ダイレクト3D



ダイレクト3Dの学習にはCDーROM付き入門書を購入することを勧めますが、
マイクロソフトのチュートリアルを解析することによっても、学習できます。

6ケのチュートリアルは初期化からXモデルの表示まで段階的に解説されています。
しかし、マイクロソフトのチュートリアルなのでコメントが全て英語です。
最初は日本語訳から行えば良いのですが、英語に慣れていない人は少し苦戦します。

そこで日本語訳をここにまとめました。
なお直訳なので日本語はおかしいです。実際の翻訳作業では、直訳を元に文章を再構成しますが、
ここでは原文と対比する為に直訳のままにしています。

1 デバイス作成(CreateDevice)

2 頂点(Vertices)

3 行列(Matrices)

4 ライト(Lights)

5 テクスチャー(textures)

6 メッシュ(Meshes)


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