メルブラRE-ACTちょい攻略
那月はメルブラがヘタです。だから自分事態参考になればいいかなぁ。と思って作りました。まだココは全然ですが、(ダメじゃん。)ギルティの方もまだなのにコチラも作っていきます。(大丈夫かなぁ・・・) ※注意!!ココで使用している絵の著作権はでんしめさんにあります。絵の無断転載、複製は禁止します。
キャラをクリックするとそのキャラの攻略へ移動します。
たぶんRe-Actとアクトカデンツァと結構似てるのでRe-Actを練習すればゲーセンでもなんとか戦っていけると思うので・・・アクトカデンツァやってる人にもたぶん基礎的なことくらいのことならタメになると思います。(たぶん)
・まぁ、とりあえずコレを理解してください。
レバー操作、このココでは、コマンド等ををテンキーに見立てて説明しています。 左の数字のように、5をニュートラルとし、2が↓、4は←、8は↑、6は→、といった感じ。例えばアルクエィドの邪魔よ!(波動拳のコマンドと同じ)のコマンドならば236Pと表記してあります。他のサイトでもよくコレで書かれているので覚えてて損はないです。
弱P・中P・強P・シールド
・ココからシステム解説です。正直。格ゲーはシステムさえ理解して対戦で活かせれば、誰にでも勝てます。(たぶん■シールド= シールドボタンで相手の攻撃を無効化することができます。 ってかそのまんまです(爆) タイミングを外すとこっちが喰らいますが 受ける手数が増えるので使えればとても有利なります。 特に空中戦では判定なので絶対勝てない相手でもシールドで受け、そのまま反撃して勝つこともできます。でもシールド連打ってのはいけません。逆にスキがいっぱいできて逆に痛いめにあいます。タイミングよく使うってのがポイントです。「シールド使いにくっ!!」って方は慣れるまでシールドするよりガードで捌くのがラクです。でも、できるならシールドを使っていきたいです。わかる人にはわかると思うけど、デッド・オア・アライブのホールドを便利だけど、外すととっても痛い。っていうアノ感覚です。(わかりにくっ!!)
■ダメージ補正= ギルティの影響かはわかりませんが、 最近のゲームのコンボはただHIT数稼いでるだけではいけないモノが増えています。 メルブラもそのひとつに入ります。 HIT数による補正は 1HITにつき、約3%づつダメージが減少していき 最高97%程度のダメージ減少になります。 まだそれくらいまでしかわかりません。スイマセン。 とりあえず、 一発ができるだけ大きく、そしてどこまで繋げれるかが このゲームのコンボのポイントです。
■ラストアーク= ブラッドヒート時にシールドすると出る演出が派手なカウンター技です。 威力が割と強く、キャラによって性能が凄く違うのですが、 出し辛いのから出しやすいやつまで、 出しても全くあたらないやつから、かなりあてやすくて優秀なやつまで ゲージ消費をしないので結構すごいです。 発生してる間に時間経過すのでゲージ減ってますが、回復できるので問題はないです。たぶん・・・ キャラによって、空中でシールド、立ちシールド、屈みシールド 全体的に空中ででるやつが優秀な奴が多いです。
★ネコアルクの出し方
アルクェイドにカーソルを合わせてから
左、下、右、右、上、左
と入力し最後の左でアルクェイドにカーソルが戻る瞬間にスタートボタンを押すと・・・
間違ってたら、ゴメンナサイ。
・余談。どーでもいいですが、コチラ那月がよく使うキャラはこの方たち
![]()
![]()
コチラは基本的な近距離キャラが大好きなんです。まぁ、あとある程度キャラで選んでるとこもあります。今、最近は主に練習中なのがアルクエィドさんとさっちんさんです。アルクエィドさんは空想具現化がコンボと邪魔よ!!コンボが強い!!ってかカッコイイ!!さっちんさんはさっちんアームから何もかもスキ。怒ったんだからっ・・・! とかカッコイイ!!吸血鬼衝動とかやららイイ感じ。しかも強いし。p>
コチラが苦手なキャラは
![]()
![]()
遠距離で攻めるくつ奴や、トラップ等の特殊攻撃されると、単純なコチラはなんか苦手です。レンさんの場合だと行動パターンが読みにくい。惑わされます。ウタカタ 当てられたら、笑います。壊れます。まぁ、ウタカタあたりにくいけど当たると5000以上喰らいますからねぇ。琥珀さんはこんなん育ててみました♪がウゼェー!!!何育ててんだ!!なくらいアレかなり強い。ギルティのロジャーみたいな感じ。あと秋葉さんはご想像にお任せします・・・(えぇ)あぁ。ちゃんといいますよ。とりあえず秋葉さんは全部困るトラップ技から投げまで・・・ コチラも最初使おうとしましたけど、ムリです。単純なコチラにはムズイ。でも使いたいから秋葉さんも練習するかもです。