シムシティデータバンク

シムシティ2000に関するデータ集


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住宅 人口 商業 人口 工業 人口
廃墟・建設中 0 廃墟・建設中 0 廃墟・建設中 0
1x1
1x1
1x1
一般住宅 10 ガソリンスタンド 10 倉庫 10
中流住宅 10 簡易宿 10 危険物保管倉庫 10
高級住宅 10 コンビニエンス・ストア 10 工業変電所 10


小型オフィスビル 10



オフィスビル 10



倉庫 10



玩具店 10

2x2
2x2
2x2
一般アパート 80 ショッピング・センター 80 化学処理場 80
アパート 80 雑貨店 80 倉庫 80
高級賃貸マンション
(ワインレッド
80 高級ホテル 80 工場
(クリーム色・緑タンク
80
高級賃貸マンション
(ツートンカラー
120 オフィスビル
(こげ茶・緑屋根
80 工場(その他 120
高級分譲マンション 120 オフィス/小売店 120



オフィスビル(その他 120

3x3
3x3
3x3
大型アパート 360 オフィス・パーク 360 化学処理場 360
高級分譲マンション 360 小型モール 360 大型工場 360


劇場街 360 工業的な何か 360


ドライブイン・シアター 360 工場 360


オフィス・タワー 360 大型倉庫 360


駐車場 360 倉庫 360


史跡 360



本社ビル 360







Chronicle Journal Herald Picayune Courier Timesの6社


新聞の価格

1900年…1セント
1950年…5セント
2000年…25セント
2050年…1ドル
2100年…5ドル


物価の変動で値上げされていますが、読んでもお金は減りません。
2100年以降はお値段据え置き。曜日はいつも日曜になっています。
新聞をこまめに読むと、市民がパレードしたり、支持率が上がります。
※1ペニー=1セント







Ashland Fortune Mill Valley Schwinton
Aurac Fort Verdegris New Boots Serviland
Avon Harpersville Newton Sinistrel
Blake Hoek Creek Oak Creek Stars County
Cats Corner Jenna Petaluma Stimpleton
Cherryton Jeromi Phippsville Tent Pegs
Denmont Krighton Pioneers Villa
Dexter Lister PortVille Washers Grove
Eubanks Little Rouge Rimmer Yestonia

Ocean 謎の海中都市発見?

あなたの知ってる街はいくつありました?






シムシティの水事情


シムシティの1マスは720ガロン


ポンプ能力表

水隣接 ガロン 乾期 雨期 雨期/乾期
0 x 14,400 36,000 2.50
1 x+7,200 21,600 43,200 2.00
2 x+14,400 28,800 50,400 1.75
3 x+21,600 36,000 57,600 1.60
4 x+28,800 43,200 64,800 1.50
5 x+36,000 50,400 72,000 1.43
6 x+43,200 57,600 79,200 1.38
7 x+50,400 64,800 86,400 1.33
8 x+57,600 72,000 93,600 1.30

このようにポンプに隣接する水が多くなるほど
雨期と乾期の差が小さくなります。


脱塩施設の能力


脱塩施設の周囲16マスに隣接した海水の数で供給量が決まります。
表の数字は海水が隣接した場合の供給可能マス。
例えば4つの角に海水が隣接すると20X4で80マスに供給可能。
最大供給は16マスすべてに海水が隣接した時で640マス。
裏技で脱塩施設の中央に穴を開け、海水を配置すると800マス供給できます。






シムシティの天気


晴れ、曇り、雨、寒波、寒冷、猛暑、濃霧、強風、竜巻、台風、雪、ブリザード







施設名
石炭発電所 下水処理場 ラウンチ・アルコ 消防署
水力発電所 脱塩処理場 バス停留所 病院
石油発電所 市長官邸 刑務所
ガス発電所 シティ・ホール 地下鉄駅 大公園
原子力発電所 銅像 学校 動物園
風力発電所 ブラウン・ラマドーム 大学 スタジアム
ソーラー発電所 プリマス・アルコ 図書館 マリーナ
マイクロ波発電所 森林アルコ 博物館
核融合発電所 Darco 警察署


赤字は個別に名前を変えられない施設

図書館、博物館、大公園、マリーナの個別変更不可は不便ですね。
入力可能な文字数は、半角で25文字まで、全角で12文字までです。






スタジアムについて


スタジアムのデフォルトチーム名/英語版

アメフト…フォーティーナイナーズ/Llamas
野球…タイガース/Alpacas
サッカー…レッズ/Camels
クリケット…ドローメダリーズ/Dromedaries
ラグビー…アーミーズ/Army Ants






シムシティの時間の流れ


1ヶ月進む時間/100年進む時間

カメ…20秒/400分 (6時間40分)
ラマ…10秒/200分 (3時間20分)
チータ…5秒/100分 (1時間40分)
アフリカツバメ…パソコンの性能に比例






♪シムシティの効果音

シムシティ2000にはいろいろな効果音が使われています
場所はC:\Program Files\Maxis\SimCity 2000\Sounds


500 建物の建築 516 "I'm hit!"
501 ビープ(操作不可) 517 船の汽笛
502 台風による強風 518 飛行機の離陸
503 木を植える 519 飛行機の着陸
504 破壊 520 災害警報
505 画面の移動 521 車のクラクション
506 警察のサイレン 522 刑務所の門が閉まる
507 火事で燃える音 523 学校のベル
508 ブルドーザー 524 電車の警笛
509 消防のサイレン 525 軍隊派遣
510 "Simcopter One
reporting heavy traffic"
526 アルコの電子音
511 水の音 527 動物園のラマの鳴き声
512 市民のブーイング 528 508と同じ
513 市民の歓声 529 "Reticulating Splines"
514 電気の音 530 無音
515 "May Day"


510はトラフィックヘリによる渋滞報告。
515はヘリ操縦士の断末魔の叫び。
516は使用されていない?

