ひすとりー
2006.06.17
2006.06.17版からセーブデータの構造が変わりました
2006.04.01版以前のセーブデータはロードできますが、アクセサリ欄の設定が変わることがありますので、その場合お手数ですが修正してからセーブし直してください

・バリアスジュルの計算時に、同一種類のカード2枚を2種類(いわゆるダブル+ダブル)組み合わせた際の計算結果が欠落していた不具合を修正
  バリアスジュルのカード組み合わせ算出処理を修正
 ※ご報告ありがとうございました m(_ _)m
・アクセサリに「クリスマスリング」「ヴェスパーコア1〜4」を追加
・割とおざなりなプログラム修正を実施(´・ω・`)

2006.04.01
・MobデータにリヒタルゼンMob、ジュピロスMob、飛行船Mob、ラフレシア、チュンイー、バクソジンを追加
 ※RO未実装システム情報Wiki避難所さん、ROratorioさん、およびOWN RAGNAROKさんの情報を元に追加しました
  また、ラフレシアのAGI、DEX、LUKは不明のため、仮のデータです
・バリアスジュルの名称と略称を修正
  バリアースジュル → バリアスジュル
  BJ → VJ
 ※シフアサスレ244 >>958氏 Very thanx!! m(_ _)m
・一部装備品の名称を修正
  盗蟲C → 盜蟲C
  子デザートウルフC → デザートウルフ[子]C
  タイグンガC → タオグンカC
  ♂盗蟲C → 盜蟲[♂]C
  クッキー(緑)C → クッキー[緑]C
・一部Mobの名称を修正
  タオグンガ → タオグンカ
・一部Mobの読みを修正
  しょうろん → しょうろんぶ
  べあどーる → べあどおる
・BOSSMobにクァグマイアの効果が適用されない不具合を修正
・BOSSMobが不死属性でもに悪魔種族でも無い場合に、闇ブレスを選択しても通常のブレッシング効果が適用されない不具合を修正
 ※こんな計算をする方はいらっしゃらないと思いますが...
・武器実装に伴い、以下の使用武器の初期状態を、未使用から使用(チェック有り)に変更
  バリアスジュル
  ロキの爪
  アンホーリータッチ
  ブラッディロア
・ほんのりとソース整理

2006.02.26(最終更新23:00)
2006.02.26版からセーブデータの構造が変わりました
2005.12.10版以前のセーブデータは読めませんので、初期状態から新しいデータを入力し、それをセーブし直してからお使いください
ごめんなさいっ! 申し訳ありません

・対戦Mobにダークロード、ダークイリュージョンを指定した場合、特化Cを使用した武器が計算結果に表れない不具合を修正
  20%特化Cの有無判定を修正
 ※ご報告ありがとうございました m(_ _)m
・装備品「たれ人形」を追加

2005.12.10
・速度増加とイムポシティオマヌスの指定方法を、有無指定からスキルレベル指定に変更
・属性付加に闇・念・不死を追加
・アクセサリ「サイン」の名称を「The Sign」に変更
・The Signを複数装備した場合の計算方法が誤っていたので修正
  装備数に関係なく、ATK+5% → ATK 装備数×+5%
・カード実装に伴い、以下の使用カードの初期状態を、未使用から使用(チェック有り)に変更
  キラーC(特定種族にDam+30%系C)
  逆毛C(チンピラC)
  木綿C(一反木綿C)
  十七C(クリティカルDam+10%、種族にCri+7%系C)
・ちこっとだけソース整理

2005.10.31
2005.10.31版からセーブデータの構造が変わりました
2005.09.11版以前のセーブデータはロードできますが、アクセサリ欄の設定が変わることがありますので、その場合お手数ですが修正してからセーブし直してください

