バイオメタル・バグ攻略メモ 面の敵データ ■ユニットデータ 合成0、レベル20時のステータス比較用     HP MP 動 昇 攻 防 BP Bee   345 46  4  2 93 63 3866 ◎機動力が早くにあがる優秀 Lv15合成で機動5 技も多い Beetle 357 41  3  1 62 79 4099 ◎遠距離技が魅力 技も多い StagB 442 46  4  1 105 52 4058 ○業は少ない 後半つらい? Mantis 362 44  4  1 92 74 4160 ◎技も優秀 ステータスはバランスが良くて高い 合成のザブにもってこい GrassH 351 54  4  2 82 71 3979 △機動力が高め Lv15合成後Lv4で機動5 MPが多い 技少ない クモ Scorp 448 33  4  1 97 66 4258 ◎MPが少ない 以後はMantisの変わりに合成のサブに Shark 444 46  4  1 109 69 4350 ◎◎ステータスが超優秀 合成技のシャークアタックは燃費がいい 合成のメインもサブももってこい Ray  458 46  4  1 76 63 4350 ×HPが多いくらい Bee SB-1型 ハチ Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 Lv15からの必要BP 補足Lv8→Lv10 732 15 0 205 30  4  2 58 40 16 0 230 33  4  2 64 44 674 17 0 256 36  4  2 71 48 1400 18 0 284 39  4  2 78 53 2174 19 0 314 42  4  2 85 58 2996 20 0 345 46  4  2 93 63 3866 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 1 205 30  5  2 58 40 ※BeeLv15×BeeLv15 2 1 230 33  5  2 64 44 674 3 1 256 36  5  2 71 48 1400 2174 2996 3866 4784 5750 6764 7826 8936 15 1 696 86  5  3 176 118 たぶん Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 1 230 33  5  2 64 44 ※BeeLv16×BeeLv16 2 1 256 36  5  2 71 48 700 1474 2296 3166 4084 5050 6064 7126 8236 9394 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 2 696 86  5  3 176 118 ※(BeeLv15×BeeLv15)^2 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 BP 5 1 485 62  5  2 127 85 D-4のドロップ品 合成1 Lv5 ステータス増加量は合成0Lv20からの比較で普通 6 1 524 66  5  2 136 91 Lv5→Lv6=>1110、Lv5→Lv15=>13260 7 1 565 71  5  2 146 97 8 1 607 76  5  3 156 104 上昇が3に 9 1 651 81  5  3 166 111 10 1 696 86  5  3 176 118 * 11 1 743 91  5  3 187 125 12 1 791 96  5  3 198 132 13 1 841 101  5  3 209 140 14 1 892 107  5  3 221 148 15 1 945 113  5  3 233 156 16 1 1000 119  5  3 245 164 17 1 1056 125  5  3 258 172 18 1 1114 131  5  3 271 181 19 1 1173 137  5  3 284 190 20 1 1234 144  5  3 298 199        射程威力MP 体当たり    1 0 0 ニードル    1 3 3 バルカン砲   1 8 6 キラーニードル 1 18 16 合成時 デスニードル  1 32 25 ※Lv15合成で合成後Lv10で取得 ※Lv16合成でも合成後Lv10で取得 サウザンドピアース 1 65 67 合成2時 Beetle LB-2型 カブトムシ Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 BP 15 0 213 26  3  1 41 50 16 0 239 29  3  1 45 55 709 17 0 266 32  3  1 49 61 1480 18 0 295 35  3  1 53 67 2302 19 0 325 38  3  1 57 73 3175 20 0 357 41  3  1 62 79 4099 Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 1 213 26  3  1 41 50 ※BeetleLv15×BeetleLv15 2 1 239 29  3  1 45 55 709 1480 2302 3175 4099 5074 6100 7177 8305 9484 Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 1 215 27  3  1 50 49 ※BeetleLv15×MantisLv15  