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【卓ゲ全般】いちいちむ(116)かつく困ったちゃん

1 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:13:38 ID:???
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。

次スレは>>950辺りで踏んでしまった人が立てませう

◆前スレ
【卓ゲ全般】どうでもいいゴ(115)ミ困ったちゃん
../1160/1160375213.html

◆まとめサイト
../../../komata_chan_2ch/

2 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:14:35 ID:???
【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる

3 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 17:16:14 ID:???
>>1
おつ。
大根茶ドゾー つ旦 

4 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:17:02 ID:???
前スレMKPは前スレ934で。
確信犯かもしれないが。

5 名前: 前スレ934 2006/10/20(金) 17:17:41 ID:???
>>1
乙です。

妨害しちゃって失礼しました。

6 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:18:10 ID:???
前スレ末はMKP選出の雰囲気じゃなかったので、独断と偏見でこれにした


某サークルのセッションにて

SWでは、よくある怪物退治。
最初に立ち寄った村で食料調達したんだが、そこで村人と少しトラブった。
シーフが執拗に値踏み交渉したもんだから、GMがプチ切れたのが原因。
他のPCのフォローで、なんとか食料を確保したまでは良かった。
でも、この時点でシナリオ展開は大きく変わっていた。
一、二回の戦闘をして食事をしたんだが、食料が腐っていて全員腹痛。
特にシーフは、水のようなクソを漏らして一気に行動不能にされた。
さすがに抗議したんだが、GMは食料を調べなかったのが悪いの一点張り。
まだ息のあるシーフを担いで、泣く泣く引き帰す事になった。
定期的に腹痛判定があって、引っ掛かったPCはクソを漏らして衰弱する地獄絵図。
死にかけだったPCの一人は、意識が混濁して自分のクソを食べさせられた。
結局、俺を含めた何人かが行動不能にされて、残ったPL二人が必死に全員を運んだ。
少ない体力で誰も見捨てなかったPLに、なんか感動漂うフィナーレだった。
その後、カレー屋で打ち上げやったよ。

7 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:19:31 ID:???
>>4
だよなあ。俺様が正しい臭がプンプンしてたし。

8 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:22:50 ID:???
>>4
>>7
もう新スレまで延々ひっぱる実演厨MKPは飽きたので、
今回はスカトロパラダイスで勘弁してください(;´Д`)

じゃあただの名無しに戻る。

9 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:24:03 ID:???
まぁ、新スレ早々ウンが付いたな。

10 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:24:10 ID:???
前口上を大人しく聞くのは様式美の為だな
前スレ>>934がアナーキストとして様式美を否定しているならともかく
様式美の存在自体が見えないのならちょっとマズイ

11 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 17:25:16 ID:???
ウンとかアナとかいやぁらすぃ

12 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:26:41 ID:???
NOVAっていうかFEARゲーだと、《神業》とかのブレイクスルー概念が
システムとして用意されているから、仮に「解除キーは、前口上で喋る予定だったのに効かなかった君達がry」とGM(RL)がいっても
《神業》より上位のGM強権を発動しない限りはルール的に突破されちゃうんだよなぁw

こういう奴等に限って強権振るうと「《神業》は与えられた活躍の要素だ」等々ムギャオーしそうな予感

13 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:35:06 ID:???
PCがボスを不意打ちすると言う想定がまったくないのは、ちょっとだけ気になった>前口上

14 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 18:37:16 ID:???
前口上後に不意打ちすりゃいいんじゃね?

15 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:40:25 ID:???
いいなそれ

16 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:47:10 ID:???
それまで、どんなシリアスでもお笑いになりそうだな。

17 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:50:24 ID:???
>>13
フェアゲーは戦闘になった瞬間、コンピューターゲームのように「戦闘空間」が形成(何故かお互いに一足の間)されるから結構無理っぽい。
不意打ちにデーター的なボーナスが無かったりするゲームもあるし。

やっぱ、フェアゲーはラノベ厨専用のオナニーゲームだよな(藁

18 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:50:44 ID:???
ボス戦前に前向上言えば? 何らかの放送器具で

19 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:51:49 ID:???
>前口上
前スレの例だと、口上を遮って戦闘に移行してるだけで不意を打ってる状況じゃない気がするけどな。

闇に隠れてボスを襲撃した時や変装して忍び込んだ時に、前口上で奇襲を潰されたらGMへの不満が出るのも判るが、
正面から行って、前口上を遮って不意打ちってのは、困ったチャン臭い。 小物だけど。

20 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:53:58 ID:???
前口上言う前に攻撃されたら、そいつは影武者だったってことにして、
奥から前口上たれながら真のボスを出せばいい。

21 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:54:05 ID:???
フェアゲーってなんだ?

22 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:56:05 ID:???
>>17の脳内ゲーじゃね?

23 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:57:46 ID:???
>>20
さすがにそこまでして、聞かせるもんでもない気が駿河

24 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:58:11 ID:???
FEAR厨の実演が始まりました。

25 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 18:58:46 ID:???
>>17のような香具師に限って自分たちが不意打ちされると烈火の如く怒るんだよなぁ。

26 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:10:27 ID:???
折角新スレになったんだしおまいらそろそろ自重しろ。

27 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:15:43 ID:???
攻撃されても殺されても気にせず語り続ければいいのではないかと。
ダゴンGMみたいに。

28 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 19:17:35 ID:???
そうは言うがな、少佐。
報告がくるまでグダグダなのは毎度のこと邪魔遺憾。

29 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:27:30 ID:???
キャンペーンのボスとか悪党として貫禄のあるやつの口上なら聞く気にもなるけど
単発シナリオの、たかが山賊の親分の口上だったりしたらどうでもいいな

30 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:31:37 ID:???
>>29
逆に何を言い出すのか聞いてみたいな

31 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:38:45 ID:???
山賊の方が聞き逃したくないな、
妙な真似したら遠くで見ている部下が人質を殺すぞとか言われそうだし。

32 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:43:55 ID:???
>>31
「あーあー聞こえない聞こえない」でざっくり山賊の首を刎ねる
人質がさんざん輪姦された後に剣で百舌のハヤニエされてても見なかった事にする

33 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:48:30 ID:???
コンシューマーにあるような、戦闘前のデモムービーをやるのが前口上だからなぁ。
「リアルじゃない」と口を挟むのはナンセンス。リアルのためにやっているんじゃないんだから。

「前口上という様式は知っているが、俺は好きじゃないからやめてくれ」ぐらい、ストレートに拒絶しろ。
それが出来ないチキンが、あれこれ言い訳付けて、前口上を否定するのは見ていて逆にイタイ。

34 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:49:42 ID:???
問題は、おそらく大抵のゲームでミッション失敗になってることかな

山賊が人質とってる以上、通りすがりってこともあるめぇ

35 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 19:50:08 ID:???
まあ前口上がしたいのならマスターシーンでいれりゃいいさ。

36 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:50:58 ID:???
そうかな? PCが善人なのに期待して、無関係な人間を人質に取るのもありだと思うけど。

37 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:51:08 ID:???
コンシューマーゲームに限らず、
時代劇だろうが特撮だろうが、ハリウッド映画だろうが
大抵はちゃんと聞くしな<前口上

38 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:53:35 ID:???
そういやフォーチュンクエストは最近アクス出さなくなったな
前口上すらマトモに言えないで酷い目に合う獣っ子萌えだったんだが

39 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:53:55 ID:???
サスペンスドラマなんて、わざわざ犯人と2人きりで崖の上に行くし
そのうえで、探偵役の推理を犯人は黙って聞いたうえで、
探偵役も犯人の告白を聞いて、やっと「じゃあ殺すか」という話になるなw

40 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 19:58:55 ID:???
>探偵役も犯人の告白を聞いて、やっと「じゃあ殺すか」という話になるなw

その流れだと探偵が犯人を殺すように見えるな。
TRPGのクライマックスならそれで正しいのだが。

41 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 19:58:57 ID:???
>>5
タイミングとゴネ具合が最悪に近かったんで、
TRPGのプレイスタイルもこの際見直しとけ
困ったちゃんと評価されるのは嫌だろ?

42 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:00:08 ID:???
「前口上を聞かずに倒す」は、お約束破りの手法の一つとしてはアリだが、
それが当然、当たり前というのはあまり面白くないな。

43 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:00:42 ID:???
しかし口上っていうといかにもボスが一人で延々喋ってるだけに聞こえるが、
実際にはボスとPCとの戦闘前の「会話」だよな普通は。
モチベーションを再確認したり雰囲気を盛り上げたり、PC側にとってもそれなりに有用なもんだろうに。

44 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:00:59 ID:???
>>39
実際そんな展開の古典もあるからな。
推理はしなかったが、バリツで投げ殺した。

45 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 20:02:29 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   クライマックス前のボスとの掛け合いはPCのモチベーションを高める……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>    そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

46 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:04:03 ID:???
>>43
エロゲの日常シーンぶっ飛ばしてエロいシーンだけ見る輩が居るのと同じで
敵さえ殺せれば他はどうでもいいってプレイスタイルも有るのだ

47 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:25:19 ID:???
エロゲと違って一人でするもんじゃないって事を学ぶべきだな

48 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:29:17 ID:???
エロゲはエロゲでも馬鹿要素が多分に含まれてるとみんなで遊んだりする
あんまエロいシーンが続くと目が彷徨いだすが概ね楽しい

49 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 20:33:16 ID:???
コンベンションでいきなりエロゲの話をしだす困ったちゃんは君だったのか。

50 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:35:02 ID:???
そのエロゲの話が永遠となった留守番なら俺だろうな

51 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:36:13 ID:???
>>46
そいつは単にエロゲという物を分かっていないだけだ。
前口上とかのお約束とは次元が違う。

52 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 20:37:38 ID:???
最近のノベル系のエロゲは読むのにけっこう根性いるんだよなあ。
【馬鹿は流れを元に戻すのを諦めて食いつき始めた】

53 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:46:19 ID:???
TRPGも、攻略済セーブデーターをDLできりゃいいんだよ!

54 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 20:49:53 ID:???
攻略済セーブデータなので、シナリオクリアして2周目から始まります
あ、データが不備なので能力や装備の持ち越しはありません

55 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/20(金) 20:49:57 ID:???
家で公式シナリオでも呼んでな、ボーヤ。

56 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 21:19:48 ID:???
おーい、公式シナリオー?

57 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 21:24:57 ID:???
公式シナリオは文庫本10巻分のエラッタを読み込まないと解読出来ません

58 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 21:28:52 ID:???
>>13
前口上は不意打ちが成立してない場合の話だろ?

あとあからさまな釣り(>17)に全力で食いつくなよw

59 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 21:44:26 ID:???
嫌FEAR系D厨かソ厨の過激派が暴れてるだけじゃないの?

60 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 21:54:21 ID:???
前口上云々なんて結局プレイスタイルの齟齬によるものだろ
セッション中に齟齬を感じた時点でコンセンサスをとるようにすりゃ解決できるんじゃないかね
どっちのプレイスタイルが間違っているなんて言う話ではなく、両者とも妥協しろってことさね

相手を否定して攻撃的になるのが一番困ったちゃんだよ

61 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 22:00:27 ID:???
N◎VAだったら
「まだアクセスカード配ってないので、殴るのはおやめくださーい」
じゃダメなのか?

62 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 22:05:22 ID:???
コンセンサスを取る気の無い者同士の対話の例として、

映画板の方にある、マナーの悪い客関連のスレでも、館内での飲食を巡る議論が
無限ループだったりするからな。主に、

館内で販売されてる物は映画を見ながら食べる事を前提にされており、行楽としての
映画を楽しむ要素の一つだから、持ち込み品でなければマナー違反ではない

と、

館内で売られてる物だろうがなんだろうが、映画館で飲食するという行為自体が映画に集中
する気もなく、他人の迷惑も考えられない、自制心の無い自己中のマナー違反行為

と、いう意見の両者が延々、コンセンサスを取ろうとする意思も無いまま、相手の人格を
否定する罵倒を繰り返してるし

63 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 22:10:53 ID:???
マナーを語る際には、マナーを守って語りましょう。

64 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 22:19:13 ID:???
>>61
それ2ndまでの話じゃね?

65 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 23:00:15 ID:???
ってか自分がPLだろうとGMだろうと、自分のキャラクタの台詞さえぎって行動されたらカチンと来るよね

66 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 23:21:16 ID:???
>>62
じゃあ、なんで館内で飲食物を売っているの?
何か後者の意見っておかしくね?それはコンセンサス以前の問題で、
片一方が明らかに間違っているだろう。

67 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 23:23:44 ID:???
>>66
キミはそう思うかもしれんし、俺もそう思うが、お互いに「相手が一方的に間違ってる」と思っていては平行線を辿るのは卓ゲでも同じだろう。
ってか板違い。

68 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 23:25:08 ID:???
>>66
映画板のマナーの悪い客関連スレで言ってこい
なんでここで吼えるんだよw

69 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 23:44:00 ID:???
そりゃ、ここに持ってきたイタ違い野郎がいたからで
別に不思議でも何でもないと思うが

70 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 23:46:51 ID:???
かように想いはすれ違う

71 名前: NPCさん 2006/10/20(金) 23:57:33 ID:???
ボス「大人しく聞いておれば弱点のチェック判定をしてよい。フハハハハハよくきたな、」


72 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 00:00:51 ID:???
「ふははは、この悪いポーズを見よ」だっけ?
あれ思い出した。

73 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 00:08:55 ID:???
いきなり別板の話をふってきた>>62もどうかとは思うがw

74 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 00:19:07 ID:???
>>14
それなんてD&Dリプ?

75 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 00:24:47 ID:???
とりあえずD&Dなら、ボス(地獄出身)は前口上述べながら、擬似呪文高速化・ブラスフェミィでPC全滅とかしたりして。

76 名前: 吉屋信子 2006/10/21(土) 00:27:46 ID:???
ごきげんいかが?信子です。
皆様一寸よろしいかしら。

1 ボスとの掛け合いを楽しめない様な余裕の無い殿方には全く魅力を感じません。
 ですがそのようなお方の場合プレイ中から徴候があるはずなので、
 シナリオを修正して対応できると愚考いたします。

2 情報過多になったりヒキすぎたりしていないでせうか。
 ハンドアウトやPLの好意に甘えていませんか。
 PLが飽きるのはGMにも原因があるはずです。

私も拙いマスタリングばかり続けており、
オンセの後はいつも後悔に身悶えする夜が続いておりますが、
蒔いた種が花咲く日を夢見て
喜びも悲しみもマスタースクリーンの裏で忍ぶのが
ゲームマスターの定めだと思います。

腰折れ文失礼致しました。
要約すると>60でFA。
しかしぶっちゃけずにPLを誘導するのもGMの腕の見せ所。
そして、GMの愛はいつも耐え忍ぶものでございます。
−そう、良人(おっと)に対するように。

77 名前: ◆MIOV67Atog 2006/10/21(土) 00:39:03 ID:???
>>13
『たぶんねーボスも能力としてダイム・ノヴェルってーのを使っているんじゃないかと』
『話をしている間は誰にも邪魔できないっての』

『それぐらい聞けよって感じはする』

>72
『後ろに弱点がある』
『よって機動力によって補わなければならん』


『変なポーズ!』

78 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 00:55:35 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

79 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:14:01 ID:???
>>13
N◎VAだと戦闘は戦闘部分だけで1シーン取れるから、
「クライマックスフェイズ開始直後(戦闘前)のシーン」に喋り放題。

セットアップフェイズに入らせなければ、
前スレ既出の奥義〈※ハヤブサ〉なんかでの攻撃も出来ないわけで。

80 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:18:42 ID:???
〈※モノローグ〉なんてのもあるぞ。

81 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:25:50 ID:???
>>80
前スレで<※モノローグ>を使ったら<※ハヤブサ><※分身>をはやされたって報告があったんよ

でも<※分身>で増やしたプロットの行動って<※モノローグ>の後じゃねえ?

82 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:28:25 ID:???
N◎VAならボスが自分に《真実》すれば良いと思うよ

83 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:34:09 ID:???
>>82
その発想はなかった。感動した。

84 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:36:37 ID:???
ゲームにもよるがGMが宣言するまではエキストラとして扱う、という方法あり。

85 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:37:01 ID:???
前口上も聞かない空気読まないバカ一人に、GMも大変だな。

86 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:42:02 ID:???
1人じゃないんだぜ。
プレイスタイルの相違で、それが当然な鳥取もあるんだぜ。

俺も前口上は聞く方が楽しい派だけどな。

87 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:50:20 ID:???
前口上を聞かない側をバカだの空気読めないだの言うのは簡単だ。
だがPLが聞くに値しない、単なるGMの「俺のNPCカコイイ」でしかないものが多いのも事実。

「前口上を聞くのが当然」ではなく、「聞きたくなる、聞かざるを得ない前口上」という工夫をしてから言うべきだ。

88 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:52:35 ID:???
GMの腕が未熟な奴はGMをする権利無い、とか言っちゃう人?

89 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 01:58:21 ID:???
前口上を言う前に斬り付けてる時点で、「聞くに値する」か「聞くに値しない」か判断できてないぞ。

90 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 02:00:09 ID:???
シナリオにもよると思う。ゴブリン退治のシナリオでゴブリンに語られてもなぁ
システムの向き不向きもあるけど
ダブクロとかでPCのロイス相手が実はラスボスだったとか、
そういうのでも事情も何も聞かないままさっさとぶっ殺すぜー、とかだと
GMやってて萎える

過去スレでもNOVAで俺カコイイしたいだけのPCが
NPCの事情をまったく踏まえず、ラスボス化したそのNPC(PCの先輩という立ち位置)を
さくっと殺して俺クールしてる報告があったな

91 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 02:01:13 ID:???
>>88
たまにそれに類する論を展開する奴見るが、
その論に従うと新しいGMは一人も生まれなくなるから
(初めてやる事に熟達した人間、などというのは論理的にありえない)
やがてTRPG自体が消滅すると思うんだが……
彼らはその辺、どう思ってるんだろうね?

92 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 02:01:49 ID:???
PLの好みで勝手にセッション破壊するのは十分困ったちゃんだぞ

93 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 02:37:43 ID:???
>>78
そのAAが本気で面白いと思ってるのか、それともここの恒例だとでも勘違いしているのか。
どっちにしろ鬱陶しい。

94 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 02:57:04 ID:???
>>88
未熟なのはしょうがないが、未熟な事を言い訳にして相手を困ったちゃん扱いするなって事じゃね?
少なくとも前スレの報告者はそうだろう。

95 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 02:58:04 ID:???
>>89
切りたくても切り付けられない状況にすればいいだけの話だと思うが。

96 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:00:09 ID:???
GMが吟遊くさいとさっさと終わらせたいから
前口上聞きたくないんですが?

97 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:01:13 ID:???
>>94
未熟だから前口上を聞かないってのは無しだろ。
つーか未熟だからこそ、GMに協力してやるのが正しい姿なんじゃなかろうか。
GMもPLも一緒に遊んでる仲間なんだからさ・・・

98 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:01:24 ID:???
は?吟遊なら切りかかっても切りかからなくっても一緒じゃねーか。

99 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:01:56 ID:???
前口上?
依頼?
PCの動機?
兎に角めんどくさいから、テキトーにダンジョン入って、テキトーにモンスター虐殺して略奪するだけでいいよ。

100 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:06:37 ID:???
>>99
お前は俺と同じ嗜好の持ち主のようだが
俺はGMがくっちゃべってる間はお地蔵さんになって大人しく待つぐらいの
礼節はわきまえてるぞ!お前は駄目な奴だ。

101 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:08:28 ID:???
>>100
いや、それは自分の希望を述べちゃっていいんじゃないの?
ハックラだってやりたいとかさ。

102 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:11:05 ID:???
まあ、まずはその旨をGMと他PLに伝え納得してもらうことからだな
納得が得られたならそれで良し、得られなかったら諦め

つか、そんなめんどくさいなら、GMもシナリオ考えるのメンドくさいし
PLやGMで人が集まるのも、めんどくさかろう
家で1人CRPGなりSLGでもやってりゃええ

そのうち「息をするのもめんどくせぇ」になって、北斗神拳継承者に殺されるな

103 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:11:19 ID:???
>>101
述べてもいいことだが、セッション中に述べるのは駄目だろ。

104 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:16:35 ID:???
>>101
もちろん熱く語ったが残念ながら賛同は得れなかった。
布教しようと自分がGMの時にA3方眼紙3枚程度のダンジョン物をやったら
物凄い不評だったorz

まあ、自分のやりたい事だけ出来るほど世の中都合よく出来てないし
人生妥協が大事って事さ!

105 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:18:03 ID:???
>>104
そりゃお前さんが悪い。
布教のコツは、自分が今やりたいものをやるのではなく、
自分がそのジャンルにはまるきっかけになったものみたいなものをやることだぞ。

106 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:19:49 ID:???
てか、ボスの前口上については、GM、PLともに「空気読め」で済む話なんジャマイカ。
NPCのボスにいかり立派な主義主張があっても、PLが乗り気じゃないならさらっと流すしな。

107 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:20:01 ID:???
>>104
え、A3用紙3枚!?
そんなもん、いっこも
テキトーにダンジョン入って、テキトーにモンスター虐殺して略奪するだけ
じゃねーw

物凄く綿密な計画と長期に渡るトライ&エラーが居るから、その前に飽きる
悪い事は言わん、布教はお手軽にA4用紙1枚程度に抑えろ

108 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:21:29 ID:???
入門編なら方眼紙一枚が関の山だよなあ
(後ろに2畳程の模造紙を隠しつつ)

109 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:22:00 ID:???
ドラクエの面白さを布教するために、
FC版2のロンダルキアからスタートさせたようなもんだな。
そりゃあ不評だろう。

110 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:22:25 ID:???
ボス「よく来たな勇者達よ…」
PT「もはや問答無用!死ねぇ!」
ボス「あ、そこダウト」

ボスが紐を引くと床がパカッと開いてPT落下
それを尻目にボス前口上朗読

ということを一回だけやったことある。

111 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:22:34 ID:???
そう言えば、むかし四畳半ダンジョンという言葉があったな。

112 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:25:44 ID:???
>>111
あったねえ。
本来は四畳半一間の安アパートに例えて
部屋数が極端に少ないダンジョンを指した言葉だけど、
後に半ば冗談で、マップの総サイズが四畳半いっぱいになる
ダンジョンのことを言うようになったんだよな。

113 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 03:42:45 ID:???
うちの鳥取は思えばやりやすい。
口上は聞くどころか「な、なにぃ!」とか「くそっ、ゆるさねえ!」とか合いの手までいれてくれるし
戦士系のボスを出せば主力が一騎打ちしてくれるし
傷だらけで逃げてきた半裸の美少女が依頼人だってだけで目の色を変えてくれる。
愛してるよマイ鳥取メン。

114 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:14:09 ID:???
シナリオのラスボスの動機?主義主張?
それ語るための前口上?

