
ドリームキャストの『レイマン 海賊船からの脱出!』の攻略です。(プレイステーション2版は『レイマン レボリューション! 』で発売されています。)
ページの最後に追記(080602)。
レイマン 海賊船からの脱出!攻略
基本操作
ひかりのもり
グロボックス村
ようせいのもり
めざめのぬま
かいぞくのいえ
こおりのしんでん
いせきのおか
あくむのどうくつ
キノコのもり
クジラみさき
だいちのしんでん
こだまのどうくつ
だんがいぜっぺき
せかいのいただき
しんでんへのみち
ちからのこみち
ほのおのしんでん
こだいのはかば
ガラクタやま
かいぞくせん
さいしゅうけっせん
- 毎回、「ぷるぷるぱっくを使用しますか」を「いいえ」、「16:9に変更しますか」を「いいえ」に選択するのは面倒だが、4:3テレビで16:9モードで遊んでいると背景が見えづらく、ヒントにも気づきにくくなる気がする。
- スタートボタンを押さずに入るとデモンストレーションが流れる。多少はヒントになる。
- マップ画面では、Bボタンでステータス表示と非表示の切り替えができる。
- RL同時押しで一人称視点。この時アナログ方向キーで視点変更可。
- 高いところから落ちる時は、ヘリコプターとアナログ方向キーを使いながらゆっくり落ちると目標に届きやすい。
- 網はつかまれる。
- ピンクの大キノコに乗ると大ジャンプができる。
- マジックストーンのあるところで下ボタンを押しっぱなしにするとマーフィーが現れ、ヒントをくれる。また、マジックストーンのあるところで一定時間がたった時もマーフィーが現れる。
- グロボックスの村へ行くには ひかりのもりラスト近くにパープルラムがある(ようせいのもりでライを助けるとパープルラムにつかまれるようになる)。ヘリコプターでパープルラムの近くまで行き、マジックフィストBボタンでつかまり、一番高いところでAボタンで離れて向こうに着地する。
- 制限時間内にするには、降りる時にジャンプを使わない。
- 橋の下のイエローラムは 高いところまで登って、ヘリコプターで浮島まで降りてとりにいく。
- 沼地のオリの住民を助けるには、こだまのどうくつから来る。
- 爆弾が飛んできたら Aボタンでたるを上に投げている間にBボタンでマジックフィスト攻撃して、その場にたるが落ちてくるまでいる。そうしながら補強パーツの近くまで寄って、Bボタンでたるを前方に投げて補強パーツを破壊する。
- 敵との戦い方 Lトリガーを押したままにすると、敵を見たまま移動と攻撃ができる。盾で防ぐので、盾で防いでいない時に攻撃する。ジャンプやアナログ方向キーで避け、2回連打攻撃をする。
- レーダーは Aボタンジャンプ、Aボタンヘリコプター、Aボタン解除でスピードを調節しながら抜けること。
- 最初のところで、ふつうの通路は怪物が通してくれないので沼に浮いている葉っぱから網につかまって向こうに越え、オリを壊す。
- 隠しイエローラム 水上スキーで走ってすぐ右にスイッチがある。ジャンプでスイッチをオンにするとイエローラム出現(オープニング・デモでも見られる)。
- サッスンで渡る時 障害物のところではスピードを緩めてジャンプやアナログ方向キーで避け、敵のいるところではスピードを上げたり緩めたりして避ける。
- 中赤外青のスイッチを マジックフィストでオンにすると、一時的に先のバリアが消える。バリアが消えているうちに急いで通ること。「チッチッチッ」と鳴っている間、バリアが消えている。
- ラスト 5角形に乗ると、大ジャンプできる。
- グロボクリスタルが 水中にある。
- ラストでは ジャンプしてマジックフィストでパープルラムにつかまる。Aボタンで離さない限り、つかまっていられる。一番高いところで離したら、またマジックフィストで次のパープルラムにつかまる。氷破壊後はヘリコプターで着地する。
- ラストのイエローラムは 横から入ってとる。
- ウォーキングシェルの乗り方 止まるまで追いかけさせ、止まったらそばに寄ると乗れる。行きたい方向に追いかけさせる。いばらにぶつからないように、Bダッシュしつつ道の中心を進む。
- 始めのころ 右の壁の骨にジャンプしてつかまる。
- ジャノに追いかけられる時 出ている障害物は、アナログ方向キーやマジックフィストで回避する。
- ジャノの口の中に マジックフィスト攻撃すると踏み場を吐き出す。踏み場は土台にぶつかると崩れてしまうが、マジックフィストをぶつけると止まる。止まったら踏み場に乗り移り、マジックフィストで止めていく。
- ラスト グロボックスに葉っぱに雨を降らせてもらう。
- たるを踏み台にして建物に上がり、スイッチを入れる。