709 1480 2302 3175 4099 5074 6100 7177 8305 9484 Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 1 237 28  3  1 54 42 ※BeetleLv15×StagBeetleLv15 2 1 263 31  3  1 58 47 709 1480 2302 3175 4099 5074 6100 7177 8305 9484        射程威力MP 体当たり    1 0 0 パワープレス  1 5 3 20mmキャノン  2 12 7 ギガプレス   1 23 18 合成時 40mmキャノン  3 35 26 合成1 Lv8 オメガプレス  1 45 34 合成1 Lv13 グラビティキャノン 2 50 36 合成1 Lv18。Lv18未満で合成2を行った場合はグラビティも覚える アトミックキャノン  2 60 55 合成2時 ファイナルグラビティ 1 80 72 合成2時 Lv5 StagBeetle LB-3型 クワガタ Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 BP 15 0 262 30  4  1 67 34 16 0 294 33  4  1 74 37 630 17 0 328 36  4  1 81 40 1410 18 0 364 39  4  1 89 44 2241 19 0 402 42  4  1 97 48 3124 20 0 442 46  4  1 105 52 4058 Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 1 240 29  4  1 63 41 ※StagBeetleLv15×MantisLv15        射程威力MP 体当たり    1 0 0 パワースラッシュ1 3 3 ギガスラッシュ 1 13 8 オメガスラッシュ1 26 22 合成時 ストリームスラッシュ 1 65 58 合成2時 Mantis LK-1型 カマキリ Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 BP 15 0 218 29  4  1 59 48 16 0 244 32  4  1 65 53 653 17 0 271 35  4  1 71 58 1451 18 0 300 38  4  1 78 63 2301 19 0 330 41  4  1 85 68 3204 20 0 362 44  4  1 92 74 4160        射程威力MP 体当たり    1 0 0 ブレード    1 3 3 ダブルブレード 1 12 9 超振動クロー  1 26 18 合成時 パーティカルブレード 1 42 30 合成1 Lv10 トリプルブレード1 60 52 合成2時 ステルスブレード1 75 68 合成2時 Lv4 GrassHopper BA-1型 バッタ ※初登場(ブロックC-1)時にコア捕獲Lv10 中クラスの技がないので登場時に捕獲しても使えないユニット Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 BP 10 0 107 23  4  2 30 24 Lv15までに必要なBP 2767 Lv15→16 703 15 0 209 36  4  2 53 45 16 0 234 39  4  2 58 50 670 17 0 261 42  4  2 64 55 1423 18 0 289 46  4  2 70 60 2225 19 0 319 50  4  2 76 65 3077 20 0 351 54  4  2 82 71 3979 Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 1 235 33  4  2 60 39 ※GrassHopper15×StagBeetleLv15 8 1 423 58  5  2 99 84 Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 合成Lv1からの必要BP 1 1              ※GrassHopper15×MantisLv15 2 1 238 35  4  2 61 51 670 3 1 265 38  4  2 67 56 1423 4 1 293 42  5  2 73 61 2225 3077 3979 4931 5933 6984 8085 9236 Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 1 2 712 87  5  3 162 133 ごちゃごちゃの2時合成 上昇3に        射程威力MP 体当たり    1 0 0 必殺体当たり  1 5 5 真撃体当たり  1 26 20 合成時 バーストラン  1 60 42 合成2時 BM-1型 クモ        射程威力MP 体当たり    1 0 0 ミサイル    3 10 5 ダークブレス  1 20 16 ダブルミサイル 3 32 28 合成時? マッドブレス  1 55 42 合成1 Lv? トリプルミサイル3 60 57 合成2時? デスブレス   1 90 68 合成2 Lv? Scorpion LS-1型 サソリ C-3で初登場cmp1 Lv2。C-4ではLv1。