rmn - 04/10/01 11:00:34
コメント:
お久しぶりです、makomakoさん。
私もエディットキャラでプレイしたときはウィザードを入れてみたのですが、
魔法を覚えきる前にクリアしてしまいますからね・・・ちょっと寂しい限りです。
エディットキャラももっとグラフィックの選択肢が多ければいいんですけどね。
イース・エターナルみたいなリニューアル版が出れば、ちょっと考えたいところです。
コメント:
初めまして、サムさん。
私のサイトでよろしかったら、ぜひリンクしてやってください。
サムさんのサイトを拝見して初めて知ったのですが、98ゲームの本なんて
出ていたんですね。しかも、15本もゲームが入っていて3000円とは
かなりリーズナブルですね。
私もちょっと探してみたいと思います〜
コメント:
こんにちは、どんぶりの介さん。遅レスですいません。
続編は、どうしても前作と比較されてしまいますが、
グラフィックも綺麗になっていますし、イベントとかも
多そうですし、私も機会があればプレイしたいと思って
いますので、頑張ってクリアしてください。
ちなみに、私が98版でお気に入りなところは、緻密なドット絵と
道を歩いているときにたまに発生する微妙にマヌケなイベントとかでしょうか。
コメント:
ADSL切替後初のカキコです。光は僻地じゃ使えませぬ。
ロードス島戦記は今でもプレイ中、LV26でクリア(死者0)。
WIN版で1、2両方持っていますがやはりローフルブレードのある1の方が好きですね。
2でも使いたかったです(聖剣&盾好き)。
ここでの攻略では触れられてませんが私はよくウィザードをソーサラーの代わりに使います。
杖とダガーとスリングとクロースアーマーしか武具のない奴でヴァンパイアにレベルを2回ほど抜かれたりしましたが^0^
レッドドラゴン倒せばルーンスタッフが使える(但し、レッドドラゴン倒すとケイオスまで入るけど)のもいいですね。
L31〜43でプリーストマジックまで覚えられるけど、そこまで育てる必要もなくクリアできてしまうんですよね・・・。
コメント:
はじめまして。
当サイトで、ロードス島戦記PC版についてちょこっと触れる部分がありまして…。参照リンク先を探していて、貴サイトのロードス島戦記のページを発見しました。ロードスを知るうえで非常に分かりやすいと思いましたので、当サイトの該当ページからリンクを貼らせて頂きました。
もし不都合がございましたらリンクを修正いたしますので、ご一報ください。
コメント:
rmnさん、ありがとうございますm(_ _)m
>98版でしたら、多少のお手伝いができるかと思いますので、
というのは、「幕末志士伝」ではなくて初代維新の嵐ということですよね?
やっぱり、そっちを買えばよかったなぁ、と思っています。
「幕末志士伝」は、いろいろ評判を見ていると、かなり賛否両論みたいですね。
「2」の宿命かもしれませんが、「前の方が面白かった」という声をよく見ます。
特に「幕末…」の方は「史実のストーリーに拘束され自由度がない」という意見が多く、ここでキライになってしまう人が多いようです。
一方、はまっている人も多いのですが、いろいろ見ても、私のように「同志にする」のやり方がわからないという人は見かけないので、「よっぽど間抜けな見落とし方でもしているのかなぁ」と落ち込んでいます。ハァ、、どうしよ。
人様の掲示板で長々とグチってしまいました。どうもすみません。これからも、何かあったらよろしくお願いします。それでは。
コメント:
はじめまして、どんぶりの介さん。
書き込みありがとうございます・・・なんですが、私は幕末志士伝の
方はプレイしたことがないので、分からないんですよ。
お役に立てずにすいませんです。
気が向いたらやりたいなとは、思っているものの、なかなかゲームを
やるヒマもやる気もなくて、重い腰が上がらない状態です。
98版でしたら、多少のお手伝いができるかと思いますので、
また機会がありましたら、よろしくお願いします。
コメント:
助けてください。お願いします。
前からやろうやろうと思っていた「維新の嵐 幕末志士伝」を始めたのです。
攻略本なども買って、さてさてプレーを楽しみ始めました…。
ところが、どうしても「同志」がつくれないのです。
「同じ思想で、信頼度が60以上」というのが条件、「それでもだめな人もいる」などの情報はさまざまなところから入ってくるのですが、僕が想像している「同志にする」コマンドのようなものが見つかりません。
これって、攻略以前にマニュアル的なものでしょうか?「定番シリーズ」という1980円のソフトを買ったのでほとんどマニュアルらしいものもないのですが、自分が見落としているのでしょうか?
土佐の国で何人かの人の信頼度を100にしたりしているのですが、「で?」という感じです。たぶん関係ないであろう「お土産をわたす」などいろいろやっているのですが、もうお手上げです。
ここ数日まいってます。どなたか教えて下さい。よろしくお願いします。
コメント:
こんにちは、toyo3さん。
やっぱり、ゲームオーバーになったときには、エネルギーもミサイルも
初期状態からのスタートになってしまいます・・・
土管(?)から無限に出てくる敵のところで稼ぎをすれば、
歩き回らなくて済むので、結構楽ですよ。
コメント:
タンクがいくらあってもセーブした後は30からスタートだよ。
スタート地点付近で地道に敵を倒しな。ミサイルやら餌なんか落としてくれるよ
リオとかいう奴倒すとたまに20回復する餌落としてくれるよ
コメント:
メトロイド、とてもムズカシイです。
コンティニューとかセーブした後に、Hpが30、ミサイルがゼロからスタートっていうのは仕様ですか?
