バレッタ譲の特徴=バレッタ譲はとってもアクの強いキャラです。性能的にもキャラ的にもアクが強いです。能力を最大限に使いこなすにはかなりの専門知識と腕が必要です。だから未だにコチラは使いこなせてません。(えぇ)逃げても戦えるし、攻めても戦えるのが強みです。あとバレッタ譲は2段ジャンプができます。(ココ重要)でも対空技で使えるのはないに近い。人によって使い方がかなり違いがでます。メッチャ強いワケでもなく、弱くもないキャラです。そこそこ強いキャラだと思います
| 必殺技名 | コマンド入力 | 用途 | 使用頻度 |
| スマイル&ミサイル | 4タメ 6+ P or K | ミサイルを発射するバレッタ譲のソニックブームです。Pで上段、Kで下段ミサイル(若干下段ミサイルの方が速く作れる気がします。)となり小中大ESの順に弾速が上がりと飛行距離が伸びるようです。このミサイルは他の飛び道具を貫通し、バレッタ本体がダメージを受けても残るので(ココ重要)保険にもなります。コレをどんどんブッぱなすかで戦況が大きく変わります。 | A |
| ハッピー&ミサイル | 2タメ8+P | スマイル&ミサイルの空中版です。正直使いにくいです。 | D |
| チアー&ファイア | 623+P | 手に持ったビンから炎を燃え上がらせるバレッタ嬢の対空技。だけど判定はかなりないので他の対空技とくらべものにならないくらい使い時がないです。 | C |
| シャイネス&ストライク | 214+P | カゴで殴る技。Pボタンを押しっぱなしにしているとタメが作れますが、タメよりすぐ攻撃した方がいいです。EX技だと強制的にタメになるので注意です。シャイネス&ストライク で組んだコンボがバレッタの重要な戦術なるのは確実なのでコレの基本コンボは練習した方がいいです。あとガードされてもスキも少なめです。 | S |
| ジェラシー&フェイク
| ガード中に623+K(GC専用技) | 変わり身の術(?)で後ろに回りこむ回避技。画面端に追い込まれたらコレを使うのもいいかもです。その気になれば追撃もできそうだし、でもコマンドミスをこの時するとガード外してしまったかなり痛いので、アドバシングガードをして間合いをあける方が現実的です。 | C |
| センチメンタルタイフーン
| (相手の近くで)632146+ 中P or 大P | コマンドの完成から相手をつかむまでが1フレの高性能な投げ技。バレッタのダッシュ性能を活かして、ダッシュ投げに使われることが多い。ようです。ES版の威力も高く、フィニッシュホールドとしての利用価値は高いです。でも相手に触れていない状態で使用するとシャイネス&ストライクになる可能性がかなり高いです。できるだけダッシュ中以外に入力するのは避けときたいとこです。 | S |
| クールハンティング | 41236+PP | EX技で軍人のゴツイオッサンらしき人物と二人とバレッタで一斉乱射する技。飛び込んでくる相手に狙ったりできます。あと相手が近すぎると当たりにくいので注意。ジェダやアナカリスやビクトルやビシャモン等の背が高いキャラの場合は相手が立ってるだけで当たります。逆に背が低いキャラの場合は飛び込んできてもないのに使ったりしたら相手に料理されちゃいます。 | B |
| ビューティフルメモリー | 41236+KK | EX技で過去のおばあちゃんとの思い出を振り返る(?)技です。攻撃判定が発生するまで無敵の突進技。かなり優秀です。割り込みの使えます。でも相手が空中に居るときあたってもダメージが全然なのでそこらへんは注意です。 | A |
| アップルフォーユー | 632146+KK | EX技リンゴ爆弾をプレゼントします。威力はかなり高め。だけど判定が範囲ともに低め。でも狙っていけるので<ピンチな時とかはコレで逆転狙うのも悪くないかと。 | C |
| ザ・キリングタイム | 同じ強さの PK 同時押し | ダークフォース全てのP、K攻撃がミサイルになる。(Pは上段。Kは下段。ジャンプ中も出せる。)タメ無しでミサイルを発射出来るので、乱射しまくると結構楽しい。コレで固めるのも悪くないかと。でもゲージなくなった後のポーズ取るのはかなりのスキなので適当に乱射した後離れてから解除するのが理想的。この時は投げは空中投げしかできなのであしからず。 | C |
| テルミーホワイ | 2+KKK | 特殊技ほふく前進で移動する速度はそんなに高くないです。裏に回り込んだりできますがそこまで使いません。でもコレで近づかれるとなんか怖いです・・・ | D |
※この攻略はコチラの眼から見たモノなので思ったのでそこらへん
ご了承ください。
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※注意!!ココのバレッタアイコンはジョニーフィシュ快族団!!のTOMさん著作権があるのでアイコンの無断転載、複製は禁止します
コンボ
★屈小K×2 → 屈中P → シャイネス&ストライク
解説= 屈小Kの連打キャンセルから屈中Pへつなぎ、キャンセルカゴへとつなぐコンボ。威力が高いし、狙っていけます。
★ (ダッシュ中P → 小P×2)×α → ダッシュ小P×2 → 小P×2 → 〜
解説=コチラはできません。永久コンボです。バレッタ使いで有名なsakoさんはこれができるらしい。だからsakoコンボって呼ばれてるそうです。コレができたらそー負けることはないでしょうねぇ・・・
★ジャンプ攻撃 → ダッシュ小Por中P → お好きにどうぞ
解説=空中からのコンボ。あてやすく便利です。
★ 屈小K×2 → ESスマイル&ミサイル(下段)
解説=連キャンコンボです。ミサイルをタメとかないといけないのが注意です。
★ジャンプ{中P→中K} → 屈中P or 屈中K or 屈小K×2 → ESスマイル&ミサイル(下段)
解説=かなり使える空中コンボ。あてやるく便利です。
★ 屈小K×2 → ESスマイル&ミサイル(下段)
解説=連キャンコンボです。飛び込む時点からミサイルをタメとかないといけないのが注意です。間に挟むのは、屈中Pでも屈中Kでも屈小K×2でも何でも構わない。要は下段でコンボがつながる技なら何でもOK。やりやすいようにどうぞ
技表は↓