BPは3倍かかったりしない Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防 BP 15 0 268 23  4  1 62 43 16 0 300 25  4  1 68 47 670 17 0 334 27  4  1 75 51 1486 18 0 370 29  4  1 82 56 2356 19 0 408 31  4  1 89 61 3280 20 0 448 33  4  1 97 66 4258 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 BP 1 1 448 33  4  1 97 66 Scorp Lv20×Scorp Lv20 純正合成1 2 1 490 36  4  1 105 71 1032 3 1 534 39  4  1 113 76 2118 4 1 580 42  4  1 122 82 3258 5 1 628 45  4  1 131 88 4452 6 1 678 48  4  1 140 94 5700 7 1 730 51  4  1 150 100 7002 8 1 784 54  4  1 160 107 8358* 9 1 840 57  4  1 170 114 9768 10 1 898 60  4  1 180 121 11232 11 1 958 63  4  1 191 128 12750 12 1 1020 67  4  1 202 135 14322 13 1 1084 71  4  1 213 143 15948 14 1 1150 75  4  1 225 151 17628 15 1 1218 79  4  1 237 159 19362 16 1 1288 83  4  1 249 167 21150 17 1 1360 87  4  1 262 175 22992 18 1 1434 91  4  1 275 184 24888 19 1 1510 95  4  1 288 193 26838 20 1 1588 99  4  1 302 202 28842        射程威力MP 体当たり    1 0 0 テール     1 3 3 アシッドミサイル1 13 10 スパイラルテール1 26 22 合成時 ポイズンミスト 1 38 28 合成1 Lv8 ブラッドミスト 1 53 43 合成2時 マッドテール  1 72 58 合成2時 Lv5 Shark SA-1型 サメ Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 BP 15 0 264 30  3  1 69 46 16 0 296 33  3  1 76 50 762 17 0 330 36  3  1 84 54 1578 18 0 366 39  3  1 92 59 2448 19 0 404 42  3  1 100 64 3372 20 0 444 46  3  1 109 69 4350 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 BP 1 1 444 46  4  1 109 69 Shark Lv20×Shark Lv20 純正合成1 2 1 486 50  4  1 118 74 1032 3 1 530 54  4  1 127 79 2118 4 1 576 58  4  1 137 85 3258 5 1 624 62  4  1 147 91 4452 D-5ドロップ 6 1 674 66  4  1 158 97 5700 7 1 726 71  4  1 169 103 7002 8 1 780 76  4  1 180 110 8358 9 1 836 81  4  1 192 117 9768 10 1 894 86  4  1 204 124 11232 11 1 954 91  4  1 217 131 12750 12 1 1016 96  4  1 230 138 14322* 13 1 1080 101  4  1 243 146 15948 14 1 1146 107  4  1 257 154 17628 15 1 1214 113  4  1 271 162 19362 16 1 1284 119  4  1 285 170 21150 17 1 1356 125  4  1 300 178 22992 18 1 1430 131  4  1 315 187 24888 19 1 1506 137  4  1 331 196 26838 20 1 1584 144  4  1 347 205 28842 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 BP 1 2 1584 144  4  1 347 205 (Shark Lv20×Shark Lv20)^2 純正合成2 2 2 1664 151  4  1 363 214 3 2 1746 158  4  1 380 223 4 2 1830 165  4  1 397 233 5 2 1916 172  4  1 414 243 6 2 2004 179  4  1 432 253 7 2 2094 187  4  1 450 263 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 BP 1 2 1664 151  4  1 363 214 D-5の敵Shark 合成2 Lv1 通常の合成のLv2に相当 値が大きい        射程威力MP 体当たり    1 0 0 アタック    1 3 3 パワーアタック 1 10 8 シャークアタック1 28 15 合成時 レーザー    2 37 29 合成1 Lv12 パワーレーザー 2 54 40 合成2時 シャークアサルト1 80 67 合成2時 