エネルギータンクとっても始めたらタンクはゼロからスタート・・・
簡単なやり方?みたいなのを教えてもらえれば嬉しいんですが
またまたおねがいします|||||
コメント:
開けれました!ありがとうございます。
これからもドンドン使わせていただきます(何;
コメント:
はじめまして、toyo3さん。
メトロイドの赤いゲートは、ミサイル5発で開けることができます。
ちなみに、最後のステージにオレンジのゲートがありますが、
それもひたすらミサイルを打ち込むと開けることができますよ。
クリア目指して頑張ってください〜
コメント:
初カキコになります。
いきなりですが質問です。
メトロイドについてなんですが、赤いゲートを開く方法を教えてください。
説明書とかがないので分かりません。
教えてください。
コメント:
はじめまして、zinさん。
古いゲームもたまにプレイすると、マッタリ遊べていいですよね。
私のサイトが役立てば幸いです。
私もたまに家でスト2とかやったりしますが、一人で妙に盛り上がったりしてます(笑
半年近く更新がありませんが、よろしくお願いします。
コメント:
どうもはじめまして、コーエー25周年記念パックの維新の嵐をやりたくて購入した大ばか者です。
「維新の嵐」で検索してみたところ、このHPが見つかり楽しく拝見させていただきました。
新たなるGAMEの追加拡張を楽しみにしています。
「維新の嵐」「ロードス島戦記」「アテナ」はわたしもハマりましたよ。(^^)
私がはまったのは
「マリオブラザーズ」(もちろん対戦殺し合い!)
「アイスクライマー」(もちこれも対戦殺し合い!)
「バルーンファイト」(対戦はイマイチだがGAME「c」は熱い!)
「三国志」(対戦が熱い!一人用でいつまでできるかチャレンジしたことあり、これも熱い)
「ランパート」(対戦が熱い!)
「提督の決断」(何回やっても面白い....なぜ?)
「スト2」(いまだに現役です。)
などなどです。
コメント:
こんにちは、Lさん。
かわいいイラストありがとうございました!
確かに、区切りの年に純粋なアクションゲームとして、続編が出て欲しいですね。
(最近、家でもゲームを全くしていないですが・・・)
コメント:
こんばんは、あてなっくる管理人のLです。
えーと、暑中見舞いCG持ってきました。
http://quar-tet.hp.infoseek.co.jp/athenatop/04mimai.jpg
今年の夏は異常に暑いですから少しでも涼んでもらえると嬉しいです。
では〜。
PS・KOF10周年にあやかってATHENA、サイコソルジャーが移植してくれるといいな……。
コメント:
はじめまして、枯れ葉さん
なんとなーく始めた迷宮島なんですが、私もファミコン版から入ったんですが、
アーケードも大きな違いはなくて、すんなりプレイすることができました。
アーケードの攻略をやったので、ファミコン版もついでにやろうと思った時期も
あったのですが、力尽きました・・・
コメント:
はじめまして、mokekekeさん。
よーやく、時間があって直すことができました。
かなり曖昧な記憶加減を発揮してしまいました(笑
ご指摘ありがとうございました!
コメント:
こんにちは、makomakoさん。
私はガンダムって2、3回ぐらいしかやったことないんですよね・・・
ゲーセンに行かないのもそうなんですが、最近にゲームに「やってみたい」という
意欲が湧きにくいんですよね・・・老いてます(笑
コメント:
どうも、パズルゲーム大好きの枯れ葉と申す。
突然、迷宮島で検索をかけ始めた私はここにたどり着きましたため、足跡を残す次第。
…アーケード版はやったことないよ、とか思いながら見ました。ら、
あまりFC版と替わらない模様。
ボスがFCと違いかなり渋いのが印象的でした。
それでは…!
コメント:
メトロイド攻略ページ
エリア名が間違ってますよ。
×クレテリア→○ブリンスタ
×ブリンスタ→○クレイド
コメント:
こんばんわです。
対戦格闘・・・私的には一度、スト2で懲りて以来やらなくなったジャンルですね。
何を隠そう、コマンドの入力ができない自分。D&D2も当初はダッシュ必殺技すら出せずに斬りとアイテムで戦ってクリアしておりました。
シーフとクレリックがなかなかクリアできなくて(>o<)
ガンダムはPS2でやるか対戦のはやってない店でするとよろしいかと。
それか2台接続の店で友達と共同戦線をはるとか。
MSXマガジンはエミュレータ付なのでWINDOWS環境で遊べます。
魔道物語がいとおかし。
コメント:
こんにちは、makomakoさん、H・P・Lさん。
私は最近(と言うか結構前から)ゲーセンから足が遠のいてしまって、
たまにいっても、スト2とかをマッタリとやってしまいます(笑
MSXは未知の世界です・・・98しか触ったことないんですよね・・・
かく言う私は、このあいだ本屋で「蘇るPC-9801伝説」を立ち読みしてときめいていました。
買ってないですが・・・
コメント:
私はガンダムが出来ません…。すぐ乱入されて撃破されてしまします。
ですので私はバーチャファイター1のころからずっとやっており、今現在まで唯一やっているアーケードゲームです(o^-')b
今の時代、カードを使った大型筺体のアーケードゲームが出てきてますよね(金がいくらあってもたりな〜い!!)
コメント:
レスどうもです。
最近のゲームって昔から比べるとボタン数がやたら多い・・・。
かく言う私も4ボタンが限度かも。
ゲーセンではZガンダムくらいですね、今は。(とりあえずクリアできるレベルですが・・・)
それに最近のゲームはいろいろと付加価値つけすぎるのかもしれない。
このまえ、MSXマガジン永久保存版2という本を買いましたが、CDROM付で結構、遊べます。
コメント:
こんにちは、makomakoさん。お久しぶりです。
最近になって、ようやく体調も回復しました。
正直、最近のゲームはボタンが多くて操作が複雑だったり、
システムが難しかったりで、手が出しにくくなっているんですよね(笑
老いを感じる今日この頃です。
コメント:
こんにちは、H・P・Lさん
相変わらずの遅レスすいませんです。
とにかく時間がなくて作業をするヒマがない今日この頃です。
時間があっても、やる気がわかないのが現状ですが(苦笑
一応、結構前から新しい攻略を始めているんですが、
最近は全く手付かずの状態になってしまいました・・・開店休業状態です(疲)
コメント:
お久しぶりです。
風邪は私もひきましたが・・・お互い気をつけましょう。
最近、ティル・ナ・ノーグにはまったり。
おもしろいんだけど・・・クリアが見えん!
しかも攻略本なんてないし(笑)。
コメント:
お久しぶりです。
rmnさん、体の調子はどうですか?(さすがに、治ってるか…)
私も最近、家にいる時間がなくなかなかキツイ状態で更新しています。
最近、何かレビュー関連とか作成してるんですか?