くだらんね。時間の無駄。

どうせ最後は殲滅するだけじゃん。
GMの自慰行為に付き合う必要もない。

115 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:16:41 ID:???
>>114
>どうせ最後は殲滅するだけじゃん。

そうと限らないのが、シティアドベンチャーの面白いところ。

116 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:18:30 ID:???
>どうせ最後は殲滅するだけじゃん。
>GMの自慰行為に付き合う必要もない。

うん、コンバットゲームだったらそれで良いと思うよ

117 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:20:47 ID:???
どんなゲームでもコンバットゲームにする特技
ときメモ遊んで「やった、詩織を倒したぞ!」と叫んだ小学生も居る

118 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:23:33 ID:???
メタ視点で見れば詩織も竜王も一緒だからな

119 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:36:28 ID:???
今日日コンバットゲームじゃないものなんて無いわけだが。
シティアドベンチャーだろうがなんだろうが、最後は戦闘で終了。



120 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:39:16 ID:???
ガープスで戦闘要素の欠片も無い(ダメージ判定すら無い)セッションやった事有るけど
>>119の手に掛かると街を歩く一般市民が虐殺されたりするんだろうか

121 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:48:01 ID:???
つーか>>119はSLGやボドゲ、あるいはTCGの方が向いてると思う。
戦闘だけじゃない、というところがTRPGのTRPGたるゆえんだろう。
戦闘だけを楽しみたいのなら、TRPGにこだわらない方が面白いものは一杯あるよ。

122 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:48:42 ID:???
>>119にウィッチクエストやらせてみたくなった。

123 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 04:52:56 ID:???
TRPGの戦闘と他ゲームの戦闘は楽しさの種類が違うから
無責任にあれやこれや薦めるのは余計なお節介じゃなかろうか

124 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/21(土) 05:00:50 ID:???
>>87
>だがPLが聞くに値しない、単なるGMの「俺のNPCカコイイ」でしかないものが多いのも事実。
んな事実はどこにもねーw
あったとしてそりゃ鳥取で、根拠のあるこっちゃねえよ。

>「前口上を聞くのが当然」ではなく、「聞きたくなる、聞かざるを得ない前口上」という工夫をしてから言うべきだ。
はまあ、そのほーが望ましいけどな。

125 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:04:41 ID:???
>>119はFEAR系システムのやりすぎだと思われ。


126 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:05:55 ID:???
前口上を憎いと言える程嫌っている奴が
葵の御紋のように「聞きたくなる、聞かざるを得ない前口上」を言えと言い出しても困るから
ブルマ大根は無責任な事を言うな

世の中には平行線で終わってもいい議論もある

127 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:10:58 ID:???
まあ、聞かなきゃ聞かないでやりようもあるしな。
とどめを刺された後、胸に剣だの銃弾だのを突き刺したまま、
よろよろとふらつきながら10分以上喋り倒すことだって不可能ではない。
さすがに首を斬られても喋るほどにダゴンGMではないが。

128 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:12:50 ID:???
喋るのが目的なのか聞かせるのが目的なのか小一時間

129 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:15:24 ID:???
ボス倒した直後、その場に現れる『ボス地縛霊』
そいつに「言い残せなかった前口上」を喋らせておけば問題は解決。
霊話呪文持ってない?じゃあしかたないな。

130 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:17:21 ID:???
つーかシステムとかシナリオ次第だろ
「うちの鳥取では」とかってのはたいてい同じシステムの似たようなシナリオばっかりやってるからそうなるってだけで。
ガンドッグで奇襲系ミッションやってんのにのんびり口上聞いてんのもアホだし、天羅で相手に台詞言わせないのもアホ。

131 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:17:21 ID:???
だから前口上を録音しておいてだな

132 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:18:01 ID:???
前口上を終えるとシナリオフラグが満たされてボスが弱体化するのはどうよ

133 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:24:25 ID:???
>>125
FEAR系システムってそうなんだ。
てっきりD&DかSNE系だと思った。
俺の読んだD&DとSNEのリプレイは全部クライマックスが戦闘なんで。

134 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:29:32 ID:???
会社問わず戦闘しない文庫リプレイってあんまり覚えが無いな
雑誌の読みきりとかならまだしも

135 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 05:32:18 ID:???
>>133
B級洋画アクションや時代劇のノリを想像してもらえば良いと思う。
「いかに楽しくボスを倒すか」が目的なんであって、ボスを倒すのが目的ってこたぁ無いよ

136 名前: 芥 ◆toRGKJouHo 2006/10/21(土) 06:15:13 ID:???
うちはボスを出会いがしらにボコボコにされ
「前口上ぐらい言わせてくれたっていいじゃないかぁー」と
泣きながら言うも殺されて
「ぼくのやぼうのーと」を奥の部屋に設置したりとかしたなぁ。

137 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/21(土) 06:23:54 ID:???
>>126
「望ましい」っつってるだけなのに鬼の首とったように言われても、その、なんだ、こまんたれぶー。

138 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 06:36:21 ID:???
>>133
真に受けんなよw

139 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 06:51:06 ID:???
>>137
「聞きたくないなら聞かせないから帰れ!」が態度として最も正しいので
妥協案を吐くブルマ大根はブルマを剥いでステテコパンツを被せる事にしたい

140 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/21(土) 06:59:46 ID:???
未亡人にステテコパンツもまた羞恥プレイっぽくていいなあ。
まあブルマにはかなわんが。

141 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 07:06:42 ID:???
未亡人にステテコパンツは萎えるな
俺としてはファザコンの少女がお父さんのステテコパンツを履いている所を
美味しく召し上がるパターンを薦めてみたい

142 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 07:17:17 ID:???
ブルマ大根は軒先に吊るして寒風に晒したのちに、
コテを「ブルマ“干し”大根」に変更という羞恥プレイはどうか

143 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 07:33:07 ID:???
なるほどこれが卓ゲ板流のコテハン叩きか、と得心した

144 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 07:35:53 ID:???
ブルマたくあんでFA。

そして央華封神でボスの前口上中にいそいそと強化アイテム使いまくってたら、
それに追随するようにGM操る敵側も必死こいて強化アイテムを使いまくり、
ボスだけが延々喋り続けているというシュールな光景になった事が。

145 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 08:48:54 ID:???
〜否でも喋りたい人用ボスの口上〜
・目の前にPCがいないうちから喋って聞かせよう
・戦闘前に喋るから中断される、戦闘中に喋ろう
・もはや死にセリフとして、やられた後に無理やり喋ろう。

・聴いて貰えるシナリオ作り

146 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 09:27:47 ID:???
マスタースクリーン使う派なので、前口上中の攻撃は全て当たったふりをして一切ダメージに反映していない&状態変化系には全て抵抗している俺みたいなGMはいないのか

147 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 09:46:51 ID:???
>>133
取り合えず、今月のD&Dリプレイは戦闘無しで交渉で片をつけてたな。

148 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 10:04:40 ID:???
FEARゲーの公式シナリオだと、戦闘するとバッドエンドで戦闘回避するとグッドエンドの奴とかあるよね。

149 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 10:12:57 ID:???
>>145
メタ的にマスターシーンでボスの独白で前口上をする手もあるな。

150 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 10:15:58 ID:???
そろそろ誘導しとく

プレイング技術交換スレ 統合の21
../1152/1152842866.html


151 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 10:53:12 ID:???
デモパラだと予め服脱ぐからその時に喋れるよ

152 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 11:22:40 ID:???
いや、全裸でボス部屋に突入したんでなきゃ普通は破るだろ

サプリでは服を破らずに脱げる《ルパンダイブ》がほしいところだな

153 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/21(土) 11:24:03 ID:???
デモパラはシーン制じゃないからボス戦闘の前に脱いでおってもなんら問題はないぞえ。
つーか実際、リプレイでもやっとるしな。

154 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 11:26:04 ID:???
>ルパンダイブ
パンツは残るよ。
だから変身後はノーパン。

155 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 11:44:04 ID:tes5i3ig
WIZ1の最下層みたいに、通路のポイントポイントにボスからの伝言を置いておくというのはどうかな?
入り口の壁に、「わははははは!よく来たな勇者(ry」とか、最後の部屋の前に「実は俺、PC1の父親なんだよ」とか。

156 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 11:50:51 ID:???
「くっくっくく・・・・ どうだ、逃れられまい
 この結界は
 『なにもできずに、ただ厨GMの厨設定に伏線、
 さらに没設定まで延々聞かされる結界』
 その恐ろしさをとくを味わうがよい!」


157 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 12:11:11 ID:???
…最近大根の全身AAがなくて寂しいと思ってるオイラは困ったちゃん?

158 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 12:13:29 ID:???
輪切りにされたからアレだけしか残ってないんだよ。

159 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 12:17:44 ID:???
>>155
一部をすっ飛ばすは、順序がくるうわで、まともなメッセージにならないのでは?
あ、放送設備或いはそれに類する魔法で、ダンジョンの途中で話しかけるのはありか。

160 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 12:18:32 ID:???
>>157
外道照身霊波光線、正体見たりブルマフェチ!

161 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 12:20:39 ID:???
>>159
元ネタは一本道ダンジョンで、小分けされた部屋の
扉かなんかに書いてあったはず

162 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 12:38:42 ID:???
パターン的には、部屋に入ると、まず目に入る所に
「下を見ろ(方向はどこでもいいけど)」
と、書いてあって、下を見ると
「右を見ろ」
と、あり、右を見ると
「左を見ろ」
と、あり、左を見ると
「上を見ろ」
と、あり、上を見ると
「ざまあみろ」
と、書いてあるやつに近いな

163 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 13:17:35 ID:???
アホが見るブタのケツ

164 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 13:19:18 ID:???
>>159
「あ〜 あ〜 赤とんぼ赤いなアイウエオ
 ただいま放送魔法のテスト中〜」

165 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 14:30:18 ID:???
いっそ発想を逆転しよう!
「全部聞くと死んでしまう呪いの前口上」
前口上を述べ続けるスピーカー型ゴーレムや、夢の中で前口上を述べる夢魔を倒して
全文を聞かされる前にボスを倒せ!
もちろんGMは「ふはははぁ〜、どうしたどうした、前口上など聞きたくないのだろぉ?
なら頑張らんとなあ。ほれほれ、もう40%も前口上を喋ってしまったぞ〜」
などと楽しげに言いながらセッションを進行させるのだ。

166 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 14:42:46 ID:tes5i3ig
>>159
説明が足らなかったわ、>>161の言うように、ダンジョンが一本道じゃないと話しにならないよ。
それでも、もしテレポートとかされたらおしまい。

167 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 14:48:31 ID:???
>>166
テレポートを実行すると妨害魔法でランダムテレポートにするトラップ
か べ の な か に い る

168 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 14:50:31 ID:???
今時、テレポートでショートカットできるようなシステムも珍しい気がする。

169 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 14:53:05 ID:???
まあ、いきなりボス戦もできるシステムもあるからな。

170 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 15:06:40 ID:???
自分が言い出したネタだけど、結構面白いかも、通路にメッセージ。
最初のほうは威勢のいいこと言っときながらラストに近づくにつれてメッセージが弱気になっていって、最後の方にはもうほとんど泣き言とか。
俺はやらないけどね。

171 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 15:09:10 ID:???
注文の多い料理店を思い出した。
よく考えると全然関係ないけど。

172 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 15:49:18 ID:???
PSOのリコのメッセージも思い出した。
あれもある意味ラスボス前口上だよな。すげー遠大な。

173 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 16:22:45 ID:???
古典ジョークで新聞の見出しが、ナポレオンが近づいてくると、
最初は威勢の良かった見出しが、おもねる見出しに変わっていくっていうのが
有った気がする。

174 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 16:51:08 ID:???
ナポレオンは1815年、流刑先のエルバ島を脱出しマルセイユ付近で上陸、パリに向かって再び天下をとった。
その期間のナポレオンの動向を伝える官製新聞「ル・モニトゥール」の見出し。

「凶悪な食人鬼、巣窟より脱出」
「コルシカの鬼、ジュアン湾に上陸」
「怪物、ジァップに到着」
「虎、グルノーブルで一泊」
「簒奪者、リヨンを通過」
「暴君、首都に60里に迫る」
「皇帝、フォンテーヌブローに」
「皇帝陛下、昨日チュイルリ宮にご帰還。臣民、歓呼で迎える」

175 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 16:53:34 ID:???
これじゃケーキの代わりにパンを食べさせられる訳だよなw

176 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 17:14:53 ID:???
大急ぎで一昨日以前の新聞を処分するパリ市民の姿が目に浮かぶようだ。

177 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 18:40:44 ID:???
公式リプレイの裁定にうろ覚えの知識で反論する奴。

#../1152/1152723462.html#154

178 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 18:42:28 ID:???
>>177
オモロスレに晒すならまだ解るが

179 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 18:43:07 ID:???
公式リプだろうがイベントのデザイナー卓だろうが鳥取裁定以上にはなりえないんだけどなぁ

180 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 18:58:50 ID:???
>>173-174
昔読んだ「モンテ・クリスト伯」でそんなネタがあったな<見出しの変化

181 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 19:00:56 ID:???
>>177
FAQならともかくリプレイなんて所詮参考程度にしかならんだろ

182 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 19:14:02 ID:???
そういやD&Dなんて公式HPに直接メールで質問して帰ってきた答えですら
あくまでアドバイスでありFAQに載らない限りは
公式な答えではありませんってスタンスだったな。

183 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 19:16:31 ID:???
そりゃ、『SageAdvice』だもんよ。

184 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 19:17:46 ID:???
ナポレオンといえば、やっぱコレだよな。さすが任天堂だぜーw
#http://mugenmasakazu.plala.jp/GMFestival/game/league_A/CHEM.html

185 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 19:33:43 ID:???
D&Dで思い出したが、今日から映画が上映されるんだよな。
前評判では地雷とかいうが。
それから今日DDOでゲイリーがナレーションやってた。

すまん、ただの脱線だ。

186 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 19:37:09 ID:???
>>185
や、地雷は1で2は並みのB級ってところかと。

187 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:03:23 ID:???
D&D1は地雷というかオモロな気もする

最初だけ眼鏡っ娘のMUとか

188 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:05:37 ID:???
でも、禿の悪役好きだったよ。

お決まりの「言うこと聞けば人質は助けてやる」パターンで、
様式美にのっとって人質はやっぱり殺すんだけど、
その時の台詞が痺れるほど潔かった。

189 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:06:54 ID:???
>その時の台詞

なんつったっけ?

190 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:10:39 ID:???
野太い声で小ざかしい理屈ぬきで唯一言、

「ああ、あれは嘘だ」

と来たもんだ。
鳥取では馬鹿受けで、「悪役たるものこうありたいものだ」と言われてたw

191 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:15:24 ID:???
>>190
そういや言ってた気もするな。

192 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:33:38 ID:???
>>186
そういや、1でビホルダーはなんでいたんだ?
日本ファン向けのサービス?

193 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:40:19 ID:???
>>192
特に日本向けと言うわけじゃないけどFANサービスだな。

たしかビホが出るシーンを予定したてたんだけど、
予算と撮影時間の都合で切ったらしいが、
せっかくだから、画面には出しといたと言うことらしい。

RPGなら、ありがちな話だが、映画だと困るよなw
ま、だから監督が代わってるわけで。

194 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:43:48 ID:???
>>193
よく考えたら、そりゃそうだろうな…
日本ファン向けなら、そこでビホルダーに土下座させるだろうしw

195 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:44:01 ID:???
>>190
ハリウッドじゃ善玉もそれ言うけどな。

196 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:54:13 ID:???
>>194
バスタードの「鈴木土下座ェ門」ネタ?

197 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:56:35 ID:???
>>192>>194は不思議な発想の持ち主だなw

198 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:57:29 ID:???
アレ自体は土下座してないけどな。

199 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 20:59:55 ID:???
いまだに「土下座回転蹴り」は届くのかどうか気になって仕方が無い

200 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 21:00:36 ID:???
>>190
WWEじゃスパスタもそれ言ったけどな。

201 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 21:03:17 ID:???
でも、下手に理屈捏ねるよりは漢らしいよな>あれは嘘だ

202 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 21:16:49 ID:???
あれは嘘だ
もいいけど 何か言ったか?も大好きな俺

203 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 21:47:42 ID:???
ああ〜ん?
ナニか言ったか〜?
(原哲夫の画風で)

204 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 21:49:58 ID:???
>>162
ラストが「お前は死ぬ」になってて、モンスターが襲ってくる。
(百鬼夜翔ネタ)

205 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 22:06:57 ID:???
>>204
日野日出志の「地獄の子守唄」を思い出した

206 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 22:11:17 ID:???
その昔、聞いた怖い話
「とある田舎の家に泊まった際に
 その家の主人から
 『ここの家の便所(離れの厠)は"出る”ので
 万が一、夜中に用を足すことがあったときは
 決して下を覗かないでください。
 ”それ”と目を合わせると良くないことが
 起きますので。』っと言われた。
 注意されたのにも関わらず、我慢しきれずに
 夜中に用を足すことになった客。
 夜中の、しかも田舎の古い便所は不気味だ。
 さらに、あんな話を聞いたあとでは下が気になって
 気になって仕方がない。
 下を見ないように堪えていたが、つい好奇心に負けて
 下を覗いてみてしまった・・・・ すると、そこには

 特におかしなところはなかった。
 
 『なんだ、いっぱい食わされていたか』とほっとすると同時に
 がっかりしたその客は、用を終えると何となく上を見えげた。
 すると天井には老婆が張り付いていて、客と目が合うと
 目をむいて上から覆いかぶさってきた。
 そこからどうやって逃げ出したかはおぼえていない、
 騒ぎを聞きつけて出てきた主人に、客は
 『話が違うじゃないか アレは上にいたぞ』と文句を言った。
 すると主人は
 『ええ、そうですよ。だから逆を教えたのです
  人は禁じられると逆に気に、そこばかり気にしますから。』」

そんな話を思い出した。
 

207 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 22:19:25 ID:???
ホラー漫画家の犬木加奈子は、幼い時に汲み取り式トイレで転んだ際、便器の中から覗き返す目を見たそうだ。
中身がギリギリまで溜まってたので、その水面に写った自分の顔だったらしい。

208 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 22:21:46 ID:???
拭いてないんじゃね?

209 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 22:24:30 ID:???
>>207
むしろそっちの方がぞくっと来た。溜まりすぎ。

210 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 22:32:26 ID:???
土下座エ門の持つ、数々の魔力の一部

土下座破壊光線
土下座催眠言波
土下座パンチ
土下座キック
土下座二段蹴り
土下座フライングニードロップ

211 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 22:33:14 ID:???
土下座分解光線、土下座魔法無効化光線、etc……

212 名前: NPCさん 2006/10/21(土) 22:45:56 ID:???
つ【土下座外道照身霊波光線】

213 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 00:48:20 ID:???
ここに書き込むのは初めてなのですが・・・。
報告と言うか何と言うか、身内に困った人がいるというか・・・。
セッションでの出来事をまとめる為、少々お時間を頂きますが、報告しても良いでしょうか?

214 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 00:49:21 ID:???
分かりやすく理解しやすいようにまとめてね
そうでないとアンさんが困ったチャン扱いされちゃうから

215 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 00:49:51 ID:???
youがしたいならdoすればいいyo

216 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:00:47 ID:???
>>213
OKOK超OK
だから早く報告しる

217 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:03:58 ID:???
>>215
何故疑問形なんだw

218 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:18:39 ID:???
まだかネ?

219 名前: 213 2006/10/22(日) 01:19:22 ID:???
えっと、213です。
少々長くなりそうなのですが、報告は分けた方が見やすいでしょうか?

220 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:20:21 ID:???
分けるんでもせいぜい2つか3つの書き込みで収まるようにな。
書き込める長さならまあいいんじゃね?

221 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:20:21 ID:???
好きにしろ。

222 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:22:39 ID:???
さっさとしてくれ

223 名前: 1/3 2006/10/22(日) 01:25:48 ID:???
それでは改めて報告させていただきます

システムは真女神転生200X。
参加メンバーはマスターとPC1・PC2・PC3(私)。
困った人は、このPC1でした・・・。
私の友人PC2が連れてきたこの方は、ベテランを自称しているだけあって色々な知識をもっていました。
問題は、その知識を無駄に披露したがる所でしょうか。
キャラクター作成中にもとにかく喋る。
喋る。
喋る。
喋り倒す。
同じ事をひたすら喋る。
私自身、それほどセッション経験が多いわけではありません。サプリメントも持っていません。それを知ってかひたすら私に向かって喋ります。
全く関係ないことを。
マスターが「進行を妨害しないでね」と言っても聞く耳を持つ様子はありませんでした。
喋るだけでしたらそれほど苦にはなりませんから、キャラクター作成は無事終わり、PC1が重装前衛、PC2が軽装型前衛、私は回復&サマナー型に。
所がキャラクターが出揃った所でPC1が一言。

「ボーナス少ないね。俺ならもっとあげるんだけどな。」

瞬間、地雷を踏んだと思ってしまいました。
マスターは「バランスが崩れるから」と断りましたが、PC1は頑として譲りません。

「こんな能力じゃまともに戦えない。」
「マッカ少なすぎ。装備整えられない。」

マスターのこめかみがピクピクしていたのが印象的でした。
結局マスターが折れてしまい、各PCの全能力+1とマッカ1000を加えた数値が初期値となりました。

224 名前: 2/3 2006/10/22(日) 01:29:21 ID:???
そしてセッションスタート。
コネの関係上絡み難いと言う事で、PC1ではなくPC2からスタート。
ここでまたPC1が進行を妨げます。

「なんで俺じゃないんだ。俺が主人公だろ!」

マスターに食って掛かりますが、マスターの「だまれ」の一言で沈黙。
全員に面識のあるPC2が何とか宥めながら改めてスタートとなりました。
「とあるビルディングで怪異が発生している。原因を究明し、解決せよ」
要約するとこのようなシナリオです。
夜間、PC1と私を回収したPC2を先頭にビルディングへ。
怪異が発生している為無人となっているビルのようで、勝手口が空いていましたからそこから侵入しました。
この際、PC1がミッションインポッシブル並の侵入を試みようとして壁を登り、判定に失敗して落下してきた事を追記します。
中に侵入した際、魔力の高い私が、上の方から異質な感じがするという情報を得ました。

「下の階はある程度無視して上にいった方が良いと思います。」←私
「いや、原因は他にもある!全部調べるんだ!」←PC1

PC1はマスターが嫌いなのでしょうか。とにかく食って掛かります。
結局何もなく、怪しいと思われる階へ到着。
PC1がなんのためらいも無くドアを開け中へ侵入すると、そこにはジャックフロストが。
特に敵意は無く、交渉すれば仲魔にできるようです。
が。

「悪魔を発見!攻撃!」

呆然と見送るPC2と私。
不意を付かれたジャックフロストは倒されてしまいました。
上手い事悪魔を撃破出来たPC1は上機嫌でその場を調べもせず、上の階へ進んでいきました。
流石に一人にする事は出来ないとPC1を追いかけます。

225 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:32:22 ID:???
ハハハ…ネタだと言ってくれ

226 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:35:38 ID:???
ねえ・・・ネタだよね?ネタだといってよバーニィ!

227 名前: 3/3 2006/10/22(日) 01:36:32 ID:???
マスターが諦めてしまったのか、その後は何のイベントも無く最上階へ。
ドアの前で魔力判定をし、中から大きな魔力を感じるという情報を得ますが、それを無視してPC1が突撃。
そこにはボスがいました。怪異の原因あっさり発見です。
初見ばかりのセッションだからとマスターはトラップを用意していなかったようです。
会話は不能と言う事で戦闘開始です。
敵は体の大きいグレムリン。ボスということでHPも多く、私のキャラではまともなダメージを与えられないので、回復と仲魔(ピクシー)の指示に徹します。
数ターン経過した時、ボスの攻撃がPC1にクリティカルヒットします。
オープンダイスだったため、ダイスにはケチを付けられません。
ボスの攻撃は即死の威力。結局ボスの攻撃をどうにかする事が出来なかったPC1は死亡してしまいました。

「ふざけんなこの○○○○!(口汚い悪口です)イカサマしてるだろ!」
「してるわけ無いだろう」
「だまれこの○○○○!てめぇとはやってられねぇ!」

散々喚いたあと、PC1は荷物を引っつかんで帰ってきました。
結局ボスは撃破出来たのですが、なんともかんとも・・・。
もしかして、PC1の行動を抑制できなかった私たちが困ったちゃんなのでしょうか?

228 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:38:12 ID:???
もしかしねぇ(w

229 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:38:31 ID:???
メモ帳にまとめるとかして投下しなかったお前が困ったちゃん




まあ普通にPC1>>(越えられない壁)>>GM≧他PCだと思うよ

230 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:38:44 ID:???
そんな奴を連れて来たPC2が悪い、吊るし上げろ

231 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:38:58 ID:???
久しぶりにわかりやすいの来たなぁw

232 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:39:01 ID:???
報告乙
これは老害と呼ぶべき?

233 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:39:33 ID:???
ネタだろw
火病でも発病したのかなぁ

234 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:39:35 ID:???
あー、えーっと、その、何だ、とりあえず乙
たぶん聞いた範囲だとおまえは悪くないと俺は思うぞ

235 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:40:06 ID:???
老害なめんなよ!
あいつらは役に立つことがそれなりにあるんだ
これはただのキチGUYだ

236 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:45:11 ID:???
本当に「既知外」と呼ぶに相応しい屑だな

237 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:45:16 ID:???
役に立つんなら老害ちゃう!
老や!