- 浜の下の水中にすぐクジラのオリがある。向かってオリの左のブルーラムの見える横穴に入っていく。入ってしばらくしたら、アナログキー上+Aボタンで水上に出る。
- クジラには、ブルーラムのあるところまでついていく。ブルーラムの先で水上に出られる。
- プラムにフィストを当てて落とし、プラムからジャンプしてクモの巣につかまる。プラムに乗っている時は、行きたい方向の反対にマジックフィストを投げる。陸地の方がプラムに乗りやすい。
- 次のステージへ行くには、×とある矢印の立て札とは反対方向へ行く。ジャノは後ろを向くとやってきて、正面を向くとどこかへ行くので、逃げたふりをして振り向きざまにマジックフィストを連打する。
- 溶岩の流れの速いところでは、壁際のラムを取るつもりで斜め上(高温度溶岩が右にあるなら左上、左なら右上)にフィスト連打。溶岩の流れの遅いところでは、様子を見ながらフィストを投げる。
- 金の台座にはゴールドマジックオーブを、銀の台座にはシルバーマジックオーブを。
- クモの巣から上に上る。
- 2回扉にマジックフィストを当てると穴が空き、シルバーオーブをとりにいける。スピードを落とすなら、アナログキー下。
- 1つ目のスイッチは、階段を上がったところにある。穴に落ちると、2つ目のスイッチが水中にある。水辺にプラムを突進してくる敵に投げると踏み台に(倒せない)。3つ目のスイッチは沼の先にある。赤丸スイッチをマジックフィストで入れると一時的に台が上がる。4つ目のスイッチは高所にある。先の空中台よりも乗っている空中台が上がった瞬間に飛び移る。4つのスイッチをオンにするとゲートが開く。
- たるを持ってかがり火に近づくと点火してGO!たるを持っている時、アナログキー上で下降、キー下で上昇。たるを放したい時はAボタン。
- ようせいのもりの入口の下から行ける場所にあるオリは、たるを上に投げつけて壊す。
- 突進してくる敵は、橋までおびきよせて飛び移ると落ちる。スイッチを入れると奥の扉が開く。赤丸スイッチをオンにしてオリが開いている間に回り込んでたるで飛んでいく。先を見ながらアナログ方向キーを動かすこと。グリーンラムのある板の上に着地する。
- 飛んでくるウォーキングシェル(誘導ミサイル)はジャンプで避け、走ってくるウォーキングシェルはフィストでやっつけ、ひたすら前に進む。
- 端からジャンプして、網の方向にアナログキーを向けて網の上の方につかまる。
- 断崖絶壁では、砲丸をフィストで壊しつつ前方にヘリコプターで進んでいくと前方下に橋が見える。
- 強い敵は至近距離でパンチを食らうと一撃で死んでしまうので、距離をとりつつフィストで攻撃。
- ジャンプで↓の上に乗ると、レールに乗れる。障害物はアナログ方向キーでよける。
- 背の高い木材が2つ並んでいる隙間から、川の流れているところにたるを持って行く。行きは台に乗って渡る。帰りはティーンジーズを追って、入口に戻る。
- 2回目以降、最後は扉の前に立つと自動的に開く。
- つたにマジックフィストをぶつけると一時的に引っ込む。花に乗っている時はアナログ方向キーでの移動ができなくなる(方向転換はできる)。シャッターはマジックフィストで3回ぐらいぶっこんで壊す。チッチッチッと鳴っている間にシャッターを破壊すれば大丈夫。花は炎に当たると燃えて溶けてしまう。炎のところまで来たら同時にAボタン+アナログ方向キーでグリーンラムや次の花に飛び移る。
- 半開きのシャッターは、軽くジャンプしていくこと。大ジャンプだと壁にぶつかってしまって通り越せない。
- しんでんへのみち入口近く、ライのところから行ける。おまけのレースステージ。
- 最初の溶岩の沼のオレンジ色のひし形扉にフィストを投げると開く。オリあり。
- とげのいっぱいある赤いうねうねしたところから上へ。基本的に中央を通っていく。
- オレンジ色の滝にぶつかってもちょっと落ちるだけで大丈夫なので上昇を続ける。赤い溶岩にぶつかるとアウトなので気をつける。(途中のオリは飛びながらフィストを投げて助けるんだと思う。)
- 地面と平行にあるシャッターは、上のでっぱりの角度から真下にフィストが曲がっていくように、ヘリで高さを調整しながらフィストを上の斜めの部分にぶつけると開く。(地面からでも打てる位置があったような気がするけど、忘れた)
- クモの巣で大ジャンプし、岩をマジックフィストで打つ。煙でダメージがわかる。ただ、レイマンが落っこちたり、ぶつかったりすると初期化するので気をつける。
- スイッチを3つ入れると水位が下がる。
- 右にある一番小さい木のねじにマジックフィストを打っている間だけ柵が上がる。
- たるに火をつけて、下の浮島への台まで行く。
