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2007/09:ページ作成
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第二次大戦ドイツ物RTSで一番気に入っているパンツァーズシリーズ。
じっくり腰を据えて出来る数少ない大戦物RTSの一つで、マップ内に隠された’シークレット’を探すのも大きな楽しみの一つ。ドイツ物ということで例にもれず英語圏では活気が無くカスタムミッション、MOD共に少ないのが残念だ。
お気に入りのドイツ兵器達
【偵察部隊】 「狙撃兵&双眼鏡 + メディック」 または、「SdKfz
223(Fu)」
色々なRTSで優秀な狙撃兵、このゲームでもとても優秀だ。
ここでは偵察部隊として使うに双眼鏡を所持させておく。 偵察任務中に攻撃される事があるのでメディックを付けて置くのが良い。 これでもかなり優秀な偵察部隊だが状況によってはイマイチの時もある。 問題は撃たれ弱い事で特に敵に狙撃兵が居た場合は一撃もありうる。 また遠方にいる大部隊の偵察の場合は帰り道が長くなる為、途中で力尽きることもある。 そういう場合にSdKfzを使った強行偵察、または囮作戦が有効だ。
大部隊を行軍させて敵の防衛網に突入する場合、問題は距離が長くなるに従って部隊のフォーメーションが崩れてくる事だ。この状態で大反撃を受けると軽いパニック状態になり部隊への指示行き届かない事が良くある。 そこで囮のSdKfz
223を出して敵を刺激し、こちらの射程内におびき寄せて叩くというやり方が有効になる。
こいつの特徴はそこそこ索敵範囲が広い事、そこそこ撃たれ強い事、そしてなんと言っても最大の特徴が足が速い事だ。 こいつなら敵を刺激した後に全速力でターンして戻ることが出来る、まさに強行偵察にもってこいのユニットだ。
【アーティレリ部隊】 「sIG 33 II + Krupp
L2」

正直カッコ悪い。 だが戦いでは最高に頼りになる奴だ。
こいつは強力な15cm牽引砲を自走出来るようにしたもので、大型自走砲が入り込めないような小道にも入って行く事が出来る。 そして比較的射程も長いので運用し易くコストも安めという神ユニット。 バイソンIIと比べて射程は劣るものの中型自走砲である、そして早いうちから運用可能という特徴はとても魅力的だ。 その反面写真を見て判る通り非常に撃たれ弱い為運用法を心得ておく必要がある。 味方戦車の盾を従えてその後方に陣取り、敵の射程外から一方的に攻撃を仕掛けるのがこいつの仕事だ。 そして相手がガチで反撃してきたら逃げるのも忘れずに。 戦っている内に弾がすぐ不足してくるので必ず
アーモウトラックを近くに待機させておく事が重要になる。
【主力部隊】 「戦車 + SdKfz
11」
お気に入りの戦車なら何でもOK。 機関銃を装備している戦車であれば歩兵を効果的に攻撃出来るが無くてもなんとかなる。 こだわりがあればパンツァーI(右写真)を最後まで引っ張れるか(?)。 修理用車両のSdKfz
11は最低1台、出来れば2台は欲しいところだ。 そうすればSdKfz
11自体も修理する事が出来る。
お気に入りのカスタムミッション(フェーズ2用)
【カスタムミッションの遊び方】
基本的には「scenarios」ディレクトリの中にmapファイルとiniファイルを入れる。 パスは「Program
Files\PANZERSディレクトリ\Run\scenarios\」。 「scenarios」ディレクトリが無い場合は新規で作成する。
次にゲームを起動して日本語版の場合はゲームメニューから「シングルプレイ」→「シナリオ」と巡りミッションを選択してロードする。
セーブした所から再開する時一部マップ兵器の数が0になって気に入らない場合はミッションをロードしてからセーブファイルをロードするようにすれば設定が初期化される。 ゲーム途中セーブファイルのロードでゲームが落ちる物もあったが一度メインメニューに戻ってからロードすれば落ちないようだ。 ただし時間的には落ちて再起動するのと変わらない。
【 THE BRIDGE AT REMAGEN レマーゲンの鉄橋
】
大戦末期、ライン川に唯一残る鉄橋を巡ってドイツとアメリカが戦った。 映画にもなっているとても有名な戦いという事で激戦が予想される。 マップ内にはミッションを盛り上げるシークレットが沢山用意されている。 開始直後は戦略を誤まると数秒後には悲惨な結果が待っておりとても手ごわいが、ミッション内には沢山の救済処置が隠してあるのでどん底からでも這い上がってこれるようになっている。 アメリカ側でのプレイとなる。
ミッションのダウンロード(800KB)※メッセージを日本語にしているので英語版の場合は文字化けします
 