238 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:47:22 ID:???
元々老害ってベテランPLが自嘲を込めて自分達を示した言葉だったと記憶してるが違ったか?
まぁいいや…どっちみちこのPL1はキティガイだからな

239 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:47:50 ID:???
既知外とまではいえないだろう。
俺ツエー俺最強俺無敵がしたいだけの、実にお子様な願望が手に取るようにわかる。

240 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:51:36 ID:???
そのPL1が放り出して帰った後、PL2から何らかのフォローはなかったのか?

241 名前: 213 2006/10/22(日) 01:55:51 ID:???
後出しになってしまって申し訳ないです。

>240さん
特には何も。彼も驚いた表情をしていました。
ただ一言「・・・すまん」の言葉が印象的でした。

242 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 01:59:37 ID:???
・・・これはひでぇ
またスレタイどおりって感じだな

243 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:00:27 ID:???
>>239に同意だなぁ
ただの自己中なおこちゃまにしか見えん

244 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:01:36 ID:???
>>241
驚くって事は親しい(性格をよく知ってる)間柄ではなかったのか
それとも普段はもうちょっとマシなのか・・・

245 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:01:55 ID:???
ざっと見ただけで…

老害
くっちゃべり
空気読まない
突撃厨
最強厨
口プロレス
キチガイ

誰か得点計算してくれ…

246 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:03:01 ID:???
プラス、仮に213が女で相手が男だとすれば、下心の可能性もありうる。
どっちにしろ、分かりやすすぎてネタのように思えてきた。

247 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:03:47 ID:???
これで他にも報告があれば四天王クラス…には届かないがそれなりのレベルな困ったちゃんだろうに

248 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:04:37 ID:???
>>245
人の話しを聞かない
も追加で。

249 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:05:01 ID:???
>>246
>ひたすら私に向かって喋ります
辺りにそれっぽいのが見え隠れしている気がしなくも無いが

250 名前: 213 2006/10/22(日) 02:05:07 ID:???
>244さん
詳しい事は何も・・・。
私自身その困ったちゃんとは初見でしたから。
友人と困ったちゃんは顔見知り、セッション経験ありくらいしか・・・

251 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:08:27 ID:???
>>250
じゃあ多分アレだ
友人とのセッションしてる時は自分の思うとおりな行動をしてきたのかもしれないな
で、今回は思うようには行かずにムギャオーしたのかもね

252 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:10:16 ID:???
メガテンで良かったな。

もしもFEAR厨だったりしたら、
持ち込みキャラ、公式NPCとの勝手な馴れ初め、
シナリオと無関係の行動、と被害はさらに大きかったろう。

253 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:12:45 ID:???
>>252
本当にそうなのかな?

254 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:14:35 ID:???
というか「PC1は主人公」とか「死ぬとムギャオー」とかからして、こいつFEAR厨だろ。

255 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:16:58 ID:???
>>254
あんたはいったいなんなんだーっ!!

256 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:18:42 ID:???
FEARゲーのデータ量についていけない真の老害かもしれん。

257 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:21:11 ID:???
無駄にくっちゃべる 一飜
マスターの注意を無視 一飜
最強厨?(ボーナス追加を強要) 一飜
「俺が主人公だろ!」 一飜
得られた情報を無視 一飜
無害な敵に奇襲 一飜
マスターをイカサマ呼ばわり 一飜
ムギャオー 一飜

合計八飜。強者だな

258 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:26:26 ID:???
>「こんな能力じゃまともに戦えない。」
>「マッカ少なすぎ。装備整えられない。」
この身勝手さだけでも死罪に値するのに、

>「ボーナス少ないね。俺ならもっとあげるんだけどな。」
この台詞だろ。

こりゃあ大物だ。

259 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:26:31 ID:???
>>229
まて、その書き方だと、GMが他PCよりも問題があるように見えるのだが。。。

260 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:27:56 ID:???
>>259
GMはPLを押しとどめる権限も本来は持っているのだから、
押し切られてPC1の言うがままにボーナスあげちゃったりした落ち度はあるんじゃね?

261 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:32:07 ID:???
PC1だけにやったなら兎も角、全員にやったのならそれ程悪い事でもない気がするな。
その分バランス取りをするのはGMだし。

あとはまぁ「だまれ」かな。
まぁその後のPC1の暴言を見れば可愛いものだけど。

262 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:32:08 ID:???
>>245
上級者気取り、喋りすぎ、突撃、放送禁止、途中放棄(2飜)、ごね×2
子の8飜で、ざっと倍満。

263 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:32:19 ID:???
セッションを進めるために一度は妥協してるが、
それ以降は厳然たる態度を取ってるようにも思えるが。

たいていは役満でるようなPLが目の前に座ってるとは思わんから、
序盤の妥協程度は普通にやるんじゃね?

264 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:32:37 ID:???
>>260
ボーナスを与えた事によりゲームバランスが崩壊した様子も無いし問題ないだろ。
大事なのは対応出来るかどうかであって
何が何でも押さえ込まなきゃいけないって訳じゃない。

265 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:36:41 ID:???
GMのPLへの妥協はドラ牌だよ。それで崩壊させたら役が付く。

266 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:41:27 ID:???
危険牌だからって全部抱え込んむ訳にはいかない
時には冒険する事も必要なのじゃよお若いの。

267 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:42:08 ID:???
これだけ我を通しておいて、肝心な所で運が無いところもポイントだな。

268 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:44:43 ID:???
実は本当にGMはイカサマしててPL1だけがそれに気づいてたと言う展開希望

269 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:45:11 ID:???
国士待ちのPC1の捨てた牌でGMがアガったようなもんだな

270 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:48:35 ID:???
国士無双(ルビ:ルーチェ・クライン)がどうしたって?

271 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:51:25 ID:???
何で困ったちゃんというと老害ばかりなんだろう。
どうしようもない後輩とか話題に出てこないのは何故だ?

272 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:54:01 ID:???
困ったちゃんじゃないからでは?

273 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:57:38 ID:???
後輩で困ったちゃんというと地蔵くらいしか出会ったことが無い。

274 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 02:59:32 ID:???
意外性だ。意外性が足りないんだ。

A:俺、ベテランっすから。
報告者:(やべぇ、地雷踏んだか!?)

と思ってたら実は目立たないBこそが真性地雷で、
むしろAはそれを止めるのに一役買ってくれたとか、
そういう話はないのか?

275 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:00:54 ID:???
>>273
俺は相談もなしに俺のPCの妹系幼馴染みやった後輩がいた。
無論双方男でデヴヲタだ。

276 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:08:44 ID:???
どこも困ってないちゃんじゃないか。

277 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:08:52 ID:???
>>273
PLは可愛いおにゃのこだが作るPCが全員ホモってのがいた。

278 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:09:23 ID:???
>>271
無知なのは仕方ない。
初心者がTRPGの常識を知らないってだけで叩いちゃ可愛そうだろう。
問題は、無知とは言えない位TRPGの経験を積んでるのに常識が判って無い輩だ。


279 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:10:26 ID:???
>>277
以前そういう報告があったな
どの位前だかは忘れちゃったけど

280 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:11:48 ID:???
困った後輩・・・・

サークルに入って一ヶ月ぐらいで女の子のメンバーと引っ付き
二ヶ月目で破局して、女の子&その友人共々フェードアウトしていき
元々少人数だったので活動に支障をきたして非常に困った事がある。

281 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:25:41 ID:???
それは別の意味で困ったちゃんだな・・・なんかこのスレ的ではない気もするが

282 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:34:07 ID:???
大学サークルで春に入ってきた新入生がナイトウィザードの卓立てて、
どんなセッションかと思ったらRUNEのヒロイン並べて喜んでいるだけだった…。

283 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:35:15 ID:???
>>271
後輩なら、多少困ったちゃんな行動をとられても強く注意できるからなぁ。
これが先輩(=老害)だと、面と向かって注意するわけにはいかず
相手もそれを自覚してますます好き放題やりだすから、
せめてこのスレに報告して鬱憤を晴らすかってなことになる。

注意しても通じない困った後輩にも心当たりはあるが、
もはや困ったちゃんなんて可愛い呼び方ができないような屑だから報告する気になれん。

284 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 03:40:34 ID:???
いるよな、サークルクラッシャーな女子。

ウチに居たのは、故意に男2,3人を噛み付き合わせ、
サークルの空気を最悪にした女の子。

なんかタチ悪いなと思って注意したら
「宗教のためにそいつらと仲良くなっただけで恋愛とか下心じゃない」
と涙ながらに無実を訴えられたってのがあった。
あれは困った。

285 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 04:09:27 ID:???
サークルクラッシャーではないんだが、
マイ鳥取に俺が入ったとき、同期はもちろんオタで童貞ばかり。
1学年上も1人を除いて全員童貞、彼女なし。
しかしその上からは、同棲してた女代表と男副代表をはじめ、全員がオタルックスでもなければ
彼女・彼氏もちで、しかも女は全員まともな顔だった。

もちろん後輩ってことでその先輩たちはすごく親切にしてくれたんだが
みんなで表参道に繰り出すとか、セッションなんかでもテーブルクロスがかかってて
紅茶に女性陣特製のクッキーやケーキが持ち寄られたり
6時過ぎると普通に彼女に電話する先輩もいれば、デートの予定を立ててる先輩もいたりして。

なんかものすごい世代間の断絶を感じた。
同期で卓を囲むとハックラ三昧、男臭さ三昧エロゲ風味、オタ臭さ全開って感じなのに
カップルで卓を囲んでると明るい話題、朗らかな女の声、セッション後のホームパーティ、他のサークルだって覗きに来る。
正直、同じ趣味を持ちながら青春を謳歌しつくしてた先輩を妬んでばかりだった。
結局それでも誰一人離反することも彼女ができることもなく、
その人たちが卒業していくまで待ったけど。
でも、卒業後、残されたテーブルクロスやらなんやらを見つつ寂寥感に囚われてしまった。

286 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 04:13:07 ID:???
>>285
ばっか、ここで報告しないでエロゲのネタに昇華しろよ

287 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 04:29:40 ID:???
>>284
宗教のためって……
それは十分下心のような気がする。

288 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 04:34:59 ID:???
創価学会員同士の繋がりでもあったんじゃないの?

289 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 07:07:57 ID:???
恋愛で男二人を手玉にとるより、宗教目的で男をもてあそぶ方が
よほどタチが悪いと思うぜ・・・

290 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 08:30:24 ID:???
>>285
>しかも女は全員まともな顔だった。

こんな考え方してるからじゃないか?
ちょっと、もにょるぞその表現は。

291 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 08:52:54 ID:???
むしろ290の方が敏感すぎるフェミに見える件。

292 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:09:27 ID:???
>>291
でも面と向かって言えば絶交されかねない発言ではあるな

293 名前: 290 2006/10/22(日) 09:17:17 ID:???
>同期はもちろんオタで童貞ばかり。
>1学年上も1人を除いて全員童貞、彼女なし。

これで「しかも女は全員まともな顔だった。」だからな。
「童貞毒男の喪が上から目線で女の品定めかよw 
 いや、そんな事思ってるから童貞毒男の喪なのかpgr」って思った。

294 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:19:45 ID:???
>>285の書き方がうまかったね
にぎやかなサークルの様子と、最後のさびし〜い感じはよく伝わってきた
でも>>290の指摘してる点は言い訳できないと思うねェ
身ぎれいにしてた、とかならまだいいけどね
でもそれはヒトとしてどうよ、ってことで、喪男がどうのとかは関係ないだろ

295 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:21:44 ID:???
>>294
「身ぎれいにしていた」ってのは
多分「全員がオタルックスでもなければ」で表現してるんじゃないかな?

296 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:25:20 ID:???
オタ童貞喪男だって散髪と服の洗濯ぐらいちゃんとしてるわアホー!
・・・え、そういうことじゃないの?

297 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:27:14 ID:???
>>296
で、洗濯はしてるけど干してないんだな
…2ヶ月くらい前だったか、そんな後輩の話があったなw

298 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:28:14 ID:???
>284

どこの宗教?その女の子が仲良くなってくれる素敵宗教は!

299 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:29:34 ID:???
>>293
待て、逆説的に男はまともな顔じゃなったと良いたかったのかも知れnプギャーwww
まあ、んな品定めしてんのはDQNか工房レベルだよなw

300 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:34:57 ID:???
個人差があるから普遍的とはいえないが、一般的に性差があるから、
男女が一緒にセッションするより、別々に遊んだ方が事故率は少ない気がする。

301 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:37:32 ID:???
>>300
セッション内容やシナリオによるんじゃね?
ハッスラがキライな女の子入れた状態ではハッスラはやりにくいw
逆に恋愛を絡めた話は、男だけでやるとせつないぞw

302 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:43:02 ID:???
キモピザじゃ誰も怒らないのにマトモな顔で怒る卓ゲクオリティ

303 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:45:45 ID:???
>>300
解らなくは無いけど異性PC禁止がオモロスレでさんざん叩かれるのに
異性と遊ぶの禁止じゃ大変な事になるぞ

304 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:46:43 ID:???
オタなんだから男女とも喪は多いわけで……。
まともな顔、くらい普通言うだろ。
騒いでるのはあれだろ、mixiの女コミュにいるようなキモい人たち。

305 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:52:47 ID:???
>>304
こういう奴って天然なんだろうなあw

306 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 09:56:30 ID:???
哀れ、「最後にはオタ童貞の俺らが残りました_| ̄|○」のはずが
うっかり本音を漏らしていたがためにこんなに噛み付かれて…

307 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:10:36 ID:???
もう一度言おう
キモピザはスルーされるのに何故女性の顔への評価はスルーされないwwwww

308 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:14:31 ID:???
そんなに癪だったかキモピザwwwwwwww

309 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:18:30 ID:???
単に容姿にコンプレックス持ってる子が逆上しちゃってるだけだよ。
微笑ましいじゃないの。

310 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:33:39 ID:???
あのさ、コンプレックス持ってるんだと判ってるなら、それつつくなよ。
それって、相手の傷口に手を突っ込んでかさぶた剥ぐのと同じ行為だぞ。

311 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:35:05 ID:???
そもそも誰がコンプレックス持ってて
誰がかさぶた剥がそうとしてるんだか
さっぱり分からん

312 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:39:40 ID:???
どうせここって男しかいないんだろ?
じゃあ顔がまともとか言ってもそんなに問題ないじゃん。
女同士の方が品定めはもっときつい事言ってるって話だけど。
そもそもこれくらいで報告者を叩く気持ちが分からん。

313 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:41:15 ID:???
キモピザはキモピザと言われても怒らないけど
マトモな顔じゃない女はマトモな顔の女を見ると怒るらしい

314 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:42:49 ID:???
はてなで「サークルクラッシャー」に噛み付いてた野郎ども思い出すなぁ

315 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:53:50 ID:???
俺は顔はまともだがちんこがまともじゃない。
保険利かないYo!

316 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:54:14 ID:???
まともじゃない顔の女がファビョってると聞いてやってきました。

317 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 10:59:50 ID:???
>>315
でも女性の場合、顔とちんこだったら顔を取りそうなんだが…

318 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 11:06:10 ID:???
>>317
小森のおばちゃまはチンコ重視で選ぶらしいぞ
なんでも、ちっちゃきゃちっちゃいほどセックスの相性が良かったらしい
中途半端は性感帯のどっちも刺激しないから一番駄目だってさ

319 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 11:43:47 ID:???
>>318
世の中には小指大というのがあってな。まあその場合はどちらかというと
半陰陽みたいな感じになるそうだが。

320 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:06:22 ID:???
ところでまともじゃない顔ってどんな顔?
男の前にでるのにすっぴんとか?

321 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:09:15 ID:???
信じられないようなだみ声で「兄者ぁあああっ!」とか叫びつつ突進して来ても似合うような顔?

322 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:12:56 ID:???
それはそれで

323 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:20:56 ID:???
信じられないような鼻声で「兄者ぁあああっ!」とか叫びつつ退却して行っても似合うような顔のがいいなあ

324 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:22:44 ID:???
>>321
関羽スレへ帰れ

325 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:22:55 ID:???
何故か脳内画像がえなりかずきになった。

326 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:27:50 ID:???
こんとんじょのいこ

327 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:36:35 ID:???
ちんこがポークビッツな俺が着ましたよ!
頼むから俺のトラウマを掘り返さないでくれ

328 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 12:38:56 ID:???
トラウマは掘り返さないから尻を掘らせてくれ

329 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 13:00:02 ID:???
トラウマを掘り返すなよ!? 絶対に掘り返すなよ!?

330 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 15:36:30 ID:???
>>298
遅レスですまん。
メアド参照。

知り合って間もないのに、その娘の親から「選挙お願い」電話があったのも今は懐かしい。

331 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 16:41:49 ID:???
女の子目当てなら、信者になるより教祖になったほうが良かろう。
スレに関係ない話はこれくらいにして報告。

システムはダブクロ、大学祭でのこと、
PL4人の内、2人が外部参加者のセッション。
一人は、地蔵の気があったものの普通の人。
もう一人がひょろ長い眼鏡をかけた男、仮にÅとしておくが、
こいつが、ゲーム世界に存在しない巨大組織の存在を唱える陰謀論者をロール。
脱線しまくり、一人で恍惚と語る、そして全然他人と絡まない、
まあ、ここまでなら小物だが、
GMに注意されてからが凄かった。
俺をバカにするのかとか、GMはRPGを理解していないとか喚き散らし、
スタッフが注意に駆け寄ると、
俺を追い出すつもりか(まだ何も言ってません)、俺の父親は暴力団の組長だ、
暗殺者(本当にこう言ってた)を送って殺してやる。
などと叫びつつ去っていった。
本物を見たのは初めてだったのでビックラした。

332 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 16:52:50 ID:???
ひょろ長眼鏡に丸暴組長……なにやら、こう。胸に懐かしさが込み上げてくる不思議。

333 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 16:59:35 ID:???
>>331
新潟の話?

334 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 17:03:40 ID:zLe2ScUK
>>331
実に愉快ですな。

335 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 17:12:57 ID:???
それは困ったちゃんじゃない。

基地外だ。

336 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 18:02:07 ID:???
葬花ってろくなことしないな。

337 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 18:22:15 ID:???
>>333
なぜに新潟?

338 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 18:26:13 ID:???
報告乙。

ところで「仮にÅ」とした意味がなさそうに見えるなんて口が裂けても言えん。

339 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 18:30:01 ID:???
オングストロームが本名ということか。じゃあスウェーデン人だな!

340 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 18:35:54 ID:???
>>332
その組み合わせって何かあったの?

341 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 19:40:30 ID:???
>>331
絵に描いたようなムギャオーだな

342 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 19:42:57 ID:???
>>331
それって、ひょっとして愛知県春日井のヤツの話か?

343 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 20:05:41 ID:???
>>333、342
つまり、各地にいるってことかな、これはw

344 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 20:07:21 ID:???
妖怪ひょろメガネじゃよ。

345 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 20:32:13 ID:???
>>337
いや、新潟でそういうのがいたんだ。
そういうカッコで陰謀論者をロールする人。


346 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 20:47:21 ID:???
これから陰謀論をわめく人の話をするときは、
「うちの新潟じゃあ…」っていうのが枕詞になるのか…

347 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 20:52:30 ID:???
>>346
卓上ゲーム板はいったい幾つの自治体を敵に回せば気が済むのだ!

348 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 21:00:53 ID:???
今ん所、鳥取と名古屋と新潟と…あと岡山?
なんか東北の山形辺りもあったような…

349 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 21:01:17 ID:???
佐賀はまだ的に回してないよ。県庁職員の汚職とか贈収賄の話もないしね。

350 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 21:03:54 ID:???
そう言えば、最近この板でも佐賀がネタとして見かけるようになったが、
なんかあった?

351 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 21:05:06 ID:???
>>350
../../news19_newsplus/1161/1161431266.html

352 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 21:07:42 ID:???
>>351
ああ、それか。じゃあこれからは佐賀のサークルとかの話もおちおち話せないのか…

353 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 21:22:29 ID:???
宗教系の話を一つ、
純真で世間知らずなピカピカの大学1学生の頃、
「親切な上級生」が学校の案内をしてくれ、
TRPGのサークルに入るならと案内され、
住所・連絡先を書いた後におもむろに仏像購入の話を始める。
つまり、サークルの話は嘘、私は鴨だったと言うわけ。
数人に囲まれるも騒ぎたてて、住所やら書いた紙は取り返したけど、怖かった。
つなみにそいつら学生でもなんでもない部外者だったようで、
大学側からはその後、部外者に注意するようビラが配られた。

354 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 21:42:22 ID:???
よくある話だな
てか普通に初日に部外者の話はされると思うんだが…まぁいっか

355 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 21:43:52 ID:???
普通に警察呼んだほうが良いぞ

356 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:02:36 ID:???
別に違法なところはないから無理
むしろ消費者センターだ

357 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:04:16 ID:???
いや、勝手に大学構内に入ってる時点で違法じゃね?
内容的にはスレ違いだが

358 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:10:33 ID:???
大丈夫、悪い人はちゃんと学習するから
極力、法に反しないように努めリスクを減らしている。

359 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:10:50 ID:???
速攻で相手の顔写メって、警察に電話するのは如何だろう。
騒ぎになれば周りも気づくし、逃げても顔は判るし。

360 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:16:45 ID:???
>>355
そういうときの警察は実に人事で無力ですw

361 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:18:50 ID:???
警察は基本的に何か起きてからでないと動いてくれない。
起きてからでも、民事不介入を言いたがる。
そんなに手軽には動いてくれないもんだよ。

362 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:19:01 ID:???
なぜにジンジ? と思ったら他人事か

363 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:19:33 ID:???
おーじんじおーじんじ

364 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:19:44 ID:???
>>314を見て、はてなで「サークルクラッシャー」を調べ、
そこの関連書籍の欄にあった『ヨイコノミライ』という漫画を買って読み、
物凄く鬱になってしまった俺は実に困ったちゃん

365 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:20:22 ID:???
警察は役に立たないって言うのも立派な中2病の症状だな。

366 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:21:32 ID:???
役に立たないっつーか動かない
腰が重いのは事実だからな

367 名前: ◆MIOV67Atog 2006/10/22(日) 22:22:33 ID:???
『あーそういや買おうと思って買えないうちに巻き込まれて倒産してしまったが他から完結編書き下ろしで出たんだよな確か』
『買いてーがしかしまためきめき買ったばかりなんじゃよね』
『流血戦争も出るし』


368 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:22:42 ID:???
刑法と民法
縄張りが違うんだよ、
民事のときは弁護しかカバチに頼りなさい
もしくはクロサギ

369 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:23:25 ID:???
>>368
萬田銀次郎に頼むのもありだw

370 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:23:46 ID:???
いや、本当にそこまで頼れるもんじゃないぞ、警察は。
勿論地域によって違うだろうが。

371 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:25:17 ID:???
>>364
なに言ってるんですかっ!
「ヨイコノミライ」はハッピーエンドじゃないですかっ!

