ではないのだが、偶々同じ時期に友達から貸して貰っていたソレの  作中の曲と同じで、ちょっとぴっくりした。 744 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 10:58 gvzdqFWP 広島の番組でも「ぶるまー2000」って言うエロゲーのBGM使った番組があるんだぞ。 745 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 11:07 ??? 意外と、皆エロゲーしてる(知ってる)ってことなのかな? 曲だけ知ってるって事は無いだろうし。 748 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 13:40 ??? >>745 騙されるな、そんなことは全く無いよ。 751 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 15:48 ??? >>745 製作下請けにDQNが多いってだけの話
754 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 18:52 ??? 北斗の拳 激打2の山のフドウのダメージグラフィックは      パンチマニア北斗の拳の山のフドウのダメージグラフィックの使い回しである。 (というか、同じ時期にラオウモード稼働+激打2発売されたわけだが。)
755 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 20:43 aqTEzjPP 鬼武者の登場人物「かえで」は アイーンのポーズをとった事がある。 (確認VTRなし。ゲーム中で見てね) 『補足トリビア』 1、鬼武者は2001年1月25日に発売。   圧倒的なグラフィックと、刀で敵を切ると言う斬新なゲームで、100万本以上売れている。   主演は金城武。 2、「かえで」と言うキャラクターは、伊賀の忍くのいち。   元は左馬介を倒す為、送られたくのいちだが、今では左馬介のお供をしている。 3、問題のシーンは、ヘキュバ(女王バチのようなキャラ)を倒した後、「急いで!!」とかえでが言ってるシーン。   この時、ものの見事にアイーンのポーズをとっている。 4、別にスタッフの趣味ではない(おそらく)。 764 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 21:34 ??? >>755 はぁ。たまたまそうなっただけと思われ。
756 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 20:55 aqTEzjPP SCEのゲームは SCEが開発してるわけではない。 (確認VTRなし) 『補足トリビア』 1、SCE(ソニーコンピュータエンターテイメント)は、プレイステーションを開発した所。 2、SCEのゲームは、あまり有名ではないゲーム会社が作っている。SCEはゲーム開発に関わっていない。 764 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 21:34 ??? >>756 2へぇ。ライトユーザは知らないかもね。
757 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 21:03 aqTEzjPP セガは 能力の低い社員をすぐに解雇する。 (確認VTRなし) 『補足トリビア』 1、セガ(SEGA)は、過去にセガサターン・ドリームキャストを発売。   しかし、ドリームキャストは現在生産中止となっている。 2、裁判沙汰にもなり、告発した社員が勝訴。   その社員は、能力が低く、「パソナルーム」と呼ばれる所に監禁された。   その「パソナルーム」に入ると言う事はリストラを意味する。 3、「パソナルーム」と言うのは、窓もなく内線電話一本の部屋の事。   仕事のない社員が入る(監禁される)所である。 764 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 21:34 ??? >>757 はぁ。1度の例で断言するのはどうか。
758 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 21:09 aqTEzjPP 「スーパーマリオ」のマリオは イタリア人。 (確認VTRなし) 1、マリオと言えば、1982年に発売された「ドンキーコング」と言うソフトから登場した。   ちなみにこの時マリオは「ジャンプマン」と言う名前だった。 2、マリオの名前の由来は、任天堂のアメリカ本社で、倉庫のオーナーがジャンプマンにそっくりだった事から   「マリオ」と名付けられた。 3、なぜイタリア人なのかは未だに不明。 764 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 21:34 ??? >>758 はぁ。有名杉。また、命名の由来は諸説紛紛。前スレにもいくつかある。 765 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 22:02 ??? >>758 仮の名前は「Mr.ビデオゲーム」じゃないのか? ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy05.html ↑ここだとそうなっているが(仮の仮は「おっさん」らしい)。 ちなみにマリオがイタリア人なのは、単に「マリオ」というイタリア系 の名前が付いたからだろう。故に倉庫のおっさんが"エドワード"という人なら イギリス人という設定になっていたかもしれない。