(左:激しい雨が降りしきる戦地へ到着。まだ生き生きしてます。 / 右:開始早々虫の息ですが)
 
(左:頂上のお宝を期待して命を削って上る。・・・。 / 右:捕獲した戦利品を引いて行軍。煙出てます。)
【 OPERATION ESCAPE
EL ALAMAIN エル・アラメイン脱出作戦
】※正しい英表記としてはEl Alamein
ドイツ側でのプレイとなる。 英軍に捕らえられた捕虜達を解放して彼らと共にエル・アラメインを脱出するのが目的となる。 英軍は要所要所に強力な防衛陣地を築いておりミッション開始時は特に力押しでのクリアは困難になっている。 一見無茶な作戦のようだが、狙撃、囮、おびき寄せ、ユニット捕獲、一時撤退等のテクニックを駆使すれば損失を最低限に抑えられる。 またよく見ると補給物資が10も投下可能であったりする。 道中には様々なイベントが待ち受けており最初の地獄が嘘のように楽になってくる。 がしかし、このミッションも他と同様戦法を誤るとあっという間に取り返しのつかない痛手を負う事となる。 脱出までの道のりは遠くて険しい。 それゆえに要所要所をクリアした時にはかなりの満足感が得られる。 マップの構造は一見複雑なようだが実はよく練られていて道中行くべき道を示す情報が得られたりと迷う事はなかった。 やり応えのあるとても優秀なミッションだ。
 
(左:収容所へと捕虜を移送する列車が到着する / 右:収容所を捕獲した戦車を使って解放!)
 
(左:なにやら列車が破壊されているようだか・・・ / 右:敵基地の手前で足止め、時は経て夜になった。)
【 ALLIED LANDING AT ANZIO 連合軍アンツィオ上陸
】
アメリカ軍がイタリアのアンツィオに上陸した作戦を元にしている。 高台にはアンツィオ・アニーと連合国が呼んだ列車砲が配備されており狙いは悪いが圧倒的なその火力でプレイヤーを苦しめる。 このミッションでは大規模戦闘を楽しむ事が出来る。 定期的にマップ内に新しく進入してくる敵部隊、数度にわたって上陸してくるアメリカ軍、海岸線での上陸部隊への爆撃、空から突如降ってくる列車砲の弾と常に何かしら戦闘が続いている感じでとても忙しい。 敵の基地は厳重に防御されていて一度戦闘が始まれば色んな物が大量に飛んだり降ったりしてくる。 自軍もミッションの開始時から大量の車両と歩兵を保有している為、瞬時に判断してそれらに指示していく事が必要となる。 いわばよくあるRTSのスタイルになっている。 攻め方にもよるが中盤以降は慣れも出てきてまあまあ落ち着いてくる感じだ。 ただ注意しようにもどうしてもちょこちょこ損失が出てしまう訳で、このミッションに関してはパンツァーズの限られたユニットで慎重に戦略を練って攻略していくというスタイルは忘れてプレイした方が楽しめるかもしれない。 言ってみれば数とユニット操作のテクニックで責める感じだ。 援軍が数回にわたって上陸してくる事からも最初から損失を考慮して作成されているのがわかる。 ただ上陸部隊が切れた時には慎重に行動するようにした方がいい。 新たに沸いてくる敵はウザイもののマップが非常に良く出来ている上ちょっとした遊び心も入っていて攻略していくのがとても楽しい。 ミッション中盤からはアレを持ってすればやられた分は十分にやり返せる。そこで一気にそれまでの恨みを晴らすのだ。
ミッションのダウンロードその1(4MB) "main"フォルダ→PANZERS
- Phase2\Run\へ
ミッションのダウンロードその2(1MB) "map"と"ini"ファイル→PANZERS
- Phase2\Run\scenarios\へ
※メッセージを日本語にしているので英語版の場合は文字化けします
 