コメント:
こんにちは、H・P・L さん。遅レスですいません。
最近は残業三昧&季節外れの風邪をひいてしまったので、
HPは全く手付かずの状態です・・・
家にいる時間が減り気味になってしまって、休みの日もボ〜っとしているだけで
終わったりとかで、ダメっぷりを発揮しています(笑
リンクのURL変更しました〜これからもお願いします。
コメント:
管理人様こんばんわです。
HPの調子の方はどうですか??
管理人様、大変、お忙しい中申し訳無いのですが当サイトがお引越しした為アドレスの変更をお願い致しますm(__)m
http://virtuafighter2004.hp.infoseek.co.jp/
です。
お手数ですが宜しくお願い致しますm(__)m
コメント:
rmn管理人様…リンクの件ありがとうございます^^
早速、当HPレゲーアーケードリンクの方へはらせて頂きました。
もう相互にさせて頂いております。今後とも宜しくお願い致します。
コメント:
はじめまして、H・P・L さん。
サイトを拝見させていただきましたが、ゲームの歴史のほかにプライズの情報などもあるんですね。
私も、ファミコンモノのプライズやガチャガチャを見つけると、すぐにやってしまうタチです(笑)
こちらこそ、リンクをお願い致します。
コメント:
はじめまして…H・P・Lと申します。
ゲームリンクを辿ってきました。HP拝見させていただきました。
リンク相互にしたいのですがだめですか?
コメント:
こんにちは。
蝦夷共和国、確かに厳しいですね。佐幕なので、幕府支藩を攻め取ることもできませんし。
第1部隊は攻められまくって、最後の一人が奮戦! ってことになりますもんね。
プレイヤ自身の戦闘スキルは向上しますが・・・
コメント:
こんばんわ。るーです。
京都-5の5行8列目が池田屋なんですかね。
池田屋は、河原町三条にあったと思ったので、場所が間違っているような気がします。
新撰組屯所も場所が間違っていそうですね。
ところで
前にベロベロさんにいただいた蝦夷共和国シナリオは正攻法でクリアできませんでした。
他藩に守ってもらわないときびしいです。
コメント:
↓コメント私です。すみません。
コメント:
rmnさん、るーさん、ベロベロさん、ホントありがとうございます。もうすぐ元治元年6月5日ですので、早速試してみます。
ところで今年は大河が幕末なのにコーエーは動きなしですね。戦○無双とかに必死で(ファンの方すみません)残念な限りです。光栄〜カンバッ〜ク
コメント:
お久しぶりです、プロジェクトXさん。
ありがとうございます。みなさんのおかげで、最近は日ごとのカウント数も
増えてきまして、カウンターの進みも速いようです。
ネタはいくつか思いついているのですが、素材集めと構成を考えるのに
詰まってしまって、頓挫しています・・・
忙しくて、更新が停滞しておりますが、今後ともよろしくお願いします。
コメント:
こんばんは、makomakoさん。
ロードスは無駄なレベルアップの作業がほとんど無いから、楽でいいですよね。
で、実は去年の秋ぐらいからXAKの攻略しようかと準備していたんですよ。
久々にやり直してみたら、謎解きもあまり無くて、レベルアップ以外は
サクサク進んでしまい、攻略と言うより、マップとかのデータ集みたいになりそうですが、
そのうち作るかと思いますので、気長にお待ちになって下さい。
最近、究極に忙しく、掲示板も遅レス気味なので、攻略ページ作るどころではないのですが・・・
コメント:
はじめまして、石井の嵐さん&こんばんは、るーさん、ベロベロさん。
そういえば、私は吉田稔麿どころか、池田屋事件自体見たこと
無かったかもしれないです(笑
そーなると、京都-5の5行8列目の宿屋が池田屋ってことですね。
大河ドラマのおかげか、幕末モノが盛り上がっているようなので、
幕末無双とか、維新の嵐オンラインとか出て欲しいとこですね。
コメント:
rmnさん、こんにちは。お久しぶりです。
るーさんが登場していましたので、僕も久々に登場させてもらいました。
気配を消してからもずーっとROMってました(ネタで笑わせてもらったり。実は楽しみにしてます)。
吉田稔麿の顔、結構気に入ってます。能力も魅力が高いので使いやすいですし。
(僕は永倉&吉田共に攻撃をやめさせました。方法は過去ログ参照ということで・・・)
コメント:
こんばんわ。るーです。
お久しぶりです。最近はROMってますが、更新楽しみにしてます。
ところで吉田稔麿ですが、永倉新八と共に京都-5の5行8列目のマスに
登場し、お互い攻撃するようになっています。
同志数の多い永倉新八を登場と同時に、攻撃して殺すか同志数を減らすか
または、説得して心服させれば、吉田稔麿を助けられます。
ちなみに顔は、オリジナルではないです。
コメント:
こんにちは、rmnさん!お久しぶりです〜^^
40000HITおめでとうございますー!!
