カブトガニを作ってみる

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昔砂型で作った鋳物のカブトガニを複製しました(はじめての3次元加工です)

手順

1、PICZAで3次元データ取り込み(STLでエクスポート)

2、FREEMILLでNCデータ作成

  FREEMILLの設定値の変更

  フライスX-1用のNCコード作成を作成するため、POST構成ファイルを作りました

  FANACのPOSTファイルを加工し、インチ⇒MMに変更、NCデータ内のナンバーリング廃止しました。 

 FREEMILLでは下のの問題点がありました。  

問題点
  対策
 
NCデータがインチ基準になる POST構成ファイル変更 ./x1.zip
Z軸の切り込みピッチがなく一発加工になる。 Z方向の切り込み毎にNCデータ作成 Z切り込み 5mm、10mm、15mm、20.6mmのNCデータを作成⇒連結した。
NCデータ名と保存フォルダが指定できない レジストリーを変更 フォルダー ファイル名変更

 

 

3、フライス加工

  1、荒加工(φ10のボールエンドミルで加工)

   切削条件

   XY方向切り込み3mm 送り速度75mm/min

   Z方向切り込み5mm  

2、  仕上げ加工(φ4ボールエンドミル)

   切削条件

   XY方向切り込み2mm 送り速度100〜180mm/min

X方向の仕上げ

3、完成品です。

Y方向の仕上げ後(半分だけ面が荒れています)

 

木の種類を変えてもうひとつつ作りました。

荒削り

完成品 きれいな3次元加工が出来ました。

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