・アクセサリに「サイン」を追加
・MobデータにアインブロックMobを追加
・一部Mobのステータスを修正
 ※Rhapsody of the Ragnarok Onlineさん、およびROratorioさんの情報を元に修正しました
  リーフキャット:DEX 70、LUK 45 → DEX 60、LUK 29
  クラベン:AGI 130、DEX 70 → AGI 125、DEX 75
  タムラン:AGI 70、DEX 90、LUK 5 → AGI 62、DEX 72、LUK 15
  タオグンガ:Def 50、AGI 80、VIT 79、DEX 80 → Def 20、AGI 85、VIT 78、DEX 140
・ちこっとだけソース整理

2005.09.11
2005.09.11版からセーブデータの構造が変わりました
2005.08.18版以前のセーブデータは読めませんので、初期状態から新しいデータを入力し、それをセーブし直してからお使いください
ごめんなさいっ! 申し訳ありません

・Assassin Crossのセーブデータをロードすると、JobLvの最大値が50になってしまう不具合を修正
  データロード中にセレクトボックスの再作成処理を追加
 ※ご報告ありがとうございました m(_ _)m
・スキルにエンチャントデッドリーポイズンを追加
・使用カードにソルジャースケルトンカード、特化カード(属性or種族にDam+20%)、サイズカード(サイズにDam+15%、ATK+5)を追加
・アンホーリータッチのステータスを修正
 ※RO未実装システム情報Wikiさんの情報を元に修正しました)
  ATK 95 → ATK 151、Cri -1
・ほんのりとソース整理

2005.08.18
・‡さんのプログラムをパクる 便利な機能を流用
  ・Mobソート機能に名前順ソートを追加
    五十音順で、長音(「ー」のこと)は直前の文字の母音に置き換え
    白蓮玉の読みは「びゃくれんぎょく」としています
  ・MobデータにエンペリウムとアユタヤMobを追加
  ・計算結果のランキング表示後でも、武器の強調表示/解除ができるよう修正
 ※‡管理者 21氏に感謝!! m(_ _)m
・ハイローゾイストの属性を修正
  闇1 → 闇2
 ※シフアサスレ223 >>42氏 Very thanx!! m(_ _)m
・Mobソート機能にて、昇順/降順の両方を実装
  名前、Base、Job、95%Flee、100%Hit、Cri減算で使用可能
・精錬上下限値の、左側が右側より大きい場合でも計算結果が表示されるよう修正
・ほんのりとソース整理

2005.07.19
・Firefoxで使用時、初期化/ロードボタンを押してもステータスが更新されない不具合を修正
・Firefox 1.0.4での正常動作を確認
・ちこっとだけソース整理

2005.06.19
2005.06.19版からセーブデータの構造が変わりました
2005.05.22版以前のセーブデータは読めませんので、初期状態から新しいデータを入力し、それをセーブし直してからお使いください
ごめんなさいっ! 申し訳ありません