皆さんのようにこれといった話題もないため、こういう時しか足跡を残して
姿を見せることが出来ませんが、今やすっかり巡回コースに加えさせて頂いてます^^
色々とお忙しいとは思いますがHPの運営頑張ってください。
影ながら応援しています^^
コメント:
レスどうもです。
ロードスはミッションこなしていったほうがクリアしやすいですからね。
私もローフルブレードを手に入れるまではそうしてます。
P.S.XAKシリーズもおもしろいっす。
コメント:
こんにちは。いつも維新の嵐のページを中心に見せて頂いてます。
唐突な質問なのですが、今プレイチェンジで久坂玄瑞でやっているのですが、ずいぶん前吉田稔麿についてのレスに、「1864年6月5日(池田屋の日)に現れてすぐ死んでしまう」というような事が書いてあったのですが、仲間にできないのでしょうか?後、オリジナルの顔グラなのか、、とか。すごく気になります。
コメント:
はじめまして、PC-9801さん
維新の嵐の原体力は、プレイ前の最初のボーナスポイント以外に上げられないんですよ。
他のものはゲーム中に上ることができるので、なるべくボーナスポイントで
原体力をMAXまで上げておいた方がいいですよ。
なので、一般の要人については、そのままの状態になってしまいます。
98の光栄ゲームはよくフロッピーが壊れましたよね・・・
私も三国志2とか壊れてショックを受けましたよ。
(エラー画面でリターンキーを連打していると動いたりしてましたが)
コメント:
こんにちは、makomakoさん
正直、ジンとヴァンパイアに限らず、戦闘が面倒なんで、
敵はほとんど逃げまくっていましたよ(笑
シナリオをこなせば、だいたいレベルアップしますし。
クリア後は暇つぶしも兼ねて福神漬けで無駄にレベルアップしてましたが・・・
コメント:
ごめんなさい、間違えてしまいました。本当にごめんなさい。
今から何年前か忘れてしまいましたが、NECのPC-9801で「維新の嵐」という
ゲームで遊んでいました。
しかし、まだパソコンに詳しくなかったせいもあり、
本体のフロッピーを壊してしまい、遊べなくなってしまいました。
しかし最近、復刻版がWindowsで発売されました。
心残りな部分があり、早速買い、いま攻略しています。
まさか、このようなHPがあるとは。感動のあまり書き込みしています。
体力って、どうやったら、あげる事ができるんですかね?
研究中なんですが、わかりそうもありません。
楽しくHPみさせて頂きました。それでは。
コメント:
コメント:
こんばんわです。
ジンとヴァンパイアですか・・・正解ですな。
ヴァンパイアはドレインが、ジンはヴォーテックスが恐いですからね。
アイテムがいいもの出すとはいえ厳しい。
ヴァンパイアはレベルがかなり(19以上)上がったらアイテム稼ぎに挑んでますけど。
(マーファプリーストいる強みで^^)
MSX版で福神漬をデフォルトパーティーで挑んだがエレメンタルに全滅されかけました。
生き残ったのはドワーフプリーストのみ・・・はうう。
一応、クリアできましたけどね。
コメント:
こんばんはです。
そーでしたね、MSX版は戦闘のフィールドが狭い&敵が少ないんでしたっけ。
敵が強い上に12体とか出てきたら、手の付けようが無いですもんね。
それに、MPが戦闘毎にある程度は回復できますしね。
私はとりあえず、ジンとヴァンパイアには逃げるようにしていますよ(笑
コメント:
そーですね、CPUにお願いってもんです。
MSX版は雑魚戦厳しいですがやりがいあります。
弱い雑魚はほとんど変わらないんだけど上級の雑魚は強めですね。
しかしローフルブレードやライトブリンガー、アースシェイクやメテオ、補助魔法の力で押せます。
なんたって範囲魔法でほとんど敵全部攻撃できますから。
それに敵の数が少ないんで敵からの魔法攻撃がその分少なくて済むし。
コメント:
そーですね、とうとうホーリーロッドはゲーム中では見つかりませんでしたが、
試しに、バイナリエディタでシナリオディスクの中身を覗いてみたら、
アイテム一覧の中に「ホーリーロッド」ってのがあったので、
一応、あるにはあるっぽいです。
あとはCPUの気まぐれ頼みでしょうか(笑
MSX版はシビアですね。
私はRPGでザコが強いとやる気が起きなくなってしまう
ヘタレっぷりなので、プレイができないですね(笑
コメント:
やはり、ないですか・・・というか見つけた人をみてみたいですね(笑)。
おとつい数年ぶりに新規パーティーで始めてやっとベルド撃破(しかも一騎打ち)。
MSX版はボスより雑魚戦のほうが緊張します。
フリーズブラッドやヴォーテックスといった一撃魔法を撃たれないかとか、クリティカル出ないかとかいろいろと。雑魚の攻撃力高いし・・・ジャスティス着てても60点位ダメージを叩き出すジャイアントとかいますし^^。
コメント:
↓ハンドル間違えちゃいました(笑
コメント:
こんばんはです。
売ったものが店に残っているとのことで「なるほど」と思ってテレポートしまっくて
確認しましたが、やっぱりありませんでした(笑
普通の市場かウィザーズカレッジにアイテムを売った場合は、アイテムが残っているみたいでしたが、
シーブズギルドの場合は、ものが残っていないみたいですね。
でも、プレイしていた当時はアイテムによって、売る場所を意識していたとは思えませんが(笑
コメント:
レスどうもです。
売ってしまった場合は売ったお店にありますよ・・・確認面倒ですが。
久々にMSX版を起動、カーラ倒して来ました。
が、アイテムはよくてバトルアックス+3、チェインメイルアーマー+3でしたね。
それと、MSX版では聖剣の効かない筈のゴーストをクリティカルで粉砕できたのは気持ちよかったです(自分でもびっくり)。
コメント:
こんにちは、makomakoさん。
私も、福神漬けでレベル43まで上げたデータがあるので、確認してみたのですが、
やはりホーリーロッドは持っていなかったですね・・・
取っても、売ってしまったのかもしれないですが(笑
(マントは4人が持っていました)
アイテムの種類が多いだけでなく、装備品はプラス、マイナスの概念もあるから、
やはり、手に入れるとしたら、かなり確立が低くなりそうですね。
私ももう一度やり直す気力も無いので、謎ですね・・・
コメント:
どうもです。
ロードス島戦記、久々にやってみましたがアイテムがなかなか入りませぬ。
ホーリーロッドも多分、ランダムに出てくるモンスターから得られる激レアアイテムな気がするのですが(マントやロッドofライトニングもそうでしたし)。
ランダムモンスターからのみ得られるアイテムの種類、半端じゃないです。
いけるトコ全て回って見つからないアイテムはほとんどそうだと考えてよさそうですね。
アランを出てカーラとの初対面前に砂漠の道でデザートウォームから装備ふんだくる・・・とかいうのもいいかもしれません(下手するとやられる危険性もあってある意味博打ですが)^^;