Lv5 Ray EI-1型 エイ Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 BP 15 0 273 30  4  1 51 43 16 0 306 33  4  1 56 47 762 17 0 341 36  4  1 61 51 1578 18 0 378 39  4  1 66 55 2448 19 0 417 42  4  1 71 59 3372 20 0 458 46  4  1 76 63 4350 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 Lv1からの必要なBP 5 1 646 62  4  1 100 83 4452 D-5ドロップ 6 1 698 66  4  1 106 88 5700 7 1 752 71  4  1 113 93 7002 8 1 808 76  4  1 120 99 8358 9 1 866 81  4  1 127 105 9768 10 1 926 86  4  1 134 111 11232 11 1 988 91  4  1 141 117 12750 12 1 1053 96  4  1 149 123 14322 13 1 1120 101  4  1 157 129 15948* 14 1 1189 117  4  1 165 136 17628 15 1 1260 113  4  1 173 143 19362 16 1 1333 119  4  1 181 150 21150 17 1 1408 125  4  1 190 157 22992 18 1 1485 131  4  1 199 164 24888 19 1 1564 137  4  1 208 171 26838 20 1 1645 144  4  1 217 179 28842        射程威力MP 体当たり    1 0 0 ソニック    1 3 3 ソニックウェーブ1 8 8 イリーガルソニック 1 28 18 合成時? プラズマ    1 43 32 合成1 Lv13 本体の攻撃力が普通な割りにダメージがでかい1000級 レイプラズマ  1 65 55 合成2時 多コア融合 BM-2型 ? D-6初登場 Lv5 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防  5 2 3940 414  5  2 477 349 敵の能力        射程威力MP 体当たり    1 0 0 ミサイル    3 10 5 ダークブレス  1 20 16 ダブルミサイル 3 32 28 マッドブレス  1 55 42 トリプルミサイル3 60 57 デスブレス   1 90 68 ■合成 ※HPMPは切り捨て?、攻撃と防御は繰上げになったり切捨てになったり 機動上昇技はメインを受け継ぐ、HPMP攻撃防御はサブとの平均 合成用のサブに初期中期はMantis、中期後期はScorpion、後期はSharkが良い レベルアップのステータス増加量 Beetle Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防   0 26  3      4  5 15→16   0 27  3      4  6 16→17 StagBeetle Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防   0 32  3      7  3 15→16   0 34  3      7  3 16→17 BeetleLv15×StagBeetleLv15 Lv 合 HP MP 動 昇 攻 防   1 27  3  3  1  4  5 増加量はメインのBeetleに酷似する Lv15時の偶数奇数       攻 防 HP MP ハチ    偶 偶 奇 偶 カブトムシ 奇 偶 奇 偶 バッタ   奇 奇 奇 偶 カマキリ  奇 偶 偶 奇 クワガタ  奇 奇 偶 偶 Bee Lv15 ※いずれも技キラーニードルを取得 機動が5に × Bee Lv15 Lv1 合成1 HP205 MP30 機動5 上昇2 攻撃58 防御40 × Beetle Lv15 Lv1 合成1 HP209 MP28 機動5 上昇2 攻撃49 防御45 ※攻撃力のみ繰上げ × Mantis Lv15 Lv1 合成1 HP211 MP29 機動5 上昇2 攻撃58 防御44 × StagBeetle LV1 合成1 HP233 MP30 機動5 上昇2 攻撃62 防御37 Beetle Lv15 ※いずれも技ギガブレスを取得 × Bee Lv15 Lv1 合成1 HP209 MP28 機動3 上昇1 攻撃49 防御45 ※攻撃力のみ繰上げ × StagBeetle Lv15 Lv1 合成1 HP237 MP28 機動3 上昇1 攻撃54 防御42 Mantis Lv15 × StagBeetle Lv15 Lv1 合成1 HP240 MP29 機動4 上昇1 攻撃63 防御41 StagBeetle Lv15 × Beetle Lv15 Lv1 合成1 HP237 MP28 機動4 上昇1 攻撃54 防御42 Shark Lv20 ×Ray Lv20 Lv 合  HP MP 動 昇 攻 防 Lv1からに必要なBP 1 1 451 46  4  1 92 66 2 1 493 50  4  1 101 71 1032 3 1 537 54  4  1 110 76 2118 4 1 583 58  4  1 120 82 3258 5 1 631 62  4  1 130 88 4452 6 1 681 66  4  1 141 