・使用武器にバリアースジュル、ロキの爪、アンホーリータッチ、ブラッディロアを追加
・精錬上下限値に武器Lv1の設定を追加
・装備品を追加
  2005.05.31に韓国サクライサーバで実装された装備
  将来実装予定である装備セットボーナスの構成要素装備
・装備セットボーナスを一部実装
  ブリーフ+ランニングシャツ
  忍者スーツ+忍者の腰巻
  足鎖+血の染み込んだ鉄具
  ゴブニュ装備セット
  モルフィッシャース装備セット
  モリガン装備セット
  ※アーマー+ハイパーモードチェンジャーの効果は、ハイパーモードチェンジャー単体にセットボーナスを追加しています
・Mobデータにカホを追加
・操作画面の、表示設定部のレイアウトを変更
・クァグマイアのAGI/DEX計算方法が誤っていたので修正
  Lv×-10% → Lv×-10 (Limit -50%)
・Mobの減算Defボーナス最大値を計算するタイミングを変更
  戦闘結果計算時 → Mobステータス計算時
・減算Defボーナスの計算で用いるVIT値が、毒/プロボックの影響を受けないよう修正
・毒およびプロボックの減算Def計算方法を変更
  減算Def、減算Defボーナス個別でX%減 → 減算Defと減算Defボーナスの和をX%減
・毒とプロボックの両方が掛かった状態での計算方法を変更
  毒とプロボックの減少率を合算してから計算 → プロボック、毒の順に計算
・一部Mobのステータスを修正
 ※Rhapsody of the Ragnarok Onlineさん、およびROratorioさんの情報を元に修正しました
  エルダー:AGI 75、DEX 108、LUK 72 → AGI 76、DEX 72、LUK 86
  カラ傘:DEX 10、LUK 0 → DEX 52、LUK 45
  キューブ:VIT 37、DEX 24 → VIT 24、DEX 37
  ソリッドタートル:BaseExp 4104、JobExp 1796 → BaseExp 4458、JobExp 1951
  ハイローゾイスト:BaseExp 2341 → BaseExp 2314
  パピヨン:DEX 85、BaseExp 2119、JobExp 1562 → DEX 76、BaseExp 2298、JobExp 1896
  フェアリーフ:Lv 37、HP 3090、Def 5、VIT 20、LUK 25、JobExp 479 → Lv 49、HP 5188、Def 10、VIT 30、LUK 50、JobExp 1453
  フレイムシューター:HP 4140 → HP 4104
  怨霊武士:BaseExp 53600、JobExp 5000 → BaseExp 33095、JobExp 18214
  人面桃樹:VIT 46、DEX 107、LUK 55 → VIT 35、DEX 80、LUK 5
  団子童子:HP 2095 → HP 2098
  天邪仙人:AGI 39 → AGI 66
・ほんのりとソース整理

2005.05.22
2005.05.22版からセーブデータの構造が変わりました
2005.05.16版以前のセーブデータは読めませんので、初期状態から新しいデータを入力し、それをセーブし直してからお使いください
ごめんなさいっ! 申し訳ありません

・BaseLvとステータスポイントの管理機能を実装
 ※シフアサスレ200 >>494氏のご要望に応えてみました (^-^)b
  しかしそれには大改造が必要なことに、しばらくしてから気付いたという...orz
・ステータスにVIT、INT、最大HP、最大SPを追加
・装備品を追加
  VIT、INT、最大HP、最大SP関連装備&カード
  将来実装予定であるカードセットボーナスの構成要素カード
・巨大ウィスパーCの追加効果を実装
・カードセットボーナスを一部実装
  クランプC+タロウC
  インキュバスC+サキュバスC
  ダークイリュージョンC+ダークロードC
  (以下の効果は2005.04.29版から実装済み)
  ドラゴンフライC+チョンチョンC
  マスターリングC+ポリンC
  ボーカルC+ロッカーC
  トードC+ロッダフロッグC
・キャラクターステータスのグローバル変数構造を大幅に変更
  g_chardata[]とステータスの対応を刷新
・操作画面の、キャラクターステータス部のレイアウトを変更
・ほんのりとソース整理

2005.05.16
・カタール、裏切り者の効果が不正に適用される不具合を修正
  flag_katar、flag_uragiriのスコープをローカルに変更&初期化
 ※シフアサスレ200 >>40氏 Very thanx!! m(_ _)m
・サイドワインダーC使用時、クリティカル率表示値を1/2に修正
 (実命中率、秒間ダメ計算時は元から1/2しています)
・初期画面でのソート順位セレクトボックスの状態を変更
  初期状態無効 → 初期有効状態
・タイプミスを1個修正(動作に影響しません)
・main.cssのアクセス済みリンク色を変更
  steelblue → darkorchid
・更新履歴の順番を新しいもの順に変更 (^-^;)ゞ

2005.04.30
・ダブルアタック時の命中率計算方法が誤っていたので修正
  HIT +10 → 最終命中率×1.1
・プロボックのDef乗算方法を転生パッチ版に修正
  Lv×-6% → (Lv+1)×-5%
・クァグマイアのAGI/DEX計算方法を転生パッチ版に修正
  Lvに関係なく-50% → Lv×-10%
・ほんのりとソース整理

2005.04.29
・初回リリース