プログラムメニュー

注意:だいぶ古い記事なので、今のPCでは動かない可能性があります。
入門編

プログラムをビルドして、開発方針などを考えましょう。

ダウンロード

必要な物

プログラムのビルド

プログラム修正

簡単な修正


実践編

基本的なプログラムを作りましょう。

ダウンロード2

シップの移動1

シップの移動2

弾の発生、移動

押した瞬間の判定

敵の発生、移動

弾と敵の当たり

スコア

シップと敵の当たり

ゲームオーバーとメイン処理

タイトル


応用編

色々な要素を入れましょう。

斜めに移動する敵

種類の違う敵

ボス

弾の複数化


トップメニューへ戻る