(左:ビーチのアメリカ部隊へ襲いかかるパンツァーズ / 右:やたらと火炎ビンを投げてくるので直ぐ真っ赤っか)
 
(左:ロープウェイ乗り場にある防御陣地を歩兵部隊で占領 / 右:やっとの事でアンツィオ・アニーを捕獲)
【 German Counter Attack AT ANZIO ドイツ軍アンツィオ反撃
】
アメリカ軍に占領されているアンツィオを再び取り返すというシナリオでドイツ側でプレイする事になる。 「ALLIED LANDING AT ANZIO」と同じ作者のものでベースのマップは同じだが、こちらは落ち着いてプレイ出来るようになっている。 基地は厳重に防御されていて突入すると色々な物が飛んでくるし、そこには厄介な火炎ビンも含まれている。 歩兵系だと焼かれると一溜まりも無いので偵察は戦車で行った方が無難かもしれない。 ただし戦車といえども同じ場所に留まって飛来してくる物を全て受けるようだと直ぐに危険な状態になる。 こういう沢山の物が集中して飛んでくる所では自走砲、またそれが入り込めない場合は迫撃砲を使って強制攻撃を行い敵をおびき寄せる戦法も有効だ。 なお同様に要所要所大量の地雷が敷設してあるため地雷探知できる歩兵は温存しておいた方がいいかもしれない。 とてもやり応えのあるマップでクリアにも数時間を要する。 ドイツ後期に登場する強力な戦車や重車両を運用出来る点も楽しい。
 
(左:自軍のイタリア部隊が戦地へ到達 / 右:列車で援軍が来てくれた。 これでまともに戦える!)
その他のカスタムミッション(フェーズ2用)
【
ARDENNEN アルデンヌ 】
雪深いアルデンヌの曲がりくねる小道を大部隊で移動する。 途中には当然ながらドイツ軍が配置されている。 夜の雪の世界はライトに反射して非常にまぶしい上敵はカモフラージュまでしている。 部隊を1列にしてやっと動ける程度の細い小道を少しずつ移動し、小規模戦闘を繰り返すというのは結構ストレスが溜まる。 また特別な戦略も必要無いかもしれない。 ただ雪の世界の再現はすばらしくユニットも専用にエディットしてあるので見てみる価値はあると思う。 なおゲーム中テキストはドイツ語のようだが一本道なのでプレイには支障無いと思われる。 このミッションをプレイするにはArdennen
MOD、Ardennen mini patch、Ardennen mapが必要となる。 Ardennen
MODは一部既存ファイルを上書きする為、違うディレクトリ(デフォルトの\Programme\Panzersディレクトリがよいかも)にインストール→既存ゲームディレクトリの同名ファイルを退避→既存ゲームディレクトリにインストールファイルを移動→退避ファイルで上書きという作業が必要になるので少し厄介。 良く解らなければ彼らのフォーラムを覗いてみると良いだろう。 ゲーム起動は「Run」ディレクトリにある「Panzers_Phase_2_mod.exe」にて行う。 「menu.iniが見つからない」と出てきたら失敗しているのでゲームを再インストールする必要がある。
 
(左:ライトに照らされた雪降る夜の街 / 右:延々と大渋滞で進んで行く。後方の部隊は全く活躍してないような・・・)
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