MSTマメ知識
ここでは知ってると役に立つ情報を紹介しようと思います。
情報が確実ではない可能性があるので、もし情報が間違っていたら連絡お願いしますm(_ _)m

●移動力に関する情報(出てくる計算はすべて小数点切り捨て)
移動力=(機体の運動÷6)+(操縦値÷100)+1
で求めることができる。また設定した戦術によって
「敵を足止めする」=移動力×0.5+1
「移動を意識する」=移動力+1
「移動は考えない」=移動力×0.3+1
「特になし」   =移動力×0.1+1
のように変化する。
「敵を足止めする」を選択したとき、
足止めに成功した場合、相手の移動力は0になる。
足止めに失敗した場合、相手の移動力は(移動戦術で修正された移動力÷7)×5+1となる。


●熟練度上昇に伴うパイロット能力の上昇
パイロットの熟練度が上がると、能力値が上昇します。上昇する数値は変数ですが、上昇させる値(直感、操縦、近距離、中距離、遠距離)は制御することができます。
・直感、操縦
【直感が上がる装備】
ミノフスキー粒子散布装置
ビーム攪乱幕散布装置
プロペラントタンク
新型アピオニクス
リミッター解除
偵察装置
学習型コンピューター
バイオセンサー
【操縦が上がる装備】
シールド
強化スラスター
ビームバリア
スモークディスチャージャー
シュツルムブースター
拡散ビーム
チョバムアーマー
高性能ジェネレーター
MCジョイント
優秀な整備兵
マガジン
ABCマント
【何も上がらない装備】
熱核ホバー
ハイドロジェット
アポジモーター
ミノフスキークラフト
DG細胞
ダミーバルーン
機雷散布装置

大抵の場合バイオセンサーを装備しているので、直感を上げたいときはそのままで大丈夫です。操縦を上げたい場合は熟練度が上がる寸前になったら装備を上記の【操縦が上がる装備】のどれかに換えて戦闘してください。「狩られさん」から獲得できる経験値は500〜800なので、熟練度上昇までに必要な経験値が1000を切ったら装備を換えるといいと思います。 ※機体限定の特殊装備(例:リミッター解除⇒ハイパーモード)の場合、上記と異なる場合がありますので注意してください。また直感と操縦が両方上がる場合もありますが、その発生条件などは不明です。

・近距離、中距離、遠距離
これらの能力値は、熟練度が上がったときの戦闘で戦っていた相手との距離に応じて上昇します。機体は自分が装備している武装の射程に入るように相手との距離をとろうとするので、熟練度が上がる戦闘の直前に、上げたい能力の射程の武装に換えればいいわけです。具体的な距離はわかりませんが、各能力を上げるのにオススメの武装を挙げておきます。
【近距離】
ヒートホーク
ビームサーベル
ビームナギナタ
(最低射程が0であれば確実)
【中距離】
バズーカ
シールドミサイル
【遠距離】
スナイパーライフル
ビームカノン
●「機体一覧」に関する情報
メニューの一覧にある「機体一覧」をクリックするとMSTに登場する機体の能力やコスト、地形適正が見ることができますが(隠し機体は表示されません)、見れる機体はプレイヤーの閲覧時の名声によって左右されます。そのため名声が少ないとほとんどの機体が特殊条件機体と表示されてしまいます。ですが、名声に関係なく全ての機体を表示させる方法があります。まず機体一覧を表示しているウィンドウのURLに注目してください。
http://ebrain21.com/~arc-angel/cgi-bin/・・・・page=0&mesei=x(現在の名声)&sysmenu=1
となっているはずです。なのでmesei=xのxの値を1000にしてEnterキーを押せば、現在名声を1000持っていることになり全機体が表示されます(プレイヤーの所有する名声は変化しません)