760 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 21:17 aqTEzjPP パチンコでもゲームでも有名な「サミー」の名前の由来は 社長の通称が「サミー」だったため「サミー」となった。 (確認VTRなし) 『補足トリビア』 1、「サミー」は1975年会社設立。   パチンコからゲームまで、幅広くあつかっている総合エンタテイメント企業会社。 2、社長の名前は「里見 浩」。 3、その社長の通称が「サミー」だったため、「サミー」と言う会社になった。 764 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/22 21:34 ??? >>760 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー 嫌だな、あだ名がサミーて… 777 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 08:59 ??? そのサミーは前身である「さとみ」時代に 一度倒産している 『補足トリビア』 ・倒産の直接の原因は「中日スタジアム事件」に巻き込まれた事。 779 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 09:15 ??? ぐぐったらこんなんでてきた。 http://www.mb.ccnw.ne.jp/shigeito/ninew_73.htm |1973/5/25 【社会】 |愛知県警は中日スタジアム事件で特捜本部を設置、 |1973/7/7加古徳次を総額70億円の特別背任と横領の疑いで逮捕、 |同11日会社は破産宣告を受けたが、来期も球場使用可能 もちっと詳細きぼん>777 842 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 00:30 ??? んじゃ、パチスロ会社のサミーは社長のあだ名からつけられた。 ちなみに社長の名前は里見。だからあだ名がサミー。。。 寒みぃ・・・。 843 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 01:46 ??? >>842 >>760 ハァ〜 844 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 01:50 ??? ハァ〜どころか殺意を覚えたよ
773 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 01:20 ??? 一般ゲームの回復アイテムの名前に… 薬物の名が使われたことがある。 例 マリファナ、ハシシ、LSD、ヘロイン、コカイン、他なんでもあり。 使用すると様々なパラメータが回復しますが、副作用も効果に比例して上がったりしました。 副作用によってはそのまま死んでしまう場合もありました。(副作用を抑えるアイテムもあり) 774 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 01:58 ??? >>773 なんで君はゲーム名を具体的に書かないんだ? 776 名前:773 投稿日:03/09/23 02:58 ??? >>774(ナナシタン) エグザイル エグザイルII 792 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 22:45 ??? >>773 松本亨の株式必勝学?
780 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 19:21 ??? PCエンジンの「悪魔城ドラキュラX」のドラキュラの声は ジャッキーチェンの吹き替え声優で知られる石丸博也である。 781 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 20:14 ??? >>780 そんなの超有名。ていうか、説明書に載ってないか? 782 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 20:28 ??? PCEを持ってない人も多いだろ? 783 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 20:49 ??? 声優がゲームの声の仕事をしたって、不思議でもなんでもない。 784 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 21:01 mdEj7QEk >>783 激 し く 同 意 786 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/23 21:26 ??? >>780 カンフーパニックの修行の時のインストラクトヴォイスモナー もう声優ネタやめれ。あっというまに1000になっちあう。 ということで トリビアアキラ:クラッシュバンティグー4のPS2版では流れる主題歌が XBOX版で流れないのは、あの歌の版権がソニーとかどうとかいうことである。 さすがにソニーの作った歌までもXBOX上で流すとヤヴァイからな。 VAIO?なにそれ?知らんなあ
798 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 00:34 ??? >>752 R-TYPE FINALのF-A面は ヤッている映像(シルエット)が背景である。 よくこんなもん審査通ったなぁ・・・。 801 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 02:29 ??? >>798 すげぇな…それ有名な話なのかい? 802 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 02:56 ??? >>801 ホントにヤバいんで、プレイ中の姿を家族に目撃される可能性がある人は 注意したほうがいいかと思われ。それどころか、ほとんどマソコの形した ボスの穴に自機が入っていくシーンとかもっとエロいし。 ・補足トリビア R−TYPEシリーズのボスキャラは、性器の形をモチーフにデザインされたものが多い。 ・種 たしか、R−TYPEを渋谷洋一にプレイさせて、その映像をリアルタイムで バックに流しながらライブをやった変なバンドがいたと思うんだけど、 名前忘れちった。何だっけ? 803 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 03:45 ??? >>802 消防みたいな反応をする方ですねw 804 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 05:56 ??? >>802 へぇーサンクス! いいなぁ。斑鳩とあわせて遊んでみよう。スレ違いだったスマソ 805 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 09:29 ??? SFC版初代スト2のサガット紹介のイラストでは ハミ金している。 806 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 10:00 ??? スト2’の春麗(赤)の公式イラストは ハミマンしている。 815 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 19:46 ??? >>802 ギター型ジョイスティック使ってやってたな。 あれ意匠登録かなんかしたんだっけ?
