プログラムメニュー
注意:だいぶ古い記事なので、今のPCでは動かない可能性があります。
入門編
プログラムをビルドして、開発方針などを考えましょう。
ダウンロード
必要な物
プログラムのビルド
プログラム修正
簡単な修正
実践編
基本的なプログラムを作りましょう。
ダウンロード2
シップの移動1
シップの移動2
弾の発生、移動
押した瞬間の判定
敵の発生、移動
弾と敵の当たり
スコア
シップと敵の当たり
ゲームオーバーとメイン処理
タイトル
応用編
色々な要素を入れましょう。
斜めに移動する敵
種類の違う敵
ボス
弾の複数化
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