…脳内ハッピー…

372 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:26:16 ID:???
すぐ中2病にしたがるのも中2病だな。

373 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:27:37 ID:???
警察を呼ぶって言うだけで、とりあえず相手をビビらす事は出来るだろう。
それでビビらなければ、それこそ本当に警察呼んだほうがいい。
動かないって決め付けて、呼ばないより、よっぽどその方が賢いぞ。

374 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:28:07 ID:???
それは高2病では。

375 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:29:36 ID:???
中2病患者の隔離病棟で何を今更

さぁみんなで狂えば怖くないぞー

376 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:30:01 ID:???
警察を呼んだって言う事実と、それを自然に外部にも分かるようにすれば
それだけでかなりの防犯にはなるな。

377 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:30:27 ID:???
ところでこの愚痴を見てくれ。こいつをどう思う?
#../1156/1156049363.html#621

378 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:37:20 ID:???
他人事ながら疲労感が。
なんでそんな奴とさっさと縁を切らないんだろう。

379 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:39:19 ID:???
簡単に切れるほど友達が多くないのさ

380 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:40:28 ID:???
弱みでも握られてるとかw

381 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:51:22 ID:???
昔は良い人だったんだけど
長く付き合ってるうちに段々性格が歪んできて・・・

って感じだと非常に切り難い。
まあうちの老害の話なんだがorz

382 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 22:52:18 ID:???
>>377
それよりもそこのスレの報告からの流れが、昔の困スレを見てるみたいで
懐かしくなった。
そしてそのスレも時を重ねるとこのスレみたいに腐っていくのかなあ、と想うと
泣きたくなった。

383 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 23:05:58 ID:???
>>382
おいおい愚痴スレは無くなる予定だったぐらい住人的にはgdgdだったんだぞwww
このスレで足りるじゃんって話になり掛けてたが重複スレを再利用したからうっかり続いただけで

384 名前: NPCさん 2006/10/22(日) 23:08:21 ID:???
>>383
ああ、今回のリンク以降のレスしか見ていないから勘違いしただけなのかなあ。
ちょっとその流れだけ見ると、ね。

385 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 01:51:03 ID:???
>>381
「お前なぞ本物の丹兵衛お頭じゃねえ。真っ赤な偽物だ。
本物の丹兵衛お頭ならおまえのようなことは断じて言うものじゃあねえ、本物の丹兵衛お頭なら・・・」
といって目の前で泣け。

386 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 07:53:27 ID:???
>>381
そのような老害は早めに追い出すのがいいよ。
うちの鳥取にも似たような老害がいたけど過去の功績に遠慮して手をこまねいてるうちにサークルが崩壊寸前になった。
色々あってその老害を追い出した後に立て直しを図ったおかげでなんとか持ち直したけどね。

387 名前: ドルフ☆レーゲン 2006/10/23(月) 10:32:24 ID:???
「血頭の丹兵衛」とはまた人を選ぶネタを持って来たなw

388 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 10:42:19 ID:???
最近、習慣少年ジャンプの某作品でも、パロってたな

389 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 12:04:44 ID:???
>>388
kwsk

390 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 12:21:56 ID:???
少しでも似た話があるとすぐにパロだのパクリだのと言い出すのは
困ったちゃんの証ですよ。

391 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 14:39:36 ID:???
先週末、ゲームショップでみたプチプチ困ったちゃん集団の報告。
そこには8卓のプレイスペースがあるのだが、20〜30人が集まりだしてスペースの半分を占拠。ライブRPGかギャザのフリーデュエルか何かを始め出した。
漏れは仲間とゲームしていたが、そいつらが五月蠅いし卓移動を繰り返すからゲームにならない。
しまいには、ノーパソからBGM鳴し出したり、懸賞を始め出した。
何かのイベントをやるなら貸し切るか、会議室かりてほしい

392 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 14:44:20 ID:???
イエサブか?

しかしまあ、そういう不特定多数の人間が出入りできる場所である以上
ある程度は仕方ないだろ
静かに落ち着いてプレイしたいと言うならば
むしろお前さんたちの方がどっか個室を借りてやるべきなのでは?

393 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 14:45:50 ID:???
>>392
本人乙

394 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 14:53:32 ID:???
>>391「みんなが使う場所、空気嫁」
>>392「俺達は楽しく遊んでいる、おまえこそ空気嫁」

395 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 14:58:34 ID:???
皆で使っている以上、他卓の邪魔になるような動きや騒音は、
やっぱり気を遣うべきなんじゃないかなー

396 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 15:01:02 ID:???
>>391
乙。
イエサブならMTGは禁止だった筈。
スレ違いだけどデュエルなら違法行為を行う困ったちゃんトループだな。

ゲームブースでBGMは間違いなく困ったちゃん行為だ。
コンベでも音響使用は禁止されている事が多い。
プレイスペースは公共に貸し出しする場所だ。ライブRPGも褒められた行為とはいえない。
その集団は場所を弁えるか、どこか借りるのが筋だろうなぁ


397 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 15:05:57 ID:???
所で直接本人たちに苦情は言ったのかな?
悪気は無くても数が集まると周りが見えなくなってる事ってよくあるから
大抵言えば大人しくなる場合が多いが。
直接交渉が怖ければ店員に注意してもらうってのも有りだが。

398 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 16:07:05 ID:???
>>397
参加者自己弁護乙。

399 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 16:17:25 ID:???
>>398
注意出来ないシャイな少年乙

400 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 16:32:10 ID:???
店員に報告が無難だろうな
利用に際して他のお客様の迷惑になる行為を禁止しているケースが普通だろうし

401 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 17:12:07 ID:???
しかし音まで流す辺りかなり無神経だな。
店員はさすがに自主的には警告してくれないのか。

402 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 17:20:24 ID:???
>>401
もしアキバのイエサブだったとすると、プレイスペースとレジがかなり離れてるからなぁ。
間に仕切りもあるし、気づいてなかったのかもしれん。

403 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 17:24:10 ID:???
報告者!燃料が足りぬぞよ!!!

もそっと詳細に報告するぞよ!

内容によってはMKPs(もっとも困ったプレイヤーズ)は狙えるぞよ!

404 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 17:46:27 ID:???
正直、周りの迷惑顧みずに騒ぎ立てるような連中2〜30人相手に
直接文句付ける度胸は俺もないな。

405 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 17:46:35 ID:???
不戦勝さえ狙えそうだな。

406 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 18:00:35 ID:???
>>385
蓑火吹いた

407 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 20:10:43 ID:???
>>386
もしかして関西での話か?

408 名前: NPCさん 2006/10/23(月) 22:44:54 ID:???
>>396
>イエサブならMTGは禁止だった筈。
それって特定店舗(秋葉原あたり)だけじゃなくて?

409 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:14:47 ID:???
「パラノイア」やったんだが、メンバーの中に地蔵がいた。
行動の内容を何も言わない。個別行動になっても何もしない。
普通のRPGと勝手が違うから戸惑ってるのかな…と最初は思った。
でも、その人以外にもパラノイア初体験の人はいたが、他の人達はすぐに慣れていた。
そもそもパラノイアじゃなかったとしても、その地蔵っぷりは徹底していた。

マスターは明らかに気をつかっていて、やたらとコンピュータが、
そのPCにピンポイントで話しかけて来たりする。が、何も答えない。一言も。
別に、行動を言えとか、厳しい選択を突きつけられるとかじゃなくて、
単に返事をすればいいだけの場面でも無言。

警告のつもりか、「簡単にPCを殺すんだ」という実例のためか、それで
反逆行為の疑いをかけてあっさりと処刑して、次のクローン投入。
そして全く同じシチュエーションで話しかけても無言。再度クローンを殺しても態度に変化無し。

その後も、「逃げないと死ぬよ」と言われて、他のPCが全員逃げて、
「どうすんの?」と聞かれたのに無言で死亡とか。
単なる軽いイベント程度の遭遇で話しかけられて
NPCが軽い冗談で反逆者呼ばわりしたのに、無言で否定しないもんだから(マスターも焦っていた)
話がこじれて処刑とか。
クローンの残りが少なくなると、マスターは演技をやめて素で
「頼むから、少しぐらいは喋ろうよ。ゲームする意味ないじゃない」
などと泣きついたり。
結局、最後まで「俺も」とか「一緒に撃つ」とか「着いてく」ぐらいしか言わなかった。

俺はそのプレイヤーと初対面で、普段、他のプレイヤーやマスターとどんなつきあいをしてるのか
知らない。なんでそもそもセッションに参加させたのか疑問だった。

まあ、別に迷惑行為をされた訳じゃないし、最初からいなかったと思えば
セッション自体は非常に盛り上がって楽しかったんだけど。
マスターが気を使って焦ってるのが目に見えてわかって、すごく気の毒だった。


410 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/24(火) 00:17:33 ID:???
つまんなかったんじゃね?

411 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:31:39 ID:???
FEARゲーやりたかったんだろ。

412 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:33:47 ID:???
そもそもなんでそんな面子でパラノイアを?コンベか?

413 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:36:06 ID:???
報告を丸々信じるとして

返事すらしないとなると
精神を病んでたんだろ、軽い自閉症とか。
困ったちゃんとか言うレベルじゃなく
医者にいくべき人だろ、真面目な話。

414 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:37:02 ID:???
FEARゲー好きならそれこそ、パラノイアではっちゃけるはずじゃないかね。
そうあるはずだ。

そうだよね?





たのむ。そうだと言ってくれ。

415 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:37:46 ID:???
どうだろう

416 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:38:59 ID:???
まあ、「こういうゲームだよ」とちゃんと説明されれば楽しみにいくな、普通は。

417 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:39:39 ID:???
幼女キャラ以外はやる気がないんだよ。きっと。

418 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:51:08 ID:???
幼女キャラでZAPされると萌えるよね!

419 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:52:54 ID:???
幼女がクローンで6体も……

420 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:53:52 ID:???
>>419
貴方は幸福ですか市民?

421 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 00:55:25 ID:???
まあ、特定のゲーム以外だと固まる人がいるのは確かだな。
適応力が無いと言うか、気分の切り替えが下手と言うか、先入観に縛られると言うか。

422 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:02:27 ID:???
我が鳥取には、何のシステムでも、誰がGMでも、どんなPCでも、
また、RPや雑談などの色々な発言をしていても、
PLのゲーム的な行動としては結局>>409と全く同じなPLがいる。
まあ別に誰も困ってはいないが、PLとしてほとんど何も期待できないのは、寂しくはある。

423 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:10:44 ID:???
地蔵PLが迷惑じゃないとか、
地蔵PLはゲームが合わなかったからだとか、
地蔵PL用語の声が何故か多い昨今ですが。
皆様、如何お過ごしでしょうか。

俺の知ってる地蔵PLはどんなゲームでも徹底して地蔵。
SWでもFEARでもガープスでもなんでもほぼ地蔵。
まあ普段から応用の聞かない人なのは確かだったけど、
何故地蔵になるのかは、最後までわからなかった。

お地蔵さんはTRPGに向いていないのだと思う。
でもゲームの雰囲気だけ味わいたいんだと思う。

424 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:12:36 ID:???
>>422
お前の所もかw
理由は分からないけど地蔵なんだよなぁ。

問題は、地蔵なのにPT唯一の魔法使いとかになっちゃった時なんだけど・・・
自発的な行動一切無しは本当に怖い

425 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:14:19 ID:???
そうだ、地蔵さん専用クラスを作ろう!

426 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:15:36 ID:???
FEARゲーだとPC1にしてGMがシナリオに書いてあること読み上げてれば進むよ

427 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:18:47 ID:???
虚無僧とかか。
人通りに立って布施を受け取ったりする特技をもっている。

428 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:21:58 ID:???
鉄人。
いざとなったら他のPCが操作できる。
普段は立っているだけで鉄の盾にもなる。

429 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:22:12 ID:???
虚無僧オンリーシナリオ
「虚無僧らの冒険」

430 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:33:27 ID:???
>>426
ねーよw

431 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:33:53 ID:???
>>427
虚無僧をバカにするなよ。彼らは尺八を吹けるという偉大な特技を持っている。

432 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:38:05 ID:???
つまり虚無僧はおにゃのこ

433 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:39:18 ID:???
おにゃのこにすると尺八が違う意味になるからダメだ。

434 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:40:04 ID:???
おとこのこのほうが尺八じょうずだよ!

435 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:47:08 ID:???
そういえば、母校(小学校)に尺八の授業だったか部活が出来たらしいというニュースを昔見た。
地方局のニュースならではののどかなニュースだなあと思ってたが、
あの頃はそういう意味をしらなかったんだなあ……

436 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:48:02 ID:???
リアルリアリティすると、虚無僧は密偵を兼ねている場合が多いんだけどな!余裕!

437 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:50:23 ID:???
リアルリアリティでなくてもそんなイメージがあるな

438 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 01:53:31 ID:???
密偵が虚無僧の姿をする事が多いのであって
虚無僧に密偵が多いのではない

似てるが全然違うぞ!w
もし虚無僧が密偵をしている事が多かったら
虚無僧の格好をする=密偵だと宣伝してるようなもんになるじゃないかw

439 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 02:03:52 ID:???
ちりめん問屋の隠居を見たら代官は猫を被るのさ

440 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 02:08:30 ID:???
つまり総合すると……
虚無僧の中身はおにゃのこで密偵を兼ねている場合があり、
修行のため深編笠に隠れて尺八の練習をしている
ただしおとこのこのほうが尺八は上手い

441 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 02:08:46 ID:???
>>436
やあ松永同心。
実際は、虚無僧というのは禄を離れたり、敵討ちや凶状持ちで、食い詰めた挙句に
親類縁者に顔も見られたくないというような浪人がなってたらしいね。
武芸者なども、とりあえず普通に両刀差すよりは飯にありつけるってんでなることもあったらしい。

442 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 02:12:13 ID:???
>>441
そういう連中が多くなりすぎたんで
虚無僧禁止されたんだよなw

443 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 02:25:13 ID:???
つーかPCの設定が「しゃべらない」であっても、行動宣言しないプレイヤーには無口ロールプレイすらも出来ないわけで。

444 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 03:10:24 ID:???
そうか、わかったぞ。
やっぱり地蔵にはFEARゲーが向いてるんだ。
魔器PC作ってセッション中他のPCにずっと持っててもらうんだよ!


俺は魔器でも喋るけどな。

445 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 03:15:32 ID:???
>>444
と言うか、魔器PCの方が喋らんと困るだろう。

446 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 04:46:06 ID:???
あれだ、学芸会のノリで、路傍の石とかやってもらう。

447 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 07:51:51 ID:???
ガープスで知力低めにして
強迫観念を軸に行動力になりそうな特徴を
組み合わせりゃ良くね?

448 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 08:13:47 ID:???
地蔵『そうじゃない、そうじゃないと言うに! ハッ、こいつら俺を貶めようとしているのか!』
GM「あー、ここで逃げないと殺されるんだけど、どうしますか?」
地蔵「…、………。」『くそー、やっぱり俺を貶めようとしてやがるっっ!!』


自分で言っておこう、平口君乙

449 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 08:15:23 ID:???
地蔵はうちの鳥取にもいるなぁ。
TRPGやりたがるしやってるときもすっごく楽しそうな顔はしてるが
自発的行動が極めて少ない。
戦闘とかはきちっと役割こなすのでまったく問題ないが。

ロールしたほうが楽しいんじゃないかなあ、と常々思う。

450 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 08:45:30 ID:???
>>449
楽しそうなら、まぁ、それは良いんじゃないかな?
うちの鳥取でも地蔵の人に手を焼いたんで、飲みながら話した所、
どうやら本当に楽しんでるらしい。 第3者的視点で楽しんでるんだって。
そこにいるだけで楽しいとか。 世の中、色んな奴がいるよな。
結局、彼へのロール要求は最小にして住み分けし、楽しいセッションを維持できる様になったんだけど。

451 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 08:45:53 ID:???
>>445
それなんてソウルイーター?

452 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 09:11:39 ID:???
GURPSだとプレイヤー発言も出来なかった気がする

453 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 09:38:47 ID:???
>>429
いかに托鉢を仲間に押し付けるかの知恵をしぼったりするのかよ!

454 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 10:06:23 ID:???
>>449
>戦闘とかはきちっと役割こなすのでまったく問題ないが。

戦闘に関してはロールできているんだな

455 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 10:06:30 ID:???
>>448
ながいけん閣下、乙であります。

456 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 10:19:17 ID:???
>>449
今回の報告に比べれば、ロール(演技)しなくても、
ロール(役割)を果たすなら、全然問題ないと思うぞ。

件の例だと後者もやってないように見受けられたからな。

457 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 10:53:53 ID:???
話しかけられた後レスポンスが極端に遅い奴もいるんだよ。
どう返そうか考え込んでるうちに、話題が次に移っちゃってもう何も話せない。

二十歳にもなってそれじゃいろいろ困ると思うんだが、勉強してなおるもん
でもないしなぁ……

458 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 11:06:16 ID:???
困ったちゃんではないが、吃音じゃないかってぐらいに、つっかえつっかえ喋るのをときたま見るな。
日常会話は普通なんだが、演技が入った瞬間にペースダウン入るんだよ。

459 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 11:14:57 ID:???
>>457-458
でも、その辺はしゃべるのが遅いなりにレスポンス返すべ?
「ちょっとまって」とか、「ん〜〜〜」とか。
>>409の場合、それすらやってるようには読めん。

460 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 12:44:16 ID:???
>>424
問題は地蔵だってわかってる奴にPT唯一の魔法使いをさせちゃってる他のメンツなんじゃないのか?

461 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 12:52:08 ID:???
失敗するのが恐くて唸りながら1時間もフリーズする奴よりは地蔵のがマシだよ。
1セッションで3回止まったときには堪らんね。
まあコンベで昔出くわしたっきりだから
もうどうでもいいけどね。

462 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 13:17:34 ID:???
>>460
他メンバー
PC1:唯一の戦士、PC2:PT唯一の僧侶、PC地蔵:PT唯一の魔法使い、PC4:PT唯一の盗賊

463 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 13:26:00 ID:???
まとめると、地蔵にも2種類居ってことか。

何をしていいのか判らなくて地蔵になる(初心者に多い)のと
その場でセッションに参加して、空気を味わうだけで楽しいの。

前者はちゃんと留意をしないと楽しいセッションの障害になるものの
ちゃんとサポートできれば地蔵PLから一気にロールプレイヤーになることがある。(実話)

後者は…まぁ、なんだ。本人が楽しいなら放っておくしかないよなぁ…。
ただ、コンベなどで初めて会うと、前者だったんじゃないか、
楽しんでくれてないんじゃないか、と考えてしまうので、精神衛生上大変よろしくない。

464 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 13:36:40 ID:???
>>462
人数少なくて地蔵もいるのにシングルクラス制のゲームをやったのが間違いだ。

465 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 13:39:18 ID:???
魔法使いよりは戦士が地蔵のほうがなんとかなると思うんだ、
何も言わない限り近くの敵に「たたかう」実行するオート戦闘モードにしてダイスだけ振らせればいいから

466 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 13:46:17 ID:???
でも最近のFEARゲーとかだと、戦士でも技は豊富で組み立てを問われるから
結局ただの地蔵は戦力不足に陥るだけなんじゃないのか(;´Д`)

467 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 13:54:34 ID:???
DXのアーキなら、コンボ組がかかれているから問題ないよ。
3〜4枠なら「ボス殺れ」という依頼だけだからいきなりクライマックス1幕前登場でもOK
浸食率はクライマックス前にジェネシフトで補填

468 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 13:55:11 ID:???
そこで地蔵マスターの登場!
地蔵PLを集め、地蔵卓を結成。
いつかは地蔵コンベ、地蔵システムへ、新世代地蔵スタンダードへと。

469 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 14:01:48 ID:???
GM「今日のミッションは、荷物運びです。地蔵PL君のPCは、運ばれる彫像です」

470 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 14:09:40 ID:???
N◎VAなら、「ガヤ役」「街頭カメラ」「その辺の車両」として登場できる特技があるぜw
地蔵にピッタリだww

471 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 14:13:11 ID:???
何もしないでカードを握りつぶしてる可能性もあるけどな・・・

472 名前: 既煮走狗 ◆9ffLzj1YA2 2006/10/24(火) 14:43:58 ID:???
こういうものを思いつきました.


473 名前: 既煮走狗 ◆9ffLzj1YA2 2006/10/24(火) 14:55:42 ID:???
[地蔵]PLの侵攻度
第I度:
自主的に会話をしない。最低限度の行動の宣言くらいはできる。
GMや他のPLがアクションや会話を持ちかければ返答をする。

第II度:
自主的に行動の明言は一切ない。放置すると何もしない。
GMや他のPLがアクションや会話を持ちかければ「たたかう」「にげる」等の
コンピューターゲームのコマンド程度のリアクションがある。

第III度:
自主的に行動の明言は一切ない。放置すると何も行動をしない。
場合によってはキャラクターのメイキングすら行わない場合もある。
GMや他のPLがアクションや会話を持ちかけてもほとんど反応はなく、ダイスすら振らない場合がある。

但し、地蔵PL本人は「それでも楽しい」と思っている者、照れ屋、緊張して何をすればいいか分からない者もいる。
一概に困ったちゃんと切ることはできない。

474 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 14:57:54 ID:???
>>460
自発的な行動しないだけで返事は出来る子なら
全ての行動を周りが指示して
判定を自分でする頭数NPCのごとく扱えば無問題

475 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:01:05 ID:???
>>472
長文はメモ帳等にあらかじめ書いておけヴォケが!

476 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:02:32 ID:???
実際オープニングも回せない奴は何が楽しくて
ゲームをやってるのか理解できない。
2週連続でそんな奴に当たってしまった・・・

477 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:03:39 ID:???
「地蔵でも楽しい」ってのはうまく付き合えれば良いがそうでないと他のPLにストレスを与えるって点で、困ったチャンと同じだと思うがなあ

478 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:05:40 ID:???
>>476
オープニングを回すってどういう意味?

479 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:07:49 ID:???
オープニングで輪姦す?

480 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:12:52 ID:???
オープニングで、コネのヒロインを林間(ハァハァ

481 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:14:28 ID:???
でも、ヒロインは地蔵

482 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:15:30 ID:???
女の子の場合はマグロと言うように

483 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:17:26 ID:???
マグロの空をーつらぬーいてー♪

484 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:20:54 ID:???
PC1「ぬふぅ」
PC2「ウホッ!」
PC3「・・・・・」

PC2「おい、お前もNPC(PC1の幼なじみ)に絡めよ」
PC1「ロールプレーしなくてもいいから、行動だけでも言ってくれよ。GM、俺は口で血を吹く」
G M「ねえ、PC3。見ているだけで楽しい? ゲームに参加しようよ」
PC3「・・・見てるだけで楽しいから」

こうですか、わかりません!

485 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:21:47 ID:???
マグロス! マグロス!雄々しく立ったー♪

486 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 15:48:34 ID:???
まぁ地蔵は了解が取れない状況では多少は困ったちゃんだと思うが邪魔にならないレベルなら別にいいな。
というかぶっちゃけ地蔵は困ったちゃんとしてはつまらん。

487 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 17:49:25 ID:???
黙って構える大物って感じにして、代弁する小者をやってやれば良いんじゃないかね

488 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 17:57:23 ID:???
まあ、地蔵さんに「何で喋らないんですか?」って聞いたら
「俺は会話が苦手なんだよ!」って切れられた例もあるから、
あんまり触れない方がいいのかもな。

489 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 18:03:51 ID:???
>>420
もちろんです親愛なるコンピュータ
ところでコンベンションでパラノイアを見かけないのはなぜでしょう?

490 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 18:10:24 ID:???
話に参加しないで第三者視点で楽しむならオンセの観客やれば良いんじゃないかね

491 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 18:15:29 ID:???
本人は参加してるんだよ。

492 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 18:18:24 ID:???
>>488
じゃあ何で会話主体のゲームやろうとすんだよ、って感じだな。

493 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/24(火) 18:28:56 ID:???
おとなしくリプレイだけ読んでてほしいやね。
正直第三者の冷静な目でみつめられたら恥ずかしくてやってらんないですよ。
どこの羞恥プレイだって話ですよ。
1時間いくらですかってはな(ry

494 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 18:33:21 ID:???
愚痴スレ向きな話だが長時間ロールしたがる奴とかいるよな、もしくはシーンを切ろうとしないGM
その手のがいるとテンション下がって次の展開まで地蔵によくなるよ。


495 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 18:37:37 ID:???
オンセだとよくある話だな、他人のシーンじゃ席を立って
ストレッチしてるなんてしょっちゅうだ

496 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 18:40:12 ID:???
……はい、思い当たる節がいっぱいあるので悔い改めます。

497 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 18:58:11 ID:???
>>494
文句言うとこっちが困ったちゃんにされかねないからな。
地蔵ができる最大の抵抗だよな。

498 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:00:39 ID:???
つうか、オンセなんざ、どうせ自分以外のPLが何をしてるのかなんて、分からんのだから気にするなよ。

499 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:09:01 ID:???
GMがPL全員で悩む状況を渡しておいてから待ち時間でメシ作って食ってたりもするよな

500 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:10:26 ID:???
それこそ、『全裸で』な奴もいるかもしれんw

501 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:11:30 ID:???
まぁ、基本的に部屋では下着だけだしなぁ

502 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:14:26 ID:???
行動宣言すらしない地蔵さんと
演技をしない地蔵さんと
話が混ざってないか?