レベル25でやっとウィザードがシャーマン&ソーサラー習得。プリースト魔法は31〜43から習得だけど・・・そこまでプレイしてる暇が無いです・・・昔やりこんだときは60以上育てましたが。
コメント:
みなさん、あけましておめでとうございます。
Lさん、イラストありがとうございます。
makomakoさん、DD&ロードスネタがまたありましたら、よろしくお願いいます。
ネタが無い&忙しいで更新があまりありませんが、今年もよろしくお願いします。
コメント:
あけましておめでとうございます
本年もよろしくお願い申し上げますです。
コメント:
あけましておめでとうございますw
今年も管理人としてお互い頑張っていきましょうね☆
下のアドレスは年賀状です。良かったらお納めくださいませw
http://quar-tet.hp.infoseek.co.jp/athenatop/a-nenga03.jpg
コメント:
はじめまして、ジャイアント山本さん。
そうですね、私はカルノフはプレイしたことないので、あまり詳しい内容までは
しらないのですが、スキンヘッドのおっさんが主人公のアクションゲームだったと記憶しています。
一応↓で画像が確認できますので、参考にどうぞ。
http://images.google.co.jp/images?q=%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%83%95&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja
(「カルノフ」で検索しているのに、ビル・ゲイツっぽい人が出てくるのが謎ですが・・・)
コメント:
こんばんは、makomakoさん。
こちらこそ、すいませんでした。
これからも、面白い話や耳寄りな情報がありましたら、またよろしくお願いします。
今のところ、残りライフが少なめですが(笑
ガンダムネタも大歓迎です〜( ̄ー ̄)
コメント:
カルノフは、おっさんが飛んだりはねたりするゲームでしたよね。
コメント:
どうもです。
お忙しかったんですね、気を使わせてすみません。
なにかひっかかること書いてしまったか心配でしたが、そうでなくてよかったです。
自分ではなんともなく思っても、傷つけてしまうこともありますから・・・。
これからも、よろしく。また何かあればカキコしますね、それでは。
コメント:
こんばんは、makomakoさん。
申し訳ございません!仕事が忙しい&家に帰っても色々忙しく、
なかなかPCをいじる時間が無くて・・・
全然気に障るどころか、いろんな体験を聞けて参考になりますよ。
やはり、スコアアタックやタイムアタックなどのゲームを突き詰めていくプレイも
緊張感があって楽しいですが、自分のプレイに合わせてアレンジするのもいいものですよね。
遅レス気味になるかと思いますが、よろしくお願いします。
コメント:
あの、最近カキコないんですけど、もしかして何か御気に触ることでも書きましたでしょうか?
だとしたら申し訳ありません・・・。
コメント:
どうも、こんにちはです。
縛りプレイですか・・・よく考えたらやってませんねぇ。
そのときの気分でどの武器で行こう、とか
憂さ晴らしにゴブリンごときにファイアボールで一撃必殺!とか遊んだけど。
「遊びで殺ってんじゃないんだよ!」とかのたまいながら伝説ファイターで暴れたり、
一般兵士の意地見せる!とばかりにノーマルソードやバスタードソード、はてはファイターでモーニングスターなどなどetc で戦ったりして楽しんでましたが。
エルフでCSW×9持って初心者を助けるために使うというヒーラーごっことかね(D&Dのクレリックは男だからなぁ)。
コメント:
こんばんは。
みなさんいろいろと試行錯誤しているんですね。私もスコアは限界ですね。
以前はよく、友人と二人用で同じキャラを使って「アイテムなし」
「買い物なし」「魔法なし」とかの縛りプレイをよくやっていましたよ。
二人用だけあって、アイテムなしでも、買い物なしでも意外に楽にクリアできましたが、
MUの魔法なしだけは、二人用でも毎回のようにハーピーに蹴散らされていました。
たまーに、ハーピーを倒せても瀕死の状態で、テルアリンどころかスケルトンに
やられたりもしてましたが。
あとは、シーフで「剣を使わず、スリング&アイテムのみ」とかアホなことばかり
やっていました(これも、ハーピーに野望を打ち砕かれましたが・・・)
コメント:
どうも、こんばんわです。
やっぱりヘイストですか。連射がおっつかなくてサマーになってしまうんで私にはムリっぽいですね。
マンスコはオイルはめストレートに入ればとりあえずタイムボーナス6万以上は出るんですけど。
リッチもSPリング装備で画面端ではめ続ければぎりぎり6万出ることも(テレポされたりして逃げられたら終わりだし)。
ビーストは必殺技駆使してぎりぎり出せるか?ってとこです。
Rドラゴン、ファイターじゃムリっす、LBなんてそうそう決まりません・・・決まっても1回。
瞬殺はほど遠いです。SS版でやっと350万、現状ではあと10万上げれればいいとこですね。
実際、限界感じます。
コメント:
ちわ。
D&Dのハイスコアですけど、出したキャラは一応エルフでした。
他のキャラでできるのかなとか思ってます。(ヘイスト無いとR・ドラゴンが瞬殺できない)
ハイスコア出したときのプレイを実際見ていましたが、マンスコ、リッチ、D・ビースト、R・ドラゴンなんかは、ヘイスト使用でごり押しでした。
他は割と普通に倒してました。
リッチ戦なんかは、ヘイストかけて殴って、サマーソルトがでないように上手くボタン連打。
そして相手がFWをうつのに併せて必殺技って感じでした。
ナグパ戦でのCLがちょっと自信なかったので、一応正解で嬉しかったですw
コメント:
すいません、12月4日の名前入れ忘れましたです。
失礼いたしました。
コメント:
どうも、こんばんは。
MSX版ロードスは1ターン目くらいかな、範囲魔法のつかいどころは。
ただ、1ターンで接近戦に持ち込めるという利点もあるので一概に悪いとはいえません。
WIN版、追加シナリオはなさそう。顔グラフィックはロードス2のものになっています。
また、ロードス2で1で成長させたキャラが登場しますです。
D&D2、Mユーザーでマンスコーピオンに斬り殺されました。
スタート時のダガー攻撃とオイルはめをトログロに邪魔されたあげく囲まれてぼこぼこに・・・。
ぶち切れたのでもう一度やり直してクリアしましたが。
使い慣れないキャラで慣れない事するときついです。
ナグパにCLリング、戦闘開始時、最初の位置から少し右斜め下に動いてかけると3体ともピヨらせられます。
これで大丈夫!なはず。
コメント:
こんばんは
MSX版は98版と結構仕様が違うんですね。10X10だと範囲魔法で誤爆しそうですね。
さすがにWin版は多少の改善があって、プレイもしやすそうですね。
操作系やシステムの改善に加えて、追加シナリオとかあったら、もっと良さそうですね。
(シナリオと言わず、せめてグラフィックぐらいでも欲しいですね)
