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マンツーマンとゾーン
チームがひとつの生きものになれたら、その生きものがどうすれば勝てるかを考え、いくつかの選択肢の中から選んでいかなければいけません。まず選ばなければならないのがマンツーマンディフェンスかゾーンディフェンスか。マークする相手の決めかたに違いがあります。
マンツーマンディフェンスは誰が誰をマークするのかをあらかじめ決め、少なくともディフェンスしているあいだはいつまでもどこまでもついていきます。だからたとえば相手の2トップがそれぞれ左右にひらいたら、それをマークしている4バックのセンターバックも左右にひらかなければならなくなり、中央ががら空きになる。そこへ入ってくる相手にもしっかりマークがついていれば問題ないという理屈ですが、遅れれば大ピンチになる。だから2トップにマンツーマンでつくなら、3バックにして余った選手がカバーリングするのが普通だと思います。
またスイーパー以外にマークの受けわたしがないので、マークをはなして攻撃参加すれば、カウンターを受けた時にも中盤などでフリーの相手ができてしまう。マンツーマンはシステムを相手に合わせなければならない事もふくめて使いづらく、最近ではあまり使われていないと思います。ただし相手のキープレイヤーだけにつく時や、リードされた終盤にディフェンスを犠牲にしてでも攻める時に使う事は、今でもあるかもしれません。

ゾーンディフェンスでは最終ラインと中盤で守備ブロックをつくり、自分のポジションへ入ってくる相手をマークします。ひとりでふたりの相手をみなければならない時もあるので、マンツーマンよりマークがルーズになる時はあると思います。たとえば相手のフォワードが中から外へひらいたら、センターバックからサイドバックへマークを受けわたす事になります。それがおろそかになると相手をフリーにしてしまいますが、そこに気をつけさえすればマンツーマンのようには相手に振りまわされません。
そしてマンツーマンとは違って、カバーリングはいちばんうしろにひとりだけいるのでなく、みんながマークとカバーリングの役割を入れかえながら守ります。
ただし相手も自分たちも「ポジションを大きく変える」ような事をしなかった時、マンツーマンとゾーンの違いはほとんどなくなると思います。その時、「マークの相手をよりはっきりさせるマンツーマン」か「マークの受けわたしができるようにしておくゾーン」かは、どちらがいいとは言えなくなりますね。
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