807 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 17:02 ??? ファミコンゲームのスプライトのチラツキは ゲームソフト側で故意にチラツかせている。 808 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 17:05 ??? >>807 うそはいかんよ、君。 811 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 17:25 ??? >>807 ファミコンはそうしないと水平方向5つ目以降のスプライトはまったく表示されないからな。 ちらつかせて瞬間的に4つしか表示されていない状態にせざるを得ない。 812 名前:807 投稿日:03/09/24 17:27 ??? >>808 ファミコン本体にはスプライトをチラツかせる機能はない。 ゲームのプログラムを解析してみな。 813 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 19:04 ??? >>812 ソフト側に機能があるって事? 何故故意にそんな機能をソフト側で付加する必要があるのか補足希望。 814 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 19:14 ??? >>813 >>811に書いてあるよ 816 名前:807 投稿日:03/09/24 21:18 ??? >>814 811さんが書いてる通り、ファミコンのスプライトは横並びでは4つ(8つ)しか 表示できない。それ以上表示させると優先順位の低いものが表示されなくなる。 そこで、スプライトの優先順位を変えながら高速で表示させ、限界以上を表示 させる必要がある。 たとえば、スプライト5つの場合は 高←優先→低 ------------ 1 2 3 4 5 2 3 4 5 1 3 4 5 1 2 4 5 1 2 3 5 1 2 3 4 というような感じで優先順位を変えながら表示させる。 一番右側の優先順位が一番低いスプライトは一時的に画面に表示されなくなるが、 次の画面表示時には表示される。 この画面に表示されなくなる間がチラツキとなる。 もちろん、優先順位の変更や画面描写のタイミングはプログラム側で行ってる ので、ここがしょぼいゲームはチラツキが激しかったり見えない弾が飛んできたり する(笑) GB,MD、PCE、SFCでも考え方は同じだよ。 832 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 21:56 ??? >>807 >>811 >>816 補足トリビア: 他のハードでは、スーパーファミコンが32枚、ゲームボーイが10枚まで普通に表示できる。 スーパーファミコンでも条件によってはスプライト数制限にひっかかってしまうことがあるので ちらつき処理は残されている。 技術的な話になるが、これはファミコンの・・・と言うより、当時使用できたグラフィック機構の制限による。 当時のスプライトのデータは、表示時にはラインバッファと呼ばれる高速だが小さいメモリに格納されて これを「横走査線1本描く」たびに内容を書き換えて1枚の絵になるように作られていた。 (正確には1ドット描く毎に、新しいデータに1ビットずつ「押し出される」形になる) だから、横にスプライトを並べ過ぎると、ラインバッファの容量を越えてしまって表示されないスプライトが出て来る。 勘違いあったら突っ込み希望。
809 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 17:06 ??? エアリスとセフィロスは 初期設定では兄弟だった 補足:髪型が酷似しているのもそれが理由。
835 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 22:20 ??? 10月24日に発売を予定していたGBA用ソフト メタルマックスリターンズ改は、 発売中止になった。 補足:データイーストの破産により権利的な諸問題が発生したことが原因。 マジかよ・・・・・・。 836 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 22:22 ??? はいはい、それはトリビアじゃありませんよ。 ただのニュースです。 837 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 22:24 6ZdBzKUk くにおがGBAで発売らしいからいいや 838 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 23:20 ??? くにお君の名前の由来は 当時のテクノスの社長の名前である。 補足:常識だったか 840 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 23:27 ??? テクノスジャパンの社長が「これからはくにお以外のゲームを作るなぁ!!!」 とか言いだしたせいで「くにおのおでん」なんつー珍妙奇天烈なゲームが発売された。 って話を昔聞いたんだが、本当か?