503 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:17:49 ID:???
あるキャンペーンでGMは明言していなかったが
どうやらPC1が主人公らしく色々裏設定があったり
因縁があると思しき敵がいるらしい。

しかし、PLとGMが個人的に電話やメールで設定について話し合ってるらしく
他のPLにはまるで事情がわからない。
また、隠したい過去という設定らしく他のPCに話す事もなく
毎回、GMとマンツーマンで長々とロールをしている。

まあ自分だけの秘密ってのが楽しいってのも解らないではないんで
ほっといたんだが、ある時ついに因縁の敵撃破。
そして衝撃の新事実発覚!らしく落ち込むロールに入るPC1
ああ、また始まったなと思い戦利品の分配に入ったんだが
どうやら慰めて欲しかったらしく
お前ら全然ロールをしない、TRPGなんだからもっとロールしろと
激しく怒られた。

でも今まで他のPCと何の関係も築いてこず事情も説明しなかったのは
貴方じゃないですか、いきなりそんな事言われても、とションボリ。

504 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:18:36 ID:???
全裸で女人キャラにセクハラするのな

505 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:22:02 ID:???
>TRPGなんだからもっとロールしろと

ダイスふってりゃOKだろ。

つうか、演劇厨は殺してもいいだろ。

506 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/24(火) 19:22:42 ID:???
>でも今まで他のPCと何の関係も築いてこず事情も説明しなかったのは
まあこの時点でアウトだわなw
でも困ったちゃんというよりは、愚痴スレむきかも。

507 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:30:51 ID:???
キャンペーンのラストで王宮に仕えるって話が出たんだが
PC3相当のキャラクターの設定が
『故郷の村で悪魔を封印していた剣を盗んだ冒険者から剣を奪い返し、再び悪魔を封印する』
ってものだったんでこれからどうする? って聞いたんだが
「このまま旅をするとどうなるかな?」
「キミがメインで次の話かなぁ」
「なら王宮に仕えて、権力で犯人探しします」
となったことがあった
困ったチャンじゃないが、ただ俺が困った

508 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:44:04 ID:???
権力で犯人を探すキャンペーンを始めれば良かったのに。

509 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 19:46:10 ID:???
>>507
まあ、それはそれでGMとしてはやりがいがあるしな…
確かに単に困った話だ。

510 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 20:06:15 ID:???
王宮に仕え、権力を得るために奔走した。全ては村を救うため悪魔を打ち倒すために。
しかし、現実は難しかった。

コネも弱く、血筋もない。そんな彼に周りは冷たく、出世の道も見えてこなかった。
出世をあきらめ、本来ならば左遷ともいえる地方の旨みも無い土地の知事となった。
もっと早くにこうしておくべきだった。

しかし、すでに10年が経っていた。全ては遅かったのだ。
ずるがしこい悪魔に操られ、税を納めながらも武器を隠し集めていた村人。
中央にいては決して見えてこない地方でのネットワーク、感じる戦いの気配。
そして、代わりに中央へと戻った前知事……それが追い続けていた悪魔であることを知るのは半年後だった。

511 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 21:10:07 ID:???
すごくハガレンっぽいのは気のせいですよね

512 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 21:16:22 ID:???
>>494
ちょっと遅いがうちの鳥取が正しくそれ

513 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/24(火) 21:16:48 ID:???
ハバネロ錬金術師エロガード・エロリップ参上!
【エロ妄想ですべてを台無しにしたという】

514 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 22:55:46 ID:???
さすが大根
そこにしびれるすりおろし


515 名前: NPCさん 2006/10/24(火) 23:23:39 ID:???
ああ、今日は辛い大根だったんだな
あれはマジで痺れる

516 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 06:25:47 ID:G32E80Ff
なげ

517 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 16:58:51 ID:???
停滞気味なのでプチ報告。

2年ほど前の話。システムはNOVA。
シナリオ内容は覚えてない。俺はハイランダー絡みのPC1。
困ったちゃんはPC4を選択した仮称Aで、痩せでメガネで小柄な、なんつーかサルみたいな外見の工房。

キャラメイクの段階から明らかにズレたハイテンションでどうでもいいことを喋りたくる。
「俺の親友のスーパハカー」とかマジで言ってた。本当にこういうこと言う奴っているのね。

で、シナリオが始まったんだが、そいつ他のキャラのことをPC1とかPC2とか呼んでくる。
キャラ名覚えたり、キャラシーの端にメモしたりするのがそんなに面倒なのか。
それとなく注意しても「え〜、そんな細かいこといいじゃ〜ん?(ワラ)」みたいなリアクション。

それ以降も、シリアスな場面でつまんないギャグを超早口裏声でまくしたてたり、
こっそり手札を入れ替えようとしたり、他PL登場禁止シーンやマスターシーンにまで登場しようとしたりと大活躍。
いかなる場面でも一番目立ちたいらしい。いの一番でPC4を選んだのに。

GMが無難に受け流してシナリオを進行させ、なんとかクライマックス。
戦闘前にボスと俺のキャラが向かい合って二言三言交わす場面らしい。

俺「じゃあ、剣を抜いてボスに言い放ちます。「お前の…」」
A「最前線に単独で突貫!〜と〜と〜と組み合わせて攻撃!」
GM「……じゃあ、雑魚1はそれで倒れる。けど君は敵に囲まれてるよね。とりあえずボスがダンス・マカブル」
A「それじゃPC1、防御神業(大袈裟な身振りで指パッチンからこちらを指差し)よろしくゥ!」

なんていうか、ムカつくとかそういう問題以前にちょっとそいつが可哀想に見えたよ。

まあ、シナリオ自体は若干寒い雰囲気ながらも無難に終了したので、
ここで報告されてる大物とくらべりゃ屁みたいなもんかもしれないが、一応報告でした。

細部を丸忘れしてて申し訳ない。

518 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 17:01:21 ID:???
防御神業飛ばさなきゃ良かったのに

519 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 17:08:10 ID:???
サルみたいなとか書かなければ普通の報告に見えただろうが…

520 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 17:18:50 ID:???
容姿で攻撃してる段階で
報告者が厨にしか見えない

521 名前: 517 2006/10/25(水) 17:31:08 ID:???
サルみたいな、というのは俺のパッと見の印象を
分かりやすく伝えようと思って付け加えたんだが、
蔑視が含まれてるし、差別的な表現なのは間違いない。

報告を読んで不快になった人、申し訳ありません。

パッと見でインパクトの強そうな言葉ならなんでも使う俺厨。

522 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 17:53:05 ID:???
困ったちゃんというより、ただのガキかね?
5年後に困ったちゃんになっている可能性は大きそうだが。

523 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 17:54:06 ID:???
まあ、未成年の高房だしな。

524 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 17:58:02 ID:???
>>517
報告者叩きも済んだので、とりあえず乙。
しかし、戦闘開始前の攻撃をGMが許してるのが謎だな。
「攻撃はカット進行開始まで待って」で済まないくらいの困ったチャンだったのか?

525 名前: 517 2006/10/25(水) 18:10:28 ID:???
>>524

GMが軽い事なかれ主義というか、シナリオ通りに話が進行してるんだし、
変に待ったをかけて揉め事になるくらいならその程度のワガママは目をつぶろう、
という感じだったみたい。

まあ、プレイヤーに気持ちよくプレイしてもらいたいGMの気遣いだったんだと思う。
当時の俺の鳥取はTRPG過疎で年に4回プレイできれば御の字、
みたいな感じで、貴重な機会を嫌な気分で終わらせたくなかったんだろう。

526 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 18:33:24 ID:???
ああ、この報告は伸びないな。
最初に容姿について少し中傷じみたことを言ったのが敗因だね。
まずは読む人が無条件に報告者に同情できる雰囲気を作らないと。

それはそれとして俺でも指ぱっちんされた時は、怒りを通り越して笑い出しそうな気がする。
もうここまで自己中だとね。

527 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 18:37:48 ID:???
N◎VAでPLが判定をRLの許可なくやるってのは、
もっともマズイたぐいのプレイなんだがなぁ。
RLの事なかれ主義が裏目に出てるね。

528 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 19:11:01 ID:???
報告者叩きをしたヤツらは、自分も同じ事をしてたサルっぽい人間なので、報告者にムカついたんだろうなw

529 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 19:47:46 ID:???
>>528
つ下種の勘ぐり

530 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 20:00:08 ID:???
サル顔乙

531 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 20:06:19 ID:???
サル君たち、釣られすぎですよーキッキー

532 名前: 猿マタ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/25(水) 20:21:32 ID:???
ウッキッキー。

533 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 20:28:42 ID:???
>>532
サルマタケと一緒に煮付けてやる

534 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 20:30:51 ID:???
今日 人類が 初めて
木星に 着いたよ
ピテカントロプスになる日も 近付いたんだよ

535 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 20:50:02 ID:???
たま か
懐かしい

どうでもいいが「着いたー!」が抜けている

536 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 21:45:36 ID:???
ググった。
何年前の話をしてんだ?おっさん。

537 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 21:54:23 ID:???
それではローズ トウ ロードの話でもしようか

538 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 22:24:14 ID:???
とりあえず今の旬と言えばT&Tだろう?

539 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 22:26:47 ID:???
本当に今年中に出るのか?

540 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 22:40:54 ID:???
誰かこの爺とフォーリナーについて語ってくだされ

541 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/25(水) 22:41:37 ID:???
カオスフレアの?

542 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 22:47:24 ID:???
>>540
フォーリナーには、魔術師を目指して落第し放校された思い出しかない

543 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 22:56:07 ID:???
落ち続ける者フォーリナー

544 名前: NPCさん 2006/10/25(水) 23:53:29 ID:???
そこでフォーリングコントロールですよ

545 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 00:30:10 ID:???
光の速度で谷底のドラゴンに突っ込むよ


長谷川氏の漫画片手に

546 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 01:12:31 ID:???
>>545
それはエナジーフォール・ダウンじゃないのか?

547 名前: _NPCさん 2006/10/26(木) 14:00:06 ID:???
>>545
あばよハリアー!

548 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 14:31:03 ID:???
RPG!RPG!

549 名前: 1/2 2006/10/26(木) 17:41:33 ID:???
>>517
トーキョN◎VAは(この報告含めて)4回しかやった事無いけど、参加者に与えられる権利(自由度)が義務(制約)より圧倒的に高いから
節度無い厨が喜んで突撃するんだと思う。
ということで、2週間前に起きた報告。

漏れが常連参加している鳥取のフリーセッション形式のコンベでの事。
その週は、参加者が5割り増し位だった。なんでも同じ週に建ってるコンベが今月は休みだから難民がなだれ込んだらしい。
そして、PL希望者に対しGMが不足するという事態が起きた。
 司会者が恐る恐るGMの募集を宣言した。しばらくの沈黙の後、「SSSでよければN◎VAがあります」という有志が立候補。
無事、コンベ開催となった。 そのGMは『チャクラSSS』を持ってきているので2番目のシナリオをやると説明。
N◎VAで、武闘会が開催され格闘家達が街中で闘うような感じらしい。
GMは「有名なシナリオですので、経験者の方はできればご遠慮下さい」といっていた。

 そのGMは初見の人間だったので、始めは空卓だったけど3人(初顔)が座って、漏れも第一希望から漏れた為にそちらに移動。
話を聞くと、3人はカナリの古強者で歴史やら専門用語で盛り上がっていた。SSSのシナリオやったことないらしい(自称)。
GMは漏れも、一応フルスクできるということを確認すると、「ルルブとサプリは1式とデーターのコピー群はあるので、
食事含めて2時間以内ならフルスクラッチ(+50点)してもいいですよ」と宣言。
GMは、漏れのアドバイザーに廻ってくれる事になって。いろいろとアドバイスしてくれた。

550 名前: 2/2 2006/10/26(木) 17:44:34 ID:???
向こうの3人は、ガチガチに組んでいる感じだった。
GMが食事を買いに行った後、
3人が漏れのデーターみて口々に
「電子戦か精神戦、または装備の破壊/故障に特化した方がいい」
と言い出した。 なんでも、このシナリヲはアフォみたいな肉体戦バカしかでないらしい。
N◎VAに必要なのは格好よく活躍することでロールプレイに特化するには強さが必要らしい。
ざっとデーターを見ると、
・〈コネ〉0LV、引き籠もりイヌ+ニューロ(社会N◎VAだけ4Lv)
・精神攻撃に特化したカブト
・サイバーウェア解体に特化した企業工作員+タタラ
(そして、真面目に殴りにかかる漏れ(1枠))
ろくにリサーチもないって…あんたらシナリオやってなかったんじゃ?

帰ってきたRLは、データー見て引つった笑顔
「皆さん、このシナリオ初めてですよね」
3人「初めてです」
漏れは、N◎VAっぽくいうなら3人が鮫だかは虫類のように笑ったように見えた。

敵は、ラオウみたいな格闘家が、大企業が造ったウンコ強い全身義体を強奪して、N◎VAで天下一舞踏会を始めるような感じだった。
OPでそいつが一人で企業の研究所に突撃して、戦車砲も耐える装甲扉を素手でひん曲げたり、ウォーカー(モビルスーツ)を素手でボコるという、北斗の拳もビックリな行動あり
どうも、そのラオウ様が漏れのライバルやら宿敵なのらしい。
工作員は、自称その義体の設計者と言い張り、「なに、“あれ”の癖は熟知してます」と余裕ロール。
カブトは、仇撃ちに来たおにゃのこに「力だけが全てじゃない。復習は憎しみが連鎖するだけだ」やら凄い事言い出している。
イヌは警察のパソコン室に引きこもったまま、上司から命令受けながら別ウインドウで2chの最速板にカキコしてた。
漏れが、天下一武闘会で闘っている間に、工作員は変なアイテムを量産し、イヌは情報収集したあと(ほんとに直ぐあつまった)は、2chでゲスト叩き(社会戦の演出)カブトは、コネレベルをシーン毎に1LVづつ高めてゲストのおにゃのこと乳繰り合っていた。

551 名前: 3/3 2006/10/26(木) 17:46:50 ID:???
(予定をオーバーした長文スマソ)
本当に、ラオウ様は阿呆みたいに強さだった。
漏れ以外は全員が弱点を突ける仕様だったので、
イベントでカブトとおにゃのこを襲撃したラオウ様は、交渉でカブトに説得されすごすごと帰って行った。背中に男の哀愁がただよっていた。この段階で、実はトキだと思ったらアミバでした位の差を感じた。
GMの目が怒りと悲しみに震えていた。

最終戦。仲間引き連れて来たラオウ様。とりあえず、決着をつけると吼え、漏れを殴る。素で漏れあぽ〜んして、神業で復活。やっぱりラオウ様は覇者だと実感。
その後、ラオウ様はハッキングしかける引きこもりに何の抵抗もできずに[仮死状態]にされて神業消費。
カブトの神業で[発狂]してまた神業消費。
その間、もれ殴られてあぽ〜ん。神業で復活。
 そして、自称義体を製造した工作員にタタラ奥義で解体処理されてしまった。

終了後、悟りを開いたような爽やかな笑みを浮かべるGM(さすがに、3人が自分を騙したのに気づいたのだろう)。
おもむろに、別のSSS(影武者)をだして
「皆さんには、こちらのシナリオ(バトルロワイアルらしい)の方が向いていたようですね」
二度と、コンベで古参風吹かせてる奴のいるN◎VA卓には近づかないと心に決めた。

552 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 17:53:56 ID:???
なぁに。
そんなことN◎VAじゃ日常茶飯事さ。

つか、確かに肉体戦ではほぼ無敵な牙門を、ヤツが対処できない方法でイジめてやりたいという欲求は否定しないがね。
あのシナリオのPC1を今度やることがあったら、鳳凰幻魔拳使いを作ろうと固く誓った俺ガイル。

明らかな困ったちゃん要素としては、このシナリオをやったことがないと嘘さえ吐いたことかな。



553 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:08:06 ID:???
なんつーか報告を読む限り、その三人がいなかったら、
ラオウ様出してきた吟遊RLが困ったちゃんになりそうな勢いなんだけど、
んなこたないよね? どういうシナリオなのかしら?

554 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:10:38 ID:???
公式シナリオを改編なしで持ち込んだGMがアフォ。

スタイル一枚変えるだけで(ゲストなら経験点制限ないし)牙門のチャクラを1枚削って何かのギミック有りのスタイル一枚を搭載すれば
または、オマケのエグゼクに社会戦させる。

この手の既知厨はこれで対処できる。ピーキーに組んでいる分面白いように墜ちてくぜ。


555 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:13:26 ID:???
>>553
報告読む限り、GMはシナリオどおり進めている感じです。

行動=だれか死ぬレベルに強いウンコ強いラオウ様に、PCが神業差で勝ちを得るバランス。

556 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:14:46 ID:???
つーか、お前ら人を疑う事しかしないのか!
その三人が遊んだ事無いって言うならそれは真実なんだよ
なのにすぐ嘘と決め付ける、俺は悲しいね。




遊んだ事は無いけど読んだ事はあったというオチ。

557 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:16:07 ID:???
>>555
>行動=だれか死ぬレベルに強いウンコ強いラオウ様に、PCが神業差で勝ちを得るバランス

平均的NOVAのゲームバランスって奴だな。

558 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:18:40 ID:???
>>554
PLで遊ぶ気マンマンでやってきて
当日足らないからって進んでマスターやってくれた勇者に
そこまで求めるのは酷だし、そんな言い方は無いと思う。

559 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:18:42 ID:???
>>555
そう組むのが良いよなぁ。
っていうかこれ報告者の見せ場奪ってない?

560 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:18:56 ID:???
シナリオ自体はオーソドックスな格闘大会+その裏で陰謀。
ラオウ様がとても強いので、チャクラ(格闘家)が、周囲のキャストの支援を受けて、
なんとかガチ張って勝つのが理想の流れ。
チャクラSSSというのは、その格闘家というスタイルをテーマに、
格闘家を主人公に張って、格闘系少年漫画をやろうというそう言うノリで
マインドセッティングを高めている。
1枠を脇に置いて、2枠以降でラスボスをボコろうというのは、
なんというか、柱の男を太陽拳で倒そうとか、そういう話になる。

561 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:25:44 ID:???
あのシナリオ、面白いんだけどコンベンションでやるのは正直お勧めできないなあ……
一本目のがまだ良かった希ガス

562 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:33:22 ID:???
N◎VA怖えええぇぇっ

563 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:39:24 ID:???
よく読まない人が多いナァ

>PL希望者に対しGMが不足するという事態が起きた。
>司会者が恐る恐るGMの募集を宣言した。しばらくの沈黙の後、「SSSでよければN◎VAがあります」という有志が立候補。

>GMは「有名なシナリオですので、経験者の方はできればご遠慮下さい」といっていた。

564 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:41:59 ID:???
N◎VA殆ど知らない困ったちゃんな俺に
SSSについて誰か教えてくれ

565 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:42:37 ID:???
シャフト・セキュリティ・サービス

566 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:44:28 ID:???
アンチ・タンク・トルーパー

567 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:47:41 ID:???
>>563
えーと「できれば」と言っただけで「来るな」と言わなかったRLが困ったチャン、と言いたいのかな?

568 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:49:32 ID:???
>>560
んじゃ、タタラにとどめを刺されちゃってる以外、
ラスボス戦闘自体は予定通りなんだな。

PC1は即死神業持ってなかったのかしらね?
そのシナリオだと入れとくべきな気が。

569 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:50:14 ID:???
同じ週の休みだったコンベの休みの理由を作った人が一番の困ったチャン

570 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 18:51:06 ID:???
スーパー・シナリオ・サポート。
FEARの幾つかのシステムで、隔月ペースで刊行されたシナリオ集。
N◎VAでは各クラスをテーマにしたシナリオ集が26冊が刊行された。
1部1200円。20〜28ページにシナリオ2本+追加データなどを掲載。
チャクラSSSはそのうちの1つで、チャクラ(格闘家)をテーマにしたブツ。

571 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:09:13 ID:???
>>567
コンベの状況を想定するに、必ずしも未経験者だけで卓が成立するとは思えなかったんだろ。
初見だったらしいし。

572 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:18:54 ID:???
俺が思うに
『じっくりシナリオ読んだ事はあるけど、経験者じゃないから大丈夫!×3』
何だと思うよ。

573 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:22:40 ID:???
PL3人は大人気ないし、一応経験者はご遠慮と言われているのだから
仮に知っていても知らない振りをして男塾だか聖闘士星矢だかの世界を楽しめばよかったわけだ。
困ったちゃんではあるが、MKPレベルではないな。

574 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/26(木) 19:26:13 ID:???
ま、コンベでN◎VAは地雷原だから近づかない方がいいってのは同意。
RLがどんなにいい人でも奸智GUY野郎が寄って集まるのが関の山だし。
(逆もまたアリ)

575 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:31:49 ID:???
>>561
1本目はストレスだけが溜まる。
ぶっちゃけ、NPC2人が主人公とライバルでPCが脇役だし。

クライマックスでのPCの役割は、「ここは俺達がくい止める! だからおまえは先に行け!!」
だからな。とってつけた賭け試合のブローカーと戦うだけだし。
 まあ、格闘マンガの主人公を後押しするジムの人達&近所の人達プレイができると思えばいいけど
(NPCを1枠にすればOKだと漏れは思う。)

576 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:33:05 ID:???
まあ、結局は神業の殴り合いで倒してるんだし
PL1が止め刺せたら美しいが
何が何でもそうしなきゃいけない
他の奴が止め取ったら即困ったちゃんってもんでもないし
実はそれほど問題ある行動は取ってない気もするな。

577 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:36:09 ID:???
知ってるなら知ってるで、シナリオの雰囲気に合うような、
かつPC1に花を持たせるようなキャストの作り方をするのが大人の対応だよ

578 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:39:37 ID:???
>>577
だからPC1の人に、敵の弱点を教えてあげたのに。
弱点を突く神業をとらずに活躍できなくても、それはPC1の自業自得。



って3人は言いそうだなw

579 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:41:34 ID:???
そんな対応が必要となるゲームは、どーなんだろーとか思うけどなー。

580 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:43:09 ID:???
>>570
thx、そういやそんなの売ってるの見たことあるな

581 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:43:14 ID:???
>>578
トドメの神業を撃てなかったのはPC1の自業自得な気がするけどな。
あるいはGMのぶっちゃけ不足。

582 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:46:45 ID:???
>>579
だってNOVAだろ?

583 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:51:23 ID:???
N◎VAってそう言うゲームなんだろうなあ。
そりゃあ敷居も高いわ。

584 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:54:10 ID:???
まあお約束と予定調和で成り立ってるゲームだしな。

585 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:54:43 ID:???
>>582-583
別にそーでもない遊び方も出来ると思うけど、
このシナリオでは無理だわな。

586 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:55:17 ID:???
そりゃあ、D&Dとかならダンジョンやボスのデータ知ってたら弱点を突くのが礼儀かもしれんが

587 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:56:38 ID:???
最も困る台詞はこれだな

『N◎VAに必要なのは格好よく活躍することでロールプレイに特化するには強さが必要らしい。』

588 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:56:52 ID:???
>>584
つーか、ユーザーの側で成り立たせないといけないゲームで、
シナリオはお約束と予定調和で書いてある、つーのが正確かなと、
擁護にもなってないことを言ってみる。

589 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:59:09 ID:???
誰も突っ込まないようなので俺が突っ込んでおく
1/1とか2/2だと意味ないぜ?
1/4、2/4とかならわかるけどさ…はい…俺が空気読んで消えます orz

590 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 19:59:29 ID:???
>>587
NOVAはその
「ロールプレイに特化するのに必要な強さ」を神業で表現してるのにな。

591 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 20:01:44 ID:???
>>589
もしも名前欄について言ってるのなら
1/2、2/2、3/3(予定をオーバーした長文スマソ)
だぞ。

592 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 20:02:21 ID:???
>>589
ちゃんと読んでから突っ込めよ

593 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 20:02:49 ID:???
「ロールプレイ」を「俺Tueee」に変えてみると、
一切の矛盾がなくなるこの不思議。

不思議でもなんでもないねw

594 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 20:07:20 ID:???
まあ、SLGやらボードゲームやらとは違った「難しさ」
を乗り越えるゲームであるという意味ではTRPGの立役者かもしれんが。

595 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 20:19:11 ID:???
もしかしてN◎VAで負けプレイに走るのって困ったちゃんなの?