94 5700 7 1 733 71  4  1 152 100 7002 8 1 787 76  4  1 163 107 8358 9 1 843 81  4  1 175 114 9768 10 1 901 86  4  1 187 121 11232 11 1 961 91  4  1 200 128 12750 12 1 1023 96  4  1 213 135 14322 13 1 1087 101  4  1 226 143 15948 14 1 1153 107  4  1 240 151 17628 15 1 1221 113  4  1 252 159 19362 16 1 1291 119  4  1 268 167 21150 17 1 1363 125  4  1 283 175 22992 18 1 1437 131  4  1 298 184 24888 19 1 26838 20 1 28842 945 113 5 3 233 156 1286 115 4 1 281 168 ■レベルアップ上限 Bee Lv15×2 cap18 Beetle Lv13 cap19 Mantis Lv13 cap19 StagBeetle Lv13 cap19 Bee Lv15×2を合成してBM数が以下の3つのときそれぞれの上限は16 Beetle Lv13 cap16 Mantis Lv13 cap16 StagBeetle Lv13 cap16 (1) Bee 合成1 Lv1を再生してBM数が4 Bee cmp1 Lv1 Beetle Lv13 cap18 Mantis Lv13 cap18 StagBeetle Lv13 cap18 Mantis Lv7を再生してBM数が5 Bee cmp1 Lv1 Beetle Lv13 cap17 Mantis Lv13 cap17 Mantis Lv7 cap19 なぜか再生したBMがcap19 StagBeetle Lv13 cap17 (1)から Bee 合成1 Lv1を再生してBM数が4 Bee cmp1 Lv1 cap1 Beetle Lv15 cap19 Mantis Lv15 cap19 StagBeetle Lv15 cap19 Bee cmp1 Lv1 cap1 Beetle Lv16 cap20 Mantis Lv16 cap20 StagBeetle Lv16 cap20 Bee cmp1 Lv1 cap2 やっと2に Beetle Lv17 cap20 Mantis Lv17 cap20 StagBeetle Lv17 cap20 Bee cmp1 Lv2 cap3 Beetle Lv18 cap20 Mantis Lv18 cap20 StagBeetle Lv18 cap20 (1)から BeeLv16×BeeLv16 合成1 Lv1を再生してBM数が4 Bee cmp1 Lv1 cap1 Beetle Lv16 cap20 Mantis Lv16 cap20 StagBeetle Lv16 cap20 Bee cmp1 Lv1 cap2 Beetle Lv17 cap20 Mantis Lv17 cap20 StagBeetle Lv17 cap20 合成0×4がともにLv16で合成1がcap2 合成0×6がともにLv15で合成1がcap3 合成0×4がともにLv15で合成1×2がcap2 合成0×5がともにLv15で合成1×2がcap3 合成0×6がともにLv15で合成1×2がcap4 合成0×3がともにLv15で合成1 Lv1と合成1 Lv3×2がcap4 合成1 Lv15 ×7で合成2 Lv1×1はcap1 合成1 Lv15 ×5で合成2 Lv1×2はcap1 合成1 Lv15 ×3で合成2 Lv1×3はcap1 合成1 Lv15 ×1で合成2 Lv1×4はcap1 合成1 Lv19(cap) ×1で合成2 Lv1×4はcap1 下手したらつむ? BM最大数は10 合成1 Lv1 ×2で合成2 Lv1 ×5はcap1 合成1 Lv15 ×2で合成2 Lv1 ×5はcap1〜2(サメ=1、ハチ,カブト,バッタ,クワガタ=2) 上記を合成して合成2 Lv1 ×6はcap1 つむ。合成2はLv20まで上げてからの方がBPにもいい 合成1 Lv20 ×7で合成2 Lv1 ×1はcap5 ■攻略小ネタ 敵を倒したときに落とすコアはレベルが半分になっている Lv14=>8? Lv18=>10 Lv19=>11 Lv20=> cmp1(Lv20×Lv20) Lv1=>12 cmp1 Lv3=>13 cmp1 Lv5=>14 cmp1 Lv7=>15 cmp1 Lv8=>16 cmp1 Lv9=>16 cmp1 Lv10=>17 cmp1 Lv11=>18 cmp1 Lv12=>18 cmp1 Lv14=>19 cmp1 Lv15=>20 cmp2 Lv1=>cmp1 Lv5 最後に落とすコアは拾えない レベルアップは15までにとどめ、機を見て合成したほうが効率が良いと思う レベルアップしたり再生させる前に面に入って必要ならコアを手に入れよう ステージ中メニューに戻ると入手したコアはそのまま入手できる 合成時に、合成前の合成数での未修得の技は習得される Lv15までが7000 Lv20までが10000とする Lv15xLv15 14000 Lv1→Lv5 +3000 Lv6→Lv15 +8000 Lv20xLv20 20000 Lv1 問題:合成前にレベルを上げるか合成後にレベルを上げるか BP残り121022 合成前   HP MP 動 昇 攻 防   975 101  3  1 152 196 合成前にレベルを上げる 必要BP24390  Shark cmp1 Lv5→Lv20 24390  Beetle cmp1 