839 名前:当方東京在住 投稿日:03/09/24 23:25 ??? 餓狼伝説のジョー・ヒガシの初代声優は トリックで頭髪を気にしている刑事役の生瀬勝久。 餓狼伝説2発売当時は、槍魔栗三助の芸名で記載されていた攻略本もあった。 なお、槍魔栗三助時代は探偵ナイトスクープの探偵のひとりであった。 (探偵ナイトスクープは関西で人気の高い深夜番組だが、 関東では埋め草番組に使われることが多い。) 841 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/24 23:55 ??? >>839 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー 18へぇ 生瀬がナイトスクープに出ていたなんてビクーリ 846 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 07:22 ??? >>839 餓狼伝説のジョー・ヒガシの初代声優は不明だろ。 851 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 19:49 ??? >>839 2のビリー、ローレンス スペのギース モナー 852 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 23:01 ??? >>839 大いずな落としじゃ〜!もこの人?
847 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 17:16 ??? ドラクエUのエンディングは 壊れる。
848 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 18:31 ??? アーケードゲームのラジオCMはナムコが有名だが、コナミも タイムパイロットやジャイラス、ロックンロープのCMをラジオで流していた。 849 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 18:36 ??? >アーケードゲームのラジオCMはナムコが有名だが こっからしてネタがマニアック杉 850 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/25 18:42 ??? ファミリーマージャンのラジオCMを思い出しちゃったよw 東南西北白發中、リーチ一発、だ〜いさんげん。「リーチ!」 855 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/09/27 01:20 ??? >>850 ♪東南西北白發中 の部分でナムコの麻雀天国を思い出した 東南西北白發中〜ナムコナムコ 麻雀天国〜 ナムコ!
853 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/26 21:32 ??? ナムコの「パラデューク」の主人公「KISSY」は 「ミスタードリラー」の主人公ホリ・ススムの母親である。 補足:現在は「トビ・マスヨ」とちっちゃいキャラクターになっている。 873 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 09:36 ??? >>853 ちょっとまて、その前に親父はディグダグの主人公だったのか…。 874 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 09:48 ??? >>873 ホリ・タイゾウ 875 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 10:07 ??? >>874 そう、それが。 http://www.horisusumu.com/kijit.html 876 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 12:05 ??? >>873 ありゃ、それはあのゲームでは常識だと思っていたが。
854 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/26 23:15 ??? あゆがアニメ龍虎に出てるのは既出だが DVDレビューではあまり触れられない
856 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 16:16 M+auLs9g 『予告トリビア』 「『お嬢様特急』と言う恋愛ゲームには」 857 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 16:18 ??? ゴ、ゴクリ・・・ 860 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 19:15 BXyHutiz 「お嬢様特急」と言う恋愛ゲームには 思わず「ええ〜!?」と思うようなキャラクターがいる。 『確認VTR(風)』 まずはこのキャラクターを見てもらいたい。 http://member.nifty.ne.jp/kalf/chihiroex.gif 名前は「根岸 ちひろ」。列車の中で売店を担当している。 ロリ顔でゲーム中でも可愛らしい仕草をしてくれている。 いかにも10代にしか見えないのだが・・。 そのキャラクターのエンディングは衝撃の結末が待ち構えている。 エンディング中で彼女は自ら32歳だという事を告白した。 そして、ちょっと老け顔のこのキャラクター「神岡 しのぶ」↓ http://member.nifty.ne.jp/kalf/shinobuex.gif こう見えても彼女は高校生。16歳。 しかも根岸ちひろの子供である。 ギャルゲー好きな人も。熟女好きな人にもオススメのゲームです。 『補足トリビア』 1、なぜ二人の名字が違うかは不明。 861 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 19:45 ??? ↑このゲーム一体何を狙ったゲームなのか見当がつかんのだが 864 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 21:07 ??? >>860 ttp://you.2.pro.tok2.com/go/3/umetaneend.jpg んなこと言ったら↑こいつらなんか100歳だぞ。 そんな設定どうにでもなるわ。
858 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 16:51 ??? 既出だろうけど。 PSOのボスステージの一歩手前は 精巣を模して作られている。 いたるところで精子のようなものがうようよしているし、 ボスの名前がダークファルス(闇の陰茎)。 859 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 18:26 ??? >>858 そんなところへうちのハニュたんを送り込むわけには行きませぬ! 不埒な!
