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【タイトル】 Chower Defence 2 Prototype
【ジャンル】 まったり系お手軽RTS
「簡単に紹介」
タイトルの読み方は、「ちょわーディフェンス」としておきます。
RTS(リアル・タイム・ストラテジー)とは、要するにターン制ではない環境で敵の侵攻に対しこちらのユニットを配置して撃退/攻略条件を満たすたぐいのゲーム。
ちょわーデフェンスでの味方ユニットとは「砲台」のこと。砲台は当然、動かない。ただ弾を撃つのみ。一方、敵のユニットは戦車だが、ただ最短距離を侵攻してくるだけで砲撃などは一切してこない。すなわち敵はプレイヤーの砲台を破壊することがない。
こちらは動くことのない砲台で撃退し、あちらは撃つことのない戦車で侵攻する。やってみれば単純明快なゲームなのでとりあえず始めてもらいたい。ただ、まったくの初心者だと最初のステージを普通にクリアするだけで結構な時間をとられる(30分くらいか?)。はじめは気を長くもっていたほうがいい。
「簡単に操作方法」
左クリック …… 決定
右クリック …… キャンセル
基本的にマウスのみ。慣れてきたならキーボードでのショートカットも学ぶとよいかも。ショートカットキーについては割愛しますのであしからず。
感性でぴこぴこやっていれば慣れるはず。「砲台を配置するモード」と「個別の砲台を選択し砲台のグレードアップ(もしくは売却)を図るモード」の二つを切り替えるのに一瞬戸惑うかな、といった感じはあるが、適当に右クリックして仕切直せばいい。
「ちょっとしたルールと初学者向けのアドバイス」
アドバイスというか、自分のプレイ経験になる。
攻略方法に正解・不正解があるとするなら、ここで述べるのは不正解ばかりだが、はじめのうちは試行錯誤を楽しむべきだと思うので、ここでは(このサイトでは)正解の攻略情報は載せません(ていうか知りません)。ただ、このゲームにはネットランキングがあり、クリア時の砲台の配置が画像で見られるので、実績ある配置がどういったものかは一目瞭然(ネットランキングを見る→●)。私は未だDランクしかとっていない底辺プレイヤーなのでアドバイスにありがたみなんてない。
しかしはじめは正解なんて気にすんな! なんならこの先も読まなくていい(笑) あるいは一回だけ遊んでからまた読みに来て。
1stステージ。砲台は一種類しかない。何にもないフィールドで、敵が左から右に侵攻してくる(どのステージにも共通のルール)。プレイヤーは右端の本陣に進入されないよう砲台を配置していく。
私(Lv.1)「とりあえず本陣付近の守りを固めてみよう」
まあ、正解っちゃ正解なんだけど(それどころか大正解なんだけど)、初心者としてはあまりに急所に近いところで守りすぎてゲームオーバーになった。
私(Lv.2)「本陣から遠いところに防衛のラインを築こう」
格闘漫画『ホーリーランド』では「攻撃は自分の身体より遠いところで打ち落とすもの。だから素手の格闘技の構えは手が前に出ている」といっている。
私(Lv.3)「て、あれ? 砲台で敷き詰めちゃえば敵タンク完全シャットアウトじゃね?」
と思ったのだが、敷き詰めらない。
敵タンクが砲台を破壊できない以上、敵タンクがすり抜けられるルートを一マスでいいから残しておかなくてはならないというルールが発生する。
私(Lv.4)「それならジグザグに走行せざるをえないよう砲台を配置しよう」
敵タンクが本陣に至るまでの道のりをなるべく長く設定してやれば、敵タンクはより長い時間砲台にさらされることとなる。
名案だと思ったが、後半になると敵タンクは強度を増してやってくる。貧弱な砲台では撃退しきれない。砲台をグレードアップさせようにもマネーがない。ところで織田裕二主演のドラマ『お金がない』って面白いよね。
私(Lv.5)「前半は砲台の数と配置を整え、後半は砲台をグレードアップさせていこう」
三度ものゲームオーバーを経たすえの当然すぎる結論にて、ゲームクリア。ヘボゲーマーでごめんなさい。
私(Lv.6)「所詮はAIにすぎぬ。敵を手玉に取ってみよう」
敵タンクは最短距離を選択して蟻の行列のごとくやってくる。あり? そうすると、敵が進攻先ですり抜けようとしている一マスを砲台で埋めてやるとどうなる?
もちろん敵タンクは他の経路を瞬時に判断して新しい経路を進む。では新しい経路の最後の一マスまでやってきたときに砲台を配置してやると? (敵タンクが通過する隙間がなくなるため砲台がおけない場合は、さっき置いたばかりの砲台を売却して撤去してやればいい)
こうして敵タンクは抜け道をもとめていったり来たりを繰り返す。
愉快愉快、とか思っていたら新たに侵攻してきた軍勢が二股に分かれてさあ大変。ドジョウが出てきてこんにちは。皆さん一緒に遊びましょ。
「最後に」
このゲーム、時間泥棒だ。三十分ほどプレイしてゲームオーバーになった回数は二桁に達する。クリア時間を短縮しようとNEXT連発してあっぷあっぷしたり。敵の足を遅くする砲台を使おうとしないものだから処理速度が落ちてスローがかかったり。もっと多種多様なステージを手頃な時間でプレイできればいいと思う。結局最後のステージをクリアしていないのもプレイ時間がとっていられないと思うからだ。
それでも面白かったけどね! 楽しい時間をありがとう!
それにしてもこのゲームのマニュアルは分かりやすい。