Lv20×Shark cmp1 Lv20   HP MP 動 昇 攻 防  1279 122  4  1 249 200 合成後の数値 合成後にレベルを上げる 必要BP24000  Shark cmp1 Lv5→Lv15 14910 (15000)   HP MP 動 昇 攻 防  1094 107  4  1 211 179 合成後の数値  1390 135  4  1 247 234 Lv1→Lv6 8995 (9000) ファイナルグラビティも覚える 結論:合成後にあげたほうがステータスはほぼはるかに高い SharkをBeeに変えてやってみる 必要BP24200  Bee Lv5→Lv15 13260 (13300)   HP MP 動 昇 攻 防   960 107  4  1 192 176  1256 135  4  1 228 231 Lv6  1320 141  4  1 236 243 Lv7 Lv1→Lv7 10899 (10900) 同じ種類のユニットでLv15とLv20を合成するとき Shark Lv15 それぞれLv16以降に必要なBP          1698 3540 5436 7386 9390 LV15×Lv20のとき  ステータスのあがり方はLv15をメインにしたほうが遅いのでBP効率が言い訳ではない ■面の敵データ B-5 beetle Lv12 bee Lv12 stagB Lv12 Beetle Lv12 Bee Lv12 Mantis Lv13 ×2 B-6 BM実験場 イベントボーナスあり Mantis Lv14 ここのカマキリを合成のサブ用にたくさん取っておく stagB Lv14 Bee Lv14 くも Lv20 Beetle Lv14 C-1 連絡通路 イベントボーナスあり? Bee Lv17 ×2 Bee Lv18 GrassH Lv18 Bee Lv17 Bee Lv18 Beetle LV18 Bee Lv17 ×2 C-2 Bee Lv18 GrassH Lv18 Bee cmp1 Lv1 ×2 Bee Lv19 ×2 Bee Lv18 stagB Lv18 beetle Lv17 C-3 Bee cmp1 LV1 Mantis cmp1 Lv1 GrassH cmp1 Lv1 Scorpion cmp1 Lv2 Bee cmp1 Lv1 Mantis Lv20 GrassH Lv19 Beetle Lv19 StagB Lv19 C-4 コア保存エリア Mantis cmp1 Lv3 GrassH cmp1 Lv3 ×2 Mantis cmp1 Lv1 Scorpion cmp1 Lv1 Bee cmp1 Lv1 StagB cmp1 Lv1 Beetle cmp1 Lv1 Bee cmp1 Lv1 Beetle cmp1 Lv1 C-5 試験場 Bee cmp1 Lv5 ×2 StagB cmp1 Lv5 GrassH cmp1 Lv5 Scorpion cmp1 Lv5 ×2 Beetle cmp1 Lv5 Scorpion cmp1 Lv7 Mantis cmp1 Lv7 Beetle cmp1 Lv5 GrassH cmp1 Lv5 Mantis cmp1 Lv5 C-6 再生工場A Sharkをたくさんとっておこう Shark cmp1 Lv7 ×2 Ray cmp1 Lv6 Scorpion cmp1 Lv5 GrassH cmp1 Lv5 Mantis cmp1 Lv8 Ray cmp1 Lv7 StagB cmp1 Lv7 beetle cmp1 Lv6 ×2 Shark cmp1 Lv9 Scorpion cmp1 Lv8 D-1 セキュリティチェック@ Scorpion cmp1 Lv9 クモ cmp1 Lv10 GrassH cmp1 Lv8 Beetle cmp1 Lv8 GrassH cmp1 Lv8 Mantis cmp1 Lv8 ×2 GrassH cmp1 Lv8 Bee cmp1 Lv10 ×2 クモ cmp1 Lv10 D-2 洗浄庫 Bee cmp1 Lv10 ×2 Scorpion cmp1 Lv10 GrassH cmp1 Lv10 Mantis cmp1 Lv10 Beetle cmp1 Lv13 Mantis cmp1 Lv13 StagB cmp1 Lv10 ×2 Bee cmp1 Lv13 Bee cmp1 Lv10 D-3 実験機格納庫 Mantis cmp1 Lv10 ×2 GrassH cmp1 Lv10 Shark cmp1 Lv12 ×2 Scorp cmp1 Lv14 ×2 Ray cmp1 Lv14 ×2 Bee cmp1 Lv14 ×2 Beetle cmp1 Lv11 StagB cmp1 Lv11 D-4 コア設計エリア Shark cmp1 Lv14 Ray cmp1 Lv13 Mantis cmp1 Lv15 StagB cmp1 Lv15 Scorp cmp1 Lv13 Shark cmp1 Lv14 StagB cmp1 Lv13 Beetle cmp1 Lv13 Bee cmp2 Lv1 ×2 Beetle cmp1 Lv15 ×2 D-5 セキュリティチェックA 敵のcmp2はLvが一つ高いステータスになっている? GrassH cmp2 Lv1 Shark cmp2 Lv1 GrassH cmp2 Lv1 Scorp cmp2 Lv1 クモ cmp2 Lv1 GrassH cmp2 Lv1 Ray cmp2 Lv1 Shark cmp2 Lv1 クモ cmp2 Lv1 Mantis cmp2 Lv1 D-6 試験格納庫A (ラストステージ) クモ cmp1 Lv1 ×2 クモ cmp1 Lv1 ×2 クモ cmp1 Lv1 ×2 タコア cmp1 Lv5