867 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 22:56 ??? 『予告トリビア』 「かまいたちの夜の舞台となった長野県白馬村には」 868 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/28 22:56 ??? 人がすんでいない 872 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 08:33 ??? >>867は「クヌルプ」 877 名前:867 投稿日:03/09/29 15:42 8cC8Hxo6 「かまいたちの夜」の舞台となった長野県白馬村には 本当にかまいたち伝説が存在する。 『補足トリビア』 1、長野県白馬村は、スキーが盛んであり、夏でも冬でも楽しめるスポットでもある。 2、白馬村には「風切(かざきり)地蔵」と言うのが置いてあり、よく見ると鎌を持っている。 3、この鎌で、農作物を風・虫・病気から守り、人に災いをもたらす悪霊を追い払ってくれると言う言い伝えがある。 4、そのため、白馬村では鎌を立てて風を断ち切ると言う風習が残っている。 5、ドラマ・かま2などでも、こういう話をしている。                         (補足の1〜4はかまいたちの夜公式ファンブックより掲載) 878 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 16:59 ??? 熱心な信者って感じがプンプンするw 879 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 17:13 ??? >>877 クダラネ。>>872に予想されて必死に他のトリビア探したって感じだな( ´,_ゝ`)プッ 880 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 17:28 ??? クルヌプって何? 881 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 18:08 ??? >>879 元の文章からしてそう受け取るのは変じゃないか? クヌルプなんて名前知ってるヤシは、それが白馬村にあることくらい知ってるだろうし、 そんなのはトリビアとか言う以前の問題。 まぁ、なんにしろトリビアと言うには微妙なんだが。 882 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 21:15 ??? >880 881でちょっと書かれているように、実際にあるペンションの名前 そして、かまいたちの夜の舞台となったペンション「シュプール」のモデル 886 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 23:59 ??? ちゅかさ、クヌルプってどういう意味よ? 887 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/30 00:47 ??? クルピラ 897 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/01 01:10 ??? >>886 おまいのためにおしえてやるぞ。 そのクヌルプとは 小説にでてくる人名。 ヘルマン・ヘッセの書籍「クヌルプ」が語源だと思う。 というのが一般の答えで、正解は アイヌ語で「私が群れ集う(ク=ヌ=ルプ)」という意味なので ペンション経営というのも兼ねてこちらだと思うよ。 898 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/01 10:35 ??? >>897 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
869 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 01:52 ??? JRA所属の吉田豊騎手は スーファミの「風のシルフィード」を遊んで騎手を志した。
870 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 02:31 ??? PCゲーム、イースに登場する「レア」はフィーナと同様の少女のはずだが、 当時、同時期に発売されたゲームブックでは、なぜか髭面のオヤジになっていた。
871 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/09/29 03:24 ??? スパルタンXとスーパーチャイニーズの 1UPの効果音は同じ
905 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/04 03:05 ??? 『予告トリビア』 「コナミコマンドが生まれたきっかけは」 906 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/04 03:52 ??? ↑スコアアタックのためである か?