- 反対側の波止場までたるで飛ぶと、中央の柱にオリがぶらさがっているのが見える。
- 反対側の波止場の上方の金属のパイプから下に行ける。
- 最後のところ 捕まえようとする直前に、Aジャンプとアナログ方向キーで避ける。スイッチ3つ同時に入れて、レーダーにはまっている間にマジックフィストを連打する。
- 2つスイッチを入れると、レーザーが止まる。グロボクリスタルあり。ヘリコプターで着地。台がはねあがった時にジャンプして上に行く。こうせいしつでは、斜めに跳んでロボットをはめる。
- ウォーキングジェル 矢印どおりに行く。2つのスイッチに乗り上げると、扉が開く。扉を出たら右、右と行くと左手に島がある。怪物に踏まれないように注意。Bボタンで島に跳ぶ。
- 島内(沼地) 後ろのイエローラムはプラムを台にしてとる。プラムは、段差からちょっと離れて前方に投げる。左上方のパープルラムから左上の台に登る。
- 船 アナログ方向キー下で上がり、上で下がり、右で右、左で左、Bボタンで砲撃。上下左右にぶつからないように、先を見ながら操作する。みなみのこうざんの先で障害物をBボタンで破壊すると、両側に灯台がある先で道が3つに分かれている。一番右は、ひがしのこうざん。真ん中は、きたのこうざん(その先に、にしのこうざんあり)。一番左は、にしのこうざん(その先に、きたのこうざんあり)。
- 坂 道沿いにすべる。道の中央を行く。ジャンプは必要最小限しかしない。道の最後で暗やみに向かって落ちる。最後の方のスイッチは空中でマジックフィストを投げて、入れる。行き止まりの回るところの中心に落ちる。
- 敵 相手が打ってくる時にこっちから打つと攻撃回避できるが、あまり遠いとマジックフィストが当たらない。刺の下ならふみつぶしこうげきをしてこない。まず先の拳をとってから、刺の下でマジックフィストを大きくし、炎が飛んできた方向に投げる。刺に当たるとアウトなので、刺の下でジャンプしない。スイッチを入れ、グロルゴスを倒すと上にフライングジェルが出現。先のスイッチは、ちょっと上から斜め下に降りて入れる。
- フライングジェル ラムをめざして飛ぶ。奥が見通せるように飛ぶ。空きが大きいところを目指す。丸太がどこにあるか常に見る。アナログ方向キーで操作する。普段はキーをちょっと触ったらすぐに放すこと。大きく曲がる時だけぐいーっとキーを押し続ける。障害物が何もないところでLトリガー+アナログ方向キーで安定させる。
- どくろのあるところに通路あり。1つ目のどくろで左に曲がる。L+方向で安定。
- 2つ目のどくろで下に行くと、丸太がいっぱいある。右奥通路を目指してまっすぐ行くと丸太あり。それを大きく波を描くように避け、最後から3つ目と2つ目の丸太の間をくぐればすぐ正面に通路あり。通路に入る時は、真ん中から入るようにする。近過ぎると角度によってくぐれないので、近過ぎてしまったら上から行くこと。
- 3つ目のどくろの通路で大きくで左に曲がる。レーダーを受けるとよろけてしまう。レーダーは、上下上下と大きな波を描きながら進んで、避ける。右奥の通路に入ったら、もう波は描かずに普通に操作する。右、左と大きく行っても楽に通れるみたい。明るいところまで出たら、一気に上へ出る。
- 青い、丸太のいっぱいあるところへ。丸太の先は、奥の暗いところへ入っていく。
- 爆弾をグロルゴスに打ち返す。光は左右に避ける。
- マグマ 敵の弾に当たるとやられる。光をとると、Bで4回打てるようになる。入口から光が見える。光はぐるりと回ってとる。壁際に飛ぶ。常に溶岩を下に飛ぶ。壁、溶岩、棒は常に確認。突き当りまで行ったら、180度旋回。棒にぶつからないようにUターン前に位置確認をしておく。レーダーは、Uターンすれば避けられる。あまりレーダーと近くなってしまうと追いつかれるので、撃ちきったらすぐに次の光をとりに行く。レーダーは、入口付近で解除も可能。角まで引き寄せる。
- レーダー解除の方法 自分が1回壁の端まで寄ってから、ぶつからないように上下に1回転する。周りを確認しながら360°回転すれば、また進行方向に戻るのでそのまま先へ行く。
- 方向の、奥と入口は常に確認する。光は、棒の奥まで行って、とる。
- 入口から外に出て、グロルゴスが見えたらすぐに打つ。衝突しそうな時だけ、ぐいーっとアナログキーを操作する。5発打てるが、4発で落ちるようだ。
参考:日本語の攻略サイトはあまり無いのですが、英語圏のゲーム攻略サイト gamefaqs で「rayman」で検索すると、「 DC Rayman 2: The Great Escape」が登録されています。英語圏の情報ってすごいなあ……。(080602)

関連ページ:レイマンのレビュー