クリアを目指して再びD&Dをプレイしましたが、今度はリッチに蹴散らされてしましました・・・
もう一回やり直したら、なんとかクリアできましたが、やはり普段から何かしらの
ゲームをプレイしていないと、レバー操作すらままにならなくてダメですね・・・
コメント:
こんばんわ、rmn様、みなさん。
ロードスはMSXとWIN95版しかプレイしておりませんが、
MSX版は顔グラフィックが大きめで、戦闘画面は10×10キャラしかなく、モンスターも6体しかでてきませんが、全体的に雑魚の攻撃力が高めで行動できる順番は接近しているキャラクターから行動でき(イニシアチブ制)、次に自分側、最後に敵側となります。また、マスクをつけた後、外れても魔法を覚えてます。また、ハーフエルフはナイトとウィザードのみになれます。
WIN95版は戦闘画面は20×20で、システムは基本的にロードスUです(武器もハンドアックスなし、レイピア、ポールアックス、ランス+馬あり)。敵も12体なので雑魚の攻撃力の低さはジャスティス、リフレクトならそんじょそこらでダメージ受けないのがうれしいですがダークエルフ軍団のような魔法集団が恐いです。レベル8くらいじゃエルフの森廃墟地下で出会ったらまず勝てません。あとエンディングはどのキャラ使っても変わらないです(パーンらが出てきますが自分としては旧版の方がよかったなぁ)。
D&Dのスコア、ハーピー、リッチ、ビーストあたりが特に出しにくいですね。あとレッドD、シンもLBクリットが連続で決まらないといけないのできついです(タイミングまだ把握してないし)。あ、使用はファイターです。
コメント:
こんばんは、makomakoさん。
そういえば、ロードスは色々な機種で出ていたんですね。私は98版しかプレイしたことが
ありませんでしたが、バランスが調整されているのは、ポイントが高いですね。
しかし、ウィザード6人と言われるまで、キャラクターエディットのことをすっかり忘れてました(笑
一応、エディットのキャラクターでもクリアしましたが、顔グラフィックのバリエーションが
もっと欲しかったですね(エンディングも寂しくなるし・・・)
D&Dのスコアは、ボスの秒殺ができないと、ダメっぽいですね〜。
私は、それ以前の問題になっていますが・・・
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CLリングは相手との距離が近いほど効くらしいです。
たまにSS版をやっているのですが難易度イージーで343万が限界、とても500万いかないです。アーケードだと320万くらいしかいきません。
それとロードスのアイテムですがMSX版でマントofミサイルプロテクトはなんとか見つけ、WIN95版ではロッドofライトニングも見つけることができましたが、ホーリーロッドはどちらにも見つからず途中でリタイアした過去が^^;
聖なる杖で格闘挑んでアンデッドにおしおきよ!といきたかったんですけどねぇ。
あと、やった方はわかるでしょうがWIN95のベルド、カーラはかなり強化されてましたね。
ベルドは攻撃力がソウルクラッシュ持ってる、って威力しているし、
カーラはLPが2500前後あり、MSX版みたくウィザード6人でヴァルキリージャベリン!な戦術では勝てない・・・(って普通やりませんけどね)バランスのいいパーティー+ソウルクラッシュでないとレベル15で勝てそうにないです(−−;)。
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はじめまして、makomakoさん。
CLリングにも意外な制約があったんですね。でも、ブレスが消せるだけでも多少の価値はありそうですね。
スコアはどうでしょう・・・結局忙しくて、ハーピーに負けて以来、プレイをしていないので・・・
ロードスのホーリーロッドも言われてみれば・・・と言った感じですね。
普通にプレイしたり、福神漬けの武闘大会をやったりで、
結構プレイしていたつもりだったのですが、記憶に無いですね。
存在しないアイテムなのでしょうか・・・謎ですね〜
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はじめまして
D&D2とロードスの攻略拝見させていただきました。
懐かしいですね。
いいサイト見させてもらいましたです。
ナグパのCLリングでピヨらせですが間合い次第ではBドラゴンもピヨります。
開始位置だとちょっとムリですけど(ブラックドラゴンがCLの効かない位置でスタートするから)。
しっかしハイスコア狙い、厳しそうですね。
ファイターだったら普通、CL、LB、CSW、Lオイル、魔法剣でいっぱいなのに・・・。
話は変わりますがロードス島戦記のアイテム、ホーリーロッドって見かけた方いらっしゃいます?
やりこんだのですが見つかりませんでした・・・よろしければ教えていただければ幸いです。
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相互リンク、ありがとうございます。
私のサイト自身は、細かい攻略法を載せてませんので、
代わりに、攻略情報を掲載しているサイトを紹介する形をとっています。
rmnさんのサイトとかは、とても重宝させていただいております。
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はじめまして、あぬりとさん。
リンクありがとうございます。
サイトを拝見させて頂きましたが、紹介のタイトルが多くて、特に特撮ゲームの特集がすごいですね〜
私のサイトからもリンクをさせて頂きたいと思いますので、よろしくお願い致します。
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お久しぶりです、プロジェクトXさん。
おかげさまを持ちまして、30000Hitまで到達致しました。
アクセスして頂ける皆さんに感謝感謝です。
掲示板に情報を寄せて頂けるのも、非常にありがたいことなのですが、
それをメインコンテンツに反映させる作業が滞っておりまして・・・と、言うかサボっているだけなのですが・・・
せっかく、書き込んで頂ける方々に面目が無いです。
ネタにつきましては、時代のニーズに合わせて(?)今後はフラッシュメインで行ってみようと思っています。
アプリの使い方自体が手探り状態なので、時間がかかるうえに、ぎこちなかったりしますが、
長い目で見守ってやって下さい(笑
更新が停滞気味な所に追い討ちをかけるように、仕事中の私用パソコンが制限されそうなので、
さらに更新が少なくなりそうですが、今後ともよろしくお願いいたします。
コメント:
こんにちわ。はじめまして。
実は、私が運営してるゲームサイトにも「メトロイド」の紹介ページがあるのですが、
こちらのサイトはフリーリンクと言う事ですので、
リンクを貼らせていただきました。
以後、よろしくです。
コメント:
こんばんは、お久しぶりです^^
30000HITおめでとうございます〜!
