
102 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/20(土) 21:33:25.13 ID:aIDS5WLH 鯖の人ですが久々に更新します 祭り鯖 FF 24/7All maps cracked 67.212.179.69:28930 50人TDM Mod無し 常に30人以上 米鯖 200ping 上同様50人TDM FF 24/7 broadcast 67.212.179.67:28930 FF24/7All maps 2 65.60.49.178:28930 FF 24/7 crossfire 67.212.179.66:28930 ARES TOTALS DOM TDM FreeforAll 48人ドミネ チーデス フリフォ鯖 米鯖 人多 ping200 79.143.181.159:28961 108.61.51.52:28961 108.61.51.52:28962 NY DOMINATION 人多 48人ドミネ鯖 マップ全 ping200 63.251.20.141:1024 B4k An@RcHyzone B ←米鯖TDM 54人 常に人いる ping180程度 96.8.115.131:28960 games on net #04 32人TDM ping120程度 人多 59.167.241.91:28930 CoD @ kaluga org Public TDM化物鯖 人常に多 ロシア鯖 91.223.128.106:28960 [GuM]USA #2 [GuM]USA #4 sabotage 含め色々ルールある鯖 50人 人多 216.172.110.172:28960 216.172.110.172:28930 他人いる海外鯖死ぬほどあるんで、後は自分で 日鯖 JPNPromodLive TDM FFA 124.41.70.117:28961 124.41.70.117:28960 umauma promod SD 182.168.246.212:28960 MoD鯖 24・7HC TDM 1.7 大規模なMoD キルストやら、武器やら入ってます ping200 HC custommap中心 nuke出せる 人多 66.225.232.198:28970 CoDjumper anon ジャンプ鯖 他は過疎 69.28.220.205:28960 他にいい鯖あったら補足ヨロ ノシ
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bind [ "toggle cg_drawFPS" bind ] "toggle cg_drawCrosshair" bind @ "toggle cg_fov 80 65" seta cl_connectionAttempts "30" seta cg_fov "80" |
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bind MWHEELDOWN "lowerstance" bind MWHEELUP "raisestance" |
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seta waypointiconheight "16" seta waypointiconwidth "16" |
| bind W "+forward;cg_fov 80" |
| ”W”キーで前進すると同時にFOVを変更します。 (標準値 = 65) |
| bind \ "toggle sensitivity 1 3 5" |
| ”\”キーを押すごとにマウスのセンシを上下させます。 (許容値 = 1 〜 30) |
| seta cg_cursorHints "4" |
| 「”F”キーで武器を拾う、爆弾を設置する」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 4) |
| seta cg_drawBreathHint "0" |
| 狙撃ライフル使用時に 「”Shift”キーで息を止める」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 1) |
| seta cg_drawMantleHint "1" |
| 「”Space”キーで障害物を乗り越える」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 1) |
| seta cg_drawLagometer "0" |
| 画面右下にラゴメーターを表示する (表示 = 1, 標準値 = 0) |
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seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "1" seta cg_hudGrenadeIconHeight "40" seta cg_hudGrenadeIconWidth "40" seta cg_hudGrenadePointerHeight "40" |
| スタングレネードの警告アイコンを表示する (標準値 = 0) |
| seta compassRotation "1" |
ミニマップをプレイヤーの向きに合わせて回転させる (南北を固定する = 0, 標準値 = 1) ![]() |
| seta com_introplayed "1" |
| 起動時にイントロのロゴとムービーをカットする (イントロカット = 1, 標準値 = 0) |
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seta cl_maxpackets "42" seta com_maxfps "125" |
| 最大FPS値を指定する (指定しない = 0, 標準値 = 85) CoD2Wikiで「CoDエンジンはFPSが125の時に、もっともジャンプの飛距離が出る」という報告が出ています。 |
| seta r_picmip_water "0" |
| 水面を反射させる (反射しない = 0, 標準値 = 1) |
| seta r_fullscreen "1" |
| フルスクリーン表示 (ウィンドウ表示 = 0, 標準値 = 1) |
| seta r_rendererInUse "Shader model 2.0" seta r_rendererPreference "Shader model 2.0" |
| レンダリング方式を変更する (標準値 = 3.0) 「2.0」にするとスペキュラマップなどが無効化され、リアリティは落ちますがパフォーマンスは向上します。 低・中スペックのPC向け。 |
| seta dynEnt_active "1″ |
| 動的環境 (適用しない = 0, 標準値 = 1) オフにすると、植木やレンガなどのオブジェクトが弾丸や爆発で動いたり壊れたりしなくなります。 PCのスペックに自信のない人はオフを推奨します。 |
| seta r_distortion "0″ |
| マズルフラッシュや爆発による空気の歪み(ひずみ)表現 (適用しない = 0, 標準値 = 1) PCのスペックに自信のない人はオフを推奨します。 |
| seta r_vsync "0" |
| FPSとモニターのリフレッシュレートを同期させる (適用しない = 0, 標準値 = 1) オンにすると最大FPS値がモニターのリフレッシュレートと同じ数値に設定されます。 |
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seta compassFriendlyHeight "12" seta compassFriendlyWidth "12" seta compassObjectiveHeight "12" seta compassObjectiveWidth "12" seta compassPlayerHeight "12" seta compassPlayerWidth "12" |
| ミニマップ上の味方と目標、自分のアイコンを2/3に小さくする (標準値 = 18) マップ上のアイコンが大き過ぎて、重なって見にくいという人は変更してみてください。 |
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bind KP_PGUP "openScriptMenu quickresponses 3" //Moving bind KP_UPARROW "openScriptMenu quickcommands 2" //Move in! bind KP_DOWNARROW "openScriptMenu quickcommands 3" //Fall back! bind KP_MINUS "openScriptMenu quickcommands 4" //Base of fire! bind KP_LEFTARROW "openScriptMenu quickcommands 5" //Attack left flank! bind KP_RIGHTARROW "openScriptMenu quickcommands 6" //Attack right flank! bind KP_5 "openScriptMenu quickcommands 7" //Hold this position! bind KP_PGDN "openScriptMenu quickstatements 3" //In position bind UPARROW "openScriptMenu quickstatements 1" //Contact! bind DOWNARROW "openScriptMenu quickstatements 5" //Watch your six! bind KP_END "openScriptMenu quickcommands 8" //Regroup! bind RIGHTARROW "openScriptMenu quickstatements 4" //Area secure! bind KP_ENTER "openScriptMenu quickstatements 7" //Need reinforcements! bind KP_PLUS "openScriptMenu quickstatements 6" //Sniper! bind LEFTARROW "openScriptMenu quickstatements 2" //Multiple Contact! bind KP_STAR "openScriptMenu quickresponses 6" //Come on! bind KP_INS "openScriptMenu quickresponses 1" //Roger bind KP_DEL "openScriptMenu quickresponses 2" //Negative bind KP_HOME "openScriptMenu quickcommands 1" //On me! bind KP_SLASH "say_team Enemy bomb ahead!" bind INS "openScriptMenu quickresponses 5" //Nice shot! bind DEL "openScriptMenu quickresponses 4" //Sorry bind HOME "say_team Are you crazy?" bind END "say_team Took long enough!" bind PGUP "say_team thx" bind PGDN "say_team np" bind - "say hi" bind ^ "say bye" |

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seta demo_start "record; set demo_tog vstr demo_stop" seta demo_stop "stoprecord; set demo_tog vstr demo_start" seta demo_tog "vstr demo_start" bind BACKSPACE "vstr demo_tog" |