ダイレクト3D
ダイレクト3Dの学習にはCDーROM付き入門書を購入することを勧めますが、
マイクロソフトのチュートリアルを解析することによっても、学習できます。
6ケのチュートリアルは初期化からXモデルの表示まで段階的に解説されています。
しかし、マイクロソフトのチュートリアルなのでコメントが全て英語です。
最初は日本語訳から行えば良いのですが、英語に慣れていない人は少し苦戦します。
そこで日本語訳をここにまとめました。
なお直訳なので日本語はおかしいです。実際の翻訳作業では、直訳を元に文章を再構成しますが、
ここでは原文と対比する為に直訳のままにしています。
1 デバイス作成(CreateDevice)
2 頂点(Vertices)
3 行列(Matrices)
4 ライト(Lights)
5 テクスチャー(textures)
6 メッシュ(Meshes)
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