907 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/05 00:54 ??? ドラクエ3の僧侶は、べホマよりザオラルを先に覚える 915 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/06 02:43 ??? 回復魔法は 処女膜も再生できる。 922 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/06 20:56 ??? >>915 ネタにマジレスするのもあれだが、TRPGのルールに関するネタとして挙がったりするな。 例えばソードワールドのリジェネレーションとか。 925 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 00:07 ??? >>907 マヒャドとヒャダインじゃなくてそっちかよ
908 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/05 02:36 ??? 『予告トリビア』 「コンパイルがパズルゲームぷよぷよで儲かっていた時期」 909 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/05 07:52 ??? 予告イラネ ('A`) コンパイルは落ちゲーのアイデアを他社にライセンスしたりしてるな。 911 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/05 19:43 ??? コンパイルがユーザーからのアイディアを採用した糞ゲーを出して失敗したことがある 916 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/06 04:10 ??? >>911 コンパイルに 限ったことではない
910 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/05 16:23 QQiRXPUv バイオハザードでお馴染みの三上真司プロデューサーはラジオでPS2をバカにした事がある。 補足:記事を失ったのでなし。 912 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/05 20:30 ??? >>910 キングダムハーツじゃなかったっけ? 913 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/05 21:38 Y9fSwC4S >>912 いや。キングダムハーツの事ではないと思う。 PS2の事についてだと思うんだけど・・。記事どこいったかなぁ・・? 914 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/06 01:02 ??? 三上はいつもそんなこと言ってるから、いちいち挙げていてもキリがないぞ。 917 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/06 11:26 ??? >>910 ネットラジオな。 水口哲也と平林久和の東京ゲームラウンジ。 そのネタ、ゲハ板の住人で知らん奴おらんと思う。 つか、ゲサロにもゲームラウンジスレ立ってたはずだが… 918 名前:910 投稿日:03/10/06 12:40 VAx0T585 >>917 そう!それ!! 919 名前:917 投稿日:03/10/06 14:22 ??? あぁ、これやってからもう1年以上経ってるんだな。 ゲハ板のスレがhtml化されてたんで、詳しくはこれ参照。35辺りから。 http://game.2ch.net/ghard/kako/1029/10290/1029077054.html
923 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/06 21:13 ??? FFの音楽の植松氏のデビュー作は 日活ロマンポルノのBGM
926 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 00:09 ??? スーパーマリオの敵キャラ「クリボー」名前はクリボーなのに見た目がキノコなのは なんでなの? 927 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 00:55 ??? 違うよ。 キノコだからクリボーなんだよ。 928 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 02:12 ??? クリとリスの愛の子 929 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 07:32 ??? クリボーは元キノコ王国の兵士だったんだけど裏切ったんだよ 930 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 09:19 ??? 恥ずかしいが激しく納得しちまった 931 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 15:27 ??? 裏切ったんじゃなくて、 クッパがカメックかなんかの魔法の杖で キノコ王国の住人(人じゃないが)を変化させたとかなんとか。 そんな設定なかったっけ? 932 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 16:07 ??? キノコ王国の住人が変えられたのは「岩やレンガ、つくし等」。 大体、マリオは元キノコ王国の住人を踏みつけているのか、と 小一時間問い詰めようと思ったが、レンガに変えられたということは マリオによって粉々に砕かれるプロックはもしや・・・!! ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yamasai/story/s-supermariobros.htm 933 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 16:26 ??? 漏れの記憶では、>>929だ。兵士かどうかは忘れたが。 だから、(一応)ピーチ姫が救出された2週目はクリボーはでてこない。 934 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 20:17 ??? >>933 あ、・・・なるほど。 935 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/07 20:47 ??? >>933 は は はげしくなっとくぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!! 936 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/08 05:38 ??? >>933 これぞトリビアだな 勉強になったよ 937 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/08 11:45 ??? >933 金の脳進呈 938 名前:(つД`) ◆6nA4qeeFxM 投稿日:03/10/08 13:03 ??? スマブラDXのクリボーのフィギュアに載ってますが 939 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/08 14:52 ??? まさかこれでここまで褒められるとは思わなかった。 金の脳ありがとう。                           っていうか俺スマデラの実物見たことないんだが。 940 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/08 16:44 ??? ちなみにクリボーが元兵士ってのは双葉社かどっかのスーパーマリオ大百科に載ってた話でつ 941 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/09 13:56 dTQ4fajY ちなみに。ヨッシーの名前は、ヨッシーを考えた人が「吉沢」さんって人だからヨッシーなんだよ。 嘘だけど。 942 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/09 14:35 ??? ちなみに。森川君2号の名前は、森川君2号を考えた人が「森川」さんって人だから森川君2号なんだよ。 嘘だけど。 943 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/09 18:22 ??? うそちく禁止令 944 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/09 19:08 ??? >>942 いや、あってるだろ。
945 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/11 16:39 9vlzS1LN ちょっと前カプコンがPSソフトでファイナルファイトGIGANTICを製作していたが 完成間際でPS2発表を聞いて製作チームはバイオ作りに変更、ファイナルファイトは放置されたままである。 任天堂のGBソフトバルーンファイトは91年に完成されていたが当時RPGブームで売れないと予測したので お蔵入り、それを2001年あらたにカラー化とセーブ機能を搭載して販売した。