596 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 20:24:03 ID:???
シナリオを成功させた上で個人的に負け方向に持っていくならOK
周りを巻き込んで(含む神業の個人仕様)の負けプレイは困ったちゃん。

597 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:04:32 ID:???
>>575
あのシナリオ今やるとその主人公NPCが亀田興毅になりそーだw

598 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:05:09 ID:???
…普通に殴りたくなる類のPLだな。
つか、俺がGMだったらムギャオるぞ。


…NOVAやんないけどw

599 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:10:47 ID:???
オレがコンベでN◎VAった時は、別に困ったちゃんもいなかったがなあ…。
世の中、変なのがいるもんだな。

600 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:13:09 ID:???
>>595
最終的に『自分だけ』負けっぷり晒しまくり。ならクールなプレイかと。

まぁ、神牙にとっての、故郷の土を敷き詰めた棺桶みたいなもんだしな>N◎VA
変なのが沢山いても、何の不思議もない。

601 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:25:07 ID:???
>>599はいい環境なんだなぁ〜。
NOVAは極論すると、なんでもできる自由空間(無法地帯)といえるシステム。

NOVAの怖さは、システム要求としては「天羅」「エンギア」「テラガン」「ドラゴンアームズ」「カオスフレア」と同等のロールプレイを要望していながら
ルール的サポートは無く、PLの演技とデータ群に頼るしか無いということ。

なんでもできる反面、厨房やマンチの温床になりやすい。
そこが、魅力であり欠点でも有る

602 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:32:07 ID:???
でもこの場合はN◎VAかどうかはあんま関係ないような。
要は知ってるのに知らんフリして卓について、知ってる事を盾に好き放題やった困ったちゃんってことなんだから。

603 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:32:25 ID:???
ノヴァ厨はまとめてノヴァスレ逝って、そこで遊そんでろ!!

604 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:34:26 ID:???
キャストにもPLにもスタイルを貫く事を要求するからな。
困ったちゃんの潜在性を容赦なく暴き立てるシステムだ。

605 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:34:58 ID:???
>>602
定期的に公式シナリオ(SSS)を出してるって意味で
この手のトラブル率は高いけどな。

606 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:41:27 ID:???
「公式シナリオを遊ぶ際に、PLが内容を知っている確率」なら、
刊行数やペースは関係ないと思われ。

607 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:44:20 ID:???
なんつーか、システム関係なくただの困ったやつだと思うが。
N◎VAがどーの言う以前に、公式シナリオのデータ予め知ってるボスに、
ガチガチの対策組んでヘチ倒して小馬鹿にしたんだろ? お話を楽しむ気ないじゃん。

608 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:49:32 ID:???
違うだろ。
結局は神業の撃ち合いになってるんだから
対策組んでようが組んでまいが一緒。

609 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:52:26 ID:???
そりゃあ「どうせPC側が勝つバランスなんだから何やっても一緒」ってなもんだと思うが。

610 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 21:58:01 ID:???
ごめん何が言いたいのかよくわかんない

611 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:01:07 ID:???
…実に酷い話だと…思…ウボァー('A`)

612 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:10:42 ID:???
神業消費してるのは報告者とRLだけじゃないか?

ラオウが対策してない系統の精神戦と社会戦ばかり仕掛けて
その対応でどうしようもなく神業で復活させられたんじゃないかと

トドメもタタラの奥義であって神業でもないようだし

613 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:17:57 ID:???
対策組んでなければ神業撃つんだから結局一緒だけどな。

タタラがトドメを刺しちゃったのはマズイが、
他の連中がラオウの神業を引っぺがしてるのは問題ない。

614 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:21:03 ID:???
N◎VAの戦闘なんて、いい意味でも悪い意味でもヤオだからなぁ……
自分がルーラーやるときも、「いかに負けるか」は常に意識してる。

でもいるんだよなぁ、通常特技でトドメ刺して「殺し系神業があまったから」
(N◎VAは神業を上手く使うことでも経験点が貰える)って最後に勝手に登場
させたチンピラ惨殺して終わるってやつ。

615 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:21:11 ID:???
……いや、N◎VAの戦術論語られてもなあ。
ようはやってて楽しいか? って話じゃないのか。

616 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:23:33 ID:???
>>615
誰が戦術論を語ってるんだろ?

617 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:24:42 ID:???
>>614
世界忍者戦ジライヤを思い出した。
(その回のゲストの世界忍者(怪人と思いねえ)が善玉キャラで倒す訳にいかない回では、
一通り戦闘が終わると、唐突に戦闘員が向かってきて、そいつに必殺技をくらわす展開になる)

618 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:24:58 ID:???
神業撃つんだから結局一緒云々っての、違うの?
マト外れだったか。スマン。

619 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:26:28 ID:???
>>618
大体合ってる感じ。
でも神業を神業で防がれると経験点にならない場合があるから、
先に通常攻撃で相手の防御用神業を剥くのは良くあるコト。

620 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:32:14 ID:???
どうでもいいが、その3人はあまりセッションに協力してなさそうだな。
報告聞いてると自分達が牙門に有利になる事だけしててセッションを盛り上げてる感じがしないんだが。

621 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:34:59 ID:???
この場合、NOVAのシステム面の良し悪しはどうでもいい。問題はコンベンションで
攻略本を見てゲームをプレイするような真似をやってるような奴が問題という事だ。

622 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:35:44 ID:???
>>618
>613のことけ? 戦術論なんかじゃないよ。
対策立てて通常能力強化しようが、立てずに神業使おうが、
結果は一緒(にすることも可能)だって話。

チャクラがラオウ様の攻撃を一身に受けて踏ん張ってる間に、
他のキャストが肉体戦以外の方法で防御神業を引っぺがし、
隙が出来たところでトドメの一撃をチャクラが撃った、って流れなら、
実に美しい協力プレイになると思うんだが、どうよ?

623 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:37:29 ID:???
NOVAは、対応技能ないとリアクションすら許してもらえない厳しいシステム
今手元のシナリヲを見る限り、牙門に電脳戦や精神戦、ブレークダウンかけると、ほぼ素通し状態(精神戦は一応抵抗できるがプロの攻撃には耐えられない)。
アクションランクにもよるけど、牙門が2回殴る(報告者アポーンが2回かかれていた)、以後はマンチが各1回殴れば牙門は死ぬ(坊主や岩崎の重役が神業等で妨害・援護しなければ)。
データー改変ないなら仮に全神業使用して牙門延命させても、次の周で持たせれるかどうか。
サンドバック状態は変わらないな

624 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:40:08 ID:???
二回しんで二回復活してるが
どうも自分の神業っぽい気がする
残り一枚が何か気になるが
トドメがタタラの奥義であって神業ですらないとなると
ひょっとしたチャクラ3枚とかじゃなかろうか?

そうなると相手がラオウだしどのみち
チャクラじゃトドメ刺せない事に・・・

625 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:44:59 ID:???
あ、データーある敵側。全員が社会もコネも何もない。

社会戦挑まれたら志望確定だ

626 名前: NPCさん 2006/10/26(木) 22:46:21 ID:???
>>624
チャクラ三枚なら、RLのミスだな。チャクラのキャラメにつきあってたんだから。
単にミスだろうけど、RLがちと困ったちゃん(必要以上にガチ系)な説も浮上する。

627 名前: 取鳥族ジャーヘッド 2006/10/26(木) 23:57:07 ID:???
>>625
N◎VASSSの敵NPCは社会戦特化型以外大概そう
まぁ社会戦自体RLの許可がなければ不可なんで
とっとと却下しろってことじゃないかなー

628 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 00:16:31 ID:???
俺は常に対抗できるサブNPCを用意しておいて出してしまうけどなー。
特にシナリオやってないと虚偽の返答をして、SSS用にガチガチに固めてるなら、なおさら。
それでもPCたちに勝たせるけどね。
「次のPCはもっとうまくやるでしょう」と言って血祭りにあげるのもなんだし。

629 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 00:41:39 ID:???
無言でミミールでも生やして神業で全対処&その三人はブチ殺しておけばいいのに。
「今まで喰らった格闘家どもの血肉が、俺の力になる」とか適当言っときゃいいだろ。

630 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 00:41:48 ID:???
>>626
ある程度戦えるようにアドヴァイス、以外は報告者がやりたいキャラを作れるようにつきあってたのかも知れないけどな。

631 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 02:38:40 ID:???
つーかですね。
ガイシュツだけど「シナリオボスの能力知っててそれに特化したキャラ組んでる。んで本来PC1の見せ場になるところを奪ってる」
ってのが、N◎VAに限らずモチベーションがPCごとに違うタイプのシナリオではNGでしょ。
どうせ神業の撃ち合いになるんだから同じって言ってるのは馬鹿だろ。

632 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 06:24:43 ID:???
novaはある意味でプロレスみたいなものだから、ハンドアウトのモチベーションやミッションを達成できるよう相互努力することがコンベでも最低のマナーだと思う。

3人がシナリオわかっているならそれこそPC1の報告者を主役に据えて、ラオウvsケンシロウ並のバトルを演出するよう影働きするくらいが粋なヘビーユーザーじゃないか?

633 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 06:45:04 ID:???
いずれにせよ、この3人のような大人げないPLとは同じ卓に着きたくないな。
コンベンションでこういう遊び方をする手合いとは、楽しいセッションができるとは思えない。

そう思う俺の方が大人げないのだろうか。

634 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 07:09:06 ID:???
ようするに、昔なつかし「アイテムゲット」か

635 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 07:42:36 ID:???
>>629
…この手の話になると必ず沸くな。俺ならもっと上手くやれた厨。

636 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 07:44:00 ID:???
>>633
同意。
自分はTRPG経験が少ないこともあってこういう手合いに会ったことはないんだが
(迎えてくれた環境もいいんだろうな)
報告の三人組タイプとの同席はちょっと想像するだけで激しくつまらなそうだ。
CRPG(しかも攻略本予習済み)の遊び方してるもんな。

637 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 10:26:58 ID:???
>>635
漏れは、厨房級の困ったちゃんとは同席したこと無いが、隣に困ったちゃん(露骨にGMの力量を測る自称試験官)がいたのは目撃したこと有る。
鳥取のコンベでは、立卓100%を誇るG人気Mだったけど、真っ青になって明らかに頭が回らない状態だった。
後から同席したPLに聞くと、シナリオ自体は終了したけど、そのGMとは思えないくらいボロボロのセッションだったと言った。

机上では厨返しの方法は想定できるけど、実際に報告される級の困ったちゃんPLが来たら、GMは冷静にできないんじゃないかなぁ〜

638 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 10:35:50 ID:???
>机上では
余計な突っ込みだが、「卓上」と紛らわしい。

639 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 10:46:58 ID:???
>>637
kwsk

640 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 10:51:41 ID:???
>>637
厨慣れしてねえだけなんじゃねえの、そのGMがw

641 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:01:29 ID:???
>>640
厨慣れなんて、しないで済むならそれにこしたことはなかろうw

642 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:04:07 ID:???
>>637
>立卓100%を誇るG人気Mだったけど

Gが何の略か知らないが、人気のMならその状況で喜んでたんじゃねえの?

643 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:08:16 ID:???
「G人気M」って何か格好よくね?

644 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:09:20 ID:???
中国のなんちゃって看板みたいだな

645 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:15:53 ID:???
厨房を生暖かくいなす技量もないのに人気になってるGMが困ったちゃん。

646 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:20:43 ID:???
厨房を生暖かくいなすのは生半可な技量じゃ無理だろ

とっとと開き直ってGM強権発動でバッサリやっちゃって
早々にムギャオして去ってもらう方が楽だし確実だ。

647 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:25:17 ID:???
>>618
いちおうTRPGだからな。ろくろく自分の行動が来ない内にボロボロにされたボスを、
「さあ、あなたの神業で!」とか差し出されても心に風が吹くぞ。オマケ扱いもいいとこだ。
神業は判定の余地がなく、言うだけで発動するもんだからなおさら。

648 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:37:19 ID:???
>>647
でもこのシナリオは
自分の行動が来て攻撃しても利かないし
相手の行動毎に一回死ぬ
戦闘は神業が全てってバランスのシナリオな訳で・・・

つーか「さあ、あなたの神業で!」でよっしゃーって思わない人は
根本的にNOVAは向いてない気がする。

649 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:39:49 ID:???
>>467
一人だけレベルが低いユニットのレベル上げに、HP10まで削られたボスを差し出された気分だ。


650 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 11:56:09 ID:???
>>618
殺し系神業ってのは言うなればスペシウム光線やライダーキック、トドメファイナルみたいなモン。
普通に戦ってある程度弱らせて(敵の防御系神業を使わせて)から叩き込むのがゲーム的に推奨されている。

…まあ、俺もガキの頃は何でウルトラマンは開幕先制スペシウム光線撃たないんだろうとか思ってたがw

651 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 12:19:15 ID:???
TRPGは悪意に弱い、のいい見本だな。
GMは善意で立ち回るから、食い物にされるだけ。
かといって悪意で悪意に立ち向かったら、セッションがグズグズになるだけだし。

652 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 12:32:50 ID:???
自由度が高いシステム程、その弱点は顕著だよな。
だからこそ、最近のシステムは多少自由度を下げてでもその辺を補うようになってるんだろうし。

N◎VA-Dは、発売時期の割に好き勝手し易いからなぁ・・・

653 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 12:51:41 ID:???
悪意に悪意で立ち回って、本気の喧嘩になってしまうと、ある程度年食った人間としてそれどうよ、と思うしな。

654 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 13:02:12 ID:???
>>650
デラックスボンバー

655 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 13:48:46 ID:???
>>648
いや、肉体攻撃が効かないなんてことは無いから
むしろ、プロレス万歳な行動指針だろう

656 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 13:54:34 ID:???
ここの話を聞くと、NOVAが困ったちゃん育成器にしか見えなくなるなw

657 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 14:25:40 ID:???
割と悪名高いのは事実だ。

658 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 14:49:36 ID:???
まぁ、N◎VAは遊ぶ人間の品性を映す鏡とも言えるね。

自由度が高くて色々できるって部分を、物語を面白くするために活用するか、俺Tueeeプレイ再現のための道具にするかは、PLの品性次第。
よって、N◎VAで厨プレイしまくるヤツは、品性下劣な人間ってことで、蔑んだ目で見てあげましょう。

659 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 14:52:18 ID:???
FEAR社長が品性下劣とは失礼な。
ちょっと色物好きで、お節介焼きで、マンチなだけだ!


あれ?

660 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 15:01:13 ID:???
>>654
ままま待て
今週一杯休む。休むから見逃してくれ。

661 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 16:39:14 ID:???
>>658
GURPS辺りでも如実だな。
真の厨はシステムを問わないが。
ルーチェ然り、神牙然り。

662 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 16:56:18 ID:???
ロールプレイ関係の厨を焙り出すのはD&Dも得意だぜ!

属性関係について五月蝿い五月蝿い。
ゲーム中にDMと不毛な議論するのは止めろorz

663 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 16:58:53 ID:???
特に背景世界が細かいシステムほど、
GMのシナリオの粗をあげつらう奴が出てきて困る。

664 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 17:05:00 ID:???
>>658
君みたいに、システムを好意的に解釈してくれるとフリーカーは嬉しい。
鳥取では「厨房御用達」「事故誘発」というイメージがついてしまって、建てても誰も寄りつかないか
厨臭プンプン匂わせる奴しか来ないので、身内だけでやってる

665 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 17:08:12 ID:???
厨房PL集団に対して公式シナリオ動かす場合の鬼手

→すみません。実はこっちのシナリオでした(鮫笑)

666 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 17:13:06 ID:???
PLをやり込める事だけを目的とした手段に出ても
自己満足は得れるかもしれないが
プレイが面白くなる事は無いと思うんだ

667 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 17:22:25 ID:???
>>660
デラッ

668 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 17:55:53 ID:???
NOVA厨はいいかげんに巣に帰れ。

669 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:11:31 ID:???
ぶっちゃけN◎VAってもう入る気がしねぇ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

なんであんなに痛いシステムになっちゃったんだろう。

なんか「オレTUEEEEEEEEEEEEEEEEE」困った厨を演じる
ゲームとしか思えないんだよな


N◎VAであることを大義名分に思う存分痛いプレイをする、なんか
そんな奴大杉。


ゲームですらねぇ


もうすこしシステム的に昇華されたサイバーパンクげー
やりたいなぁ。今出せばきっと売れるぜSNE!

670 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:30:06 ID:???
まあもうすぐSRが出るからそれまでの辛抱だ。

671 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:30:41 ID:???
シャドウランやメタルヘッド全然売れなかったじゃん。
日本じゃ本格的なサイバーパンクは駄目だよ。

672 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:32:59 ID:???
じゃあなんちゃってサイバーパンクで。

673 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:34:03 ID:???
NOVAがあるジャマイカ

674 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:49:37 ID:???
サイバーパンクってもなー。

旧メタルヘッドは、サイバーパンクというよりもサイバーアクションという感じで、そこそこサプリ展開もされた。
でも新メタルヘッドは売れない。

N◎VAはデザイナー自ら、サイバーパンクではなくアーバンアクションと言っていた。

つまり日本じゃ、本格的サイバーパンクは駄目。売れない。
(たぶんサイバーパンクでなくても本格的○○はすべからく駄目だと思う)

ライト感覚のサイバーパンクっぽい何か、が売れるんだよ。

675 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:49:53 ID:???
N◎VAは……M2にぐだぐだにされた時点でやめた。
商業PBMなんてTRPGの比じゃないくらいPLの悪意が集まってくるのに。

676 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:50:57 ID:???
士郎正宗に頼んで、アップルシード辺りで作らせてもらえ

677 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:53:29 ID:???
>>676
旧MHはそのへんを元ネタにもってきてなかったっけ?
あとWARPSが。

678 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:58:49 ID:???
>まあ、俺もガキの頃は何でウルトラマンは開幕先制スペシウム光線撃たないんだろうとか思ってたがw
あれはエネルギー消費が激しいから連射がきかない、だから程度痛めつけて回避できないようにしてから撃つ
ということで納得しろ

679 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 18:59:19 ID:???
じゃあ銃夢RPGで。

680 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:07:26 ID:???
訴えられました

681 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:21:32 ID:???
RLとPLの裁量が大きいシステムだから全員で「サイバーパンクするぜ!」という
コンセンサス取らんとサイバーパンクにならんだけだろう>N◎VA
個人的にはテクノゴシックだと思ってるがな。

682 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:24:15 ID:???
日本独自に進化したサイバーパンクと言えば
コレクターユイに決まっておろう。

683 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/27(金) 19:24:34 ID:???
サイバーパンクの話なのにシャドウランの話が出ないにー。
俺もよくは知らないんだけどもさ。

684 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/27(金) 19:25:45 ID:???
>>682
俺は「ありす・イン・サイバーランド」を推す。
【やめとけ】

685 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:27:55 ID:???
>>674
本格つーか“古き良き”サイバーパンク(最早サイバーでもパンクでもないよーな気もするが)なんて海外でも売れてねーだろ

686 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:34:01 ID:???
デジモンとか>日本独自に進化したサイバーパンク

687 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:35:43 ID:???
サイバー+アジアンテイストがいいのかな…
サイバー武侠とか、サイバー時代劇とか、サイバーアラビアンとか。

688 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:36:26 ID:???
>>686
パンクか?

689 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:39:13 ID:???
>>687
サイバー+千葉とか?
それじゃ原点に逆戻りだw

690 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:39:45 ID:???
じゃあ「ルサンチマン」で

691 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:41:28 ID:???
まあ、90年代初頭に発売された、いわゆるサイバーパンクTRPGの中で、
今でも日本で生き残ってるのがN◎VAだけなのは間違いない。

692 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:42:44 ID:???
…よく考えたらカオスフレアで追加すればいいだけの話のような気がしてきた。

693 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:45:13 ID:???
それはカオスフレアにサイバーパンク要素が追加されてるだけで、
決してサイバーパンクRPGではないな。

694 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:45:24 ID:???
サイバーパンクって、ジャンル的に良いネタなんじゃなくて、
単に作品それぞれがいいものだっただけなんじゃねー?

サイバーだからこそ良かった、つー作品は、あんまりねーよーな。

695 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/27(金) 19:51:24 ID:???
つーか「パンク」の要素がむずかしーんですわい。
ともすればアナーキズムに流れやすい要素だし。

696 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:56:24 ID:???
つーか、日本はパイ生地が恐ろしく小さいから
本格的な、特定の層をターゲットに絞った物はだめなんだな
より大衆受けする、よりライトな奴じゃないと。

697 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 19:58:34 ID:???
>>695
サイバーパンクは時代的にはもうパンクじゃねーしな。
サイバネティクス(肉体改造)は日本じゃサイバーパンクの前に先達があって
もともとパンクじゃなかったし。
電脳空間はインターネットやオンラインゲームのせいでもう普通のモノだし。

698 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 20:29:24 ID:???
困ったちゃんにあっさり対応したダゴンGMはどんな修羅場をくぐって来たんだろう。ふと思った。
え? ネタが山ほどあるんじゃないかとか期待してるわけではゲフンゲフn

699 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 20:39:04 ID:???
お前らにはグリッドマンが足りない

700 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 20:44:55 ID:???
>>667
ハワイ旅行とプラズマテレビ付ける。
それでどうだ

701 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:02:28 ID:???
>>699
誰もが皆、ヒーローになれるよ?

702 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:16:53 ID:???
>>675
俺もその口だ。
俺の好きだったN◎VAは
終わったと思ったさ。

703 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:18:53 ID:???
PBMってすごいよなぁ
人が見る一生分くらいの悪意を観察できる

704 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:19:30 ID:???
>>683
あれは舞台が近未来なファンタジーだからなぁ。
「冒険者がパーティを組んで戦う」し。

705 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:19:44 ID:???
M2って何?

706 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:30:32 ID:???
>>703
ただ、PBMも昔みたく参加者間の手紙のやりとりだけならまだマシだけどな。
PBM参加者がネットを利用して頻繁にやり取りするようになってから、それまで
あまり表面化しなかった部分まで表面化して、顧客・運営側共に悪意が
飛躍的に増大した。

707 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:30:37 ID:???
PBM運営会社。
色々タイアップ系のPBMやってたとこ。
#http://www.m-2.jp/column/history/index.html

708 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:32:04 ID:???
>>705
会社の名前。

その昔、PlayByMail(=郵便による遊戯)っていうプレイ形態が華やかだった頃、
トーキョーN◎VAをPBMとして運営してた。

評判は悪かった。

709 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:53:24 ID:???
もれは、R期の頃のヒューマンドラマや、灰色の正義や悪がメインだった頃が好きだな。
SSSだったら、ミストレスの「ライフ・フォア・セール」とか…

今やると、ハンドアウトのモチベーションが薄いとか、悪を倒すカタルシスが無い、俺たちが英雄(cast)で無いとか叩かれるんだろうなぁ…

710 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:56:17 ID:???
サイバーパンクなのに敗北=死みたいな固定概念があるのは何でだろうな。
サイパンだからこそ、地に顔を押し付けられ、苦い水と砂を噛みながらそれでも立ち上がるっていうのが似合うのに。

711 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:57:31 ID:???
それがパンクなの?なんかハードボイルドみたいだけど。

712 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:58:37 ID:???
いや、失敗を知って、それでもなお立ち上がるのは十分パンクだろ?

713 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 21:58:50 ID:???
PBMって、TRPG以上に俺Tueee系NPCが酷い事が多いような。
上位のNPCにはPCをどんなに成長させても、まっとうな方法では対抗不可
なバカ強キャラなのが当然ってのが多かったし

714 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:00:46 ID:???
サイバーパンクはもうちょっとこう
役立たずここに眠る感がある。

715 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:03:15 ID:???
>>713
そんなに酷かったのか…。
怖ぇぇ。

716 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:06:30 ID:???
参加した事ないからよく解らんが
PCが普通の方法で対抗できる強さだと
一部のPCの暴走でさっくり世界が崩壊するからまずいんじゃね?