529は地形編集モードのナゾの声。
スプラインを網目状にしています」という意味。







画像 都市名 災害 年数
クリア条件
アトランタ モンスター 5年 ラスベガス - 5年
住宅地区の人口を72,000人以上 犯罪率を5%以下
バルセロナ メルトダウン 5年 マリブー 火炎流 10年
アルコロジーを加えず、人口を130,000人以上 人口を27,500人以上
チャールストン 台風 5年 マンハッタン メルトダウン 10年
人口を45,000人以上 人口を130,000人以上
シカゴ 化学薬品の流出 10年 オークランド 火炎流 5年
工業地区の人口を44,000人以上 人口50,000人以上
ダベンポート 洪水 5年 パリ 火炎流 5年
人口を118,000人以上 アルコロジーを加えず、人口を169,000人以上
ダルズビル - 10年 ポートランド 火山噴火 5年
人口を20,000人以上、資金を$5,000以上 人口を115,000人以上
フリント - 5年 サンフランシスコ 地震 5年
工業人口を21,000人以上 人口を68,000人以上
ハリウッド モンスター 5年 シリコンバレー マイクロ波 5年
人口を100,000人以上 工業人口を48,000人以上
ホームステッド 台風 5年 ワシントン 暴動 5年
人口を65,000人以上 人口を135,000人以上






アルコ


アルコロジー(Arcology)とは、建築:アーキテクチャ(Architecture)と
生態系:エコロジー(Ecology)を組み合わせた造語で
イタリアの建築家パオロ・ソレリ(Paolo Soleri)が提唱し、実際に存在する。

彼の考えは、近年の人口増加や資源の浪費などに対応するため
これからの建築物は、省スペースかつエネルギー効率の高いものを目指し
消費されるエネルギーはできるだけ内部で生産させる。
また、都市機能のすべてをまかなえる設備を備えさえ
内部に一種の生態系のようなもの構築することによって
一歩も外に出ることなく、すべてを完結できるように設計するべき。というものである。


プリマス・アルコロジー (Plymouth Arcology)
建設費:$100,000 収容人数:55,000
プリマス(Plymouth)アルコロジーは「岩のように頑強」であると、
プリマス・アルコロジー社は言っています。
これは何回もメキシコ共和国や台湾共栄地区でそれを実証済みです。
プリマス・アルコロジーは
もともと重工業の支援を目的として設計されていますが
Narwhal 3000のメーカーであるGreenl and Motorsがそれを証明しています。
公害を極端に嫌っている場合はこのアルコロジーは
あまりいい選択ではないかもしれません。
森林アルコロジー (Forest Arcology)
建設費:$120,000 収容人数:30,000
森林のアルコロジーは、
森林配置のすばらしさからその名前がつけられました。
この都市構造では全市をあげて、リサイクルを活用し
環境にやさしい産業を運営し
テレビやラジオに代わる豊かな言語資産をもっています。
ただ、ここに住む青少年はこんな生活に退屈し
あなたの都市にやってきては、商店街の電子機器売場で
メロドラマやスポーツ番組をくいいるように見つめています。
ダルコ (Darco)
建設費:$150,000 収容人数:45,000
「Darco」は、(非都市化アルコロジー構造)の俗称で、もともとは
奇才ダンテ・マクレバー(Dante Mcallaver)が設計したものです。
アーチストであり設計家でもある彼は
その当時の、原型ともいえる頑強なアルコロジーに反抗して
このアルコロジーを作り上げました。
しかし、このアルコロジーの意図を理解できるものは誰もいず
大半のエンジニアはその構造にただあきれかえるばかりです。
その内部では、複雑に曲がりくねった薄暗い通路が入り組んでおり
だらだらと続くらせん階段は結局元の位置に戻って1つにつながっています。
うわさでは、気味の悪い人間ににた生物が
通風ダクトに住み着いているということです。
ラウンチ・アルコロジー (Launch Arcology)
建設費:$200,000 収容人数:65,000
「ラウンチ(Launch)」アルコロジーは、
最新起動ロケットに似ていることからその名前がつきました。
まったくの偶然からロケットに似たのではなく、数万人の住人に
酸素と食料を供給するには、高度な生物サポート方式が必要だったため
結果的に似たようなものになったのです。
テストは行なわれていませんが、メーカーによれば
住人は最高20年間は自給自足で生活できるということです。
アルコロジーの周囲にはバーニヤジェットが作りつけられ
嵐や地震がきても建物が揺れないようになっています。
建物への電力の供給は小規模な原子力施設が専門に行ないます。
予備エネルギーは、水を電気処理して
酸素用タンクと水素用タンクに保存されます。
「ラウンチ・アルコロジー」はもっとも規模が大きく
これらを建設できればSimEarthの最後の謎を解き明かせるかもしれません。






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都市は人間とは違いますが、
人間と同じようにそれぞれの貌を持っています。
一つの都市に様々な個性が混じり合っていることもあります。
ロンドンのようなたたずまい、そうかと思うとニューヨークのような、
それでいて少しずつ違う街の風景..。


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