ホームページ タイトル 本文へジャンプ
少人数攻略

ENM 唇亡びて黒赤コンビ リンバス アポNW黒赤コンビ
唇亡びて黒ソロ アポNW黒ソロ

【ENM75唇亡びて】コンビ(黒/赤、赤/黒)
タウルス大小2匹です。小はHPが少なく攻撃力が高い、大はその逆です。大のみ印スリプルが入ります。大抵の弱体魔法は頑張れば両者に入ります。ソニアンレイ(死の宣告)を避けるため、常に背を向けることを徹底します。BCに入ると強化魔法はすべて消えるので、メロンパイなどの食事や装備でMPを多く貯えてから突入するのが効率的です。
攻略必勝法 (2Hアビ未使用)
  1. リレイズ(アイテム)・プロテスIV・シェルIV・アクアベール・ブリンク・ストンスキン・ファランクス・アイススパイク・リフレシュ・ヘイストで、両者を強化する。
  2. 黒が印スリプルIIで大きいタウルスを寝かせる。
  3. 赤が小さいタウルスにグラビデ・バインドをし、同時に黒は小に精霊魔法をし通路に引き込む。
  4. 黒は小にバインドをし、殴られないよう距離をとって、精霊魔法をする。
  5. 通路内で互いにバインドで動きを止めて、両者の精霊で速やかに小を倒す。
  6. 起きた大きいタウルスは、赤の印スリプルIIで再度寝かせるなどして黒はMPを回復しつつ、同様な戦法で倒す。
コメント
  • 小が90秒(印スリプルII効果時間)で倒せない場合は、赤が大を再度寝かせる。大は急げば3分で倒せる。始めから2Hアビ使用なら、さらに楽に勝利できる。
  • サイレスは入りにくいので、タウルスの強化・回復は無視して、精霊でゴリ押しした方が効率がいい。
  • もしも事故で死んでも通路内なら再戦可能。
  • 大小ともアスピルでMPを吸える。

【ENM75唇亡びて】ソロ(黒/赤)
攻略例 (暫定)
  1. リレイズ(アイテム)・プロテスII・シェルII・アクアベール・ブリンク・ストンスキン・ファランクス・アイススパイクをする。
  2. 印スリプルIIで大きいタウルスを寝かせる。
  3. 小さいタウルスにバインド・グラビデをして距離をとり、フリーズIIをする。
  4. 通路内へ走り、殴られないよう十分距離をとって、ブリザドIIIをする。
  5. 通路内で十分距離をとって、2Hアビ使用でブリザガIII(ウガペン発動)をする。
  6. スタンで折り返し、十分距離をとって、サンダガIII(ウガペン発動)をする。
  7. バインドで殴られない距離をとって、サンダーIVで小を倒す。
  8. 大きいタウルスは、通路で1度死んで全快してから、同様な戦法で倒す。
コメント
  • 大が起きて襲ってくる前に小を倒せなければ失敗。1秒を争うギリギリの戦いになるので、余計な弱体・強化の張りなおし・回復はしない方向で考える。2Hアビ精霊中に殴られ続けて瀕死になるが、そこは死なないのを祈るだけ。最大ダメが出せる古代IIを連発したいが、詠唱時間が長いので控える。
  • 2Hアビ精霊でウガペン発動できるように事前にMP量を調整しておく。できれば、ソサリン・スピリットランタン等の装備で一撃のダメージを上げておきたい。
  • タウルスの挙動によって成功率が大きく変わる。結局、クリアは運次第。(>_<。)
[Top]

【アポリオンNW】コンビ(黒/赤、赤/白)
ポイント
  • コンビでクリア可能だが、金策のため古銭稼ぎ。全部で5階層あり、4層まで行けば安定して古銭をゲットできる。古銭期待枚数36枚(1人当たり18枚)
  • 突入前の強化は持ち越しできる。リンバスは経験値のロストがあるので、アイテムでリレイズIIをしておく。黒は赤からプロテスIV・シェルIV・ヘイスト・リフレシュをもらっておく。
  • 基本戦法は、①寝る敵:グラビデ→[精霊→スリプル]②寝ない敵:グラビデ→[精霊→バインド]でいく。主に黒は精霊、赤は弱体と、役割をしっかり分けておくとよい。戦法①は、黒が精霊を連発しても、赤だけでスリプルすることができるが、戦法②のバインドは、交互にしないと赤だけでは次が間に合わない。
  • 5層以外の各層に、延長(5分)箱3個、回復箱1個があり、すべて開けることができる。回復箱はアビも復活するので、計画的にアビを使用し戦闘を有利に進めたい。