717 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:10:05 ID:???
昔PBMで笑った展開に、ある国の実権を握ろうと陰謀ばかりやってた大貴族の
NPCがいてな。最終回は事実上エピローグになるので、ほとんどの所で決戦
が行われる最終回の1話手前の回において、そのNPCがいる場所で活動してた
PCの大半がそのNPCの暗殺を決行し、マスターがそれらのほとんどを採用
したため、直接攻撃やクーデーター、事故に見せかける、毒殺等が一気に
発動し、普通ならNPCと言えどもまず死んでるような状況を十数回も紙一重で
回避し続ける(仕掛けた相手には、それまで側近だったPCや、裏仕事をまかせてた
PCまでいた)ものの、最後にはとどめを刺されて無残な最期を遂げたってのがあったなあw

718 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:12:58 ID:???
金払ってマスターの願望を投影した(E)NPCのクツを舐めるとそのNPCの前座くらいで活躍させてもらえる、かもしれない、そんなゲーム

他PLを糾弾する言葉はおーむね自分の願望の裏返し、そんなプレイ

719 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:17:14 ID:???
>>717
義理欠きまくりなPCと
人望の無さ過ぎるNPCワロス

720 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:20:29 ID:???
PCの行動採用してくれるだけ良いマスターじゃんw
普通に考えたら十数回を紙一重で回避とかありえないしな
初めの何回かで死んじゃったら後のPCたちの行動が蹴られるから、そうなったのか

721 名前: ◆MIOV67Atog 2006/10/27(金) 22:28:31 ID:???
『サイパンは義理人情は欠かせないと思うんだがのぅ』

722 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:29:30 ID:???
>>717
読みづらいことこの上ない

723 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:31:53 ID:???
>>721
自分の属していたコミュニティからは裏切られるけどな。

724 名前: ◆MIOV67Atog 2006/10/27(金) 22:34:58 ID:???
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{       リ| l.│ i|  に
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、i|  ょ
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ│  ろ
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j  | , |.  l
          | /⌒l,、 __, イァト |/ |  ん
.          | /  /::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |

725 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:43:16 ID:???
>>709
そういうのは悪くないし嫌いじゃないんだが、バランスがムズい感。
一歩間違うと吟遊詩人だからな。
PLのモチベーションが薄くなると迷走や事故が起きる危険が増すのは確か。

……実際そういう状況でセッションが迷走しまくったり、
PCそっちのけでGMのストーリーテリングが爆走したりはよくあった。

726 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 22:44:37 ID:???
>>700
ワイハプラズマ・・・
プラズマワイハ・・・

727 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 23:00:51 ID:???
>>714
むしろその世界で役立たず呼ばわりされるような美学やこだわりを持った人間が頑張る話。

ここまで書いて、「あれ、N◎VAじゃん」と思った。

728 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 23:23:52 ID:???
とりあえずみんなN◎VAスレで熱く語るべきだと思います。

729 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 23:37:31 ID:???
しっ、だまってきいとき!いつか役に立つ!(ウロオボ

730 名前: NPCさん 2006/10/27(金) 23:50:46 ID:???
>>726
ちゃんと日本製だ。32型だぞ。

731 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 00:23:27 ID:???
小泉チルドレン用の紳士用カツラやるからさぁ

732 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 00:24:23 ID:???
>>711
そもそもサイパンって近未来日常SF分入ったハードボイルドの事じゃん

733 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 00:55:15 ID:???
えー。モヒカンとやたら長い舌と奇声じゃないの?

734 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 00:58:47 ID:???
>>733
それは何かとても勘違いしてる気がするの。

つーかサイバーじゃねえ

735 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/28(土) 01:11:27 ID:???
>>732
それだと銀魂の「銭形小平次シリーズ」もサイバーパンクになっちまいますよ?

736 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 01:11:27 ID:???
>>733
忘れ物だよ。
つ「手の甲から出せる金属の爪」

737 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 01:24:02 ID:???
つまりXメンはサイバーパンク。

738 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 01:26:24 ID:???
まあ、ウルヴァリンもサイボーグみたいなもんだし
サイバーパンクと言えばサイバーパンク。

739 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 01:31:45 ID:???
昔あったとあるスレでの名言

>テクノロジーがモラルを駆逐した世界がサイバーパンクなのだ。

740 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 01:35:29 ID:???
つまり今か

741 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 01:49:05 ID:???
ま、サイバーパンクの定義をどう捕らえようと自由だが、
それを他人に押し付けようとするなよ。
一発で困ったちゃんになるぞ。
それもMKP級だ。

742 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 01:50:09 ID:???
テクノロジーがモラルを駆逐した世界では邪魔にしかならない
自分だけのモラル/美学/スタイルを貫くのがサイバーパンクの主人公

743 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/28(土) 01:52:08 ID:???
では決をとります。

「テクノロジー社会に対する反逆児がサイバーパンクの主人公」

ということでよろしいですね?
では以下なにごともなかったように困ったちゃん報告を。

744 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 02:02:40 ID:???
>>743
それだと、モナリザオ−バードライブがサイバーパンクじゃなくなるんだがw



……サイバーパンクじゃない気もするw

745 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 02:37:48 ID:???
>>675
しかもそのぐだぐだの内容知らないとわからないネタが搭載されてたんだぜ。
本編に。

せめてパラレルワールドならなぁ……

746 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 02:43:18 ID:???
今のテラネッツのPBWは、NPCTueeeeee排除型になっている。
昔の感覚でNPC大活躍させたがるマスターを抑える為に社員が今日も胃を痛めている。


747 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 02:44:20 ID:???
>>743
主人公になりたいのですか市民?

748 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 04:24:06 ID:???
「魔法で復活してこないように死体を灰にして喰う」
「コインに毒が塗ってあるかもしれないからフライパンで炙る」

これがクロちゃんパンク
そこまでやるかというぐらいにクロちゃん
当然モラルも駆逐

749 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 04:24:45 ID:???
>>743
「テクノロジーで変革する社会と、その先端でまごつく主人公と、
 その先を行って人間の手を離れ自立しちゃうテクノロジー」
でござる。むしろテクノロジーは反逆の武器。

とかマジレスはいらんかったですか。

750 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 04:45:20 ID:???
>>748
クロちゃんパンクはいいよな!w

751 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 04:50:57 ID:???
今までのサイバーパンクや根底にある固茹卵の常識は3年前爆破されたんだぜ? バディ?

心まで腐って無い社会の屑が、花一輪や小銭の為に社会のエリートに噛み付くのはCDそのものさ!

今は、業界指折りのエリートや世界に選ばれた存在がスタイリッシュに、世界崩壊をもくろむ宗教テロルや、独裁国家や魔王の陰謀を潰す正義の味方や英雄の物語さ

752 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 04:53:37 ID:???
鳥肌立った。

753 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 04:54:37 ID:???
おぞましくて?

754 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 05:01:25 ID:???
おぞましいまでいかない。

755 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 05:03:19 ID:???
>>751
じゃあ何故お前は今の時代に反逆しないんだいバディ?

756 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 05:07:59 ID:???
コンベンションとか行くとこういうのいるよね。
本人は「2chだからやってるだけでリアルではちゃんとしてる」とか言って異臭に気が付いてないんだけど。

757 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 05:14:08 ID:???
もしかして2ちゃんねらは2ちゃん語で日常会話してると信じてるクチ?
まぁ、ある程度は真実だがなw

758 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 05:15:21 ID:???
2ちゃん語の話なんてしてねーw

759 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 05:18:09 ID:???
2ちゃん語をニューロタングに入れ替えればそのまま通じるが、迂遠な表現が通じない人か?

760 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 06:22:19 ID:???
>>751
まあ…公式シナリオや、ラノベ厨のシナリオはそうだよな……

時代の流れか?

かって、フリーター同然だった「冒険者」は、今や世界を救う「救世主候補生」だしな。

761 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/10/28(土) 06:29:36 ID:???
今も昔も冒険者は英雄だったわけだが。
【ガンバの冒険を見ながら】

762 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 07:14:39 ID:???
PCは特別な存在だってのはSWでも散々言われてることなんだが、新人は下積教徒はスルーするんだよな

763 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 07:45:47 ID:???
下積教徒?

764 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 08:15:37 ID:???
>>763
「レベルが低いPCはまったく特別な存在ではなく、
むしろ一般人にさえ差別される存在である」
と考えているリアルリアリティ厨のことじゃないか?

765 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 08:24:46 ID:???
>>761
そうかなあ?アラン・ドロンの冒険者を見ながら

766 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 08:26:45 ID:???
>>731
デラックスボンバー!

767 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 08:26:49 ID:???
>>742
>自分だけのモラル/美学/スタイルを貫くのがサイバーパンクの主人公
なるほど、ヲタクもOKなのか。

768 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 08:40:24 ID:???
脅されようが殺されようが貫き通せるなら、な

769 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 09:00:34 ID:???
ここはNOVA老害の愚痴スレじゃねぇ!!!!

770 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 09:02:55 ID:???
>>767
凝り性ってかいてアーティストってルビ振るんだよ

771 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 09:12:28 ID:???
>>767
リベリオンみたいな世界(娯楽一切が禁止された世界)とかなら、ヲタを貫くってのは充分カッコイイと思う。

772 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 09:47:54 ID:???
最高にサイバーパンクを感じたのがとり・みきの冷食捜査官な自分はきっと何かが間違ってる。

……いや、メタルヘッドで天然食シナリオばっかやってたからさぁ……
コーヒー豆を隠し持つのにブラのパッド入れる部分に詰めたり。

773 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 11:30:08 ID:???
サイバーパンクを貫くなら
食物繊維をとらなきゃ

774 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 11:42:56 ID:???
>>773
いや、新世紀のフォーミュラマシンに乗るべきだな。

775 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 12:08:46 ID:???
>>767
むしろ昔からサイバーパンク作品の準主役級にはよくいるタイプじゃないか。
サイバーウェアに拘ってる奴とか、コンピュータに拘ってる奴とか、プログラムフェチとか。

776 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 12:42:07 ID:???
登場したときから死亡フラグが半分立ちかかっているような奴だな

777 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 12:47:36 ID:???
>>772
ああ、あれはイカシタ作品だな。
あろひろしの任侠妖精伝並にな。

>775
そーいや、ソルティレイでもそんなキャラいたな。
美少女アンドロイドのヒロインに惚れちゃう奴。

778 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 15:43:50 ID:???
駄目だ!もうサイバーパンクが「サイバーパンツ」にしか見えねえ!
どんなパンツだよクソっ!これも全部マルクのせいだ!

779 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 16:17:54 ID:???
まずピカピカ光るよな

780 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 16:21:18 ID:???
肉体にフィットします。

781 名前: 聖マルク 2006/10/28(土) 16:23:03 ID:???
>>778
N◎VA−Dのサプリメントに載ってる奴のことか?

782 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 16:46:00 ID:???
自動的に際どいシルエットを作るアレか。

783 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 16:54:25 ID:???
そこで《脱がせの鬼》ですよ

784 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 17:17:18 ID:???
N◎VAのパンツはハッキング出来るからなぁ…

785 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 17:21:19 ID:???
文字通り「パンツの色まで調べられる」ワケだ

786 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 17:22:46 ID:???

>>778
サイバーパンツってこんなのか?


#http://jpeg.s1.freexy.net/PUSSUMA03/TBack0729_21.html
#http://jpeg.s1.freexy.net/PUSSUMA03/TBack0729_22.html
#http://jpeg.s1.freexy.net/PUSSUMA03/TBack0729_23.html

787 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 17:23:17 ID:???
お前等そんなにサイパンが好きか

788 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 17:23:53 ID:???
>>786
むしろそれは中世っぽい。

789 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 17:56:40 ID:???
やはりマルクはパンツと聞いちゃ、黙っていられない奴だったんだな…なんだか安心した。

790 名前: NPCさん 2006/10/28(土) 18:21:41 ID:???
だよな。
最近元気なさそうだったから、ちょっと心配してたんだ。
でもマルクはマルクだった。安心した。

791 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 06:00:34 ID:???
>>773
貫かなくても食物繊維はとったほうがよいんじゃねえの

792 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 07:34:48 ID:???
>>742
>
自分だけのモラル/美学/スタイルを貫くのが


それってコンベにきてたらただの困ったチャンじゃねーの?



となんとか話題を戻す。



今日もコンベは多いだろうし、みんな、燃料補給頼むぜ!


793 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 07:42:46 ID:???
TRPGとして遊ぶ以上は、その辺は上手くすり合わせルンさ。
勿論、すり合わせられなかったら、困ったちゃんだ。

794 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 08:01:53 ID:???
自分だけのモラル/美学/スタイルを貫く=我を通す、じゃないからなあ。
むしろ自分の我を通すやつは、たいていスタイルや美学とは無縁なやつだ。

795 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 10:06:17 ID:???
まあ(モラル/美学/スタイルを貫く)∩(我を通す)≠φってだけだからな…

796 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 10:31:47 ID:???
>>795
頭悪い俺にも判るように説明しろよ!この困ったちゃんめ!

797 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 10:39:33 ID:???
文系の俺にもわかるように書いてください

798 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 12:12:05 ID:???
>>792
PLが自分だけのスタイルを貫くとそれはただの困ったちゃんだが
PCが自分だけのスタイルを貫くのは別にいいんじゃね?

799 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 12:34:00 ID:???
貫いて良いものと貫いちゃいかんものがある、つう話。

800 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 12:34:58 ID:???
貫いちゃいけないのは18歳未満だっけ?

801 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 13:06:35 ID:???
同意がなければ、10歳以上だって貫いちゃいかん。

802 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 13:16:03 ID:???
親からの同意があれば…

803 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 13:26:36 ID:???
モルモン教にはいればやりたい放題ですよ?

804 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 13:29:49 ID:???
オランダのロリコン党が政権を取れば!!!!

805 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 14:28:00 ID:???
13歳未満が同意あっても犯罪だっけ?

806 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 14:41:37 ID:???
ええい この魔法使いどもめが
起こり得ぬことばかり心配しおる

807 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 14:51:51 ID:???
奇跡は起きます!
起こしてみせます!

808 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 14:53:34 ID:???
ガイアを宣言します

809 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 15:01:18 ID:???
そんな妄想を見て見ぬふりをする情けがゲーマーにも存在した

810 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 15:03:08 ID:???
貫けませぬ
飾りかと

811 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 16:01:44 ID:???
物理的に無理です

812 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 16:08:11 ID:???
「ネメシス」宣言!「無垢で無抵抗な10歳の少女が降臨してくる」ッ!

813 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 16:20:08 ID:???
エクスポーズ!「騙されるな!若作りしてるが本当は・・・」
アンタッチャブル!「黙れ!アイドルはウンコもおしっこもしない!」

814 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 17:57:35 ID:???
想像してごらん
幼女が世界を支配している様を

815 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 18:12:42 ID:???
こんなgdgdでこのスレが終わるのか…
せめて、本日であった困ったちゃんの報告を…

816 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 18:19:44 ID:???
本日あった事しか駄目なのか・・・

817 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 18:21:42 ID:???
んじゃ懺悔でも

愚痴スレでスレ違いな報告というか身内の恥を載せた俺が困ったちゃん

818 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 18:49:04 ID:???
>>815
普通はほとぼりを冷ますために間を空けるだろ。
だから今日じゃなくて、そろそろいい感じに寝かせた報告を希望するのだ。

819 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 23:11:50 ID:???
じゃあ僕の考えた困ったちゃんを募集するのはどうかな?

820 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 23:14:41 ID:???
>>819
合体困ったちゃん:浅漬けムギャオー
ムギャオーと叫びながらコンベ会場に浅付をばらまく。

821 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 23:31:29 ID:???
じゃあ小六スパッツフロストジャイアント姉は困ったちゃんらしくいただいていく!

822 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 23:54:23 ID:???
みんなとめろ >>821だけは ゆるせない

823 名前: NPCさん 2006/10/29(日) 23:56:49 ID:???
>>821
すごくま○こが臭そうな姉ですね…。











だが、それがいい。

824 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 01:40:50 ID:???
>>821

小六スパッツフロストジャイアント姉の臀部にウサギのスタンプを押せば
タイラントやジャンボキングも目じゃないッス。

825 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 01:54:31 ID:???
ところで今俺の脳裏には、ムキムキのフロストジャイアントが、スパッツをはいて
「アタシ、小6なの♪」と弟ジャイアントの手を引いてる絵が浮かんでるわけだが。

826 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 02:36:55 ID:???
フロストジャイアント姉は50スレ目に出てきた魅惑の魔乳PLだな
小6生スパッツ妹はいつだっけ?(;´Д`)

困ったちゃんスレが誇るエロの2巨頭だ
この後くらいに爺さんを卒倒させた伝説の従妹が来るはず

827 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 02:41:01 ID:???
>>826

私の記憶が確かならば!
スパッツ小6は
【卓ゲ全般】39(サク)ット殺ッチャエ、困ったちゃん!

だな。

ちなみに臀部にスタンプは100スレだったはず。

828 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 02:43:46 ID:???
>>826
補足だが
フロストジャイアント姉は
50スレで初登場後、96スレで
カンチョーとヒゲモジャでパワーUPして帰ってきた。

829 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 10:10:15 ID:???
皆、どれだけよく覚えてんだw

830 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 10:31:16 ID:???
スレタイに「卓ゲ全般」ってあるけど、TRPG以外のボードゲームとかもアリなの?

831 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 10:34:30 ID:???
あり。ただ、システムとか知らない人もいるので、その辺は分かりやすく省略plz

832 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 13:14:28 ID:???
>>826
従妹懐かしいな。卒倒した爺さん、元気だろうか。
自分のひ孫が完全に自分の直系になる気分というものはどういうものなんだろう。

833 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 16:13:12 ID:???
属性としての従妹だの姉妹だのって、実際の自分のそれとは切り離して考えるよね。
実際に従妹にこちらの意思に関わらず懐かれて長時間拘束されたりするとげんなりするよ。レイプされてるみたいで。

834 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 16:15:20 ID:???
>>833
んじゃ俺が貰うわ

835 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 16:33:17 ID:???
>>825
厳密には
「フロストジャイアント・スレイヤーのエルフの女戦士」
なんだよな。彼女は。

まあ、エルフ女性としては体型が公式アレクラスト設定に
合ってない気もするが……そういや横田守が
公式にディード描いたりしてるから問題ナッシングか?


836 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 16:38:09 ID:???
フロストジャイアント姉見てきた
おっぱいが悪いんだ!すべておっぱいのせいだ!

837 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 17:35:49 ID:???
いや、おっぱいはいいものですよ

838 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 17:49:29 ID:???
おっぱいは世界を救う

839 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 17:58:15 ID:???
だが一人の男は破滅させる

840 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 18:00:42 ID:???
流れを無視して質問なんだがな106スレ目のMKPいるじゃん?
彼の作った妖怪の質問なんだけどさ
・うぐいす色のコッペパン
ってのが意味わからんのだ
何かの隠語?うぐいす色というと薄緑だけど、カビの生えたコッペパンという認識でおk?

841 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 18:46:56 ID:???
>>840
その認識でおk。
給食に出てきたコッペパンを食いたくなくて机の中かロッカーの中に隠しておいたら
忘れてしまってそのまま放置。一ヶ月たつとあら不思議、ただのコッペパンが
見事なうぐいす色のコッペパンに。

ウチの学校だと給食に出てくるパンは食パンオンリーだったんで
うぐいす色の食パンになるんだがな。

842 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 20:01:58 ID:???
揚げパンや鯨の竜田揚げという物があってな(以下老害の思い出話)

843 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 20:07:14 ID:???
揚げパンは今でもないか?

844 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 20:26:08 ID:???
揚げパンも竜田揚げも両方あるって


ないのはクジラのベーコンとかさ

845 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 20:27:15 ID:???
我が小学校で最もやばかったメニュー
・レモン汁かけマッシュポテト(酸っぱきもい)
・歯磨き粉の味と匂いのする草餅

レモン汁マッシュポテトはクラス全員残した絶品

846 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 20:32:05 ID:???
昔、サラダ丼というものがあってだなぁ(ry

847 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 20:33:49 ID:???
>>845
地域ごとにヤバメニューってあるよな
うちの学校だと豆腐のミルク煮ってのがやばかった
生ぬるい上に牛乳の膜ができていて、その生暖かさによって生臭さが当社比30倍みたいな

848 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 20:35:16 ID:???
今の北陸のある小学校ではな、給食に蟹丸々一匹が(以下リアル厨房の今時話)

849 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 20:51:13 ID:???
いいから脱脂粉乳飲んでろ


850 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 21:54:55 ID:???
茨城あたりだと、納豆最中というシロモノがあってだな。
最中の皮にそのまま納豆を詰めたという理解に苦しむものらしい。

851 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:11:34 ID:???
>>833
従姉妹はともかく姉妹はなあ。
どこぞの萌えコテでもあるまいし、一日付き合おうが隣で寝息を立ててようがキスしようが
それ以上の関係にならないし、そんな修羅の道を選ぶ気もない。

852 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:14:09 ID:???
>>851
ある意味十分行き着くところまで行ってる気がするが、その例。

……従妹いいなあ畜生。従姉ばっかりなんだうちは。
割合綺麗な人が多いが。

853 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:22:32 ID:???
超姉派が聞いたら怒り狂いそうな台詞だな



じゃあ従弟で我慢しろ

854 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:29:46 ID:???
俺が入学する直前までは給食の牛乳は瓶だったらしいのに、俺が
入学した時には三角パックになってたのが、なんともガッデム。
カレーライスやハヤシライスの時は、ご飯の方をカレーの皿に入れろ
と言われてウザかったが、自分で食器を洗うようになったら訳が
わかったとメタル。

855 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:35:23 ID:???
うちの親父の特技は牛乳を飲んでる奴を吹かすことだったりする
ギャグを言うのでも、おかしな顔をするのでもない
ただ、あるタイミングである音を発するだけなのだが
それはそれは恐ろしい効果を発揮する。

856 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:37:39 ID:???
瓶牛乳の紙の蓋はな、下手に爪押しつけるとそのまま瓶の中に落ちるねん。
でも慎重になり過ぎると、今度は爪の引っかかりが浅くて薄皮一枚だけ剥がれてくるねん。

857 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:41:48 ID:???
なつかしの20世紀スレはここか?

858 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:47:46 ID:???
冬場は石油ストーブの上に乗っかったタライのお湯に牛乳パックをつけこんで、
少しでも暖かくしようと試みたりした。

859 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 22:48:41 ID:???
>>856
給食の牛乳が紙パックになって10年以上経過しても教室の一角に
瓶牛乳の蓋を開けるための道具が吊るされたままだったなあ、うちの学校w

860 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 23:01:25 ID:???
瓶牛乳用の蓋開け機なんて高性能なtoolはウチになかったぜ!
冬とか手がかじかんでるのに震えながら蓋が開かなくて泣きべそになった記憶が…。

揚げパンまーーーーーーん!助けてぇぇ!
って何スレだよここ!

861 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 23:12:20 ID:???
・三学期には牛乳が凍ったりする
・薪ストーブだったので裏山に行って着火用の杉の葉を拾うのが年長組の朝の日課
・花祭りの日には甘茶が添えられている
・節分なのに現れるのは何故かなまはげ
・後乗せだと固すぎ、はじめから入ってるとふやけすぎるきりたんぽ
それ以外は至って普通の学校だったと思います

862 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 23:13:27 ID:???
そもそも瓶牛乳自体、20年くらい前から牛乳屋や駅の売店以外じゃあまり
見なくなってたよね。最近またコンビニで見かけるようにはなったが

863 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 23:16:33 ID:???
真の困ったちゃんとは延々と給食の話をする奴と見つけたり

864 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 23:18:48 ID:???
否、昼休みの時間に割り込んで嫌いなメニューを食べられない奴こそ困ったちゃん。

865 名前: 星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg 2006/10/30(月) 23:36:50 ID:???
>>864
どうせ俺は困ったちゃんだよ!(泣きながら)

866 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 23:42:10 ID:???
真の困ったちゃんは、何食わぬ顔でゴミ箱その他に投棄する人。

あやまれ!農業と畜産業と漁業と運送業の人と給食センターで料理してるおばちゃんズにあやまれ!