維新の嵐に続き、今はDDの情報が満載ですね。
こちらの掲示板は他所の攻略サイトとは違って貴重な情報交換と共に
かなりやり込められた方々が終結されているので、書き込みを読ませて頂いている
ロム人は、私を含め多いと思います^^
これからも細かな攻略頑張ってください!
それからフラッシュでのネタ拝見させて頂きました!
初フラッシュですね!回転しながら飛んだときは、あのまま後ろの城(?)に突っ込んで
行くのかと思いました(笑)色んな想像をして作り上げるのは面白そうですね^^
これからはフラッシュ中心でネタを作られるんでしょうか?
またのネタ作品楽しみにしています^^
日に日に寒くなってきましたが、体調崩さずに頑張ってください^^
コメント:
そうですね、スコア稼ぎはいろいろやることが多いですけど、
とりあえず、楽勝でクリアできるようになるまで、リハビリしたいと思います(苦笑
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スコアアタックは大変ですよ…
ベスビア川でできるだけ多くの敵をたおさにゃあかんし。
後は常にハンマー、ナイフを9ずつ持ち歩いて点数にするんですよ…
ボスは基本的に瞬殺ですね。
Rドラゴン、シン(確か)での得点が大きいので、この辺で稼いでました。
サラマンダーもフロストにしてLオイルで瞬殺してましたし。
コメント:
こんばんは、和泉葵さん。
またまたたくさんの情報ありがとうございます。
ファイターでも、ジャンプ着地振りでダメージを受けずに呪いを解くことはできますよ。
ただ、面倒&時間がかかるので、私はダメージお構いなしで剣を振ってしまいますが(笑
Rドラゴンの瞬殺は初めて知りました。面白そうなので今度試してみたいと思います。
ハーピィのタイムアウトは、確かディスプレッサービーストでもできましたよね。
シンのライトニングボルトと言うのは、もしかしたら、連続攻撃キャンセルライトニングボルトですかね。
連続攻撃の2回目だったか、3回目をキャンセルして、ライトニングボルトを当てると、
大ダメージが与えられるらしく、いつも狙ってやっているんですが、あまり成功しないんですよね。
しかし、スコア500万はすごいですね〜・・・私はあまりスコアを意識してプレイしたことはないのですが、
やはり、MAXでも240万前後ぐらいかと思いますよ。
さっそくハイスコアを狙おうと思って1年ぶりぐらいにプレイしてみたら、
あっけなくハーピィに蹴散らされてしまったrmnでした・・・
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連レスになりますが、持ってる情報思い出せるだけ全部書きます。
Rドラゴンはエルフなら攻撃ボタンを連射できるように設定してあれば、伝説の剣を持った状態でヘイストかけるとRドラゴンを瞬殺できます。
ノームの村で買えるワンドは攻撃回数が3種類存在して、マジックユーザーなら256回LワンドでRドラゴンをはめ殺せます。フレイムサラマンダーも同じです。(確か2回、64回、256回だったと思うのですが)
ハーピィ戦でシャドウエルフを一匹だけ倒さずにタイムアップさせるとハーピィが出てこなかったと思います。(これは記憶が曖昧です)
DWUの弾はホーリーシールドで防げます。
シこれは多分バグ技なのですが、ン戦でシンを少し攻撃した後、ライトニングを連続で3回当てたとき、上手くいくとシンが死にます。
シンはライトニング当たってないようで、一ラインだけ上手く当てられるタイミングがあるので、当てられないことは無いです。
ちなみに俺の友人の上手い人たちはスコアアタックとかやってたんですが、当時の記録で500万オーバーってのがありました。
俺はどうがんばっても250万〜300万が限度でした。
それでは、連レス失礼しました。
コメント:
レスありがとうございます。
一つ追記です。
コンティニュアルライトでスタンするのはナグパとマンティコアだけです。
ブラックドラゴンはスタンしないっす。
まあ、ブレスが一回消えますので、その辺は…
んで、オーガでは、ハンマーを2回ヒットするように当てるのがこつです。
ファイターだと伝説の剣をジャンプキャンセルで作れましたっけ?