階層 ザコ スリプル 古銭 ボス スリプル 古銭
1層 オバケ7匹 各0~1枚 カエル × 2枚
2層 7匹 各0~1枚 大羊 2枚
3層 ブガード7匹 各0~1枚 × 0枚
4層 飛竜5匹 各2枚 真龍 6~8枚
5層 ベヒモス3匹 × 各5~6枚 ベヒモス × 5~6枚
※ スリプル[◎:よく寝る ○:若干寝にくい △:印ありで寝る ×:寝ない]

[1層]… とにかく早く渦を出して次の層に進みたい。ザコは寝るがHPが多く氷属性精霊を50%カットする。ボスはキモイので無視する。
[2層]…渦が出たら、ボスを倒して、速やかに次の層に進む。ザコ・ボス共に寝るがHPが多い。
[3層]…ザコはHPが少なくよく寝るので倒しやすい。殲滅してもいいが、ほとんど古銭は期待できないので、速やかに次の層に進む。ボスは放置する。

[4層]…ザコはHPが少なくよく寝るので倒しやすい。しかも古銭2枚を必ず出すので確実に殲滅する。ザコ殲滅後、30分残っていればボスに挑む。ボスは印スリプルなら寝る。通常はグラビデ・バインドで足止めして、雷属性精霊でひたすら削る。真龍のWS:ホリッドロアで魔法強化が1つ消えるので、リレイズを消されないようにバ系などで強化を増やしておくとよい。特に黒がテラー状態になると、成す術なく殴殺されるので、黒がくらった瞬間に赤の連続魔バインドで必ず足止めする。間に合わなければ、連続魔ケアルで黒が死なないよう何とかしのぐ。ボスを倒せれば古銭6~8枚ゲットできる。ここまでで、残り15分は欲しい。

[5層]…ザコは寝ない。ボスともリンクしないように慎重に釣って速やかに倒す。スタンは効かないが、なぜか雷属性精霊はよく効く。ザコの配置によっては多くの待ち時間が発生し、時間切れで殲滅できない場合もある。倒すと古銭5~6枚ずつゲットできる。ボスは時間的に倒すのは無理。

【アポリオンNW】黒ソロ(黒/赤)
ポイント
  • ソロでもクリア可能だが、金策のため古銭稼ぎ。全部で5階層あり、4層まで行けば安定して古銭をゲットできる。ボスはすべて無視して、時間を4・5層のザコの殲滅に使いたい。古銭期待枚数28枚。もし1・2層の渦が早くでるようなら、2層のボスを倒して2枚追加したい。
  • 突入前の強化は持ち越しできる。死ぬとそこで終わりなので、アイテムでリレイズを必ずしておく。可能な限り強化魔法もしておく。
  • 基本戦法は、①寝る敵:グラビデ→[精霊→スリプル]②寝ない敵:グラビデ→[精霊→バインド]でいく。黒は弱体魔法に若干不安があるので、可能な限りスキルブーストしておきたい。
  • ヒーリング装備を揃えてできるだけ時間を短縮させる。カバンには持てるだけヤグドリを入れておき、主にヒーリング前に飲むようにする。戦闘中に飲むと、ウガペンが発動しない場合がでてくる。
  • 5層以外の各層に、延長(5分)箱3個、回復箱1個があり、すべて開けることができる。回復箱はアビも復活するので、計画的にアビを使用し、戦闘を有利に進めたい。

[1層]… いきなり最大の難関である。ザコは氷属性精霊を50%カットする上、HPが多いのでヒールしないと倒しきれない。おまけにスリプルがレジられやすい。さらに中央付近は配置的にリンクしやすいし、HP反応もあるので死ぬ場所によっては再起不可能となる。とにかく早く渦を出して次の層に進みたい。
[2層]…ザコはなぜかアスピルできない。HPが多く足が速いので苦戦する。渦が出たら速やかに次の層に進む。
[3層]…ザコはHPが少ないのでサクサク倒せる。渦が出たら速やかに次の層に進む。
[4層]…ボーナスステージに突入。ここで確実に古銭10枚ゲットしておきたい。ザコはHPが少なく寝るので苦労せず倒せる。殲滅して次の層へ。
[5層]…ザコは寝ないしスタンも効かないので手ごわい。バインドして精霊をする。バインドのリキャストまでグラビデマラソンしながら低位の精霊で削る。マラソン中、ボスがリンクしないように注意する。ザコを1匹でも多く倒して古銭を稼ぎたい。
[Top]
   Copyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.