867 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 23:54:59 ID:???
>>865
食べ終わるまでドッヂボールに参加しちゃ駄目

868 名前: NPCさん 2006/10/30(月) 23:57:09 ID:???
>>866
文句は素材をゴミに変える献立考えた人間に言ってくれ、いやマジで

869 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 00:30:11 ID:???
>>858
自分は牛乳瓶世代。
だもんで、冬場の教室ではストーブの上のタライで湯煎される牛乳は季節の風物詩だった。
ごくごくまれにだが、瓶の底が弱っていて抜けることがあるんだよね。
お湯が流出した牛乳で真っ白になったりしてな。


870 名前: 瑠璃 2006/10/31(火) 01:57:35 ID:???
>>851
姉にジョークで「一緒に風呂はいろー♪」
と言ったら素で「良いよー」と返され進退窮まった昨日。
特に何事も無かったけど。風呂広いから。

871 名前: 1/2 2006/10/31(火) 04:47:42 ID:???
もう7年くらいたったからいいかなぁ。
困ったちゃんと言うか、コンベで困ったときの話。

初秋ころのコンベだったんだが、会場に入ると凍えるほど寒い。
どうやらエアコンをがんがん効かせているようだ。

季節の変わり目とはいえ晴れてたこともあって、
会場の客には半袖の人もちらほら。

近場にいる人と「寒いよね」「寒いねぇ」などと話しているうちに、
主催者に「寒いのでエアコンの温度上げませんか」といいに言った参加者さんがいた。

おお、すばらしい、とか思ってたんだが、しばらくたっても室温上がる気配はなかった。



872 名前: 2/2 2006/10/31(火) 04:49:40 ID:???
そのうち、もう一人室温について言いにいった参加者がいた。

そしたら

「あなた一人、わがままいうなら出て行ってください!」

という甲高い声が。
みてみると、目方3ケタkgはありそうなピザがだるだるのTシャツ一枚で仁王立ち。
いや、すでに文句言ってるの一人じゃねーし。

あれ? 代表かなにかか? とも思ったが、スタッフの腕章をつけていない。
注目してると、スタッフの腕章巻いた人から「先輩、大声ださないでください」
とか言われていた。
詳細はわからんが、サークルのOBだかなにからしい。
いずれにせよ、そう言われた参加者は、「ああ、出て行くよ!」と言い捨てて去っていった。
参加費返す暇とかなかった希ガス。

結局その日は寒いままだった。
俺は長袖だったからまだマシだったんだが、
それでも指先がかじかむくらい低い温度だったよ……


873 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 04:53:04 ID:???
デブに自己中が多いという、典型的な話だな。
報告乙。

874 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 06:15:45 ID:???
自分を見て他人を見て、両方の譲り合える
最も良い点を探すのが、幸せの第一歩。

相手が5歩動くか、自分が1歩譲るだけで済む、
ならば笑顔で1歩譲り、譲られた方は感謝の気持ちで答える、
それが世の習いでありうべき。

気概を高く持ち安易に妥協しないのと、
矮小な心根で他者を拒絶するのでは、
全く以って似て非なる行為である。

――モケーケ・ピロピロ

875 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 07:44:30 ID:???
相手が一歩下がったら崖から落ちる状況でも
「狭いんだからあんた下がれ」
というのが困ったちゃんクオリティなわけですな。

876 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 07:45:24 ID:???
>>873
「○○にXXが多い」なんていう決め付けは、困ったちゃんへの第一歩だぞ。
気をつけた方がいいよ。

877 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 07:46:14 ID:???
困ったちゃんと言うよりオモロ。いや、オモロが困ったちゃんの一派なのか?

878 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 07:48:26 ID:???
>>876
 デブ には 太っている人 が多い

879 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 07:50:48 ID:???
それはタダの言い換えでは…

880 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 07:53:25 ID:???
トートロジーだなw
確かに困ったちゃんの第一歩だ。

881 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 08:16:32 ID:???
それ以前に、>>878の言い方では、
「太っていないデブもいる」ということにならんか?

882 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 08:26:28 ID:???
名前が「デブ」のやせた人

883 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 08:35:41 ID:???
デイブ・スペクターとか?

884 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 08:56:25 ID:???
>>872-3
そこで全員で示しあわせて出て行かなかった参加者が困ったちゃん

885 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 10:30:28 ID:???
昔柔道とラグビーをやっていたおかげで劣化ボブ=サップみたいになってしまったピザだけども(高校に入って柔道を始めたのがそもそもの間違いだった。それまでは水泳やっててそこそこスリムだったのに…)その老害の気持ちは分からなくもない…。
とはいっても分からなくもないってだけで、我侭は言わないよ、俺は。

886 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 11:26:38 ID:???
隠れ肥満は見た目太ってないけど体脂肪率的にはデブだったり。
あと下半身デブとかはどうなのかしらね。

887 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 14:12:58 ID:???
寒いので温度上げて欲しい人〜?と全員の意見をまとめて
わがまま言ってるのは貴方の方ですよニヤリ
ってやるべきだ。

888 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 14:40:34 ID:???
ピザだけど、冷房にはからっきし弱い俺としては、どんな時もジャケットを持ち歩いているんで無問題。
かといって、暖房も頭が朦朧としてくるんで強いとはいえない。うん。自然界で生きていけないね。俺。

889 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 14:50:17 ID:???
自然界には冷房も暖房も存在しねぇぇぇぇぇ

890 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 15:00:08 ID:???
ミツバチは人力というか、蜂力による冷房を装備してるぜ。
更に日本のミツバチは外敵を暖房で始末するという必殺技を持つ

891 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 15:09:40 ID:???
犬は地面を掘って湿り気を帯びた場所に腹を付けることで体温を調整したりするらしいな

892 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 15:18:13 ID:???
そこで自分も寒いと感じているのに誰一人としてその詰め寄った人の援護射撃をしなかったお前ら全員が困ったちゃん。

893 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 16:50:07 ID:???
まあせっかく代表して抗議してくれてるのに応援しなかったんだから
寒いとか文句言う資格はないわな。

894 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 16:57:40 ID:???
応援するしない以前に、

イチャモン→スタッフから注意→出て行く

のコンボだったように読めるんだが。
無理に報告者叩きに持ってかなくてもいいんじゃね?


895 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:04:29 ID:???
>>894
イチャモン? …ああ、ピザ乙w

てか文脈嫁。>872でスタッフから注意されたOBはピザの方だろ。
出て行った人はそのピザに「出て行け」いわれたから「出て行ってやるよ」となったんだし。


896 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:04:46 ID:???
しかし状況を打破する絶好のチャンスだったのに
みすみす逃したのも事実
しかも出て行った後も何もしなかったんだろ
自らは何の行動も起さず状況に対する不満だけ言われてもね。

897 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:05:28 ID:???
>>895
イチャモンは、ピザの「あなた一人、わがままいうなら出て行ってください!」発言のことね。
分かりにくくてスマソ。

898 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:06:26 ID:???
とりあえずだな、そのデブOBが悪かっただけなのであって、全国のデブレイヤー達に罪はないと思うぜ
デブ叩きに移行しそうなのでな

899 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:08:30 ID:???
そのとおりだ

デブであること自体は罪かもしれないが、
デブゲーマーだからと言って罪はない

900 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:13:02 ID:???
はいはい、人格批判人格批判

901 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:16:59 ID:???
人格批判じゃなくて体格批判だと思うの。

902 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:23:48 ID:???
まあ心優しく思いやりにあふれたデブだっているしな。
あえて報告者を叩くなら、それこそ>>893じゃないが
代表して頼みに行った人が無茶を言われたのに、なんでみんなで援護しないんだという点だが。
泣き寝入りしたら結局そのデブの言い分がとおっただけになる。

903 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:32:02 ID:???
つか、そいつがサークルOBらしいんなら、素直にそいつじゃなくてちゃんとした運営委員に言えば済むのに。
そいつが空調の前で陣取ってる訳じゃあるまいし。

904 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:33:04 ID:???
>>902
なぜ「あえて」叩かなきゃならないんだw

905 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:35:02 ID:???
じゃあ毅然として叩こう。
啖呵切って出て行った奴も居るのに、
てめぇが長袖だからって終始何も言わなかった報告者がDQN。
如何見てもデブだからネタにしたかったって下心が見え見え。

906 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:43:23 ID:???
報告のOBが困ったちゃんというのは認めた上で、一般論として言うが、
冷暖房については好む温度が全員違うんだから、必ずしも自分が好む
温度になっているとは限らんわな。
特に季節の変わり目などは、各自自衛の対策が必要だと思うぞ。

907 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:45:28 ID:???
>好む温度

俺はクーラー嫌いなんで完全に切って扇風機だけにして欲しいな。

908 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:46:31 ID:???
暖房も嫌いだ、部屋の中でもコート着ながらやる感じが好き。

909 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:48:25 ID:???
>>908
トラベラーの耐寒セッションでもやっとれ

910 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:48:57 ID:???
>>905
ピザ乙

911 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 17:49:27 ID:???
>好む温度

俺は暖房が嫌いなんで小川の横に座敷を敷いて夕暮れ時にして欲しいな。

912 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:14:20 ID:???
>>885
柔道をやると太るかのような文の書き方すんなよw
やめた今はどうか知らんが、現役時の体脂肪率は
普通だったべ?

そういや、俺の居た柔道部、TRPG者が
二桁いたな…


913 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:27:23 ID:???
>>890
「みんな〜集まれ〜。えい、えい、どうだ!」
ていってもこもこと敵の周りに群がって暖め殺すんだよな。
なんか、見た目はすげえのどかなんだよな…

914 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:31:16 ID:???
でも西洋ミツバチにはその能力無いから
一匹のスズメバチに巣ごと皆殺しになれるんだよな。

915 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:40:16 ID:???
流れを変える困ったちゃん報告

とあるコンベンションでの話なんだがな
結構かわいい女性が卓に座ったんだよ
GM男、PL男3、女1みたいな感じでさ
内心ドキドキしながらも、表向きには普通にプレイする俺童貞ボゥイ
んで困ったちゃんなんだけどな
いきなり開始直後に「俺って実は性同一性障害なんだよ!だから君と同じさ」とかよくわからないこといいだしてさ
女の人に触りまくるわけさ
そりゃ女の人も嫌がるし、周りも止めるんだけど、本人曰く「女同士のスキンシップならこれくらい普通」とか抜かす
あげくに女性がトイレに立つと一緒についていく始末
その女性もいい加減耐えられなくて泣きながら帰っていった

俺もできる限りでは注意したりフォローしたつもりなんだが…俺の努力が足りなかったんだな orz
ごめんよ

916 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:41:20 ID:???
犯罪者だ。速やかに警察を呼べ。

917 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:41:45 ID:???
>>915
止めるんじゃなくて追い出せよ、明らかに犯罪じゃねえかw

918 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:46:20 ID:???
むしろ取り押さえて警察に突き出せ。
ZAKZAKあたりで載りそうなレベルだぞ

919 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:48:13 ID:???
>>915
素晴らしく手短にして分かりやすい報告。GJ !

920 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 18:49:00 ID:???
普通に犯罪ワロス

921 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 19:04:19 ID:???
オカマキャラと性同一性障害を取り違えとるなソイツは。

たしかにKABAちゃんのようなオカマキャラはTVの中ではごく自然に
女性タレントとスキンシップを取っている。手を握ったり抱き合ったりぐらいは普通にやってる。
でもそれはKABAちゃんが女性から見て、ごく普通に「女友達」と認識されるぐらい女っぽくて
下心無しだからこそ出来る芸当。無論、相手方の女性タレントもいくらかTV補正入れてるってのもあるけどな。

性同一性障害の人間は自分から公表したりしない。
だいたいセクハラは異性だけではなく、同性であっても相手が不快に思えば成立される。
(つまり女性が女性の体を触っても、触られた女性が不快に思えばセクハラで訴えられる)
性同一性障害であろうが相手が嫌がる事をしてる時点で立派なセクハラ。

どうみても犯罪者だ。警察におロープ頂戴な許しがたい馬鹿なので放置しちゃいかん。

922 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 19:21:23 ID:???
>>915
漏れがその場にいたら、会場の裏に呼び出してヤキいれてるな。
で、そのまま帰ってもらって。
「あいつ? 急用ができたみたい」と何食わぬ顔で卓に戻るだろうな。

923 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 19:27:09 ID:???
一度たたき出されなかった以上、味をしめて再犯に走る可能性もある。
次回どこぞのコンベででも見かけたらスタッフに事情説明しておいたほうがいいかもな。

924 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 19:28:37 ID:???
ちゃんと運営の方には言っておいたからそこは多分大丈夫だとは思うんだけどね

>>922
こらこらw
立派な傷害罪じゃないか

925 名前: 星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg 2006/10/31(火) 19:38:58 ID:???
>>915
普通に「性同一性障害」を出汁にした屑野郎だと思うのは私だけ?
「世の中全ての男性と女性と性同一性障害の人に謝れ!」って言いたくなるな。


あれ?

926 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 19:50:02 ID:???
>>922
ヒント:返り討ち

927 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 19:58:01 ID:???
>>915
制裁としてそいつに
秋口ぎぐる版の
「 ひと夏の経験値 」を音読させよう。
TRPGで女が卓についた時の正しい童貞の作法が身に付くハズ


928 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 20:13:41 ID:???
「童貞の作法」ってタイトルの本って売れるのかな。
これってエロゲ買うより恥ずかしいかもしれん。

929 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 20:15:36 ID:???
じゃあ、「魔法使い及び予備軍のスゝメ」でどうか。

930 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 20:50:31 ID:???
>>929
勧めるのかよw

931 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 21:08:39 ID:???
スゝメ スゝメ ヘイタイ スゝメ


932 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 21:12:17 ID:???
いっそ妖精目指さね?

933 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 21:15:12 ID:???
むしろ妖霊目指そうぜ。

934 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 21:22:09 ID:???
スゝメ スゝメ ヘンタイ スゝメ

935 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 21:25:17 ID:???
そんな奴を放し飼いにしてるサークルって……

936 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 21:29:58 ID:???
いや、放し飼いかどうかはわからない
首輪と鎖がついていた可能性は否定できない

937 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 21:38:42 ID:???
よく読め、コンベって書いてあるぞ。
サークルでンな奴がいたら流石に放置しちゃマズいだろw

938 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 22:01:12 ID:???
コンペに本職のオカマが来た事があったな。

プレイ自体は何の問題も無かった、というかむしろ上手かったんだが
女物の服、化粧+やけに高い身長と低い声で
本人にずばり直撃して良いのか悪いのか「おい誰か聞けよ」みたいな
物凄い微妙な空気を形成されてた。

終了後に店の名刺を置いて帰ったんで謎は解けたが・・・

939 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 22:04:43 ID:???
プロのオカマって確かにロールプレイが上手そうだな

940 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 22:17:28 ID:???
プロなんならできれば空気呼んで昼休憩とかに名刺みしてやれよw

941 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 22:19:04 ID:???
最後の最後に、いきなり地雷踏んだ感がw
なにこの火薬庫。

942 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 22:51:45 ID:???
プロのオカマをロールプレイしている時点ですでに、太刀打ちできそうもないからな。

943 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 22:52:57 ID:???
プロのオカマさんは男のRPが上手いですよ。

944 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 22:53:28 ID:???
男心も女心も理解しやすいらしいな、ゲイの人は。

945 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 22:55:36 ID:???
そのオカマがどんなPCやったのか気になる

946 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:01:57 ID:???
女キャラに1000ペリカ

947 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:12:13 ID:???
>>945
女幹部っつーか、BLACK LAGOONのバラライカみたいなキャラだった

PC1:うーむ、これからどうしますか姉御?
オカマ:姉御はおよし!

みたいな感じでゲームが進行していった
ちなみにシャドウラン・・・

948 名前: ドルフ☆レーゲン 2006/10/31(火) 23:15:23 ID:???
カッコイイなあオカマさん。

949 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:16:30 ID:???
>>915で被害に遭った女性PLが
実はそのオカマさんだったら面白かったのに

950 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:17:25 ID:???
ドロンジョだな
あるいはアーネフェルト

951 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:18:45 ID:???
>>947
あー、その部下PCやりてえなあw

952 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:24:19 ID:???
アラホラサッサー!か。

自分もやりたい。ミッション失敗しても悔いはなさそうだ。

953 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:25:22 ID:???
むしろミッション失敗が目標になりそうだw

954 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:27:06 ID:???
最後はみんな自転車をこいで逃げるんだが捕まって
「ほーれおしおきだべぇー」と言われるのか

何そのステキシャドウラン

955 名前: NPCさん 2006/10/31(火) 23:29:02 ID:???
職業は何があうかねえ?

フォーマーカンパニーマンは欲しいな。
あと、リガーか。

956 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 00:11:40 ID:???
そろそろ次スレ&MKPだな

957 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 00:22:58 ID:???
116スレまとめ
>223-224 >227 メガテン PCがGMに反抗的
>331 組長の息子、すごむ
>391 プレイスペースで大騒ぎ
>407 地蔵
>517 目立ちたがるPC4
>549-551 未経験詐称
>871-872 1人だけ暑がり
>915 性同一性障害?

>223-224 >227 が個人的にはMKPに一押し

958 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 00:29:43 ID:???
オカマさんかあ。
一度は一緒の卓を囲んでみたい職業の内のひとつだな。

959 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 00:42:39 ID:???
俺は>549-551を推す
こんなPLが来たらゲームにならん

960 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 00:42:43 ID:???
俺は未経験詐称に1票入れておく

961 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 00:43:27 ID:???
未経験詐称に1票ー。

962 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 00:44:41 ID:???
俺も549-551かなぁ。自分以外のPL全員が示し合わせたように同じ系統の困ったちゃん、というのがポイント高い。
孤立無援すぎて。

963 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 00:56:07 ID:???
同じく549-551に。揃いも揃って確信犯なのは許せん。

964 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 02:03:42 ID:???
【卓ゲ全般】いいな(117)り求める困ったちゃん

MPKは同じく>549-551かな

965 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 02:16:46 ID:???
【卓ゲ全般】好いな(117)、隣の卓には困ったちゃんがいない
【卓ゲ全般】117ポ〜ンただいまより困ったちゃんをお知らせします
【卓ゲ全般】困ったちゃん!頼むから人並(117)みになって

966 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 02:39:52 ID:???
【卓ゲ全般】良いな(117)良いな(117)困ったちゃんって良いな♪

967 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 03:28:38 ID:???
>>966
よくねぇよw
【卓ゲ全般】無茶言いな(117)さんな困ったちゃん

968 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 08:11:40 ID:???
それだと11737スレ目が困るぞ。

969 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 10:40:54 ID:???
何百年後になるのやら。>11737スレ目

970 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 10:44:09 ID:???
【卓ゲ全般】ワンワン泣(117)くのは困ったちゃん

971 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 11:01:06 ID:???
【卓ゲ全般】いちいちな(117)まいき困ったちゃん

972 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 11:51:11 ID:???
【卓ゲ全般】困ったちゃん卓、人いな(117)い

MKPには>223-224 >227かなぁ。

未経験者詐称は、NOVAだとありがちじゃね? とw

973 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 12:31:00 ID:???
ノバ厨の実演は見飽きたから除外しようぜ。
漏れは>>915を♂。

【卓ゲ全般】無茶言いな(117)さるな!困ったちゃん

974 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 12:32:40 ID:???
今スレでなければMKPも十分に狙えるものだけどなぁ。
ネタとしか思えないほどの典型だもの。

詐称でも進行が阻害されず、セッションが盛り上がればそれでいいのよ、結局。
ヤオ強めなN◎VAではプラスにも働かせることもできるし、マイナスにも働かせることもできる。
他のシステムよりいっそう強くね。
>>549-551は悪意を持って偽った上に、話の醍醐味を潰しにかかってきているってのがね。

975 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 12:33:29 ID:???
>>968
それをいったら今回のスレだって11629スレ目の時に困るジャマイカ。

976 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 12:36:17 ID:???
他人とどう付き合っていいのかわからず、結果的に困ったちゃんと化してしまう……
っていうのではなく、明らかに確信犯、しかも『みんなで渡れば怖くない』的な。

こういう連中はN◎VAに限らずTRPGやってほしくないね。

977 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 13:07:21 ID:???
むしろN◎VAで閉じてくれれば、それはそれでいいんだが…
こういう厨はわざわざ他のゲームにまで出張って、あれこれ言い出すから困る。

978 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/11/01(水) 15:13:13 ID:???
【卓ゲ全般】OBの117(いいな)り困ったちゃん

979 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 16:55:40 ID:???
【卓ゲ全般】一つ一つ無(117)くそう困ったちゃん

980 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 17:09:00 ID:???
SWスレより転載
285 :NPCさん :2006/11/01(水) 05:16:25 ID:???
ひんまがったのしかおらんから

それはそれとして
グラサイ使ってる馬鹿にセッションで制裁を加えようと思ってるんだが
おまいらならどんな罰をくれてやりますか?
こんな事をしたorされたって体験談でもいいんでアイデア募集
制裁対象はバード6シャーマン2の人間♀
普段は役に立たねえし立つつもりもないと公言してるにぎやかし以外の何者でもねえクズ
でも戦闘になれば延々回り続けるウィスプでどんな敵でも一発とかマジ勘弁

ちなみにグラサイはベテランOBの指摘でわかった
本人問い詰めたらあっさり白状してもう使わないと言ったが、懲りずに今も使ってやがる

981 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 17:19:07 ID:???
制裁=厨返し
そんな喪前も困ったちゃん。

982 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 17:23:32 ID:???
普通に卓にいれないようにするなり、ダイスを交換させればいいだろ。

983 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 17:29:42 ID:???
>>980
「今日からマスタースクリーン立てました」

制裁対象の時はスクリーン影で。
それ以外はオープンダイスでやる。

984 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 17:31:25 ID:???
シナリオの展開で他キャラと隔離して、本人も別卓に隔離して、モンスターデータとか渡して、どうぞお一人で戦っててください、とかってやる。

985 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 17:34:42 ID:???
遊ばない、が一番じゃないのか…?

986 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 17:35:23 ID:???
単独行動にさせて、
GM「突如ドラゴンが現れた。
 ああ、サイコロはふらなくていいよ。
 君の強くてクレバーでナイスなキャラはドラゴンを一瞬でやっつけた。すごいね〜。
 町の人たちはそれを見て、すごいすごいと関心しているよ。
 あ、白馬の王子様が現れて結婚を申し込んできたね。
 うん、すごいね〜」
とかってやってやる。

987 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 18:02:54 ID:???
>>980
普通のさいころ渡してもまともに振らなさそうだな。
となると電子ダイスでももってって全部ソレで処理するとか。
って、電子ダイスってまだあったっけ?

988 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 18:11:02 ID:???
>>980
白状したタイミングで没収しなかったのが痛いな。

989 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 18:11:30 ID:???
おまえらマジレスしてっけど『転載』してんだからな。
アドバイスしたきゃ本人呼ぶか、ソスレに書き込め。
でなきゃ自己満足。

990 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 18:15:00 ID:???
>>989
「これはネタです」って断られてないと全部マジレスに見えちゃう人?

991 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/11/01(水) 18:45:46 ID:???
ふつーにGMが人数分のダイス用意すりゃいーんじゃねーかと。

992 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 18:49:11 ID:???
建てた
【卓ゲ全般】無茶言いな(117)さるな!困ったちゃん
../1162/1162374320.html


993 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 18:49:43 ID:???
>>990
ネタのわりにはつまんねーなw

994 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 18:54:29 ID:???
「使い慣れたダイスじゃないと調子が悪い」
「じっと見られてると出目が腐るからやめろ」

995 名前: ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY 2006/11/01(水) 18:57:44 ID:???
>「使い慣れたダイスじゃないと調子が悪い」
満を持して「そりゃグラサイじゃなけりゃ調子悪いわな」とでも言ってやれ。

996 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 19:04:43 ID:???
グラサイってサマのこと?

997 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 19:15:18 ID:???
グラサイってのは仕込みのあるサイコロのこと。
噛んで割ると鉛が出てくるアレ。

998 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 19:15:59 ID:???
重心が偏っていて特定の目が出やすいサイコロのことだな<グラサイ

999 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 19:16:57 ID:???
>>996
錘が入っていて特定のダイス目が出やすくなるダイス
壷振りならともかく、オープンでダイス振るRPGやSLGでは不自然な転がり方で見抜かれやすい

1000 名前: NPCさん 2006/11/01(水) 19:18:25 ID:???
埋め

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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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