ちょっとそこだけ前に書かなかったところなんですが。
エルフだとジャンプキャンセル=ジャンプして着地間際に攻撃すぐにジャンプでモーションをキャンセルしていくことで伝説の剣を作れるので。
シーフだとバグるんですよね。
コメント:
はじめまして、和泉葵さん。
なるほど、気絶させている隙にアイテム全開にするんですね。
しかし、リングにしておく場合は、直前のDW2に大オイルで一気にトドメをさせないという
びみょーな二択になりますね・・・このへんは、やはりやり込んで自分流のスタイルを
確立するといいのかもしれないですね。
オーガブラザーズは二人用では二体目を呼ばせずに倒すことをやったことがありましたが、
一人用では思いつきませんでした。今度チャレンジしてみたいと思います。
二刀流でリッチをハメられると言うのは初耳でした。
ずっとしゃがみ攻撃で倒せるとなると、かなり楽ですね。
色々な情報ありがとうございます。
久しぶりにいろいろ試しながらD&Dをやり直してみたいと思います。
コメント:
初めまして。D&Dの攻略読ませてもらいました。
私の貴重な持ちゲームの一つなので(・ェ・;)w
私はキャラはエルフなのでファイターとはちょっと違った戦略になりますね。
後ファイターでのこの攻略に対して気になったところを。
ナグパ戦は開幕コンティニュアルライトリングでスタンさせられたりします。
その後、俺の友人の上手い人は、ハンマーとLオイルでブラックドラゴン瞬殺してました。
オーガパワーブラザーズは2体目を呼ばれるちょっと前までゲージ減らして、ハンマーで呼ばれる前に倒せます。
リッチなんですが、オウルベアからショートソードを入手しておくとファイターは2刀流できるようになるので、左の燭台のあたりでしゃがんで攻撃していればリッチがはまります。
これはクレリックでも可能です。
んで、Rドラゴン、シン戦で横ブレスの時にクレリックのターンアンデッドをすると、魔法などが使えるようになります。
まあこのときクラウドキルとかやるとマジックユーザーが死ぬんですがw
ダークウォーリアー2戦では私はハンマーですね。(まあエルフだからいつでもダウンさせられるということがありますので)
長々ともうご存じのことかもしれませんが私の記憶していることを、書いてしまいました。
それでは失礼します。
コメント:
お返事ありがとうございます。
武田金次郎の全能力値を最大にしてみようと思います。
コメント:
こんばんわ。
すぐ下の書き込みは、間違えました。すいません。
武田金次郎は、1867年11月14日(シナリオ3開始前日)に登場すると思います。
飯沼貞吉と一緒に
コメント:
コメント:
るーさん返事有難うございます。とても参考になりました。
早速ためしてみます。
コメント:
こんばんわ。
陸奥宗光は、京都-10の4-7(行,列)にいます。
新宮馬之助は、高知-2の5-1にいます。
池内蔵太は、長崎-4の2-7にいます。
これは、基本の場所なので、シナリオ開始時の場所が違っていたり
説得などに出かけていたりすれば、基本位置に戻ってくるまで時間がかかります。
遊郭や寺院にいる人の説得方法ですが、過去(03/08/19)にベロベロさんが書いています。
コメント:
rmnさん五体満足将軍さん返事有難うございます。
遊郭って面会できるんですか?あえないんですが・・・・。
あと面会できる施設は一応みてまわってるんですが、会えません。
特に陸奥宗光は要人コマンドで京都にいるのが確認できるんですが、会うことができません。
人の頻繁にいるところって京都で言えばどこら辺なんでしょうか?
無理な質問ですいませんが、どうかよろしくお願いします。
コメント:
こんばんは、初めて投稿させていただきます。
池内蔵太は長崎の遊郭にしばらく待機して大阪付近に移動して、また長崎の遊郭に戻る行動パターン
のようです。
陸奥宗光は京都にいることが多いですね。戦闘中に死亡することが多いので早めに心服させましょう。
新宮馬之助はシナリオ開始直後は頻繁に移動しているように思えますが、しばらくすると高知で待機
しているようになります。
私からも質問を一つさせてください。
武田金次郎はいつ登場するのでしょうか?体力200魅力145なので是非心服させて活躍させてみたいのです。ご存知の方よろしくお願いします。
コメント:
はじめまして、勝頼さん。
私もあまり詳しいことは分からないのですが、池内蔵太は長崎の遊郭に入り浸っていることが多いみたいですよ。
他の二人は分からないです・・・(陸奥宗光は歩き回っていることが多いような気がしますが)
場所としては、やはり江戸、京都あたりの人が集まりやすい場所を
あたってみるのがよさそうですね(あとは土佐でしょうか)
コメント:
維新の嵐で初歩的な質問なんですが、新宮馬之助と陸奥宗光と池内蔵太はどこにいるんでしょうか?
見つからないんですが・・・・。場所知ってる方よろしくお願いします。
コメント:
こんにちは、coronation_vさん。
調査ごくろうさまです。和歌は魅力でしたか。
大奥コマンドは無限に使えるから、藩主は強いですね。
しかし、残った「おつとめ」の効果が気になりますね(笑)
あまりソレに没頭していると、持っている信頼が減っていくとかだったら、怖いですね。
コメント:
こんばんわ.
大奥コマンドについてです.
「おつとめ」以外については判明いたしましたので報告いたします.
和歌・・・「茶」と同じく魅力が上がる.
学問・・・学力が上がる.思想への影響は全くなし.
剣道・・・以前の投稿と同様.
茶 ・・・以前の投稿と同様.
パラメータの上がる確率は,だいたい1/2.
(おつとめでうまくいく確率も同じようである.)
「おつとめ」について
うまくいくいかないにかかわらず,パラメータ(思想含む)に対して何の変化もなし.
体力0の状態でもうまくいくことがあるが,この場合でも変化なし.
もちろん,死ぬこともなかった(笑).
ジンギスカンみたいに1年後に子供でもできるのだろうか・・・
コメント:
こんばんは、coronation_vさん
おつとめはなかなか奥が深いですね〜(笑)
成功でも失敗でも、あの脱力する情けないグラフィックがいい味を出してますよね。
和歌は学問、おつとめは魅力に関係していそうな気がしないでもないですが、
今度、私も確認してみようと思います。
龍馬がプレイヤーじゃなくても海援隊ができると言うのは、初めて知りました。
海援隊は、港が自由に利用できるのはいいんですが、逆に便利すぎるために、敬遠してしまうんですよね・・・
そーいえば、逆に陸奥宗光等で龍馬他4人を心服させると、どうなるんでしょうね?
コメント:
こんばんわ.
完全ではないのですが,大奥コマンドについて書き込みます.
註:パラメータが上がるコマンドについては,上がるときと上がらないときがある.
和歌・・・何のパラメータが上がるのかわからない.
学問・・・学力が上がる.思想への変化はなさそうだが,完全には確認していない.
剣道・・・剣道が上がる.剣道の初期値が低いと道場で100まで上げることはできないが,
ここでなら100まで上げられる.
茶 ・・・魅力が上がる.藩主を心服させたら,1〜2ヶ月ほどこれをさせるとよい.
おつとめ・・・これも,何のパラメータが上がるのかわからない.
うまくいったときには体力を消費している(笑)
既出かもしれませんが,
海援隊結成には,坂本龍馬がプレーヤー要人である必要がありませんでした.
勝海舟でプレーし,坂本龍馬を心服させてから,
坂本龍馬をして例の5人を心服せしめると海援隊を結成しました.
ただし,坂本龍馬がプレーヤーであるときほどには隊員のレベルが上がりませんでした.
コメント:
掲示板を更新したのでカキコてすと。
過去歴を半分にまとめました。その他諸々マイナーチェンジ。
ネタをジオに置いていたのですが、容量が一杯になったので引っ越しました。