
まぁ、マジック製品が作れるとか、BODでもらえるとか
そんな基礎的な事はとりあえず置いといて
数値的なモノを示していこうと思います。
☆大雑把なルニックツールの概要☆
ざっくりと言えば。ルニックツールとは
鍛冶や裁縫スキルによって、マジック武器防具を作成できるツールです
使用するルニックによって、付くマジック効果の数や強度が違います。
付加されるマジック効果は、
防具の場合は20種類
武器の場合は31種類の中から
同一の可能性で、ランダムに選択されます。
叩くときに、誰もが期待する「特攻効果」の付き方ですが、
図にするとこんな感じ

を、付加プロパティー個数回くりかしてるわけです。
ルニックで「作成」ボタンを押すたびに。
なので、ブロンズルニを例にすると
約10%で特攻効果がついて、更にその後2%で上位特攻になります。
つーまーり、35CHですから、一本のブロンズルニから約3.5本の特攻武器
そして、0.07本の上位特攻が出来ます。
簡単に言えば、ブロンズルニック一本で上位が出来る確率が7%
だいたい14本ブロンズルニぶったたくと、一本の上位特攻が出来る確率ですね
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@鍛冶ルニックの効果範囲とその数値
この表の上部は、各ルニックを使用した時に
付いた効果の強度の範囲と、付く効果の数。
下部は、各ルニックを使用した時に、
付いた効果の具体的な数値を、最大値別に分けて載せてあります。
| Runic Hammer | Dull | Shadow | Copper | Bronze | Gold | Agapite | Verite | Valorite |
| 付加強度% (Min) |
10 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 付加強度% (Max) |
35 | 45 | 50 | 65 | 75 | 80 | 90 | 100 |
| 付加効果数 (Min) |
1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 付加効果数 (Max) |
2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| 具体的な数値の範囲(仮 | ||||||||
| 2 (マナ回復) |
1 | 1 | 1 | 1 | 1-2 | 1-2 | 1-2 | 1-2 |
| 3 (スタミナ回復) |
1 | 1 | 1-2 | 1-2 | 1-2 | 1-2 | 1-3 | 2-3 |
| 5 (HP増加) |
1 | 1 | 1 | 1 | 1-2 | 1-2 | 1-2 | 1-2 |
| 8 (マナコスト) |
1-3 | 2-4 | 2-4 | 2-5 | 3-6 | 3-6 | 4-7 | 4-8 |
| 15 (抵抗) |
2-5 | 3-7 | 4-8 | 5-10 | 5-11 | 6-12 | 7-13 | 8-15 |
| 20 (秘薬低減) |
3-7 | 4-9 | 5-10 | 6-13 | 7-15 | 8-16 | 9-18 | 10-20 |
| 30 (速度) |
5-10 | 5-15 | 10-15 | 10-20 | 10-20 | 10-25 | 15-25 | 15-30 |
| 50 (リーチ・エリア) |
6-18 | 10-22 | 12-24 | 16-32 | 18-38 | 20-40 | 22-44 | 25-50 |
| 100 (運) |
10-35 | 20-45 | 25-50 | 30-65 | 35-75 | 40-80 | 45-90 | 50-100 |
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@裁縫ルニックの効果範囲とその数値
| Runic Sawing Kit | Spined | Horned | Barbed |
| 付加強度% (Min) |
20 | 30 | 40 |
| 付加強度% (Max) |
40 | 70 | 100 |
| 付加効果数 (Min) |
1 | 3 | 4 |
| 付加効果数 (Max) |
3 | 4 | 5 |
| 具体的な数値の範囲(仮 | |||
| 2 (マナ回復) |
1 | 1 | 1-2 |
| 3 (HP回復) |
1 | 1-2 | 1-3 |
| 5 (HP増加) |
1-2 | 2-3 | 3-5 |
| 8 (マナコスト) |
2-3 | 2-6 | 3-8 |
| 15 (抵抗) |
3-6 | 5-10 | 6-15 |
| 20 (秘薬低減) |
4-8 | 6-14 | 8-20 |
| 100 (運) |
20-40 | 30-70 | 40-100 |